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THE FINALS Stagione 12: nuove abilità Light e distruzione

Cosa cambia dal 20 ottobre: Infiltrator, nuovi strumenti Light e distruzione

Avatar di massimoDiMassimo 3 min di lettura Notizie
Finals

THE FINALS Stagione 12 è iniziata il 20 ottobre 2026 e introduce il playstyle Infiltrator per la classe Light, nuove possibilità di movimento e infiltrazione, una modalità aggiuntiva e un importante rifacimento della distruzione delle arene. Per chi torna a giocare dopo una pausa, le novità più importanti riguardano proprio come si combatte e come si attraversano gli edifici.

THE FINALS Stagione 12: le novità principali

La roadmap ufficiale di Embark associa al 20 ottobre 2026 il nuovo capitolo chiamato Prime Time. Il pacchetto annunciato comprende la specializzazione True Sight, i dispositivi Mimic Device e Translocator, una nuova modalità, cambiamenti al percorso degli sponsor, un’interfaccia HUD rifatta e modifiche ad alcune mappe classiche.

Area Cosa cambia Perché conta
Light Infiltrator, True Sight, Mimic Device e Translocator Nuovi strumenti per ricognizione e movimento
Modalità Una nuova modalità annunciata Un modo diverso di partecipare alle partite
Arene Illuminazione, edifici, materiali e leggibilità rinnovati Coperture e visibilità da rivalutare
Distruzione Cedimenti graduali, elementi sospesi e detriti dinamici Nuove aperture e percorsi nel corso dello scontro
Interfaccia HUD, presentazione dei match e percorso sponsor rivisti Informazioni e progressione più leggibili
Embark studios, studio di sviluppo di the finals, immagine di archivio
Immagine di archivio di embark studios, sviluppatore di the finals.

Infiltrator: cosa sappiamo della nuova classe Light

Embark presenta Infiltrator come un nuovo stile di gioco per Light. La documentazione ufficiale elenca True Sight come specializzazione e Mimic Device e Translocator tra i nuovi strumenti. La loro efficacia nelle partite competitive dipenderà dalle situazioni e dalle scelte del giocatore: non sarebbe corretto indicare oggi una build definitivamente migliore senza prove comparative.

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Chi usa già Light dovrebbe controllare le descrizioni in gioco di questi strumenti, provare le combinazioni in ambienti a basso rischio e confrontare i nuovi tempi di ingaggio con la configurazione abituale.

La distruzione cambia: pavimenti inclinati e strutture che cedono

Il cambiamento più concreto per tutti i giocatori potrebbe essere la nuova fisica delle arene. Nel blog ufficiale sul nuovo capitolo, gli sviluppatori spiegano che le strutture non passano più semplicemente da integre a distrutte: alcune parti possono restare agganciate, inclinarsi o cedere gradualmente. Anche i detriti possono diventare superfici attraversabili e le esplosioni possono generare reazioni a catena.

In pratica, una posizione difensiva non va considerata sicura soltanto perché un muro è ancora in piedi. Conviene osservare i cedimenti, cambiare copertura quando la struttura è instabile e sfruttare i nuovi varchi lasciati dalle distruzioni.

Light e Heavy: le differenze di salute e mobilità

Embark ha inoltre annunciato di rendere permanenti nella Stagione 12 le modifiche ai parametri di salute e movimento sperimentate con Respec Order: Light guadagna 25 punti salute e diventa leggermente più lento; Heavy perde 25 punti salute e diventa leggermente più veloce. Lo sviluppatore spiega la scelta nel resoconto ufficiale di Respec Order 3.0. Questo avvicina i due archetipi e richiede di riconsiderare i vecchi automatismi negli scontri diretti.

La Stagione 12 è disponibile? Ecco cosa verificare

La data di avvio comunicata da Embark è il 20 ottobre 2026. Se giochi il 21 o il 22 ottobre, la stagione è quindi già iniziata: non si tratta di una novità ancora in arrivo. Per disponibilità effettiva delle singole funzioni, cambiamenti dell’ultimo minuto e problemi tecnici conviene confrontare il client aggiornato con le note ufficiali della patch, che possono precisare o correggere la roadmap.

Se vuoi ripassare i cambiamenti precedenti, su iCrewPlay trovi anche il nostro approfondimento su THE FINALS Update 11.9.0, utile per distinguere le novità della stagione dai precedenti aggiornamenti.

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