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Onechanbara Origin: mostrati due nuovi personaggi

Nelle ultime ore D3 Publisher ha rilasciato un nuovo trailer inerente Onechanbara Origin, titolo in arrivo il 5 dicembre in Giappone, che mostra due nuovi personaggi: Eva e Death Bear, oltre ad un nuovo sistema di combattimento nominato Trance. Eva È la donna che ha orchestrato il complotto per l’omicidio di Tsubaki. Essa inoltre persuade […]

Avatar di santo marcianóDiSanto Marcianó 2 min di lettura Notizie
Onechanbara origin
Onechanbara Origin

Nelle ultime ore D3 Publisher ha rilasciato un nuovo trailer inerente Onechanbara Origin, titolo in arrivo il 5 dicembre in Giappone, che mostra due nuovi personaggi: Eva e Death Bear, oltre ad un nuovo sistema di combattimento nominato Trance.

Eva

È la donna che ha orchestrato il complotto per l’omicidio di Tsubaki. Essa inoltre persuade e manipola Saki a combattere contro Aya e Oboro. La sua abilità speciale è quella di cattuare i cuori di Banefuls in maniera molto rapida.

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Death Bear

Death Bear è uno degli antagonisti del gioco, fuggito dallo zoo in cui era amato dalla folla, l’orso viene morso dagli zombie diventando estremamente feroce e pieno di energie. Con la trasformazione perde totalmente la memoria, in compenso però cerca sempre di alimentare gli applausi e le grida del pubblico.

Onechanbara origin

Oltre alla presentazione dei due personaggi sopra citati, all’interno del video gameplay è possibile analizzare un nuovo elemento del sistema di combattimento che si chiama Trance.

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Mediante l’utilizzo di questa skill la nostra furia, così come il nostro attacco, aumentano notevolmente, inoltre saremo più propensi a non avere degli sbilanciamenti in caso di attacchi nemici che ci potrebbero fare indietreggiare.

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L’unico elemento a cui dovremo fare molta attenzione sarà la nostra barra della salute che in stato di trance inizierà a scendere inesorabilmente, l’unico modo che ci permetterà di recuperarla sarà attaccare in maniera ripetuta i nostri nemici. Lo stato di Trance ha una propria durata, che non sarà possibile prolungare anche se si assorbe l’oscurità nemica.

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