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	<title>Until Dawn &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Until Dawn &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Romics 3-6 aprile 2025</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/romics-2025-la-nostra-esperienza-alla-fiera/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Apr 2025 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Fiere ed Eventi]]></category>
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					<description><![CDATA[Si è tenuta dal 3 al 6 aprile la 34° Edizione del Romics e noi di iCrewPlay non potevamo di certo mancare all’appello. In questi quattro giorni abbiamo avuto modo di navigare nella folla (e il giorno di sabato ci ha messo davvero a dura prova), tra i classici cinque padiglioni che compongono la fiera [&#8230;]]]></description>
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<p>Si è tenuta <strong>dal 3 al 6 aprile la 34° Edizione del Romics </strong>e noi di iCrewPlay non potevamo di certo mancare all’appello. In questi quattro giorni abbiamo avuto modo di navigare nella folla (e il giorno di sabato ci ha messo davvero a dura prova), tra i classici cinque padiglioni che compongono la fiera del fumetto della Capitale che, come ormai di consueto, è stata organizzata a Fiera di Roma. Pronto a scoprire tutte le novità e attività che si sono svolte a tema <a href="http://www.gamecast.it" target="_blank" rel="noopener">videoludico</a>?&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Romics Trailer" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/qC2VwrbLvjE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Romics: poche chiacchiere e più acquisti</h2>



<p>Il Romics, soprattutto negli ultimi anni, ha focalizzato l’attenzione specialmente nella<strong> vendita al dettaglio </strong>e quindi nel buon numero di stand dedicati ai vari settori, incluso quello del videogames. Erano, infatti, diversi gli stand di vendita dedicati ai videogiochi mentre era nettamente inferiore il numero di panel e interviste, nonché di ospiti, legati al settore. Soprattutto in merito agli sviluppatori di videogiochi.</p>



<p>Chi, invece, cercava dei<strong> creator e/o streamer</strong>, ne ha potuti ascoltare e incontrare di diversi tra cui <strong>Cicciogamer</strong>, presente anche con un paio di stand dedicati, e <strong>Kurolily</strong>, che è stata anche ospite dello stand Kinder con tanto di consegna gratuita di uova a tema <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Harry_Potter" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Harry Potter</a>. Nonostante ciò, ci sono comunque stati incontri a tema videoludico come quello dedicato alla musica dei videogiochi o anche alla programmazione di un RPG. Per gli amanti del VR, invece, c’era un ampio spazio offerto da <strong>VR Club Italy</strong> con experience di vario genere.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="540325" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1779-1024x768.jpg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540325" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="768" data-id="540324" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1778-1024x768.jpg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540324" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="540322" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1775-1024x768.jpg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540322" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="540321" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1774-1024x768.jpg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540321" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>
</figure>



<h2 class="wp-block-heading">Experience e tornei per tutti i gusti</h2>



<p>Immancabili anche i tornei, in gran parte promossi da <strong>GAMM, il museo del videogioco di Roma </strong>e che ha visto anche un torneo di Tetris su cabinato artigianale. Così come momenti dedicati a titoli più attuali come <strong>WWE2K25 </strong>e l’intramontabile<strong> Mario Kart 8</strong> per Nintendo Switch. A unirsi ai promotori di tornei a tema videogioco anche Videogiochiperpassione e Game Over che ha fatto gareggiare innumerevoli ospiti a titoli del calibro di <strong>Super Smash Bros.</strong> e <strong>Fifa 25</strong>.</p>



<p>Sempre Videogiochiperpassione ha permesso di provare alcuni titoli grazie a postazioni a tema dedicate a titoli come<strong> High on Life</strong>, Tormented Souls ed Eneder Lilies. Di tutt’altra tipologia, invece, l’esperienza offerta dagli stand dedicati a <strong>Minecraft </strong>e <strong>Until Dawn</strong> (di cui puoi recuperare la<a href="https://www.icrewplay.com/until-dawn-su-playstation-5-davvero-bisogno/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> nostra recensione</a> della versione per PlayStation 5). Anche perché, in entrambi i casi, seppur titoli videoludici questa volta si sono presentati al pubblico nelle loro inedite vesti di prodotti cinematografici.</p>



<p>Lo stand di <strong>Minecraft </strong>dava l’occasione di fare foto all’interno di un cubo con tanto di pericolose ma morbidissime casse TNT in compagnia di uno splendidamente riprodotto <strong>Creeper</strong>. Until Dawn il film, invece, presentava ha portato in fiera una vera e propria experience-challenge. Dopo una rapida registrazione, venivi accompagnato all’interno di una stanza buia con davanti un solo schermo.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="540326" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1785-1024x768.jpg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540326" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="540320" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1773-1024x768.jpg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540320" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="768" height="1024" data-id="540319" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1941-768x1024.jpeg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540319" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="540313" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1793-1024x768.jpeg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540313" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="540312" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1781-1024x768.jpeg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540312" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="540311" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1780-1024x768.jpeg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540311" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="540316" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1938-1024x768.jpeg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540316" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="540315" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1921-1024x768.jpeg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540315" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="540323" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1776-1024x768.jpg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540323" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="540314" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1794-1024x768.jpeg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540314" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>
</figure>



<p>La <strong>sfida </strong>era quella di resistere a un filmato di <strong>Until Dawn</strong> della durata di poco più di un minuto, senza spaventarti. Una telecamera dotata di IA ti teneva d’occhio, osservando e registrando (oltre a condividerlo con chi era all’esterno della cabina) ogni movimento espressivo. In caso di spavento, eri fuori. Noi abbiamo resistito fino alla fine ma la nostra impassibilità è stata comunque penalizzata con tanto di accusa di esser stati “pietrificati dalla paura”.&nbsp;</p>



<p>In compenso, il video, che non era altro che un collage-anteprima del film, ci ha fatto assaporare quello che ci attenderà presto al cinema. Il tutto per un’esperienza divertente e originale che promuoviamo a pieni voti. Concludiamo la panoramica della nostra esperienza al Romics citando il padiglione delle <strong>Pringles</strong>, che ha anche ospitato <strong>Dario Moccia</strong>, che oltre a giochi estemporanei sponsorizzava una promozione ad hoc per vincere una Nintendo Switch (ahinoi, non si trattava di Switch 2).&nbsp;</p>



<p>Tirando le somme, il Romics è una fiera che fa sicuramente rumore e che alla novità da provare, preferisce il torneo o il titolo recente da vendere. Così come a una star internazionale, cede il posto a un creator locale, riuscendo comunque a muovere numeri importanti che evidenziano la buona salute di una fiera che, probabilmente, data anche la dimensione e la maturità raggiunta, evolversi ulteriormente e<strong> osare un po’ di più</strong>.</p>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Until Dawn: Il film non seguirà il gioco</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/until-dawn-il-film-non-seguira-il-gioco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Marchi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jan 2025 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Nel caso foste vissuti in una grotta nell&#8217;ultimo periodo e non ne foste a conoscenza, Sony è in procinto di far uscire un adattamento cinematografico tratto dal gioco horror Until Dawn che dovrebbe uscire quest&#8217;anno. Mentre Until Dawn si muove dal punto di vista del gameplay a metà strada tra un film interattivo e un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nel caso foste vissuti in una grotta nell&#8217;ultimo periodo e non ne foste a conoscenza, Sony è in procinto di far uscire un adattamento cinematografico tratto dal gioco horror Until Dawn che dovrebbe uscire quest&#8217;anno. Mentre Until Dawn si muove dal punto di vista del gameplay a metà strada tra un film interattivo e un gioco, ciò non ha impedito a Sony di provare a trasformare la storia in un film.</p>



<p>A quanto sembra però a differenza della maggior parte degli adattamenti live action tratti dai giochi, Until Dawn non presenterà la storia o i personaggi del gioco, anche se sarà ambientato nello stesso universo narrativo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/01/peter-stormare-as-doctor-hill-in-until-dawn-1024x512.jpg" alt="peter-stormare-as-doctor-hill-in-until-dawn" class="wp-image-535581" title="Until Dawn: Il film non seguirà il gioco"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Il collegamento tra gioco e film</h2>



<p>Al Consumer Electronic Show(CES) 2025(tramite <a href="https://www.techradar.com/streaming/sony-announces-last-of-us-season-2-release-month-horizon-zero-dawn-film-ghost-of-tsushima-anime-and-more-at-ces-2025" data-type="link" data-id="https://www.techradar.com/streaming/sony-announces-last-of-us-season-2-release-month-horizon-zero-dawn-film-ghost-of-tsushima-anime-and-more-at-ces-2025" target="_blank" rel="noopener">TechRadar</a>) l&#8217;attore Peter Stormare ha rivelato che <strong>riprenderà il suo ruolo dai giochi nei panni del Dr. Alan J. Hill</strong>, ha confermato inoltre che il film di Until Dawn presenterà una nuova storia e un nuovo gruppo di <a href="https://www.icrewplay.com/until-dawn-rivelato-cast-del-film/" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/until-dawn-rivelato-cast-del-film/">personaggi</a>.</p>



<p>Se fino ad ora non era stato chiaro del tutto se il film avrebbe seguito il gioco in modo fedele o se si sarebbe discostato dalla storia del gioco, ora è stato tutto chiarito. Mentre Stormare ha confermato le nuove informazioni in un video pre-registrato, non sappiamo ancora la trama del film e come questo si inserisca nello stesso universo del videogioco di Until Dawn.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/until-dawn-5-1024x512.jpg" alt="Until Dawn: Il film non seguirà il gioco" class="wp-image-531669" title="Until Dawn: Il film non seguirà il gioco"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Da gioco interattivo a film</h3>



<p>Come tutti gli appassionati del gioco sanno bene, <strong>Until Dawn è un film interattivo</strong> in cui i giocatori scelgono il destino dei personaggi e le loro relazioni. Supermassive ha implementato all&#8217;interno del gioco un &#8220;effetto farfalla&#8221; in cui ogni decisione del giocatore provoca increspature nella storia principale del gioco. è possibile quindi rigiocare la stessa sezione e avere due risultati molto diversi che aumentano esponenzialmente la rigiocabilità del titolo. Tutto questo non è possibile in un film, sarà quindi interessante vedere come Sony Pictures riuscirà a trasformarlo in un film invece che nel solito horror teen in cui i protagonisti vengono massacrati dai mostri.</p>



<p>La storia di Until Dawn ruota attorno a otto giovani che devono sopravvivere a Blackwood Mountain quando le loro vite sono minacciate dopo che uno scherzo finisce male. Ci sono molte congetture su chi sia/siano i veri assassini, con un risultato che varia a seconda delle scelte che il giocatore fa durante il gioco. I protagonisti principali del gioco sono interpretati da attori noti come Rami Malek(Bohemian Rapsodi, Mr. Robot) e Hayden Panettiere(Heros, Scream) anche se è già stato confermato che entrambi gli attori non saranno presenti nel film in alcun ruolo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="585" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/until-dawn-3-1024x585.jpg" alt="Until Dawn: Il film non seguirà il gioco" class="wp-image-531667" title="Until Dawn: Il film non seguirà il gioco"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Sony e gli altri progetti</h3>



<p>Il gioco horror è stato rilasciato su PlayStation 4 nel lontano 2015, ma in tempi recenti è stato ripubblicato grazie ad un remake su Playstation 5 e PC il 4 ottobre 2024. Per tutti quelli che non hanno ancora avuto occasione di giocarlo e quindi non sono sicuri se acquistarlo o meno, consiglio di visionare la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/until-dawn-su-playstation-5-davvero-bisogno/" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/until-dawn-su-playstation-5-davvero-bisogno/">recensione</a>. Anche se non è stato annunciato ancora alcun sequel, il remake ha modificato il finale e ha lasciato aperta la possibilità ad un sequel.</p>



<p>Il progetto cinematografico di Until Dawn è solo uno della lunga serie di proprietà intellettuali che Sony sta trasponendo in Film o Serie Tv. La serie tv di The Last of Us ha riscosso infatti un grande successo, e la seconda stagione debutterà ad aprile, Sony ha anche annunciato che Helldivers 2 avrà un adattamento cinematografico.</p>



<p>Non resta quindi che mettersi comodi ed aspettare che nuove informazioni sul film escano, quel che è certo è che il progetto cinematografico di Until Dawn è più che mai entrato nel suo pieno sviluppo.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Until Dawn la Recensione (PlayStation 5)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/until-dawn-su-playstation-5-davvero-bisogno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Oct 2024 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Il remake di Until Dawn, realizzato da Ballistic Moon, è una di quelle recensioni difficili da fare e se mi concedi qualche minuto del tuo tempo ti spiego il perché. Il titolo originale di Supermassive Games è ancora un ottimo titolo e lo consiglio a tutti coloro che amano i film teen horror anni 2000 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il remake di <a href="https://www.icrewplay.com/il-sequel-di-until-dawn-sembra-essere-stato-confermato-da-un-attore/" data-type="post" data-id="531409">Until Dawn</a>, realizzato da <a href="https://ballisticmoon.com/" data-type="link" data-id="https://ballisticmoon.com/" target="_blank" rel="noopener">Ballistic Moon</a>, è una di quelle recensioni difficili da fare e se mi concedi qualche minuto del tuo tempo ti spiego il perché. Il titolo originale di <strong>Supermassive Games</strong> è ancora un ottimo titolo e lo consiglio a tutti coloro che amano i film teen horror anni <strong>2000</strong> alla <strong>Scream</strong>, ma non solo. </p>



<p>Tuttavia, la versione per<strong> PlayStation 4</strong> ha appena nove anni e nonostante questa riedizione di nuova generazione presenti miglioramenti grafici davvero degni di nota, l&#8217;esperienza di base rimane la stessa, senza <strong>sconti</strong> o <strong>incentivi</strong> per chi possiede già l&#8217;originale. Varrà la pena rivedere la morte di <strong>Hannah</strong> e <strong>Beth</strong>, ma con una grafica migliorata? Prosegui nella lettura per scoprirlo.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Until Dawn - Launch Trailer | PS5 &amp; PC Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/8nApBGPy0ao?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">So’ ragazzi</h2>



<p><strong>Until Dawn </strong>inizia con <strong>10 ragazzi</strong>, i quali passano le loro vacanze nella casa dei genitori di <strong>Beth</strong>, <strong>Hannah</strong> e <strong>Josh</strong> sul <strong>Monte Washington</strong>. Sono degli adolescenti, quindi è ovvio che tra di loro gli scherzi siano all’ordine del giorno, tuttavia uno sfugge di mano al gruppetto e quindi <strong>Hannah</strong> scappa dal rifugio in lacrime dopo essere stata derisa dal resto della compagnia. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="585" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/until-dawn-3-1024x585.jpg" alt="Until Dawn la Recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-531667" title="Until Dawn la Recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p><strong>Beth</strong>, la sorella, la segue nel bosco per cercarla e una volta raggiunta, si imbattono in uno sconosciuto che le insegue. Terrorizzate, le due sorelle fuggono fino ad arrivare al bordo di un <strong>burrone</strong>, da cui cadono, passando quindi a miglior vita.</p>



<p>Un anno dopo l&#8217;incidente, <strong>Josh</strong> invita il gruppo per la consueta fuga invernale a <strong>Blackwood</strong> sul <strong>Monte</strong> <strong>Washington</strong>, come se nulla fosse successo l’anno prima. E qui inizierai a scoprire gradualmente i personaggi e le loro relazioni. Abbiamo <strong>Sam</strong> la migliore amica di <strong>Hannah</strong>, <strong>Chris</strong> il migliore amico di <strong>Josh</strong>, <strong>Ashley</strong> la quale ha una cotta per <strong>Chris</strong>, le due coppie ovvero <strong>Emily</strong> con <strong>Matt</strong> e <strong>Mike</strong> con <strong>Jess</strong>. </p>



<p>Nel titolo controllerai a turno <strong>tutti i personaggi </strong>e le storie si intrecceranno spesso, portando a sviluppi di trama del tutto inaspettati, ma soprattutto <strong>mortali</strong>. Un innocente battito di ali di farfalla può, col tempo, trasformarsi in un uragano, questo sarà il <em>leitmotiv</em> di tutto <strong>Until Dawn</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Until Dawn, più che un videogioco un film interattivo</h2>



<p>Ma per chi non ha giocato il gioco originale che cos’è <strong>Until Dawn</strong>? Fondamentalmente è un titolo che trae parecchia ispirazione dai film <em>slasher</em> adolescenziali (alla <strong>Final Destination</strong> per capirci), ma che probabilmente al cinema non avrebbe reso alla stessa maniera. Questo perché spesso durante il gioco sarai chiamato a compiere delle scelte e queste andranno ad influenzare pesantemente la <strong>trama</strong>. Fare una determinata scelta porterà alla <strong>salvezza</strong> o alla <strong>morte</strong> di un qualsiasi personaggio, sarai in grado di finire il gioco, salvando tutti i protagonisti?</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/until-dawn-5-1024x512.jpg" alt="Until Dawn la Recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-531669" title="Until Dawn la Recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Ovviamente un titolo del genere fa del suo cast e della trama il suo punto di forza, visto che c’è l’utilizzo di parecchie <strong>celebrità</strong> che hanno dato le loro sembianze ai protagonisti della storia. Tra loro <strong>Rami Malek</strong> (Bohemian Rapsody), <strong>Hayden Panettiere</strong> (Scream), <strong>Peter Stormare </strong>(Constantine) e tanti, tantissimi altri.</p>



<p>Da un cast del genere mi aspetto una recitazione di primissimo ordine, ma forse complice il doppiaggio in italiano che sembra uscito da un qualsiasi show di <strong>Dmax</strong> (tra l’altro per alcuni personaggi i doppiatori sono proprio li stessi), non è così memorabile, anzi. Ma a parte questo l’esperienza di gioco non è assolutamente male anzi, questa risulta ben <strong>ritmata</strong>, con le scelte che faranno <strong>morire</strong> o <strong>sopravvivere</strong> determinati personaggi, che tengono alta l’attenzione e la voglia di capire cosa succede dopo.</p>



<p>Aiuta parecchio a non risultare noioso il <strong>costante cambio </strong>di prospettiva e la crescente tensione, due elementi che ti terranno incollato allo schermo, prima che la situazione degeneri. <strong>Otto ore </strong>in totale, quindi circa come una stagione di una qualsiasi <strong>serie TV</strong> su <strong>Netflix</strong>, ma devi contare che <strong>Until Dawn</strong> può vantare una buona <strong>rigiocabilità</strong> grazie ai <strong>finali multipli</strong> e alle scelte che andranno ad influenzare lo sviluppo della trama.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/until-dawn-1-1024x576.jpg" alt="Until Dawn la Recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-531665" title="Until Dawn la Recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>La <strong>storia</strong> è praticamente la stessa del gioco originale, tuttavia alcune parti sono state <strong>estese</strong> e leggermente cambiate. Un esempio è l’introduzione, ovvero la parte dello scherzo, che da il via a tutte le vicende dei protagonisti.</p>



<p>Una delle maggiori novità, oltre ai miglioramenti <strong>grafici</strong>, riguarda la prospettiva della <strong>telecamera</strong>, la quale si avvicina di più ai personaggi. Sebbene in alcune scene siano stati mantenuti gli <strong>angoli fissi</strong> dell&#8217;originale, in altre viene introdotta una visuale sopra la spalla, simile a titoli tipo <strong>Resident Evil 4</strong> o <strong>The Last of Us</strong>. Non è una novità che stravolge il gioco, tuttavia è una scelta che lo modernizza, ma nonostante questo i controlli restano lenti e macchinosi, quindi a questo punto, della serie hai fatto 30, fai pure 31, sarebbe stata buona cosa mettere mano anche ai <strong>controlli</strong> e renderli adatti ad un titolo del <strong>2024</strong>.</p>



<p>Spendo due parole anche sull’utilizzo del <strong>feedback</strong> <strong>aptico</strong> del <strong>DualSense</strong> il quale è integrato abbastanza bene e riesce ad aumentare la tensione nei momenti più drammatici. I <strong>trigger</strong> adattivi vengono utilizzati per simulare l’<strong>indecisione</strong> nei momenti difficili, visto che <strong>L2</strong> o <strong>R2</strong> si irrigidiranno e questo richiederà uno sforzo fisico, quindi verrai obbligato a prendere una <strong>decisione</strong> in tempi brevi.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Bene, ma forse meglio prima</h2>



<p><strong>Graficamente</strong> <strong>Until Dawn</strong> è impressionante, grazie all’utilizzo dell’<strong>Unreal Engine 5</strong>, i modelli dei personaggi e l&#8217;illuminazione sono straordinari, anche se la cattura dei movimenti originale appare un po&#8217; datata. <strong>Ballistic Moon</strong> ha apportato alcune piccole modifiche artistiche, come ad esempio il caratteristico <strong>bagliore blu</strong> dell’originale è stato sostituito con una colorazione più naturale. Vengono migliorati anche i personaggi, i quali adesso sono al limite del <strong>fotorealismo</strong>. Già su <strong>PlayStation 4</strong> erano ottimi, ma sulla <strong>5</strong> siamo a livelli inimmaginabili.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/until-dawn-2-1024x576.png" alt="Until Dawn la Recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-531666" title="Until Dawn la Recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Tuttavia, questa bellezza grafica ha un costo, il titolo originale per <strong>PlayStation 4</strong> funziona a <strong>60 fps</strong> in retrocompatibilità su <strong>PlayStation 5</strong>, mentre il remake fa fatica a mantenere stabili i <strong>30 fps</strong>. Anche se non è un gioco che richiede un frame rate elevato, dato il suo carattere molto <strong>cinematografico</strong>, questa riduzione di prestazioni sembra un passo indietro. Il problema è reso ancora più evidente dalle frequenti cadute di frame, che in certi momenti scendono sotto i <strong>30 fps</strong>, peggiorando l&#8217;esperienza.</p>



<p>Dell’<strong>audio</strong> ho già accennato qualcosa prima, tuttavia se parliamo di <strong>rumori ambientali</strong> e <strong>colonna sonora</strong> risulta davvero ottimo, visto che cattura perfettamente l’atmosfera <strong>horror</strong> che vuole dare <strong>Until</strong> <strong>Dawn</strong>, tuttavia il doppiaggio in italiano convince poco, visto che alcune voci sembrano slegate dal personaggio e la recitazione non è tutto sto granché, nonostante il cast di stelle di primissimo ordine. C’è da notare, però che questo difetto era presente anche nella versione per <strong>PlayStation 4</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Il sequel di Until Dawn sembra essere stato confermato da un attore</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/il-sequel-di-until-dawn-sembra-essere-stato-confermato-da-un-attore/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sara Pandolfi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2024 18:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Ci sono ottime notizie per i giocatori che non vedono l&#8217;ora di sapere come proseguirà l&#8217;intricata storia di Until Dawn. Il titolo horror esclusiva per console PlayStation, che proprio in questi giorni ha visto la pubblicazione del suo remake per PlayStation 5, sembra essere destinato ad avere presto un sequel. A confermarlo, tra molte virgolette, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ci sono ottime notizie per i giocatori che non vedono l&#8217;ora di sapere come proseguirà l&#8217;intricata storia di<strong> Until Dawn</strong>. Il titolo horror esclusiva per console PlayStation, che proprio in questi giorni ha visto la pubblicazione del suo remake per PlayStation 5, <strong>sembra essere destinato ad avere presto un sequel</strong>.</p>



<p>A confermarlo, tra molte virgolette, è stato uno degli attori più importanti del franchise:<strong> Peter Stormare </strong>non è infatti solo l&#8217;interprete di Alan Will nel titolo originale, ma anche <a href="https://www.icrewplay.com/until-dawn-rivelato-cast-del-film/" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/until-dawn-rivelato-cast-del-film/">nel film ad esso dedicato</a>. L&#8217;attore ha infatti <strong>rilasciato un&#8217;interessante dichiarazione tramite i suoi profili social</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/sony-screen-gems-until-dawn-movie-cast.jpg-1024x576.webp" alt="Until Dawn Live Action immagine 1" class="wp-image-521175" title="Il sequel di Until Dawn sembra essere stato confermato da un attore"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Peter Stormare &#8220;conferma&#8221; Until Dawn 2</h2>



<p>Come ti riportiamo nella foto qui sotto, <a href="https://www.instagram.com/therealstormare/" data-type="link" data-id="https://www.instagram.com/therealstormare/" target="_blank" rel="noopener">l&#8217;attore ha ripubblicato sulle sue storie di Instagram</a> un post realizzato da una fan-page del gioco riguardante<strong> alcuni indizi che, stando ai giocatori, suggeriscono l&#8217;arrivo di un secondo capitolo</strong>.</p>



<p>Questo inaspettato repost da parte dell&#8217;attore sembra proprio essere <strong>una forma di vera e propria conferma</strong>: le possibilità che questo secondo capitolo arrivi, sommando tutti gli indizi, si fanno ben più di una mera ipotesi.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="465" height="748" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/Immagine-2024-10-12-194127.png" alt="Until Dawn " class="wp-image-531414" title="Il sequel di Until Dawn sembra essere stato confermato da un attore"></figure>



<p>A conti fatti, nonostante lo scarso interesse dimostrato dal pubblico, il remake dell&#8217;horror sembra aver fatto almeno una cosa buona: tramite l&#8217;introduzione di un nuovo finale alternativo, <strong>ha ridestato le speranze dei fan</strong> attorno alla possibilità di vedere un seguito.</p>



<p></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Until Dawn confermata la data di uscita per PlayStation 5 e PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/until-dawn-data-di-uscita-per-playstation-5-e-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Aug 2024 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Until Dawn è un titolo originariamente uscito per PlayStation 4 nel 2015, sviluppato da Supermassive Games. Il gioco è riuscito a costruirsi una solida fan base, vendendo un numero considerevole di copie e diventando una delle esclusive più riconosciute della console. Tuttavia, l&#8217;annuncio di una remastered per PlayStation 5 e PC ha suscitato qualche dubbio, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://www.icrewplay.com/until-dawn-arrivera-anche-su-playstation-5-e-pc/" target="_blank" data-type="post" data-id="472639" rel="noreferrer noopener">Until Dawn</a> è un titolo originariamente uscito per PlayStation 4 nel 2015, sviluppato da Supermassive Games. Il gioco è riuscito a costruirsi una solida fan base, vendendo un numero considerevole di copie e diventando una delle esclusive più riconosciute della console. <strong>Tuttavia, l&#8217;annuncio di una remastered per PlayStation 5 e PC</strong> ha suscitato qualche dubbio, poiché il titolo originale non sembrava necessitare di una nuova versione, visto che tecnicamente il titolo si difende abbastanza bene. <strong>Oggi, Sony ha annunciato che la remastered verrà rilasciata il 4 ottobre per PlayStation 5 e PC.</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/until-dawn-1.jpg" alt="Until Dawn" class="wp-image-386057" title="Until Dawn confermata la data di uscita per PlayStation 5 e PC"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Nuova veste per Until Dawn</h2>



<p>La remastered è attualmente in sviluppo presso il team di <strong>Ballistic Moon</strong>. Durante l&#8217;annuncio odierno, sono stati rivelati la data di uscita e <strong>i dettagli sulle prenotazioni, che saranno disponibili dal 21 agosto</strong>. Inoltre, è stato pubblicato un trailer comparativo, accompagnato da ulteriori informazioni sul <a href="https://blog.it.playstation.com/2024/08/14/until-dawn-riprogettato-e-migliorato-per-ps5-e-pc-e-in-arrivo-il-4-ottobre-2024/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://blog.it.playstation.com/2024/08/14/until-dawn-riprogettato-e-migliorato-per-ps5-e-pc-e-in-arrivo-il-4-ottobre-2024/" rel="noreferrer noopener">PlayStation Blog</a>, a cura di Neil McEwan, creative director di <strong>Ballistic Moon.</strong></p>



<p>Il team ha scelto di non alterare la struttura originale del gioco, ma di mantenerne l&#8217;essenza, offrendo al contempo una nuova visione estetica. <strong>Il titolo beneficerà di un miglioramento grafico generale grazie all&#8217;utilizzo del motore Unreal Engine 5.</strong> I modelli dei personaggi, gli ambienti, gli oggetti di scena interattivi, gli effetti visivi e le animazioni sono stati aggiornati, con l&#8217;aggiunta di nuovi dettagli sui materiali di gioco e sugli effetti di luce, resi possibili dalla tecnologia del ray tracing.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Until-Dawn-2.jpg" alt="Until Dawn 2 nessun sequel" class="wp-image-156550" title="Until Dawn confermata la data di uscita per PlayStation 5 e PC"></figure>
</div>


<p>Sono stati anche migliorati alcuni aspetti dell&#8217;esplorazione, c<strong>on l&#8217;introduzione di nuove interazioni e il riposizionamento di collezionabili</strong> in aree diverse per incentivare un&#8217;esplorazione più approfondita. Inoltre, sono state aggiunte nuove opzioni di accessibilità e altre caratteristiche per garantire un&#8217;esperienza di gioco ottimale. </p>



<p>Come già specificato, <strong>Until Dawn Remastered sarà disponibile il 4 ottobre su PlayStation 5 e PC. </strong>Questa versione aggiornata rappresenta un&#8217;ottima occasione per riscoprire un titolo interessante della scorsa generazione, arricchito da nuove migliorie tecniche e stilistiche.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Until Dawn - Comparison Trailer | PS5 &amp; PC Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/bIkuM5y0Bjw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Until Dawn: rivelato il cast dell&#8217;adattamento live action del gioco horror di Sony</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/until-dawn-rivelato-cast-del-film/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Marchi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jun 2024 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Screen Gems di Sony e PlayStation Studios sono in procinto di adattare Until Dawn di Supermassive Games sul grande schermo. Gli studi hanno recentemente rivelato parte del cast del prossimo film annunciando quattro dei suoi attori principali. Questa iniziativa fa parte dell&#8217;ondata continua di adattamenti live-action di titoli videoludici. Dopo alcuni grandi successi e, purtroppo, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Screen Gems di Sony e PlayStation Studios sono in procinto di adattare <a href="https://www.icrewplay.com/search/until+dawn/" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/search/until+dawn/">Until Dawn</a> di Supermassive Games sul grande schermo.</strong> Gli studi hanno recentemente rivelato parte del cast del prossimo film annunciando quattro dei suoi attori principali.</p>



<p>Questa iniziativa fa parte dell&#8217;ondata continua di adattamenti live-action di titoli videoludici. Dopo alcuni grandi successi e, purtroppo, numerosi flop, sembra che questa &#8220;moda&#8221; abbia coinvolto tutte le grandi case di produzione, interessando anche titoli nel settore cinematografico. Until Dawn, tuttavia, presenta una storia difficilmente interpretabile rispetto, ad esempio, a Fallout. Sarà interessante vedere come si adatterà la sceneggiatura per il grande schermo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/0gVOvBMr_0egDsxoP.jpg" alt="Until Dawn Live Action immagine 2" class="wp-image-521178" title="Until Dawn: rivelato il cast dell&#039;adattamento live action del gioco horror di Sony"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Chi fa parte del cast di Until Dawn?</h2>



<p>La scorsa settimana <a href="https://deadline.com/2024/06/until-dawn-movie-ella-rubin-michael-cimino-ji-young-yoo-odessa-azion-1235973447/" data-type="link" data-id="https://deadline.com/2024/06/until-dawn-movie-ella-rubin-michael-cimino-ji-young-yoo-odessa-azion-1235973447/" target="_blank" rel="noopener">Deadline</a> ha riferito che <strong>Ella Rubin, Odessa A&#8217;zion, Ji-young You e Michael Cimino</strong> sono stati scelti per recitare nell&#8217;adattamento cinematografico di Sony di Until Dawn. Tuttavia, gli studi non hanno annunciato i ruoli degli attori in questione.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="769" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/ella-rubin-1665729807-1024x769.jpg" alt="ella rubin" class="wp-image-521180" style="width:627px;height:auto" title="Until Dawn: rivelato il cast dell&#039;adattamento live action del gioco horror di Sony"><figcaption class="wp-element-caption">Ella Rubin</figcaption></figure>
</div>


<h3 class="wp-block-heading">Gli attori</h3>



<p>I fan più accaniti potrebbero già riconoscere in <strong>Rubin l&#8217;attrice che ha recitato nei panni di Izzy in The Idea of You prodotto da Amazon Prime accanto ad Anne Hathaway.</strong> Gli osservatori più acuti potrebbero invece riconoscere <strong>A&#8217;zion nei panni di Corinne nella commedia romantica La torta per l&#8217;uomo giusto</strong>(Sitting in Bars with Cake). <strong>You, intanto, è stata nominata per un Gotham Tv Award per la sua interpretazione di Mercy Cho in Expats di Amazon.</strong> Infine, <strong>Cimino è conosciuto</strong> per il suo personaggio principale nella serie drammatica adolescenziale di Hulu<strong> Love, Victor.</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="538" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/odessa-azion-1024x538.jpg" alt="odessa azion" class="wp-image-521182" title="Until Dawn: rivelato il cast dell&#039;adattamento live action del gioco horror di Sony"><figcaption class="wp-element-caption">Odessa A’zion</figcaption></figure>



<p>&#8220;<em>Noi di PlayStation Productions cerchiamo sempre di trovare modi creativi e autentici per adattare i nostri amati giochi che piaceranno ai nostri fan</em>&#8220;, ha detto <strong>Asad Quizibash</strong>, capo di PlayStation Productions riguardo all&#8217;adattamento di Until Dawn. &#8220;<em>Oltre a Screen Gems, abbiamo messo insieme un fantastico cast di nuovi personaggi che si basa sul nostro stellare team di registi e sulla loro visione dell&#8217;adattamento. Siamo entusiasti di rivelare presto di più sul film</em>&#8220;.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="833" height="553" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/Yoo.png.webp" alt="Ji-young Yoo" class="wp-image-521185" title="Until Dawn: rivelato il cast dell&#039;adattamento live action del gioco horror di Sony"><figcaption class="wp-element-caption">Ji-young Yoo</figcaption></figure>



<h3 class="wp-block-heading">L&#8217;adattamento cinematografico di Until Dawn</h3>



<p>Annunciato lo scorso gennaio, <strong>il film di Until Dawn potrà contare su due grandi nomi della cinematografia odierna</strong>, una sceneggiatura scritta da <strong>Gary Dauberman</strong>, arrivato in sostituzione di Blair Butler, sceneggiatrice di Helstrom, Polaroid(2019) e The Invitation(2022), autore delle sceneggiature di Annabelle, It e The Nun. La regia invece sarà affidata a <strong>David F. Sandberg</strong>, regista di film horror come Lights Out e Annabelle: Creation e di tutti e due i capitoli cinematografici di Shazam!.</p>



<p>In attesa dell&#8217;uscita del film però potremo rituffarci molto presto nel gioco, grazie anche ad una <a href="https://www.icrewplay.com/until-dawn-arrivera-anche-su-playstation-5-e-pc/" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/until-dawn-arrivera-anche-su-playstation-5-e-pc/">remastered</a> su PlayStation 5 e PC.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Until Dawn arriverà anche su PlayStation 5 e PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/until-dawn-arrivera-anche-su-playstation-5-e-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Feb 2024 13:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ballistic Moon sta lavorando a una versione aggiornata e potenziata del rinomato gioco horror, uscito originariamente su PlayStation 4, partorito dalle menti di Supermassive Games, Until Dawn ed è prevista la sua uscita per il 2024 su PlayStation 5 e PC. Il titolo verrà riprogettato grazie al motore grafico Unreal Engine 5, presentando così una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ballistic Moon</strong> sta lavorando a una versione aggiornata e potenziata del rinomato gioco horror, uscito originariamente su <strong>PlayStation 4</strong>, partorito dalle menti di <strong>Supermassive Games</strong>, <strong>Until Dawn</strong> ed è prevista la sua uscita per il <strong>2024</strong> su <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>PC</strong>. Il titolo verrà riprogettato grazie al motore grafico <strong>Unreal Engine 5</strong>, presentando così una versione totalmente nuova del gioco.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Until Dawn - Announce Trailer | PS5 &amp; PC Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/pnbxcNmUcQo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Until Dawn sarà di più di un remake o una remaster</h2>
<p>Contrariamente a un semplice <strong>remake</strong> o <strong>remaster</strong>, <strong>Ballistic Moon</strong> ha apportato significative modifiche, inclusa una nuova visuale in <strong>terza persona</strong> e una <strong>colonna sonora</strong> rinnovata. Il gioco originale, lanciato nel <strong>2015</strong> per <strong>PlayStation 4</strong>, vantava nel suo cast il futuro vincitore di un premio <strong>Oscar</strong>, <strong>Rami Malek</strong> e la stella di <strong>Scream</strong>, <strong>Hayden Panettiere</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-472641 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/Until-Dawn-1024x576.jpeg" alt="Until dawn" width="1024" height="576" title="Until Dawn arriverà anche su PlayStation 5 e PC"></p>
<p>La trama ruota attorno a un gruppo di <strong>amici</strong> riuniti in una baita di montagna, con eventi inquietanti che iniziano a svolgersi uno dopo l&#8217;altro dopo la morte di un amico l&#8217;anno precedente. Dovrai prendere decisioni cruciali che influenzeranno il <strong>destino</strong> dei personaggi, offrendo un&#8217;esperienza simile a quella di un film <strong>horror</strong>, ma con moltissimi finali possibili.</p>
<p><strong>Neil McEwan</strong> di <strong>Ballistic Moon</strong> ha condiviso le modifiche apportate al gioco attraverso <a href="https://blog.playstation.com/2024/01/31/an-enhanced-version-of-until-dawn-comes-to-ps5-and-pc-this-year/" target="_blank" rel="nofollow noopener">PlayStation Blog</a>:</p>
<blockquote><p>&#8220;Until Dawn è stato completamente ricostruito con le ultime tecnologie, dalle animazioni migliorate al repertorio visivo. Personaggi, ambientazioni ed effetti visivi sono stati potenziati per offrire un&#8217;esperienza cinematografica horror ancor più coinvolgente.&#8221;</p></blockquote>
<p>La nuova versione avrà un taglio ancora più <strong>cinematografico</strong> e la <strong>storia</strong> verrà resa maggiormente interessante, visto che <strong>cambierà</strong> <strong>prospettiva</strong> rispetto al titolo originale, oltre all&#8217;aggiunta di una telecamera in <strong>terza persona</strong> che consentirà ai giocatori di esplorare nuovi scenari e interazioni.</p>
<p>Inoltre, l&#8217;aspetto sonoro di <strong>Until Dawn</strong> subirà un&#8217;imponente rivoluzione, con una nuova colonna sonora curata dal rinomato compositore horror <strong>Mark Korven</strong>. <strong>McEwan</strong> ha sottolineato l&#8217;impegno nel preservare l&#8217;integrità narrativa dell&#8217;originale, sfruttando al contempo l&#8217;opportunità di ampliare le emozioni inesplorate della storia.</p>
<p>In parallelo, è in corso la produzione di un <a href="https://www.icrewplay.com/screen-gems-e-playstation-film-di-until-dawn/" target="_blank" rel="nofollow noopener">adattamento cinematografico</a> di <strong>Until Dawn</strong>, diretto da <strong>David F. Sandberg</strong>, noto per i suoi lavori su <em>&#8220;Lights Out&#8221;</em> e <em>&#8220;Annabelle Creation&#8221;</em>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Screen Gems e PlayStation stringono un accordo per il film di Until Dawn</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/screen-gems-e-playstation-film-di-until-dawn/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jan 2024 14:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=470707</guid>

					<description><![CDATA[Screen Gems e PlayStation Productions hanno annunciato una collaborazione per portare il famoso videogioco horror del 2015, Until Dawn, sul grande schermo. L&#8217;adattamento promette di catturare l&#8217;essenza dell&#8217;esperienza interattiva che ha spaventato i giocatori su PlayStation 4, con talenti di spicco alla guida di questo progetto cinematografico. Il regista di successo David F. Sandberg, noto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://twitter.com/GemsScreen" target="_blank" rel="nofollow noopener">Screen Gems</a> e <strong>PlayStation</strong> <strong>Productions</strong> hanno annunciato una collaborazione per portare il famoso videogioco horror del <strong>2015</strong>, <strong>Until Dawn</strong>, sul grande schermo. L&#8217;adattamento promette di catturare l&#8217;essenza dell&#8217;esperienza interattiva che ha spaventato i giocatori su <strong>PlayStation 4</strong>, con talenti di spicco alla guida di questo progetto cinematografico.</p>
<p>Il regista di successo <strong>David F. Sandberg</strong>, noto per i film <strong>Shazam!</strong> e <strong>Lights Out</strong>, sarà alla direzione dell&#8217;adattamento di <strong>Until Dawn</strong>. La sua esperienza nel genere horror si fonde in modo perfetto con i momenti carichi di suspense del gioco. A lui nella produzione troveremo <strong>Gary Dauberman</strong>, divenuto celebre per i suoi contributi ai franchise horror come <strong>It</strong>, <strong>Annabelle</strong> e <strong>The Nun</strong>, insieme a una squadra eccezionale composta da <strong>Lotta Losten</strong>, <strong>Roy</strong> <strong>Lee</strong>, <strong>Asad</strong> <strong>Qizilbash</strong> e <strong>Carter</strong> <strong>Swan</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Until Dawn - Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/3NcF7EOnjow?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Until Dawn perfetto per diventare un buon film horror</h2>
<p><strong>Until</strong> <strong>Dawn</strong>, sviluppato da <strong>Supermassive Games</strong> (ma originariamente pensato da <a href="https://www.icrewplay.com/until-dawn-sony-london-studio-supermassive-games/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Sony London Studios</a>), narra la storia di otto amici che si riuniscono nella solitaria <strong>Blackwood Mountain Lodge</strong> un anno dopo la misteriosa scomparsa dei gemelli <strong>Hannah</strong> e <strong>Beth Washington</strong>.</p>
<p>Organizzata dal loro fratello, <strong>Josh Washington</strong>, la riunione prende una svolta inquietante quando il gruppo diventa il bersaglio di un misterioso serial killer. L&#8217;unicità della narrazione interattiva consente ai giocatori di controllare i personaggi e prendere decisioni che influenzano direttamente lo sviluppo della <strong>trama</strong>, determinando il destino di ogni amico.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-386057 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/until-dawn-1-1024x576.jpg" alt="Until Dawn" width="1024" height="576" title="Screen Gems e PlayStation stringono un accordo per il film di Until Dawn"></p>
<p>Il cast stellare del film di <strong>Until Dawn</strong> riflette il prestigio del videogioco originale, con le icone di <strong>Hollywood</strong> <strong>Rami Malek</strong> e <strong>Hayden Panettiere</strong>, che hanno dato vita ai personaggi nel gioco, pronti a contribuire al successo dell&#8217;adattamento cinematografico. Con l&#8217;aggiunta di <strong>Ella Lentini</strong>, <strong>Larry</strong> <strong>Fessenden</strong>, <strong>Noah</strong> <strong>Fleiss</strong>, <strong>Galadriel</strong> <strong>Stineman</strong>, <strong>Nichole Sakura</strong>, <strong>Jordan Fisher</strong>, <strong>Brett Dalton</strong> e <strong>Meaghan Martin</strong>, il film promette di offrire un&#8217;esperienza cinematografica avvincente e coinvolgente.</p>
<p>La collaborazione tra <strong>David F. Sandberg</strong> e <strong>Gary Dauberman</strong>, entrambi esperti nel genere horror, promette un mix di visione creativa e maestria narrativa. <strong>Sandberg</strong>, già acclamato per il suo equilibrio tra suspense e umorismo in <strong>Shazam!</strong>, e Dauberman, con il suo curriculum ricco di successi nei franchise <strong>horror</strong>, danno le premesse ideali per un adattamento memorabile.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Until Dawn passò da Sony London Studio a Supermassive Games</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/until-dawn-sony-london-studio-supermassive-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jan 2024 16:30:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=469304</guid>

					<description><![CDATA[Un’intervista a Time Extension ha portato alla luce sorprendenti retroscena riguardanti il titolo per PlayStation 4 Until Dawn e il suo sviluppatore principale, ovvero Supermassive Games. Contrariamente a quanto si potrebbe pensare, il gioco non è nato direttamente nelle stanze di Supermassive Games, ma era inizialmente un progetto ambizioso del Sony London Studio. Until Dawn [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un’intervista a <a href="https://www.timeextension.com/features/the-story-of-sony-londons-lost-version-of-until-dawn" target="_blank" rel="nofollow noopener">Time Extension</a> ha portato alla luce sorprendenti retroscena riguardanti il titolo per <strong>PlayStation 4</strong> <a href="https://www.icrewplay.com/supermassive-games-lavoro-remake-until-dawn/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Until Dawn</a> e il suo sviluppatore principale, ovvero <strong>Supermassive Games</strong>. Contrariamente a quanto si potrebbe pensare, il gioco non è nato direttamente nelle stanze di <strong>Supermassive Games</strong>, ma era inizialmente un progetto ambizioso del <strong>Sony London Studio</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Until Dawn - Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/3NcF7EOnjow?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Until Dawn poteva essere differente</h2>
<p>La cronologia del gioco è stata delineata in una recente intervista con <strong>Time Extension</strong>, dove ex membri dello studio di sviluppo originale hanno svelato che <strong>Until Dawn</strong> era stato originariamente concepito come un titolo per <strong>PlayStation Move</strong> su <strong>PlayStation 3</strong>. Tuttavia, una svolta inaspettata nel <strong>2011</strong> ha portato alla sua cancellazione, nonostante fosse in fase avanzata di sviluppo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-386058 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/until-dawn-2-1024x576.jpg" alt="Until Dawn" width="1024" height="576" title="Until Dawn passò da Sony London Studio a Supermassive Games"></p>
<p>La decisione ha lasciato molti perplessi i dipendenti del <strong>Sony</strong> <strong>London</strong> <strong>Studio</strong>, specialmente considerando che il team era riuscito a far raggiungere un regista di grande calibro come <strong>Mark Simmons</strong>, famoso per il suo lavoro su <strong>Silent Hill</strong>.</p>
<p>Ma la vera sorpresa è arrivata quando, apparentemente dal nulla, <strong>Until Dawn</strong> è risorto dalle ceneri sotto l&#8217;egida di <strong>Supermassive Games</strong>. Un ex sviluppatore ha condiviso con <strong>Time Extension</strong> il suo shock: <em>&#8220;Per la maggior parte di noi, il progetto era dato per perso. Scoprire che era stato trasferito altrove è stato devastante.&#8221;</em></p>
<p>Ulteriori dettagli emersi da <strong>Time Extension</strong> suggeriscono che la versione originale di <strong>Until Dawn</strong> era in procinto di raggiungere lo stadio finale di sviluppo prima della sua drastica riassegnazione. Gli sviluppatori hanno descritto il sentimento come <em>&#8220;un colpo al cuore&#8221;</em>, sottolineando l&#8217;ampia delusione per la svolta inaspettata del gioco.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Supermassive Games a lavoro su un remake di Until Dawn?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/supermassive-games-lavoro-remake-until-dawn/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Strinati]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Feb 2022 14:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=386051</guid>

					<description><![CDATA[Supermassive Games è in procinto di portare l&#8217;ultimo capitolo della The Dark Pictures Anthology, intitolato Devil in Me e presentato a fine ottobre dello scorso anno con un inquietante trailer. Ma a quanto pare, lo studio di sviluppo starebbe lavorando nel riportare in auge l&#8217;acclamato Until Dawn, storico capitolo che consacrò definitivamente la software house [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Supermassive Games</strong> è in procinto di portare l&#8217;ultimo capitolo dell<strong>a The Dark Pictures Anthology</strong>, intitolato <strong>Devil in Me</strong> e presentato a fine ottobre dello scorso anno con un <strong>inquietante <a href="https://www.icrewplay.com/dark-pictures-anthology-the-devil-in-me-trailer/" target="_blank" rel="noopener">trailer</a></strong>. Ma a quanto pare, lo studio di sviluppo starebbe lavorando nel <strong>riportare in auge l&#8217;acclamato Until Dawn</strong>, storico capitolo che consacrò definitivamente la software house inglese.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-156550 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Until-Dawn-2-1024x576.jpg" alt="Until Dawn " width="800" height="450" title="Supermassive Games a lavoro su un remake di Until Dawn?"></p>
<h2>È veramente in sviluppo un remake di Until Dawn?</h2>
<p>Stiamo parlando solo di<strong> rumor</strong>, è vero, ma è altrettanto vero che la fonte di queste voci di corridoio è l&#8217;insider <strong>AccountNGT</strong>, il quale si è dimostrato estremamente<strong> affidabile</strong> nei leak rilasciati, come fu per l&#8217;annuncio di Star Wars Eclipse, Hogwarts Legacy e molti altri.</p>
<p>Stando alle parole dell&#8217;insider,<strong> Supermassive Games</strong> sarebbe già a lavoro su un <strong>remake di Until Dawn</strong>, uscito in esclusiva PlayStation 4 nell&#8217;ormai lontano 2015; un gioco che ricevette un&#8217;ottima accoglienza da parte di pubblico e critica e che pare sarà sviluppato<strong> per la nuova generazione di console.</strong></p>
<p>https://twitter.com/accngt/status/1492870898168258568?s=20&#038;t=41AswkLriX6dlyR5InYeSA</p>
<p>Importante da notare, è il fatto che AccountNGT parli di <strong>console al plurale</strong>, facendo pensare a una non esclusività del titolo, anche se da quello che sappiamo <strong>Sony detiene tutt&#8217;ora i diritti</strong> sull&#8217;opera. Forse il plurale si riferisce al <strong>PSVR2</strong> oltre che a PlayStation 5, anche se in questo caso dovremo parlare più di sistemi diversi che di console.</p>
<p>O forse, come suggeriscono alcuni commenti sotto al tweet, potrebbe essere un indizio su u<strong>na possibile apertura di Sony a Microsoft</strong>, visti i recenti acquisti della casa di Redmond, anche se sembra <strong>alquanto difficile</strong> al momento una cosa del genere.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-386056 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/until-dawn-1024x576.jpg" alt="Until Dawn" width="1024" height="576" title="Supermassive Games a lavoro su un remake di Until Dawn?"></p>
<p>Inoltre, <strong>AccountNGT</strong> ha rivelato che era già a conoscenza di questa informazione dal <a href="https://twitter.com/accngt/status/1492891863073894409?s=20&amp;t=41AswkLriX6dlyR5InYeSA" target="_blank" rel="noopener"><strong>mese di dicembre</strong></a>, ma che prima di fare qualsiasi dichiarazione avrebbe <strong>indagato sulla veridicità o meno del rumor.</strong></p>
<p>Come succede sempre in questi casi, ti invito sempre a prendere la notizia con le proverbiali pinze e in caso dovesse uscire qualche altro tipo di conferma a riguardo, la <strong>riporteremo tempestivamente.</strong> Nel frattempo, potresti giocare all&#8217;ultimo capitolo uscito dell&#8217;antologia <strong>House of Ashes</strong>, di cui puoi leggere la nostra recensione cliccando <a href="https://www.icrewplay.com/the-dark-pictures-anthology-house-of-ashes-recensione/" target="_blank" rel="noopener">qui</a>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-386057 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/until-dawn-1-1024x576.jpg" alt="Until Dawn" width="1024" height="576" title="Supermassive Games a lavoro su un remake di Until Dawn?"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>I creatori di Until Dawn, Supermassive Games, stanno assumendo personale per un progetto segreto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/i-creatori-di-until-dawn-supermassive-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aaron Leonardi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2021 18:30:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=302676</guid>

					<description><![CDATA[Supermassive Games, celebre per aver dato nuova vita al genere horror, in campo videoludico, sta attualmente ricercando personale per un &#8220;entusiasmante progetto segreto non ancora annunciato&#8221;. Lo studio che ha pubblicato Until Dawn e i primi due titoli di The Dark Pictures Anthology (l&#8217;ultimo dei quali, Little Hope, pubblicato il 30 Ottobre 2020)  è attualmente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Supermassive Games</strong>, celebre per aver dato nuova vita al genere horror, in campo videoludico, sta attualmente ricercando personale per un <strong><em>&#8220;entusiasmante progetto segreto non ancora annunciato&#8221;</em></strong>.</p>
<p>Lo studio che ha pubblicato <strong>Until Dawn</strong> e i primi due titoli di <strong>The Dark Pictures Anthology</strong> (l&#8217;ultimo dei quali, <strong>Little Hope</strong>, <a href="https://www.icrewplay.com/the-dark-pictures-little-hope-verra-rilasciato-il-30-ottobre/">pubblicato il <strong>30 Ottobre 2020</strong></a>)  è attualmente al lavoro per portare a termine il terzo capitolo dell&#8217;antologia poco prima citata: <strong>House of Ashes</strong>.</p>
<p>Nonostante tutto, la ricerca di nuovi addetti, tra cui quello di <strong>lead level designer</strong>, <strong>logic integrator designer</strong> e <strong>UI programmer</strong>, ha attirato l&#8217;attenzione in modo da far supporre che i seguenti ruoli non abbiano nulla a che fare con il titolo horror in via di sviluppo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-302700 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Until-Dawn.jpeg" alt="Supermassive Games - Until Dawn" width="1600" height="800" title="I creatori di Until Dawn, Supermassive Games, stanno assumendo personale per un progetto segreto"></p>
<p>Ciò che ha colpito maggiormente è stato l&#8217;annuncio per ricercare un <strong>combat designer</strong> in grado di <em>&#8220;creare combattimenti in tempo reale variegati e avvincenti&#8221;</em>, <a href="https://www.supermassivegames.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>proprio come riportato sul sito ufficiale della software house</strong></a>. Tutto ciò fa supporre che il suddetto progetto top secret non abbia a tutti gli effetti il medesimo stampo dei titoli precedenti, basati prettamente sulle scelte prese dal giocatore e focalizzati più sulla trama che sull&#8217;azione.</p>
<h2>Svariate ipotesi nascono, di conseguenza, dall&#8217;annuncio di Supermassive Games</h2>
<p>Potrebbe quindi trattarsi qualcosa che sia una via di mezzo tra i giochi già citati e l&#8217;ottimo thriller-poliziesco, <strong>Hidden Agenda</strong> pubblicato il <strong>24 Ottobre 2017</strong> per <strong>Playstation 4</strong> e che sfruttava a pieno le caratteristiche tipiche di un titolo <strong>PlayLink.</strong></p>
<p>O forse l&#8217;azienda potrebbe rinnovare totalmente il gameplay che l&#8217;ha resa così celebre per qualcosa di nuovo e fresco. Dovremo solamente aspettare per saperne di più.</p>
<p>Ciò non significa che la software house abbia rinunciato alla tradizionale esperienza di gioco basata sulla narrazione, che l&#8217;ha portata a creare titoli di alto calibro. The Dark Pictures Anthology, ti ricordo, prevede un totale di <strong>otto capitoli</strong>.</p>
<p>Inoltre <strong>Supermassive Games</strong> sta ricercando anche un <strong>cinematic game designer</strong> pronto ad <em>&#8220;aiutare nella creazione di giochi dalla narrazione ramificata&#8221;</em> e un <strong>sound designer senior</strong> che possa <em>&#8220;lavorare all&#8217;interno del loro esperto team audio, per i titoli horror AAA&#8221;</em>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-302702 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/maxresdefault-25.jpg" alt="Supermassive Games - Man of Medan" width="1280" height="720" title="I creatori di Until Dawn, Supermassive Games, stanno assumendo personale per un progetto segreto"></p>
<p>Con un catalogo di uscite di tutto rispetto, i fan dello studio di sviluppo di sicuro non resteranno delusi da questo progetto segreto, né dai futuri capitoli che comporranno <strong>The Dark Pictures Anthology, </strong><a href="https://www.icrewplay.com/the-dark-pictures-anthology-house-of-ashes/">l&#8217;ultimo dei quali in arrivo presumibilmente nel 2021</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Player One: #22 Josh Washington</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/player-one-22-josh-washington/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Aiello]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2021 19:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Player One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=280998</guid>

					<description><![CDATA[Anche questo mercoledì ritorna il nostro appuntamento a cadenza settimanale con i personaggi più iconici del meraviglioso mondo dei videogiochi grazie alla rubrica Player One. Questo episodio dalle tinte più oscure contiene alcuni spoiler su Until Dawn, il celebre titolo di Supermassive Games in cui vestiremo i panni di otto ragazzi adolescenti tra cui il nostro [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Anche questo mercoledì ritorna il nostro appuntamento a cadenza settimanale con i personaggi più iconici del meraviglioso mondo dei videogiochi grazie alla rubrica<strong> Player One</strong>.</p>
<p>Questo episodio dalle tinte più oscure <strong>contiene alcuni spoiler su </strong><a href="https://www.icrewplay.com/supermassive-games-until-dawn-nuovo-progetto/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Until Dawn</a>, il celebre titolo di <a href="https://www.supermassivegames.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Supermassive Games</a> in cui vestiremo i panni di otto ragazzi adolescenti tra cui il nostro protagonista Josh.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-64097" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/01/PlayStation-Store-Until-Dawn.jpg" alt="Until Dawn" width="1280" height="788" title="Player One: #22 Josh Washington"></p>
<p>Ti ricordo inoltre che questo approfondimento si concentra sulla figura di Josh, personaggio interpretato dal <strong>vincitore del premio Oscar Rami Malek</strong>, e non si pone come compendio completo degli eventi narrati nell&#8217;esclusiva<strong> PlayStation 4</strong>.</p>
<h2>Chi è Josh Washington?</h2>
<p>Joshua, chiamato da tutti semplicemente Josh, è figlio di Bob Washington e Melinda. <strong>Il padre Bob è un pezzo grosso dell&#8217;industria del cinema</strong> e questo ha permesso a Josh e alle sue due sorelle <strong>gemelle minori Beth e Hannah</strong> di avere una vita agiata. Inoltre, l&#8217;assenza della figura paterna, assorbita dal lavoro, ha saldato il legame fraterno dei tre.</p>
<p>La famiglia Washington possiede una bellissima proprietà sui monti di <strong>Blackwood Pines</strong> dove sono soliti passare le vacanze estive e quelle invernali e in cui è principalmente ambientata la vicenda di Until Dawn.</p>
<p><strong>Josh frequenta la facoltà di psicologia al college</strong> e, per spezzare la monotonia, lui e le sue sorelle <strong>decidono di invitare il loro gruppo di amici nella loro casa di montagna a Blackwood per un weekend</strong> di svago e divertimento.</p>
<p>Until Dawn inizia così, a Blackwood Pines durante il weekend nella baita dei Washington che sarebbe dovuto essere divertente e rilassante ma che è <strong>destinato a trasformarsi in tragedia</strong>.</p>
<h3>La morte delle gemelle Hannah e Beth</h3>
<p>Se hai giocato Until Dawn almeno una volta sai che<strong> il triste destino che attende le gemelle Washington è inevitabile</strong>. A causa di uno scherzo organizzato da alcuni degli amici durante la prima sera alla baita, Hannah viene ripresa mentre pensa di trovarsi sola col ragazzo che le piace; piena di vergogna e rabbia, la ragazza scappa correndo fuori dalla baita e si nasconde nella pineta innevata che circonda la proprietà.</p>
<p>Beth, <strong>tenuta all&#8217;oscuro dello scherzo</strong>, corre a cercare la sorella non appena si rende conto della situazione e, <strong>qualsiasi siano le scelte di gameplay</strong> effettuate dal giocatore, si giungerà a un punto in cui le due gemelle si trovano assieme costrette di fronte a un precipizio, inseguite da una figura misteriosa con abbigliamento da minatore armata di lanciafiamme.</p>
<p>Un piede messo male a causa del panico e <strong>Beth si ritroverà a penzoloni sul precipizio</strong> con una mano aggrappata alla sporgenza e l&#8217;altra a tenere la sorella sotto di lei.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-281011" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Prologue_-_Drop_Hannah_or_Let_Go.jpg" alt="until dawn" width="1920" height="1080" title="Player One: #22 Josh Washington"></p>
<p>Nonostante la misteriosa figura voglia aiutare Beth e la scelta che ci viene posta davanti sembra poter far pendere l&#8217;ago della bilancia verso la salvezza perlomeno di una delle due gemelle Washington, <strong>qualsiasi scelta porterà all&#8217;inevitabile morte delle ragazze</strong>.</p>
<h2>L&#8217;impotenza di Josh</h2>
<p>La tragedia è inevitabile e il senso di impotenza che pervade il giocatore durante il prologo di Until Dawn è lo stesso che deve aver provato il povero Josh quella fatidica sera. <strong>Lui e il suo amico Chris in quel momento stavano trangugiando una quantità decisamente importante di alcolici</strong> ma che colpa gli si può dare?</p>
<p>Josh è un ragazzo che sta vivendo gli anni del college e una bevuta con gli amici durante un weekend in montagna è praticamente la norma, eppure l&#8217;alcol lo ha reso <strong>impotente e incapace di rendersi conto della tragedia</strong> che stava accadendo a pochi passi da lui.</p>
<p><strong>I corpi delle gemelle Washington non vengono trovati dalla polizia</strong> che, dopo aver battuto a tappeto la zona di Blackwood Pines, le dichiara scomparse, le possibilità di ritrovare Hannah e Beth ancora vive si affievoliscono fino a spegnersi del tutto.</p>
<p>Questa esperienza traumatica lascia<strong> un segno profondo nella psiche di Josh</strong>, il dolore per la perdita delle sorelle si somma alla <strong>rabbia verso i suoi amici</strong>, colpevoli di aver orchestrato il brutto scherzo alla povera Hannah, e verso sé stesso,<strong> inerme di fronte alla situazione</strong>.</p>
<h3>La mania del controllo</h3>
<p>Lo sviluppo degli eventi all&#8217;interno del titolo saranno pesantemente influenzati dalle scelte del giocatore: <strong>tutti possono sopravvivere e tutti possono morire</strong>, il piano vendicativo di Josh, tuttavia, è inevitabile.</p>
<p>Il ragazzo non è riuscito ad affrontare la perdita delle sorelle in maniera sana a causa del forte senso di mancanza di controllo che gli eventi hanno impresso a fuoco nel suo inconscio e questo lo ha portato verso una <strong>spasmodica e malsana ricerca di quello stesso controllo</strong> che non ha avuto al tempo della morte delle sorelle.</p>
<p>Così, a un anno esatto dalla morte di Hannah e Beth, <strong>Josh organizza un nuovo weekend a Blackwood Pines</strong> con gli stessi amici dell&#8217;anno precedente, apparentemente con l&#8217;intento di ricordare le sorelle scomparse.</p>
<p>La realtà è ben diversa, Josh ha un piano molto preciso in mente e, pur non volendo davvero uccidere qualcuno dei presenti, c&#8217;è davvero qualcosa di insano e folle nella sua personale idea di vendetta.</p>
<p>Josh fa sapiente uso dei luoghi di Blackwood Pines e di attrezzi scenici sottratti al padre per ordire<strong> uno scherzo elaborato e malsano</strong> rivolto suoi amici. Il ragazzo si traveste con un costume decisamente poco rassicurante alla vista e inizia a terrorizzare gli amici che battezzano il per loro sconosciuto Josh travestito &#8220;<strong>lo psicopatico</strong>&#8220;.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-216540" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/04/Until-Dawn.jpg" alt="Player One: #22 Josh Washington" width="1024" height="576" title="Player One: #22 Josh Washington"></p>
<p>Josh si spingerà così in là da riuscire a convincere alcuni dei suoi amici, grazie a una terrificante casa per le bambole e altri complessi effetti speciali, che <strong>gli spiriti di Hannah e Beth</strong> li stiano punendo per aver indirettamente causato la loro morte.</p>
<p>Arriverà addirittura, tramite un elaborato marchingegno, a costringere il suo amico Chris, che tra l&#8217;altro non era a conoscenza dello scherzo rivolto alle gemelle un anno prima e si trovava con Josh a bere, a scegliere se direzionare una sega circolare, in pieno stile Saw l&#8217;Enigmista, verso la ragazza che ama o Josh stesso.</p>
<p>Qualsiasi decisione si prenda con Chris <strong>la lama squarcerà il presunto addome di Josh</strong>, rivelando interiora e sangue di maiale. In seguito costringerà il povero Chris a scegliere se spararsi o se sparare alla sua amata Ashley, altrimenti sarebbero morti entrambi.</p>
<p>Ovviamente <strong>il piano di Josh non contempla l&#8217;effettiva morte di nessuno dei suoi amici</strong> ed è ha come scopo il supremo esercizio del controllo su tutto e tutti. Più i suoi amici sono terrorizzati più il ragazzo si sente potente e padrone della situazione ma la scoperta di un mistero ben più reale e terrificante, nonché<strong> il ritrovamento in particolarissime circostanze dei corpi delle sorelle gemelle</strong> lo sconvolgeranno al punto da farlo letteralmente impazzire.</p>
<p>Il suo piano di vendetta contro gli amici crolla come un castello di carte e il suo senso di controllo è presto demolito dal sopraggiungere di eventi fuori dalla sua portata.</p>
<p>Se si gioca abilmente è possibile comunque fa uscire tutti i ragazzi indenni dagli orrori di Blackwood Pines ma<strong> il secondo trauma subito da Josh lo segnerà in maniera indelebile</strong>.</p>
<p>Che dire, se non hai giocato questo titolo ma ti sei comunque concesso questa lettura un po&#8217; spoilerosa ti consiglio comunque di recuperarlo e di prestare molta attenzione allo sviluppo del nostro Josh, brillantemente interpretato da<strong> Rami Malek</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Until Dawn 2: nessun sequel per l&#8217;avventura survival-horror</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/until-dawn-2-nessun-sequel-per-lavventura-survival-horror/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 May 2019 13:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Unitl Dawn, l’avventura grafica survival horror tra i più apprezzati (pubblicata nell&#8217;agosto del 2015 su PlayStation 4), non avrà un sequel. A confermarlo è il team di Supermassive Games stesso durante un&#8217;intervista, affermando che la loro preferenza ricade sullo sviluppo di un altro titolo con protagonisti diversi, ovvero Man of Medan, un’antologia in 5 parti. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Unitl Dawn</strong>, l’avventura grafica survival horror tra i più apprezzati (pubblicata nell&#8217;agosto del 2015 su PlayStation 4), <strong>non avrà un sequel.</strong> A confermarlo è il team di <strong>Supermassive Games </strong>stesso durante un&#8217;intervista, affermando che la loro preferenza ricade sullo sviluppo di un altro titolo con protagonisti diversi, ovvero <strong>Man of Medan</strong>, un’antologia in 5 parti.</p>
<p>Questa notizia delude i fan che da tempo, considerando il successo di <strong>Until Dawn</strong>, reclamavano un seguito; ma vediamo più da vicino le motivazioni che hanno condotto <strong>Supermassive Games</strong> a questa decisione; a spiegarcelo meglio, è <strong>Pete Samuels</strong>, produttore esecutivo di Supermassive che in una intervista a <strong>Game Informer</strong>, afferma di aver preferito ad <strong>Until Dawn 2</strong>, un’antologia che permettesse al team di sviluppo di lavorare su più progetti entro un tempo molto più ridotto<strong>:”</strong> <em>Gran parte del nostro compito [creando antologia] riguarda il nostro desiderio di servire i fan dalla nostra prospettiva e di servircene noi stessi in ciò che amiamo fare, ovvero creare più storie e personaggi, e farlo più frequentemente rispetto a uno o due, ogni pochi anni”.</em></p>
<h2>Until Dawn 2 ci sarà?</h2>
<p>Ad intervenire nel discorso è anche il <strong>game director</strong> di <strong>Man of Medan</strong>, <strong>Tom Heaton</strong> che dichiara:” <em>in un&#8217;antologia c&#8217;è una grande opportunità di lavorare su un nuovo soggetto, un nuovo genere e con personaggi che puoi sviluppare appositamente per quella storia. Non sei vincolato ad utilizzare personaggi storici&#8221;</em><em>; </em>l’ultima parola spetta al produttore <strong>Dan McDonald</strong><strong>, </strong>che pone l’accento su un problema logistico e pratico che con <strong>Until Dawn 2</strong> si verrebbe a creare, ovvero essendo il gioco un’avventura narrativa in cui i personaggi possono vivere o morire in base alle scelte del giocatore, il team si ritroverebbe inevitabilmente a non sapere chi, dei protagonisti, fosse sopravvissuto alla storia:<strong>”</strong> <em>Se realizzassimo un sequel, non sapremmo chi è sopravvissuto. Voglio dire, potremmo risolvere il problema deducendolo dai salvataggi, ma non vogliamo fare un seguito. Vogliamo fare una storia diversa con protagonisti diversi”.</em></p>
<p>Ti lascio il trailer di <strong>Man of Medan</strong>.</p>
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