Let’s Build a Dungeon arriverà in Early Access su Steam l’11 febbraio 2027. La data è stata annunciata il 20 settembre durante il PC Gaming Show Tokyo Direct 2026. Il gestionale di Springloaded mette il giocatore a capo di uno studio che deve sviluppare e mantenere un MMORPG virtuale, assumendo personale, costruendo il mondo di gioco e reagendo alle richieste della community.
La pagina Steam permette già di provare una demo e conferma il supporto al single player e alla cooperativa online. La nuova data riguarda invece l’inizio dell’accesso anticipato, quindi non coincide con la versione definitiva 1.0.

Quando esce Let’s Build a Dungeon in Early Access?
L’Early Access di Let’s Build a Dungeon inizia l’11 febbraio 2027 su PC tramite Steam. È la prima data precisa comunicata per questa fase del progetto. La scheda Steam al momento mostra ancora una finestra generica, ma il nuovo trailer presentato al PC Gaming Show Tokyo Direct ha fissato il giorno di lancio dell’accesso anticipato.
Per questo conviene distinguere le due informazioni: l’11 febbraio 2027 è la data dell’Early Access, mentre Springloaded non ha ancora indicato quando arriverà la versione 1.0 definitiva.
Su quali piattaforme sarà disponibile?
La data dell’11 febbraio riguarda Steam su PC. La pagina ufficiale del negozio Valve è già attiva e permette di aggiungere il gioco alla lista desideri e scaricare la demo.
Al momento non è stata annunciata una data equivalente per eventuali versioni console. Per l’accesso anticipato va quindi considerato confermato soltanto il PC.

Cosa si fa in Let’s Build a Dungeon?
Il punto di partenza è insolito: non gestisci direttamente un regno fantasy, ma uno studio di sviluppo che sta creando un MMORPG. Devi assumere artisti, programmatori e planner, assegnare i lavori, gestire i tempi di produzione, le campagne pubblicitarie e i rapporti con la stampa.
Dentro il gioco sviluppato dal tuo studio puoi poi costruire città, dungeon, quest, mostri, negozi e percorsi. I giocatori virtuali reagiscono a quello che realizzi, lasciano recensioni e possono abbandonare l’abbonamento se il tuo MMO non li soddisfa.
Si può giocare in co-op?
Sì. Steam indica il supporto alla cooperativa online. La modalità Just Build è pensata per concentrarsi sulla costruzione del mondo e permette a un massimo di quattro giocatori di collaborare senza dover gestire tutte le responsabilità dello studio.
Il gioco include comunque anche il single player, quindi la cooperativa non è obbligatoria per affrontare l’esperienza principale.
C’è una demo?
Sì, la demo è già disponibile su Steam. È il modo più semplice per capire la struttura del gestionale prima dell’11 febbraio. La pagina ufficiale elenca inoltre l’interfaccia e i sottotitoli in italiano tra le lingue supportate.
Springloaded è lo stesso studio dietro Let’s Build a Zoo, altro gestionale che avevamo seguito su iCrewPlay, e sta lavorando anche a RollerCoaster Tycoon: Wonderworks.
Cosa cambia con l’annuncio del Tokyo Direct
Fino a oggi la pagina Steam riportava soltanto una finestra generica. Il PC Gaming Show Tokyo Direct del 20 settembre ha trasformato quella finestra in una data concreta per l’accesso anticipato: 11 febbraio 2027.
Lo show è stato seguito anche su iCrewPlay nella nostra guida a orario e diretta del PC Gaming Show Tokyo Direct 2026, da cui stanno emergendo nuove date e annunci dedicati soprattutto al pubblico PC.
Fonti ufficiali e data confermata
Per caratteristiche, demo, lingue e modalità di gioco il riferimento resta la pagina ufficiale Steam di Let’s Build a Dungeon. La data dell’11 febbraio 2027 è stata invece annunciata nel nuovo trailer del PC Gaming Show Tokyo Direct e riportata da PC Gamer il 20 settembre 2026.