Under Defeat, recensione (PlayStation 5)
Sviluppato originariamente da G.rev nel 2005, Under Defeat torna in una nuova versione curata da City Connection e pubblicata…
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Ambientato in una storia alternativa in cui è scoppiata una guerra totale, lo sviluppo di questa nuova versione è affidato alle mani esperte di City Connection, sotto la supervisione di Takehiro Eda e della Zerodiv Fukushima Factory, ben noti nella comunità degli sparatutto per i loro…
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Ambientato in una storia alternativa in cui è scoppiata una guerra totale, lo sviluppo di questa nuova versione è affidato alle mani esperte di City Connection, sotto la supervisione di Takehiro Eda e della Zerodiv Fukushima Factory, ben noti nella comunità degli sparatutto per i loro porting di alta qualità di giochi classici.
Under Defeat, un popolare sparatutto arcade di G.rev, è stato originariamente pubblicato nel 2005 e ha attirato una schiera di fan grazie al suo gameplay adrenalinico, in cui uno o due giocatori assumono il controllo di un elicottero pesantemente armato, affrontando un assalto ininterrotto di caccia, il tutto su un campo di gioco semi-isometrico, con la capacità unica di inclinare i colpi a sinistra o a destra quando si attacca il nemico. Rinomato per la sua grafica 3D esplosiva e il gameplay ad alta intensità, Under Defeat offre ben tre modalità di gioco che garantiscono un’elevata rigiocabilità, tutte integrate sotto la supervisione di G.rev.
La modalità Arcade riproduce fedelmente l’esperienza arcade originale, con un formato 4:3 e uno schermo pseudo-verticale. La modalità New Order adatta il gioco agli schermi moderni, trasformando l’azione di tiro adrenalinica in un formato widescreen 16:9, mentre la modalità New Order+ introduce una serie di elementi aggiuntivi nel gioco, non ultimo un “WARNING GAUGE”, che aggiunge una meccanica di rischio/ricompensa per assistere il giocatore mentre spara, lancia bombe e schiva le orde di invasori nemici.
Inoltre, Under Defeat è accompagnato da un’incredibile colonna sonora, recentemente potenziata dal veterano della musica per videogiochi Shinji Hosoe (serie Ridge Racer, serie Tekken, ecc.) e dalla sua società, Super Sweep.
Sviluppato originariamente da G.rev nel 2005, Under Defeat torna in una nuova versione curata da City Connection e pubblicata da Clear River Games. Si tratta di uno sparatutto a scorrimento…
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Sviluppato originariamente da G.rev nel 2005, Under Defeat torna in una nuova versione curata da City Connection e pubblicata…
Clear River Games, editore di videogiochi specializzato in giochi classici e retrò, in collaborazione con l’editore e sviluppatore giapponese…