Con l’arrivo di PlayStation 5 Pro, ogni esclusiva first party si trova al centro di speculazioni tecniche. Saros, il nuovo action roguelike di Housemarque, non fa eccezione. La domanda che i fan si pongono è semplice: il gioco avrà una versione migliorata per PS5 Pro?
PS5 base a 60 fps garantiti
La versione standard di Saros per PlayStation 5 gira già in modo stabile a 60 fps. Housemarque ha puntato molto sulla fluidità per mantenere il ritmo serrato dei combattimenti e rendere chiara la pioggia di proiettili a schermo. Su questo fronte, il gioco sembra già ottimizzato per l’hardware attuale.

Cosa aspettarsi su PS5 Pro
Al momento non esistono conferme ufficiali di Sony o Housemarque su feature dedicate a PS5 Pro, ma le premesse ci sono tutte. È lecito aspettarsi frame rate più elevati, magari fino a 120 fps, e una risoluzione potenziata rispetto a quella base. Non mancano poi possibili miglioramenti grafici, come texture più definite, ombre dinamiche e un utilizzo più incisivo del ray tracing.
Precedente Returnal

Guardando al passato, Returnal è stato un titolo che già sfruttava a fondo PS5 con caricamenti rapidissimi e DualSense integrato. Saros nasce nello stesso solco, e con PS5 Pro sul mercato è plausibile che il team voglia offrire un’esperienza ancora più fluida e spettacolare, senza però penalizzare i giocatori che restano su PS5 base.
Un futuro aggiornamento?
Saros è previsto come esclusiva PS5 al lancio del 20 marzo 2026. Considerando la strategia Sony per i titoli first party, è molto probabile che eventuali ottimizzazioni per PS5 Pro arrivino direttamente al day one o tramite patch dedicate nei mesi successivi.
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