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	<title>WiLD &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>WiLD &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Wild, l&#8217;esclusiva PlayStation 4 annunciata nel 2014, è stata cancellata?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/wild-lesclusiva-playstation-4-annunciata-nel-2014-e-stata-cancellata/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Aug 2021 12:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Annunciata nell&#8217;ormai lontano 2014, Wild, l&#8217;esclusiva PlayStation 4 di Wild Sheep Studio, sarebbe stata definitivamente cancellata. A darne notizia è stato per prima il portale VGC, seguito poi dal giornalista Jeff Grubb che ha confermato la fine del progetto nel corso dell&#8217;ultimo appuntamento di Grubbsnax su Giant Bomb. A quanto pare, lo sviluppatore avrebbe smesso [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Annunciata nell&#8217;ormai lontano 2014, <strong>Wild, l&#8217;esclusiva PlayStation 4 di Wild Sheep Studio, sarebbe stata definitivamente cancellata</strong>. A darne notizia è stato per prima il portale VGC, seguito poi dal giornalista <strong>Jeff Grubb</strong> che ha confermato la fine del progetto nel corso dell&#8217;ultimo appuntamento di Grubbsnax su Giant Bomb. A quanto pare, lo sviluppatore avrebbe smesso di lavorare al gioco in seguito al ritiro dall&#8217;industria del capo del team,<strong> Michel Ancel</strong>, noto per titoli come Rayman e Beyond Good and Evil.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-342613" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Wild-PS4-Exclusive.jpg" alt="Wild PS4 Exclusive" width="1920" height="1080" title="Wild, l&#039;esclusiva PlayStation 4 annunciata nel 2014, è stata cancellata?"></p>
<h2>Wild: cos&#8217;era l&#8217;esclusiva PlayStation 4 cancellata</h2>
<p>&#8220;<em>Posso confermare che il gioco è definitivamente andato</em>&#8220;, ha detto Jeff Grubb. <strong>&#8220;</strong><em><strong>Wild non esiste più&#8230;Wild è morto</strong>. Il team che ci stava lavorando sta cercando di rimanere insieme per lavorare ad altri progetti</em>&#8220;. Il giornalista ha aggiunto che non sa cosa sia successo esattamente, ma lo studio gli avrebbe semplicemente confidato di non stare più lavorando sul titolo con l&#8217;obiettivo di sfruttare il talento dei suoi componenti su altre cose.</p>
<p>Annunciato per la prima volta nel 2014, <strong>Wild prometteva essere un vero e proprio viaggio nella natura selvaggia</strong>. Nei panni di uno sciamano in grado di <strong>controllare gli animali</strong>, i giocatori potevano avvantaggiarsi delle loro caratteristiche fisiche e atletiche, vedendo crescere le creature attraverso quattro stadi evolutivi. Il tutto era calato in un sistema open world completamente esplorabile.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-342612" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Wild-PS4-Exclusive-canceled.jpg" alt="Wild PS4 Exclusive canceled" width="1920" height="1080" title="Wild, l&#039;esclusiva PlayStation 4 annunciata nel 2014, è stata cancellata?"></p>
<p>C&#8217;era molta curiosità attorno al titolo visto che lo sviluppo era guidato dalla mente di <strong>Michel Ancel</strong>, figura molto apprezzata tra gli appassionati per il suo lavoro svolto con titoli come Rayman e Beyond Good and Evil. Lo<strong> stesso Ancel è stato indagato da Ubisoft in merito ad accuse per la creazione di un presunto ambiente di lavoro tossico e ostile</strong>.</p>
<p>Poi è arrivata la<a href="https://www.icrewplay.com/michel-ancel-creatore-di-beyond-good-and-evil-abbandona-lindustria-videoludica/" target="_blank" rel="noopener"> decisione di ritirarsi dal settore</a>, che ha coinvolto anche la realizzazione di <strong>Beyond Good and Evil 2</strong>, cui lavori continuano pure senza la sua supervisione. Ubisoft ha comunque precisato che le dimissioni non sono collegate alle indagini interne.</p>
<p>Manca ancora quindi la conferma ufficiale, ma<strong> Wild, annunciato in esclusiva per PS4 nel 2014, pare sia ormai un progetto da considerarsi cancellato</strong>.</p>
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		<title>WiLD sembrerebbe essere ancora in sviluppo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/wild-sembrerebbe-essere-ancora-in-sviluppo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Iannuzzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2021 18:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[E&#8217; così brutto quando un gioco presentato ad uno degli eventi più importanti scompare poi nel nulla dopo poco tempo, ma è pure bello sentire la sua presenza anche dopo anni, no? Beh, che ti piaccia o no questo è il caso di WiLD. Su cosa è basato WiLD? Si tratta di un gioco di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>E&#8217; così brutto quando un gioco presentato ad uno degli eventi più importanti scompare poi nel nulla dopo poco tempo, ma è pure bello sentire la sua presenza anche dopo anni, no? Beh, che ti piaccia o no questo è il caso di <strong>WiLD</strong>.</p>
<h2>Su cosa è basato WiLD?</h2>
<p>Si tratta di un<strong> gioco di sopravvivenza</strong> <strong>ambientato nel 10.000 A.C</strong>, l&#8217;epoca in cui l&#8217;uomo si trovava all&#8217;inizio della catena alimentare e doveva lottare per sopravvivere nell&#8217;era preistorica. L&#8217;idea iniziale fu quella di <strong>basare la storia sin dall&#8217;età infantile</strong>, cosicchè il giocatore potesse imparare a conoscere il mondo che lo circonda.</p>
<p>WiLD venne annunciato per la prima volta<strong> 7 anni fa durante la Gamescom del 2014</strong>, vide un entusiasmo improvviso da parte dei videogiocatori, che lo accolsero <strong>con stupore</strong>. Il creatore Michael Ancel descrisse il gioco tramite la seguente frase:</p>
<blockquote><p><em>&#8220;La mappa è pari alla dimensione dell&#8217;Europa, il gioco è composto da condizioni meteorologiche che variano in base alle stagioni dinamiche. E&#8217; pieno di opportunità interattive che sembrano infinite e gli animali potranno essere controllati attraverso alcuni poteri di tipo sciamanico&#8221;.</em></p></blockquote>
<p>Il primo e <strong>unico</strong> gameplay venne mostrato durante <strong>la fiera di Parigi del 2015 dedicata ai videogiochi</strong>.</p>
<p>Nel 2019 Ancel annunciò il suo ritiro dal mondo dei videogiochi dopo le notizie <strong>sconcentarti</strong> riguardo un comportamento <strong>orribile</strong> ed una <strong>pessima gestione</strong> del gruppo di lavoro durante lo sviluppo di <strong>Beyond Good and Evil 2</strong> e da quel momento il gioco sembrava essere ormai abbandonato a sé stesso.</p>
<h2>Eppure nulla è ancora detto&#8230;</h2>
<p>Attenzione però, perché dopo quasi <strong>2 anni</strong> di incertezze e malumori <strong>WiLD</strong> sembrerebbe essere ritornato, ma in che modo? Il marchio dell&#8217;<strong>esclusiva Sony</strong> è stato nuovamente registrato e la cofondatrice di <strong>Wild Sheep Studios</strong>, <strong>Celine Tellier</strong>, ha chiarito che lo sviluppo <strong>è ancora in corso</strong> grazie ai finanziamenti di Sony Interactive Entertainment, che sta trattando Wild come un vero e proprio gioco second party.</p>
<p>Non ci resta quindi che rimanere speranzosi ed aspettare nuove notizie da parte del team di sviluppo, il quale ha ancora <strong>molto lavoro</strong> davanti a sé.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="WiLD Gamescom Announce Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ZcSXWfG0Tp4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Wild è ancora in fase di sviluppo e potrebbe uscire su PlayStation 5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/wild-e-ancora-in-fase-di-sviluppo-e-potrebbe-uscire-su-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Filippo Melchionna]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Apr 2019 15:15:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Sono passati oramai ben cinque anni da quando Wild, open world survival/adventure sviluppato da Wild Sheep Studio e ideato da Michel Ancel per PlayStation 4 che ha fatto la sua apparizione al Paris Games Week. Il titolo è stato dimenticato man mano dato che da dopo l&#8217;annuncio non è stata più proferita parola da parte [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sono passati oramai ben <strong>cinque anni</strong> da quando <strong>Wild</strong>, open world survival/adventure sviluppato da<strong> Wild Sheep Studio</strong> e ideato da <strong>Michel Ancel</strong> per <strong>PlayStation</strong> <strong>4</strong> che ha fatto la sua apparizione al <strong>Paris Games Week.</strong></p>
<p>Il titolo è stato dimenticato man mano dato che da dopo l&#8217;annuncio non è stata più proferita parola da parte di <strong>Wild Sheep Studio</strong> fino a questo momento, in cui arrivano ottime notizie partendo da inizio anno in cui il marchio è stato registrato nuovamente e l&#8217;annuncio della continuità dello sviluppo riaccende la speranza. Grazie ai <strong>finanziamenti</strong> da parte di <strong>Sony</strong> <strong>Interactive</strong> <strong>Entertainment</strong>, che sta trattando il gioco come second party facendo notare che sarà un&#8217;esclusiva delle console giapponesi parlando al plurare, il che fa intendere l&#8217;arrivo del titolo anche per <strong>PlayStation 5</strong> diventando un <strong>cross-gen</strong>.</p>
<p>Il team che all&#8217;inizio era piccolo si sta allargando, con l&#8217;obbiettivo di avere una forza lavoro di 50 impiegati. Al momento non possiamo far altro che continuare a pazientare in attesa che vengano fornite nuove informazioni sul progetto, nella speranza che queste arrivano nei mesi successivi oltre che a qualche dimostrazione visiva in più oltre al trailer ormai vecchio.</p>
<p>Si sa pochissimo di questo titolo soprattutto a livello di trama, da quel che si può capire dal video <strong>gameplay</strong> il nostro protagonista ha <strong>l&#8217;abilità shamanica</strong> di <strong>controllare</strong> gli <strong>animali</strong> che popolano il mondo di gioco. Tutto questo fa pensare che sia ambientato in un periodo in cui l&#8217;umanità era agli inizi della sua vita sulla terra, ma queste rimangono teorie del tutto infondate.</p>
<p>Con l&#8217;annuncio di <strong>PlayStation 5</strong> cresce la speranza di avere notizie riguardanti anche altri titoli che fino ad ora sono rimasti nell&#8217;ombra.<br />
Vi terremo aggiornati su qualsiasi informazione trapeli da parte della software house, nel frattempo vi lasciamo alla visione del trailer <strong>gameplay</strong> visto durante il <strong>Paris Games Week</strong>.</p>
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		<item>
		<title>WiLD: registrato un nuovo trademark negli USA</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/wild-registrato-un-nuovo-trademark-negli-usa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Mar 2019 08:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[A pochi giorni dall&#8217;inizio della PAX East 2019, sulla quale potete leggere un nostro approfondimento, Sony compie un&#8217;altra mossa potenzialmente in grado di scaldare il cuore dei suoi fan. Il colosso giapponese ha infatti appena registrato un nuovo trademark negli Stati Uniti d&#8217;America relativo a WiLD, secondo quanto prontamente riportato dei colleghi del portale videoludico Gematsu. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A pochi giorni dall&#8217;inizio della <strong>PAX East 2019</strong>, sulla quale potete leggere un nostro <a href="https://www.icrewplay.com/pax-east-2019-ecco-cosa-sappiamo-su-playstation/">approfondimento</a>, <strong>Sony</strong> compie un&#8217;altra mossa potenzialmente in grado di scaldare il cuore dei suoi fan. Il colosso giapponese ha infatti appena registrato un nuovo trademark negli <strong>Stati Uniti d&#8217;America</strong> relativo a <strong>WiLD</strong>, secondo quanto prontamente riportato dei colleghi del portale videoludico <strong>Gematsu</strong>. Per chi non lo sapesse, si tratta di un&#8217;<strong>esclusiva</strong> che la stessa Sony rivelò nell&#8217;ormai lontano 2014 durante la <strong>Gamescon</strong> di Colonia e che poi riapparve l&#8217;anno seguente alla <strong>Paris Games Week</strong> attraverso un promettente trailer. Da allora si sono un po&#8217; perse le tracce di questo gioco, se non per sporadici indizi quali un post su Instagram nel 2017 e un tweet l&#8217;anno scorso, ma oggi, dopo anni di silenzi e dopo esser stato bollato da alcuni come <em>vaporware</em>, potrebbe tornare clamorosamente a galla. Alla guida del progetto c&#8217;è <strong>Micheal Ancel</strong>, creatore di <strong>Rayman e Beyond Good and Evil,</strong> il quale dopo l&#8217;annuncio formò il team indipendente <strong>Wild Sheep Studio</strong>, proprio i primi mesi del 2014. Oggi Ancel è in forza a <strong>Ubisoft Montpellier</strong> dove si sta occupando dello sviluppo di Beyond Good and Evil 2, titolo annunciato all&#8217;E3 del 2017. Da quel poco che sappiamo, possiamo dirvi che WiLD è un&#8217;<strong>avventura open world in terza persona con elementi survival</strong> ambientata nella preistoria, nella quale avremo modo di assumere il controllo di una gran varietà di animali che spaziano dalle aquile agli orsi e utilizzarli per assolvere compiti di caccia o per aiutarci a progredire nella gioco. È quindi probabile che Sony abbia intenzione di fare affidamento anche su questa esclusiva, oltre a quelle più note e ampiamente discusse, per chiudere in bellezza una generazione che le ha indubbiamente regalato molte soddisfazioni. Di seguito vi riproponiamo il trailer che svelò il <strong>gameplay</strong> del gioco alla Paris Games Week del 2015.</p>
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