iCrewPlay.comiCrewPlay.comiCrewPlay.com
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
      • PlayStation 4 / Pro
      • PlayStation 5
    • Nintendo
      • Switch
    • Microsoft
      • Xbox Series X|S
      • Xbox One
    • PC
      • Epic Games Store
      • Steam
      • Origin
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Cerca
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
Lettura Super Smash Bros. Ultimate, Sakurai spiega il motivo dell’assenza di Rex
 
Notifiche Mostra di più
Dimensione del fontAa
iCrewPlay.comiCrewPlay.com
Dimensione del fontAa
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
Cerca
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
    • Nintendo
    • Microsoft
    • PC
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Seguici
  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
NotizieNintendoSwitch

Super Smash Bros. Ultimate, Sakurai spiega il motivo dell’assenza di Rex

Denise Romano 4 anni fa Commenta! 3
 

Super Smash Bros. Ultimate, il picchiaduro enciclopedico di Masahiro Sakurai, passa da mesi di assoluto silenzio a periodi in cui i nuovi contenuti come Pyra, Mythra e Rex di Xenoblade Chronicles 2 ci portano a fare gli straordinari. Se hai seguito con noi l’approfondimento del vulcanico game designer, dovresti ricordare come il Ductor del mastodontico gioco di ruolo per Nintendo Switch sia stato dapprima relegato a costume Mii, per poi apparire con Pyra e Mythra sotto forma di provocazione, Smash Finale e schermata di vittoria. I motivi li sappiamo, ma su Famitsu il designer si è sbottonato maggiormente in merito.

Contenuti
Il re dov’è?Tornatene nel mondo di Xenoblade Chronicles 2, Rex, Sakurai ti farà sapere per Super Smash Bros. UltimateTi potrebbe interessare

Il re dov’è?

Il traduttore Ryokutya2089 ha riportato in inglese le parole di Sakurai in merito al protagonista di Xenoblade Chronicles 2, Rex, in Super Smash Bros. Ultimate. Riportiamo qui sotto le dichiarazioni:

“Quando è stato deciso che il personaggio da includere veniva da Xenoblade Chronicles 2, la prima cosa che ho pensato era mostrare e muovere Rex e Pyra allo stesso tempo sullo schermo. Ma ben presto ci siamo resi conto di quanto poco fattibile fosse il tutto. Ho chiesto anche al team di dare un’occhiata, ma la cosa si è rivelata impossibile. […] Quando parliamo di due personaggi che si muovono insieme, intendiamo gli Ice Climbers. Hanno lo stesso aspetto e possono fare le stesse cose. Quando abbiamo provato a fare lo stesso con Rex e Pyra, era palese che i dati da gestire sarebbero stati troppi per la console.”

Super Smash Bros. Ultimate, Sakurai spiega il motivo dell’assenza di Rex
Almeno non dobbiamo per forza aspettare la Smash Finale, come è successo con Chrom in Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U.

Tornatene nel mondo di Xenoblade Chronicles 2, Rex, Sakurai ti farà sapere per Super Smash Bros. Ultimate

Proseguendo nella sua spiegazione, Sakurai ha anche discusso dell’eventualità di avere Rex in campo e Pyra sullo sfondo (come in Xenoblade Chronicles 2) in modo simile all’Allenatore di Pokémon, ma i design più elaborati dei personaggi coinvolti hanno permesso solo alla ragazza di unirsi al roster di Super Smash Bros. Ultimate.

“Anche avere Rex come combattente principale sotto la supervisione di Pyra si sarebbe rivelato difficile. Il design è troppo complesso per essere fattibile. […] Dopo aver vagliato anche l’opzione di fare l’opposto facendo muovere da solo Rex, ho pensato che sarebbe stato meglio scambiare di posto Pyra e Mythra.”

Scopri tutto su Super Smash Bros. Ultimate
Ti potrebbe interessare
  • Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, recensione (Nintendo Switch)
  • Top 5 migliori illustrazioni sui CD dei videogiochi
  • Super Smash Bros. Ultimate: Sakurai lo ritiene impossibile da migliorare

Potrebbero interessarti

Nexus Mods è stato venduto, il fondatore non sopportava più tutte le pressioni

Uscite della settimana dal 16 giugno al 22 giugno 2025

Lies of P: Overture, recensione (PlayStation 5)

Come costruire un buon setup da gaming

Covenant of Solitude, recensione (Nintendo Switch)

Se ti è piaciuto condividi questo articolo con un tuo amico!
Facebook Twitter Copia il link
 
Cosa ne pensi?
-0
-0
-0
-0
-0
-0
-0
Lascia un commento Lascia un commento

Lascia un commento Annulla risposta

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer

Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​

  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
Bentornato in iCrewPlay!

Accedi al tuo account