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Resonance: A Plague Tale Legacy annunciato, esce il 27 agosto 2026

Asobo Studio e Focus Entertainment svelano un prequel con una nuova protagonista: Sophia, una giovane predatrice sull'Isola del Minotauro quindici anni prima degli eventi di Innocence

Valentina Paradiso 8 ore fa Commenta! 4
 

Asobo Studio e Focus Entertainment hanno annunciato Resonance: A Plague Tale Legacy durante l’Xbox Games Showcase del 7 giugno 2026. Il prequel della saga acclamata dalla critica arriverà il 27 agosto 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam ed Epic Games Store), disponibile day one su Xbox Game Pass con supporto Xbox Play Anywhere. I pre-order sono già aperti su tutte le piattaforme.

Contenuti
Una nuova protagonista quindici anni prima di InnocenceL’Isola del Minotauro: tra Medioevo ed era minoicaIl gameplay: combattimento, enigmi e stealthPre-order aperti: contenuti del DLC Heritage Pack
Resonance: A Plague Tale Legacy annunciato, esce il 27 agosto 2026

Una nuova protagonista quindici anni prima di Innocence

Resonance non è un sequel di A Plague Tale: Requiem: è un prequel ambientato quindici anni prima degli eventi di A Plague Tale: Innocence. La protagonista è Sophia, una giovane predatrice determinata a scoprire i segreti del proprio passato. L’unico legame che la unisce alla saga principale è la Macula, il potere misterioso attorno a cui ruotano gli eventi di tutta la serie. Come avevamo già raccontato nella nostra anteprima di A Plague Tale: Requiem, Asobo Studio ha sempre costruito la propria saga attorno a personaggi giovani e vulnerabili in ambienti storici ostili, e Sophia segue questa tradizione pur portando con sé una fisicità e un’autonomia molto diverse da quelle di Amicia.

L’Isola del Minotauro: tra Medioevo ed era minoica

La ricerca di Sophia la conduce verso le rive dell’Isola del Minotauro, un luogo che la chiama fin dall’infanzia. All’interno dell’isola dovrà affrontare nemici pericolosi, prove letali e un labirinto ricco di segreti, accompagnata dall’amica Leni. La particolarità narrativa e strutturale di Resonance è la possibilità di spostarsi tra due epoche: il Medioevo di Sophia e l’era minoica dell’antichità, in cui gli echi del passato plasmano le battaglie del presente. Questa meccanica di salto temporale distingue subito Resonance dai due capitoli precedenti della saga, che restavano ancorati alla Francia medievale del XIV secolo.

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Resonance: A Plague Tale Legacy cover

Il gameplay: combattimento, enigmi e stealth

Il design del gameplay di Resonance combina le meccaniche di stealth e combattimento già viste in A Plague Tale: Innocence e Requiem con alcune novità. Sophia deve affinare parate e colpi potenti per sopravvivere agli incontri con i nemici, sfruttando agilità, riflessi e astuzia. Gli enigmi ambientali si basano su una sfera minoica rubata in grado di manipolare la luce, una forza intessuta da Dedalo nel cuore dell’isola. La presenza di una presenza ostile che la segue nell’oscurità, apparentemente consapevole di ogni sua mossa, introduce una tensione da survival che richiama le sequenze più claustrofobiche dei titoli precedenti. La colonna sonora è firmata da Olivier Derivière, compositore già autore delle musiche di Innocence e Requiem.

Pre-order aperti: contenuti del DLC Heritage Pack

Chi pre-ordina Resonance: A Plague Tale Legacy su qualsiasi piattaforma riceve gratuitamente il DLC Heritage Pack, che include la Spada Minoica, il Pendente di Alec e un artbook in-game di oltre 30 pagine. Resonance: A Plague Tale Legacy esce il 27 agosto 2026. Per tutti gli aggiornamenti, il sito ufficiale è focus-entmt.com.

Scopri tutto su Resonance: A Plague Tale Legacy

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