LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight include 30 veicoli base distribuiti tra i sette personaggi giocabili, che coprono quasi nove decenni di storia di DC Comics: dalle Batmobile dei film iconici ai motocicli, furgoni e persino un’auto sportiva per Talia al Ghul. Con la Deluxe Edition se ne aggiungono altri tre, per un totale di 33. Esistono inoltre varianti dorate esclusive legate ai set LEGO fisici della linea DC 2026. Questa guida ai veicoli si affianca alle nostre guide già pubblicate su personaggi, trofei e combattimento.
Come si sbloccano i veicoli: tre percorsi distinti
I veicoli diventano disponibili non appena si conclude il Prologo. Da quel momento è possibile richiamare qualsiasi veicolo già sbloccato quasi ovunque premendo su sul D-Pad. Esistono tre percorsi di sblocco distinti.
- Progressione nella storia: alcuni veicoli arrivano automaticamente completando missioni principali o avanzando di capitolo, senza alcun costo in Stud.
- Attività secondarie e collezionabili: raggiungere soglie specifiche in AR Trials, WayneTech Cache, Lost Zoo Animals, Ivy Plantlife, Falcone Fortune Missions, Waylon Jones Cases e Subwaynes sblocca veicoli che devono poi essere costruiti nel Garage della Batcaverna.
- Acquisto nel Garage della Batcaverna: il Garage si apre all’inizio del Capitolo 2. Il costo totale per acquistare tutti i veicoli disponibili supera di poco i 666.000 Stud.
Un dettaglio importante: non tutti i veicoli sono subito guidabili dopo lo sblocco. Alcuni devono prima essere costruiti nel Garage della Batcaverna. Il menu personaggio mostra i profili dei veicoli sbloccati ma non ancora costruiti, così da tenere sempre traccia di cosa manca.
I veicoli di Batman: 12 opzioni che coprono ogni era
Batman ha il roster di veicoli più ampio del gioco, con 12 opzioni che spaziano dai fumetti degli anni Quaranta ai film più recenti. Il veicolo predefinito, disponibile dal Capitolo 1, è The Batman, ispirato al film del 2022. Guidare per Gotham permette di distruggere elementi ambientali per raccogliere Stud, con un boost che aumenta la velocità ma rende lo sterzo meno preciso. I veicoli più degni di nota sono i seguenti.
- Batman ’89: il più economico degli acquistabili, solo 1.000 Stud. Da comprare subito.
- Batman ’66 Batmobile: l’acquisto più costoso della categoria, a 66.000 Stud. Un’icona assoluta della storia del personaggio.
- Tumbler (Nolan): uno dei preferiti dai fan, disponibile tramite progressione storia senza costo in Stud.
- First Appearance Batmobile: il veicolo più costoso dell’intero gioco, con requisito doppio: 6 Lost Zoo Animals e 150.000 Stud.
- Batman Beyond, Arkham Trilogy, Batmobeast: esclusivi della Deluxe Edition, non ottenibili tramite il gioco normale.
I veicoli degli altri personaggi: soglie e priorità
Jim Gordon parte con la sua auto della GCPD e sblocca il resto tramite storia e Stud, senza requisiti di collezionabili onerosi. Catwoman ha motociclette eleganti, la maggior parte sbloccabili tramite storia o acquisto diretto. Robin dispone di Batcicli per la mobilità urbana: il Batpod e il Batcycle si ottengono completando rispettivamente 4 e 8 AR Trials, senza spendere Stud. Batgirl ha veicoli più tecnici, alcuni bloccati dietro soglie di WayneTech Cache (70 e 100 Cache). Nightwing include il Wingcycle, sbloccabile completando 25 AR Training senza costo in Stud: una priorità da raggiungere il prima possibile.
Talia al Ghul ha il roster più impegnativo dell’intero gioco. Il suo Tumbler richiede 190 WayneTech Cache, la soglia di collezionabili più alta del titolo. La sua Sports Car ne richiede 170. Se puntate al completamento al 100%, iniziate a raccogliere Cache fin dalle prime ore di gioco: arrivare a fine storia con questo contatore basso significa una lunga sessione di recupero.
Personalizzazione: colori, upgrade funzionali e Red Brick
La personalizzazione dei veicoli è in parte estetica e in parte funzionale. Dal menu personaggio, premendo Triangolo (PlayStation) o Y (Xbox) accanto all’icona del veicolo, si accede all’elenco completo dei veicoli sbloccati. Ogni veicolo supporta fino a 23 varianti cromatiche legate a specifici Red Brick, ottenibili nelle missioni principali o acquistabili nel negozio. Le varianti sono puramente visive ma vengono conteggiate nel completamento totale. Sul piano funzionale, avanzando nel gioco si sbloccano potenziamenti che permettono di sparare missili ai veicoli nemici, agganciare e trascinare bersagli e persino lanciarsi verso l’alto dalla Batmobile per entrare direttamente in planata.
I veicoli bonus dei set LEGO fisici: QR code e varianti dorate
Un sistema extra esiste per chi acquista i set LEGO fisici della linea DC 2026. Scansionando il codice QR incluso nei manuali di istruzioni di tre set specifici (Batman vs Superman Batmobile, Batman Batmobile e Batman and Robin Batmobile) si sblocca la versione 1:1 del veicolo nel gioco, più una variante dorata esclusiva. TT Games ha confermato che le varianti dorate non contano per il completamento al 100%, quindi nessun problema per chi non ha accesso ai set fisici. Scansionando i QR code di tutti e tre i set si sblocca anche un Red Brick esclusivo che applica un filtro dorato scintillante a tutti i personaggi, costumi e veicoli del gioco. I codici sono monouso, scadono il 1° marzo 2029 e richiedono un account LEGO Insiders gratuito per essere riscattati.
Consigli pratici per chi punta al 100%
- Inizia a raccogliere WayneTech Cache fin dal Capitolo 1: i veicoli di Batgirl, Nightwing e Talia hanno soglie da 70 fino a 190 Cache.
- Compra subito la Batman ’89 Batmobile per soli 1.000 Stud: sblocca il bronzo “No, sir. The OTHER car.” quasi gratis.
- Completa gli AR Trials il prima possibile: Batpod (4 prove), Batcycle (8 prove) e Wingcycle (25 prove) si ottengono tutti a costo zero di Stud.
- Risparmia Stud per i due acquisti più pesanti: First Appearance Batmobile (150.000 Stud + 6 Lost Zoo Animals) e Batman ’66 (66.000 Stud).
- Prima di spendere, controlla sempre le condizioni di sblocco nel menu Garage: molti veicoli si ottengono gratis tramite storia o attività secondarie.