Gli Oni Armaments migliori di Onimusha: Way of the Sword sono Wind-Whipper, Earth-Shakers e The Flashing Void, ma ciascuno eccelle in una situazione diversa. Wind-Whipper è la scelta più efficace contro gruppi di Genma, Earth-Shakers punta sul Break Damage contro boss e nemici corazzati, mentre The Flashing Void infligge danni elevati mantenendo Musashi più al sicuro durante la carica.
Per il trofeo e achievement Oni Armory servono 7 Oni Armaments. Alcune guide internazionali ne contano sei perché trattano l’Oni Bow separatamente come strumento, ma il conteggio del completamento include anche l’arco. Qui trovi quindi tutti e sette, con posizione e utilità pratica.
| Oni Armament | Dove si ottiene | Utilità principale |
|---|---|---|
| The Two Celestials | Kiyomizu-dera Temple | Primo Armament, utile per familiarizzare con il sistema |
| Oni Bow | Oni Refuge | Necessario per la progressione della storia |
| Wind-Whipper | Practice Ground | Migliore contro gruppi |
| Earth-Shakers | Underground Laboratory, livello 4 | Break Damage e boss |
| Firebird Flute | Kyoto, area a sud di Gojo Street East | Fuoco, stagger e controllo di più bersagli |
| The Flashing Void | Mount Oe Castle Courtyard | Danno diretto elevato e carica più sicura |
| Still Water | Swamp of Arashiyama | Armament avanzato da recuperare nell’ultima parte |

Qual è il miglior Oni Armament?
Non esiste un singolo Armament migliore per ogni combattimento. Wind-Whipper è la scelta più versatile durante l’esplorazione, perché può colpire ampie aree e ridurre rapidamente il numero di nemici presenti. Quando invece devi affrontare un boss o un Genma resistente, Earth-Shakers e The Flashing Void diventano più interessanti.
- Wind-Whipper: migliore per gruppi numerosi e nemici deboli.
- Earth-Shakers: migliore per rompere la guardia e accumulare Break Damage.
- The Flashing Void: migliore per togliere molta salute mantenendo maggiore distanza durante la preparazione.
- Firebird Flute: alternativa utile per controllare fino a più bersagli con danni da fuoco e stagger.
La selezione coincide con i tre Armaments indicati come più efficaci nella guida post-lancio di GamesRadar, ma il valore cambia molto in base al tipo di scontro.
Wind-Whipper: il migliore contro gruppi di Genma
Wind-Whipper è l’Armament da tenere pronto quando vieni circondato. La sua area d’effetto permette di eliminare rapidamente i nemici più deboli e indebolire quelli più resistenti, trasformando scontri affollati in situazioni molto più gestibili.
Lo ottieni automaticamente durante The Oni’s Apprentice, quando Takamura introduce Musashi al Practice Ground e alle sue funzioni. Non è quindi mancabile e arriva abbastanza presto da diventare una parte stabile della build.
Earth-Shakers: la scelta per Break Damage e boss
Gli Earth-Shakers funzionano in modo opposto. Sono più lenti, ma la carica infligge una quantità elevata di Break Damage e può creare più occasioni per eseguire un Break Issen contro bersagli resistenti.
Li trovi nell’Underground Laboratory, Underground Level 4, durante la missione What Lurks in the Shadows. Dopo la sezione della turbina entra nella stanza successiva e controlla il forziere sulla sinistra. Puoi superarli senza aprire il baule, ma l’area resta raggiungibile successivamente.
The Flashing Void: danno elevato con una carica più sicura
The Flashing Void è uno degli Armaments più facili da perdere e uno dei più utili. La sua carica non punta soprattutto sul Break Damage: il vantaggio è la capacità di togliere una grande porzione di salute e rallentare il tempo durante la preparazione, permettendo a Musashi di operare da una posizione meno esposta.
Si trova in un forziere in una caverna sulla strada verso il Mount Oe Castle Courtyard, durante Demon on the Mount. Cerca il passaggio laterale che conduce alla cavità invece di proseguire direttamente verso il castello. Se lo hai mancato, puoi tornare nell’area in seguito.

Dove trovare tutti e 7 gli Oni Armaments
1. The Two Celestials
Si ottiene durante The Stage is Set at Kiyomizu, al Kiyomizu-dera Temple. Distruggi il secondo Thread Genma che blocca il percorso e apri il forziere liberato dalle ragnatele. Fa parte della progressione principale.
2. Oni Bow
Si trova in un forziere lungo il percorso principale dell’Oni Refuge. Non può essere perso perché l’arco serve alla progressione della storia. È anche l’elemento che spiega la differenza tra le liste che parlano di sei Armaments e il conteggio di sette richiesto da Oni Armory.
3. Wind-Whipper
Viene assegnato automaticamente durante The Oni’s Apprentice al Practice Ground. Takamura fa comparire il forziere e la sequenza introduce anche le funzioni di allenamento.
4. Earth-Shakers
Si trova nell’Underground Laboratory, livello 4, nel forziere della stanza successiva al puzzle della ventola. È uno dei primi Armaments che puoi non raccogliere durante il passaggio iniziale.
5. Firebird Flute
Il forziere è nell’area sud-est di Kyoto collegata a Shadows Fall, a sud del Gojo Street East Spirit Mirror, nel punto dove si trovava il Rift. Non è obbligatorio aprire il baule durante la missione, quindi può essere recuperato successivamente.
6. The Flashing Void
È nel Castle Courtyard di Mount Oe, dentro una caverna laterale raggiungibile durante Demon on the Mount. È il recupero a cui prestare più attenzione perché il passaggio è facile da superare seguendo soltanto l’obiettivo principale.
7. Still Water
L’ultimo Armament si trova in un forziere nella Swamp of Arashiyama, nella parte nord-est della mappa. È un recupero avanzato e completa la raccolta richiesta da Oni Armory.
Il conteggio dei sette Armaments e le posizioni sono verificabili anche nella checklist completa di PowerPyx, che include esplicitamente Oni Bow e Still Water nel requisito del trofeo.
Gli Oni Armaments sono mancabili?
Non sono mancabili in modo permanente finché resti prima del punto di non ritorno. Earth-Shakers, Firebird Flute e The Flashing Void possono essere superati durante la prima visita, ma le rispettive aree restano raggiungibili in free roam.
La nostra checklist dei 273 collezionabili di Onimusha indica il punto di non ritorno e permette di verificare insieme Armaments, Oni Stones, Power Stones e gli altri oggetti necessari al completamento.
Come potenziare gli Oni Armaments
Gli Oni Armaments utilizzano le risorse legate alla progressione del Guanto Oni. Prima di spendere materiali su tutto contemporaneamente, conviene scegliere due o tre strumenti che coprano situazioni differenti: Wind-Whipper per gruppi, Earth-Shakers per Break e The Flashing Void per danno diretto formano un set molto completo.
Per organizzare gli upgrade senza sprecare risorse puoi usare la nostra guida a materiali, Ferro Temprato e potenziamenti di Onimusha. Se invece vuoi capire quando inserire gli Armaments tra Parry, Deflect e Issen, trovi il quadro completo nella guida al combattimento.
Quali conviene potenziare per primi?
Wind-Whipper è la priorità più semplice per la prima parte della partita, perché viene ottenuto automaticamente e risolve molti scontri con più nemici. Quando iniziano boss e avversari con guardia più resistente, investire negli Earth-Shakers aumenta le opportunità di Break Issen. The Flashing Void diventa poi un’ottima scelta per chi preferisce danno elevato e una preparazione meno rischiosa.