In Call of Duty: Modern Warfare 4 ci sono 64 note e 26 casse gialle di rifornimenti, per 90 collezionabili complessivi. Le note sono distribuite fra Following Orders (4), Stranded (58) ed Escape (2); tutte le 26 casse gialle sono nella missione Stranded. Per il trofeo Noteworthy bastano 50 note, mentre Time to Crate richiede tutte le casse. Questa guida distingue le note, gli oggetti di contrabbando e le casse, così da non confondere gli obiettivi.
Se stai ancora seguendo la storia, verifica l’ordine delle missioni e la durata della campagna. Per aprire serrature e contenitori consulta anche la nostra guida ai codici di porte, casseforti e bunker.
Quanti collezionabili ci sono e quali trofei sbloccano?
| Missione | Note | Casse gialle | Obiettivo |
|---|---|---|---|
| Following Orders, missione 3 | 4 | 0 | No Stone Unturned, insieme a 4 oggetti di contrabbando |
| Stranded, missione 10 | 58 | 26 | Noteworthy, Time to Crate e risorse per Scavenger |
| Escape | 2 | 0 | Completamento raccolta note |
| Totale | 64 | 26 | 90 posizioni |
La guida di PowerPyx pubblicata il 21 ottobre 2026 documenta i 90 collezionabili e il loro rapporto con i trofei. Il conteggio delle note include anche quelle ottenute tramite riparazioni e potenziamenti al campo base: non tutte corrispondono a un foglio visibile sulla mappa.
Following Orders: tutte le 4 note e i 4 oggetti di contrabbando
La missione 3 concentra gli oggetti richiesti per No Stone Unturned nelle abitazioni visitate. Controlla soprattutto la prima e la terza casa; il secondo edificio non contiene gli otto oggetti necessari a questo specifico obiettivo.
| Oggetto | Tipo | Dove cercare |
|---|---|---|
| Baekseolgi-Tteok Recipe | Nota | Credenza della cucina nella prima casa |
| Note From Your Friend | Nota | Cassetta rossa nella prima casa: codice 214, oppure spara al lucchetto |
| Heart Medicine | Contrabbando | Dentro la stessa cassetta rossa |
| MP3 Player | Contrabbando | Mobiletto del bagno della prima casa |
| Western Novel | Contrabbando | Armadietto nella stanza a sinistra della prima casa |
| Rations | Contrabbando | Mobile della cucina vicino alla ricetta |
| Note From Your Neighbor | Nota | Armadietto della camera da letto nella terza casa |
| Note From Mom | Nota | Ripiano nel vano sotto il pavimento della cucina della terza casa |
Attenzione a Note From Mom: apri l’accesso al vano con la chiave recuperata nell’abitazione e fai uscire la donna nascosta prima di calarti. Se la lasci rimanere nel nascondiglio, rischi di non poter recuperare quella nota nella stessa partita. È l’oggetto da controllare prima di proseguire.
Stranded: percorso consigliato per trovare note e 26 casse
Quando Cal propone la scelta iniziale, preferisci l’opzione per cercare autonomamente il percorso. In Stranded la mappa è ampia: dividi la raccolta per aree, completa i punti d’interesse vicini e recupera le risorse che trovi. Alcune note derivano dai potenziamenti del campo base e da casse aperte, quindi il contatore non corrisponde sempre al numero di fogli incontrati.
Le casse gialle 1-10: torre, villaggi, fognature e bunker
- 1. Sulla piattaforma alta della torre radio vicino al campo base, accanto a una nota.
- 2. Nelle fognature sotto la zona del trattamento dell’acqua: raggiungi il vano chiuso percorrendo i cunicoli indicati dalle frecce.
- 3. Nell’edificio del posto di comando sorvegliato a sud-ovest delle fognature, riconoscibile dall’insegna bianca e rossa.
- 4. Nel bunker poco più a ovest: leggi la nota vicino al tastierino, inserisci 0008 e scendi.
- 5. Nell’edificio principale del posto di comando sul lato meridionale della mappa.
- 6. Nell’edificio grigio del posto di comando situato oltre il ponte, a nord della nota sotto il ponte.
- 7. Nel container appena fuori dal villaggio sud-orientale: codice 0078; la nota si trova all’esterno.
- 8. In cima al grande serbatoio dell’acqua oltre il ponte, vicino al villaggio.
- 9. Sul treno in movimento che passa accanto al serbatoio: sali quando transita vicino alla struttura.
- 10. All’ingresso del bunker legato a uno degli obiettivi principali di Stranded.
Nella stessa prima parte della mappa cerca anche le note dentro la casa dal tetto blu e nella costruzione accanto, il foglio nel garage poco più a ovest, le note presso la scuola e sul container con codice 0078, quella in cima al monumento meridionale e quella sotto il ponte. Durante l’obiettivo del bunker controlla la sala di comando pompe, il carrello giallo da trascinare sotto la salita rotta, la stanza a sinistra del sommergibile e i locali raggiungibili attraversando l’acqua.
Le casse gialle 11-18: avamposti, stazione di disturbo e container
- 11. Nel posto di comando a nord dei due vagoni ferroviari: entra nell’edificio dietro la torre.
- 12. Nel posto di comando successivo lungo la strada verso nord, nell’edificio a fianco della torre.
- 13. Sotto la Jamming Station, dentro l’edificio centrale con insegna coreana.
- 14. Alla Jamming Station: dal locale principale raggiungi la prima scala della torre.
- 15. Nell’edificio sulla destra dell’avamposto a ovest della Jamming Station.
- 16. Nel container a sud-est dell’avamposto precedente: leggi la nota esterna e inserisci 8609.
- 17. Nella casa gialla dal tetto distrutto, vicino alla colonna di fumo nero: entra passando dal tetto.
- 18. Nel container a nord del campo base: leggi la nota sul lato esterno e usa 0600.
Nella Jamming Station non trascurare il foglio vicino alle scale d’accesso, quello nell’edificio blu all’entrata, quello sui barili dell’eliporto e quelli nell’edificio principale. Proseguendo trovi altre note sul container esterno a codice 8609, presso una statua accanto a un cadavere e nella casa danneggiata presso il fumo.
Le casse gialle 19-26: lago, camion, strutture alte e sito SAM
- 19. Nel container al crocevia della strada principale, a nord-ovest: raccogli prima le due note esterne e digita 1234.
- 20. Nell’avamposto successivo oltre il grande cartello: sulla sinistra c’è un container bloccato da casse di legno; distruggi l’ostacolo con un esplosivo.
- 21. Nel container della piccola isola presso la torre di guardia, a nord del lago: codice 6789.
- 22. Nell’avamposto sorvegliato a sud dell’isola: sali sulle impalcature usando ascensore danneggiato e salti per raggiungere il livello superiore.
- 23. Sul retro di un camion che appare nell’avamposto nord-orientale. Se il mezzo non compare, prova a cambiare punto di viaggio rapido e tornare.
- 24. Nell’edificio di fronte alla torre di guardia dell’avamposto nella parte centro-settentrionale della mappa.
- 25. Nella casa più grande a nord-est del sito SAM, accanto a quella piccola con un’altra nota. Attenzione alle mine trappola.
- 26. Presso la grande statua nel sito SAM: cerca la cassa e la nota collocata sopra.
Completa questa zona recuperando anche le note del cartello sopraelevato, della casa abbandonata, dei due bunker con tastierino (fra cui quello con codice 0330), dell’avamposto con impalcature e delle abitazioni a nord. Al sito SAM controlla la prima casa sulla sinistra, il blocco di cemento vicino alla statua e gli edifici circostanti.
Dove cercare le note in Stranded senza perdersi
| Zona | Controlli essenziali |
|---|---|
| Campo base e torre | Container, piattaforme della torre, scrivanie e potenziamenti del campo |
| Zona sud e fognature | Case, garage, scuola, fognature, ponte e monumento |
| Bunker del sommergibile | Sala pompe, passaggi allagati, piattaforma col carrello, sale laterali |
| Jamming Station | Edifici d’ingresso, eliporto, camerate e torre |
| Lago, isole e fiume | Container con tastierino, bunker nascosti, avamposti e impalcature |
| Sito SAM | Casette, statua, garage, casa con mine e cassa finale |
Per il trofeo Scavenger raccogli anche i rifornimenti sparsi mentre attraversi la mappa: secondo la ricostruzione di PowerPyx ne servono 195 per completare tutti i potenziamenti e le riparazioni. Cinque note si ottengono proprio interagendo con i miglioramenti del campo base, mentre altre possono essere collegate all’apertura delle casse.
Escape: dove recuperare le 2 note
- Confiscation Protocol Reminder: dopo aver neutralizzato la prima guardia, percorri il corridoio e apri la prima porta a sinistra. La nota è sulla scrivania.
- Updated Code: nella sezione degli uffici, aspetta nascosto che il soldato riceva una telefonata e si allontani. Controlla la nota lasciata sulla postazione.
Per il codice della cassaforte e delle altre serrature della campagna rimandiamo alla guida specifica già pubblicata su iCrewPlay: è un intento distinto rispetto alla raccolta delle note.
Mappe e screenshot delle posizioni più difficili
Queste cinque schermate mostrano una cassa aperta e quattro riferimenti visivi sulla mappa di Stranded. I numeri seguono il video collegato nella checklist: consulta il minuto corrispondente per seguire gli spostamenti, senza confondere questo ordine con l’elenco geografico delle casse.
Cassa gialla 2: posizione e screenshot
Apri il video al minuto 09:12 per vedere il punto durante il percorso.
Cassa gialla 6: posizione e screenshot
Apri il video al minuto 12:46 per vedere il punto durante il percorso.
Nota 25: posizione e screenshot
Apri il video al minuto 18:24 per vedere il punto durante il percorso.
Nota 42: posizione e screenshot
Apri il video al minuto 25:52 per vedere il punto durante il percorso.
Nota 49: posizione e screenshot
Apri il video al minuto 29:38 per vedere il punto durante il percorso.
Checklist video: tutte le note e le casse in ordine cronologico
Video del percorso completo: apri il gameplay su YouTube. La pagina del video non è stata consultabile dal sistema, quindi i capitoli riportati derivano dalla scaletta fornita e non da una verifica autonoma dei singoli fotogrammi.
Indice temporale del gameplay segnalato: la sezione Following Orders inizia a 0:35; da 4:21 comincia la sequenza numerata delle note e delle casse, fino alle ultime cinque note raggruppate a 31:39. La sezione Escape Notes inizia a 32:08. I minuti rimandano direttamente al punto corrispondente del video YouTube condiviso dal lettore; la numerazione resta quella del filmato.
La numerazione delle note 1-58 e delle casse 1-26 segue l’ordine del filmato e non costituisce un nuovo conteggio separato da quello spiegato sopra. La voce «note 54-58» indica cinque note riunite nello stesso capitolo video. Questa tabella è utile per tornare alla sequenza giusta senza confondere una nota con una cassa.
| Minuto | Collezionabile mostrato | Minuto | Collezionabile mostrato |
|---|---|---|---|
| 4:21 | Nota 1 | 4:57 | Nota 2 |
| 5:32 | Nota 3 | 6:08 | Cassa gialla 1 |
| 6:13 | Nota 4 | 6:32 | Nota 5 |
| 6:43 | Nota 6 | 6:59 | Nota 7 |
| 7:10 | Nota 8 | 9:12 | Cassa gialla 2 |
| 9:18 | Cassa gialla 3 | 9:40 | Nota 9 |
| 9:52 | Nota 10 | 10:23 | Nota 11 |
| 10:27 | Cassa gialla 4 | 10:33 | Cassa gialla 5 |
| 11:00 | Nota 12 | 11:11 | Nota 13 |
| 12:36 | Nota 14 | 12:46 | Cassa gialla 6 |
| 13:05 | Nota 15 | 13:22 | Nota 16 |
| 13:45 | Nota 17 | 14:16 | Cassa gialla 7 |
| 14:24 | Cassa gialla 8 | 14:39 | Cassa gialla 9 |
| 14:50 | Cassa gialla 10 | 15:10 | Nota 18 |
| 15:32 | Nota 19 | 15:55 | Nota 20 |
| 16:09 | Nota 21 | 16:24 | Nota 22 |
| 16:38 | Nota 23 | 16:51 | Cassa gialla 11 |
| 17:13 | Cassa gialla 12 | 17:36 | Cassa gialla 13 |
| 18:02 | Nota 24 | 18:24 | Nota 25 |
| 18:51 | Nota 26 | 19:15 | Nota 27 |
| 19:32 | Nota 28 | 19:44 | Nota 29 |
| 19:56 | Cassa gialla 14 | 20:06 | Cassa gialla 15 |
| 20:27 | Nota 30 | 20:39 | Nota 31 |
| 21:21 | Cassa gialla 16 | 21:28 | Nota 32 |
| 21:42 | Nota 33 | 21:55 | Nota 34 |
| 22:26 | Nota 35 | 22:48 | Cassa gialla 17 |
| 22:56 | Nota 36 | 23:37 | Cassa gialla 18 |
| 23:44 | Nota 37 | 24:04 | Nota 38 |
| 24:18 | Nota 39 | 24:37 | Nota 40 |
| 24:57 | Cassa gialla 19 | 25:03 | Nota 41 |
| 25:23 | Cassa gialla 20 | 25:52 | Nota 42 |
| 26:26 | Nota 43 | 26:37 | Nota 44 |
| 26:42 | Cassa gialla 21 | 26:58 | Nota 45 |
| 27:18 | Nota 46 | 27:38 | Cassa gialla 22 |
| 28:21 | Nota 47 | 28:33 | Nota 48 |
| 28:40 | Cassa gialla 23 | 29:20 | Cassa gialla 24 |
| 29:38 | Nota 49 | 30:05 | Nota 50 |
| 30:40 | Cassa gialla 25 | 30:54 | Nota 51 |
| 31:09 | Nota 52 | 31:18 | Cassa gialla 26 |
| 31:30 | Nota 53 | 31:39 | Nota 54-58 |
Come usare la checklist: apri il gameplay, raggiungi il minuto riportato, confronta ciò che viene mostrato con l’area descritta nelle sezioni precedenti e segna l’oggetto come raccolto. Le indicazioni geografiche scritte e la numerazione del video provengono da percorsi diversi: non attribuire automaticamente a una cassa della lista geografica il medesimo numero nel video senza controllare la scena.
Si possono perdere collezionabili? Come completare il 100%
Il problema più delicato è la nota nel vano sotto il pavimento di Following Orders: controllala prima di chiudere la sequenza di dialogo. In Stranded conviene esplorare prima degli obiettivi finali e segnare ciascuna delle 26 casse; verifica poi il contatore delle note e i potenziamenti al campo base. Per Noteworthy sono sufficienti 50 note, ma per una raccolta integrale l’obiettivo resta 64 in campagna.
Le indicazioni sulle posizioni provengono da riscontri incrociati in guide internazionali, in particolare dalla ricostruzione dettagliata di PowerPyx e dalla raccolta delle note per area e coordinate. Le due immagini mostrate nell’articolo sono illustrative: non vanno scambiate per screenshot di ciascuna posizione. Non dichiariamo prove dirette in gioco non effettuate.


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