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	<title>Comunicati Ufficiali &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Comunicati Ufficiali &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>The Alighieri Circle: Dante&#8217;s Bloodline esce il 10 settembre</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2026 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[The Alighieri Circle: Dante's Bloodline arriverà il 10 settembre 2026 su PC, PS5 e Xbox Series X&#124;S. Il thriller psicologico italiano trasforma la Divina Commedia in un viaggio nell'Inferno interiore di Gabriele Alighieri.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>The Alighieri Circle: Dante&#8217;s Bloodline</strong> ha finalmente una data di uscita: il thriller psicologico in prima persona sviluppato dallo studio italiano ONE O ONE GAMES sarà disponibile dal 10 settembre 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Una versione per Nintendo Switch 2 è prevista successivamente nel corso dell&#8217;anno.</p>



<p>Pubblicato da Entalto Publishing, il progetto parte da un&#8217;idea decisamente particolare: reinterpretare la Divina Commedia di Dante Alighieri non come un viaggio fatto di combattimenti contro demoni e creature infernali, ma come un percorso psicologico e introspettivo. Al centro troviamo Gabriele Alighieri, erede di una famiglia condannata a custodire un rituale che separa il nostro mondo dall&#8217;Inferno.</p>



<h2 class="wp-block-heading">The Alighieri Circle: data di uscita e piattaforme</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="650" height="365" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/08/the-alighieri-circle-dantes-bloodline-esce-il-10-s-1-20260819-2159.png" alt="The Alighieri Circle: Dante&#039;s Bloodline esce il 10 settembre" class="wp-image-562164" title="The Alighieri Circle: Dante&#039;s Bloodline esce il 10 settembre"></figure>



<p>The Alighieri Circle: Dante&#8217;s Bloodline uscirà il <strong>10 settembre 2026</strong> su PC tramite Steam, Epic Games Store e GOG, oltre che su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. La versione Nintendo Switch 2 non arriverà contemporaneamente alle altre: il publisher ha indicato genericamente il debutto entro la fine del 2026, senza comunicare per ora una data precisa.</p>



<p>Il prezzo di lancio annunciato è di 19,50 euro in Europa e 19,99 dollari negli Stati Uniti. Durante le prime due settimane sarà inoltre applicato uno sconto del 10%. Chi vuole capire in anticipo quale tipo di esperienza propone ONE O ONE GAMES può già provare la demo gratuita disponibile su <a href="https://store.steampowered.com/app/4262620/The_Alighieri_Circle_Dantes_Bloodline/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>. La pagina ufficiale conferma inoltre la natura single player del titolo e l&#8217;uscita fissata al 10 settembre 2026. ([Steam Store][1])</p>



<p>L&#8217;avventura sarà localizzata in 11 lingue e avrà doppiaggio sia in inglese sia in italiano, un dettaglio particolarmente interessante considerando l&#8217;importanza della cultura e della letteratura italiana nel progetto. Anche gli store console confermano la disponibilità della demo e il supporto multilingua. ([xbox.com][2])</p>



<h2 class="wp-block-heading">Una Divina Commedia trasformata in thriller psicologico</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="650" height="365" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/08/the-alighieri-circle-dantes-bloodline-esce-il-10-s-2-20260819-2159.png" alt="The Alighieri Circle: Dante&#039;s Bloodline esce il 10 settembre" class="wp-image-562165" title="The Alighieri Circle: Dante&#039;s Bloodline esce il 10 settembre"></figure>



<p>La premessa narrativa parte da una regola inquietante: ogni 33 anni, la barriera che separa la nostra realtà dall&#8217;Inferno diventa più debole. La famiglia Alighieri ha il compito di impedire che venga definitivamente spezzata attraverso un rituale tramandato di generazione in generazione.</p>



<p>Il protagonista Gabriele Alighieri è chiamato a tornare nella dimora dei propri antenati per compiere ancora una volta questo compito. Non si tratta però soltanto di salvare il mondo da una minaccia soprannaturale. Il ritorno nella villa costringe Gabriele ad affrontare una storia familiare frammentata, ricordi dimenticati e soprattutto un destino dal quale ha cercato di fuggire per gran parte della propria vita.</p>



<p>La descrizione pubblicata sulla <a href="https://entaltostudios.com/the-alighieri-circle/" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale di Entalto Publishing</a> insiste proprio sulla natura psicologica dell&#8217;esperienza e sulla reinterpretazione della Divina Commedia. Anche Steam chiarisce un elemento fondamentale: non c&#8217;è combattimento. L&#8217;esperienza è costruita intorno ad atmosfera, esplorazione, narrazione e tensione verso ciò che non si conosce. ([Entalto Studios][3])</p>



<h2 class="wp-block-heading">Niente combattimenti: paura, esplorazione ed enigmi</h2>



<p>The Alighieri Circle non vuole quindi essere un action horror. Gabriele non è presentato come un guerriero e non dovrà aprirsi la strada tra orde di demoni. Il fulcro del gameplay sarà piuttosto l&#8217;esplorazione degli ambienti, accompagnata dalla risoluzione di <strong>enigmi esoterici</strong> e dalla ricostruzione progressiva degli eventi che hanno segnato la famiglia Alighieri.</p>



<p>Durante l&#8217;avventura bisognerà recuperare le pagine magiche perdute della Divina Commedia e riunirle per completare il Rituale capace di mantenere sigillate le porte dell&#8217;Inferno. Parallelamente sarà possibile cercare collezionabili e pagine di diario nascoste negli scenari, attraverso le quali ricostruire la storia della stirpe e i ricordi dimenticati di Gabriele.</p>



<p>È un&#8217;impostazione che inserisce il titolo nel filone degli horror psicologici in prima persona costruiti più sulla vulnerabilità che sul combattimento. Se apprezzi questo tipo di produzioni indipendenti, puoi dare uno sguardo anche a <a href="https://www.icrewplay.com/hariti-horror-folklore-cinese-demo-steam/">Hariti e al suo horror psicologico ispirato al folklore cinese</a>, un altro progetto recente che utilizza un preciso immaginario culturale per costruire la propria identità.</p>



<h2 class="wp-block-heading">The Villa e The Dive: le due realtà del gioco</h2>



<p>Uno degli aspetti centrali di The Alighieri Circle è la presenza di <strong>due realtà convergenti</strong>. La prima viene chiamata The Villa ed è la dimora italiana della famiglia Alighieri: un luogo silenzioso e malinconico nel quale cercare informazioni, esplorare stanze e ricostruire il passato.</p>



<p>La seconda è The Dive, una dimensione distorta che porta il protagonista oltre la soglia della realtà e verso una rappresentazione delle profondità infernali. Il contrasto tra questi due ambienti sembra destinato a sostenere sia la componente narrativa sia quella legata agli enigmi, con il confine tra esperienza concreta e viaggio interiore progressivamente meno definito.</p>



<p>Proprio questa scelta distingue il progetto dall&#8217;immagine più tradizionale dell&#8217;Inferno dantesco utilizzata spesso nei videogiochi. ONE O ONE GAMES non punta principalmente su mostri, demoni o battaglie spettacolari: l&#8217;Inferno diventa invece la manifestazione delle paure e dei traumi del protagonista.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Perché l&#8217;Inferno di The Alighieri Circle è interiore</h2>



<p>Il Creative Director Emanuele Miccianza ha spiegato nel comunicato che il punto di partenza del team è stato leggere la Divina Commedia come il racconto di un viaggio interiore. Da questa interpretazione nasce l&#8217;idea fondamentale secondo cui l&#8217;Inferno di The Alighieri Circle non è semplicemente un luogo fisico da attraversare, ma qualcosa che appartiene al protagonista.</p>



<p>Anche la Game Director Gaia Righelli individua nella vulnerabilità psicologica il cuore della paura proposta dal gioco. L&#8217;obiettivo non è concentrarsi sul timore di morire, ma sulla sensazione molto più intima di essere osservati e soprattutto compresi completamente da qualcosa che conosce le nostre debolezze. È una premessa coerente con l&#8217;assenza di combattimenti confermata dalla pagina Steam. ([Steam Store][4])</p>



<p>Per struttura e atmosfera, The Alighieri Circle entra così in un settore dell&#8217;horror che continua a sperimentare molto anche fuori dalle grandi produzioni. Su iCrewPlay abbiamo recentemente parlato anche di <a href="https://www.icrewplay.com/the-9th-charnel-uscita-30-gennaio-2026/">The 9th Charnel e della sua impostazione horror psicologica e narrativa</a>, sebbene in quel caso l&#8217;esperienza segua dinamiche differenti.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Chi sviluppa The Alighieri Circle: Dante&#8217;s Bloodline</h2>



<p>Dietro al progetto c&#8217;è ONE O ONE GAMES, studio indipendente con sede a Roma fondato nel 2008. Il team ha già lavorato su produzioni molto differenti tra loro, ma il nome probabilmente più significativo per comprendere la direzione di The Alighieri Circle è The Suicide of Rachel Foster, avventura narrativa pubblicata nel 2020.</p>



<p>Il publisher è invece Entalto Publishing, divisione dedicata alla pubblicazione di videogiochi della società spagnola Entalto. L&#8217;incontro tra uno sviluppatore italiano e un publisher spagnolo porta quindi sul mercato un titolo che sceglie uno dei pilastri assoluti della letteratura italiana come base per costruire una storia originale, senza proporre una semplice trasposizione dell&#8217;opera.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa aspettarsi da The Alighieri Circle</h2>



<p>Chi arriverà a The Alighieri Circle aspettandosi un nuovo adattamento action dell&#8217;Inferno di Dante rischia quindi di trovarsi davanti a qualcosa di completamente diverso. Il progetto punta su investigazione ambientale, puzzle, documenti nascosti e narrazione psicologica, con un protagonista che deve comprendere la propria storia prima ancora di poter affrontare ciò che lo attende.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Uscita il 10 settembre 2026 su PC, PS5 e Xbox Series X|S.</li>



<li>Versione Nintendo Switch 2 prevista più avanti nel 2026.</li>



<li>Prezzo annunciato di 19,50 euro con sconto del 10% nelle prime due settimane.</li>



<li>Demo già disponibile su Steam e sugli store console.</li>



<li>Esperienza single player in prima persona senza combattimenti.</li>



<li>Enigmi esoterici, esplorazione e raccolta delle pagine perdute della Divina Commedia.</li>



<li>Due realtà principali: la Villa della famiglia Alighieri e la dimensione infernale chiamata The Dive.</li>



<li>Doppiaggio completo previsto in italiano e inglese.</li>
</ul>



<p>La scelta più interessante rimane però il modo in cui ONE O ONE GAMES prova a utilizzare Dante senza limitarsi alla sua iconografia più riconoscibile. La Divina Commedia diventa il punto di partenza per parlare di eredità, memoria, trauma e paura di essere conosciuti fino in fondo. Dal 10 settembre potremo scoprire se questo Inferno interiore riuscirà a trasformarsi in uno dei thriller psicologici indipendenti più particolari della seconda metà del 2026.</p>
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		<title>NBA 2K27: gameplay, nuova difesa, Takeover e tiri ritmati</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2026 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[NBA 2K27 punta su maggiore equilibrio tra attacco e difesa: Visual Concepts presenta nuovi movimenti, collisioni riviste, Takeover, Tiri Ritmati, controlli avanzati e IA più intelligente.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il <strong>gameplay di NBA 2K27</strong> punta a riequilibrare in maniera più profonda attacco e difesa. Visual Concepts ha presentato le principali modifiche al sistema di gioco, che comprendono nuovi strumenti offensivi, una difesa fisica rinnovata, controlli avanzati, Tiri Ritmati modificati, un nuovo sistema Takeover e interventi sull&#8217;intelligenza artificiale.</p>



<p>Il nuovo approfondimento completa molte delle informazioni anticipate con il primo trailer, che avevamo raccolto nel nostro articolo dedicato alle <a href="https://www.icrewplay.com/nba-2k27-gameplay-trailer-tutte-novita/">prime novità del gameplay di NBA 2K27</a>. Questa volta 2K entra molto più nel dettaglio, spiegando anche come cambieranno i singoli duelli tra portatore di palla e difensore.</p>



<h2 class="wp-block-heading">NBA 2K27 vuole riequilibrare attacco e difesa</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/08/nba-2k27-gameplay-nuova-difesa-takeover-e-tiri-rit-1-20260819-0900.png" alt="NBA 2K27: gameplay, nuova difesa, Takeover e tiri ritmati" class="wp-image-562124" title="NBA 2K27: gameplay, nuova difesa, Takeover e tiri ritmati"></figure>



<p>La filosofia dichiarata da Visual Concepts è quella di offrire più possibilità su entrambi i lati del campo senza trasformare le nuove meccaniche in automatismi. Mike Wang, Gameplay Director dello studio, ha spiegato che l&#8217;obiettivo è fornire ai giocatori strumenti capaci di riprodurre la creatività vista oggi nella NBA, accompagnandoli con controlli difensivi adeguati agli stessi movimenti.</p>



<p>La tecnologia ProPLAY continua a essere centrale. Secondo <a href="https://newsroom.2k.com/news/nbar-2k27-gameplay-unleashes-complete-on-court-control-in-a-balanced-two-way-era" target="_blank" rel="noopener">il comunicato ufficiale pubblicato da 2K</a>, NBA 2K27 utilizza oltre 7.000 nuove animazioni derivate attraverso questa tecnologia. Non si tratta però soltanto di ampliare il numero di movimenti disponibili: diversi sistemi sono stati modificati per valutare in tempo reale posizione, caratteristiche e reazione dei giocatori coinvolti.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Nuovi movimenti offensivi e più libertà nel palleggio</h2>



<p>Sul fronte offensivo una delle novità più riconoscibili è lo step-through up-and-under, movimento utilizzato nella realtà da giocatori come Shai Gilgeous-Alexander, Anthony Edwards e Luka Dončić. Dopo una finta sarà possibile indirizzare il Pro Stick in diverse direzioni per trasformare l&#8217;azione in un appoggio o in un tiro, cercando di sfruttare la reazione del difensore.</p>



<p>La personalizzazione del palleggio viene inoltre ampliata: i pacchetti signature sono stati suddivisi in <strong>29 movimenti indipendenti</strong>. Il giocatore potrà quindi combinare componenti differenti invece di essere vincolato a un unico set predefinito. A questo si aggiunge il Dynamic Layup Engine, progettato per modificare le conclusioni al ferro durante l&#8217;esecuzione in base alla situazione e alle capacità dell&#8217;atleta.</p>



<p>Anche gli appoggi avanzati vengono separati nelle loro componenti. Hop-step, Euro Step e rotazioni non dipenderanno quindi esclusivamente da animazioni preconfezionate: il sistema abbinerà preparazione e conclusione valutando il confronto che si sta sviluppando sul campo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">L&#8217;Indicatore della Schiacciata diventa completamente dinamico</h2>



<p>Una delle modifiche già anticipate nelle scorse settimane riguarda l&#8217;Indicatore della Schiacciata. NBA 2K27 renderà obbligatorio il timing manuale per tutti i tentativi di schiacciata effettuati attraverso questo sistema, ma soprattutto continuerà a valutare la posizione dei difensori dal momento dello stacco fino alla conclusione.</p>



<p>Se il portatore supera nettamente il proprio uomo e trova il ferro libero, la finestra utile per ottenere un&#8217;esecuzione perfetta può ampliarsi. Se invece un secondo difensore recupera durante il salto e riesce a contestare la conclusione, la stessa finestra può restringersi. Il risultato dovrebbe quindi dipendere maggiormente da ciò che succede realmente durante l&#8217;intera azione.</p>



<p>È un cambiamento significativo rispetto alla valutazione più statica delle situazioni al ferro e rappresenta bene l&#8217;approccio generale adottato da Visual Concepts: ridurre gli esiti determinati soltanto dall&#8217;animazione iniziale per lasciare maggiore peso al posizionamento e al timing.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La nuova difesa fisica premia posizione e tempismo</h2>



<p>La parte probabilmente più importante dell&#8217;intero aggiornamento riguarda la <strong>difesa fisica</strong>. Tenendo il Pro Stick verso l&#8217;alto sarà possibile utilizzare una contestazione aggressiva a mani alzate, mentre spostandolo verso il basso si sceglierà un approccio più prudente, utile per limitare il rischio di commettere fallo.</p>



<p>Anche il feedback sulle contestazioni cambia. Un sistema cromatico a otto livelli dovrebbe rendere più immediato capire quanto un tiro sia stato realmente disturbato, mentre un indicatore sotto al tiratore mostrerà sia l&#8217;intensità della pressione sia la direzione dalla quale è arrivata. L&#8217;intenzione è fornire una lettura più trasparente del risultato di ogni conclusione.</p>



<p>Il Defensive Cutoff viene ampliato con due differenti interventi laterali. Un movimento rapido servirà per effettuare un singolo passo di chiusura, mentre una combinazione con il grilletto consentirà di coprire più spazio. Velocità e agilità del difensore continueranno a essere importanti e una chiusura eseguita correttamente potrà consumare l&#8217;adrenalina dell&#8217;avversario o costringerlo a interrompere il palleggio.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ankle breaker e collisioni non dipendono più soltanto dal caso</h2>



<p>Visual Concepts interviene anche sugli ankle breaker. In NBA 2K27 il sistema dovrebbe essere per la prima volta maggiormente basato sull&#8217;abilità e sulla logica della situazione. Il gioco controllerà il movimento del difensore e la sua capacità di seguire il cambio di direzione del palleggiatore: sorprendere un avversario già sbilanciato aumenterà concretamente la possibilità di mandarlo fuori equilibrio.</p>



<p>Il nuovo modello delle collisioni con la palla segue una filosofia simile. I contatti generati durante chiusure e tentativi di recupero terranno conto delle valutazioni di entrambi i giocatori per stabilire se la pressione sia sufficiente a far perdere il controllo del pallone. Un portatore può comunque recuperarlo, mentre difensori fisicamente imponenti ma con valori bassi nei recuperi non dovrebbero più ottenere vantaggi eccessivi da semplici collisioni.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il sistema Takeover cambia con cinque specialità separate</h2>



<p>NBA 2K27 ridisegna anche il <strong>sistema Takeover</strong>, organizzandolo attorno a cinque aree: Tiro, Finalizzazione, Regia, Difesa e Rimbalzi. Ogni categoria possiede un indicatore indipendente che cambia durante la partita sulla base delle prestazioni ottenute proprio in quella specialità.</p>



<p>Gli indicatori attraversano sei livelli, da Frozen fino al Takeover vero e proprio. Quando una categoria raggiunge il massimo viene attivata automaticamente l&#8217;abilità equipaggiata per quell&#8217;area. Un giocatore può inoltre essere particolarmente efficace contemporaneamente in più aspetti del gioco, permettendo l&#8217;attivazione di differenti benefici durante la stessa fase della partita.</p>



<p>La pagina ufficiale dedicata al <a href="https://nba.2k.com/2k27/features/gameplay/" target="_blank" rel="noopener">gameplay di NBA 2K27</a> elenca 24 abilità Takeover, distribuite tra tiro, finalizzazione, regia, difesa, rimbalzi e una categoria universale. La scelta dovrebbe quindi diventare una componente più strettamente legata allo stile con cui viene costruito e utilizzato il proprio giocatore.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Tiri Ritmati: per segnare servirà ottenere il green</h2>



<p>Tornano anche i Tiri Ritmati, ma con una modifica destinata a incidere parecchio sui giocatori che utilizzano regolarmente il Pro Stick. Il nuovo indicatore mostra in tempo reale il movimento dello stick e permette di confrontarlo con il Tempo ideale richiesto dall&#8217;animazione di tiro.</p>



<p>La novità più importante è però un&#8217;altra: per segnare con questa modalità sarà necessario ottenere <strong>un Timing perfetto, quindi il green</strong>. Un&#8217;esecuzione anticipata o tardiva non sarà sufficiente. Il feedback mostrerà inoltre separatamente gli errori relativi al Timing e quelli legati al Tempo del movimento.</p>



<p>I Tiri Ritmati vengono infine estesi ai tiri liberi. Chi ha scelto di affidarsi al Pro Stick potrà quindi mantenere lo stesso tipo di impostazione anche dalla lunetta, senza dover passare a un sistema differente per queste conclusioni.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Nuovi controlli per passaggi no-look e alley-oop</h2>



<p>Tra le altre novità figurano i Controlli avanzati. Durante il palleggio sarà possibile attivare combinazioni signature senza necessariamente interrompere la corsa, mentre i passaggi no-look utilizzeranno una combinazione tra dorsale e direzione del Pro Stick. La precisione continuerà comunque a dipendere dalle caratteristiche del giocatore utilizzato.</p>



<p>Gli alley-oop diventano invece più intuitivi attraverso indicazioni legate alla direzione dalla quale arriva il passaggio. Rimane anche la possibilità di utilizzare il Pro Stick indirizzandolo verso la palla con il giusto timing. L&#8217;obiettivo comune è aumentare il controllo manuale senza separare completamente l&#8217;esecuzione dalle statistiche dell&#8217;atleta virtuale.</p>



<h2 class="wp-block-heading">L&#8217;intelligenza artificiale legge meglio ritmo e accoppiamenti</h2>



<p>La revisione non riguarda soltanto chi tiene il controller. Visual Concepts dichiara di aver migliorato il comportamento di compagni e avversari gestiti dalla CPU, cercando di farli reagire in maniera più credibile al ritmo della partita. Le squadre orientate alla transizione dovrebbero cercare maggiormente conclusioni rapide invece di attendere automaticamente la costruzione di un gioco a metà campo.</p>



<p>Il nuovo Set AI serve invece a mantenere i principali creatori di gioco realmente coinvolti nella costruzione dell&#8217;attacco. Giocatori come Nikola Jokić potranno diventare il centro di sequenze coordinate anziché essere inseriti in chiamate casuali, mentre i piani offensivi delle squadre analizzeranno l&#8217;efficienza e gli accoppiamenti durante la partita.</p>



<p>Sul lato opposto, Enhanced Matchup Switching dovrebbe rendere più intelligenti i cambi di marcatura. Il sistema considera un numero maggiore di tipologie di difensore e analizza attributi, tendenze e Badge per scegliere la copertura più adeguata.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Quando esce NBA 2K27 e quando inizia l&#8217;accesso anticipato</h2>



<p>NBA 2K27 sarà pubblicato in tutto il mondo il <strong>4 settembre 2026</strong> su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC tramite Steam e Nintendo Switch 2. Il gioco è sviluppato da Visual Concepts e pubblicato da 2K.</p>



<p>Le informazioni più recenti diffuse ufficialmente da 2K indicano che l&#8217;accesso anticipato per gli acquirenti della Deluxe Edition e della Ultra Edition inizierà il 26 agosto alle 9:00 PT, corrispondenti alle 18:00 in Italia, con un anticipo massimo di nove giorni rispetto al lancio globale. La data aggiorna quindi le precedenti comunicazioni che indicavano il 28 agosto.</p>



<p>Per una panoramica sulle tre versioni e sui rispettivi contenuti puoi consultare anche il nostro approfondimento dedicato a <a href="https://www.icrewplay.com/nba-2k27-wembanyama-edizioni-accesso-anticipato/">NBA 2K27, cover athlete ed edizioni disponibili</a>. Alla luce delle nuove informazioni sul gameplay, il 2K27 sembra voler intervenire soprattutto su quelle situazioni in cui negli episodi precedenti animazioni, collisioni e IA potevano prevalere sulla lettura manuale dell&#8217;azione. Sarà il campo a stabilire quanto queste modifiche riusciranno davvero a cambiare gli equilibri.</p>
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		<title>World of Tanks compie 16 anni: Overdrive arriva il 2 settembre</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/world-of-tanks-overdrive-aggiornamento-2-4-anniversario/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[World of Tanks festeggia il suo 16° anniversario con regali, l'evento Viaggio e Twitch Drop. Il 2 settembre arriverà poi Overdrive, aggiornamento 2.4 e più grande update del gioco previsto nel 2026.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>World of Tanks Overdrive</strong> sarà il più grande aggiornamento del gioco previsto per il 2026. Wargaming ha annunciato che l&#8217;update 2.4 arriverà il 2 settembre, subito dopo un agosto interamente dedicato ai festeggiamenti per il sedicesimo anniversario del suo celebre MMO di combattimenti tra carri armati.</p>



<p>Prima del nuovo aggiornamento, i comandanti possono partecipare a una serie di attività celebrative con regali, missioni, Twitch Drop e il nuovo evento Viaggio. Tutti i dettagli sull&#8217;anniversario sono disponibili anche nella <a href="https://worldoftanks.eu/it/news/general-news/wot-16-anniversary-august-2026/" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale del 16° anniversario di World of Tanks</a>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/08/world-of-tanks-compie-16-anni-overdrive-arriva-il-1-20260814-1615.png" alt="World of Tanks compie 16 anni: Overdrive arriva il 2 settembre" class="wp-image-561986" title="World of Tanks compie 16 anni: Overdrive arriva il 2 settembre"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">World of Tanks festeggia 16 anni con regali e l&#8217;evento Viaggio</h2>



<p>Le celebrazioni dell&#8217;anniversario accompagnano i giocatori per buona parte di agosto. Dal 12 al 31 agosto è possibile reclamare uno speciale regalo che comprende, tra le altre ricompense, un membro dell&#8217;equipaggio con esperienza sufficiente per tre talenti, tre giorni di account Premium WoT e una medaglia commemorativa.</p>



<p>Uno degli elementi centrali dei festeggiamenti è <strong>Viaggio</strong>, il nuovo evento in-game che permette di spostarsi attraverso diverse località iconiche di World of Tanks. La progressione richiede carburante, ottenibile attraverso gli accessi e il completamento delle missioni giornaliere, mentre il percorso scelto determina le ricompense incontrate lungo la strada.</p>



<p>La struttura non è completamente lineare: i giocatori possono scegliere differenti itinerari e utilizzare chiavi per aprire alcuni percorsi bloccati. Tra le ricompense figurano elementi di personalizzazione, risorse e il Chi-Go, nuovo carro medio Premium tedesco di livello VII ottenibile raggiungendo una delle destinazioni finali dell&#8217;evento.</p>



<p>Le iniziative stagionali sono ormai una componente importante del supporto a World of Tanks. Soltanto poche settimane fa abbiamo seguito anche lo <a href="https://www.icrewplay.com/world-of-tanks-far-cry-pass-di-battaglia/">Speciale Pass di battaglia di World of Tanks dedicato a Far Cry</a>, che aveva introdotto personaggi e contenuti ispirati alla serie Ubisoft.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Bonus anche per chi torna a giocare dopo almeno 60 giorni</h2>



<p>Wargaming vuole sfruttare l&#8217;anniversario anche per riportare sul campo di battaglia chi non accede al gioco da qualche tempo. I comandanti che non hanno combattuto per almeno 60 giorni possono ricevere un pacchetto dedicato al ritorno.</p>



<p>Tra i vantaggi annunciati figurano <strong>30 giorni di account Premium WoT</strong>, accesso a veicoli Premium e ulteriori ricompense e bonus. È un incentivo particolarmente rilevante considerando che il periodo celebrativo precede di poche settimane l&#8217;arrivo del grande aggiornamento di settembre.</p>



<p>Non mancano inoltre i Twitch Drop. Guardando gli streaming dedicati a World of Tanks durante le finestre previste è possibile ottenere gettoni Cupcake da utilizzare nel relativo negozio, insieme ad altre ricompense. Gli oggetti disponibili comprendono consumabili, elementi di personalizzazione e persino il carro medio Premium francese M4A1 FL 10 di livello VI.</p>



<h2 class="wp-block-heading">World of Tanks Overdrive arriva il 2 settembre</h2>



<p>Terminate le celebrazioni di agosto, l&#8217;attenzione si sposterà sull&#8217;aggiornamento 2.4. <strong>Overdrive sarà disponibile dal 2 settembre 2026</strong> e Wargaming lo presenta come il più grande aggiornamento di World of Tanks dell&#8217;anno.</p>



<p>Il contenuto più evidente sarà una nuova linea di carri pesanti tedeschi composta da quattro veicoli e destinata a culminare con il Pz.Kpfw. Neu di livello XI. La linea introduce il Sistema di calibrazione dei proiettili, una meccanica attraverso la quale i comandanti potranno intervenire sui parametri delle munizioni per adattare maggiormente il fuoco alla situazione tattica.</p>



<p>Le informazioni complete sulle novità sono raccolte nella <a href="https://worldoftanks.eu/it/news/updates/wot-2-4/" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale dell&#8217;aggiornamento 2.4 di World of Tanks</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cinque nuovi carri di livello XI si aggiungono al Pz.Kpfw. Neu</h2>



<p>Overdrive non si limita alla nuova linea tedesca. In aggiunta al Pz.Kpfw. Neu, l&#8217;aggiornamento introduce altri <strong>cinque veicoli di livello XI</strong>, ciascuno appartenente a una nazione e a una categoria differente.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Vz. 63P – carro pesante cecoslovacco di livello XI</li>



<li>BV-111 – carro medio svedese di livello XI</li>



<li>CAV 71 – carro medio italiano di livello XI</li>



<li>WZ-219 – carro leggero cinese di livello XI</li>



<li>Ho-Ri Shugo – cacciacarri giapponese di livello XI</li>
</ul>



<p>Wargaming ha progettato questi mezzi attorno a meccaniche specifiche, introducendo soluzioni come caricatori adattivi, modalità di fuoco alternative, sistemi di ricognizione e tecnologie pensate per differenziare maggiormente il comportamento dei singoli carri. Considerando anche il Pz.Kpfw. Neu, Overdrive porterà quindi complessivamente sei nuovi veicoli di livello XI.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Oltre 30 carri leggeri verranno ribilanciati</h2>



<p>Un&#8217;altra parte importante dell&#8217;aggiornamento riguarda i carri leggeri. Con la versione 2.4 questi mezzi verranno suddivisi in tre ruoli principali: esploratore, versatile e supporto. La classificazione dovrebbe rendere più chiaro il compito tattico di ciascun veicolo e sarà accompagnata da modifiche al bilanciamento.</p>



<p>Secondo Wargaming, saranno interessati <strong>oltre 30 carri leggeri</strong>. Le modifiche non avranno ripercussioni soltanto sulle caratteristiche dei singoli veicoli, perché la nuova divisione per ruoli verrà utilizzata anche dal sistema di matchmaking.</p>



<p>L&#8217;obiettivo dichiarato è creare formazioni più equilibrate, evitando per quanto possibile situazioni nelle quali due squadre si trovino ad affrontarsi con carri leggeri pensati per funzioni molto differenti. World of Tanks aveva già sperimentato negli anni interventi profondi sulle proprie logiche di matchmaking e sulle categorie di veicoli; anche la versione console aveva ricevuto importanti trasformazioni, come raccontato nel nostro approfondimento su <a href="https://www.icrewplay.com/world-of-tanks-modern-armor-in-arrivo-su-console/">World of Tanks: Modern Armor</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Matchmaking, mappe, grafica e audio cambiano con l&#8217;update 2.4</h2>



<p>Il matchmaking non sarà l&#8217;unico sistema a ricevere modifiche. Overdrive introdurrà anche una nuova gestione della rotazione delle mappe pensata per ridurre le ripetizioni durante le sessioni e aumentare la varietà degli scenari affrontati consecutivamente.</p>



<p>Wargaming interverrà inoltre sulla leggibilità delle battaglie attraverso nuovi effetti grafici e sonori. Colpi, perforazioni, rimbalzi e impatti dovrebbero offrire un feedback più evidente, permettendo al giocatore di comprendere più rapidamente cosa è successo durante uno scontro senza rinunciare alla spettacolarità.</p>



<p>Sono interventi meno immediati rispetto all&#8217;introduzione di nuovi carri, ma potrebbero avere un peso considerevole sull&#8217;esperienza quotidiana, soprattutto per una community che dopo sedici anni conosce nel dettaglio il comportamento del matchmaking e delle mappe.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un anniversario che prepara il futuro di World of Tanks</h2>



<p>Il sedicesimo anniversario diventa quindi un lungo collegamento tra il passato e la prossima fase del gioco. Agosto è dedicato principalmente a ricompense, missioni e attività celebrative, mentre il 2 settembre segnerà l&#8217;arrivo delle modifiche strutturali di Overdrive.</p>



<p>La nuova linea di pesanti tedeschi, i sei veicoli di livello XI complessivi, il ribilanciamento dei leggeri e gli interventi sul matchmaking rendono l&#8217;aggiornamento 2.4 molto più di una semplice aggiunta di contenuti. Per i comandanti che hanno continuato a giocare durante questi sedici anni, e per quelli intenzionati a tornare sul campo di battaglia, settembre sarà quindi il momento da tenere maggiormente sotto controllo.</p>
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		<title>Once Human su PlayStation 5 e Xbox: uscita il 25 agosto e prima persona</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/once-human-ps5-xbox-data-uscita-25-agosto/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/once-human-ps5-xbox-data-uscita-25-agosto/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Once Human sbarca su PlayStation 5 e Xbox Series X&#124;S il 25 agosto 2026 con una nuova visuale in prima persona, crossplay e cross-progression completi e preordini con pacchetti bonus esclusivi.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>NetEase Games e Starry Studio hanno annunciato che Once Human, il loro survival free-to-play ambientato in un mondo post apocalittico, debutterà ufficialmente su PlayStation 5 e Xbox Series X|S il 25 agosto 2026: <strong>la versione console introduce una nuova visuale in prima persona selezionabile in qualsiasi momento, il supporto completo a crossplay e cross-progression fin dal lancio, e due modalità grafiche dedicate ai grandi schermi 4K</strong>. I preordini sono aperti da oggi su entrambe le piattaforme, con pacchetti bonus esclusivi per ciascuna.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cos&#8217;è Once Human e cosa aspettarsi su console</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="932" height="526" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/07/once-human-su-ps5-e-xbox-uscita-il-25-agosto-e-pri-1-20260713-1047.png" alt="Once Human su PS5 e Xbox: uscita il 25 agosto e prima persona" class="wp-image-560872" title="Once Human su PlayStation 5 e Xbox: uscita il 25 agosto e prima persona"></figure>



<p>Once Human è un survival free-to-play ambientato in un mondo devastato dallo Stardust, in cui i giocatori esplorano diversi Scenari con ambientazioni e meccaniche di gioco differenti tra loro. Al lancio su console saranno disponibili sei Scenari e uno spin-off PVP, per un totale stimato di oltre 300 ore di contenuti fin dal primo giorno. Al centro del gameplay ci sono le anomalie, da sfruttare per esplorare la landa infestata dallo Stardust, automatizzare il proprio rifugio e potenziare il personaggio in combattimento.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La nuova visuale in prima persona e le funzioni pensate per console</h2>



<p>La novità più rilevante per chi arriva dal PC è la possibilità di passare liberamente dalla visuale in terza persona a quella in prima persona in qualsiasi momento, una funzione pensata appositamente per l&#8217;esperienza su grande schermo 4K. La versione console offre inoltre due modalità grafiche, Qualità (4K a 60 fps) e Prestazioni (120 fps), oltre a un supporto avanzato per i controller di nuova generazione: vibrazioni a bassa frequenza differenziate per i mostri più grandi, resistenza precisa dei grilletti durante gli scontri con i boss e feedback tattile elastico per la raccolta del bottino.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Preordini e pacchetti bonus</h2>



<p>I preordini sono già attivi sugli store PlayStation e Microsoft, in due fasce distinte. Lo Starter Pack, al prezzo di 9,99 dollari, include la skin per la culla Black Gold Butterfly, tre skin per le armi della linea Midnight Rave, un METAPASS da 30 giorni, una skin per una struttura della base e alcuni oggetti esclusivi per la personalizzazione del profilo. Il Radiance Pack, a 14,99 dollari, aggiunge una selezione di tre outfit per il personaggio, un Battle Pass Premium, un METAPASS da 30 giorni, due gettoni per la lotteria Siderite e una cornice esclusiva per l&#8217;avatar. Entrambi i pacchetti sono specifici per piattaforma, quindi i contenuti bonus differiscono leggermente tra la versione PlayStation e quella Xbox.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Crossplay e cross-progression completi</h2>



<p>Once Human supporterà crossplay e cross-progression completi fin dal lancio su console, permettendo di giocare insieme e mantenere gli stessi progressi indipendentemente dalla piattaforma scelta tra PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Una scelta che punta a unificare fin da subito la community del gioco, evitando la frammentazione tipica di molti lanci multipiattaforma scaglionati nel tempo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un lancio che arriva dopo mesi di collaborazioni ed eventi</h2>



<p>Il debutto su console arriva in un momento di grande visibilità per Once Human, reduce da collaborazioni di alto profilo come il crossover con Palworld, di cui avevamo parlato nel nostro approfondimento su <a href="https://www.icrewplay.com/crossover-once-human-x-palworld/">quando inizia il crossover Once Human x Palworld</a>, oltre a eventi stagionali come Visional Wheel e Trial of Misfortune che hanno mantenuto attiva la community su PC nel corso degli ultimi mesi. Per un titolo nato come free-to-play solo PC e più tardi arrivato su mobile, il salto su PlayStation 5 e Xbox Series X|S rappresenta un passaggio importante: NetEase punta chiaramente a consolidare Once Human come uno dei survival multipiattaforma di riferimento del 2026, in un mercato in cui il genere continua ad attrarre publisher di peso anche grazie a titoli come Palworld stesso, con cui il gioco ha già dimostrato di poter dialogare. Tutte le informazioni sui preordini sono disponibili sugli store ufficiali PlayStation e Microsoft, mentre il trailer di annuncio della data di uscita mostra in anteprima alcune delle sequenze in prima persona pensate appositamente per la versione console.</p>
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		<title>Madden NFL 27: uscita, accesso anticipato e Deluxe</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/madden-nfl-27-uscita-accesso-anticipato-standard-deluxe/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Madden NFL 27 esce il 13 agosto 2026 su PS5, Xbox Series, PC e Nintendo Switch 2. La Deluxe permette di giocare dal 10 agosto: confrontiamo prezzi, bonus e contenuti delle due edizioni.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Madden NFL 27 esce il 13 agosto 2026</strong> su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. Chi sceglie la Deluxe Edition può però scendere in campo tre giorni prima, con l&#8217;accesso anticipato iniziato il 10 agosto.</p>



<p>La differenza tra Standard e Deluxe non riguarda il gioco base o le modalità principali, che rimangono le stesse. I 30 euro aggiuntivi richiesti sui principali store italiani servono soprattutto per ottenere l&#8217;accesso anticipato, 4.600 Madden Points e una serie di bonus destinati a Ultimate Team, Franchise e Superstar.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Quando esce Madden NFL 27 in Italia</h2>



<p>Electronic Arts ha fissato il lancio mondiale di Madden NFL 27 per <strong>giovedì 13 agosto</strong>. La <a href="https://www.ea.com/games/madden-nfl/madden-nfl-27/news/welcome-to-madden-27" target="_blank" rel="noopener">guida ufficiale di EA alle date e alle edizioni</a> conferma il debutto su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.</p>



<p>Su computer sarà possibile acquistarlo attraverso EA app, Steam ed Epic Games Store. Non sono previste versioni PlayStation 4 e Xbox One: Madden NFL 27 abbandona quindi definitivamente la precedente generazione di console.</p>



<p>EA indica per l&#8217;edizione digitale PC uno sblocco globale alle 18:00 UTC del 13 agosto, equivalenti alle 20:00 italiane. Gli orari possono però differire in base alla piattaforma e alla distribuzione delle copie fisiche.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Uscita mondiale:</strong> 13 agosto 2026</li>



<li><strong>PlayStation:</strong> PlayStation 5</li>



<li><strong>Xbox:</strong> Xbox Series X|S</li>



<li><strong>Nintendo:</strong> Nintendo Switch 2</li>



<li><strong>PC:</strong> EA app, Steam ed Epic Games Store</li>



<li><strong>Sviluppatore:</strong> EA Tiburon</li>



<li><strong>Editore:</strong> Electronic Arts</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Come funziona l&#8217;accesso anticipato di Madden NFL 27</h2>



<p>La Deluxe Edition comprende <strong>tre giorni di accesso anticipato</strong>. La finestra è iniziata il 10 agosto alle 14:00 ET, cioè alle 20:00 italiane, e prosegue fino al lancio mondiale del 13 agosto.</p>



<p>Chi acquista la Deluxe durante questa finestra può iniziare immediatamente a giocare, ma naturalmente perde una parte del vantaggio temporale man mano che ci si avvicina al 13 agosto. Non esiste invece accesso anticipato incluso nella Standard Edition.</p>



<p>EA aveva previsto anche un accesso di sette giorni per gli utenti MVP+, iniziato il 6 agosto. La possibilità di aderire a questa particolare offerta era però limitata a una finestra promozionale precedente, quindi non rappresenta un&#8217;alternativa acquistabile normalmente a ridosso dell&#8217;uscita.</p>



<p>Le condizioni complete dell&#8217;accesso anticipato e dei bonus sono riportate anche nelle <a href="https://www.ea.com/games/madden-nfl/madden-nfl-27/game-disclaimers" target="_blank" rel="noopener">condizioni ufficiali di Madden NFL 27</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Quanto costano Standard e Deluxe Edition</h2>



<p>Sugli store italiani PlayStation e Xbox, <strong>Madden NFL 27 Standard Edition costa 79,99 euro</strong>. La Deluxe Edition sale invece a 109,99 euro, con una differenza di 30 euro.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Standard Edition:</strong> 79,99 euro su PlayStation Store e Xbox Store italiani</li>



<li><strong>Deluxe Edition:</strong> 109,99 euro su PlayStation Store e Xbox Store italiani</li>



<li><strong>Differenza:</strong> 30 euro</li>



<li><strong>MVP Bundle:</strong> 159,99 euro e comprende anche College Football 27 Deluxe Edition</li>
</ul>



<p>I prezzi possono variare tra negozi fisici, PC e Nintendo eShop, quindi conviene controllare lo store della propria piattaforma prima dell&#8217;acquisto. Su PlayStation è inoltre presente, fino al lancio, lo sconto del 10% collegato a EA Play.</p>



<p>Chi sta valutando la versione Xbox deve considerare anche il nuovo costo dell&#8217;hardware: abbiamo riepilogato il listino aggiornato nel nostro articolo sull&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/xbox-series-x-s-nuovi-prezzi-europa-aumenti/">aumento di prezzo di Xbox Series X e Series S in Europa</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Madden NFL 27 Standard Edition: cosa contiene</h2>



<p>La Standard Edition include naturalmente il gioco completo e tutte le modalità principali. I bonus di prenotazione attualmente indicati da EA comprendono un oggetto giocatore dedicato all&#8217;atleta di copertina, 300 Franchise Points e un potenziamento XP per Superstar.</p>



<p>L&#8217;edizione base è quindi quella più indicata per chi vuole soprattutto giocare Franchise, Superstar, partite rapide e multiplayer senza investire subito nella valuta di Ultimate Team.</p>



<p>È importante distinguere i contenuti legati alla prenotazione da quelli inclusi permanentemente nell&#8217;edizione. Alcune promozioni avevano scadenze precedenti e non sono più ottenibili acquistando il gioco ad agosto.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Gioco base completo</li>



<li>Oggetto giocatore atleta di copertina per Ultimate Team</li>



<li>300 Franchise Points</li>



<li>Potenziamento XP Superstar</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Madden NFL 27 Deluxe Edition: tutti i vantaggi</h2>



<p>La Deluxe aggiunge soprattutto contenuti destinati a chi vuole iniziare immediatamente Ultimate Team o sfruttare l&#8217;accesso anticipato. Il bonus economicamente più evidente è costituito dai <strong>4.600 Madden Points</strong>, la valuta premium utilizzata all&#8217;interno della modalità.</p>



<p>Sono comprese anche sfide in solitaria disponibili durante l&#8217;accesso anticipato, un oggetto Elite dedicato all&#8217;atleta di copertina, 300 Franchise Points e un Legendary XP Boost per Superstar.</p>



<p>Gli store italiani riportano inoltre un Team Building Pack per Ultimate Team. Alcune comunicazioni precedenti di EA citavano un Season 1 Player Item e altri bonus a tempo limitato, ma quella promozione richiedeva la prenotazione entro il 24 luglio e non va quindi considerata disponibile per un acquisto effettuato adesso.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Gioco completo</li>



<li>Accesso anticipato di tre giorni</li>



<li>4.600 Madden Points</li>



<li>Sfide Solo esclusive dell&#8217;accesso anticipato</li>



<li>Oggetto Elite dedicato all&#8217;atleta di copertina</li>



<li>Team Building Pack per Ultimate Team</li>



<li>300 Franchise Points</li>



<li>Legendary XP Boost per Superstar</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Standard o Deluxe: quale conviene comprare</h2>



<p>La scelta dipende soprattutto dal peso attribuito a Ultimate Team. Se l&#8217;obiettivo è concentrarsi su Franchise, Superstar o sulle partite normali, la Standard offre già l&#8217;esperienza completa e permette di risparmiare 30 euro.</p>



<p>La Deluxe è più interessante per chi utilizza regolarmente Ultimate Team e avrebbe comunque acquistato Madden Points. L&#8217;accesso anticipato era un ulteriore vantaggio il 10 agosto, ma perde progressivamente valore avvicinandosi al lancio del 13.</p>



<p>Per chi acquista dopo l&#8217;uscita, quindi, la domanda diventa molto semplice: i 4.600 Madden Points e gli altri contenuti digitali valgono 30 euro in più? Se Ultimate Team non interessa, nella maggior parte dei casi la Standard è la scelta più lineare.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa cambia nel gameplay di Madden NFL 27</h2>



<p>Madden NFL 27 introduce nuove interazioni fisiche tra ricevitori e defensive back, con contatti, utilizzo delle mani e gestione della posizione durante le traiettorie. EA ha inoltre rivisto le ricezioni contese, rendendo più importante il tempismo.</p>



<p>Sono state ampliate le situazioni di corto yardaggio, comprese azioni come il Tush Push, mentre nuovi controlli pre-snap permettono di definire con maggiore precisione il comportamento offensivo e difensivo.</p>



<p>Tra le novità figura anche il <strong>meteo dinamico</strong>. Le condizioni possono cambiare durante la stessa partita, influenzando terreno, movimento, resistenza e sicurezza nel possesso del pallone.</p>



<p>Chi vuole confrontare il nuovo capitolo con il precedente può recuperare il nostro articolo su <a href="https://www.icrewplay.com/ea-sports-madden-nfl-26-prime-luna-gennaio-2026/">Madden NFL 26 e le sue caratteristiche principali</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Franchise punta sulle personalità dei giocatori</h2>



<p>Una delle modifiche più interessanti riguarda Franchise. Il nuovo Persona Engine assegna agli atleti personalità, motivazioni e aspettative che influenzano le loro reazioni alle decisioni prese dalla dirigenza.</p>



<p>L&#8217;obiettivo è rendere la gestione della squadra meno dipendente da semplici valori numerici. Contratti, ruolo nel roster e risultati possono incidere sui rapporti con i giocatori e creare situazioni differenti durante le stagioni.</p>



<p>La presentazione delle partite è stata aggiornata con tradizioni specifiche degli stadi, introduzioni dedicate agli incontri in prima serata, spettacoli con droni, riepiloghi settimanali e interventi di Scott Hanson.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Superstar amplia la carriera verso la Hall of Fame</h2>



<p>Superstar propone un nuovo percorso chiamato G.O.A.T. Career Journey. La carriera parte dalle fasi precedenti all&#8217;ingresso nella NFL e permette di costruire progressivamente la reputazione dell&#8217;atleta fino all&#8217;obiettivo della Hall of Fame.</p>



<p>EA promette alberi delle abilità più profondi, nuove posizioni giocabili e decisioni capaci di influire sul percorso professionale. I bonus XP delle edizioni Standard e Deluxe intervengono proprio su questa progressione.</p>



<p>Ultimate Team riceve invece un sistema di potenziamento rivisto, basato su Skill Points ottenuti attraverso obiettivi specifici dei giocatori e scambi di oggetti. Gli Evo Item permettono di far crescere alcuni elementi del proprio roster nel corso della stagione.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La lingua italiana resta assente</h2>



<p>Le pagine ufficiali degli store indicano <strong>l&#8217;inglese come lingua del gioco</strong>. Madden NFL 27 non dispone quindi di una localizzazione italiana completa, un elemento da considerare soprattutto per Franchise, Superstar e per chi non conosce la terminologia del football americano.</p>



<p>Le modalità comprendono numerosi menu tattici, descrizioni delle abilità e termini specifici dello sport. Per chi segue già la NFL in lingua originale la barriera sarà limitata, mentre i nuovi giocatori potrebbero dover familiarizzare con parte del vocabolario.</p>



<p>Con l&#8217;uscita fissata al 13 agosto e la Deluxe già giocabile in accesso anticipato, rimane quindi soprattutto da scegliere quanto si vuole investire nei contenuti digitali. Per il solo football, la Standard contiene già tutto ciò che serve; la Deluxe punta invece sugli utenti più coinvolti in Ultimate Team.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Amazon Luna agosto 2026: nuovi giochi con Prime e 9 titoli PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/amazon-luna-agosto-2026-giochi-prime-pc/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Amazon ha svelato i contenuti Luna di agosto 2026: Bluey e Batman sono già disponibili, mentre Assassin's Creed Valhalla e Mirage arriveranno nel corso del mese. Nove anche i giochi PC riscattabili dagli iscritti Prime.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Amazon Luna agosto 2026</strong> si prepara ad ampliare ancora una volta la propria offerta per gli abbonati Prime. Il nuovo aggiornamento mensile porta con sé giochi adatti a pubblici molto diversi, da Bluey: The Videogame al nuovo Batman: Caped Crusader – Chronicles, passando per due capitoli molto conosciuti della saga di Assassin&#8217;s Creed.</p>



<p>Le novità non riguardano soltanto il cloud gaming. Amazon ha infatti confermato anche nove giochi PC che gli iscritti Prime possono riscattare durante agosto e aggiungere alla propria libreria attraverso differenti store e applicazioni. Il calendario è stato annunciato nell&#8217;<a href="https://www.amazongamestudios.com/fr-ca/news/articles/luna-august-2026" target="_blank" rel="noopener">aggiornamento ufficiale di Amazon Luna per agosto 2026</a>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="601" height="335" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/08/amazon-luna-agosto-2026-nuovi-giochi-con-prime-e-9-1-20260814-1554.png" alt="Amazon Luna agosto 2026: nuovi giochi con Prime e 9 titoli PC" class="wp-image-561982" title="Amazon Luna agosto 2026: nuovi giochi con Prime e 9 titoli PC"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Amazon Luna agosto 2026: Bluey e Batman sono già disponibili</h2>



<p>Tra le aggiunte già disponibili troviamo Bluey: The Videogame, inserito nella libreria Luna Standard. Il titolo permette di vivere un&#8217;avventura ambientata nel mondo della popolare serie animata insieme a Bluey, Bingo, Mamma, Papà, Muffin e Zio Stripe, con personaggi, minigiochi, oggetti da collezione e contenuti sbloccabili.</p>



<p>La possibilità di giocare sia in solitaria sia in cooperativa rende Bluey una delle proposte più orientate alle famiglie dell&#8217;aggiornamento. A questo si aggiungono Disney/Pixar Brave: The Video Game e Disney/Pixar: WALL-E, entrambi già presenti da questo mese su Luna Standard.</p>



<p>Sul fronte GameNight debutta invece <strong>Batman: Caped Crusader – Chronicles</strong>. Ambientato nella Gotham City noir degli anni Quaranta della serie animata Batman: Caped Crusader, il gioco invita un gruppo di partecipanti a indagare tra vicoli, casi e criminali della città, incontrando anche personaggi come Spaventapasseri e Joker.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Assassin&#8217;s Creed Valhalla e Mirage arriveranno più avanti nel mese</h2>



<p>Le aggiunte dal peso maggiore sono però previste nelle prossime settimane. Amazon ha confermato che <strong>Assassin&#8217;s Creed Valhalla e Assassin&#8217;s Creed Mirage</strong> entreranno entrambi nella lineup Luna nel corso di agosto, senza indicare nel comunicato una data precisa per la loro disponibilità.</p>



<p>Valhalla porta i giocatori nel IX secolo nei panni di Eivor, guerriero vichingo costretto ad abbandonare la Norvegia. Razzie, combattimenti, esplorazione e alleanze politiche accompagnano la costruzione di un nuovo insediamento in Inghilterra. Chi vuole recuperare qualcosa sul titolo Ubisoft può consultare anche il nostro approfondimento con <a href="https://www.icrewplay.com/assassins-creed-valhalla-13-cose-da-sapere/">13 cose da sapere su Assassin&#8217;s Creed Valhalla</a>.</p>



<p>Assassin&#8217;s Creed Mirage propone invece un&#8217;esperienza più compatta e maggiormente incentrata sullo stealth. La storia segue Basim Ibn Is&#8217;haq, giovane ladro che entra a far parte degli Occulti mentre cerca risposte sul proprio passato nella Baghdad del IX secolo. Sul nostro sito abbiamo seguito a lungo il gioco, compreso l&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/assassins-creed-mirage-aggiornamento-1-0-7/">aggiornamento 1.0.7 di Assassin&#8217;s Creed Mirage</a> con la modalità permadeath.</p>



<h2 class="wp-block-heading">I giochi disponibili con Luna Standard ad agosto</h2>



<p>L&#8217;offerta Luna per gli iscritti Prime comprende quindi una selezione piuttosto eterogenea. Amazon ricorda che le nuove aggiunte entrano in una libreria Luna Standard composta da oltre 80 giochi e aggiornata regolarmente. La disponibilità effettiva del servizio dipende naturalmente dai territori in cui Luna è supportato.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Bluey: The Videogame – già disponibile su Luna Standard</li>



<li>Disney/Pixar Brave: The Video Game – già disponibile su Luna Standard</li>



<li>Disney/Pixar: WALL-E – già disponibile su Luna Standard</li>



<li>Assassin&#8217;s Creed Valhalla – in arrivo nel corso di agosto</li>



<li>Assassin&#8217;s Creed Mirage – in arrivo nel corso di agosto</li>



<li>Batman: Caped Crusader – Chronicles – già disponibile nella selezione GameNight</li>
</ul>



<p>La scelta dei due Assassin&#8217;s Creed amplia soprattutto la componente dedicata alle esperienze single player più lunghe, mentre Bluey e Batman si inseriscono nella strategia di Luna che punta anche su titoli facilmente accessibili da giocare insieme ad amici e familiari.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Free Games with Prime: i nove giochi PC di agosto 2026</h2>



<p>Accanto al catalogo cloud, agosto porta anche <strong>nove nuovi giochi PC riscattabili dagli abbonati Prime</strong>. In questo caso i titoli vengono distribuiti attraverso GOG, Epic Games Store, Amazon Games App e un provider indicato da Amazon come 3P, con uscite scaglionate dal 6 al 27 agosto.</p>



<p>I primi due giochi, Right and Down e Hiveswap Friendsim, sono diventati disponibili su GOG il 6 agosto. Il 13 agosto si sono aggiunti Pyramids and Aliens: Escape Room, Airship: Kingdoms Adrift e Steelrising. Quest&#8217;ultimo è probabilmente uno dei nomi più riconoscibili del gruppo: l&#8217;action RPG di Spiders rilegge la Rivoluzione francese attraverso automi e combattimenti di stampo soulslike. Puoi approfondirlo nella nostra <a href="https://www.icrewplay.com/steelrising-la-recensione-ps5/">recensione di Steelrising per PlayStation 5</a>.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>6 agosto – Right and Down – GOG</li>



<li>6 agosto – Hiveswap Friendsim – GOG</li>



<li>13 agosto – Pyramids and Aliens: Escape Room – GOG</li>



<li>13 agosto – Airship: Kingdoms Adrift – Epic Games Store</li>



<li>13 agosto – Steelrising – Epic Games Store</li>



<li>20 agosto – Royal Romances: Forbidden Magic – 3P</li>



<li>20 agosto – Spray Paint Simulator – Amazon Games App</li>



<li>27 agosto – Havendock – Amazon Games App</li>



<li>27 agosto – Clash: Artifacts of Chaos – Epic Games Store</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa conviene riscattare ad agosto con Prime</h2>



<p>Come sempre con i giochi PC inclusi nell&#8217;abbonamento, il consiglio è di riscattarli anche se non si ha intenzione di giocarli immediatamente. Una volta effettuato il claim entro il periodo previsto, i titoli possono infatti essere aggiunti alla libreria associata al relativo servizio di distribuzione secondo le condizioni indicate da Amazon.</p>



<p>Tra quelli già disponibili, Steelrising rappresenta la proposta più interessante per chi ama gli action RPG, mentre Airship: Kingdoms Adrift punta su commercio, esplorazione e combattimenti tra aeronavi. Dal 20 agosto Spray Paint Simulator offre invece qualcosa di completamente diverso, con un&#8217;esperienza dedicata alla verniciatura e alla trasformazione di ambienti e oggetti.</p>



<p>Il 27 agosto chiuderanno il calendario Havendock e <strong>Clash: Artifacts of Chaos</strong>. Il primo è un gestionale nel quale costruire e sviluppare un insediamento sul mare; il secondo propone combattimenti corpo a corpo in un mondo fantasy surreale, con una forte identità visiva e una struttura action adventure.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un agosto ricco per Amazon Luna e gli abbonati Prime</h2>



<p>L&#8217;aggiornamento di agosto 2026 mette quindi insieme due offerte differenti ma complementari. Da una parte Luna continua a espandere la propria libreria cloud con giochi come Bluey, Batman e soprattutto Assassin&#8217;s Creed Valhalla e Mirage; dall&#8217;altra i nove titoli PC permettono agli iscritti Prime di ampliare una libreria permanente attraverso diversi store.</p>



<p>Per consultare il catalogo aggiornato e verificare la disponibilità dei giochi nel proprio territorio è possibile fare riferimento direttamente al <a href="https://luna.amazon.com/" target="_blank" rel="noopener">portale ufficiale Amazon Luna</a>. Restano ancora da conoscere le date precise con cui Valhalla e Mirage entreranno nel catalogo durante il mese, ma le due produzioni Ubisoft rappresentano già le aggiunte più rilevanti dell&#8217;aggiornamento di agosto.</p>
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		<title>Resonance A Plague Tale Legacy: nuovo trailer sulla storia</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resonance-a-plague-tale-legacy-story-trailer/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Resonance A Plague Tale Legacy torna a mostrarsi con uno Story Trailer dedicato alla fuga di Sophia, ai misteri dell'Isola del Minotauro e alle origini della Macula. Il gioco arriverà il 27 agosto 2026.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Resonance A Plague Tale Legacy torna sotto i riflettori con un nuovo Story Trailer che porta Sophia dalle strade di Venezia fino alle profondità dell&#8217;Isola del Minotauro. A poche settimane dal debutto fissato per il 27 agosto 2026, Focus Entertainment e Asobo Studio hanno scelto di concentrarsi soprattutto sulla componente narrativa del nuovo capitolo, mostrando qualcosa in più sul passato della protagonista, sulla minaccia che la insegue e sul legame della vicenda con la misteriosa Macula.</p>



<p>Non si tratta di un seguito diretto delle avventure di Amicia e Hugo: la storia è ambientata quindici anni prima degli eventi di A Plague Tale: Requiem e mette al centro una Sophia più giovane. Avevamo già raccolto <a href="https://www.icrewplay.com/resonance-a-plague-tale-legacy-data-uscita-trama/">tutte le informazioni su uscita e trama di Resonance</a>, mentre il nuovo filmato permette ora di osservare meglio il punto di partenza dell&#8217;avventura.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resonance: A Plague Tale Legacy - Story Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Td83qEQlCSM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Resonance A Plague Tale Legacy: Sophia in fuga da Venezia</h2>



<p>La premessa ha i contorni di un colpo finito nel peggiore dei modi. Quello che avrebbe dovuto rappresentare il furto della vita per Sophia e per la banda di fuorilegge appartenuta al padre defunto si trasforma infatti in una catastrofe. Costretta a fuggire da Venezia per sopravvivere, la protagonista si ritrova a seguire una strada che la conduce verso l&#8217;enigmatica <strong>Isola del Minotauro</strong>, accompagnata dalla fidata Leni.</p>



<p>Il nuovo trailer insiste sulla solitudine di Sophia e su una domanda fondamentale: che cosa si nasconde davvero sotto la superficie dell&#8217;isola? L&#8217;ambientazione custodisce le rovine di un&#8217;antica civiltà e sembra costruita come un luogo nel quale storia e leggenda finiscono continuamente per sovrapporsi. La descrizione ufficiale pubblicata da <a href="https://www.focus-entmt.com/en/news/resonance-a-plague-tale-legacy-unveils-its-gripping-new-story-trailer-and-exclusive-content" target="_blank" rel="noopener">Focus Entertainment</a> conferma inoltre che il viaggio porterà a confrontarsi con la realtà dietro alcuni miti e con le origini mai raccontate della Macula.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un prequel che vuole ampliare la mitologia di A Plague Tale</h2>



<p>Il collegamento con i capitoli precedenti sembra quindi andare molto oltre la semplice presenza di Sophia. Resonance punta a esplorare il passato dell&#8217;universo narrativo di Asobo Studio, approfondendo soprattutto la <strong>Macula</strong>, uno degli elementi centrali della saga. La struttura temporale annunciata dagli sviluppatori permetterà inoltre di alternare il Medioevo vissuto da Sophia con l&#8217;antica epoca minoica, facendo emergere progressivamente il rapporto tra due figure separate dal tempo ma unite dal destino.</p>



<p>È un&#8217;impostazione che potrebbe dare al prequel una propria identità, evitando di limitarsi a riproporre la storia raccontata con Amicia e Hugo. Chi vuole recuperare le origini della serie può partire anche dal nostro approfondimento su <a href="https://www.icrewplay.com/a-plague-tale-innocence-gratis-epic-games-store/">A Plague Tale: Innocence e la sua ambientazione</a>, mentre Resonance sembra intenzionato ad allargare lo sguardo verso una parte molto più antica della mitologia costruita dallo studio francese.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Combattimenti, luce e una presenza che caccia Sophia</h2>



<p>Sophia affronta il pericolo in modo differente rispetto ai protagonisti dei precedenti giochi. È agile, sa combattere e dispone di un arsenale che comprende attacchi con la spada a catena, pugnale, parate e calci. Il combattimento non dovrebbe tuttavia trasformare Resonance in un action puro: sopravvivere richiederà di osservare gli avversari, sfruttare l&#8217;ambiente e scegliere il momento giusto per reagire.</p>



<p>Un ruolo importante sarà ricoperto anche dalla <strong>luce</strong>. Le profondità dell&#8217;isola sono immerse nell&#8217;oscurità e restare nelle zone illuminate sarà parte integrante dell&#8217;esplorazione. Sophia entrerà inoltre in possesso di una sfera minoica rubata, utilizzabile per manipolare la luce e risolvere enigmi legati alle strutture realizzate da Dedalo.</p>



<p>Il problema più inquietante, però, non sembra essere rappresentato dai normali nemici. Nelle profondità dell&#8217;isola vive una presenza che segue Sophia, apparentemente capace di conoscere i suoi movimenti. Asobo descrive una dinamica nella quale non sarà possibile semplicemente fermarsi e combattere: in alcuni momenti bisognerà <strong>nascondersi, ingannare la creatura e continuare a muoversi</strong>. Un elemento che richiama quella costante sensazione di vulnerabilità che ha caratterizzato A Plague Tale fin dalle sue origini.</p>



<h2 class="wp-block-heading">I nuovi video dietro le quinte prima dell&#8217;uscita</h2>



<p>Focus Entertainment sta accompagnando il conto alla rovescia verso il lancio con una serie di brevi contenuti dedicati alle diverse componenti del gioco. I video già annunciati approfondiscono gli scenari, l&#8217;utilizzo della luce, i nemici, il passato di Sophia e le sue capacità offensive. Sono materiali pensati per mostrare gradualmente aspetti che nel trailer narrativo vengono soltanto suggeriti.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>The Scenery mostra gli ambienti, dalle strade di Venezia ai paesaggi dell&#8217;Isola del Minotauro.</li>



<li>Look for the Light approfondisce il rapporto tra esplorazione, oscurità e fonti luminose.</li>



<li>Know Your Opponents invita a studiare i nemici prima di affrontarli.</li>



<li>Sophia è dedicato al passato e alle motivazioni della protagonista.</li>



<li>Fierce and Lethal presenta spada a catena, pugnale, parate e calci disponibili in combattimento.</li>
</ul>



<p>Il quadro che emerge è quello di un&#8217;avventura che vuole mantenere la componente narrativa della serie integrandola con un sistema di combattimento più diretto e una maggiore enfasi sull&#8217;agilità della protagonista. La pagina del gioco su <a href="https://store.steampowered.com/app/2713000/Resonance_A_Plague_Tale_Legacy/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> descrive infatti Resonance come una storia originale nella quale Sophia dovrà superare nemici letali, scoprire antichi segreti e affrontare la creatura al centro di una terribile maledizione.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Uscita, piattaforme e presenza alla Gamescom</h2>



<p>Non resta molto da attendere. <strong>Resonance A Plague Tale Legacy uscirà il 27 agosto 2026</strong> su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, dove sarà distribuito attraverso Steam ed Epic Games Store. Il titolo sarà inoltre disponibile dal primo giorno su Xbox Game Pass e supporterà Xbox Play Anywhere.</p>



<p>Prima del lancio sarà possibile provarlo anche alla Gamescom: Focus Entertainment ha confermato che Resonance sarà giocabile sia presso il proprio spazio sia presso lo stand Xbox. Per Asobo Studio sarà quindi una delle ultime occasioni per mettere direttamente il gioco nelle mani del pubblico prima dell&#8217;arrivo nei negozi digitali.</p>



<p>Il nuovo Story Trailer rafforza soprattutto l&#8217;impressione che Resonance non voglia essere una semplice parentesi dedicata a un personaggio secondario. L&#8217;obiettivo sembra piuttosto quello di utilizzare Sophia per scavare nelle fondamenta narrative dell&#8217;intero universo di A Plague Tale. Tra mito minoico, Macula, enigmi basati sulla luce e una creatura che non concede tregua, l&#8217;Isola del Minotauro potrebbe diventare il punto di incontro tra il passato remoto della saga e ciò che i giocatori hanno già conosciuto nei due capitoli precedenti.</p>
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		<title>WoW Midnight 12.1: Maledizione di Ula&#8217;tek è disponibile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/wow-midnight-12-1-maledizione-ulatek-disponibile/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[WoW Midnight 12.1 Maledizione di Ula'tek porta i giocatori sull'Isola Serpeggiante con nuove attività, una spedizione, Scorribande e i preparativi per la Stagione 2 del 18 agosto.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>WoW Midnight 12.1 Maledizione di Ula&#8217;tek</strong> è ora disponibile e apre un nuovo capitolo dell&#8217;espansione di World of Warcraft. L&#8217;aggiornamento conduce i campioni e le campionesse di Azeroth sull&#8217;Isola Serpeggiante, una terra rimasta nascosta dalla nebbia al largo della costa orientale di Zul&#8217;Aman e legata a una parte dimenticata della storia degli Amani.</p>



<p>Blizzard ha fissato il lancio internazionale dell&#8217;aggiornamento all&#8217;11 agosto 2026, mentre la seconda parte del programma arriverà il 18 agosto con l&#8217;inizio ufficiale della Stagione 2 di Midnight. Si tratta quindi di un aggiornamento costruito in due fasi: la prima consente di esplorare la nuova area e familiarizzare con le attività introdotte dalla patch 12.1, la seconda alzerà il livello della sfida con incursione, Mitiche+, PvP e contenuti stagionali.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Maledizione di Ula&#8217;tek porta WoW Midnight sull&#8217;Isola Serpeggiante</h2>



<p>Il cuore narrativo dell&#8217;aggiornamento è l&#8217;<strong>Isola Serpeggiante</strong>, dove prosegue la storia di Zul&#8217;jan e degli Amani. Blizzard descrive l&#8217;area come un ecosistema corrotto, caratterizzato da acque velenose, creature pericolose e segreti sepolti da tempo. I giocatori accompagneranno Zul&#8217;jarra nella ricerca di suo fratello e scopriranno progressivamente cosa sia stato rinchiuso sull&#8217;isola e chi vi sia rimasto intrappolato.</p>



<p>Tra le attività della nuova zona figurano le Volte di Atal&#8217;Utek, eventi pubblici a rotazione, ondate della maledizione e pesca maledetta. L&#8217;area dispone inoltre di un proprio albero di talenti, pensato per fornire sia bonus di potenza sia vantaggi legati all&#8217;esplorazione, come strumenti per mitigare gli effetti del veleno presente sull&#8217;isola. Tutti i dettagli generali dell&#8217;aggiornamento sono disponibili nel <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/news/24294370/curse-of-ulatek-goes-live-august-11-journey-to-the-coiled-isle" target="_blank" rel="noopener">blog ufficiale di World of Warcraft dedicato a Maledizione di Ula&#8217;tek</a>.</p>



<p>Per chi ha seguito Midnight fin dal lancio, la patch rappresenta il primo vero ampliamento dell&#8217;endgame. Sul nostro sito avevamo già analizzato <a href="https://www.icrewplay.com/wow-midnight-stagione-1-roofus-beneficenza/">i contenuti della Stagione 1 di WoW Midnight</a>, mentre questo nuovo aggiornamento sposta l&#8217;attenzione verso un ciclo di attività pensato per accompagnare il gioco nei prossimi mesi.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Nuova spedizione, Antro e Scorribande nella patch 12.1</h2>



<p>Una delle aggiunte principali è <strong>Altare delle Zanne</strong>, nuova spedizione composta da tre boss. Nella fase iniziale dell&#8217;aggiornamento può essere affrontata fino alla difficoltà Mitica 0 e, con l&#8217;avvio della Stagione 2, entrerà nella rotazione delle Mitiche+. Accanto a questa debutta anche la Grotta Vincolata alla Marea, un nuovo Antro dedicato agli scontri contro boss del mondo in istanze separate.</p>



<p>Il sistema degli Antri rappresenta un&#8217;evoluzione del tradizionale concetto di world boss: invece di affrontare il nemico direttamente nella mappa aperta, i gruppi entrano in un incontro istanziato con difficoltà scalabile. Blizzard ha previsto livelli Normale, Eroico e Mitico, con quest&#8217;ultimo impostato per gruppi flessibili.</p>



<p>Maledizione di Ula&#8217;tek amplia anche le Scorribande con tre nuove destinazioni, tra cui una dedicata alla modalità Nemesi. Con la Stagione 2 arriveranno inoltre le Scorribande Fruttuose, le relative chiavi e la possibilità di affrontare gradi più elevati. È un&#8217;espansione importante di uno dei sistemi centrali del WoW moderno, pensato per offrire progressione anche a giocatori singoli o piccoli gruppi.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa si può fare prima dell&#8217;inizio della Stagione 2</h2>



<p>La settimana compresa tra il debutto della patch 12.1 e il 18 agosto funziona come una fase di preparazione. Le spedizioni di Midnight sono disponibili in difficoltà Eroica e Mitica 0 e, prima dell&#8217;avvio della nuova stagione, le Mitiche 0 mantengono un reset settimanale. Blizzard conferma inoltre che in questa fase rilasciano equipaggiamento di livello oggetto 292.</p>



<p>Sono già attivi anche la Stagione 2 di Preda nelle difficoltà iniziali, i contenuti Nemesi delle Scorribande e le Arene dei Campi d&#8217;Addestramento contro avversari controllati dal gioco. Queste ultime rappresentano una delle novità della patch pensate per facilitare l&#8217;ingresso nel PvP a chi vuole imparare le basi dell&#8217;Arena senza affrontare immediatamente altri giocatori.</p>



<p>Chi intende prepararsi in modo più metodico per i contenuti di gruppo può inoltre consultare la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/prepararsi-raid-di-successo-wow-guida-completa/">guida alla preparazione per i raid di World of Warcraft</a>, utile soprattutto in vista dell&#8217;apertura della nuova incursione.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il 18 agosto parte la Stagione 2 di WoW Midnight</h2>



<p>La data chiave successiva è il <strong>18 agosto 2026</strong>. Da quel momento inizierà ufficialmente la Stagione 2 di Midnight e verranno sbloccati diversi contenuti di alto livello. Il più importante è Abissi Velenosi, una nuova incursione da otto boss che culminerà nello scontro con Ula&#8217;tek, creatura antica legata a odio, corruzione e veleno e liberata dalle azioni di Zul&#8217;jan.</p>



<p>L&#8217;incursione debutterà nelle difficoltà Normale, Eroica e Mitica, mentre per la Ricerca delle Incursioni sarà disponibile la prima ala. Nello stesso momento prenderanno il via anche la nuova stagione delle Mitiche+ e la Stagione 2 del PvP.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Abissi Velenosi con otto boss e Ula&#8217;tek come scontro finale</li>



<li>Stagione 2 delle Mitiche+ con una nuova rotazione di spedizioni</li>



<li>Stagione 2 del PvP</li>



<li>Scorribande Fruttuose, chiavi e gradi superiori</li>



<li>Nuove difficoltà della Stagione 2 di Preda</li>



<li>Ricompense della Gran Banca legate alla nuova stagione</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">La nuova rotazione Mitiche+ di Midnight</h2>



<p>La rotazione stagionale delle Mitiche+ mescola contenuti di Midnight con spedizioni provenienti da espansioni precedenti. Oltre al nuovo Altare delle Zanne saranno presenti Murder Row, Den of Nalorakk, The Blinding Vale e Voidscar Arena. Tornano inoltre King&#8217;s Rest e Temple of Sethraliss da Battle for Azeroth e Ruby Life Pools da Dragonflight.</p>



<p>Dal 18 agosto cambia anche il funzionamento delle Mitiche 0, che passeranno dal reset settimanale a quello giornaliero continuando a fornire equipaggiamento di livello oggetto 292. Blizzard ha raccolto il calendario e le principali regole della fase di transizione nel <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/news/24294369/the-shadows-deepen-midnight-season-2-begins-august-18" target="_blank" rel="noopener">riepilogo ufficiale della Stagione 2 di Midnight</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Non solo endgame: interfaccia, alloggi e nuove attività</h2>



<p>La patch 12.1 non riguarda soltanto raid e spedizioni. Blizzard ha aggiornato anche il gestore dei tempi di recupero, che può ora tenere traccia di elementi come monili e pozioni, e ha ampliato il sistema di segnalazioni permettendo di comunicare più facilmente informazioni legate a capacità, risorse e stato del personaggio.</p>



<p>Gli alloggi ricevono nuove funzioni per salvare, esportare e importare progetti. I giocatori possono condividere configurazioni complete oppure singole stanze e verificare quali elementi decorativi possiedono già prima di importare un progetto. Arriva inoltre la possibilità di ospitare nelle abitazioni le mascotte non da combattimento, che possono muoversi all&#8217;interno degli spazi arredati.</p>



<p>Con Maledizione di Ula&#8217;tek Blizzard sembra quindi voler affiancare ai contenuti competitivi una serie di sistemi più trasversali. Per chi ha iniziato l&#8217;espansione nei mesi scorsi, può essere utile recuperare anche il nostro approfondimento su <a href="https://www.icrewplay.com/quando-esce-wow-midnight-cosa-include-ogni-edizione/">World of Warcraft Midnight e i suoi contenuti principali</a> per avere un quadro più ampio dell&#8217;evoluzione dell&#8217;espansione.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Maledizione di Ula&#8217;tek prepara il vero salto della Stagione 2</h2>



<p>La struttura scelta per WoW Midnight 12.1 divide nettamente l&#8217;esplorazione iniziale dalla partenza dell&#8217;endgame stagionale. In questi primi giorni l&#8217;Isola Serpeggiante, Altare delle Zanne e le nuove attività permettono di conoscere sistemi e ambientazioni senza concentrare immediatamente tutto sul progress competitivo.</p>



<p>Dal 18 agosto, invece, la situazione cambierà con Abissi Velenosi, Mitiche+, PvP e progressione avanzata delle Scorribande. Per chi gioca regolarmente a World of Warcraft, Maledizione di Ula&#8217;tek rappresenta quindi soprattutto il punto di raccordo tra la prima fase di Midnight e una <strong>Stagione 2 molto più orientata all&#8217;endgame</strong>.</p>
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		<title>Sengoku Dynasty festeggia 3 anni con l&#8217;update Kagura</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sengoku-dynasty-kagura-update-anniversary-edition/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Sengoku Dynasty celebra tre anni dall'esordio in Early Access con l'aggiornamento gratuito Kagura, nuove decorazioni, il set Kintsugi e una speciale Anniversary Edition per PC.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Sengoku Dynasty Kagura</strong> è il nuovo aggiornamento gratuito scelto da Superkami e Toplitz Productions per festeggiare i tre anni del survival RPG ambientato nel Giappone feudale. Il titolo debuttò infatti in Early Access su PC il 10 agosto 2023 e, da allora, è cresciuto attraverso numerosi aggiornamenti fino alla versione 1.0 e al successivo arrivo su console. </p>



<p>L&#8217;anniversario porta con sé la versione 1.2.3.0, nuove opzioni per la costruzione e la decorazione degli insediamenti, un set di armi inedito e persino nuovi strumenti utilizzabili nelle emote. Parallelamente, su PC viene proposta anche una Anniversary Edition che raccoglie il gioco principale insieme ad alcuni contenuti aggiuntivi.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="700" height="316" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/08/sengoku-dynasty-festeggia-3-anni-con-lupdate-kagur-1-20260811-2204.png" alt="Sengoku Dynasty festeggia 3 anni con l&#039;update Kagura" class="wp-image-561925" title="Sengoku Dynasty festeggia 3 anni con l&#039;update Kagura"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Sengoku Dynasty Kagura: cosa aggiunge l&#8217;update 1.2.3.0</h2>



<p>Il cuore dei festeggiamenti è l&#8217;aggiornamento gratuito <strong>Kagura, versione 1.2.3.0</strong>. Tra le novità più evidenti c&#8217;è il nuovo set di armi Kintsugi, che amplia ulteriormente le possibilità di equipaggiamento del personaggio con una veste estetica ispirata alla celebre tradizione giapponese della riparazione della ceramica.</p>



<p>Le aggiunte riguardano però soprattutto la componente di costruzione e personalizzazione degli insediamenti. Superkami introduce la possibilità di edificare santuari domestici e di utilizzare diverse nuove decorazioni spirituali. Tra gli oggetti annunciati figurano un tamburo Taiko completo di bacchette, rotoli decorativi, un vassoio rituale, una campana Varja e altri elementi pensati per rendere gli ambienti più caratterizzati. </p>



<p>Alla celebrazione si aggiunge anche uno Shakuhachi, il tradizionale flauto giapponese. Nel gioco lo strumento può essere impiegato all&#8217;interno delle emote, contribuendo all&#8217;aspetto più contemplativo e quotidiano dell&#8217;esperienza.</p>



<p>L&#8217;aggiornamento prosegue il percorso di espansione affrontato da Superkami negli ultimi mesi. Ad aprile avevamo già raccontato <a href="https://www.icrewplay.com/sengoku-dynasty-aggiornamento-sakura-dlc/">l&#8217;aggiornamento Sakura di Sengoku Dynasty</a>, che aveva introdotto nuovi elementi gratuiti insieme a un DLC cosmetico dedicato alla stagione dei ciliegi.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Tre anni di Sengoku Dynasty, dall&#8217;Early Access alla versione attuale</h2>



<p>Il 10 agosto 2023 Sengoku Dynasty arrivava su PC in Early Access con un progetto già piuttosto ambizioso: fondere survival, costruzione di villaggi, gestione delle risorse e componenti da gioco di ruolo all&#8217;interno di un open world ispirato al Giappone medievale. Superkami ha poi utilizzato il periodo di accesso anticipato per modificare e ampliare progressivamente diversi sistemi.</p>



<p>Tra i passaggi più importanti ricordati dallo stesso publisher c&#8217;è l&#8217;update Ikigai, che ha introdotto e sviluppato maggiormente le meccaniche di combattimento. Successivamente Kanata ha ampliato il mondo esplorabile con un nuovo gruppo di isole dotate di flora, fauna e tipologie di nemici specifiche.</p>



<p>Il percorso ha portato alla versione 1.0 nel novembre 2024. In quell&#8217;occasione erano state introdotte anche nuove dinamiche sociali, matrimonio, eredi e ulteriori armi da samurai, come avevamo raccontato nel nostro approfondimento dedicato alla <a href="https://www.icrewplay.com/sengoku-dynasty-early-access-versione-1-0/">versione 1.0 di Sengoku Dynasty</a>.</p>



<p>Nel frattempo il progetto ha raggiunto anche PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Il passaggio su console ha consentito al titolo di rivolgersi a un pubblico più ampio senza abbandonare la struttura che ne aveva caratterizzato lo sviluppo su PC.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un survival dove costruire la propria dinastia</h2>



<p>Sengoku Dynasty ruota attorno alla costruzione di una nuova vita in una regione sconvolta da guerra e carestia. Il giocatore raccoglie risorse, realizza strumenti, caccia, costruisce edifici e sviluppa progressivamente uno o più insediamenti, fino ad automatizzarne parte della produzione.</p>



<p>L&#8217;obiettivo non è quindi limitato alla semplice sopravvivenza individuale. La crescita del villaggio diventa presto una parte fondamentale dell&#8217;esperienza: è possibile realizzare abitazioni, officine e altre strutture, accogliere nuovi abitanti e organizzare attività produttive che permettano alla comunità di prosperare.</p>



<p>Il gioco può essere affrontato in solitaria oppure in cooperativa e lascia al giocatore una certa libertà nel decidere quale ruolo privilegiare tra combattimento, artigianato, gestione e dimensione spirituale. La <a href="https://www.gog.com/en/game/sengoku_dynasty" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale di Sengoku Dynasty su GOG</a> descrive proprio questa combinazione di survival, crafting, esplorazione e village building come il fulcro dell&#8217;esperienza.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Dopo Kagura arriverà un altro aggiornamento gratuito</h2>



<p>I festeggiamenti non terminano con Kagura. Superkami ha già confermato anche l&#8217;<strong>update gratuito 1.2.4.0</strong>, incentrato soprattutto sulla decorazione. Al momento non esiste però una data di pubblicazione: Toplitz Productions ha specificato che verrà annunciata successivamente. </p>



<p>Tra i contenuti anticipati compaiono nuovi modelli di porte, una torre con scudo, stoviglie, contenitori, nuove piante e una postazione dedicata alla preparazione dei mochi. Il pacchetto dovrebbe comprendere anche numerosi altri oggetti collocabili, continuando quindi a espandere soprattutto la libertà estetica nella realizzazione degli insediamenti.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Nuovi modelli di porte</li>



<li>Una shield tower</li>



<li>Nuove stoviglie e contenitori</li>



<li>Una postazione per i mochi</li>



<li>Ulteriori varietà di piante</li>



<li>Numerosi nuovi oggetti decorativi collocabili</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Arriva anche la Sengoku Dynasty Anniversary Edition</h2>



<p>Per accompagnare il terzo anniversario, Toplitz Productions ha annunciato inoltre una speciale <strong>Anniversary Edition disponibile su PC</strong>. Il publisher la presenta come un pacchetto pensato per offrire un&#8217;esperienza più completa, comprendendo il gioco base, il Sakura Pack, la colonna sonora originale e ulteriori contenuti digitali.</p>



<p>Il Sakura Pack era stato pubblicato il 30 aprile 2026 e aggiunge principalmente elementi cosmetici: maschere Menpō, un set di armi Porcelain, abiti Light Samurai e un articolato sistema di stendardi e bandiere. La <a href="https://www.gog.com/en/game/sengoku_dynasty_sakura_edition" target="_blank" rel="noopener">scheda ufficiale della Sakura Edition su GOG</a> conferma la presenza del gioco base e del relativo DLC all&#8217;interno di quella specifica edizione.</p>



<p>Il comunicato non specifica invece un equivalente della nuova Anniversary Edition per PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Il gioco base resta comunque disponibile su PC tramite Steam, GOG ed Epic Games Store e sulle console di attuale generazione attraverso PlayStation Store e Xbox Store.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Sengoku Dynasty continua a crescere dopo tre anni</h2>



<p>Kagura assume quindi un significato particolare perché arriva esattamente nel momento in cui Sengoku Dynasty supera il terzo anniversario dall&#8217;esordio pubblico. Più che una semplice aggiunta celebrativa, l&#8217;update 1.2.3.0 testimonia la continuità del supporto garantito da Superkami dopo la conclusione dell&#8217;Early Access.</p>



<p>Il gioco attuale è sensibilmente più ampio rispetto alla versione pubblicata nell&#8217;estate del 2023: combattimento, nuove zone, sistemi gestionali, personalizzazione e contenuti dedicati alla costruzione sono stati progressivamente aggiunti attraverso aggiornamenti gratuiti e DLC. Chi vuole capire come si comporta oggi il progetto su console può inoltre recuperare la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/sengoku-dynasty-recensione-playstation-5/">recensione di Sengoku Dynasty su PlayStation 5</a>.</p>



<p>Con l&#8217;update 1.2.4.0 già annunciato, il terzo anniversario non sembra quindi rappresentare un punto d&#8217;arrivo. Superkami continua piuttosto a utilizzare la struttura sandbox di Sengoku Dynasty come base sulla quale aggiungere strumenti, decorazioni e nuove possibilità per chi vuole costruire la propria comunità nel Giappone feudale.</p>
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		<title>War in the North: Legacy Edition è disponibile a sorpresa</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/war-in-the-north-legacy-edition-uscita-novita/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Aspyr rilancia a sorpresa The Lord of the Rings: War in the North con una Legacy Edition per PC e console. Tornano Eradan, Andriel e Farin, insieme alla co-op fino a tre giocatori e a diversi aggiornamenti tecnici.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>War in the North Legacy Edition</strong> è realtà ed è già disponibile. Aspyr ha annunciato l&#8217;11 agosto 2026 il ritorno dell&#8217;action RPG ambientato nella Terra di Mezzo, pubblicando nello stesso giorno la nuova edizione su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, oltre alle versioni destinate alle console Nintendo.</p>



<p>Non si tratta di un remake costruito da zero, ma di una riproposizione aggiornata dell&#8217;avventura sviluppata originariamente da Snowblind Studios e uscita nel 2011. Aspyr ha lavorato soprattutto su prestazioni, controlli, interfaccia e qualità della vita, conservando struttura, storia e impostazione cooperativa che caratterizzavano il titolo originale.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Lord of the Rings: War in the North™ - Legacy Edition | Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/G_gZuaXTDEo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="1500" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/08/war-in-the-north-legacy-edition-e-disponibile-a-so-1-20260811-2156.png" alt="War in the North: Legacy Edition è disponibile a sorpresa" class="wp-image-561920" title="War in the North: Legacy Edition è disponibile a sorpresa"></figure>



<p>The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition è disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC attraverso Steam, Epic Games Store e GOG. Il comunicato di Aspyr include inoltre Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 tra le piattaforme supportate, indicando per la versione Switch 2 sull&#8217;eShop europeo il lancio del 18 agosto 2026.</p>



<p>Il prezzo comunicato per il mercato statunitense è di 19,99 dollari, con uno sconto di lancio del 10% previsto fino al 24 agosto. Sul mercato europeo i prezzi possono variare a seconda della piattaforma e dello store. La <a href="https://store.steampowered.com/app/2523770/The_Lord_of_the_Rings_War_in_the_North__Legacy_Edition/" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale Steam di War in the North Legacy Edition</a> conferma l&#8217;uscita dell&#8217;11 agosto 2026 e indica Aspyr Media come sviluppatore e publisher della nuova versione.</p>



<p>Il ritorno arriva in una settimana già particolarmente intensa per le nuove edizioni di giochi del passato. Su Nintendo Switch 2, per esempio, è appena approdato anche <a href="https://www.icrewplay.com/oblivion-remastered-nintendo-switch-2-11-agosto/">Oblivion Remastered con supporto DLSS</a>, mentre il quadro completo delle pubblicazioni di questi giorni è disponibile nel nostro speciale sulle <a href="https://www.icrewplay.com/uscite-videogiochi-10-16-agosto-2026/">uscite videogiochi dal 10 al 16 agosto 2026</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa cambia rispetto al gioco originale del 2011</h2>



<p>Aspyr ha scelto di intervenire soprattutto sugli aspetti che potevano rendere più difficile tornare oggi su War in the North. Tra le aggiunte più rilevanti troviamo il <strong>cambio del personaggio in tempo reale</strong>: durante la partita è possibile passare da un membro della compagnia all&#8217;altro senza dover attendere la conclusione di una sezione.</p>



<p>La modifica ha conseguenze anche sulla gestione del gruppo. Il giocatore può assegnare direttamente equipaggiamento, abilità e capacità ai compagni controllati dall&#8217;intelligenza artificiale, offrendo maggiore controllo sulla composizione della squadra rispetto alla versione originale.</p>



<p>È stato inoltre introdotto un sistema di aggancio dei nemici, mentre l&#8217;interfaccia mostra ora in modo più chiaro salute, Mana ed esperienza dei membri del party. A queste modifiche si aggiungono autosalvataggio, slot di salvataggio supplementari e una serie di correzioni di bug.</p>



<p>La nuova edizione introduce anche la funzione definita Triggering Secrets: i segreti legati alle capacità specifiche dei diversi personaggi, come alcune scorte nascoste, possono essere individuati indipendentemente dall&#8217;eroe controllato in quel momento. L&#8217;obiettivo è ridurre le situazioni in cui il giocatore rischiava di perdere contenuti perché aveva scelto il membro sbagliato della compagnia.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Co-op fino a tre giocatori e supporto ai 60 FPS</h2>



<p>Uno degli elementi più importanti del ritorno di War in the North è la conservazione della modalità cooperativa. La Legacy Edition supporta <strong>fino a tre giocatori online</strong>, permettendo a ciascuno di assumere il controllo di uno dei protagonisti.</p>



<p>Torna anche la cooperativa locale in split-screen per due persone, anche se Aspyr specifica un&#8217;eccezione importante: il multiplayer locale non è disponibile sulla Nintendo Switch originale. La stessa limitazione riguarda il supporto ai 60 FPS, assente sulla prima Switch.</p>



<p>Sulle piattaforme compatibili la nuova versione può infatti raggiungere i <strong>60 fotogrammi al secondo</strong>. PlayStation 5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 ricevono inoltre il supporto ai controlli giroscopici e ai sensori di movimento. La pagina ufficiale del gioco è presente anche sul <a href="https://www.xbox.com/en-GB/games/store/the-lord-of-the-rings-war-in-the-north-legacy-edition/9NW5319WVF3H/0010/B1TWJ7VKMRJB" target="_blank" rel="noopener">Microsoft Store per Xbox Series X|S</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Eradan, Andriel e Farin tornano nella Terra di Mezzo</h2>



<p>La campagna rimane quella originale. War in the North racconta una storia parallela agli eventi della Compagnia dell&#8217;Anello, concentrandosi su un conflitto che si sviluppa nelle regioni settentrionali della Terra di Mezzo mentre Frodo e i suoi compagni sono impegnati nella missione contro Sauron.</p>



<p>Al centro dell&#8217;avventura troviamo tre personaggi: Eradan, Ranger Dúnadan specializzato nella furtività; Andriel, Loremaster elfica capace di utilizzare la magia; e Farin, guerriero nanico particolarmente efficace negli scontri ravvicinati. Ognuno dispone di abilità, equipaggiamenti e caratteristiche differenti, elemento che assume ancora maggiore peso nella modalità cooperativa.</p>



<p>Il principale antagonista è Agandaûr, un Númenóreano Nero al servizio di Sauron che ha radunato un esercito nelle rovine di Fornost. Nel corso del viaggio la compagnia attraversa luoghi riconoscibili dell&#8217;universo creato da Tolkien e incontra personaggi come Aragorn, Gandalf ed Elrond.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un action RPG più cupo nel mondo de Il Signore degli Anelli</h2>



<p>War in the North si distingueva già nel 2011 per una rappresentazione della Terra di Mezzo più violenta rispetto a molti altri videogiochi dedicati alla saga. Battaglie sanguinose, Orchi, Warg, Spettri dei Tumuli e altre creature accompagnano una struttura da action RPG basata su combattimento, sviluppo dei personaggi e ricerca di equipaggiamento.</p>



<p>La progressione consente di personalizzare i tre protagonisti attraverso abilità e oggetti, mentre armi e armature raccolte durante l&#8217;avventura permettono di adattare ulteriormente il proprio stile. Tra gli alleati torna anche Beleram, la Grande Aquila che può intervenire in battaglia contro alcuni nemici.</p>



<p>L&#8217;ambientazione comprende aree come Gran Burrone, Lórien e Bosco Atro, affiancate da territori meno esplorati nei videogiochi dedicati al Signore degli Anelli. È proprio questa storia laterale, costruita attorno a personaggi creati appositamente per il gioco, a distinguere War in the North dagli adattamenti più direttamente legati agli eventi raccontati nei film.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Tutte le principali novità della Legacy Edition</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>Co-op online fino a tre giocatori</li>



<li>Co-op locale in split-screen per due giocatori, esclusa Nintendo Switch originale</li>



<li>Cambio istantaneo tra Eradan, Andriel e Farin</li>



<li>Gestione di equipaggiamento e abilità dei compagni controllati dalla CPU</li>



<li>Aggancio dei nemici</li>



<li>Indicatori visibili di salute, Mana ed EXP per il party</li>



<li>Autosave e slot di salvataggio aggiuntivi</li>



<li>Triggering Secrets per individuare i segreti legati agli altri personaggi</li>



<li>Supporto ai 60 FPS sulle piattaforme compatibili, esclusa Nintendo Switch originale</li>



<li>Controlli giroscopici su PS5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2</li>



<li>Correzioni di bug e ottimizzazioni dell&#8217;interfaccia</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Aspyr prepara altri ritorni dalla saga di Tolkien</h2>



<p>L&#8217;annuncio contiene infine un dettaglio particolarmente interessante per il futuro. Aspyr definisce War in the North Legacy Edition il primo titolo de Il Signore degli Anelli pubblicato dalla società e anticipa che i fan potranno aspettarsi <strong>altre riproposizioni di classici della saga</strong>.</p>



<p>Non sono stati ancora annunciati i giochi coinvolti, quindi qualsiasi ipotesi sui prossimi recuperi sarebbe prematura. La direzione è però coerente con l&#8217;attività recente dello studio, già impegnato nel riportare sulle piattaforme moderne diversi titoli del passato. Per War in the North, intanto, non c&#8217;è stata alcuna lunga campagna promozionale: annuncio e pubblicazione sono arrivati insieme, riportando improvvisamente sugli store un action RPG rimasto per anni legato soprattutto alle piattaforme della generazione PlayStation 3 e Xbox 360.</p>
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		<title>Let&#8217;s Sing 2027 e Let&#8217;s Sing ABBA arrivano il 3 novembre</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/lets-sing-2027-lets-sing-abba-uscita-prezzi/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Let's Sing 2027 e Let's Sing ABBA arriveranno il 3 novembre 2026 su PS5, Nintendo Switch e Switch 2. Il nuovo capitolo include 35 brani, Soundtown, VIP Pass e supporto allo smartphone come microfono.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Let&#8217;s Sing 2027 uscirà il 3 novembre 2026</strong> su PlayStation 5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Nello stesso giorno tornerà anche Let&#8217;s Sing ABBA, aggiornato per le piattaforme attuali e arricchito con I Have A Dream.</p>



<p>Per la serie di Voxler si tratta di un passaggio importante: il nuovo capitolo entra nella famiglia THQ Nordic e segna anche il debutto del franchise su Nintendo Switch 2. La formula resta quella del karaoke da salotto, ma arrivano una nuova modalità Party, avatar rinnovati e maggiore controllo sulle voci originali delle canzoni.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="533" height="300" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/08/lets-sing-2027-e-lets-sing-abba-arrivano-il-3-nove-1-20260809-2211.png" alt="Let&#039;s Sing 2027 e Let&#039;s Sing ABBA arrivano il 3 novembre" class="wp-image-561862" title="Let&#039;s Sing 2027 e Let&#039;s Sing ABBA arrivano il 3 novembre"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Let&#8217;s Sing 2027: data di uscita e piattaforme</h2>



<p>Il <a href="https://letssing2027.thqnordic.com" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale di Let&#8217;s Sing 2027</a> conferma il lancio del 3 novembre su PlayStation 5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Non risultano invece annunciate versioni Xbox o PC.</p>



<p>Lo sviluppo rimane affidato a Voxler, studio specializzato nei giochi musicali e responsabile dei precedenti episodi. Cambia invece il publisher: Let&#8217;s Sing 2027 sarà pubblicato da THQ Nordic.</p>



<p>La versione per Switch 2 è particolarmente significativa perché rappresenta la prima uscita della serie progettata anche per la nuova console Nintendo. Chi ha seguito il franchise negli anni ritroverà comunque la possibilità di utilizzare sia microfoni tradizionali sia uno smartphone.</p>



<p>Su iCrewPlay avevamo già provato la formula della serie nella nostra <a href="https://www.icrewplay.com/lets-sing-2021-la-nostra-recensione/">recensione di Let&#8217;s Sing 2021</a>, dove il telefono utilizzato come microfono rappresentava già una delle soluzioni più comode per organizzare una serata karaoke senza accessori dedicati.</p>



<h2 class="wp-block-heading">35 canzoni nel gioco base e oltre 150 con VIP Pass</h2>



<p>La tracklist di base comprenderà <strong>35 brani su licenza</strong>, divisi tra successi recenti e pezzi più conosciuti del repertorio pop internazionale. THQ Nordic non ha ancora svelato l&#8217;elenco completo, ma diversi artisti sono già confermati.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Chappell Roan – The Subway</li>



<li>Lady Gaga, Bruno Mars – Die With A Smile</li>



<li>Alex Warren – Ordinary</li>



<li>Drake – God&#8217;s Plan</li>



<li>Ariana Grande – we can&#8217;t be friends (wait for your love)</li>



<li>Sabrina Carpenter – Espresso</li>



<li>Ed Sheeran – Azizam</li>



<li>RAYE – WHERE IS MY HUSBAND!</li>



<li>Major Lazer, DJ Snake, MØ – Lean On</li>
</ul>



<p>Ogni performance utilizzerà il relativo video musicale ufficiale. Il sito dedicato specifica inoltre che alcune canzoni saranno regionali e potranno cambiare in base all&#8217;edizione acquistata, quindi la tracklist italiana definitiva dovrà essere verificata prima del lancio.</p>



<p>Il gioco comprende anche un mese di VIP Pass, che al debutto offrirà accesso a <strong>oltre 150 canzoni aggiuntive</strong>. La libreria è separata dai 35 brani inclusi localmente nel gioco base ed è destinata a essere aggiornata nel tempo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Vocal Preference Mode permette di togliere la voce originale</h2>



<p>Una delle novità più utili è Vocal Preference Mode. Per ogni brano sarà possibile scegliere quanto affidarsi alla voce originale dell&#8217;artista, passando dalla traccia vocale completa a una semplice guida oppure alla modalità strumentale.</p>



<p>È una modifica apparentemente piccola ma importante per un karaoke. Chi vuole divertirsi senza preoccuparsi troppo dell&#8217;intonazione può cantare insieme all&#8217;interprete originale, mentre i giocatori più sicuri possono rimuovere la voce e affrontare la canzone in maniera più tradizionale.</p>



<p>La struttura principale mantiene modalità come Classic e Feat. Classic supporta da uno a quattro partecipanti in chiave competitiva, mentre Feat permette di collaborare e armonizzare le proprie voci per ottenere il punteggio migliore.</p>



<p>La formula rimane quindi immediatamente riconoscibile per chi conosce il franchise, anche se rispetto alla nostra vecchia <a href="https://www.icrewplay.com/lets-sing-2022-karaoke-recensione/">recensione di Let&#8217;s Sing 2022</a> sono cambiati sia il sistema di contenuti aggiuntivi sia la presentazione delle modalità.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Save Soundtown è la nuova modalità Party</h2>



<p>La novità più evidente sul fronte delle modalità è <strong>Save Soundtown</strong>, un&#8217;avventura Party giocabile da soli oppure in coppia. I partecipanti devono affrontare DJ Hush e riportare la musica nella città attraverso tre differenti minigiochi canori.</p>



<p>Non si tratta quindi soltanto di scegliere un brano e inseguire un punteggio. Voxler prova a costruire una piccola cornice narrativa intorno alle performance, con una struttura pensata soprattutto per le sessioni leggere in compagnia.</p>



<p>Anche gli avatar vengono completamente rinnovati. Sarà possibile personalizzarli con nuovi elementi estetici e sbloccare skin, pose, emote, banner e altre ricompense, raccolte nella sezione Backstage.</p>



<p>Nelle modalità compatibili si potrà cantare localmente fino a quattro persone. Per Soundtown il limite annunciato è invece di due partecipanti.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Non serve comprare per forza i microfoni</h2>



<p>Let&#8217;s Sing 2027 continuerà a supportare la <strong>Let&#8217;s Sing Companion App</strong>, disponibile gratuitamente per smartphone. Una volta associato il telefono al gioco, il microfono integrato può essere utilizzato per rilevare la voce.</p>



<p>La soluzione permette di organizzare una partita anche senza acquistare periferiche dedicate. Naturalmente rimangono disponibili i microfoni USB per chi preferisce un&#8217;esperienza più simile a quella di un karaoke tradizionale.</p>



<p>Secondo il sito ufficiale, la Companion App richiede almeno iOS 15 oppure Android 8.0. Prima dell&#8217;acquisto conviene quindi verificare la compatibilità degli smartphone che si intendono utilizzare durante le partite multiplayer.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Standard, 2 Mic Bundle, Gold e Platinum: le edizioni</h2>



<p>THQ Nordic ha annunciato diverse configurazioni. La Standard Edition viene indicata a 39,99 euro, mentre il 2 Mic Bundle costa 59,99 euro e aggiunge due microfoni fisici.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Standard Edition – 39,99 euro, con un mese di VIP Pass</li>



<li>2 Mic Bundle – 59,99 euro, con due microfoni e un mese di VIP Pass</li>



<li>Gold Edition digitale – include tre mesi di VIP Pass</li>



<li>Platinum Edition digitale – include dodici mesi di VIP Pass</li>
</ul>



<p>Tutti i 35 brani locali vengono inclusi direttamente nel gioco base e THQ Nordic specifica che non sarà necessario scaricarli separatamente uno per uno. Gold e Platinum sono invece pensate soprattutto per chi vuole utilizzare più a lungo il catalogo VIP.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Let&#8217;s Sing ABBA torna con 32 canzoni</h2>



<p>Il 3 novembre segnerà anche il ritorno di <strong>Let&#8217;s Sing ABBA</strong>, pubblicato originariamente nel 2022. La nuova edizione arriverà su PlayStation 5, Nintendo Switch e, per la prima volta, Nintendo Switch 2.</p>



<p>Il <a href="https://letssingabba.thqnordic.com" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale di Let&#8217;s Sing ABBA</a> conferma 32 brani sulle tre piattaforme della nuova edizione. La principale aggiunta è I Have A Dream, che porta il catalogo oltre quello presente nelle precedenti versioni.</p>



<p>Il rilancio coincide con il cinquantesimo anniversario di Dancing Queen. Tra i brani compresi figurano naturalmente Mamma Mia, Waterloo, Gimme! Gimme! Gimme! (A Man After Midnight), The Winner Takes It All, Take A Chance On Me, Money, Money, Money, SOS, Super Trouper e Fernando.</p>



<p>L&#8217;offerta comprende sette modalità, tra cui Classic, Feat, Legend, Mix Tape 2.0, World Contest, Let&#8217;s Party, Juke Box e Playlist Creator. Let&#8217;s Party permette di coinvolgere fino a otto persone divise in due squadre, pur con un massimo di quattro ingressi audio simultanei.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Quanto costa Let&#8217;s Sing ABBA</h2>



<p>Anche il ritorno degli ABBA sarà proposto in due configurazioni principali. La versione digitale senza microfoni viene indicata a 39,99 euro, mentre il pacchetto fisico con due microfoni costa 59,99 euro.</p>



<p>A differenza di Let&#8217;s Sing 2027, il titolo è interamente costruito intorno al catalogo della band svedese. Può quindi essere una scelta più adatta a chi cerca una serata karaoke dedicata ai classici invece di una playlist composta soprattutto da successi contemporanei.</p>



<p>Entrambi i giochi arriveranno il 3 novembre, poco prima del periodo natalizio nel quale i party game musicali trovano naturalmente più spazio nelle sessioni locali. Per Let&#8217;s Sing 2027 resta soprattutto da scoprire il resto della tracklist, dato che THQ Nordic ha rivelato per ora soltanto una parte dei 35 brani.</p>
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		<title>The Walking Dead Streets of Survival esce il 18 settembre</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[The Walking Dead: Streets of Survival arriverà il 18 settembre 2026 su PC, PS5, Xbox Series e Nintendo Switch. Il beat ’em up include Rick, Daryl e Michonne, boss iconici e una modalità Endless Survival.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>The Walking Dead: Streets of Survival uscirà il 18 settembre 2026</strong> su PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. TRAILMARK Games e AMC hanno confermato la data di lancio del beat ’em up per giocatore singolo, aprendo contemporaneamente i preordini delle edizioni Standard e Deluxe.</p>



<p>Il gioco reinterpreta il conflitto contro Negan e i Salvatori attraverso combattimenti arcade a scorrimento, con Rick Grimes, Daryl Dixon e Michonne impegnati contro bande armate, orde di vaganti e boss provenienti dalla serie televisiva.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Walking Dead: Streets of Survival Pre-Order Trailer - PEGI" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/TvNolv7VMUo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Quando esce The Walking Dead Streets of Survival</h2>



<p>La pubblicazione è fissata per <strong>venerdì 18 settembre</strong>. Le piattaforme confermate comprendono PC tramite Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.</p>



<p>La <a href="https://trailmarkgames.com/games/the-walking-dead-streets-of-survival/" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale di The Walking Dead: Streets of Survival</a> presenta il progetto come un moderno beat ’em up ambientato nell’universo televisivo di AMC, con scenari riconoscibili e un sistema costruito intorno a combo, armi caratteristiche e mosse finali.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Data di uscita:</strong> 18 settembre 2026</li>



<li><strong>Piattaforme:</strong> PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2</li>



<li><strong>Sviluppatore:</strong> Odaclick Game Studio</li>



<li><strong>Editore:</strong> TRAILMARK Games</li>



<li><strong>Licenza:</strong> AMC Global Media</li>



<li><strong>Modalità:</strong> giocatore singolo</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Rick, Daryl e Michonne contro Negan e i Salvatori</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="501" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/08/the-walking-dead-streets-of-survival-esce-il-18-se-1-20260805-0821.png" alt="The Walking Dead Streets of Survival esce il 18 settembre" class="wp-image-561714" title="The Walking Dead Streets of Survival esce il 18 settembre"></figure>



<p>I personaggi giocabili annunciati sono Rick Grimes, Daryl Dixon e Michonne. Ognuno utilizzerà uno stile differente, costruito intorno alle proprie armi e a una serie di combo da padroneggiare durante la campagna.</p>



<p>Rick affronterà i nemici con un approccio diretto, Daryl potrà sfruttare le sue armi distintive e Michonne farà affidamento sulla katana. Il materiale ufficiale promette attacchi ravvicinati, colpi dalla distanza e finisher particolarmente violente.</p>



<p>La storia si ispira agli eventi dell’arco narrativo All-Out War, conosciuto in Italia come Guerra totale. I protagonisti dovranno affrontare i Salvatori guidati da Negan, attraversando luoghi legati alla serie come Alexandria, Hilltop e il Santuario.</p>



<p>L’opera non sembra voler riprodurre ogni avvenimento in modo identico, ma proporre una versione arcade del conflitto. Chi desidera ripercorrere il peso narrativo dei protagonisti nei videogiochi della saga può leggere anche il nostro speciale dedicato a <a href="https://www.icrewplay.com/clementine-playerone-124/">Clementine e alla serie The Walking Dead di Telltale</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Come funziona il combattimento arcade</h2>



<p><strong>Streets of Survival è un beat ’em up a scorrimento laterale</strong>. Il giocatore avanza attraverso scenari occupati da vaganti e nemici umani, utilizzando attacchi normali, armi, combo e capacità specifiche del personaggio selezionato.</p>



<p>Le orde costringeranno a controllare lo spazio e a evitare di essere circondati. Gli attacchi dalla distanza potranno aprire un varco tra i non morti, mentre le combo ravvicinate serviranno a eliminare rapidamente i bersagli più pericolosi.</p>



<p>La struttura richiama i classici picchiaduro arcade, ma integra alberi delle abilità e una progressione dedicata a ciascun sopravvissuto. Affrontando più volte i livelli sarà possibile migliorare i personaggi e sperimentare approcci differenti.</p>



<p>Per un confronto con un altro esponente moderno del genere è disponibile la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/fallen-city-brawl-recensione-steam/">recensione di Fallen City Brawl</a>, titolo che recupera la struttura dei beat ’em up tradizionali introducendo meccaniche contemporanee.</p>



<h2 class="wp-block-heading">I boss includono Negan, Simon e vaganti iconici</h2>



<p>La campagna comprenderà scontri contro boss articolati in più fasi. TRAILMARK Games ha confermato la presenza di Negan, Simon e altri membri dei Salvatori, affiancati da alcuni vaganti particolarmente riconoscibili.</p>



<p>Tra questi figurano Winslow e il Well Walker. Il primo è il vagante ricoperto di punte utilizzato dai Salvatori, mentre il secondo è la creatura gonfia incontrata presso il pozzo della fattoria Greene.</p>



<p>Questi combattimenti richiederanno di riconoscere schemi, pericoli ambientali e momenti nei quali contrattaccare. La presenza di più fasi dovrebbe inoltre distinguere i boss dalle normali ondate di nemici.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Standard e Deluxe Edition: prezzi e contenuti</h2>



<p>I preordini sono già aperti sulle piattaforme console. La <strong>Standard Edition costa 19,99 euro</strong> e comprende il gioco base, mentre la Deluxe Edition è proposta a 29,99 euro.</p>



<p>L’edizione più costosa include l’Arcade Apocalypse Pack, un pacchetto composto da skin aggiuntive per le armi, un costume premium dedicato a Rick e la modalità esclusiva Endless Survival.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Standard Edition:</strong> gioco base a 19,99 euro</li>



<li><strong>Deluxe Edition:</strong> gioco base e Arcade Apocalypse Pack a 29,99 euro</li>



<li><strong>Skin premium:</strong> costume alternativo per Rick</li>



<li><strong>Armi:</strong> skin bonus incluse nell’Arcade Apocalypse Pack</li>



<li><strong>Modalità esclusiva:</strong> Endless Survival</li>
</ul>



<p>Chi prenota una qualsiasi delle due edizioni riceverà inoltre il Golden Survival Pack al lancio. Il bonus comprende sette skin dorate per le armi, senza contenuti narrativi aggiuntivi.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Come funziona la modalità Endless Survival</h2>



<p>Endless Survival sarà una modalità basata su ondate continue di vaganti. L’obiettivo consisterà nel resistere il più a lungo possibile, concatenando combo, attacchi speciali e finisher mentre il numero dei nemici continua ad aumentare.</p>



<p>Il contenuto è indicato come esclusivo della Deluxe Edition attraverso l’Arcade Apocalypse Pack. Non è stato chiarito se il pacchetto potrà essere acquistato separatamente dopo il lancio o se la modalità verrà resa disponibile attraverso altre formule.</p>



<p>La struttura sembra pensata per valorizzare la rigiocabilità e la conoscenza approfondita dei personaggi. Punteggi, eventuali classifiche e ricompense specifiche non sono però stati dettagliati nell’annuncio.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Difficoltà, abilità e rigiocabilità</h2>



<p>The Walking Dead: Streets of Survival offrirà più livelli di difficoltà. I giocatori potranno affrontare la campagna cercando sfide progressivamente più impegnative oppure selezionare una modalità Easy pensata per chi preferisce seguire la storia senza una pressione eccessiva.</p>



<p>Ogni personaggio avrà un proprio set di mosse e un albero delle abilità. La crescita dovrebbe incoraggiare a completare nuovamente i livelli, migliorare le tecniche disponibili e provare combinazioni differenti.</p>



<p>Non è stata annunciata una modalità cooperativa, nonostante la presenza di più protagonisti. Il progetto rimane quindi, almeno nelle informazioni diffuse finora, un’esperienza esclusivamente per giocatore singolo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La demo gratuita è disponibile su Steam</h2>



<p>Chi vuole provare il sistema di combattimento prima dell’acquisto può scaricare la <a href="https://store.steampowered.com/app/4718570/The_Walking_Dead_Streets_of_Survival_Demo/" target="_blank" rel="noopener">demo gratuita di The Walking Dead: Streets of Survival su Steam</a>.</p>



<p>La versione dimostrativa consente di utilizzare Rick, Daryl e Michonne contro vaganti e Salvatori. È disponibile soltanto su PC e non è stata annunciata una demo equivalente per PlayStation, Xbox o Nintendo Switch.</p>



<p>Con la data ormai fissata, restano da chiarire durata della campagna, numero complessivo dei livelli e prestazioni sulle diverse console. Il prezzo contenuto e la presenza della demo permettono comunque di valutare direttamente l’impostazione arcade prima del debutto del 18 settembre.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Oblivion Remastered arriva su Nintendo Switch 2 l&#8217;11 agosto con DLSS</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/oblivion-remastered-nintendo-switch-2-11-agosto/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/oblivion-remastered-nintendo-switch-2-11-agosto/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered arriva su Nintendo Switch 2 l'11 agosto 2026 sviluppato da Bethesda e Virtuos. Supporto DLSS, 900p e 30fps in portatile, 1080p e 30fps in modalità TV, comandi di movimento, touch screen e mouse Joy-Con. Shivering Isles e Knights of the Nine inclusi. Preordini già aperti.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bethesda Game Studios ha annunciato che <strong>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered</strong> arriverà su <strong>Nintendo Switch 2</strong> il <strong>11 agosto 2026</strong>. La versione per la nuova console Nintendo è sviluppata in collaborazione con <strong>Virtuos</strong>, lo stesso studio che aveva curato la remaster originale uscita ad aprile 2025 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Come avevamo già raccontato nella nostra <a href="https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-iv-remastered-recensione-ps5/">recensione di Oblivion Remastered su PlayStation 5</a>, il titolo aveva rappresentato uno dei ritorni più riusciti del 2025 grazie alla combinazione tra fedeltà all&#8217;originale e aggiornamento visivo di ampio respiro. I preordini per la versione fisica e digitale sono già disponibili.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le specifiche tecniche su Switch 2: DLSS, 900p portatile e 1080p TV</h2>



<p>La versione Nintendo Switch 2 supporta il <strong>DLSS</strong> sia in modalità portatile che in modalità TV, una novità significativa che compensa parzialmente la riduzione di risoluzione rispetto alle versioni console precedenti. Le specifiche tecniche confermate sono: <strong>900p e 30 fps in modalità portatile</strong> e <strong>1080p e 30 fps in modalità TV</strong>. Si tratta di prestazioni inferiori rispetto ai 4K e 60 fps della versione PlayStation 5 e Xbox Series X, ma in linea con le capacità hardware di Switch 2 per un open world di questa portata. È un compromesso già visto con altri porting su Switch 2 di titoli di largo respiro, e Virtuos ha dichiarato di aver ottimizzato la versione per garantire un&#8217;esperienza stabile nelle condizioni dichiarate.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le funzionalità Switch 2: comandi di movimento, touch screen e mouse Joy-Con</h2>



<p>La versione Switch 2 sfrutta le funzionalità esclusive della console con tre modalità di controllo aggiuntive rispetto alla versione standard. I <strong>comandi di movimento</strong> dei Joy-Con possono essere usati per le azioni di combattimento e navigazione del menu. Il <strong>touch screen</strong> della console in modalità portatile aggiunge un ulteriore strato di interattività per la gestione dell&#8217;inventario e della mappa. Il <strong>sensore mouse del Joy-Con 2</strong>, già visto in altri titoli Switch 2, permette di usare il controller come mouse per una navigazione più precisa dell&#8217;interfaccia, particolarmente utile in un RPG con un sistema di menu elaborato come quello di Oblivion.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa include: Shivering Isles e Knights of the Nine nel pacchetto</h2>



<p>Come nella versione originale per PC e console, <strong>Oblivion Remastered su Switch 2 include le due espansioni principali del gioco</strong>: <strong>The Shivering Isles</strong>, che aggiunge il piano dell&#8217;Oblivion del Principe Daedrico Sheogorath con decine di ore di contenuto aggiuntivo, e <strong>Knights of the Nine</strong>, la missione questline che permette di ricostruire l&#8217;ordine cavalleresco dei Cavalieri dei Nove. È il pacchetto completo della remastered senza necessità di acquisti aggiuntivi. Come avevamo già anticipato nell&#8217;articolo sull&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/bethesda-switch-2-indiana-jones-fallout-oblivion/">arrivo di Bethesda su Switch 2</a>, l&#8217;annuncio di Oblivion Remastered per Nintendo fa parte di una strategia più ampia che ha già portato sulla console Indiana Jones e l&#8217;Antico Cerchio e Fallout 4 Anniversary Edition. Il preordine digitale è già disponibile sul <strong>Nintendo eShop</strong>, mentre la versione fisica sarà disponibile presso i rivenditori selezionati a partire dall&#8217;<strong>11 agosto 2026</strong>. Per tutti i dettagli sul gioco, il riferimento è il <a href="https://www.elderscrolls.com/oblivion" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Back to the Dawn: disponibile la demo gratuita su PS5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/back-to-the-dawn-demo-ps5-salvataggi-trasferibili/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/back-to-the-dawn-demo-ps5-salvataggi-trasferibili/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 17:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=561843</guid>

					<description><![CDATA[La demo gratuita di Back to the Dawn è disponibile su PlayStation 5. Permette di vivere i primi due giorni della storia di Thomas e trasferire i progressi alla versione completa in uscita il 22 ottobre.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>La demo di Back to the Dawn è ora disponibile gratuitamente su PlayStation 5</strong>. Clouded Leopard Entertainment e Metal Head Games permettono così di provare il prison-break RPG prima dell&#8217;uscita della versione completa, fissata per il 22 ottobre 2026. </p>



<p>La prova segue Thomas, il giornalista volpe ingiustamente incarcerato, dall&#8217;inizio della storia fino alla conclusione del secondo giorno trascorso dietro le sbarre. I progressi potranno essere trasferiti direttamente nel gioco completo sulla stessa console. </p>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa contiene la demo di Back to the Dawn</h2>



<p>La demo non utilizza una missione separata creata appositamente per la prova. Si parte dall&#8217;inizio effettivo dell&#8217;avventura di Thomas e si può proseguire fino alla fine del <strong>secondo giorno di prigionia</strong>.</p>



<p>Questo permette di familiarizzare con la routine del carcere, gli incontri con gli altri detenuti, le missioni iniziali e il sistema di sviluppo del personaggio. Thomas deve raccogliere prove per dimostrare la propria innocenza mentre cerca di sopravvivere alle regole, alle bande e ai segreti della struttura.</p>



<p>La <a href="https://store.playstation.com/en-gb/product/JP5784-PPSA38971_00-BACKTOTHEDAWNDM0" target="_blank" rel="noopener">demo ufficiale di Back to the Dawn su PlayStation Store</a> specifica che in questa versione è disponibile soltanto Thomas e che la funzionalità dei trofei è disattivata. </p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Personaggio giocabile:</strong> Thomas, il giornalista volpe</li>



<li><strong>Durata narrativa:</strong> dall&#8217;inizio fino alla fine del secondo giorno</li>



<li><strong>Salvataggi:</strong> trasferibili alla versione completa</li>



<li><strong>Trofei:</strong> non disponibili nella demo</li>



<li><strong>Prezzo:</strong> download gratuito</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Il salvataggio passa alla versione completa</h2>



<p>Uno degli aspetti più utili della demo è la possibilità di <strong>conservare il salvataggio</strong>. Chi acquisterà Back to the Dawn su PlayStation 5 potrà quindi riprendere dalla progressione raggiunta senza ricominciare i primi due giorni.</p>



<p>Il comunicato non indica limitazioni particolari oltre alla necessità di utilizzare la versione PS5. Non viene invece annunciata una funzione di cross-save con le edizioni PC, Xbox o Nintendo.</p>



<p>Si tratta della stessa filosofia utilizzata in precedenza per la versione Nintendo. La nostra notizia sulla <a href="https://www.icrewplay.com/back-to-the-dawn-demo-nintendo-switch-2026/">demo di Back to the Dawn su Nintendo Switch e Switch 2</a> aveva già evidenziato la possibilità di iniziare l&#8217;avventura prima dell&#8217;acquisto e portare avanti i progressi.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Quando esce Back to the Dawn su PlayStation 5</h2>



<p><strong>La versione completa arriverà su PS5 il 22 ottobre 2026</strong>. I preordini digitali sono già aperti sul PlayStation Store e l&#8217;edizione standard viene proposta a 34,99 euro nel listino europeo indicato da Clouded Leopard Entertainment.</p>



<p>Chi prenota la Digital Standard Edition entro le 23:59 locali del 21 ottobre riceverà la skin esclusiva per la cella Cyberspace, realizzata specificamente per la versione PlayStation 5. Il contenuto richiede una connessione a Internet per essere riscattato.</p>



<p>La <a href="https://www.cloudedleopardent.com/en/news/11040/" target="_blank" rel="noopener">comunicazione ufficiale di Clouded Leopard Entertainment</a> conferma inoltre la disponibilità di edizioni fisiche e di una Limited Edition in alcuni mercati.</p>



<p>Avevamo già approfondito data, personaggi e caratteristiche della conversione nel nostro articolo dedicato a <a href="https://www.icrewplay.com/back-to-the-dawn-playstation-5-22-ottobre-2026/">Back to the Dawn su PlayStation 5</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Thomas e Bob raccontano due storie differenti</h2>



<p>Nel gioco completo sarà possibile scegliere tra <strong>due protagonisti</strong>. Thomas è un giornalista finito in carcere dopo aver scoperto una cospirazione, mentre Bob è un agente sotto copertura infiltrato nella stessa struttura.</p>



<p>Le due campagne non sono semplici varianti dello stesso percorso. Presentano motivazioni, missioni e situazioni differenti, contribuendo alla forte componente di rigiocabilità del titolo.</p>



<p>Secondo la pagina PlayStation, ogni storia offre oltre 20 ore di contenuti. Il gioco completo comprende inoltre più di 100 missioni, 47 detenuti caratterizzati individualmente, molteplici vie di fuga e oltre 500.000 parole di testo. </p>



<h2 class="wp-block-heading">Scelte, bande e più vie di fuga</h2>



<p>Back to the Dawn è costruito come un RPG narrativo nel quale quasi ogni attività consuma tempo. Parlare con un detenuto, allenarsi, lavorare, esplorare una zona proibita o raccogliere oggetti significa decidere come utilizzare le ore disponibili.</p>



<p>La prigione è controllata da tre bande principali e il rapporto con ciascun gruppo può aprire opportunità oppure creare nuovi nemici. Le decisioni influenzano missioni, alleanze e possibilità di fuga.</p>



<p>Non esiste infatti un&#8217;unica strada per uscire dal carcere. Il giocatore può sviluppare competenze differenti e preparare piani basati su infiltrazione, combattimento, manipolazione sociale o raccolta di strumenti.</p>



<p>Nella nostra <a href="https://www.icrewplay.com/back-to-the-dawn-recensione/">recensione di Back to the Dawn</a> abbiamo premiato proprio la libertà di scelta e la rigiocabilità, sottolineando quanto le due campagne e le decisioni possano modificare una partita rispetto alla successiva.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La versione PS5 aggiunge nuove localizzazioni vocali</h2>



<p>Clouded Leopard Entertainment ha lavorato anche sulla localizzazione delle versioni console. L&#8217;edizione PS5 include <strong>nuovi doppiaggi in giapponese e cinese</strong>, oltre a sottotitoli in inglese, giapponese, cinese tradizionale e semplificato, coreano, spagnolo latinoamericano e portoghese brasiliano. </p>



<p>Thomas è doppiato in giapponese da Shugo Nakamura, mentre Bob ha la voce di Yasuhiro Mamiya. L&#8217;italiano non compare invece tra le lingue supportate annunciate per questa edizione.</p>



<p>Per un gioco fortemente basato su dialoghi, descrizioni e decisioni, l&#8217;assenza della nostra lingua resta quindi un elemento importante da valutare. La demo gratuita offre però un modo semplice per verificare personalmente se il livello di inglese richiesto sia compatibile con le proprie esigenze.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Perché la demo è un buon punto di partenza</h2>



<p>Back to the Dawn combina gestione del tempo, RPG, investigazione e simulazione della vita in carcere. Proprio questa quantità di sistemi può renderlo difficile da valutare attraverso un semplice trailer.</p>



<p>La demo permette invece di testare direttamente il ritmo delle giornate, la gestione delle statistiche e il peso delle conversazioni senza perdere i progressi se si decide poi di acquistare il gioco.</p>



<p>Con oltre due mesi prima del lancio su PS5, la prova offre quindi un&#8217;anteprima piuttosto concreta dell&#8217;esperienza. Chi rimarrà coinvolto dalle prime giornate potrà riprendere la propria storia il 22 ottobre esattamente dal punto in cui l&#8217;aveva lasciata.</p>
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		<item>
		<title>Overcooked compie 10 anni e supera 100 milioni di giocatori</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/overcooked-10-anni-100-milioni-giocatori/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Aug 2026 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=561753</guid>

					<description><![CDATA[Overcooked celebra il suo decimo anniversario e il traguardo di oltre 100 milioni di giocatori. La serie di Ghost Town Games comprende tre pubblicazioni, più di 200 livelli e oltre 80 chef.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Overcooked compie 10 anni e supera 100 milioni di giocatori</strong>. Team17 e Ghost Town Games celebrano un decennio trascorso tra cucine mobili, ordinazioni impossibili, incendi e discussioni con amici e familiari davanti allo stesso schermo.</p>



<p>Il primo capitolo debuttò nell&#8217;agosto 2016 e trasformò una premessa immediata in uno dei giochi cooperativi più riconoscibili degli ultimi anni. La serie è cresciuta attraverso un seguito, numerose espansioni e Overcooked! All You Can Eat, arrivando più recentemente anche nel catalogo Netflix Games.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Overcooked festeggia dieci anni dal primo lancio</h2>



<p>Ghost Town Games venne fondata nel 2015 da Phil Duncan e Oli De-Vine. Il piccolo team iniziò a lavorare al progetto in un salotto, senza poter immaginare che quella cucina virtuale avrebbe accolto più di 100 milioni di persone nel corso del decennio successivo.</p>



<p>Il primo Overcooked proponeva una cooperativa locale per un massimo di quattro partecipanti. Ogni squadra doveva preparare gli ingredienti, cuocere i piatti, servirli entro il tempo limite e mantenere pulita la cucina, coordinandosi mentre lo scenario cambiava continuamente.</p>



<p>La <a href="https://www.team17.com/news/overcooked-has-launched" target="_blank" rel="noopener">comunicazione originale pubblicata da Team17 per il lancio di Overcooked</a> descriveva già il Regno delle Cipolle, le cucine impossibili e la necessità di collaborare per fermare una minaccia alimentare.</p>



<p>Il gioco debuttò inizialmente su PC, PlayStation 4 e Xbox One, raggiungendo successivamente Nintendo Switch e altre piattaforme attraverso nuove edizioni.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Come Overcooked ha conquistato 100 milioni di giocatori</h2>



<p>Il dato annunciato da Team17 e Ghost Town Games comprende acquisti digitali, servizi in abbonamento e le diverse piattaforme sulle quali la serie è stata distribuita. Nel conteggio rientra anche Overcooked! All You Can Eat su Netflix Games.</p>



<p>Il risultato non corrisponde necessariamente a 100 milioni di copie vendute. La formulazione utilizzata dagli sviluppatori riguarda infatti il numero complessivo di giocatori raggiunti attraverso vendite, download, abbonamenti e servizi differenti.</p>



<p>La capacità di coinvolgere anche chi gioca raramente ha contribuito alla sua diffusione. I comandi sono semplici, ma la difficoltà aumenta attraverso cucine divise, piattaforme in movimento, portali, incendi e ostacoli che obbligano a distribuire chiaramente i compiti.</p>



<p>Overcooked! 2 occupa anche un posto nella nostra selezione dei <a href="https://www.icrewplay.com/top-5-couch-games-perfetti-per-le-feste/">migliori couch game da giocare con amici e familiari</a>, proprio grazie alla sua immediatezza e alla capacità di generare situazioni imprevedibili.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Tre pubblicazioni e più di 200 livelli</h2>



<p>Nel corso dei dieci anni, il franchise ha accolto <strong>tre pubblicazioni principali</strong>: Overcooked!, Overcooked! 2 e la raccolta definitiva Overcooked! All You Can Eat.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Overcooked!:</strong> il capitolo originale del 2016, incentrato soprattutto sulla cooperativa locale</li>



<li><strong>Overcooked! 2:</strong> il seguito del 2018, con multiplayer online e nuove meccaniche come il lancio degli ingredienti</li>



<li><strong>Overcooked! All You Can Eat:</strong> la raccolta rimasterizzata con entrambi i giochi, contenuti aggiuntivi e funzioni online ampliate</li>
</ul>



<p>Considerando campagne e contenuti aggiuntivi, la serie offre oggi più di 200 livelli e oltre 80 chef selezionabili. Gli scenari portano le squadre su navi, camion in corsa, mongolfiere, stazioni spaziali, scuole di magia e numerose altre cucine progettate per ostacolare il lavoro.</p>



<p>La nostra <a href="https://www.icrewplay.com/overcooked-all-you-can-eat/">recensione di Overcooked! All You Can Eat</a> analizza la raccolta che riunisce le due campagne, i DLC, nuove cucine e il multiplayer online in un unico pacchetto.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Overcooked 2 ha ampliato la formula cooperativa</h2>



<p>Pubblicato nel 2018, Overcooked! 2 ha mantenuto la struttura del primo gioco introducendo il multiplayer online. La possibilità di affrontare le cucine a distanza ha ampliato il pubblico, senza eliminare la cooperativa locale che aveva sostenuto il successo iniziale.</p>



<p>Il seguito ha aggiunto anche il lancio degli ingredienti. Questa meccanica ha permesso agli sviluppatori di separare maggiormente le postazioni di lavoro e creare livelli nei quali i cuochi devono passarsi il cibo attraverso vuoti, piattaforme e parti mobili dello scenario.</p>



<p>Nel tempo sono arrivati pacchetti ambientati in campeggi, spiagge e parchi divertimento, oltre ad aggiornamenti gratuiti dedicati a festività ed eventi stagionali. La varietà delle cucine ha mantenuto riconoscibile la formula senza modificarne le regole fondamentali.</p>



<h2 class="wp-block-heading">All You Can Eat è l&#8217;edizione definitiva</h2>



<p><strong>Overcooked! All You Can Eat riunisce i due capitoli</strong> e i rispettivi contenuti scaricabili in una versione aggiornata. La raccolta ha introdotto il multiplayer online anche nelle cucine del primo gioco e il cross-play tra le piattaforme compatibili.</p>



<p>Tra le aggiunte figurano una modalità assistita e diverse opzioni di accessibilità. I giocatori possono aumentare il tempo disponibile, rallentare la scadenza delle ordinazioni e saltare alcuni livelli, rendendo l&#8217;esperienza meno punitiva per gruppi con capacità differenti.</p>



<p>La <a href="https://store.steampowered.com/app/1243830/Overcooked_All_You_Can_Eat/" target="_blank" rel="noopener">scheda ufficiale di Overcooked! All You Can Eat su Steam</a> conferma inoltre campagne, modalità arcade, sopravvivenza, allenamento, gioco online e funzioni dedicate all&#8217;accessibilità.</p>



<h2 class="wp-block-heading">I premi ottenuti dalla serie di Ghost Town Games</h2>



<p>Il successo di Overcooked non è stato soltanto commerciale. Il primo capitolo vinse i riconoscimenti British Game e Family Game ai BAFTA Games Awards del 2017.</p>



<p>Il titolo ricevette anche premi ai TIGA Awards, al BIG Festival e ai Develop Awards. Questi risultati contribuirono a trasformare un progetto realizzato da un piccolo studio indipendente in una delle proprietà più importanti del catalogo Team17.</p>



<p>Ghost Town Games è tuttora formato da un gruppo molto contenuto. Lo studio attribuisce buona parte della longevità della serie alla community, alle partite condivise online e alle storie nate durante le sessioni cooperative.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Perché Overcooked continua a funzionare dopo dieci anni</h2>



<p>La forza di Overcooked risiede nel contrasto tra <strong>regole facili da comprendere e coordinazione difficile da mantenere</strong>. Tagliare una cipolla o lavare un piatto richiede un solo comando, ma completare una sequenza di ordini obbliga a comunicare costantemente.</p>



<p>Ogni errore produce conseguenze visibili. Un ingrediente dimenticato può bloccare una postazione, una pentola lasciata sul fuoco può incendiare la cucina e un piatto sporco può interrompere l&#8217;intera catena di produzione.</p>



<p>Il gioco genera così storie diverse a ogni partita, anche quando il livello è già conosciuto. L&#8217;efficienza dipende dalle persone presenti, dalla divisione dei compiti e dalla capacità del gruppo di reagire quando il piano iniziale inevitabilmente fallisce.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il futuro della serie Overcooked</h2>



<p>Il messaggio per il decimo anniversario non annuncia un nuovo capitolo, un&#8217;espansione o un evento giocabile. Team17 e Ghost Town Games si limitano a celebrare il percorso della serie e a ringraziare le persone che hanno partecipato al caos culinario.</p>



<p>La frase scelta dallo studio lascia però aperta la porta al futuro: il desiderio è che il caos continui ancora a lungo. Dopo tre pubblicazioni, oltre 200 livelli, più di 80 chef e 100 milioni di giocatori, il Regno delle Cipolle conserva certamente un pubblico pronto a tornare ai fornelli.</p>
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		<title>Lies of P Complete Edition arriva su Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/lies-of-p-complete-edition-nintendo-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=561749</guid>

					<description><![CDATA[Lies of P: Complete Edition debutta su Nintendo Switch 2 con il gioco base, l’espansione Overture, nuove modalità e tutti gli aggiornamenti post-lancio. Le edizioni fisiche arriveranno il 2 ottobre 2026.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Lies of P: Complete Edition arriva su Nintendo Switch 2</strong>, portando sulla console Nintendo l’intera storia ambientata nella città di Krat. L’edizione definitiva comprende il gioco base, l’espansione prequel Overture e tutti gli aggiornamenti pubblicati dopo il debutto originale.</p>



<p>NEOWIZ ha lavorato a una versione ottimizzata specificamente per il nuovo hardware, mantenendo il sistema di combattimento, la personalizzazione delle armi e le scelte narrative che hanno caratterizzato il soulslike ispirato alla storia di Pinocchio.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Quando esce Lies of P Complete Edition su Switch 2</h2>



<p>Il comunicato diffuso da NEOWIZ il 5 agosto annuncia la disponibilità della Complete Edition sul Nintendo eShop. Le pagine Nintendo europee indicano invece il <strong>6 agosto 2026</strong> come data di uscita ufficiale per il mercato locale, una differenza probabilmente legata agli orari di pubblicazione regionali.</p>



<p>La versione digitale viene proposta a 69,99 dollari nel negozio nordamericano. Il prezzo italiano deve essere controllato direttamente sul Nintendo eShop, poiché il comunicato non riporta un importo specifico in euro.</p>



<p>La <a href="https://www.nintendo.com/en-gb/Games/Nintendo-Switch-2-games/Lies-of-P-Complete-Edition-3109443.html" target="_blank" rel="noopener">scheda ufficiale di Lies of P: Complete Edition su Nintendo Switch 2</a> conferma la presenza del gioco base e di Overture, insieme all’ottimizzazione per la nuova console.</p>



<p>Il debutto era stato anticipato anche nel nostro riepilogo delle <a href="https://www.icrewplay.com/uscite-videogiochi-3-9-agosto-2026/">uscite videogiochi dal 3 al 9 agosto 2026</a>, dove Lies of P figurava tra le principali novità della settimana.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa contiene Lies of P Complete Edition</h2>



<p>La raccolta propone <strong>l’esperienza completa di Lies of P</strong>. Il gioco principale racconta il viaggio del burattino creato da Geppetto attraverso una Krat devastata dalla Frenesia dei Burattini e da una misteriosa epidemia.</p>



<p>Overture amplia la storia tornando agli eventi che precedono il crollo della città. L’espansione permette di esplorare Krat nel periodo del suo massimo splendore, conoscere nuovi personaggi e ricostruire le origini di alcune delle tragedie incontrate nella campagna principale.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Gioco base:</strong> l’intera avventura originale ambientata a Krat</li>



<li><strong>Espansione:</strong> Lies of P: Overture integrata nella progressione</li>



<li><strong>Aggiornamenti:</strong> tutte le modifiche qualitative pubblicate dopo il lancio</li>



<li><strong>Difficoltà:</strong> nuove opzioni per rendere l’esperienza più accessibile</li>



<li><strong>Sfide:</strong> modalità aggiuntive dedicate ai giocatori esperti</li>



<li><strong>Lingua italiana:</strong> interfaccia e sottotitoli supportati</li>
</ul>



<p>Overture non è un contenuto separato da avviare attraverso un menu indipendente. L’espansione è integrata nel gioco e diventa accessibile raggiungendo una determinata fase della campagna principale.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Nuove difficoltà e modalità aggiunte dopo il lancio</h2>



<p>La Complete Edition include le modalità di difficoltà introdotte attraverso gli aggiornamenti gratuiti. Queste opzioni permettono anche a chi non ha familiarità con i soulslike di affrontare la storia con una curva di apprendimento meno severa.</p>



<p>I giocatori che cercano una sfida maggiore possono invece utilizzare i contenuti aggiuntivi dedicati ai combattimenti e alla ripetizione degli scontri. NEOWIZ non ha eliminato l’impostazione originale, ma ha ampliato le possibilità disponibili in base all’esperienza desiderata.</p>



<p>La presenza di più livelli di difficoltà è particolarmente rilevante su Nintendo Switch 2, dove il titolo potrà raggiungere anche utenti interessati soprattutto alla storia e all’ambientazione, ma meno abituati a parate precise e boss particolarmente aggressivi.</p>



<p>Chi affronta Krat per la prima volta può prepararsi attraverso la nostra guida ai <a href="https://www.icrewplay.com/lies-of-p-guida-e-primi-passi-a-krat/">primi passi in Lies of P</a>, dedicata alla progressione, all’Estro e alle principali meccaniche di combattimento.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Armi, Braccia a Legione e sistema di combattimento</h2>



<p>Lies of P utilizza un combattimento basato su attacchi ravvicinati, schivate, guardie e parate perfette. Il protagonista può inoltre equipaggiare differenti Braccia a Legione, dispositivi meccanici capaci di produrre scariche elettriche, esplosioni e altri effetti.</p>



<p>Una delle caratteristiche distintive è il <strong>sistema di assemblaggio delle armi</strong>. Molte lame e impugnature possono essere separate e ricombinate, creando strumenti con portata, velocità, statistiche e abilità differenti.</p>



<p>Una lama pesante può essere montata su un’impugnatura più rapida, mentre elementi dotati di effetti particolari possono essere associati a configurazioni adatte alle debolezze dei nemici. Alcune armi speciali ottenute dai boss seguono invece regole differenti.</p>



<p>Il funzionamento delle combinazioni era stato mostrato fin dalle prime presentazioni, analizzate nel nostro articolo dedicato alle <a href="https://www.icrewplay.com/lies-of-p-un-nuovo-gameplay-armi-e-combinazioni/">armi e alle combinazioni possibili in Lies of P</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le scelte modificano la storia e l’umanità di P</h2>



<p>La reinterpretazione di Pinocchio non riguarda soltanto l’aspetto dei personaggi. Il sistema delle menzogne permette al giocatore di decidere come rispondere durante alcuni dialoghi e situazioni narrative.</p>



<p>Dire la verità o mentire può cambiare il comportamento dei personaggi, l’umanità del protagonista e alcuni sviluppi della storia. Le conseguenze delle decisioni conducono a finali differenti e contribuiscono a definire l’identità assunta da P durante il viaggio.</p>



<p>Overture approfondisce ulteriormente il passato di Krat e mostra eventi destinati a influenzare la campagna principale. Giocare entrambi i contenuti nella stessa edizione permette quindi di osservare in modo più completo cause e conseguenze della caduta della città.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Come gira Lies of P su Nintendo Switch 2</h2>



<p>NEOWIZ descrive il gioco come <strong>ottimizzato per Nintendo Switch 2</strong>, ma il comunicato non indica risoluzione e frame rate delle modalità portatile e docked.</p>



<p>La scheda Nintendo riporta uno spazio richiesto stimato di 36,8 GB. Per installare la versione digitale potrebbe essere necessaria una quantità leggermente superiore durante il download e l’applicazione degli aggiornamenti.</p>



<p>Sono supportati il salvataggio nel cloud e la modalità per giocatore singolo. Non sono presenti funzioni multiplayer, poiché Lies of P rimane un’avventura completamente offline, salvo i servizi necessari per aggiornamenti e backup.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Spazio stimato:</strong> 36,8 GB</li>



<li><strong>Giocatori:</strong> uno</li>



<li><strong>Modalità:</strong> portatile, da tavolo e TV</li>



<li><strong>Salvataggi cloud:</strong> supportati</li>



<li><strong>MicroSD:</strong> Nintendo Switch 2 utilizza esclusivamente schede microSD Express</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Le edizioni fisiche arrivano il 2 ottobre</h2>



<p>La pubblicazione digitale sarà seguita dalle versioni fisiche realizzate in collaborazione con iam8bit. Le spedizioni inizieranno il <strong>2 ottobre 2026</strong>, data nella quale è prevista anche la distribuzione dell’edizione retail presso i principali rivenditori.</p>



<p>Tutte le edizioni fisiche conterranno l’intero gioco su cartuccia, compresa l’espansione Overture. Non sarà quindi necessario scaricare separatamente il DLC per completare la storia, anche se potrebbero essere richiesti aggiornamenti successivi.</p>



<p>La versione retail comprenderà anche sei carte dedicate alla storia dei boss. L’edizione esclusiva iam8bit aggiungerà invece una sovraccoperta speciale, mantenendo cartuccia e contenuti principali della pubblicazione standard.</p>



<p>Le diverse versioni possono essere consultate nella <a href="https://liesofp.iam8bit.com/us/" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale delle edizioni fisiche di Lies of P</a>, dove sono riportati contenuti e periodo di spedizione.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un nuovo pubblico per il soulslike di NEOWIZ</h2>



<p>L’arrivo su Nintendo Switch 2 amplia ulteriormente la disponibilità di Lies of P, già pubblicato su PlayStation, Xbox, PC e Mac. La Complete Edition rappresenta però la prima occasione per giocare l’intera saga di Krat su una console Nintendo.</p>



<p>La combinazione tra gioco base, Overture e aggiornamenti rende questa versione adatta soprattutto a chi non possiede ancora il titolo. Chi ha già completato entrambe le campagne sulle altre piattaforme troverà invece gli stessi contenuti, con il vantaggio della portabilità.</p>



<p>Lies of P rimane uno dei soulslike più riconoscibili degli ultimi anni grazie all’ambientazione ispirata alla Belle Époque, al sistema delle menzogne e alla possibilità di costruire il proprio arsenale. La versione Switch 2 offre ora un nuovo punto d’ingresso alla storia di P e alla caduta di Krat.</p>
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		<title>Monster Hunter Wilds: disponibile una nuova demo gratuita</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/monster-hunter-wilds-demo-gold-edition-championship/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=561763</guid>

					<description><![CDATA[La nuova demo di Monster Hunter Wilds è disponibile su PC, PS5 e Xbox Series con tutte le 14 armi e salvataggi trasferibili. Capcom presenta inoltre la Gold Edition e il Championship Global Exhibition.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>La nuova demo di Monster Hunter Wilds è ora disponibile</strong> su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam. La versione di prova permette di affrontare le prime ore della campagna, utilizzare tutte le 14 categorie di armi e trasferire i progressi nel gioco completo.</p>



<p>Capcom ha accompagnato il lancio con una riorganizzazione delle edizioni in vendita, introducendo Monster Hunter Wilds Gold Edition e due nuove raccolte di contenuti cosmetici. A settembre si svolgerà inoltre il Monster Hunter Wilds Championship – Global Exhibition.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa comprende la demo di Monster Hunter Wilds</h2>



<p>La versione dimostrativa consente di iniziare l’avventura nelle Terre Proibite e proseguire fino all’inizio del capitolo 1-3, intitolato To the Forest. Non si tratta quindi di una selezione separata di missioni, ma della parte iniziale della campagna.</p>



<p>La demo include l’editor completo del cacciatore e del Palico. È possibile provare <strong>tutte le 14 tipologie di armi</strong>, confrontandone ritmo, portata e sistemi specifici prima di scegliere quella da utilizzare nel resto dell’avventura.</p>



<p>Questa versione funziona in modalità offline. Le attività multigiocatore e le funzioni online del titolo completo non rientrano quindi nel contenuto annunciato da Capcom.</p>



<p>Chi desidera approfondire la struttura dell’avventura può leggere la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/monster-hunter-wilds-recensione-playstation-5/">recensione di Monster Hunter Wilds su PlayStation 5</a>, dedicata a storia, esplorazione, combattimento e prestazioni.</p>



<h2 class="wp-block-heading">I salvataggi possono essere trasferiti nel gioco completo</h2>



<p>I progressi realizzati nella demo possono essere importati nella versione completa. Il trasferimento permette di continuare dal punto raggiunto, evitando di ripetere la creazione del personaggio e le missioni iniziali.</p>



<p>La funzione opera però <strong>soltanto sulla stessa piattaforma</strong>. Un salvataggio creato su PlayStation 5 deve quindi essere trasferito nella versione PS5, mentre quello della demo Steam è compatibile con il gioco completo acquistato su Steam.</p>



<p>Capcom non ha annunciato la possibilità di spostare i dati della demo tra PC, Xbox e PlayStation. Prima di iniziare è dunque consigliabile scegliere il sistema sul quale si intende eventualmente acquistare il titolo.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Piattaforme:</strong> PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam</li>



<li><strong>Modalità:</strong> esperienza offline</li>



<li><strong>Contenuto:</strong> inizio della storia fino al capitolo 1-3 To the Forest</li>



<li><strong>Armi:</strong> tutte le 14 categorie disponibili</li>



<li><strong>Editor:</strong> creazione completa del cacciatore e del Palico</li>



<li><strong>Trasferimento:</strong> salvataggio importabile nel gioco completo sulla stessa piattaforma</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Arriva Monster Hunter Wilds Gold Edition</h2>



<p>Capcom ha introdotto nuove opzioni per chi vuole acquistare insieme il gioco e i contenuti cosmetici pubblicati dopo il lancio. La principale è <strong>Monster Hunter Wilds Gold Edition</strong>, che combina il titolo completo con la Cosmetic DLC Collection.</p>



<p>La Monster Hunter Wilds Cosmetic DLC Collection riunisce dieci pacchetti scaricabili, compreso il nuovo Extras Cosmetic DLC Pack. Quest’ultimo raccoglie elementi estetici a pagamento che in precedenza erano acquistabili soltanto singolarmente.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Gold Edition:</strong> gioco completo e Cosmetic DLC Collection</li>



<li><strong>Cosmetic DLC Collection:</strong> raccolta composta da dieci pacchetti cosmetici</li>



<li><strong>Extras Cosmetic DLC Pack:</strong> selezione di oggetti prima venduti separatamente</li>



<li><strong>Bonus premium:</strong> le nuove opzioni conservano i bonus delle precedenti edizioni equivalenti</li>
</ul>



<p>Le raccolte includono elementi estetici e non vengono presentate come espansioni della storia. Armi, armature funzionali e progressione rimangono legate al gioco e agli aggiornamenti, mentre i pacchetti modificano principalmente l’aspetto del cacciatore, del Palico e di altri elementi.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Deluxe e Premium Deluxe Edition vengono ritirate</h2>



<p>L’arrivo delle nuove offerte coincide con il ritiro dalla vendita di Monster Hunter Wilds Deluxe Edition, Premium Deluxe Edition e dei precedenti Cosmetic DLC Pass.</p>



<p>Chi possiede già una di queste edizioni continuerà a utilizzare normalmente il gioco e i contenuti associati. Il cambiamento riguarda quindi le nuove vendite e non comporta la rimozione degli oggetti dagli account esistenti.</p>



<p>I singoli DLC e i diversi oggetti cosmetici rimarranno inoltre acquistabili separatamente. La Gold Edition e le nuove raccolte rappresentano opzioni aggiuntive per chi preferisce ottenere più contenuti con un solo acquisto.</p>



<p>Capcom ha associato questa riorganizzazione a una <strong>riduzione permanente del prezzo</strong>, ma il comunicato internazionale non riporta i nuovi importi regionali. I prezzi italiani devono quindi essere controllati nei rispettivi negozi digitali.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il Championship Global Exhibition arriva a settembre</h2>



<p>Il Monster Hunter Wilds Championship – Global Exhibition si svolgerà nel settembre 2026. La competizione riunirà le quattro coppie qualificate attraverso i tornei regionali organizzati in Giappone, Stati Uniti, Europa e Taiwan.</p>



<p>I partecipanti gareggeranno per rappresentare la propria regione e ottenere i tempi migliori nelle missioni selezionate. Capcom non ha ancora comunicato giorno, orario e sede dell’esibizione globale.</p>



<p>Per preparare la community sono già disponibili due nuove Challenge Quest: Event: Dreams May Soar ed Event: Unchained Arkveld. Entrambe possono essere selezionate attraverso il bancone delle missioni.</p>



<p>Le sfide permettono ai giocatori di allenarsi e confrontare i propri tempi con quelli delle squadre competitive. Regole, equipaggiamento consentito e durata della disponibilità devono essere controllati direttamente nel calendario degli eventi del gioco.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La versione Nintendo Switch 2 è in sviluppo</h2>



<p>Capcom ha ribadito che <strong>Monster Hunter Wilds è in sviluppo per Nintendo Switch 2</strong>. Non sono stati ancora annunciati una data di uscita, il prezzo o i dettagli tecnici della conversione.</p>



<p>La formulazione utilizzata nel comunicato non chiarisce se la versione Nintendo comprenderà fin dall’inizio gli aggiornamenti pubblicati sulle altre piattaforme. Rimangono inoltre da confermare eventuali funzioni cross-play e la compatibilità dei salvataggi.</p>



<p>La <a href="https://www.monsterhunter.com/wilds/" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale di Monster Hunter Wilds</a> raccoglie le informazioni aggiornate sul gioco, sulle nuove edizioni e sugli eventi annunciati da Capcom.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ascendance amplierà la storia nel 2027</h2>



<p>Il supporto continuerà nel 2027 con Monster Hunter Wilds: Ascendance, definita da Capcom una grande espansione. Il contenuto proseguirà la storia principale e introdurrà nuove regioni, mostri, azioni per i cacciatori e missioni di grado maestro.</p>



<p>Ascendance non è inclusa tra i contenuti elencati per la nuova Gold Edition. La raccolta annunciata ad agosto comprende infatti il gioco base e i DLC cosmetici, mentre l’espansione del 2027 rimane un prodotto separato.</p>



<p>L’annuncio dell’espansione era arrivato durante gli eventi estivi ed è presente nel nostro riepilogo con <a href="https://www.icrewplay.com/summer-game-fest-2026-annunci/">tutti i principali annunci del Summer Game Fest 2026</a>.</p>



<p>La <a href="https://store.steampowered.com/app/4829700/Monster_Hunter_Wilds_Ascendance/" target="_blank" rel="noopener">pagina Steam di Monster Hunter Wilds: Ascendance</a> indica il 2027 come finestra di lancio e conferma la presenza di grado maestro, nuove aree e ulteriori creature.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un nuovo punto di ingresso nelle Terre Proibite</h2>



<p>La demo offre un punto di ingresso più ampio rispetto alle prove a tempo e alle beta utilizzate prima del lancio. Il giocatore può creare il proprio cacciatore, sperimentare ogni arma e affrontare l’inizio effettivo della storia senza perdere i progressi.</p>



<p>Le nuove edizioni mirano invece a semplificare un catalogo di contenuti cosmetici diventato progressivamente più articolato. Prima dell’acquisto sarà comunque utile confrontare i pacchetti già posseduti, perché gli oggetti rimangono disponibili anche singolarmente.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hot Wheels Infinite Rush: svelate campagna e classi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hot-wheels-infinite-rush-campagna-classi-rush-squad/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=561707</guid>

					<description><![CDATA[Milestone e Mattel mostrano la campagna di Hot Wheels Infinite Rush, le quattro classi di veicoli, il sistema Rush Squad e gli editor per livree, ruote ed effetti del boost.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Hot Wheels Infinite Rush mostra campagna, classi e personalizzazione</strong> nel secondo episodio della serie Beyond the Track. Il nuovo racing arcade di Milestone e Mattel permetterà di esplorare quattro isole in miniatura e costruire una squadra composta da veicoli con caratteristiche differenti.</p>



<p>Il titolo sarà disponibile dal 10 settembre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, ROG Xbox Ally, ROG Xbox Ally X e PC. Alcune edizioni offriranno l&#8217;accesso anticipato a partire dal 7 settembre.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="HOT WHEELS™ INFINITE RUSH – BEYOND THE TRACK EP.2" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/68k5ytrIn8Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">La campagna di Hot Wheels Infinite Rush attraversa quattro isole</h2>



<p>La campagna si svolgerà in un mondo composto da <strong>quattro isole tematiche</strong>, ciascuna dotata di gare, attività e aree da esplorare liberamente. Il giocatore non sarà obbligato a seguire un percorso completamente lineare e potrà passare da un&#8217;isola all&#8217;altra mentre sblocca nuove zone.</p>



<p>Le ambientazioni adotteranno la prospettiva tipica dei modellini Hot Wheels, con veicoli in miniatura inseriti in scenari molto più grandi. Le attività non saranno limitate alle tradizionali piste arancioni, ma comprenderanno sfide distribuite direttamente nel mondo.</p>



<p>L&#8217;obiettivo della progressione sarà affrontare le squadre rivali presenti sulle diverse isole. Vincendo gare testa a testa e completando le attività sarà possibile avanzare nella campagna e puntare al titolo di Rush Master.</p>



<p>La <a href="https://milestone.it/news/hot-wheels-infinite-rush/hot-wheels-infinite-rush-beyond-the-track-ep-2/" target="_blank" rel="noopener">presentazione ufficiale Beyond the Track episodio 2</a> approfondisce proprio il rapporto tra esplorazione, raccolta dei veicoli e crescita della squadra.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Come funziona la progressione contro le squadre rivali</h2>



<p>La struttura della campagna ruoterà intorno al confronto con diversi gruppi di piloti. Le squadre rivali proporranno gare dirette e sfide pensate per verificare la capacità di utilizzare le differenti categorie di auto.</p>



<p>Milestone non ha ancora mostrato l&#8217;intera mappa né il numero complessivo di eventi, ma ha confermato che il giocatore potrà decidere come muoversi tra le isole. Lo sblocco delle aree dovrebbe quindi dipendere dalla progressione generale e dal completamento di determinati obiettivi.</p>



<p>Infinite Rush si differenzia così dalla struttura concentrata sui singoli tracciati dei precedenti giochi di Milestone. Per ripercorrere l&#8217;evoluzione della serie è disponibile la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/hot-wheels-unleashed-2-turbocharged-recensione/">recensione di Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le quattro classi di veicoli di Hot Wheels Infinite Rush</h2>



<p>I veicoli saranno suddivisi in <strong>quattro classi con comportamenti distinti</strong>. La scelta non dipenderà soltanto dalla velocità massima, perché ogni categoria utilizzerà il boost in modo differente e sarà più adatta a determinati tracciati.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Drifters:</strong> ricaricano il boost eseguendo derapate e sono pensati per i percorsi ricchi di curve</li>



<li><strong>Speeders:</strong> aumentano progressivamente la velocità sui rettilinei e rigenerano il boost durante le fasi più rapide</li>



<li><strong>Titans:</strong> veicoli potenti dotati di meccaniche specifiche per la gestione del boost</li>



<li><strong>Versatiles:</strong> auto equilibrate e adattabili, adatte a chi preferisce una guida meno specializzata</li>
</ul>



<p>La suddivisione dovrebbe spingere il giocatore a cambiare veicolo in base alla conformazione del percorso. Un Drifter potrà risultare efficace in una zona tecnica, mentre uno Speeder sarà favorito da tratti più lunghi e lineari.</p>



<p>I Versatiles rappresenteranno probabilmente il punto di partenza più accessibile, mentre Titans e categorie specializzate richiederanno una maggiore conoscenza delle rispettive meccaniche.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Rush Squad permette di cambiare auto istantaneamente</h2>



<p>La campagna utilizzerà il sistema <strong>Rush Squad</strong>. Ogni squadra sarà composta da quattro veicoli, uno per ciascuna classe, selezionati dalla collezione personale.</p>



<p>Durante l&#8217;esplorazione sarà possibile passare istantaneamente da un&#8217;auto all&#8217;altra. Il cambio permetterà di adattarsi alle attività incontrate nel mondo senza dover tornare ogni volta a un menu o a un&#8217;officina.</p>



<p>Il sistema dovrebbe rendere la composizione della squadra una parte importante della progressione. Non basterà scegliere le quattro auto con i valori più elevati: sarà necessario trovare veicoli capaci di coprire situazioni differenti e sfruttare al meglio le caratteristiche delle classi.</p>



<p>La pagina ufficiale di <a href="https://milestone.it/games/hot-wheels-infinite-rush/" target="_blank" rel="noopener">Hot Wheels Infinite Rush sul sito Milestone</a> conferma la presenza di oltre 150 veicoli da ottenere attraverso eventi, attività e sfide.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Livree, adesivi e ruote saranno personalizzabili</h2>



<p>Il nuovo video ha mostrato anche gli strumenti dedicati alla personalizzazione. Gli editor di adesivi e livree consentiranno di modificare l&#8217;aspetto dei veicoli e creare versioni differenti degli stessi modellini.</p>



<p>Tra le novità figura la possibilità di <strong>personalizzare le ruote</strong>, ampliando le opzioni estetiche rispetto ai precedenti capitoli. Sarà inoltre possibile intervenire sugli effetti visivi prodotti dal boost.</p>



<p>La personalizzazione comprenderà persino gli effetti sonori associati al boost e allo scatto. Questo elemento permetterà di distinguere le auto non soltanto per la livrea, ma anche per il modo in cui vengono percepite durante la guida.</p>



<p>La creazione di livree era già una parte importante dei giochi Hot Wheels di Milestone. Il nostro approfondimento sul <a href="https://www.icrewplay.com/hot-wheels-unleashed-track-builder/">Track Builder di Hot Wheels Unleashed</a> mostra come gli strumenti creativi abbiano accompagnato la serie fin dal primo capitolo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un mondo aperto costruito intorno alla collezione</h2>



<p>La raccolta dei veicoli sarà strettamente collegata all&#8217;esplorazione. Gare, attività e sfide permetteranno di ampliare il garage, offrendo nuove opzioni per la Rush Squad e per le diverse classi.</p>



<p>Milestone ha già confermato una collezione composta da oltre 150 auto, tra modelli originali Hot Wheels e vetture ispirate a marchi automobilistici reali. La varietà sarà importante perché ogni mezzo dovrà essere inserito in una delle quattro categorie.</p>



<p>Il passaggio a una struttura esplorabile cambia anche il ruolo delle automobili. Nei precedenti Unleashed la scelta avveniva principalmente prima della gara; in Infinite Rush il veicolo accompagnerà invece il giocatore mentre si sposta tra eventi, segreti e attività.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Multiplayer, cross-play e schermo condiviso</h2>



<p>Oltre alla campagna per giocatore singolo, Hot Wheels Infinite Rush includerà modalità multigiocatore competitive. Milestone ha annunciato sia sfide sincrone sia attività asincrone, con classifiche nelle quali confrontare i risultati.</p>



<p>È previsto il cross-play tra le piattaforme compatibili, mentre lo schermo condiviso supporterà fino a quattro partecipanti. Nintendo Switch 2 non sarà inclusa nel cross-play e presenterà alcune limitazioni specifiche nelle gare, indicate separatamente dallo sviluppatore.</p>



<p>Per chi cerca un altro racing Hot Wheels più immediato e legato alla serie animata, è disponibile anche la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/hot-wheels-lets-race-ultimate-speed-switch/">recensione di Hot Wheels Let&#8217;s Race: Ultimate Speed su Nintendo Switch</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Data di uscita e piattaforme confermate</h2>



<p><strong>Hot Wheels Infinite Rush uscirà il 10 settembre 2026</strong>. L&#8217;accesso anticipato inizierà il 7 settembre per le edizioni che includono questo vantaggio.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Data di uscita:</strong> 10 settembre 2026</li>



<li><strong>Accesso anticipato:</strong> dal 7 settembre</li>



<li><strong>Piattaforme:</strong> PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, ROG Xbox Ally e ROG Xbox Ally X</li>



<li><strong>PC:</strong> Steam, Microsoft Store ed Epic Games Store</li>



<li><strong>Sviluppatore ed editore:</strong> Milestone</li>



<li><strong>Licenza:</strong> Hot Wheels di Mattel</li>
</ul>



<p>Il secondo episodio di Beyond the Track chiarisce quindi il ruolo delle classi e della Rush Squad, ma restano da approfondire il numero di eventi della campagna, le differenze tra le quattro isole e il funzionamento completo della progressione.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Marvel Rivals: The Hood arriva con la Stagione 9.5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/marvel-rivals-stagione-9-5-the-hood-novita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=561703</guid>

					<description><![CDATA[Marvel Rivals Stagione 9.5: The Mystery of Thebes debutta il 7 agosto 2026 con The Hood come nuovo Vanguard. L'aggiornamento introduce inoltre costumi estivi, animazioni per Lady Loki e una nuova compressione delle texture.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Marvel Rivals Stagione 9.5 arriva il 7 agosto 2026</strong> con The Hood come nuovo personaggio giocabile. L&#8217;aggiornamento di metà stagione, intitolato The Mystery of Thebes, amplierà il roster con un Vanguard capace di alternare armi da fuoco, magia oscura e una trasformazione demoniaca.</p>



<p>Marvel Games e NetEase Games hanno inoltre annunciato il secondo volume del Summer Festival, nuovi costumi da bagno, animazioni personalizzabili per Lady Loki e il ritorno dell&#8217;evento Krakoan Reels. Una revisione della compressione delle texture ridurrà infine lo spazio occupato dal gioco su PC e console.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/08/marvel-rivals-the-hood-arriva-con-la-stagione-95-1-20260805-0800.png" alt="Marvel Rivals: The Hood arriva con la Stagione 9.5" class="wp-image-561705" title="Marvel Rivals: The Hood arriva con la Stagione 9.5"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Quando esce Marvel Rivals Stagione 9.5</h2>



<p>La Stagione 9.5: The Mystery of Thebes sarà disponibile da <strong>venerdì 7 agosto</strong>. La data è stata confermata anche attraverso i <a href="https://www.instagram.com/reel/Dbn4H_ClQeD/" target="_blank" rel="noopener">canali ufficiali di Marvel Rivals</a>, insieme al nuovo episodio della serie Dev Vision dedicato ai contenuti dell&#8217;aggiornamento.</p>



<p>The Hood sarà disponibile fin dall&#8217;inizio della stagione, mentre una parte dei contenuti estivi arriverà con un aggiornamento successivo fissato per il 13 agosto. Le note complete della patch comprenderanno anche interventi di bilanciamento per gli eroi già presenti.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>7 agosto:</strong> lancio della Stagione 9.5 e debutto di The Hood</li>



<li><strong>13 agosto:</strong> avvio del Summer Festival Vol. 2</li>



<li><strong>Nuovo ruolo:</strong> The Hood appartiene alla categoria Vanguard</li>



<li><strong>Piattaforme:</strong> PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">The Hood è il nuovo Vanguard di Marvel Rivals</h2>



<p>Parker Robbins, conosciuto come <strong>The Hood</strong>, entra nel roster come Vanguard. Il suo stile combina la potenza di fuoco di un criminale armato con le capacità sovrannaturali ottenute attraverso il mantello mistico.</p>



<p>Nella forma umana utilizza due pistole per mantenere una pressione costante sul fronte avversario. A differenza dei Vanguard costruiti esclusivamente intorno alla resistenza fisica, The Hood può quindi contribuire direttamente ai danni dalla media distanza.</p>



<p>Il mantello gli permette di incanalare l&#8217;energia caotica di Oblivion. Parker può creare scudi protettivi per i compagni e lanciare sfere di magia oscura che si trasformano in barriere, indebolendo i colpi nemici in arrivo.</p>



<p>La combinazione tra copertura, protezione e fuoco continuo suggerisce un Vanguard capace di difendere la squadra senza rimanere necessariamente fermo sulla prima linea. Il suo rendimento effettivo dipenderà comunque da valori, tempi di recupero e bilanciamento indicati nelle note della patch.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La trasformazione demoniaca di The Hood</h2>



<p>L&#8217;abilità Ultimate porterà Parker ad abbandonarsi completamente all&#8217;oscurità. The Hood entrerà nel <strong>Full Demon State</strong>, assumendo l&#8217;aspetto di un Gun Demon e potenziando radicalmente le proprie capacità offensive.</p>



<p>Durante la trasformazione utilizzerà proiettili perforanti ad alto impatto, capaci di attraversare sia gli scudi sia i nemici. La proprietà potrebbe renderlo particolarmente utile contro formazioni raccolte dietro le protezioni di un altro Vanguard.</p>



<p>La forma demoniaca emetterà inoltre un&#8217;energia oscura che assegnerà salute bonus agli alleati nelle vicinanze. La Ultimate unirà quindi pressione offensiva e sostegno alla squadra, premiando i compagni che rimarranno abbastanza vicini a Parker durante l&#8217;assalto.</p>



<p>The Hood amplia una categoria già arricchita in precedenza da Devil Dinosaur. Il nostro articolo sulla <a href="https://www.icrewplay.com/marvel-rivals-stagione-8-sins-alchemax-devil-dinosaur/">Stagione 8 di Marvel Rivals e sul Vanguard Devil Dinosaur</a> ripercorre l&#8217;arrivo del precedente personaggio difensivo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Damian Priest presta la voce a The Hood</h2>



<p>La voce inglese di The Hood è affidata a Damian Priest, nome utilizzato sul ring da Luis Berrios. Il wrestler è conosciuto soprattutto per le sue apparizioni negli spettacoli della WWE, compreso SmackDown.</p>



<p>La scelta prosegue l&#8217;attenzione di Marvel Rivals per interpreti provenienti da ambiti differenti dell&#8217;intrattenimento. NetEase non ha precisato nel comunicato ricevuto se il personaggio possieda un doppiaggio italiano o se siano previste altre localizzazioni vocali.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Summer Festival Vol. 2 parte il 13 agosto</h2>



<p>Il secondo volume del <strong>Marvel Rivals Summer Festival</strong> inizierà il 13 agosto, alcuni giorni dopo il lancio della Stagione 9.5. L&#8217;evento porterà una nuova serie di costumi speciali da bagno e altri oggetti cosmetici a tema estivo.</p>



<p>Il comunicato non elenca tutti gli eroi coinvolti e non specifica quali ricompense saranno ottenibili gratuitamente. Prezzi, pacchetti e modalità di sblocco dovrebbero essere illustrati attraverso il negozio e le comunicazioni dedicate all&#8217;evento.</p>



<p>Tornerà anche Krakoan Reels, un evento già conosciuto dalla community. La nuova edizione accompagnerà il Summer Festival Vol. 2, ma i dettagli sulle missioni e sulle eventuali differenze rispetto alla versione precedente non sono ancora completi.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Lady Loki riceve animazioni personalizzabili</h2>



<p>La variante Lady Loki riceverà un nuovo sistema di <strong>animazioni opzionali e personalizzabili</strong>. I giocatori potranno attivarle o disattivarle direttamente dal menu del costume.</p>



<p>Le animazioni riguarderanno sia il movimento sia alcune abilità del personaggio. Non si tratterà quindi soltanto di una modifica alla posa iniziale o alle schermate di presentazione, ma di un cambiamento visibile durante le partite.</p>



<p>La possibilità di scegliere se utilizzarle dovrebbe permettere di conservare la presentazione precedente del costume. NetEase non ha ancora indicato se questo sistema verrà successivamente esteso ad altre skin o rimarrà una caratteristica esclusiva di Lady Loki.</p>



<p>Loki era già stato protagonista delle attività previste nella roadmap annuale. Il nostro approfondimento sui <a href="https://www.icrewplay.com/marvel-rivals-nuovi-contenuti-2026-path-to-doomsday/">nuovi contenuti di Marvel Rivals nel 2026</a> raccoglie le iniziative collegate a Path to Doomsday e agli eventi speciali.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Marvel Rivals occuperà fino a 40 GB in meno su PC</h2>



<p>Una delle novità più rilevanti non riguarda nuovi eroi o costumi. NetEase ha sviluppato una revisione completa della compressione delle texture, pensata per ridurre sensibilmente le dimensioni finali dell&#8217;installazione senza diminuire la qualità visiva dichiarata.</p>



<p>Su PC lo spazio occupato dovrebbe diminuire di circa <strong>40 GB</strong>. Le versioni PlayStation 5 e Xbox Series X|S dovrebbero invece recuperare approssimativamente 15 GB.</p>



<p>Poiché gli asset devono essere nuovamente impacchettati, il download iniziale della Stagione 9.5 potrebbe risultare più grande rispetto a una normale patch. Il vantaggio sarà visibile soltanto dopo l&#8217;installazione completa e la sostituzione dei file precedenti.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>PC:</strong> riduzione stimata di circa 40 GB</li>



<li><strong>PlayStation 5:</strong> riduzione stimata di circa 15 GB</li>



<li><strong>Xbox Series X|S:</strong> riduzione stimata di circa 15 GB</li>



<li><strong>Qualità delle texture:</strong> nessuna perdita dichiarata dagli sviluppatori</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa comprende Marvel Rivals Stagione 9.5</h2>



<p>The Mystery of Thebes proseguirà dunque con un aggiornamento diviso tra contenuti giocabili, cosmetici e interventi tecnici. The Hood rappresenta l&#8217;aggiunta principale del 7 agosto, mentre il festival estivo completerà il pacchetto dal 13 agosto.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>The Hood come nuovo Vanguard giocabile</li>



<li>Trasformazione Full Demon State attraverso l&#8217;abilità Ultimate</li>



<li>Scudi per gli alleati e barriere capaci di ridurre il fuoco nemico</li>



<li>Summer Festival Vol. 2 con nuovi costumi e cosmetici</li>



<li>Animazioni personalizzabili per Lady Loki</li>



<li>Ritorno dell&#8217;evento Krakoan Reels</li>



<li>Compressione delle texture e riduzione dell&#8217;installazione</li>



<li>Nuove note di bilanciamento per gli eroi</li>
</ul>



<p>Le informazioni complete sull&#8217;aggiornamento, sulle manutenzioni e sulle modifiche al bilanciamento saranno pubblicate attraverso il <a href="https://www.marvelrivals.com/" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale di Marvel Rivals</a>. Prima di scaricare la patch sarà consigliabile controllare lo spazio temporaneamente richiesto, soprattutto su PC.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Division Resurgence è ora disponibile gratis su PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-division-resurgence-pc-steam-ubisoft-connect/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=561739</guid>

					<description><![CDATA[The Division Resurgence è ora disponibile gratuitamente su PC tramite Steam e Ubisoft Connect. Il gioco supporta cross-play e cross-progression con iOS e Android e propone una nuova storia ambientata a New York.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>The Division Resurgence è ora disponibile gratis su PC</strong> tramite Steam e Ubisoft Connect. Ubisoft ha completato il lancio della versione computer dopo il periodo di accesso anticipato, permettendo ai giocatori di condividere partite e progressi con le edizioni per iOS e Android.</p>



<p>Il progetto nasce come esperienza mobile-first, ma ripropone gli elementi principali della serie Tom Clancy’s The Division: combattimenti tattici in terza persona, raccolta di equipaggiamento, specializzazioni, mondo aperto condiviso e attività PvP e PvPvE.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Dove scaricare The Division Resurgence su PC</h2>



<p>The Division Resurgence può essere scaricato gratuitamente attraverso <a href="https://store.steampowered.com/app/3749720/The_Division_Resurgence/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> e Ubisoft Connect. La versione PC non richiede quindi l’acquisto di un’edizione premium per accedere alla campagna e alle modalità principali.</p>



<p>Il debutto su Steam segue la fase di accesso anticipato disponibile attraverso il launcher di Ubisoft. Il lancio del 5 agosto rappresenta la pubblicazione completa su PC prevista dalla roadmap del primo anno.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Modello economico:</strong> free-to-play</li>



<li><strong>Piattaforme PC:</strong> Steam e Ubisoft Connect</li>



<li><strong>Dispositivi mobili:</strong> iOS e Android</li>



<li><strong>Cross-play:</strong> supportato tra PC e mobile</li>



<li><strong>Cross-progression:</strong> progressi condivisi tra le piattaforme</li>
</ul>



<p>Chi aveva già iniziato a giocare su smartphone o durante l’accesso anticipato può quindi continuare la propria partita sul nuovo dispositivo. Per utilizzare la progressione condivisa è necessario collegare le piattaforme allo stesso account Ubisoft.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cross-play e cross-progression tra mobile e PC</h2>



<p>Il supporto completo a <strong>cross-play e cross-progression</strong> permette agli utenti PC di incontrare quelli attivi su iPhone, iPad e dispositivi Android. La stessa funzione consente di iniziare una missione su una piattaforma e riprendere la progressione su un’altra.</p>



<p>La condivisione riguarda il personaggio, l’equipaggiamento ottenuto e l’avanzamento generale. Ubisoft non ha indicato nel comunicato limitazioni legate alle singole modalità, presentando il sistema come compatibile con l’intera esperienza.</p>



<p>L’arrivo su computer modifica anche la natura del progetto. Presentato inizialmente come il primo grande capitolo mobile della serie, il gioco diventa ora un titolo multipiattaforma capace di collegare controlli touch, mouse e tastiera e controller.</p>



<p>Il nostro articolo sul primo <a href="https://www.icrewplay.com/the-division-resurgence-gioco-mobile/">annuncio di The Division Resurgence</a> permette di confrontare il progetto originale con l’esperienza che Ubisoft ha progressivamente ampliato fino al lancio su PC.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Una nuova storia canonica ambientata a New York</h2>



<p>The Division Resurgence propone una <strong>storia autonoma e inedita</strong>, ambientata nello stesso universo dei capitoli principali. I giocatori entrano a far parte della prima ondata di agenti della Strategic Homeland Division e osservano gli eventi della crisi da una prospettiva differente.</p>



<p>L’avventura torna nelle strade di New York, trasformate in un mondo aperto condiviso dopo il collasso delle istituzioni. Gli agenti devono proteggere i civili, respingere le fazioni ostili e contribuire al ripristino della stabilità nei quartieri della città.</p>



<p>La campagna può essere affrontata in solitaria oppure in cooperativa con altri tre giocatori. Il gruppo può cambiare composizione e ruoli in base alla missione, sfruttando specializzazioni, gadget e armi differenti.</p>



<p>La <a href="https://www.ubisoft.com/it-it/game/the-division/resurgence" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale di The Division Resurgence</a> descrive la storia come un nuovo punto di vista sugli avvenimenti collegati a The Division e The Division 2.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Equipaggiamento, armi e specializzazioni</h2>



<p>La progressione riprende la struttura da looter shooter della serie. Completando attività e combattimenti si ottengono armi, protezioni ed equipaggiamenti con statistiche e bonus differenti.</p>



<p>I giocatori possono personalizzare il proprio arsenale e creare configurazioni pensate per infliggere danni, proteggere la squadra o fornire supporto. Le specializzazioni aggiungono armi distintive e gadget capaci di modificare il ruolo assunto durante gli scontri.</p>



<p><strong>Il ruolo può essere cambiato liberamente</strong>, senza obbligare a mantenere la stessa funzione per l’intera campagna. Questa flessibilità permette di adattarsi alla composizione del gruppo o alle caratteristiche dell’attività selezionata.</p>



<p>Il sistema richiama la progressione dei capitoli per PC e console, compresa la ricerca di combinazioni efficaci tra statistiche ed equipaggiamento. Nella nostra recensione di <a href="https://www.icrewplay.com/the-division-2-warlords-of-new-york-recensione/">The Division 2: Warlords of New York</a> abbiamo analizzato il ritorno nella città e l’evoluzione delle build nel gioco principale.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Dark Zone e Conflict tornano in The Division Resurgence</h2>



<p>Accanto alla campagna PvE sono presenti alcune delle modalità più riconoscibili del franchise. La <strong>Dark Zone</strong> combina combattimenti contro avversari controllati dal gioco e il rischio rappresentato dagli altri utenti.</p>



<p>Entrare nella zona permette di cercare ricompense di valore superiore, ma l’equipaggiamento deve essere estratto prima di poter essere utilizzato definitivamente. Gli altri agenti possono collaborare oppure tradire il gruppo e tentare di impossessarsi del bottino.</p>



<p>Conflict è invece la componente PvP più tradizionale, costruita intorno a scontri diretti tra squadre. Le modalità competitive convivono con missioni cooperative, attività nel mondo aperto e contenuti da affrontare senza altri giocatori.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Contenuti nuovi ogni sei settimane</h2>



<p>La roadmap del primo anno prevede l’arrivo di <strong>nuovi contenuti ogni sei settimane</strong>. Ubisoft intende sostenere il gioco attraverso fasi stagionali, pass operativi e attività a tempo limitato.</p>



<p>Tra i contenuti annunciati figurano sfide Speed Run, nuovi set cosmetici e ulteriori Classified Ops Pass. Il lancio completo su PC costituisce una delle tappe principali della seconda stagione.</p>



<p>La pianificazione comprende inoltre una grande espansione narrativa prevista nel corso dell’inverno. Ubisoft non ha ancora illustrato ambientazione, missioni o personaggi coinvolti, ma la presenta come il principale sviluppo della storia nel primo anno.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Aggiornamenti programmati ogni sei settimane</li>



<li>Nuove sfide Speed Run</li>



<li>Set cosmetici e ricompense stagionali</li>



<li>Nuovi Classified Ops Pass</li>



<li>Lancio completo della versione PC</li>



<li>Grande espansione narrativa prevista durante l’inverno</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">The Division Resurgence resta un gioco mobile-first</h2>



<p>Nonostante il lancio su Steam e Ubisoft Connect, The Division Resurgence rimane un progetto sviluppato inizialmente per dispositivi mobili. Interfaccia, durata delle attività e sistemi di controllo sono stati progettati per adattarsi anche a sessioni brevi.</p>



<p>La versione PC offre però un’alternativa per chi preferisce giocare su uno schermo più grande con mouse, tastiera o controller, senza perdere il personaggio utilizzato sul telefono.</p>



<p>Il modello free-to-play prevede acquisti interni e pass legati alla progressione stagionale. Prima di iniziare è quindi utile distinguere i contenuti ottenibili giocando da quelli disponibili attraverso il negozio.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Requisiti e caratteristiche della versione PC</h2>



<p>La scheda Steam indica il supporto a interfaccia e sottotitoli in italiano. La versione PC richiede inoltre un account Ubisoft e una connessione online permanente per utilizzare il mondo condiviso e sincronizzare la progressione.</p>



<p>Ubisoft consiglia di controllare i requisiti aggiornati prima del download, soprattutto a chi aveva provato il gioco esclusivamente su mobile. Dimensioni dell’installazione, prestazioni e impostazioni grafiche possono differire rispetto alla versione per smartphone.</p>



<p>Il lancio su Steam rende infine più semplice raggiungere un nuovo pubblico e affianca Ubisoft Connect come secondo punto di accesso ufficiale su computer. Entrambe le versioni utilizzano gli stessi server e supportano la condivisione dei progressi.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pokémon Pokopia: Fondale Bolleblub è ora disponibile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pokemon-pokopia-fondale-bolleblub-aggiornamento-2-0-0/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=561734</guid>

					<description><![CDATA[Fondale Bolleblub, prima parte del Pass di espansione di Pokémon Pokopia, è disponibile dal 5 agosto 2026. Il DLC aggiunge una città sommersa, nuovi Pokémon, arredi e ricette, mentre l’update gratuito 2.0.0 introduce Manaphy e la mossa Sub.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Pokémon Pokopia: Fondale Bolleblub è ora disponibile</strong> su Nintendo Switch 2. The Pokémon Company ha pubblicato il primo dei tre contenuti compresi nel Pass di espansione, aprendo le porte di una nuova città sommersa popolata da Pokémon.</p>



<p>Il DLC a pagamento introduce nuovi incontri, progetti, arredi, completi e ricette, oltre a sistemi di costruzione pensati per l’ambiente subacqueo. Nella stessa giornata è arrivato anche l’aggiornamento gratuito alla versione 2.0.0, necessario per imparare la mossa Sub ed esplorare i fondali.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/08/pokemon-pokopia-fondale-bolleblub-e-ora-disponibil-1-20260805-2014-scaled.png" alt="Pokémon Pokopia: Fondale Bolleblub è ora disponibile" class="wp-image-561736" title="Pokémon Pokopia: Fondale Bolleblub è ora disponibile"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Cos’è Fondale Bolleblub in Pokémon Pokopia</h2>



<p>Fondale Bolleblub è una città costruita sotto la superficie del mare. Ditto può immergersi, incontrare nuovi Pokémon e utilizzare materiali inediti per ampliare l’insediamento in verticale, senza limitarsi al fondale.</p>



<p>I nuovi <strong>blocchi galleggianti</strong> permettono infatti di creare strutture sospese a diverse altezze. La progettazione della città deve quindi tenere conto non soltanto della superficie disponibile, ma anche dello spazio compreso tra il terreno e la parte superiore dell’area.</p>



<p>La <a href="https://www.nintendo.com/it-it/Giochi/Giochi-per-Nintendo-Switch-2/Pokemon-Pokopia-2915161.html" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale di Pokémon Pokopia su Nintendo</a> conferma che Fondale Bolleblub rappresenta la prima parte del Pass di espansione, acquistabile soltanto insieme agli altri aggiornamenti previsti.</p>



<p>Il DLC amplia una struttura sandbox che ha già permesso alla community di realizzare progetti particolarmente complessi. Tra gli esempi più curiosi c’è il <a href="https://www.icrewplay.com/pokemon-pokopia-computer-funzionante-senza-mod/">computer funzionante costruito in Pokémon Pokopia senza mod</a>, basato esclusivamente sugli strumenti presenti nel gioco.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Come sbloccare l’accesso a Fondale Bolleblub</h2>



<p>Acquistare il Pass di espansione non consente di raggiungere immediatamente la nuova città. Prima di iniziare l’avventura bisogna aver completato la richiesta <strong>Aumenta il livello di vivibilità generale!</strong> nella zona della Costa Uggiolina.</p>



<p>È inoltre necessario scaricare l’aggiornamento gratuito 2.0.0 e imparare la nuova mossa Sub. La capacità permette a Ditto di immergersi e costituisce il collegamento tra il gioco base e le attività disponibili nella città sommersa.</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>Aggiorna Pokémon Pokopia alla versione 2.0.0</li>



<li>Raggiungi la Costa Uggiolina</li>



<li>Completa la richiesta Aumenta il livello di vivibilità generale!</li>



<li>Incontra Manaphy e impara la mossa Sub</li>



<li>Utilizza Sub per accedere all’ambiente sottomarino</li>



<li>Avvia i contenuti di Fondale Bolleblub</li>
</ol>



<p>Chi non visualizza l’accesso al DLC dovrebbe quindi controllare sia la versione installata sia la progressione della storia principale. Il Pass richiede inoltre una copia di Pokémon Pokopia e non può essere utilizzato come prodotto autonomo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Manaphy e la mossa Sub arrivano gratis con l’update 2.0.0</h2>



<p>La versione 2.0.0 aggiunge contenuti accessibili anche a chi non acquista il Pass. Il principale è l’incontro con <strong>Manaphy</strong>, Pokémon misterioso di tipo Acqua che insegna a Ditto la mossa Sub.</p>



<p>Sub permette di immergersi, nuotare insieme ai Pokémon acquatici ed edificare strutture al di sotto della superficie. L’esplorazione sottomarina non è quindi limitata alla città del DLC, anche se Fondale Bolleblub è il contenuto costruito specificamente intorno alla nuova capacità.</p>



<p>L’aggiornamento rappresenta un cambiamento molto più ampio rispetto alle prime patch pubblicate dopo il lancio. La precedente <a href="https://www.icrewplay.com/pokemon-pokopia-update-1-0-2-patch-note/">versione 1.0.2 di Pokémon Pokopia</a> si concentrava soprattutto sulla correzione di missioni bloccate ed errori nella progressione.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Costruzioni sommerse, elettricità e coltivazioni</h2>



<p>Fondale Bolleblub modifica anche il rapporto tra Pokémon e costruzioni. Alcune creature esperte di elettrificazione possono fornire energia alle strutture sommerse, attivando lampioni e sparabolle.</p>



<p>I Pokémon specializzati nell’idratazione aiutano invece a coltivare cocomeri. La città introduce quindi nuove interazioni basate sulle capacità delle creature, continuando a utilizzare i Pokémon come collaboratori nella gestione dell’insediamento.</p>



<p>I giocatori possono trovare nuovi arredi e completi, preparare ulteriori ricette e potenziare Surf. L’espansione non si limita dunque a offrire una diversa ambientazione, ma aggiunge oggetti e capacità da integrare anche nei propri progetti.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il Sottomarino Sharpedo diventa una base segreta</h2>



<p>Tra i progetti più riconoscibili figura il <strong>Sottomarino Sharpedo</strong>. La struttura riprende l’aspetto del Pokémon e permette di realizzare una stanza che ricorda una base segreta.</p>



<p>Il sottomarino può diventare il punto centrale di una costruzione più ampia, collegata ad altri ambienti attraverso blocchi galleggianti e percorsi sospesi. La combinazione tra elementi decorativi e funzioni pratiche lascia spazio a insediamenti molto differenti.</p>



<p>La libertà creativa resta uno dei punti centrali di Pokopia, come dimostrano anche le reinterpretazioni di luoghi reali realizzate dagli utenti. Alcuni creator italiani hanno ricostruito <a href="https://www.icrewplay.com/pokemon-pokopia-monumenti-italiani-colosseo-rialto-tempio/">il Colosseo, il Ponte di Rialto e altri monumenti in Pokémon Pokopia</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa comprende il Pass di espansione</h2>



<p>Fondale Bolleblub è soltanto la prima parte di un programma composto da tre aggiornamenti. Il Pass di espansione costa 34,99 euro sul Nintendo eShop e le singole parti non possono essere acquistate separatamente.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Parte 1:</strong> Fondale Bolleblub, disponibile dal 5 agosto 2026</li>



<li><strong>Parte 2:</strong> nuove funzionalità previste entro la fine del 2026, senza una città aggiuntiva</li>



<li><strong>Parte 3:</strong> una nuova città in arrivo nel corso del 2027</li>



<li><strong>Bonus del Pass:</strong> progetto Motivo a tutto Ditto</li>



<li><strong>Bonus temporaneo:</strong> 30 pezzi di Pokémetallo raro acquistando il Pass entro il 31 agosto 2027</li>
</ul>



<p>Il progetto Motivo a tutto Ditto può essere ricevuto dal menu Contenuti scaricabili del gioco. Il Pokémetallo raro viene invece distribuito attraverso un codice inviato via e-mail e deve essere riscattato tramite la funzione Doni segreti.</p>



<p>Fondale Bolleblub inaugura quindi il supporto a pagamento di Pokémon Pokopia con un’espansione costruita intorno alla verticalità e all’esplorazione subacquea. L’aggiornamento gratuito garantisce comunque a tutti i giocatori l’accesso a Manaphy, alla mossa Sub e alle costruzioni sotto il livello del mare.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mafia Terra Madre: primo gameplay di Man of Honor</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/mafia-terra-madre-man-of-honor-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=561696</guid>

					<description><![CDATA[2K e Hangar 13 mostrano il primo gameplay di Mafia: Terra Madre - Man of Honor. L’espansione arriverà il 14 agosto 2026 con due capitoli narrativi, Ennio Salieri e nuove Sfide nella modalità Fatti un giro.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Mafia: Terra Madre &#8211; Man of Honor si mostra nel primo trailer di gameplay</strong>. 2K e Hangar 13 hanno presentato le nuove missioni narrative, le attività della modalità Fatti un giro e il ritorno di Ennio Salieri, personaggio ben conosciuto dagli appassionati della serie.</p>



<p>L’espansione sarà disponibile dal <strong>14 agosto 2026</strong> su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam. Il nuovo contenuto approfondirà i primi anni di Enzo Favara al servizio della famiglia Torrisi, collocandosi quindi all’interno degli eventi raccontati dal gioco principale.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/08/mafia-terra-madre-primo-gameplay-di-man-of-honor-1-20260804-2156.png" alt="Mafia Terra Madre: primo gameplay di Man of Honor" class="wp-image-561698" title="Mafia Terra Madre: primo gameplay di Man of Honor"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Man of Honor aggiunge due capitoli alla storia di Enzo</h2>



<p>Il principale contenuto dell’espansione è rappresentato da <strong>due nuovi capitoli narrativi</strong>. Le missioni si svolgeranno durante il periodo iniziale trascorso da Enzo Favara all’interno della famiglia criminale Torrisi, prima degli sviluppi centrali della sua storia.</p>



<p>Il protagonista lavorerà al fianco di Ennio Salieri, giovane mafioso rispettato all’interno dell’organizzazione. Il personaggio è destinato a diventare il Don Salieri conosciuto nel primo Mafia, ma in Man of Honor non ha ancora lasciato la Sicilia per costruire il proprio potere negli Stati Uniti.</p>



<p>La collaborazione permetterà quindi di osservare una fase della vita di Salieri mai raccontata direttamente nei capitoli precedenti. Il nuovo trailer alterna combattimenti, sezioni stealth e momenti narrativi, mantenendo l’impostazione cinematografica adottata da Hangar 13 nel gioco base.</p>



<p>Per conoscere il contesto nel quale si inserisce l’espansione è possibile recuperare la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/mafia-terra-madre-recensione-steam/">recensione di Mafia: Terra Madre</a>, dedicata alla storia di Enzo, alla ricostruzione della Sicilia e al gameplay lineare scelto dagli sviluppatori.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ennio Salieri torna prima della sua ascesa in America</h2>



<p>Ennio Salieri è una delle figure centrali dell’intera saga. Nel Mafia originale guida la famiglia criminale per la quale lavora Thomas Angelo nella città statunitense di Lost Heaven. Man of Honor mostrerà invece il personaggio quando era ancora un giovane uomo d’onore.</p>



<p>In questa fase Salieri non è ancora il potente boss destinato a controllare parte della malavita americana. Il suo incontro con Enzo offrirà a Hangar 13 l’occasione per approfondirne personalità, valori e ambizioni, mostrando anche gli eventi che precedono la sua emigrazione.</p>



<p>L’espansione costruisce così un collegamento diretto tra Terra Madre e il primo episodio della serie. Non è stato però chiarito quanto spazio sarà riservato alla storia personale di Salieri né se compariranno altri personaggi legati al suo futuro a Lost Heaven.</p>



<p>Il ritorno alle origini della criminalità organizzata era stato uno degli elementi principali fin dall’<a href="https://www.icrewplay.com/mafia-the-old-country-annunciato-nuovo-capitolo/">annuncio di Mafia: The Old Country</a>, titolo utilizzato internazionalmente per Mafia: Terra Madre.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Nuove Sfide nella modalità Fatti un giro</h2>



<p>Man of Honor non si limiterà ai due capitoli della campagna. L’espansione aggiungerà contenuti anche alla modalità <strong>Fatti un giro</strong>, pensata per esplorare liberamente gli ambienti e affrontare attività separate dalla narrazione principale.</p>



<p>Salieri affiderà al giocatore nuove Sfide e nuovi Incarichi. Le attività comprenderanno gare, combattimenti e missioni basate sull’infiltrazione, ampliando la varietà degli obiettivi disponibili dopo aver completato la storia.</p>



<p>Le Sfide di Salieri saranno più difficili rispetto alle normali attività della modalità e includeranno tipologie di missione inedite. I dettagli sul funzionamento dei singoli incarichi non sono ancora completi, ma il primo gameplay mostra nuovamente l’alternanza tra azione diretta, guida e approcci silenziosi.</p>



<p>La struttura potrebbe offrire una maggiore libertà rispetto ai capitoli narrativi, che nel gioco originale seguono invece un percorso prevalentemente lineare. Hangar 13 non ha ancora indicato quante Sfide saranno disponibili né se alcune richiederanno il completamento della nuova storia.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Armi, veicoli, cavalli e ricompense da sbloccare</h2>



<p>Completando gli incarichi di Man of Honor sarà possibile ottenere nuovi elementi da utilizzare nel gioco. Tra le ricompense annunciate figurano <strong>abiti, veicoli, cavalli, armi e Amuleti</strong>.</p>



<p>I veicoli e i cavalli offriranno nuove possibilità per muoversi nelle diverse aree della Sicilia, mentre le armi potranno essere impiegate negli scontri e nelle attività della modalità libera. Gli Amuleti dovrebbero invece fornire modificatori o vantaggi legati alle capacità di Enzo.</p>



<p>Non è stato ancora pubblicato l’elenco completo degli oggetti, né sono state precisate le condizioni necessarie per sbloccarli. Alcune ricompense potrebbero essere legate ai capitoli narrativi, mentre altre potrebbero richiedere il completamento delle Sfide più impegnative.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il gameplay conserva azione, guida e infiltrazione</h2>



<p>Il primo filmato conferma che Man of Honor manterrà i sistemi fondamentali di Mafia: Terra Madre. Enzo potrà utilizzare armi da fuoco, affrontare combattimenti ravvicinati, guidare veicoli e muoversi senza farsi individuare durante le missioni stealth.</p>



<p>La presenza di gare e incarichi separati consentirà inoltre di sfruttare maggiormente le strade e le campagne già visitate nella storia principale. Il gioco base aveva adottato una struttura narrativa controllata, utilizzando gli ambienti soprattutto come scenario per le singole missioni.</p>



<p>Man of Honor sembra voler offrire sia un seguito agli eventi personali di Enzo sia nuovi motivi per tornare nella modalità libera. Il peso effettivo delle due componenti dipenderà dalla durata dei capitoli e dal numero di attività aggiuntive preparate da Hangar 13.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Quando esce Mafia Terra Madre Man of Honor</h2>



<p><strong>Mafia: Terra Madre &#8211; Man of Honor uscirà il 14 agosto 2026</strong>. Le piattaforme confermate sono PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam, le stesse sulle quali è disponibile il gioco principale.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Data di uscita:</strong> 14 agosto 2026</li>



<li><strong>Piattaforme:</strong> PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC</li>



<li><strong>Sviluppatore:</strong> Hangar 13</li>



<li><strong>Editore:</strong> 2K</li>



<li><strong>Contenuti narrativi:</strong> due nuovi capitoli</li>



<li><strong>Personaggi principali:</strong> Enzo Favara ed Ennio Salieri</li>



<li><strong>Modalità aggiuntiva:</strong> nuove Sfide e Incarichi in Fatti un giro</li>
</ul>



<p>La <a href="https://mafia.2k.com/it-IT/the-old-country/news/man-of-honor-wishlist/" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale di Man of Honor</a> conferma la data di lancio e l’aggiunta dei due capitoli. Il contenuto richiederà Mafia: Terra Madre per essere utilizzato.</p>



<p>2K non ha ancora comunicato attraverso il materiale ricevuto il prezzo italiano, le dimensioni del download o la durata stimata della nuova storia. Questi dettagli dovrebbero essere precisati prima della pubblicazione dell’espansione.</p>
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		<title>Bergwerk: annunciato il simulatore minerario di Aerosoft</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bergwerk-a-mining-sim-annuncio-pc-ps5-xbox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=561683</guid>

					<description><![CDATA[Aerosoft e Hindsight Studios annunciano Bergwerk: A Mining Sim per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X&#124;S. Il gioco permetterà di costruire una miniera, guidare oltre 15 macchinari e gestire sicurezza, logistica ed economia.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Bergwerk: A Mining Sim è il nuovo simulatore minerario</strong> annunciato da Aerosoft e Hindsight Studios per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Il gioco porterà i giocatori nella regione carbonifera tedesca immaginaria di Grubental, dove dovranno costruire ed espandere una società dedicata all’estrazione del carbone.</p>



<p>La carriera inizierà con poco più di un appezzamento di terreno e un piccone. Attraverso investimenti, progettazione e lavoro sul campo sarà possibile trasformare la piccola attività iniziale in una complessa impresa industriale, estesa dalla superficie fino alle profondità generate proceduralmente.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/08/bergwerk-annunciato-il-simulatore-minerario-di-aer-1-20260804-1714-scaled.png" alt="Bergwerk: annunciato il simulatore minerario di Aerosoft" class="wp-image-561686" title="Bergwerk: annunciato il simulatore minerario di Aerosoft"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Bergwerk permette di costruire una miniera da zero</h2>



<p>La gestione inizierà in superficie, attraverso una visuale dall’alto dedicata alla pianificazione del sito. I giocatori potranno acquistare nuovi terreni e decidere liberamente dove collocare castelletti minerari, magazzini, impianti di lavorazione e altre strutture necessarie alla produzione.</p>



<p>Ogni espansione dipenderà dalle scelte economiche e logistiche del giocatore. Non sarà sufficiente trovare un filone produttivo: bisognerà predisporre pozzi, collegamenti, aree di stoccaggio e sistemi capaci di trasportare il carbone fino agli impianti di lavorazione.</p>



<p>La <a href="https://store.steampowered.com/app/4090650/BERGWERK__A_Mining_Sim/" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale di Bergwerk su Steam</a> conferma una struttura sandbox per giocatore singolo, con costruzione libera e una progressione che porterà dagli strumenti manuali ai mezzi industriali.</p>



<p>Aerosoft ha già pubblicato numerosi simulatori dedicati a professioni e mezzi specializzati. Tra questi figura <a href="https://www.icrewplay.com/the-bus-anteprima-del-gioco-per-autisti/">The Bus, il simulatore di guida urbana</a>, nel quale la gestione dell’attività accompagna la conduzione diretta dei veicoli.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Miniere procedurali e scavo senza griglie</h2>



<p>Il sottosuolo sarà diviso in più livelli, ciascuno generato proceduralmente. Posizione, quantità e qualità dei filoni di carbone cambieranno da una partita all’altra, insieme alle difficoltà strutturali incontrate durante lo scavo.</p>



<p>Gallerie, traverse, pozzi e rotte di trasporto potranno essere progettati senza una griglia fissa. Questa libertà permetterà di scegliere il percorso più diretto verso le risorse, ma obbligherà anche a considerare stabilità, accessibilità e collegamenti con gli impianti già costruiti.</p>



<p>Il carbone potrà essere estratto attraverso <strong>diversi metodi realistici</strong>. Nelle prime fasi si utilizzeranno picconi ed esplosivi, mentre la crescita dell’attività permetterà di adottare sistemi a fronte lungo, tecniche a camere e pilastri e macchinari specializzati.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Sicurezza, ventilazione e rischio di crolli</h2>



<p>Uno degli aspetti più dettagliati riguarderà la sicurezza delle gallerie. Bergwerk simulerà la distribuzione dei carichi nel sottosuolo e richiederà di posizionare sostegni nei punti più vulnerabili. Un tunnel non adeguatamente rinforzato potrà crollare, interrompendo le operazioni e compromettendo l’infrastruttura.</p>



<p>Il giocatore dovrà inoltre gestire <strong>energia, acqua, ventilazione, gas e polveri</strong>. Questi sistemi lavoreranno contemporaneamente e richiederanno controlli costanti per mantenere produttiva e sicura la miniera.</p>



<p>La presenza di valori critici e sistemi di allarme dovrebbe permettere di intervenire prima che un problema provochi danni più gravi. Espandersi troppo rapidamente senza adeguare le infrastrutture potrebbe quindi diventare pericoloso oltre che economicamente svantaggioso.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Oltre 15 macchinari pesanti da guidare</h2>



<p>La progressione sbloccherà <strong>oltre 15 macchine guidabili</strong> da utilizzare sia nel sottosuolo sia in superficie. L’elenco annunciato comprende treni minerari, argani di pozzo, pale gommate, veicoli navetta e attrezzature dedicate allo scavo.</p>



<p>Tra i mezzi confermati figura anche il camion MAN TGX con licenza ufficiale, destinato alle operazioni logistiche in superficie. I veicoli non saranno semplici elementi scenografici: dovranno essere acquistati, guidati e inseriti nella catena produttiva.</p>



<p>Usura, affidabilità e guasti influiranno sull’efficienza dell’attività. Sarà quindi necessario pianificare finestre di manutenzione e decidere se acquistare mezzi nuovi oppure risparmiare scegliendo macchinari usati, potenzialmente meno affidabili.</p>



<p>L’attenzione di Aerosoft per la gestione diretta di mezzi e professioni è presente anche in <a href="https://www.icrewplay.com/truck-logistics-simulator-recensione-ps-5/">Truck &amp; Logistics Simulator</a>, un altro titolo incentrato sul rapporto tra guida, trasporto e organizzazione delle operazioni.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La logistica collega il sottosuolo alla superficie</h2>



<p>Estrarre carbone rappresenterà soltanto una parte del lavoro. Il materiale dovrà essere trasferito attraverso reti costruite dal giocatore, composte da nastri trasportatori, treni, skip, sistemi di sollevamento e camion.</p>



<p>Ogni collo di bottiglia potrà rallentare la produzione. Un sistema di estrazione efficiente rischierà di diventare inutile senza abbastanza mezzi per trasportare il carbone, mentre un grande impianto di lavorazione non potrà funzionare a pieno ritmo se le gallerie non garantiscono un flusso costante.</p>



<p>La possibilità di combinare liberamente i sistemi dovrebbe permettere di sviluppare soluzioni differenti. Alcune miniere potranno privilegiare i trasporti ferroviari, altre fare maggiore affidamento su nastri automatizzati o veicoli.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Mercato del carbone ed economia dinamica</h2>



<p>Una volta raggiunta la superficie, il carbone dovrà essere lavorato e venduto. Il suo prezzo varierà nel tempo, costringendo il giocatore a scegliere se immettere subito la produzione sul mercato oppure attendere condizioni più favorevoli.</p>



<p>La crescita sarà sostenuta da un sistema di prestiti e investimenti. I fondi potranno essere utilizzati per acquistare terreni, migliorare gli impianti, ampliare le reti di trasporto e introdurre macchinari più avanzati.</p>



<p>La struttura aperta sarà accompagnata da <strong>ciclo giorno-notte e meteo dinamico</strong>. Insieme alla generazione procedurale del sottosuolo e alle oscillazioni del mercato, questi elementi dovrebbero rendere differente lo sviluppo di ogni impresa.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le caratteristiche principali di Bergwerk</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>Costruzione libera di miniere, magazzini, castelletti e impianti di lavorazione</li>



<li>Livelli sotterranei procedurali con filoni di qualità e quantità differenti</li>



<li>Scavo senza griglie attraverso gallerie, traverse e pozzi personalizzati</li>



<li>Metodi di estrazione manuali e industriali, compresi fronte lungo e camere e pilastri</li>



<li>Simulazione della stabilità della miniera e rischio di crolli</li>



<li>Gestione di energia, acqua, ventilazione, gas e polveri</li>



<li>Oltre 15 veicoli e macchinari pesanti guidabili</li>



<li>Logistica basata su nastri, treni minerari, skip e camion</li>



<li>Usura, guasti e manutenzione dei mezzi</li>



<li>Prezzo del carbone variabile, prestiti e investimenti</li>



<li>Modalità sandbox con meteo e ciclo giorno-notte</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Quando esce Bergwerk su PC, PS5 e Xbox</h2>



<p>Bergwerk: A Mining Sim è in sviluppo per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Aerosoft e Hindsight Studios non hanno ancora annunciato una data o una finestra di uscita.</p>



<p>La versione PC può già essere aggiunta alla lista dei desideri su Steam. La scheda conferma inoltre il supporto completo al controller, mentre al momento risultano indicate soltanto le lingue inglese e tedesca per interfaccia e sottotitoli.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Titolo:</strong> Bergwerk: A Mining Sim</li>



<li><strong>Sviluppatore:</strong> Hindsight Studios</li>



<li><strong>Editore:</strong> Aerosoft</li>



<li><strong>Piattaforme:</strong> PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S</li>



<li><strong>Genere:</strong> simulazione e gestionale minerario</li>



<li><strong>Modalità confermata:</strong> giocatore singolo</li>



<li><strong>Data di uscita:</strong> non annunciata</li>
</ul>



<p>Il progetto punta quindi a unire guida dei macchinari, costruzione libera e gestione industriale. Molto dipenderà dall’equilibrio tra realismo e accessibilità, soprattutto considerando il numero di sistemi sotterranei che il giocatore dovrà controllare contemporaneamente.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>EA SPORTS FC 27: The Grounds rivoluziona la modalità Club</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ea-sports-fc-27-the-grounds-club-novita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=561689</guid>

					<description><![CDATA[EA SPORTS FC 27 presenta The Grounds, un mondo calcistico condiviso per un massimo di 100 giocatori. Club, tornei 11 contro 11, sfide arcade, Mentori e progressione confluiscono in un unico spazio sociale.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>EA SPORTS FC 27 trasforma la modalità Club con The Grounds</strong>, un nuovo mondo sociale capace di riunire fino a 100 giocatori nello stesso spazio. La struttura combina campi urbani, aree di incontro, tornei, partite tradizionali e attività che mescolano il calcio con altri sport.</p>



<p>The Grounds sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2. Le versioni per PlayStation 4 e Xbox One non includeranno questa modalità, né i contenuti direttamente collegati al nuovo spazio condiviso.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/08/ea-sports-fc-27-the-grounds-rivoluziona-la-modalit-1-20260804-2149.png" alt="EA SPORTS FC 27: The Grounds rivoluziona la modalità Club" class="wp-image-561691" title="EA SPORTS FC 27: The Grounds rivoluziona la modalità Club"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Cos’è The Grounds in EA SPORTS FC 27</h2>



<p>The Grounds è un grande spazio calcistico persistente costruito intorno a una zona centrale chiamata Terrace. Da questo punto sarà possibile raggiungere il Clubhouse, consultare le informazioni sulle attività disponibili, accedere ai negozi e spostarsi verso tre quartieri ispirati a culture calcistiche differenti.</p>



<p>Il mondo non rimarrà invariato dopo il lancio. Stagioni, campagne ed eventi live potranno modificarne atmosfera, ricompense, attività e modalità, collegando le sfide giocate nei quartieri con competizioni più grandi negli stadi.</p>



<p>L’<a href="https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-27/news/pitch-notes-fc27-the-grounds-deep-dive" target="_blank" rel="noopener">approfondimento ufficiale di EA SPORTS FC 27 dedicato a The Grounds</a> presenta la modalità come il punto di incontro tra calcio di strada, Club e progressione del proprio Pro.</p>



<p>La nuova struttura si affianca alle modifiche già annunciate per le altre componenti del gioco. Nel nostro approfondimento su <a href="https://www.icrewplay.com/ea-sports-fc-27-modalita-carriera-novita/">tutte le novità della Modalità Carriera di EA SPORTS FC 27</a> abbiamo analizzato trasferimenti, valutazioni dinamiche e sfide create dagli utenti.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Montclair, Zeiza e Parkside sono i tre quartieri</h2>



<p>Il mondo di The Grounds comprende <strong>tre quartieri con identità visive differenti</strong>. Montclair richiama il calcio urbano francese attraverso campi recintati e un’ambientazione metropolitana. Zeiza celebra invece la cultura argentina del potrero, combinando architettura europea e latinoamericana.</p>



<p>Parkside rappresenta il patrimonio calcistico popolare del Regno Unito, con strade, edifici in mattoni e piccoli campi inseriti all’interno del quartiere. Ogni area ospiterà attività specifiche, campetti e negozi con oggetti ispirati alla relativa cultura locale.</p>



<p>La Terrace collegherà tutti i distretti e fungerà da punto iniziale per ogni sessione. Il Clubhouse ospiterà invece l’esperienza Club vera e propria: ingresso e stadio cambieranno aspetto in base alla personalizzazione e all’identità scelta dalla squadra.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Tornano Leghe e Playoff, arrivano i tornei Club</h2>



<p>La modalità Club sarà integrata direttamente in The Grounds. Leghe e Playoff torneranno e potranno essere avviati entrando nel Clubhouse, senza rinunciare alle tradizionali partite competitive organizzate attraverso matchmaking.</p>



<p>La principale aggiunta sarà rappresentata dai <strong>Club Live Tournaments in 11 contro 11</strong>. Questi eventi potranno variare per numero di turni, regolamento e ricompense, offrendo un’alternativa alle competizioni stagionali già conosciute.</p>



<p>I tornei potranno utilizzare regole speciali come Mystery Ball, King of the Hill, No Rules, Colpi di testa e tiri al volo, Survival e Long Range. La struttura consentirà quindi di alternare competizioni più tradizionali a eventi meno realistici e maggiormente orientati al divertimento.</p>



<p>Gli accessi agli stadi permetteranno inoltre di partecipare alle partite 11 contro 11, a Ranked Rush e ai tornei Rush. In questi casi il giocatore lascerà temporaneamente il mondo condiviso per entrare nel classico sistema di matchmaking con avversari di abilità simile.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Partite 1 contro 1, 2 contro 2 e 3 contro 3</h2>



<p>Nei campi di The Grounds sarà possibile disputare incontri Small-sided in formato 1 contro 1, 2 contro 2, 3 contro 3 e Rush. Le partite dureranno tre minuti e si svolgeranno su campi differenti distribuiti tra i quartieri.</p>



<p>Nel formato 1 contro 1 ogni squadra avrà un calciatore controllato dall’utente e un portiere gestito dalla CPU. Le modalità 2 contro 2 e 3 contro 3 utilizzeranno invece porte più piccole e non prevedranno portieri.</p>



<p>L’assistenza al tiro sarà impostata su manuale, mentre quella per i passaggi sarà completamente assistita. I falli resteranno attivi e produrranno punizioni immediate dal punto dell’infrazione oppure rigori quando il contatto avverrà nell’area designata.</p>



<h2 class="wp-block-heading">I Kickabouts mescolano calcio, basket e dodgeball</h2>



<p>La parte più sperimentale di The Grounds sarà costituita dai Kickabouts, attività che utilizzano il sistema di controllo calcistico per creare sfide ispirate a bocce, basket, corse a ostacoli e dodgeball.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Bocce Ball:</strong> tre giocatori devono mandare i palloni dentro bersagli che diventano progressivamente più piccoli</li>



<li><strong>Team Keepaway:</strong> due squadre da tre accumulano punti mantenendo il possesso e concatenando passaggi</li>



<li><strong>The Big Race:</strong> quattro partecipanti affrontano un percorso a ostacoli controllando il pallone</li>



<li><strong>Attacking Scenarios:</strong> sfide 2 contro 2 con obiettivi offensivi differenti in ogni round</li>



<li><strong>Bucket Ball:</strong> modalità 2 contro 2 nella quale si segna mandando il pallone dentro un canestro</li>



<li><strong>Balloon Ball:</strong> quattro giocatori devono colpire e far scoppiare i palloncini degli avversari</li>



<li><strong>Goal Control:</strong> duello 1 contro 1 per conquistare e mantenere il controllo di otto porte</li>
</ul>



<p>Saranno presenti anche bersagli sparsi nel mondo, da colpire regolando la potenza del tiro. Obiettivi settimanali inviteranno a esplorare i quartieri e a trovare cerchi, anelli e pentagoni nascosti per ottenere ricompense.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Mbappé, Dybala e Chloe Kelly diventano Mentori</h2>



<p>The Grounds introdurrà quattro <strong>Mentori legati ad attività specifiche</strong>. Kylian Mbappé accompagnerà le sfide Small-sided dedicate ad agilità e creatività, mentre Chloe Kelly rappresenterà il calcio di base inglese e i Kickabouts.</p>



<p>Paulo Dybala sarà collegato agli eventi Club e stadio, con attività incentrate su spirito di squadra, identità e lealtà. Alex Hunter tornerà invece da The Journey come guida personale, proponendo sfide dedicate al miglioramento del calciatore.</p>



<p>La presenza di Mbappé rafforza il ruolo dell’attaccante nella comunicazione del nuovo capitolo. Il giocatore francese è anche protagonista della Ultimate Edition, come raccontato nel nostro articolo sulla <a href="https://www.icrewplay.com/ea-sports-fc-27-mbappe-cover-ultimate-edition/">cover di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Archetipi, Maestrie e Amps cambiano la progressione</h2>



<p>Tutti gli Archetipi saranno disponibili fin dall’inizio. Il reset della build non richiederà più monete o consumabili e sarà possibile modificare singolarmente gli attributi, senza cancellare l’intera configurazione del proprio Pro.</p>



<p>Le Maestrie premieranno la crescita a lungo termine. Raggiungere determinati livelli con un Archetipo sbloccherà incrementi permanenti validi anche per le altre build. Portare, per esempio, il Finalizzatore al livello 10 aggiungerà un punto a Finalizzazione e Freddezza per tutti gli Archetipi.</p>



<p>Gli <strong>Amps saranno bonus temporanei equipaggiabili</strong>. Ogni giocatore potrà utilizzare contemporaneamente due Amps standard e uno Signature, ispirato a campioni e Icone. I livelli più alti potranno aggiungere attributi, PlayStyles, PlayStyles+ e Perk.</p>



<p>Gli Amps avranno un numero limitato di utilizzi e potranno essere ottenuti attraverso obiettivi, eventi, campagne, progressione stagionale e negozio. Anche i consumabili torneranno con varianti destinate ad accelerare l’esperienza di Archetipi specifici.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Obiettivi condivisi e identità del Club</h2>



<p>I nuovi obiettivi Club potranno essere completati collettivamente. Alcuni richiederanno di vincere un determinato numero di partite di Lega, mentre altri sommeranno i risultati ottenuti dai membri in attività separate, come gli incontri 1 contro 1.</p>



<p>Gli obiettivi saranno divisi tra traguardi a lungo termine, incarichi settimanali e stagionali e sfide Elite riservate ai Club che hanno raggiunto la divisione più alta. Le ricompense comprenderanno tifosi, monete, consumabili e Amps.</p>



<p>La personalizzazione distinguerà l’aspetto da strada da quello utilizzato negli stadi. Abiti, accessori ed emote potranno essere acquistati nei negozi dei singoli quartieri oppure nel grande Grounds Store della Terrace.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Season Pass e negozi dentro The Grounds</h2>



<p>Completando obiettivi e attività sarà possibile ottenere punti stagionali e avanzare nel Season Pass. Il percorso gratuito offrirà abiti, accessori, emote, Amps, consumabili e monete, mentre il Premium Pass aggiungerà ulteriori ricompense.</p>



<p>I negozi presenti nei quartieri proporranno selezioni più piccole e coerenti con l’identità locale. Il Menu Store sarà invece concentrato su Amps e consumabili, separando almeno in parte gli oggetti legati alle prestazioni da quelli puramente estetici.</p>



<p>La <a href="https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-27/news/fc-27-editions-and-release-dates" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale sulle edizioni di EA SPORTS FC 27</a> conferma che alcuni bonus di prenotazione includeranno un completo per The Grounds, un Amp di livello 3 ispirato a Mbappé e moltiplicatori dell’esperienza.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Quando sarà disponibile The Grounds</h2>



<p>EA SPORTS FC 27 uscirà globalmente il <strong>25 settembre 2026</strong>. Le edizioni Ultimate e Ultimate Plus offriranno fino a sette giorni di accesso anticipato, con avvio fissato al 18 settembre.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Modalità:</strong> The Grounds e Club</li>



<li><strong>Numero massimo nel mondo condiviso:</strong> 100 giocatori</li>



<li><strong>Piattaforme supportate:</strong> PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2</li>



<li><strong>Uscita del gioco:</strong> 25 settembre 2026</li>



<li><strong>Accesso anticipato:</strong> dal 18 settembre con le edizioni compatibili</li>



<li><strong>Piattaforme escluse da The Grounds:</strong> PlayStation 4 e Xbox One</li>
</ul>



<p>The Grounds rappresenta uno dei cambiamenti più radicali apportati alla modalità Club. L’obiettivo è trasformare una serie di menu e lobby separate in un luogo riconoscibile, nel quale incontrare gli amici, partecipare ad attività rapide e sviluppare nel tempo l’identità della propria squadra.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Palworld Online porta l’universo di Pocketpair su mobile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/palworld-online-mmorpg-mobile-garena-uscita-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=561658</guid>

					<description><![CDATA[Garena e Pocketpair annunciano Palworld Online, un MMORPG mobile ambientato nell’universo di Palworld. Il gioco offrirà mondo aperto condiviso, cattura dei Pal, basi cooperative, attività PvE e scontri PvP.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Palworld Online è il nuovo MMORPG mobile</strong> sviluppato e pubblicato da Garena su licenza ufficiale di Pocketpair. Il progetto reinterpreta il survival con creature da collezionare attraverso un mondo aperto condiviso, nel quale i giocatori potranno esplorare, costruire basi e affrontare insieme attività PvE e PvP.</p>



<p>L’annuncio è arrivato il 3 agosto 2026. La nuova produzione non sarà una semplice conversione del gioco per PC e console: introdurrà un’ambientazione narrativa inedita, storie secondarie esclusive e sistemi progettati intorno a una struttura multigiocatore persistente.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cos’è Palworld Online e chi lo sviluppa</h2>



<p>Palworld Online è un’avventura survival multigiocatore di grandi dimensioni, pensata specificamente per dispositivi mobili. Garena ne cura sia lo sviluppo sia la pubblicazione, lavorando con Pocketpair per conservare gli elementi centrali dell’opera originale.</p>



<p>Secondo il <a href="https://www.garena.sg/news/7UPUTA" target="_blank" rel="noopener">comunicato ufficiale pubblicato da Garena</a>, il titolo manterrà la libertà di esplorazione, la cattura delle creature, la costruzione e la gestione delle basi. Queste meccaniche saranno però inserite in un ecosistema MMO, con altri utenti presenti nello stesso mondo interconnesso.</p>



<p>La collaborazione è stata confermata anche da Takuro Mizobe, amministratore delegato di Pocketpair. Lo studio giapponese ha concesso la licenza del marchio, mentre Garena metterà a disposizione la propria esperienza nello sviluppo, nella localizzazione e nella gestione continuativa dei giochi mobile.</p>



<p>Il progetto arriva dopo la pubblicazione della versione completa del titolo originale. Chi vuole recuperare le principali novità può leggere il nostro approfondimento su <a href="https://www.icrewplay.com/palworld-1-0-luglio-2026-novita-world-tree/">Palworld 1.0 e la regione World Tree</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un mondo aperto condiviso da esplorare con i Pal</h2>



<p>Il cuore di Palworld Online sarà un <strong>mondo aperto continuo e interconnesso</strong>. I giocatori potranno attraversare regioni differenti con i propri Pal, cercando tesori, indizi sulla storia e nuove creature da catturare e allevare.</p>



<p>La progressione consentirà di sbloccare ulteriori zone della mappa e di approfondire il legame con i compagni. Accanto alla storia principale saranno presenti missioni e vicende secondarie create esclusivamente per questa versione, che amplieranno la mitologia dell’universo di Palworld.</p>



<p>Garena non ha ancora chiarito quanto sarà esteso il mondo al lancio, né come saranno organizzati server, regioni e numero di utenti contemporanei. L’impostazione annunciata suggerisce comunque un’esperienza costruita per favorire incontri frequenti e attività condivise.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cooperativa, PvE e PvP in Palworld Online</h2>



<p>La componente sociale non si limiterà alla presenza degli altri utenti. Sarà possibile formare gruppi, visitare le basi degli amici, cercare Pal rari e affrontare insieme boss che compariranno nel mondo aperto.</p>



<p>Il gioco comprenderà sia <strong>attività cooperative PvE sia scontri PvP</strong>. Garena non ha ancora illustrato le modalità competitive, ma ha confermato che i giocatori potranno confrontarsi direttamente oltre a collaborare contro creature e avversari controllati dal gioco.</p>



<p>L’impostazione riprende e amplia la vocazione multigiocatore del titolo originale. Su PC, Palworld permette già di creare mondi condivisi e server dedicati: la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/come-creare-il-tuo-server-palworld-guida-passo-passo/">guida ai server di Palworld</a> spiega come funziona l’esperienza cooperativa nella versione principale.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le basi diventano centri sociali condivisi</h2>



<p>I gruppi potranno costruire una casa comune e trasformarla progressivamente in un centro dedicato alla produzione, alla difesa e alle attività quotidiane. Le strutture potranno essere ampliate, spostate e organizzate insieme agli altri membri.</p>



<p>Come nel gioco originale, i Pal potranno essere assegnati ai diversi compiti della base. Le creature contribuiranno ad automatizzare la produzione, raccogliere risorse e proteggere l’insediamento, lasciando ai giocatori più tempo per esplorare o partecipare alle attività sociali.</p>



<p>Garena vuole rendere costruzione e amministrazione accessibili anche su uno schermo tattile. L’interfaccia sarà quindi semplificata e includerà comandi opzionali eseguibili con un solo tocco per pianificare gli edifici, trasferire le strutture e distribuire i Pal.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Quando esce Palworld Online su mobile</h2>



<p><strong>Palworld Online è previsto nel corso del 2026</strong>, ma Garena non ha ancora comunicato una data di uscita precisa. Non sono stati annunciati neppure i Paesi coinvolti nella prima fase di lancio, le eventuali sessioni di prova o l’apertura delle preregistrazioni.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Titolo:</strong> Palworld Online</li>



<li><strong>Genere:</strong> survival adventure MMO con cattura di creature</li>



<li><strong>Sviluppatore ed editore:</strong> Garena</li>



<li><strong>Licenza:</strong> ufficialmente concessa da Pocketpair</li>



<li><strong>Piattaforma annunciata:</strong> dispositivi mobili</li>



<li><strong>Periodo di uscita:</strong> 2026</li>
</ul>



<p>Al momento non sono stati specificati modello economico, requisiti tecnici e disponibilità separata su Android e iOS. Ulteriori dettagli saranno comunicati attraverso i canali ufficiali del progetto e il <a href="https://www.pocketpair.jp/" target="_blank" rel="noopener">sito di Pocketpair</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un nuovo progetto mobile distinto da Palworld</h2>



<p>Palworld Online non sostituisce la versione principale disponibile su PC e console. È una produzione autonoma, dotata di una propria ambientazione narrativa e sviluppata per adattare l’esperienza a sessioni su smartphone senza rinunciare ai sistemi survival e gestionali.</p>



<p>Resta da capire come Garena bilancerà la progressione MMO, la cattura dei Pal e la gestione di un mondo persistente. Anche il modello di monetizzazione sarà determinante per valutare quanto l’esperienza resterà vicina alla libertà offerta dal titolo originale.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tomb Raider Legacy of Atlantis: enigmi nel nuovo dev diary</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tomb-raider-legacy-of-atlantis-enigmi-puzzle-dev-diary/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=561645</guid>

					<description><![CDATA[Il quinto diario di sviluppo di Tomb Raider: Legacy of Atlantis è dedicato agli enigmi. Crystal Dynamics e Flying Wild Hog spiegano come hanno preservato lo spirito del gioco del 1996 aggiornandone puzzle, trappole e ambientazioni.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Tomb Raider: Legacy of Atlantis torna a mostrare i suoi enigmi</strong> nel quinto episodio della serie di mini-documentari dedicati alla realizzazione del gioco. Amazon Game Studios, Crystal Dynamics e Flying Wild Hog spiegano come hanno ripensato puzzle e trappole senza perdere lo spirito dell’avventura originale del 1996.</p>



<p>Il nuovo diario di sviluppo si concentra sul rapporto tra level design e costruzione degli ambienti. L’obiettivo dichiarato è realizzare sfide capaci di integrarsi naturalmente nelle tombe e nelle rovine esplorate da Lara Croft, evitando che gli enigmi sembrino elementi separati dal resto del mondo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Gli enigmi di Tomb Raider Legacy of Atlantis tra passato e presente</h2>



<p>Il Tomb Raider originale costruiva buona parte della propria identità attorno all’osservazione. Il giocatore doveva studiare l’architettura dei livelli, individuare passaggi nascosti e comprendere il funzionamento di leve, piattaforme e meccanismi prima di poter proseguire.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Tomb Raider: Legacy of Atlantis - Puzzles &amp; Traps" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jPL8m1f3syo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>Legacy of Atlantis vuole conservare quella sensazione, aggiornandola però attraverso ambientazioni più dettagliate e sistemi di interazione moderni. Il nuovo episodio del diario mostra come gli sviluppatori abbiano lavorato per rendere leggibili gli elementi importanti senza trasformare ogni soluzione in un percorso eccessivamente guidato.</p>



<p>L’intenzione è creare puzzle che continuino a far riflettere anche dopo essere stati completati. Non si tratta quindi soltanto di premere un interruttore, ma di comprendere la relazione tra architettura, antichi congegni e trasformazioni dell’ambiente.</p>



<p>Il progetto era stato presentato insieme al nuovo capitolo principale della serie. Nel nostro approfondimento dedicato all’<a href="https://www.icrewplay.com/tomb-raider-catalyst-legacy-of-atlantis-annuncio/">annuncio di Tomb Raider: Catalyst e Legacy of Atlantis</a> abbiamo analizzato le differenze tra le due produzioni e il ruolo del remake nel futuro di Lara Croft.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Level design e ambientazioni costruiscono ogni puzzle</h2>



<p>Nel documentario, i team di Crystal Dynamics e Flying Wild Hog raccontano di aver sviluppato gli enigmi insieme agli spazi che li ospitano. La disposizione delle stanze, la presenza di rovine, i cambiamenti nella luce e gli elementi naturali possono fornire informazioni utili per comprendere la soluzione.</p>



<p>Le caratteristiche ufficiali del gioco citano meccanismi basati sulla manipolazione dell’acqua, sulla deviazione dei raggi luminosi, sull’attivazione di piastre a pressione e sulla decifrazione di simboli. Ogni soluzione dovrebbe richiedere sia le conoscenze raccolte durante l’esplorazione sia la capacità di interpretare correttamente l’ambiente.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Tomb Raider: Legacy of Atlantis - Traversal &amp; Movement Reimagined" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Ge3h1JdF2nI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>La <a href="https://www.playstation.com/it-it/games/tomb-raider-legacy-of-atlantis/" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale di Tomb Raider: Legacy of Atlantis su PlayStation</a> mostra inoltre Lara alle prese con un congegno composto da ingranaggi, corde e meccanismi interconnessi. Gli enigmi potranno quindi richiedere più azioni consecutive e modificare in modo visibile lo scenario.</p>



<p>Anche le trappole sono considerate parte del puzzle. Prima di avanzare sarà necessario riconoscere i pericoli, interpretare gli indizi e sfruttare le capacità atletiche di Lara per evitare meccanismi letali.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il ritorno degli enigmi storici con nuove meccaniche</h2>



<p><strong>Legacy of Atlantis non ricostruirà semplicemente ogni stanza nello stesso modo</strong>. Gli sviluppatori stanno recuperando situazioni riconoscibili per gli appassionati, ampliandole con nuovi passaggi e interazioni pensati per sorprendere anche chi conosce già il gioco originale.</p>



<p>Un esempio è il rompicapo degli ingranaggi nella Valle Perduta del Perù. Nella nuova versione, Lara deve recuperare i componenti necessari a riattivare un meccanismo capace di fermare il flusso di una cascata e rivelare un passaggio nascosto.</p>



<p>Questa impostazione permette di mantenere luoghi, idee e momenti iconici, ma introduce una struttura più articolata. Il giocatore veterano potrà riconoscere il punto di partenza senza conoscere automaticamente tutti i passaggi della soluzione.</p>



<p>Il tema degli enigmi è centrale anche nella storia della saga. La nostra selezione dei <a href="https://www.icrewplay.com/top-5-livelli-dei-tomb-raider-classici/">migliori livelli dei Tomb Raider classici</a> mostra come esplorazione, rompicapi e varietà delle ambientazioni abbiano contribuito alla longevità dei primi capitoli.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Una reinterpretazione completa del Tomb Raider del 1996</h2>



<p>Tomb Raider: Legacy of Atlantis è una reinterpretazione completa dell’avventura d’esordio di Lara Croft. La protagonista partirà alla ricerca dei frammenti dello Scion, attraversando le giungle del Perù, le rovine della Grecia, i deserti dell’Egitto e un’isola del Mediterraneo avvolta dal mito.</p>



<p>Il gioco utilizza Unreal Engine 5 e combina grafica moderna, nuove animazioni e un sistema di movimento aggiornato. Accanto agli enigmi resteranno importanti l’esplorazione, le sezioni acrobatiche, i segreti e gli scontri contro animali, mercenari e creature mitologiche.</p>



<p>Tra i momenti recuperati dall’originale è confermato anche l’incontro con il T-Rex. Crystal Dynamics e Flying Wild Hog vogliono però evitare una riproduzione puramente nostalgica, inserendo nuove sorprese e collegamenti narrativi capaci di ampliare il viaggio di Lara.</p>



<p>Il remake rappresenta quindi un banco di prova importante per la serie. Nel nostro speciale abbiamo valutato anche se <a href="https://www.icrewplay.com/il-remake-di-tomb-raider-puo-diventare-il-punto-di-riferimento-tecnico-della-serie/">Tomb Raider: Legacy of Atlantis possa diventare un riferimento tecnico</a> per le future avventure del franchise.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Data di uscita e piattaforme confermate</h2>



<p><strong>Tomb Raider: Legacy of Atlantis uscirà il 12 febbraio 2027</strong> su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC tramite Steam e Nintendo Switch 2. La data e le piattaforme sono confermate sul <a href="https://www.tombraider.com/news/video-games/pre-orders-are-open-for-tomb-raider-legacy-of-atlantis" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale di Tomb Raider</a>.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Data di uscita:</strong> 12 febbraio 2027</li>



<li><strong>Piattaforme:</strong> PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2</li>



<li><strong>Sviluppatori:</strong> Crystal Dynamics e Flying Wild Hog</li>



<li><strong>Editore:</strong> Amazon Game Studios</li>



<li><strong>Modalità:</strong> avventura narrativa per giocatore singolo</li>
</ul>



<p>Il video dedicato agli enigmi è il quinto episodio della serie diari di sviluppo. I precedenti appuntamenti hanno affrontato la caratterizzazione di Lara Croft, la reinterpretazione del Perù, le creature presenti nella regione e il nuovo sistema di esplorazione e movimento.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starsand Island esce il 18 agosto su PC e console</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/starsand-island-uscita-18-agosto-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2026 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=561606</guid>

					<description><![CDATA[Starsand Island uscirà in versione 1.0 il 18 agosto 2026 su PC, Xbox Series X&#124;S, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2. Tra le novità figurano il multiplayer per quattro giocatori e nuovi contenuti stagionali.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Starsand Island uscirà il 18 agosto 2026</strong> su PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2. Il cozy life simulator di Seed Sparkle Lab abbandonerà così l’Accesso Anticipato, introducendo il multiplayer online e una serie di nuovi contenuti disponibili fin dal lancio.</p>



<p>Il gioco è disponibile in Early Access su PC e console Xbox Series da febbraio 2026. Il debutto della versione 1.0 coinciderà quindi con l’arrivo sulle piattaforme PlayStation e Nintendo, permettendo a un pubblico più ampio di trasferirsi sulla tranquilla isola ispirata alla campagna cinese.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Quando esce Starsand Island su PC, PS5, Xbox e Switch 2</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="616" height="353" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/08/starsand-island-esce-il-18-agosto-su-pc-e-console-1-20260802-2247.png" alt="Starsand Island esce il 18 agosto su PC e console" class="wp-image-561609" title="Starsand Island esce il 18 agosto su PC e console"></figure>



<p>La data di uscita completa è fissata per <strong>martedì 18 agosto 2026</strong>. L’annuncio pubblicato sulla <a href="https://store.steampowered.com/news/app/2966320/view/704401217928824522" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale di Starsand Island su Steam</a> indica che la versione 1.0 sarà resa disponibile alle 5:00 PDT, corrispondenti alle 14:00 in Italia.</p>



<p>Starsand Island sarà acquistabile in formato digitale su PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Chi lo possiede già in Accesso Anticipato riceverà l’aggiornamento alla versione completa sulle piattaforme attualmente supportate.</p>



<p>Il titolo era già stato inserito tra i <a href="https://www.icrewplay.com/xbox-2026-tutti-giochi-series-x-s/">giochi Xbox Series X|S annunciati per il 2026</a> ed è stato proposto tramite Game Preview nel catalogo segnalato nel nostro riepilogo di <a href="https://www.icrewplay.com/xbox-game-pass-febbraio-2026-nuovi-giochi-uscite/">Xbox Game Pass di febbraio 2026</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il multiplayer online permette di giocare in quattro</h2>



<p>La principale novità della versione completa sarà il <strong>multiplayer online fino a quattro giocatori</strong>. Gli abitanti potranno condividere diverse attività, dalla coltivazione dei campi alla pesca, passando per la costruzione, l’esplorazione dei paesaggi e gli scontri con le creature presenti nelle antiche rovine.</p>



<p>Partecipando alle sessioni cooperative sarà inoltre possibile ottenere una valuta esclusiva. Questa potrà essere utilizzata nel negozio multiplayer per acquistare ricompense dedicate, non disponibili attraverso le normali attività in giocatore singolo.</p>



<p>Starsand Island mantiene comunque la struttura rilassata tipica dei cozy game. Il mondo segue un ciclo composto da quattro stagioni, capace di modificare la vita quotidiana, i raccolti, le condizioni di esplorazione e le attività organizzate dalla comunità.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Nuove missioni romantiche e rapporti con gli abitanti</h2>



<p>Il lancio completo approfondirà anche le relazioni con gli abitanti dell’isola. <strong>Diciannove personaggi non giocanti</strong> riceveranno nuove missioni sbloccabili raggiungendo i tre e i cinque cuori, con storie e interazioni aggiuntive dedicate ai legami costruiti durante l’avventura.</p>



<p>I 14 personaggi con cui è possibile iniziare una relazione romantica avranno invece nuove attività di coppia. Tra quelle annunciate figurano picnic, aquiloni e sessioni nelle sale giochi, pensate per rendere gli appuntamenti più vari e sviluppare ulteriormente le singole storie.</p>



<p>Le relazioni rappresentano una parte importante della simulazione proposta da Seed Sparkle Lab. Ogni abitante possiede una personalità e una professione specifiche, mentre l’aumento dell’affinità consente di conoscere meglio il suo passato e sbloccare nuovi momenti narrativi.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Arriva l’Autumn Pumpkin Carnival</h2>



<p>Tra i contenuti del day one ci sarà anche l’<strong>Autumn Pumpkin Carnival</strong>, un nuovo evento stagionale dotato di una propria storia e di missioni esclusive. Le attività comprenderanno la cattura di meduse luminose, la coltivazione di zucche speciali e la produzione di caramelle attraverso mangimi dedicati agli animali.</p>



<p>Completando gli incarichi del festival sarà possibile ottenere abiti, trucchi, emote, ricette, mobili e oggetti da collezione. L’evento si aggiungerà alle attività agricole, all’allevamento, alla pesca, alla produzione artigianale e all’esplorazione delle miniere già disponibili nel gioco.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le edizioni fisiche arriveranno a novembre</h2>



<p>Le versioni fisiche di Starsand Island per PlayStation 5 e Nintendo Switch 2 non saranno disponibili contemporaneamente al lancio digitale. L’uscita nei negozi è prevista per <strong>il 12 novembre 2026</strong>, mentre i preordini sono stati aperti il 31 luglio.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Nintendo Switch 2:</strong> 44,99 euro</li>



<li><strong>PlayStation 5:</strong> 39,99 euro</li>



<li><strong>Data delle edizioni fisiche:</strong> 12 novembre 2026</li>



<li><strong>Versione digitale:</strong> disponibile dal 18 agosto 2026</li>
</ul>



<p>Il prezzo delle versioni digitali e l’eventuale presenza di promozioni di lancio potranno variare in base alla piattaforma e alla regione. Per maggiori informazioni sulle caratteristiche, sui requisiti e sui contenuti disponibili è possibile consultare la <a href="https://store.steampowered.com/app/2966320/Starsand_Island/" target="_blank" rel="noopener">scheda ufficiale di Starsand Island su Steam</a>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Starsand Island | Full Release Date Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/y9RCr7iVpBw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fire Emblem Fortune’s Weave: storia e gameplay dal Direct</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fire-emblem-fortunes-weave-storia-gameplay-direct/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2026 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=561676</guid>

					<description><![CDATA[Il Direct di Fire Emblem: Fortune’s Weave ha mostrato storia, quattro protagonisti, viaggi nel tempo, classi e attività del Torneo dei gladiatori. Il gioco uscirà il 17 settembre 2026 solo su Nintendo Switch 2.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Fire Emblem: Fortune’s Weave torna a mostrarsi</strong> con un Direct interamente dedicato al nuovo capitolo della serie strategica. Nintendo ha approfondito la storia dell’Impero di Dagda, il ruolo dei quattro eroi e le attività che accompagneranno i giocatori verso il Torneo dei gladiatori.</p>



<p>Il titolo arriverà il 17 settembre 2026 in esclusiva su Nintendo Switch 2. La campagna unirà le tradizionali battaglie tattiche a turni con esplorazione, gestione del tempo e una struttura narrativa basata sulla possibilità di tornare nel passato per modificare il destino dei protagonisti.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/08/fire-emblem-fortunes-weave-storia-e-gameplay-dal-d-1-20260804-1649.png" alt="Fire Emblem Fortune’s Weave: storia e gameplay dal Direct" class="wp-image-561680" title="Fire Emblem Fortune’s Weave: storia e gameplay dal Direct"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">La storia di Fire Emblem Fortune’s Weave</h2>



<p>La vicenda è ambientata nell’Impero di Dagda, una terra che ha prosperato per circa 1500 anni sotto la protezione degli dèi. Nella capitale Dagsion si tiene il Torneo dei gladiatori, una competizione organizzata in onore del fondatore dell’Impero e aperta ai guerrieri provenienti da tutto il regno.</p>



<p>Solel, attuale sovrano di Dagda, promette di esaudire un desiderio del vincitore. Cinque anni dopo il torneo, però, l’Impero è vicino alla distruzione: il dio demoniaco Balor è risorto e i quattro eroi che avevano avuto un ruolo decisivo nella competizione sono scomparsi.</p>



<p>La Dea Progenitrice Sothis affida quindi a un’anima il compito di salvare il mondo. Il giocatore vestirà i panni di questa figura e potrà affrontare direttamente le forze di Balor oppure sfruttare il potere temporale della dea Fortuna per tornare agli eventi del torneo e cambiare il futuro.</p>



<p>La data e l’esclusività per la nuova console sono confermate nella <a href="https://www.nintendo.com/it-it/Giochi/Giochi-per-Nintendo-Switch-2/Fire-Emblem-Fortune-s-Weave-2915498.html" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale di Fire Emblem: Fortune’s Weave</a> pubblicata da Nintendo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cai, Dietrich, Theodora e Leda sono i quattro eroi</h2>



<p>Nel passato sarà possibile controllare <strong>quattro protagonisti con storie separate</strong>. La trama cambierà in base all’eroe selezionato, mentre i progressi saranno salvati individualmente. Il giocatore potrà quindi completare una vicenda alla volta oppure portare avanti le quattro linee narrative in parallelo.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Cai:</strong> partecipa al torneo con gli amici d’infanzia per salvare il padre imprigionato</li>



<li><strong>Dietrich:</strong> guerriero naufragato dopo l’attacco di una creatura enorme, cerca nuove battaglie insieme ai suoi alleati</li>



<li><strong>Theodora:</strong> combatte per difendere l’onore della dea venerata nel regno di Saramis e proteggere la pace della sua terra</li>



<li><strong>Leda:</strong> musicista proveniente da una famiglia prestigiosa, vuole vendicarsi dell’assassino del padre</li>
</ul>



<p>Dalle storie dei singoli personaggi sarà possibile effettuare ulteriori viaggi nel tempo e raggiungere linee narrative differenti. La struttura sembra quindi ampliare il sistema dei percorsi alternativi già utilizzato in altri capitoli della serie, legando le diramazioni direttamente alle azioni compiute nel passato.</p>



<p>Fortune’s Weave era già comparso nel nostro riepilogo del <a href="https://www.icrewplay.com/nintendo-direct-giugno-2026-tutti-gli-annunci/">Nintendo Direct di giugno 2026</a>, durante il quale erano stati confermati i quattro protagonisti e la data di uscita.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Come prepararsi al Torneo dei gladiatori</h2>



<p>Tra un combattimento e l’altro, il giocatore potrà esplorare Dagsion e utilizzare il tempo disponibile per rafforzare la squadra. La capitale ospita diverse strutture dedicate all’allenamento, all’acquisto dell’equipaggiamento e alla crescita dei rapporti tra i personaggi.</p>



<p>Nell’Arena sarà possibile imparare nuove mosse, migliorare le competenze e osservare gli incontri degli avversari. Il Mercato permetterà invece di acquistare armi e strumenti oppure di potenziare l’equipaggiamento attraverso i materiali raccolti.</p>



<p>La Via dei templi offrirà benedizioni temporanee, come aumenti dei parametri e riduzioni dei danni. Gli esami di certificazione serviranno a sbloccare nuove classi, ma il superamento non sarà automatico: ogni unità dovrà possedere le competenze necessarie.</p>



<p>Si potranno inoltre completare richieste entro una scadenza, reclutare nuovi guerrieri e visitare le locande. Condividere pasti e offrire doni aiuterà a convincere alcuni personaggi a unirsi alla squadra, mentre il riposo consentirà di guadagnare esperienza, materiali e nuove conversazioni di supporto.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Esplorazione, sotterranei e gestione del tempo</h2>



<p>Fuori dalle mura di Dagsion si aprirà una mappa del mondo sulla quale ogni spostamento farà avanzare il tempo. Sarà quindi necessario valutare con attenzione quali città, missioni e sotterranei raggiungere prima dell’inizio del successivo incontro del torneo.</p>



<p>Le città offriranno prodotti locali, informazioni e opportunità per migliorare le truppe attraverso brevi scaramucce. Ciascuno dei quattro eroi disporrà inoltre di un’abilità unica utilizzabile durante l’esplorazione.</p>



<p>Nei sotterranei sarà possibile trovare tesori e materiali per potenziare le armi. Gli scontri incontrati in queste aree utilizzeranno un sistema a turni più rapido rispetto alle normali battaglie strategiche e permetteranno di concatenare attacchi combinati con gli alleati.</p>



<p>Il titolo figura anche nella nostra lista dei <a href="https://www.icrewplay.com/giochi-per-nintendo-switch-2-2026lista-completa/">giochi per Nintendo Switch 2 in uscita nel 2026</a>, insieme alle altre produzioni già confermate per la console.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Classi e battaglie strategiche di Fortune’s Weave</h2>



<p>Le battaglie principali conserveranno la struttura tattica della serie. Prima dello scontro si dovranno scegliere le unità e la loro posizione iniziale. Il raggio di movimento verrà mostrato in blu, mentre quello degli attacchi sarà evidenziato in rosso.</p>



<p>Il sistema comprenderà <strong>classi base, intermedie e avanzate</strong>. Tra le categorie iniziali figurano combattenti, veggenti e cavalieri ornius. Proseguendo si potranno ottenere fanti corazzati, unità aeree, aurighi e specializzazioni avanzate come catafratti, custodi ed elefantieri.</p>



<p>Ogni classe modificherà le armi utilizzabili, le abilità e il raggio di movimento. Il posizionamento sarà determinante: gli attacchi a distanza potranno evitare i contrattacchi delle armi più corte, mentre avvicinarsi sarà utile contro i nemici specializzati nel combattimento da lontano.</p>



<p>Il terreno offrirà vantaggi tattici e le unità adiacenti potranno ricevere potenziamenti. Il sistema sembra dunque mantenere la centralità delle formazioni e delle relazioni tra alleati già apprezzata nei precedenti episodi, come raccontato anche nella nostra <a href="https://www.icrewplay.com/la-mia-analisi-su-fire-emblem-engage/">analisi di Fire Emblem Engage</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Mosse speciali e Benedizione di Fortuna</h2>



<p>Le unità potranno utilizzare spade, lance, asce, archi, magia e guanti d’arme. Sono previste anche armi particolari, come spade capaci di evocare fulmini e guanti che ricordano delle armi da fuoco.</p>



<p>Le mosse speciali consumeranno la durabilità dell’arma in cambio di maggiore potenza, gittata o effetti aggiuntivi. Le <strong>mosse ardenti</strong> utilizzeranno invece parte dei punti salute dell’eroe e potranno modificare radicalmente l’andamento di una battaglia.</p>



<p>Cai potrà colpire un’ampia area con una vampata, Dietrich utilizzerà il mantello per teletrasportarsi e Leda suonerà la vihuela per potenziare gli alleati o evocare una creatura. Ogni protagonista offrirà quindi strumenti differenti per affrontare le mappe.</p>



<p>La Benedizione di Fortuna consentirà infine di <strong>riavvolgere qualsiasi momento dello scontro</strong>. Il giocatore potrà correggere una scelta sbagliata, salvare un’unità sconfitta o sperimentare una strategia diversa senza ricominciare l’intera battaglia.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Data di uscita ed edizione speciale</h2>



<p>Fire Emblem: Fortune’s Weave sarà disponibile dal <strong>17 settembre 2026</strong> esclusivamente su Nintendo Switch 2. I preordini sono già aperti attraverso il Nintendo eShop.</p>



<p>Nello stesso giorno arriverà anche la collezione dagdana, un’edizione speciale che comprenderà una custodia SteelBook, cartoline dedicate ai personaggi, una mappa dell’Impero di Dagda e un artbook.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Uscita:</strong> 17 settembre 2026</li>



<li><strong>Piattaforma:</strong> Nintendo Switch 2</li>



<li><strong>Genere:</strong> gioco di ruolo strategico a turni</li>



<li><strong>Edizione speciale:</strong> SteelBook, cartoline, mappa di Dagda e artbook</li>



<li><strong>Lingua italiana:</strong> testi confermati nella scheda Nintendo</li>
</ul>



<p>Nintendo pubblicherà inoltre il 15 settembre un nuovo episodio della serie Chiedi allo sviluppatore. La versione inglese sarà disponibile per prima, mentre la traduzione italiana è prevista alcuni giorni dopo. Il <a href="https://youtube.com/live/jFIUcf9E0DU" target="_blank" rel="noopener">Direct completo di Fire Emblem: Fortune’s Weave</a> permette già di vedere in azione storia, attività e sistema di combattimento.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Black Desert lancia Agent e svela la roadmap 2026</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/black-desert-agent-hyperboost-roadmap-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2026 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=561611</guid>

					<description><![CDATA[Black Desert introduce Agent, la sua 32ª classe giocabile, insieme al programma HYPERBOOST. La roadmap comprende inoltre Edania Parte 2, nuovi sistemi familiari, DirectX 12, DLSS e FSR.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Black Desert introduce Agent</strong>, la 32ª classe giocabile dell&#8217;MMORPG di Pearl Abyss. Il nuovo personaggio è disponibile a livello globale dal 30 luglio 2026 insieme a HYPERBOOST, un programma pensato per accelerare la progressione dei nuovi giocatori e di chi torna dopo un periodo di assenza.</p>



<p>L&#8217;aggiornamento segue gli annunci dell&#8217;Heidel Ball 2026 e apre una nuova fase per il gioco, con contenuti narrativi, sistemi dedicati alla gestione dei personaggi e miglioramenti tecnici distribuiti tra agosto, settembre e i mesi successivi.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="New Class: Agent - Main TrailerㅣBlack Desert" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Kwi6AgQcLEw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Come combatte Agent, la nuova classe di Black Desert</h2>



<p>Agent è un personaggio maschile costruito intorno alla figura dell&#8217;agente segreto. È il fratello minore di Deadeye, classe introdotta nel 2024, e condivide con lei l&#8217;utilizzo del revolver come arma principale. La sua pistola impiega però munizioni di calibro maggiore ed è affiancata da Hexround, un&#8217;arma secondaria che fornisce fuoco di supporto e potenzia le capacità fisiche del personaggio.</p>



<p>Lo stile di combattimento punta sulla rapidità, sugli spostamenti improvvisi e sugli attacchi con armi da fuoco. Blink permette di entrare e uscire velocemente dalla battaglia, mentre Mozambique Drill richiama una tecnica di tiro tattico basata su una rapida sequenza di colpi.</p>



<p>La presentazione completa conferma quindi quanto anticipato dal teaser dedicato al misterioso pistolero. Nel nostro precedente approfondimento avevamo analizzato <a href="https://www.icrewplay.com/black-desert-nuova-classe-eddie-heidel-ball-2026/">i primi indizi sulla nuova classe di Black Desert</a>, inizialmente identificata con il nome Eddie prima della rivelazione ufficiale di Agent.</p>



<p>Le abilità, le armi e il ruolo del personaggio sono descritti anche nel <a href="https://www.naeu.playblackdesert.com/en-us/News/Detail?countryType=en-us&amp;groupContentNo=10358" target="_blank" rel="noopener">riepilogo ufficiale dell&#8217;Heidel Ball 2026</a> pubblicato da Pearl Abyss.</p>



<h2 class="wp-block-heading">HYPERBOOST accelera la progressione dei personaggi</h2>



<p>Insieme ad Agent debutta <strong>HYPERBOOST</strong>, un percorso di supporto che accompagna gli avventurieri verso un valore combinato di Potere d&#8217;Attacco e Potere di Difesa pari a 730. L&#8217;obiettivo è rendere più accessibili numerose attività centrali di Black Desert senza eliminare completamente le tappe necessarie per comprendere i suoi sistemi.</p>



<p>Il percorso coinvolge un personaggio stagionale, il completamento della stagione, la Olvia Academy e una serie di obiettivi progressivi. Le ricompense comprendono materiali necessari per ottenere tre Sovereign Weapon, sei accessori Kharazad PEN di livello V, quattro pezzi dell&#8217;equipaggiamento Slumbering Origin e due Inverted Heart of Garmoth.</p>



<p>Pearl Abyss precisa che il programma non si limita a consegnare equipaggiamento avanzato, ma punta anche a insegnare il funzionamento della progressione. I dettagli operativi e le modifiche introdotte il 30 luglio sono disponibili nelle <a href="https://www.naeu.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?groupContentNo=10401" target="_blank" rel="noopener">note ufficiali dell&#8217;aggiornamento di Black Desert</a>.</p>



<p>Olvia Academy era già stata presentata come uno dei principali strumenti destinati ai nuovi utenti. Il sistema faceva parte delle novità analizzate nel nostro speciale sul <a href="https://www.icrewplay.com/black-desert-crimson-desert-seraph-calpheon-ball-2025/">Calpheon Ball 2025 e sulla classe Seraph</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Edania Parte 2 continua la storia di Black Desert</h2>



<p>La roadmap presentata durante l&#8217;Heidel Ball comprende anche <strong>Edania Parte 2</strong>, espansione destinata a proseguire gli eventi della regione già disponibile e a concludere la prima grande saga della trama generale di Black Desert.</p>



<p>La nuova fase narrativa riunirà figure importanti della mitologia del gioco, tra cui Elion, Agris e Aal. Il lancio procederà per tappe: una nuova zona mostri dedicata ai Sulfur Golem è attesa nella prima settimana di agosto, mentre regioni, oggetti e boss di Edania Parte 2 arriveranno il 13 agosto. Le missioni principali saranno invece pubblicate nel corso di settembre.</p>



<p>L&#8217;espansione introdurrà due categorie di accessori. Gli Ekleta potranno essere sviluppati partendo dagli accessori Kharazad esistenti, mentre gli Apeiron saranno realizzabili senza possedere equipaggiamento Kharazad e potranno essere scambiati attraverso il Mercato Centrale.</p>



<p>I materiali per creare gli accessori Apeiron saranno ottenibili nelle zone mostri introdotte con Edania Parte 2. La distinzione dovrebbe offrire percorsi differenti sia a chi possiede già equipaggiamento avanzato sia a chi desidera costruire i nuovi oggetti attraverso attività alternative.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Instant Character Swap e Family Dispatch</h2>



<p>Tra le novità future figurano due sistemi condivisi dall&#8217;intera famiglia di personaggi. <strong>Instant Character Swap</strong> consentirà di passare da un personaggio all&#8217;altro senza ulteriori schermate di caricamento.</p>



<p>Il cambio potrà avvenire interagendo con i personaggi schierati direttamente nel mondo oppure attraverso l&#8217;interfaccia di selezione. La funzione punta a ridurre i tempi necessari per utilizzare classi diverse in base alle attività previste.</p>



<p>Family Dispatch permetterà invece di assegnare i personaggi secondari ad attività legate alle Life Skill, come raccolta, lavorazione e pesca. Le spedizioni produrranno entrate aggiuntive, mentre nuovi spazi potranno essere sbloccati soddisfacendo determinate condizioni.</p>



<h2 class="wp-block-heading">DirectX 12, DLSS e FSR tra agosto e settembre</h2>



<p>Pearl Abyss ha annunciato anche una serie di <strong>aggiornamenti grafici e tecnici</strong> previsti tra agosto e settembre. La versione PC riceverà il supporto a DirectX 12, AMD FidelityFX Super Resolution 3.1 e NVIDIA DLSS.</p>



<p>Dopo l&#8217;introduzione di FSR 3.1, gli sviluppatori prevedono inoltre di aggiungere il supporto a FSR 4.1. L&#8217;obiettivo dichiarato è migliorare prestazioni, qualità dell&#8217;immagine e stabilità, anche se i requisiti hardware e le date precise dei singoli aggiornamenti non sono ancora stati comunicati.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le altre novità della roadmap di Black Desert</h2>



<p>La pianificazione comprende infine strumenti e contenuti destinati alle attività di combattimento, alla navigazione e alla progressione. Marni&#8217;s Combat Analyzer permetterà di consultare dati come danni inflitti, danni subiti e DPS, offrendo informazioni utili per confrontare equipaggiamento e rotazioni.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Ferrica:</strong> una nuova cavalcatura ispirata a creature già presenti nel mondo di Black Desert</li>



<li><strong>Equipaggiamento navale:</strong> nuovi componenti di grado giallo destinati alle imbarcazioni</li>



<li><strong>Progressione:</strong> una revisione dei livelli e dell&#8217;esperienza per rendere nuovamente significativa la crescita del personaggio</li>



<li><strong>Analisi del combattimento:</strong> statistiche su danni, resistenza e prestazioni attraverso Marni&#8217;s Combat Analyzer</li>
</ul>



<p>Non tutte queste funzioni possiedono ancora una data di pubblicazione definitiva. Pearl Abyss distribuirà gli aggiornamenti in più fasi, mentre Agent e HYPERBOOST sono già disponibili dal 30 luglio 2026.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mimic arriva in Early Access il 27 ottobre su PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/mimic-uscita-gameplay-piattaforme-horror/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=561591</guid>

					<description><![CDATA[Mimic debutterà il 27 ottobre 2026 in Early Access su Steam ed Epic Games Store. Il multiplayer horror di Ryan Laley Games combina deduzione sociale, ruoli segreti, obiettivi cooperativi e una creatura aliena nascosta tra i sopravvissuti.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Mimic</strong>, gioco horror multiplayer basato sulla deduzione sociale, entrerà in Early Access il 27 ottobre 2026 su PC. Sviluppato e pubblicato in maniera indipendente da Ryan Laley Games, il titolo mette un gruppo di sopravvissuti a bordo di un&#8217;astronave in avaria, ma almeno uno di loro nasconde una natura aliena.</p>



<p>Il progetto combina collaborazione, identità segrete e vulnerabilità tipica dei survival horror nei quali affrontare direttamente il nemico non è un&#8217;opzione. I giocatori dovranno completare gli interventi necessari alla fuga, individuare chi sta mentendo e sopravvivere a un androide controllato dall&#8217;intelligenza artificiale.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="538" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/08/mimic-arriva-in-early-access-il-27-ottobre-su-pc-1-20260801-2235.png" alt="Mimic arriva in Early Access il 27 ottobre su PC" class="wp-image-561595" title="Mimic arriva in Early Access il 27 ottobre su PC"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Mimic esce il 27 ottobre 2026 su Steam ed Epic Games Store</h2>



<p>La versione Early Access di Mimic sarà pubblicata il <strong>27 ottobre 2026</strong> per Windows PC attraverso Steam ed Epic Games Store. La data è stata annunciata da Ryan Laley Games insieme a un nuovo trailer dedicato al lancio in accesso anticipato.</p>



<p>La <a href="https://store.steampowered.com/app/2606850/Mimic/" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale di Mimic su Steam</a> descrive il progetto come un survival horror asimmetrico online nel quale fino a dieci partecipanti devono capire di chi potersi fidare. Il gioco è già disponibile per essere aggiunto alla lista dei desideri.</p>



<p>Lo studio prevede di mantenere Mimic in Early Access per circa dodici mesi. Durante questo periodo intende lavorare su bilanciamento, progressione, matchmaking, struttura delle mappe e sistemi sociali, utilizzando anche i commenti della comunità per stabilire le priorità degli aggiornamenti.</p>



<p>Il debutto del 27 ottobre non rappresenterà quindi la versione definitiva. Gli sviluppatori prevedono di aggiungere nuove mappe, ruoli, meccaniche, contenuti narrativi e sistemi di progressione, oltre a miglioramenti tecnici e interventi sulla qualità generale dell&#8217;esperienza.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Come funziona il gameplay di Mimic a bordo della Icarus</h2>



<p>Le partite si svolgono sulla Icarus, un&#8217;astronave condannata alla distruzione e con riserve di ossigeno sempre più limitate. I membri dell&#8217;equipaggio devono collaborare per riparare i sistemi essenziali, completare gli obiettivi e preparare la navetta con la quale abbandonare la struttura.</p>



<p>Il problema è che il gruppo comprende il <strong>Mimic, una creatura aliena mutaforma</strong> capace di assumere l&#8217;aspetto di un essere umano. Il giocatore che riceve questo ruolo deve confondersi con gli altri, conquistarne la fiducia e colpire quando le vittime si trovano isolate o particolarmente vulnerabili.</p>



<p>Il concetto ricorda la struttura di Among Us, ma viene inserito in un&#8217;esperienza in prima persona dai toni più cupi. Un&#8217;impostazione vicina a quella di altri titoli basati su identità nascoste e tradimenti, come raccontato nella nostra <a href="https://www.icrewplay.com/deceit-2-recensione-playstation-5/">recensione di Deceit 2</a>.</p>



<p>Ryan Laley Games cita tra le proprie influenze produzioni come Alien e La Cosa, soprattutto per la sensazione di isolamento e per il dubbio costante sull&#8217;identità dei compagni. Sul <a href="https://ryanlaley.com/mimic/" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale dedicato a Mimic</a> lo studio presenta infatti la sfiducia come uno degli elementi centrali dell&#8217;esperienza horror.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="562" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/08/mimic-arriva-in-early-access-il-27-ottobre-su-pc-2-20260801-2235.png" alt="Mimic arriva in Early Access il 27 ottobre su PC" class="wp-image-561596" title="Mimic arriva in Early Access il 27 ottobre su PC"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Equipaggio, agente e Mimic hanno obiettivi differenti</h2>



<p>La creatura aliena non è l&#8217;unico personaggio con intenzioni nascoste. Le partite assegnano ai partecipanti ruoli segreti che modificano le condizioni necessarie per vincere e impediscono di dividere semplicemente il gruppo tra sopravvissuti e mostro.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>I membri dell&#8217;equipaggio devono riparare la nave, identificare il Mimic e trovare una via di fuga</li>



<li>Il Mimic deve nascondere la propria identità, manipolare il gruppo e attaccare i sopravvissuti</li>



<li>L&#8217;agente aziendale segue un programma segreto che non considera prioritaria la salvezza degli altri</li>



<li>L&#8217;androide controllato dall&#8217;intelligenza artificiale dà la caccia indiscriminatamente alle forme di vita organiche</li>
</ul>



<p>L&#8217;agente può quindi collaborare temporaneamente con l&#8217;equipaggio, ma perseguire anche interessi incompatibili con la sopravvivenza collettiva. Questa sovrapposizione di scopi dovrebbe rendere più difficili le accuse: un comportamento sospetto non implica necessariamente che il responsabile sia la creatura aliena.</p>



<p>La comunicazione avverrà attraverso una chat vocale di prossimità. I giocatori potranno coordinarsi quando si trovano vicini, ma anche mentire, creare alleanze temporanee o isolare intenzionalmente un compagno. La voce diventa così uno strumento di sopravvivenza e manipolazione, non un semplice accessorio sociale.</p>



<h2 class="wp-block-heading">L&#8217;androide può essere usato contro gli altri giocatori</h2>



<p>Nei corridoi della Icarus si muove inoltre un androide ostile a tutte le forme di vita organiche, perché incapace di stabilire immediatamente chi sia il Mimic. Nessuno dispone di armi con le quali eliminarlo: bisogna evitarlo, nascondersi o tentare di indirizzare la sua attenzione verso qualcun altro.</p>



<p>I partecipanti possono infatti votare in qualsiasi momento per impartire all&#8217;androide l&#8217;ordine di inseguire uno specifico giocatore. La funzione permette al gruppo di mettere alla prova un sospettato, ma può essere sfruttata anche dal Mimic o dall&#8217;agente per eliminare una persona innocente senza esporsi direttamente.</p>



<p>L&#8217;assenza di armi punta a conservare la <strong>sensazione di vulnerabilità</strong> per tutti i ruoli. La sopravvivenza dipenderà dalla conoscenza della mappa, dalla rapidità nel prendere decisioni e dalla capacità di interpretare ciò che stanno facendo gli altri partecipanti.</p>



<p>La comunicazione come meccanica di gioco è centrale anche in altri progetti horror asimmetrici, come abbiamo spiegato presentando <a href="https://www.icrewplay.com/follow-us-horror-coop-asimmetrico-comunicazione/">Follow Us e il suo sistema cooperativo basato sul dialogo</a>. Mimic aggiunge però la possibilità che proprio la persona che offre aiuto stia preparando un tradimento.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Quanti giocatori supporta Mimic e cosa sono gli Omen</h2>



<p>Il matchmaking pubblico di Mimic sarà configurato per partite con <strong>cinque giocatori</strong>. Le lobby private potranno invece ospitare fino a dieci partecipanti e offriranno maggiori possibilità di personalizzazione delle regole.</p>



<p>Gli organizzatori potranno modificare obiettivi, pericoli ambientali, comportamento dei nemici e altre condizioni della partita. Questo sistema dovrebbe consentire di costruire sessioni più rapide, severe o imprevedibili e aumentare la varietà oltre la configurazione adottata nel matchmaking standard.</p>



<p>La morte non costringerà inoltre il giocatore a osservare passivamente il resto dell&#8217;incontro. Gli eliminati torneranno sotto forma di <strong>Omen</strong>, presenze invisibili simili a fantasmi capaci di interagire con l&#8217;ambiente e sabotare chi è ancora in vita.</p>



<p>Questa soluzione riduce il rischio che una persona venga esclusa per gran parte della partita, ma introduce un ulteriore livello di caos. Non è ancora chiaro quali azioni precise saranno disponibili agli Omen né quali limiti impediranno loro di condizionare eccessivamente l&#8217;esito degli incontri.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Integrazione Twitch e versioni PlayStation 5 e Xbox</h2>



<p>Mimic includerà anche funzioni pensate per lo streaming interattivo. Gli spettatori di Twitch potranno influenzare le partite e contribuire a dirigere la caccia dell&#8217;androide, trasformando il pubblico in un elemento attivo della sessione.</p>



<p>Ryan Laley Games ha inoltre annunciato versioni per <strong>PlayStation 5 e Xbox Series X|S</strong>, previste nel corso del 2027 dopo la fase iniziale su computer. Il sito dello sviluppatore indica anche il supporto al cross-play tra PC e console, ma le modalità definitive della funzione dovranno essere confermate in prossimità del lancio sulle due piattaforme.</p>



<p>Mimic sarà presente anche alla gamescom 2026 con sessioni hands-on riservate alla stampa. Il titolo si aggiunge così al programma dell&#8217;evento di Colonia, già raccolto nel nostro approfondimento sui <a href="https://www.icrewplay.com/gamescom-2026-giochi-confermati-padiglioni/">giochi confermati alla gamescom 2026</a>.</p>



<p>Il 27 ottobre sarà possibile valutare quanto efficacemente Ryan Laley Games sia riuscito a combinare deduzione sociale e autentica tensione survival. Il punto più interessante non è soltanto scoprire chi interpreta il mostro, ma capire se allearsi con un altro essere umano sia davvero meno pericoloso che attraversare da soli i corridoi della Icarus.</p>
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