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	Commenti a: Pocky &#038; Rocky Reshrined, recensione (PlayStation 4)	</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		Di: Massimiliano		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pocky-rocky-reshrined-recensione-playstation-4/#comment-7166</link>

		<dc:creator><![CDATA[Massimiliano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2022 14:48:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In risposta a &lt;a href=&quot;https://www.icrewplay.com/pocky-rocky-reshrined-recensione-playstation-4/#comment-7164&quot;&gt;Alessandro Rulli&lt;/a&gt;.

Si purtroppo non ho amici praticissimi con i videogiochi in generale (forse un paio) e visto che il gioco a quanto pare non permette sessioni tranquille per guadagnare dimestichezza (come su molti arcade dove nessuno ti chiede di fare il punteggio record già al primo tentativo) lo trovo limitante.

Quindi ci dovrò rinunciare seppur a malincuore visto che pensavo che avrei potuto fare delle belle sessioni co-op, ma sicuramente non è il gioco adatto e di conseguenza passo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In risposta a <a rel="ugc nofollow" href="https://www.icrewplay.com/pocky-rocky-reshrined-recensione-playstation-4/#comment-7164">Alessandro Rulli</a>.</p>
<p>Si purtroppo non ho amici praticissimi con i videogiochi in generale (forse un paio) e visto che il gioco a quanto pare non permette sessioni tranquille per guadagnare dimestichezza (come su molti arcade dove nessuno ti chiede di fare il punteggio record già al primo tentativo) lo trovo limitante.</p>
<p>Quindi ci dovrò rinunciare seppur a malincuore visto che pensavo che avrei potuto fare delle belle sessioni co-op, ma sicuramente non è il gioco adatto e di conseguenza passo.</p>
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		Di: Alessandro Rulli		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pocky-rocky-reshrined-recensione-playstation-4/#comment-7164</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2022 08:57:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In risposta a &lt;a href=&quot;https://www.icrewplay.com/pocky-rocky-reshrined-recensione-playstation-4/#comment-7163&quot;&gt;Massimiliano&lt;/a&gt;.

Sono molto d&#039;accordo col tuo commento, soprattutto sulla parte che la possibilità di sparare mantenendo la direzione sarebbe stata davvero utile. Però secondo me avrebbe snaturato troppo il gioco. Se ci pensi bene questa possibilità lo avrebbe reso davvero molto più facile.
In quanto giocarlo in compagnia beh, se hai amici pratici ti spassi, altrimenti si, potrebbe risultare molto frustrante.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In risposta a <a rel="ugc nofollow" href="https://www.icrewplay.com/pocky-rocky-reshrined-recensione-playstation-4/#comment-7163">Massimiliano</a>.</p>
<p>Sono molto d&#8217;accordo col tuo commento, soprattutto sulla parte che la possibilità di sparare mantenendo la direzione sarebbe stata davvero utile. Però secondo me avrebbe snaturato troppo il gioco. Se ci pensi bene questa possibilità lo avrebbe reso davvero molto più facile.<br />
In quanto giocarlo in compagnia beh, se hai amici pratici ti spassi, altrimenti si, potrebbe risultare molto frustrante.</p>
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		<title>
		Di: Massimiliano		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pocky-rocky-reshrined-recensione-playstation-4/#comment-7163</link>

		<dc:creator><![CDATA[Massimiliano]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jun 2022 16:52:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Recensione molto buona. Il titolo è indubbiamente validissimo (anche se vedendo vari commenti sotto alcuni aspetti il suo gameplay è rimasto indietro nel tempo quando nel corso degli anni sono usciti titoli come gli Shock Troopers (fine anni &#039;90 circa, ma sicuramente ne esistono altri di cui ora mi sfuggono i titoli) strutturalmente più evoluti e pratici). Non dico di stravolgere la formula (sono il primo ad essere contro gli stravolgimenti), però qualche tocco di modernizzazione, come il potersi muovere mantenendo una specifica direzione di sparo, non avrebbe in nessun modo stravolto la natura originale del gioco. 

Chiusa la parentesi leggendo la sua recensione ed altre recensioni purtroppo dovrò rinunciarci, non tanto per me visto che con un po&#039; di pratica riuscirei a gestirlo, ma per eventuali amici da cui non posso pretendere che imparino il gioco in dieci minuti. Poi una cosa è coinvolgerli in un arcade tradizionale qualsiasi (tipo i Metal Slug, ma anche Time Crisis, Deathsmiles ecc...) dove i miei amici nella peggiore delle ipotesi faranno solo punteggi bassissimi (ma non li biasimo perché il gioco lo stanno imparando oltre a giocarli con una frequenza minore rispetto al sottoscritto). 

Diversamente è la questione di quelli che personalmente li chiamo i &quot;finti arcade&quot; in quando hanno si l&#039;aspetto e l&#039;estetica di un gioco arcade, ma non lo sono nel senso pratico in quanto sistema di checkpoint, game over con la penalità di ripartire il livello da zero (in alcuni casi anche il gioco intero) lo rendono incoerente con la natura originale degli arcade. 

Per evitare fraintendimenti io non sto dicendo che Pocky &#038; Rocky Reshrined è un brutto titoli, anzi ben venga e chi vuole cimentarsi in tale titolo i miei complimenti, ma per me non ha la praticità tipica di un arcade (ed il fatto che la modalità cooperativa deve essere sbloccata è un&#039;indicazione tristemente chiara).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Recensione molto buona. Il titolo è indubbiamente validissimo (anche se vedendo vari commenti sotto alcuni aspetti il suo gameplay è rimasto indietro nel tempo quando nel corso degli anni sono usciti titoli come gli Shock Troopers (fine anni &#8217;90 circa, ma sicuramente ne esistono altri di cui ora mi sfuggono i titoli) strutturalmente più evoluti e pratici). Non dico di stravolgere la formula (sono il primo ad essere contro gli stravolgimenti), però qualche tocco di modernizzazione, come il potersi muovere mantenendo una specifica direzione di sparo, non avrebbe in nessun modo stravolto la natura originale del gioco. </p>
<p>Chiusa la parentesi leggendo la sua recensione ed altre recensioni purtroppo dovrò rinunciarci, non tanto per me visto che con un po&#8217; di pratica riuscirei a gestirlo, ma per eventuali amici da cui non posso pretendere che imparino il gioco in dieci minuti. Poi una cosa è coinvolgerli in un arcade tradizionale qualsiasi (tipo i Metal Slug, ma anche Time Crisis, Deathsmiles ecc&#8230;) dove i miei amici nella peggiore delle ipotesi faranno solo punteggi bassissimi (ma non li biasimo perché il gioco lo stanno imparando oltre a giocarli con una frequenza minore rispetto al sottoscritto). </p>
<p>Diversamente è la questione di quelli che personalmente li chiamo i &#8220;finti arcade&#8221; in quando hanno si l&#8217;aspetto e l&#8217;estetica di un gioco arcade, ma non lo sono nel senso pratico in quanto sistema di checkpoint, game over con la penalità di ripartire il livello da zero (in alcuni casi anche il gioco intero) lo rendono incoerente con la natura originale degli arcade. </p>
<p>Per evitare fraintendimenti io non sto dicendo che Pocky &amp; Rocky Reshrined è un brutto titoli, anzi ben venga e chi vuole cimentarsi in tale titolo i miei complimenti, ma per me non ha la praticità tipica di un arcade (ed il fatto che la modalità cooperativa deve essere sbloccata è un&#8217;indicazione tristemente chiara).</p>
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