Full Circle ha pubblicato un aggiornamento degli sviluppatori in formato intervista per anticipare i contenuti della Stagione 4 di skate., in partenza il 2 giugno 2026. Il documento, firmato dal Global Community Manager Jeff “Braddock”, dall’Executive Producer Mike e dal Senior Creative Director Deran, fa il punto sulla Stagione 3 appena conclusa e svela le novità principali in arrivo. Chi vuole rileggere le origini del progetto può consultare il nostro articolo sul lancio in Early Access di skate. a San Vansterdam.
Finger Flips: finalmente ufficiali
Il ritorno dei Finger Flips è la notizia più attesa dalla community. Il trick era assente dall’inizio dell’Early Access e per settimane erano circolati clip “glitchati” che simulavano l’animazione: il team ha smentito categoricamente che si trattasse di versioni reali del trick. Con la Stagione 4 arriveranno versioni ufficiali e rifinite, con più varietà rispetto a quanto presente in Skate 3.
«Abbiamo guardato cosa avevamo fatto in Skate 3 e trovato alcune lacune e aree in cui potevamo spingere più lontano», ha spiegato Deran. «E la cosa divertente è che abbiamo finito con così tanta varietà che stiamo cercando di capire come etichettarle tutte.» Il team ha confermato anche la presenza di alcuni Finger Flips “Easter egg” con varianti insolite che i giocatori dovranno scoprire da soli.
Nuova area a San Van e accesso anticipato per il Premium Pass
La Stagione 4 introdurrà una nuova area a San Vansterdam, i cui dettagli sono ancora tenuti segreti. Dal 2 giugno al 7 luglio sarà accessibile esclusivamente ai possessori dello skate.Premium Pass. Dal 7 al 21 luglio chi non ha il Premium Pass potrà accedervi con un Day Pass da 250 Rip Chips. Dal 21 luglio a fine stagione tutti i giocatori potranno esplorarla liberamente. L’accesso illimitato a Isle of Grom resterà un beneficio del Premium Pass per l’intera stagione; chi non lo possiede può acquistare un Day Pass da 500 Rip Chips.
Miglioramenti allo skate.Pass: fino a 1.500 SVB
Una delle novità più concrete riguarda l’economia del skate.Premium Pass: completandolo sarà possibile sbloccare fino a 1.500 San Van Bucks, suddivisi in 250 SVB sul percorso Standard e 1.250 sul percorso Premium tramite pagine bonus. Considerando che il Premium Pass costa 1.000 SVB, il saldo finale è positivo per chi lo completa. Arrivano anche più oggetti brandati e ricompense definite «piuttosto interessanti» dal team, senza ulteriori dettagli per ora.
Visual upgrade, social e sfide competitive
La Stagione 4 porterà alcuni ritocchi visivi per dare alla città una sensazione più vissuta e un cambiamento nella gestione della luce. La domanda più frequente della community, la modalità notte a San Van, rimane un obiettivo a lungo termine: il team ha spiegato che la complessità della città, con veicoli, headlights e densità di elementi, richiede un lavoro di rielaborazione molto più profondo rispetto a quanto fatto con l’isola di Grom. A metà stagione arriveranno anche miglioramenti al sistema social per facilitare le sessioni con gli amici. Il team ha anticipato anche l’arrivo di una nuova tipologia di sfida più competitiva, senza rivelare dettagli, e un evento di metà stagione che potrebbe anticipare future meccaniche del gioco.