Le armi di The Sinking City 2 sono cinque nella campagna principale e soltanto la prima viene assegnata automaticamente. Shotgun, mitra, fucile e lanciagranate richiedono invece di esplorare aree specifiche di Arkham e, in alcuni casi, di recuperare oggetti necessari ad aprire la stanza che li contiene.
Il gioco di Frogwares, pubblicato il 18 agosto 2026, abbandona buona parte dell’impostazione investigativa del predecessore per puntare con maggiore decisione sul survival horror, come descritto anche nella pagina ufficiale di The Sinking City 2 su Steam. Munizioni e spazio nell’inventario hanno quindi un peso concreto e recuperare l’arsenale completo rende più semplice adattarsi ai diversi nemici.
Tutte le armi di The Sinking City 2 in breve
La campagna comprende cinque armi da fuoco principali. L’ordine seguente rispecchia la progressione dell’avventura e permette di controllare rapidamente se manca qualcosa prima di avanzare.
- Equalizer Mk. II — pistola, disponibile dall’inizio nel Capitolo 1.
- Field Surgeon — shotgun, nel saloon The Silver Eel durante il Capitolo 2.
- The Minuteman — mitra, nel seminterrato del Devil’s Reef Hotel durante il Capitolo 2.
- Black Reef Longshot — fucile, nell’Akeley Memorial Hospital durante il Capitolo 3.
- Linguist’s Folly — lanciagranate, nell’Arkham Fish Market durante il Capitolo 4.
È consigliabile recuperare ogni arma appena diventa accessibile. La struttura a capitoli limita il ritorno nelle aree già concluse e non conviene affidarsi alla possibilità di recuperare in seguito ciò che è stato saltato. Se stai puntando al completamento, puoi affiancare questa pagina alla nostra guida ai trofei e agli obiettivi di The Sinking City 2.
Equalizer Mk. II: dove trovare la pistola
L’Equalizer Mk. II è l’arma iniziale di Calvin e non richiede alcuna deviazione: la trovi già nell’inventario nelle prime fasi del Capitolo 1. È anche l’arma più economica da utilizzare con regolarità, perché consente di risparmiare le munizioni più preziose destinate agli scontri ravvicinati o ai nemici più resistenti.
Nonostante sia la prima arma disponibile, non diventa inutile appena trovi qualcosa di più potente. La sua precisione e il costo relativamente contenuto dei combattimenti la rendono una scelta pratica durante l’esplorazione, soprattutto quando puoi prenderti il tempo necessario per mirare. Gli accessori dedicati possono inoltre migliorarne ulteriormente l’efficacia.
Field Surgeon: dove trovare lo shotgun
Il Field Surgeon si trova nel Capitolo 2, nel saloon The Silver Eel su Sentinel Street. L’edificio non è immediatamente accessibile durante il primo passaggio: prosegui nella zona finché la progressione non rende possibile entrare nel locale, quindi attraversa gli ambienti interni e cerca l’arma nell’area del saloon.
È lo strumento ideale quando un avversario riesce ad accorciare troppo le distanze. I colpi sono più preziosi di quelli della pistola e l’arma occupa spazio nell’inventario, perciò conviene considerarla una soluzione d’emergenza per gli scontri ravvicinati anziché utilizzarla contro ogni creatura incontrata.
The Minuteman: posizione del mitra
Sempre nel Capitolo 2 puoi recuperare The Minuteman. Il mitra si trova nel seminterrato del Devil’s Reef Hotel, lungo il percorso che conduce nell’area tecnica collegata alla ventilazione e alla Generator Room. Cerca il tavolo prima di proseguire oltre la sezione dei macchinari: è uno dei pickup che è più facile superare concentrandosi soltanto sull’obiettivo principale.
The Minuteman sacrifica parte della precisione e dell’efficienza per offrire un volume di fuoco superiore. È particolarmente utile quando più nemici esercitano pressione contemporaneamente, ma scaricare interi caricatori senza controllo può consumare rapidamente le scorte. Brevi raffiche sono generalmente la scelta più sostenibile.
Black Reef Longshot: come ottenere il fucile
Il Black Reef Longshot arriva nel Capitolo 3, durante l’esplorazione dell’Akeley Memorial Hospital. Per raggiungerlo serve completare la Old Man’s Face Mask recuperandone le parti e utilizzandola nell’area della Prosthetics Workshop. Una volta aperto il passaggio associato alla maschera, esplora la stanza oltre la porta per trovare il fucile.
Il Black Reef Longshot è una delle armi più interessanti dell’arsenale perché permette di eliminare bersagli pericolosi mantenendo una distanza maggiore. Richiede però mira e gestione delle munizioni: sprecare colpi contro creature comuni vanifica gran parte del suo vantaggio. Nell’ospedale sono presenti anche diversi enigmi; se rimani bloccato puoi consultare la nostra guida ai puzzle e agli enigmi di The Sinking City 2.
Linguist’s Folly: dove trovare il lanciagranate
L’ultima arma principale è Linguist’s Folly, recuperabile nel Capitolo 4 all’Arkham Fish Market. La stanza che la contiene si trova vicino alla Weighing Station ed è protetta da due meccanismi a forma di stella marina. Per aprirli servono contemporaneamente due Leyden Jar.
Una delle giare viene utilizzata già durante la progressione nel Fish Market, mentre un’altra può essere recuperata più avanti nell’area di Ma Fishface’s Shop. Quando ne possiedi due, torna alla porta con i doppi meccanismi, inseriscine una in ciascuno e accedi al deposito. Linguist’s Folly si trova all’interno. Prima di allontanarti, recupera nuovamente le giare dai dispositivi, perché possono servire ancora durante l’esplorazione.
Qual è l’arma migliore di The Sinking City 2?
Non esiste una singola arma migliore in ogni situazione. Se dobbiamo però scegliere quella più versatile per buona parte della campagna, l’Equalizer Mk. II resta eccellente per esplorazione e risparmio delle risorse, mentre il Black Reef Longshot diventa estremamente efficace contro bersagli pericolosi quando puoi mantenere la distanza.
Field Surgeon è invece la scelta più sicura negli spazi stretti, The Minuteman gestisce bene gruppi e situazioni caotiche, mentre Linguist’s Folly va conservato per gli scontri in cui la potenza esplosiva giustifica il costo delle munizioni. The Sinking City 2 è costruito attorno alla scarsità delle risorse: lo stesso Frogwares descrive il sequel come un survival horror maggiormente incentrato su combattimento, esplorazione e sopravvivenza nel post ufficiale pubblicato sul PlayStation Blog.
Si possono perdere le armi durante la storia?
La soluzione più prudente è considerare ogni pickup legato al suo capitolo e recuperarlo prima di avanzare definitivamente. Le aree possono essere esplorate e ripercorse finché il relativo segmento della storia è ancora aperto, mentre terminare un capitolo può impedire di ritornare nelle zone precedenti. Per questo conviene controllare l’inventario prima di ogni cambio importante di area.
Un metodo semplice è verificare di possedere Field Surgeon e The Minuteman prima di chiudere il Capitolo 2, Black Reef Longshot prima di lasciare l’ospedale e Linguist’s Folly prima di terminare il Fish Market. Se durante il percorso incontri una cassaforte o una combinazione che blocca un potenziamento, trovi le soluzioni nella nostra guida ai codici e alle casseforti di The Sinking City 2.
FAQ sulle armi di The Sinking City 2
Quante armi ci sono in The Sinking City 2? La campagna principale comprende cinque armi da fuoco: Equalizer Mk. II, Field Surgeon, The Minuteman, Black Reef Longshot e Linguist’s Folly.
Quale arma si trova per prima? Equalizer Mk. II è già disponibile all’inizio. La prima nuova arma da recuperare esplorando è Field Surgeon nel Capitolo 2.
Dove si trova il lanciagranate? Linguist’s Folly è nell’Arkham Fish Market, vicino alla Weighing Station, dietro una porta che richiede due Leyden Jar.
Quale arma conviene potenziare? Dipende dallo stile di gioco, ma pistola e fucile offrono un buon equilibrio tra precisione, controllo delle distanze e gestione delle risorse. Gli accessori possono modificare sensibilmente il ruolo di ciascuna arma.