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NotizieNotizie in VetrinaSony

Sony acquisisce il 2,5% di Bandai Namco, editore di Elden Ring

L’accordo da 463 milioni di dollari punta su anime, manga e contenuti crossmediali

Marco Fanciuso 1 anno fa 2
 
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Sony ha ufficializzato un investimento da oltre 463 milioni di dollari per entrare nel capitale di Bandai Namco Holdings, diventando azionista di minoranza con una quota pari al 2,5%. La società giapponese, nota per essere l’editore di Elden Ring, Tekken e Pac-Man, è considerata una delle realtà più solide e storiche dell’industria videoludica nipponica.

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Secondo quanto dichiarato, si tratta di una partnership strategica focalizzata sul rafforzamento delle attività legate ad anime, manga e proprietà intellettuali condivise. Il fine non è quindi quello di rendere Elden Ring 2 un’esclusiva PlayStation, ma di ampliare la portata globale delle IP attraverso produzioni crossmediali, eventi, contenuti digitali, merchandising e servizi collegati.

L’investimento conferma l’interesse di Sony nel mondo dell’animazione giapponese e segue altre operazioni simili, tra cui l’acquisizione di Crunchyroll e la crescita della partecipazione in Kadokawa, società madre di FromSoftware. Proprio grazie a queste manovre, Sony si ritrova ora con partecipazioni dirette sia nello sviluppatore che nell’editore di Elden Ring, ma senza che questo implichi cambiamenti nella strategia di distribuzione.

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Elden Ring
Elden Ring

L’accordo con Bandai Namco è stato firmato con uno sconto del 12% rispetto al valore di mercato corrente delle azioni e punta a rafforzare la creazione di contenuti condivisi e l’espansione globale delle IP giapponesi. Le due aziende hanno annunciato che lavoreranno fianco a fianco per sviluppare nuovi progetti congiunti in ambito anime, manga, videogiochi e altre forme di intrattenimento esperienziale.

Nessun dettaglio concreto è stato ancora svelato, ma i primi frutti di questa collaborazione potrebbero essere annunciati già nei prossimi mesi. L’operazione è stata presentata come parte della visione a lungo termine di Sony, volta a massimizzare il valore delle IP sfruttando l’interconnessione sempre più stretta tra media diversi.

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