Super Mario 64 adesso gira anche su Microsoft Zune HD, il lettore musicale del 2009 nato per sfidare l’iPod. Non è una battuta e non è una console Nintendo nascosta: lo sviluppatore indipendente rsheldiii ha realizzato sm64-zune, un port non ufficiale che permette di giocare al classico Nintendo 64 direttamente sul piccolo schermo del dispositivo Microsoft, usando comandi touch e mantenendo audio e salvataggi.
La notizia, emersa tra il 9 e l’11 ottobre 2026, unisce due oggetti che sembravano destinati a non incontrarsi mai. Da una parte Super Mario 64, simbolo dei giochi tridimensionali; dall’altra Zune HD, un lettore multimediale ormai fuori produzione. Il risultato non è uno streaming da PC: il gioco viene eseguito sul dispositivo grazie a un adattamento del progetto open source sm64ex.
Come fa Super Mario 64 a funzionare su Zune HD?
Il progetto sfrutta l’hardware del Zune HD, basato su un chip NVIDIA Tegra, e un ambiente di sviluppo homebrew. Come spiega il suo autore nella documentazione ufficiale sm64-zune su GitHub, il port mostra i pulsanti virtuali direttamente sopra l’immagine del gioco e supporta suono e salvataggi. Lo sviluppatore descrive le prestazioni come generalmente vicine alla piena velocità, non perfette in qualunque situazione.
È proprio questo a rendere l’esperimento più curioso di un emulatore su uno smartphone: Zune HD è un dispositivo del 2009 pensato soprattutto per musica e video, non per affrontare le acrobazie di Mario nel castello di Peach.

Si può scaricare e giocare subito?
No, non è un’app pronta da installare con un clic. Il codice del progetto è pubblico, ma non include la ROM di Super Mario 64 e richiede al possessore una copia del gioco estratta legittimamente dalla propria cartuccia. Secondo le indicazioni pubblicate dall’autore, servono uno Zune HD con firmware 4.5, il suo cavo USB e un computer Linux x86-64 con Git e Docker per preparare la build.
Il requisito della versione americana della ROM è importante: il repository specifica un controllo dell’impronta del file. Non è quindi corretto pensare che una ROM qualsiasi, una versione PAL o un file scaricato casualmente funzionino senza modifiche.
Il port è ufficiale di Nintendo o Microsoft?
No. sm64-zune è un lavoro indipendente della community, non un prodotto commercializzato o approvato come uscita ufficiale da Nintendo o Microsoft. Né il codice condiviso né le informazioni disponibili indicano una riedizione autorizzata di Super Mario 64 sul lettore musicale.
La storia racconta piuttosto una delle caratteristiche più affascinanti del retrogaming: appassionati e sviluppatori continuano a trovare usi improbabili per hardware dimenticati. Dopo i port per console e dispositivi inattesi, questa volta Mario è finito proprio sul rivale storico dell’iPod.
Perché questa impresa fa sorridere chi ricorda gli anni Duemila?
Nel 2009 lo Zune HD rappresentava un’alternativa tecnologicamente ambiziosa all’iPod touch, ma non conquistò il mercato di massa. Oggi è un oggetto da collezione e da sperimentazione. Vedere Super Mario 64 in esecuzione lì sopra non cambia la storia delle console, ma dà una seconda vita a un dispositivo che pochi assocerebbero al gaming.
Chi ama le conversioni impossibili può leggere anche la storia del progetto che prova a far girare Super Mario 64 su Super Nintendo e il precedente port di Super Mario 64 su Xbox. Due esempi di quanto sia inesauribile la creatività attorno al classico di Nintendo.


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