Heroes of Might and Magic III Remake è ufficiale. Dopo il leak comparso poche ore prima della Gamescom Opening Night Live 2026, Ubisoft ha trasformato l’indiscrezione in un vero annuncio: uno degli strategici a turni più amati di sempre tornerà nel 2027 con grafica completamente tridimensionale e supporto alla risoluzione 4K.
Non sarà inoltre una semplice riproposizione del gioco base. Il remake comprenderà le campagne originali di The Restoration of Erathia insieme alle due espansioni Armageddon’s Blade e The Shadow of Death, superando così uno dei limiti più discussi della HD Edition pubblicata nel 2015.

Heroes of Might and Magic III torna con un vero remake
La distinzione tra remake e remaster è importante in questo caso. Ubisoft aveva già riportato Heroes III sui sistemi moderni attraverso Heroes of Might & Magic III – HD Edition, pubblicata nel 2015 con grafica ridisegnata in alta definizione e supporto widescreen.
Quella versione rimaneva però costruita sulla struttura visiva bidimensionale del gioco originale. Il progetto annunciato alla Gamescom viene invece presentato come un full remake, con Erathia, città, mappe e battaglie ricostruite in 3D.
La pagina ufficiale Ubisoft dedicata all’edizione completa originale di Heroes of Might and Magic III permette ancora oggi di recuperare la versione del 1999 insieme alle due espansioni, ma il remake del 2027 rappresenterà una produzione separata destinata anche alle console.
Cosa cambia con grafica 3D e 4K
Il trailer di annuncio mostra la trasformazione più evidente: l’estetica 2D che ha definito Heroes III per oltre venticinque anni lascia spazio a scenari e creature tridimensionali, mantenendo però immediatamente riconoscibili città, eserciti e ambientazioni del classico.
Ubisoft indica inoltre il supporto al 4K, una novità pensata chiaramente per PC e console moderne. Il punto più delicato sarà capire quanto il passaggio al 3D riuscirà a conservare la leggibilità che ha contribuito alla longevità dell’originale.
Al momento non sono stati dettagliati eventuali sistemi grafici aggiuntivi, requisiti hardware, frame rate sulle console o modalità specifiche per le diverse piattaforme. Il reveal serve soprattutto a mostrare la nuova direzione visiva.
Torna la campagna di The Restoration of Erathia
Il cuore rimarrà quello di Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia, pubblicato originariamente da New World Computing nel 1999.
La storia segue il ritorno della regina Catherine Ironfist nel regno di Erathia, precipitato nel caos dopo la morte di suo padre. La riconquista del territorio diventa il filo conduttore di una serie di campagne che portano in campo alcune delle fazioni e delle creature più riconoscibili della saga.
La formula combina esplorazione della mappa strategica, raccolta delle risorse, conquista delle città, sviluppo degli eroi e combattimenti tattici a turni tra eserciti composti da creature differenti.
Armageddon’s Blade sarà incluso nel remake
Il primo grande elemento che distingue il nuovo remake dalla HD Edition del 2015 è l’inclusione di Armageddon’s Blade. La prima espansione di Heroes III aggiungeva nuove campagne e ampliava in modo importante il gioco originale.
Tra le aggiunte più conosciute figura la fazione Conflux, che portava sul campo di battaglia creature elementali e aumentava ulteriormente il numero delle fazioni giocabili.
Per chi considera Heroes III inseparabile dalle sue espansioni, la conferma è significativa: il remake punta a ricostruire un pacchetto molto più vicino all’esperienza completa ricordata dai veterani.
Anche The Shadow of Death farà parte del pacchetto
Ubisoft ha confermato anche The Shadow of Death, seconda espansione pubblicata nel 2000. Le sue campagne funzionano come prequel agli eventi principali e ruotano in larga parte attorno alle macchinazioni del negromante Sandro.
L’espansione introdusse inoltre nuovi artefatti combinabili e altri contenuti che contribuirono a definire la versione completa di Heroes III utilizzata per anni dalla community.
La stessa pagina ufficiale del franchise Might and Magic continua oggi a presentare Heroes III come uno dei titoli centrali nella storia della serie, accanto al più recente Heroes of Might and Magic: Olden Era.
Perché la vecchia HD Edition non era la versione completa
Nel 2015 Ubisoft aveva già tentato di modernizzare il classico con Heroes III – HD Edition. Quella versione offriva grafica ridisegnata, supporto widescreen, multiplayer online aggiornato e sette campagne.
Il problema principale era proprio l’assenza delle due espansioni. Steam specifica ancora oggi che la HD Edition è basata esclusivamente su The Restoration of Erathia e non comprende Armageddon’s Blade o The Shadow of Death.
La differenza con il remake del 2027 è quindi sostanziale: non soltanto una ricostruzione visiva più radicale, ma anche un pacchetto che parte fin dall’annuncio con i contenuti fondamentali delle due espansioni.
Heroes III è ancora il capitolo simbolo della serie
Heroes of Might and Magic III occupa una posizione particolare all’interno del franchise. Pubblicato il 28 febbraio 1999, è diventato nel tempo il riferimento con cui vengono spesso confrontati anche i capitoli successivi.
Su iCrewPlay lo avevamo inserito proprio al vertice nel nostro approfondimento dedicato ai tre migliori Heroes of Might and Magic, sottolineando come la combinazione di nove fazioni, esplorazione e battaglie a turni abbia continuato a esercitare un’influenza enorme sulla saga.
La sua longevità è inoltre sostenuta da una community di modding ancora attiva, elemento che renderà particolarmente interessante capire quale spazio Ubisoft lascerà alle modifiche nel nuovo remake.
Il remake arriva mentre Olden Era è già in Early Access
Il ritorno di Heroes III non significa che Ubisoft abbia accantonato i nuovi capitoli. Heroes of Might and Magic: Olden Era è entrato in Early Access il 30 aprile 2026 ed è attualmente in pieno sviluppo.
Il progetto di Unfrozen nasce apertamente dall’eredità dei capitoli classici e soprattutto del terzo episodio. Nella nostra roadmap completa di Heroes of Might and Magic: Olden Era abbiamo visto come anche sistemi storici come Underground e Thieves’ Guild siano destinati a tornare durante l’Early Access.
Nel 2027 potrebbero quindi convivere due interpretazioni molto diverse dello stesso patrimonio: da una parte un nuovo capitolo che guarda alla tradizione, dall’altra la ricostruzione diretta del gioco che quella tradizione ha definito.
Il remake era trapelato poche ore prima dell’annuncio
La World Premiere della Gamescom era stata in parte anticipata da un errore piuttosto curioso. La mattina del 25 agosto, i risultati di Google collegati al programma ufficiale Ubisoft per la Gamescom mostravano la dicitura Heroes of Might and Magic 3 Remake.
Il nome non era presente nella versione visibile della pagina Ubisoft, suggerendo che Google avesse indicizzato una versione precedente o alcuni metadati pubblicati troppo presto.
Fino alla serata non era comunque possibile stabilire se si trattasse davvero di un leak o di un errore. Il reveal ufficiale ha ora eliminato ogni dubbio.
Cosa sappiamo di Heroes of Might and Magic III Remake
- È un remake completo di Heroes of Might and Magic III del 1999.
- Ubisoft lo ha annunciato ufficialmente alla Gamescom Opening Night Live 2026.
- Il gioco è stato ricostruito con grafica tridimensionale.
- È previsto il supporto alla risoluzione 4K.
- Comprenderà The Restoration of Erathia.
- Comprenderà l’espansione Armageddon’s Blade.
- Comprenderà l’espansione The Shadow of Death.
- L’uscita è prevista nel 2027.
- Le piattaforme annunciate sono PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Quando esce Heroes of Might and Magic III Remake
Heroes of Might and Magic III Remake uscirà nel 2027. Ubisoft non ha ancora comunicato una data o una finestra più precisa.
Le piattaforme annunciate insieme al reveal sono PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Il ritorno sulle console è particolarmente significativo per un titolo storicamente legato soprattutto al pubblico PC.
Non risultano invece annunciate al momento versioni per Nintendo Switch 2, PlayStation 4 o Xbox One.
Non sarà un semplice esercizio di nostalgia
La scelta di rifare proprio Heroes III è comprensibile, ma anche rischiosa. Per una parte enorme della community il gioco originale continua a funzionare ancora oggi e possiede una direzione artistica 2D diventata quasi inseparabile dalla sua identità.
Il remake dovrà quindi dimostrare che il passaggio al 3D offre qualcosa oltre alla maggiore risoluzione, preservando soprattutto leggibilità della mappa, velocità dei turni e profondità tattica.
La presenza fin dal lancio delle due espansioni è però un ottimo punto di partenza. Dopo la HD Edition incompleta del 2015, Ubisoft sembra aver compreso che riportare Heroes of Might and Magic III significa ricostruire non soltanto The Restoration of Erathia, ma l’intero pacchetto che ha trasformato il terzo capitolo in uno degli strategici più longevi della storia.