iCrewPlay.comiCrewPlay.comiCrewPlay.com
  • Notizie
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
      • PlayStation 4 / Pro
      • PlayStation 5
    • Nintendo
      • Switch
    • Microsoft
      • Xbox Series X|S
      • Xbox One
    • PC
      • Epic Games Store
      • Steam
      • Origin
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Cerca
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • gamecast
  • Cosechevalgono
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
Lettura Il game director della closed alpha di Anthem, ne spiega la finalità
 
Notifiche Mostra di più
Dimensione del fontAa
iCrewPlay.comiCrewPlay.com
Dimensione del fontAa
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • gamecast
  • Cosechevalgono
Cerca
  • Notizie
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
    • Nintendo
    • Microsoft
    • PC
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Seguici
  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
NotizieSonyXbox OnePlayStation 4Xbox One XOriginMicrosoft

Il game director della closed alpha di Anthem, ne spiega la finalità

Giovanni Todini 7 anni fa 2
 

Negli scorsi giorni si è svolta la closed alpha di Anthem, riservata a un numero ristretto di giocatori. Qualche giorno fa, BioWare ha voluto assicurarsi che tutti gli utenti capissero la finalità del test.

Il game director Jon Warner ha dunque pubblicato una lettera rivolta ai giocatori, spiegando la finalità dell’alfa e il suo scopo finale.

“Per questa prova in particolare, ci stiamo focalizzando sul bilanciamento del carico, sulla tenuta dei server e sul matchmaking. Concentreremo le finestre temporali del playtest per offrirvi la migliore opportunità di sperimentare una porzione del gioco con gli altri giocatori”, ha scritto Warner. “Spegneremo i server e le partite più volte senza preavviso, e successivamente li riavvieremo. Questo playtest è basato sull’esperienza di gruppo e sui server dedicati”.

Come già sappiamo, la closed alpha di Anthem è coperta da uno stretto NDA, il che significa che nessuno dei tester  può condividere informazioni, materiali o immagini del gioco.

“Abbiamo concentrato i contenuti su ciò che si trova fuori da Fort Tarsis, per darvi la possibilità di sperimentare quell’esperienza”, ha proseguito Warner. “Abbiamo appositamente costruito una piccola parte del gioco, in modo da poter monitorare questi aspetti mentre giocate e vi godete l’esperienza. Il contenuto di questo test ha circa un mese di vita e non riflette il modo in cui il gioco si presenta oggi o come sarà al momento del lancio”.

Scopri tutto su Anthem
Instant Gaming
Ti potrebbe interessare
  • Anthem: tutto quello che è andato storto nel gioco che poteva cambiare tutto
  • Questo video su Reddit riaccende il sogno di Anthem
  • Jonathan Warner, game director di Anthem, lascia BioWare

Potrebbero interessarti

Monopoly Go: link dadi gratuiti aggiornati a maggio 2026

Yoshi and the Mysterious Book: guida introduttiva al gioco

Il Nintendo 3DS torna di moda: su Subito le ricerche crescono del +116%

Coffee Talk Tokyo, recensione (PlayStation 5)

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, tutto quello che sappiamo prima del lancio del 18 giugno

Se ti è piaciuto condividi questo articolo con un tuo amico!
Facebook Twitter Copia il link
 
Cosa ne pensi?
-0
-0
-0
-0
-0
-0
  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer

Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​

  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • gamecast
  • Cosechevalgono
Bentornato in iCrewPlay!

Accedi al tuo account