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	<title>Thymesia &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Thymesia &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Thymesia &#8211; Siamo davvero davanti all&#8217;erede di Bloodborne?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/thymesia-siamo-davvero-erede-di-bloodborne/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Aug 2022 13:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[In ogni medium ci sono inevitabilmente quei nomi di spicco che finiscono per influenzare o ispirare i successori, ed è altrettanto innegabile che nell’ultimo decennio a fare scuola sono state le opere targate FromSoftware, che in diversi modi hanno plasmato il mercato videoludico per come lo conosciamo al giorno d’oggi. Non si tratta soltanto del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In ogni medium ci sono inevitabilmente quei nomi di spicco che finiscono per influenzare o <strong>ispirare i successori</strong>, ed è altrettanto innegabile che nell’ultimo decennio a fare scuola sono state le opere targate <strong>FromSoftware</strong>, che in diversi modi hanno plasmato il mercato videoludico per come lo conosciamo al giorno d’oggi.</p>
<p>Non si tratta soltanto del genere <strong>soulslike</strong> che ha finito per ispirare decine di software house e di sviluppatori che negli anni hanno saputo, con risultati alterni, plasmarlo e farlo proprio, arrivando anche a ibridarlo con altri generi per creare mix unici e innovativi; è capitato spesso che la trilogia di Dark Souls abbia generato veri e propri “figli” non solo a livello di <strong>gameplay</strong>, ma anche di setting e world building.</p>
<p>Uno su tutti è indubbiamente <a href="https://www.icrewplay.com/mortal-shell-enhanced-edition-recensione/" target="_blank" rel="noopener">Mortal Shell</a>, una vera e propria lettera d’amore targata Cold Symmetry nei confronti del primo Dark Souls, ma ci sarebbero decine di esempi da fare. Era solo questione di tempo quindi che gli occhi di sviluppatori che hanno amato i lavori di Miyazaki e soci si spostassero anche su altri lavori della software house nipponica, in particolare su <strong>Bloodborne</strong>, titolo nel quale FromSoftware si è per la prima volta spostata dalle atmosfere medievali del dark fantasy a quelle gotiche della Londra vittoriana con forti influenze da parte degli scritti di <strong>H.P. Lovecraft</strong>.</p>
<p>Quest’anno ben due soulslike si contendono potenzialmente il ruolo di erede (perlomeno a livello di atmosfere) di Bloodborne, e si tratta di <strong>Steelrising</strong>, titolo in uscita a settembre nel quale <a href="https://www.icrewplay.com/steelrising-si-mostra-in-un-gameplay-steampunk/" target="_blank" rel="noopener">vivremo una rivoluzione francese robotica</a>, e di <strong>Thymesia</strong>, l’oggetto di questo approfondimento che, dopo un breve rinvio di appena una settimana, lo scorso 18 agosto ha fatto il proprio debutto su PC e console next-gen PlayStation 5 e Xbox Series X e S.</p>
<p>Prima di gettarci quindi nell’analisi di questo figlioccio di Bloodborne ribadiamo che non si tratta di una recensione, puoi infatti trovare <a href="https://www.icrewplay.com/thymesia-ecco-la-nostra-recensione/" target="_blank" rel="noopener">qui</a> la nostra <strong>recensione di Thymesia</strong>, ma più che altro andremo ad analizzare le <strong>ispirazioni</strong> di questo soulslike (che tutto sommato si difende bene, rivelandosi un prodotto nella media) che, a dispetto delle apparenze, prende molto più dai Dark Souls (e perfino da Nioh!) più che da Bloodborne!</p>
<figure id="attachment_297242" aria-describedby="caption-attachment-297242" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-297242 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Thymesia-8.jpg" alt="Thymesia" width="1920" height="1080" title="Thymesia - Siamo davvero davanti all&#039;erede di Bloodborne?"><figcaption id="caption-attachment-297242" class="wp-caption-text">Il Mare d&#8217;Alberi ricorda indubbiamente una certa Città Infame&#8230;</figcaption></figure>
<h2>Thymesia: l’abito non fa… il medico!</h2>
<p>Fin dal primissimo <strong>reveal trailer</strong>, una sola occhiata a Thymesia ha instillato un pensiero fisso nel pubblico, ovvero che il titolo a cura del piccolo <strong>OverBorder Studio</strong> volesse essere in tutto un omaggio a Bloodborne, non solo per l’apparente ferocia e velocità del gameplay, ma anche a livello stilistico e di tematiche. D’altronde, l’equipaggiamento del protagonista Corvus ricalca alla perfezione il classico abito del <strong>medico della peste</strong>.</p>
<p>Chi ha giocato Bloodborne non può dimenticare i primi lugubri attimi di gioco: “Temi il Sangue Antico”, il nostro conseguente risveglio nella decadente <strong>Clinica di Iosefka</strong>, e i primi timorosi passi nelle stradine fatiscenti di <strong>Yharnam centrale</strong>. L’ambito ospedaliero e le pire catartiche di corpi sparsi per la cittadina vittoriana rendono subito palese che il nemico invisibile del gioco, che ha messo in ginocchio gli abitanti di Yharnam e non solo, sia una <strong>misteriosa malattia</strong> per il quale non si trova ancora una cura.</p>
<p>Ed esplorando per bene le soffitte di Yharnam, dopo nemmeno un’oretta di gioco potremo fare la conoscenza della misteriosa cacciatrice nota come <strong>Eileen il Corvo</strong>, anch’essa, proprio come Corvus di Thymesia, ricalcata a immagine e somiglianza dei tristemente noti medici della peste. Eppure, mi verrebbe da dire che le similitudini con Bloodborne (a parte piccole analogie in alcune armi) terminano qui e il lavoro di OverBorder Studio abbraccia poi altre opere di FromSoftware e non.</p>
<p>Oltre a una struttura a livelli che ricalca quella di Demon’s Souls, fin dalle primissime battute del gioco, appena avremo abbandonato la <strong>Collina dei Filosofi</strong> per gettarci nei ricordi di Corvus alla ricerca di una cura dalla devastante epidemia ci ritroveremo nel <strong>Mare d’Alberi</strong>, un ex circo itinerante divenuto ormai il covo di una serie di abominevoli creature infette. Fin da questa prima ambientazione possiamo notare come lo stile gotico di Bloodborne viene abbandonato in favore di un più classico dark fantasy dalle tinte medievaleggianti e soprattutto riprende in tutto e per tutto la tanto odiata Città infame del primo <strong>Dark Souls</strong>.</p>
<figure id="attachment_415409" aria-describedby="caption-attachment-415409" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-415409 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/ss_9aa5a7e3818567986f657241ae6b0ff05e24fb4d.1920x1080-1024x555.jpg" alt="Thymesia" width="1024" height="555" title="Thymesia - Siamo davvero davanti all&#039;erede di Bloodborne?"><figcaption id="caption-attachment-415409" class="wp-caption-text">Non mancano certamente i richiami a Bloodborne, soprattutto in alcuni nemici base</figcaption></figure>
<p>E i rimandi ai Dark Souls la fanno da padrone per quasi tutte le (poche a dirla tutta) ambientazioni, come col <strong>Giardino di Ermes</strong>, un castello che sembra in tutto e per tutto il castello del <strong>Borgo dei Non morti</strong>, con l’unica eccezione per i <strong>Giardini Reali</strong>, dove l’onnipresenza di cristalli rossastri richiama direttamente agli esperimenti londinesi di <strong>Nioh</strong> e del suo sequel, opere del Team Ninja che già di loro sono un rifacimento in chiave masocore dei classici soulslike.</p>
<p>E sempre parlando di Nioh, le similitudini non finiscono qui e si palesano, a mio avviso in un boss di Thymesia (uno dei meno ispirati in realtà), ovvero la <strong>Regina Sottosopra</strong>. Questo gigantesco pipistrello riunisce in sé ben due boss fight che i samurai di Nioh hanno fronteggiato in passato, ovvero <strong>Hino-Enma</strong>, non tanto per l’ispirazione comune ai pipistrelli quanto per alcune scelte registiche nei filmati di presentazione dei due boss, e il gigantesco gufo <strong>Tatarimokke</strong> di Nioh II, di cui la Regina Sottospra riprende alcune mosse.</p>
<p>E non mancano ovviamente le boss fight che riprendono da Dark Souls, in particolare il <strong>Dio degli Sciocchi</strong>, che a livello stilistico effettivamente cita <strong>Il Rinato</strong> di Bloodborne, ma che, in qualità di gimmick fight, richiama senza ombra di dubbio la disperata corsa contro l’<strong>Antica Viverna </strong>di Dark Souls III per poter distruggere in un singolo colpo il colossale boss; per non parlare poi del Suono Abissale, altro gigantesco boss che ricorda non poco la battaglia con la <strong>Scarica Infinita</strong> del primo Dark Souls.</p>
<p>Insomma, in questo caso più che mai, potremmo dire che l’abito non fa il monaco, e che anzi sotto un apparente <strong>riferimento diretto a Bloodborne</strong>, le fonti di ispirazione sono ben diverse (per quanto non manchino). Chissà, magari nei prossimi mesi proprio il già citato <strong>Steelrising</strong> si proporrà come un vero erede a livello stilistico di Bloodborne, o perfino il metroidvania <strong>Crowsworn</strong> porti con sé molte più ispirazioni dell’opera gotica di casa FromSoftware. E tu? Hai trovato riferimenti ad altri soulslike o proprio a Bloodborne in Thymesia? Ci vediamo nei commenti per discuterne assieme!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Thymesia - Release Date Announce Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/O8ftSU5zlQA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Thymesia, ecco la nostra recensione!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/thymesia-ecco-la-nostra-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Aug 2022 12:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Recentemente ho avuto il piacere di testare con mano Thymesia, l&#8217;ultima fatica di OverBorder Studio e dopo giorni e giorni di gioco e soprattutto infinito impegno, sono finalmente pronto per dirti cosa ne penso. Mi sarà piaciuto? Oppure c&#8217;è ancora molto da fare? Rimani qui con noi e di certo tra poco saprai tutto in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Recentemente ho avuto il piacere di testare con mano <a href="https://www.icrewplay.com/thymesia-rimandato/">Thymesia</a>, l&#8217;ultima fatica di OverBorder Studio e dopo giorni e giorni di gioco e soprattutto infinito impegno, sono finalmente pronto per dirti cosa ne penso.</p>
<p><strong>Mi sarà piaciuto? Oppure c&#8217;è ancora molto da fare?</strong> Rimani qui con noi e di certo tra poco saprai tutto in merito a questo nuovo gioco!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-415373" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/capsule_616x353.jpg" alt="Thymesia" width="832" height="477" title="Thymesia, ecco la nostra recensione!"></p>
<h2><b>Thymesia, la recensione completa!</b></h2>
<p>Prima di iniziare, voglio come sempre ritagliarmi un piccolo spazio mirato a presentarti il gioco. In questa recensione ti parlerò di<strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/1343240/Thymesia/" target="_blank" rel="noopener">Thymesia</a>, che nel caso non lo sapessi è un soulslike. Il protagonista si chiama Corvus ed è l&#8217;ultima speranza del suo popolo.</strong></p>
<p>Infatti una piaga ha contagiato l&#8217;intero regno, rendendo le persone dei veri e propri mostri senza anima. Sarà compito <strong>del dottore ricostruire i fatti e salvare la razza umana dall&#8217;estinzione.</strong> Al di là di questo voglio premetterlo subito, in Thymesia morire è praticamente all&#8217;ordine del giorno, perciò preparati!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-415374 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/20220722213255_1-e1658779641852.jpg" alt="Thymesia" width="1920" height="988" title="Thymesia, ecco la nostra recensione!"></p>
<h3>Senza troppi fronzoli, si è già in azione!</h3>
<p>Thymesia è uno di quei giochi che non si spendono in mezza parola: dopo cinque secondi dall&#8217;avvio, mi sono subito ritrovato nel pieno dell&#8217;azione. <strong>Senza uno straccio di prologo e di introduzione.</strong> Questo non è necessariamente un male, perché è fin da subito palese che le vicissitudini dietro al mondo di gioco dovrai scoprirle tu, <strong>pezzo dopo pezzo in modo tale da rendere il viaggio quanto più personale possibile.</strong></p>
<p>Discorso diverso è senza dubbio il tutorial. Chiariamoci, dopo qualche secondo di gameplay ti ritroverai di fronte il primo nemico e dopo altrettanti pochi secondi <strong>sarai già davanti al primo miniboss.</strong></p>
<p>Tutto molto bello se non fosse che gli sviluppatori di Thymesia non danno abbastanza tempo al player per abituarsi alle meccaniche del loro prodotto. Sarai fin da subito sventrato a morte dai nemici ripetutamente e se questo può essere una goduria per i giocatori alla ricerca della sfida, <strong>i pochi consigli iniziali di certo non sono sufficienti per aiutare i giocatori più tranquilli ad abituarsi al mondo di gioco.</strong></p>
<p>Avrei preferito un primo capitolo molto più graduale, in modo tale da prendere confidenza con i comandi di gioco, ma queste sono scelte di sviluppo che non posso criticare neanche troppo, considerato il genere a cui si ispira Thymesia!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-415407" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/thymesia-45196.768x432.jpg" alt="Thymesia" width="864" height="486" title="Thymesia, ecco la nostra recensione!"></p>
<h2>Un gameplay che convince</h2>
<p>Sicuramente il gameplay offerto da Thymesia è più che riuscito e in pieno stile soulslike, seppur non esente da difetti, ma andiamo con ordine. Innanzitutto posso dirti che le meccaniche offerte dagli sviluppatori<strong> sono all&#8217;inizio molto semplici ma che nel corso del gioco possono ricevere svariati upgrade fino a diventare davvero complesse.</strong></p>
<p>Banalmente ci sarà un tasto per schivare i colpi, uno per parare, uno per attaccare e infine uno per <strong>risucchiare abilità e parte della vita dei nemici.</strong></p>
<p>Per padroneggiare Thymesia dovrai avere innanzitutto un tempismo perfetto, in quanto si tratta di un prodotto pensato per distruggerti in ogni modo possibile, quindi per parare un colpo per esempio, <strong>dovrai avere un timing a dir poco preciso mentre per schivare dovrai sempre prevedere la mossa dell&#8217;avversario.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-415409" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/ss_9aa5a7e3818567986f657241ae6b0ff05e24fb4d.1920x1080.jpg" alt="Thymesia" width="1920" height="1040" title="Thymesia, ecco la nostra recensione!"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Poi veniamo al contrattacco, dove non basterà colpire ripetutamente un nemico. Dovrai infatti anche trovare un&#8217;apertura nella sua combo <strong>in modo tale da risucchiargli vita prima che lui la possa recuperare</strong>.</p>
<p>Insomma, voglio ribadirlo: morirai e morirai e dovrai sfruttare ogni morte nel miglior modo possibile perché ogni fallimento è la chiave del futuro successo, in quanto ti consente di studiare ogni virgola del nemico<strong> fino ad arrivare a conoscere il suo moveset alla perfezione!</strong></p>
<p>Al di là di questo ci sono degli elementi che vanno assolutamente rifiniti, <strong>come la possibilità di cambiare il soggetto del blocco della visuale</strong>, i nemici comuni fin troppo aggressivi che non ti danno sistematicamente il tempo di contrattaccare e un IA non sempre all&#8217;altezza durante gli inseguimenti, ma di questo parleremo dopo!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-415408 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/20220725101849_1-e1658787116539.jpg" alt="Thymesia" width="1920" height="974" title="Thymesia, ecco la nostra recensione!"></p>
<h3>Morire è all&#8217;ordine del giorno</h3>
<p>In Thymesia il più delle volte morirai, riprenderai i tuoi punti (necessari per potenziarti) nel luogo della tua ultima morte, per poi morire ulteriormente. Insomma, <strong>il concetto è che il gioco è molto difficile e di certo non è adatto a un pubblico poco paziente e non avvezzo al genere.</strong></p>
<p>Se non ti piace dover ripetere infinite volte un pezzettino di mappa, ritrovarti i nemici già sconfitti lì ad aspettarti dopo ogni morte e situazioni di questo tipo, te lo voglio dire fin da subito:<strong> lascia perdere, non è il gioco che fa per te</strong>.</p>
<p>Se invece sei un amante delle sfide, ami i soulslike e vuoi un&#8217;ambientazione diversa e accattivante, allora amerai Thymesia. Procedere non è mai semplice<strong>, dovrai impegnarti al 100% e anche facendolo non è detto che ci riuscirai!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-415380 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/20220722213650_1-e1658779870875.jpg" alt="Thymesia" width="1920" height="998" title="Thymesia, ecco la nostra recensione!"></p>
<h3>Un&#8217;IA non sempre al top</h3>
<p>Prima ti ho accennato dell&#8217;IA dei nemici, ora voglio spenderci due veloci parole: <strong>quando si tratta dei combattimenti, le critiche che si possono fare agli avversari sono ben poche</strong>. Gli sviluppatori hanno optato per ingenti danni da ogni attacco, questo rende i nemici temibili e mai scontati.</p>
<p>Inoltre ho notato che i boss e i miniboss molto spesso<strong> randomizzano il pattern degli attacchi, rendendoli imprevedibili.</strong> Chiariamoci, questo non avviene sempre, molte volte a un attacco pesante segue uno leggero, ma alcune volte l&#8217;ordine cambia <strong>stroncando una possibile apertura.</strong></p>
<p>Il problema dell&#8217;IA salta invece fuori durante gli inseguimenti. Se per esempio salirai una scala inseguito da un nemico, esso si fermerà e tirerà dei colpi alla scala incessantemente, <strong>segno che il sistema non prevede tale dinamica.</strong></p>
<p>Poi ho notato che alcuni avversari arrivati a un certo punto della mappa, smettono di seguirti, rendendoti la vita facile. Ti faccio un esempio pratico: immagina di tracciare una linea invisibile per terra.<strong> I nemici non andranno mai oltre quella linea, quindi ti basterà oltrepassarla per continuare a colpirli senza ricevere contrattacchi.</strong> Questo è senza dubbio un aspetto che va limato perché rende il gioco semplice in alcuni punti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-415377 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/20220725102536_1-e1658779775603.jpg" alt="Thymesia" width="1920" height="993" title="Thymesia, ecco la nostra recensione!"></p>
<h2>Delle ambientazioni a dir poco suggestive</h2>
<p>Se c&#8217;è un fattore che ho amato di Thymesia è sicuramente l&#8217;ambiente di gioco.<strong> Gli sviluppatori hanno ricreato un&#8217;atmosfera che mi ricorda molto un misto tra una Firenze del 1300 e un qualcosa di tetro e oscuro.</strong> C&#8217;è da perdersi nel guardare le stradine di città o i vari cadaveri sparsi per i vicoli. Inoltre, alcune volte spaccando barili o barricate in legno ti ritroverai a scoprire passaggi alternativi che nascondono misteri.</p>
<p>Un ulteriore elemento che ho amato sono sicuramente le note lasciate dagli sviluppatori. <strong>A volte indicano cosa era solito succedere in determinati luoghi, altre invece racchiudono testimonianze post o pre infezione</strong>.</p>
<p>Insomma, la maniera migliore per godersi Thymesia è quella di soffermarsi sui dettagli e leggere tutte queste piccole testimonianze che troverai appese a tavoli e muri!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-415376 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/20220722213711_1-e1658779708717.jpg" alt="Thymesia" width="1920" height="916" title="Thymesia, ecco la nostra recensione!"></p>
<h3>Un&#8217;ottimizzazione da rivedere</h3>
<p><strong>Se da un lato dico tanto di cappello per la grafica, dall&#8217;altro non sono per nulla soddisfatto dell&#8217;ottimizzazione.</strong> Al di là di qualche piccolo crash che si è presentato, moltissime volte sono stato accolto da schermate che mi avvertivano di alcuni crash di elementi interni al gioco e in generale il titolo è abbastanza oneroso di risorse per quello che mostra.</p>
<p><strong>Sicuramente un lavoro di ottimizzazione sarebbe da contemplare,</strong> c&#8217;è anche da dire però che Thymesia non è ancora stato rilasciato al momento di questa review, quindi quando leggerai la situazione potrebbe essere migliorata!</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Thymesia rimandato ufficialmente di qualche giorno</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/thymesia-rimandato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Jul 2022 19:53:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;editore Team17 e lo sviluppatore OverBorder Studio hanno ufficialmente posticipato l’atteso gioco di ruolo d&#8217;azione Thymesia. La data ufficiale fissata era il 9 agosto mentre la nuova si allontana &#8211; per fortuna &#8211; di soli nove giorni: 18 agosto 2022. Ricordiamo che il titolo sarà disponibile per PlayStation 5, Xbox Series e PC tramite Steam. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;editore <strong>Team17</strong> e lo sviluppatore <strong>OverBorder Studio</strong> hanno ufficialmente posticipato l’atteso <strong>gioco di ruolo d&#8217;azione</strong> Thymesia. La data ufficiale fissata era il <a href="https://www.icrewplay.com/thymesia-uscita-ufficiale/" target="_blank" rel="noopener">9 agosto</a> mentre la nuova si allontana &#8211; per fortuna &#8211; di soli nove giorni: <strong>18 agosto 2022</strong>. Ricordiamo che il titolo sarà disponibile per PlayStation 5, Xbox Series e PC tramite Steam.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Thymesia - Official Release Date Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/AgJ0nixNu8Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Thymesia &#8211; un po’ di attesa in più</h2>
<p>Ecco il messaggio di <strong>OverBorder Studio</strong> in merito al nuovo piccolo ritardo:</p>
<blockquote><p>“Dopo aver ascoltato il feedback della community dalla recente demo di Steam, abbiamo preso la difficile decisione di posticipare la data di lancio di Thymesia di alcuni giorni al 18 agosto. Siamo impegnati al 100% a rendere Thymesia la migliore esperienza possibile, e quelli qualche giorno in più ci consente di farlo implementando le modifiche e le correzioni richieste su tutte le piattaforme. Apprezziamo tutto il supporto e l&#8217;amore che mostrato a Thymesia finora e non vediamo l&#8217;ora che tu possa entrare nei panni di Corvus il mese prossimo!”</p></blockquote>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-302473 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Thymesia_09.png" alt="Thymesia" width="1920" height="1080" title="Thymesia rimandato ufficialmente di qualche giorno"></p>
<p>Siamo certi che questi giorni saranno utilizzati nel migliore dei modi possibili e non vediamo l’ora di sperimentare con mano il mondo di <strong>Thymesia</strong>. Continua a seguirci per non perdere i futuri aggiornamenti!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Thymesia ha una data di uscita ufficiale ed è nel 2022</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/thymesia-uscita-ufficiale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 May 2022 21:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=403718</guid>

					<description><![CDATA[L’intrigante gioco di ruolo d&#8217;azione Thymesia verrà ufficialmente lanciato per PlayStation 5, Xbox Series e PC tramite Steam il 9 agosto 2022. Lo hanno annunciato l&#8217;editore Team17 e lo sviluppatore OverBorder Studio. Ricordiamo che una demo del gioco è ora disponibile per PC. Scopriamo insieme di cosa si tratta! Thymesia: una verità da cercare fra [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L’intrigante <strong>gioco di ruolo</strong> d&#8217;azione <strong>Thymesia</strong> verrà ufficialmente lanciato per <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox Series</strong> e PC tramite <strong>Steam</strong> il <strong>9 agosto 2022</strong>. Lo hanno annunciato l&#8217;editore <strong>Team17</strong> e lo sviluppatore <strong>OverBorder</strong> <strong>Studio</strong>. Ricordiamo che una demo del gioco è ora disponibile per PC. Scopriamo insieme di cosa si tratta!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Thymesia - Official Release Date Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/AgJ0nixNu8Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Thymesia: una verità da cercare fra i ricordi</h2>
<p>Un regno che un tempo prosperava grazie al potere dell&#8217;<strong>alchimia</strong> entra in un&#8217;era di oscure <strong>calamità</strong>. Dopo aver scoperto il prezzo dietro l&#8217;alchimia, un tentativo di fermarne l&#8217;uso fallì miseramente&#8230; Nel giro di pochi giorni, il regno era ormai nel <strong>caos</strong> e le strade infestate da mostri. La chiave per capire e risolvere tutto questo è nelle mani di <strong>Corvus</strong>… ma ha perso la <strong>memoria</strong>. La verità può essere trovata solo nei suoi ricordi, ma ogni volta che si tuffa nel proprio passato, trova solo più segreti da svelare.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-302474 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/thymesia-header.jpg" alt="Thymesia ha una data di uscita ufficiale ed è nel 2022" width="1920" height="1080" title="Thymesia ha una data di uscita ufficiale ed è nel 2022"></p>
<h3>Caratteristiche principali</h3>
<p>Sfrutta la <strong>peste</strong> a tuo vantaggio, sfrutta la “malattia” dei <strong>boss</strong> raccapriccianti e brandiscili come armi. Dai loro un assaggio della loro stessa <strong>medicina</strong>. Questo è l&#8217;unico modo per sopravvivere in questo regno desolato.</p>
<p>Passa alla tua forma di corvo durante la battaglia. Lancia le tue piume come pugnali ed affronta i nemici con la rapidità di un rapace. Combatti a modo tuo, potenziando e modificando i tuoi <strong>movimenti</strong> di base e le “armi della peste”. Costruisci il tuo <strong>stile</strong> di gioco e preparati per le sfide che si frapporranno sulla tua strada.</p>
<p>Recupera i tuoi <strong>ricordi</strong>… A seconda delle scelte che farai e degli oggetti che raccoglierai, otterrai finali diversi. Cuci insieme la tua verità. Thymesia ci aspetta il <strong>9 agosto 2022</strong>… siamo pronti ad affrontare un mondo malato? Noi sì e tu?</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Thymesia: è ora disponibile la demo per PC!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/thymesia-e-ora-disponibile-la-demo-per-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 May 2022 09:30:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Thymesia è un titolo di cui potresti anche non aver sentito ancora parlare, dopotutto per il momento non sono molti a conoscerne l&#8217;esistenza. Si tratta di un soulslike alquanto promettente attualmente in sviluppo per PC e console e che dovrebbe arrivare sui nostri schermi ad agosto di quest&#8217;anno! Oggi siamo qui proprio per aggiornarti sulle [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/thymesia-rimandato-2022/">Thymesia</a> è un titolo di cui potresti anche non aver sentito ancora parlare, dopotutto per il momento non sono molti a conoscerne l&#8217;esistenza. Si tratta di un soulslike alquanto promettente attualmente in sviluppo per PC e console e che dovrebbe arrivare sui nostri schermi ad agosto di quest&#8217;anno!</p>
<p>Oggi siamo qui proprio per aggiornarti sulle novità in quanto <strong>da poco è stata resa disponibile la demo gratuita del gioco. Vuoi saperne di più? Rimani con noi e non ne resterai affatto deluso.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-297255" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/thymesia-logo.jpg" alt="Thymesia" width="1280" height="720" title="Thymesia: è ora disponibile la demo per PC!"></p>
<h2>Thymesia: arriva la demo per PC!</h2>
<p>Thymesia è un titolo molto promettente e se anche tu hai gli occhi puntati sul gioco ormai da tempo, seguendone tutte le vicende e gli sviluppi, allora sappi che questa è la notizia che fa al caso tuo!</p>
<p>Nel caso non lo sapessi ancora, gli sviluppatori di OverBorder Studio <strong>e l&#8217;editore Team17 hanno annunciato da poco il rilascio della demo ufficiale del gioco, ora disponibile su PC!</strong></p>
<p>Se desideri provare quindi gratuitamente Thymesia, sappi che ora potrai farlo molto semplicemente. Ti basterà collegarti alla pagina Steam ufficiale del gioco e scaricare la demo! <strong>Affrettati però, perché avrai tempo solo questa settimana, per la precisione sono fino al 9 maggio.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-297248" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Thymesia-14-scaled.jpg" alt="Thymesia" width="2048" height="1109" title="Thymesia: è ora disponibile la demo per PC!"></p>
<p>L&#8217;obiettivo della demo è principalmente quello di raccogliere le prime impressioni e i primi feedback in modo da rifinire il titolo al meglio prima del grande giorno. Dopotutto cosa <strong>c&#8217;è di meglio che ascoltare i pareri dei player stessi?</strong></p>
<p>Per questo motivo gli sviluppatori invitano tutti quanti a commentare il gioco nel thread dedicato sul forum ufficiale del gioco su <a href="http://steam.it" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>, e nel caso di bug<strong> più gravi è presente anche un sotto-forum a parte.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-297243" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Thymesia-9-scaled.jpg" alt="Thymesia" width="2048" height="1152" title="Thymesia: è ora disponibile la demo per PC!"></p>
<p>Insomma, ne vedremo delle belle! Noi non vediamo l&#8217;ora di provare Thymesia e per il momento non ci resta altro da fare che darti appuntamento <strong>al prossimo articolo rinnovandoti il nostro costante impegno nel garantirti sempre le migliori notizie disponibili in rete!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Thymesia rimandato al 2022 e uscirà anche su PlayStation 5 e Xbox Series X/S</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/thymesia-rimandato-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luca Foltran]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Nov 2021 20:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=365746</guid>

					<description><![CDATA[Thymesia è un RPG soulslike sviluppato da OverBorder Studio, che sarebbe dovuto uscire nel corso di quest&#8217;anno. Tuttavia, nelle ultime ore il team di sviluppo ha fatto sapere di dover ritardare la finestra di lancio al 2022. In compenso, sono state annunciate anche le versioni per PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Thymesia arriverà su PC, PlayStation 5 e Xbox Series [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Thymesia</strong> è un <strong>RPG</strong> <strong>soulslike</strong> sviluppato da <strong>OverBorder</strong> <strong>Studio,</strong> che sarebbe dovuto uscire nel corso di quest&#8217;anno. Tuttavia, nelle ultime ore il team di sviluppo ha fatto sapere di dover <strong>ritardare la finestra di lancio al 2022</strong>. In compenso, sono state <strong>annunciate anche le versioni per PlayStation 5 e Xbox Series X/S.</strong></p>
<h2><strong>Thymesia arriverà su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, ma nel 2022</strong></h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-302472 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Thymesia_15.png" alt="Thymesia" width="1920" height="1080" title="Thymesia rimandato al 2022 e uscirà anche su PlayStation 5 e Xbox Series X/S"></p>
<p><strong>Thymesia</strong>  è un titolo che si ispira molto a <strong>Bloodborne</strong>, <strong>Dark</strong> <strong>Souls</strong> e <strong>Code</strong> <strong>Vein, </strong>di cui ti avevamo parlato in <a href="https://www.icrewplay.com/thymesia-annunciato-il-nuovo-rpg-soulslike/" target="_blank" rel="noopener">questo articolo</a>. I ragazzi di <strong>OverBorder</strong> <strong>Studio </strong>insieme ai produttori di <strong>Team17</strong> si scusano per il ritardo con un comunicato ufficiale:</p>
<blockquote><p>&#8220;Abbiamo dovuto prendere la difficile decisione di ritardare il lancio di <span class="Y2IQFc" lang="it">Thymesia al 2022. Siamo molto felici del supporto che ci ha mostrato la community, e siamo davvero dispiaciuti di dover deludere le attese dei fan, ma il nostro obiettivo è quello di rilasciare il gioco nel miglior stato possibile, e per fare ciò abbiamo bisogno di un po&#8217; più di tempo. Stiamo sistemando gli ultimi dettagli.&#8221;</span></p></blockquote>
<h3><strong>La trama di Thymesia </strong></h3>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-297238 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Thymesia-4-scaled.jpg" alt="Thymesia" width="2048" height="1152" title="Thymesia rimandato al 2022 e uscirà anche su PlayStation 5 e Xbox Series X/S"></p>
<p>Questo RPG <strong>soulslike</strong> ti porterà all&#8217;interno di un <strong>regno che è entrato nel caos</strong> in seguito al tentativo di fermare l&#8217;uso dell&#8217;alchimia. Dapprima prosperoso, ora<strong> le strade di questo luogo sono infestate dai mostri.</strong></p>
<p><strong>La chiave per rimettere tutto a posto sta nelle mani di Corvus</strong>: la verità può essere trovata solo nei suoi ricordi, che però sono scomparsi a causa di un&#8217;amnesia. <strong>Tuttavia, ogni volta che il protagonista riesce a ricordare qualcosa, scopre solo ulteriori segreti.</strong></p>
<p>Per <strong>altri dettagli</strong> sul videogioco puoi come sempre <strong>visitare</strong> il <a href="https://www.team17.com/games/thymesia/" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a> del titolo. Di seguito invece puoi trovare il <strong>trailer ufficiale di presentazione:</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Thymesia I Release Date Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/pozNarxfYc0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Thymesia in arrivo su PC il 7 dicembre tramite piattaforma Steam</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/thymesia-arriverra-su-steam-il-7-dicembre-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Aug 2021 09:30:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=344420</guid>

					<description><![CDATA[Già annunciato durante il primo trimestre di questo 2021, Thymesia ha finalmente una data d&#8217;uscita: il 7 dicembre 2021. Team17 e OverBorder Studio (rispettivamente editore e sviluppatore del gioco) hanno recentemente confermato la finestra di lancio per l&#8217;ultimo mese dell&#8217;anno, rilasciando anche un comunicato stampa in cui venivano riassunti i principali punti di forza del gioco. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Già <a href="https://www.icrewplay.com/thymesia-un-nuovo-soulslike-in-arrivo-su-steam/">annunciato durante il primo trimestre di questo 2021,</a> <strong>Thymesia </strong>ha finalmente una <strong>data d&#8217;uscita: il 7 dicembre 2021.</strong></p>
<p><strong>Team17 e OverBorder Studio</strong> (rispettivamente <strong>editore e sviluppatore</strong> del gioco) hanno recentemente confermato la finestra di lancio per l&#8217;ultimo mese dell&#8217;anno, rilasciando anche un comunicato stampa in cui venivano riassunti i principali punti di forza del gioco.</p>
<p><em>&#8220;Ambientato in un antico regno, un tempo fiorente, ora caduto nel caos, <strong>Thymesia </strong>metterà il giocatore nei panni del misterioso Corvus, un ibrido metà umano e metà corvo, il quale avrà la capacità di sbloccare i ricordi perduti degli abitanti e svelare i misteri che si nascondono tra le ombre infettate dalla peste. Le sue armi saranno letteralmente in grado di catturare la peste dai nemici e sfruttarne successivamente le abilità contro di essi (o per se stesso). L&#8217;oscuro protagonista di <strong>Thymesi</strong>a è un feroce avversario per tutti i mostri che si nascondono nell&#8217;oscurità, combinando i poteri della peste ad incredibili abilità di combattimento&#8221;.</em></p>
<h2><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-302474 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/thymesia-header.jpg" alt="Thymesia" width="1920" height="1080" title="Thymesia in arrivo su PC il 7 dicembre tramite piattaforma Steam">Thymesia: un po&#8217; soulslike, un po&#8217; qualcos&#8217;altro&#8230;</h2>
<p>L&#8217;ispirazione per <strong>Thymesia</strong> è indubbiamente <em>Soulslike, </em>basandosi quest&#8217;ultimo su di un <strong>combat system</strong> leggermente più<strong> tecnico e complesso</strong> di un hack&#8217;n slash in stile arcade, ma vi è comunque spazio per <strong>animazioni di gioco</strong> più <em>&#8220;spaccone&#8221;, </em>le quali lasciano <strong>più libertà di movimento</strong> rispetto a quelle più punitive dei titoli From Software e affini.</p>
<p>Per sopravvivere sarà indubbiamente <strong>necessario imparare a schivare e parare i colpi dei nemici,</strong> ma molte delle abilità di Corvus trascenderanno il concetto di <em>&#8220;hitbox&#8221;.</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-302472 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Thymesia_15.png" alt="Thymesia" width="1920" height="1080" title="Thymesia in arrivo su PC il 7 dicembre tramite piattaforma Steam"></p>
<p><strong>Thymesia </strong>è attualmente <a href="https://store.steampowered.com/app/1343240/Thymesia/?utm_source=Press+Release&amp;utm_medium=Email&amp;utm_campaign=Thymesia+Launch+Date+Announcement+" target="_blank" rel="noopener">disponibile per l&#8217;inserimento nella wishlist su Steam,</a> piattaforma che, almeno attualmente, sarà l&#8217;unica ad ospitare il software dal momento della sua uscita.</p>
<p>Non sono attualmente state rilasciate dichiarazioni in merito ad un futuro approdo su console, ma, come spesso accade in questi casi, molto dipenderà dall&#8217;impatto che il titolo avrà sul mondo PC: del resto, chi rifiuterebbe mai di produrre il porting di un videogioco di successo?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Thymesia I Release Date Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/pozNarxfYc0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Thymesia: annunciato il nuovo RPG soulslike</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/thymesia-annunciato-il-nuovo-rpg-soulslike/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Sirico]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2021 11:30:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=302425</guid>

					<description><![CDATA[Thymesia è un RPG soulslike sviluppato da OverBorder Studio e prodotto da Team17 (giusto di recente è stata confermata la loro partnership). OverBorder è uno studio indipendente che si affaccerà al mercato videoludico proprio con questo nuovo gioco di ruolo soulslike, il quale sembra trarre molta ispirazione da altre opere come Bloodborne, Dark Souls e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Thymesia</strong> è un <strong>RPG</strong> <strong>soulslike</strong> sviluppato da <strong>OverBorder</strong> <strong>Studio</strong> e prodotto da <strong>Team17</strong> (giusto di recente è stata confermata la loro partnership).</p>
<p><a href="https://twitter.com/overbordergames?lang=it" target="_blank" rel="noopener"><strong>OverBorder</strong> </a>è uno studio indipendente che si affaccerà al mercato videoludico proprio con questo nuovo gioco di ruolo <strong>soulslike</strong>, il quale sembra trarre molta ispirazione da altre opere come <strong>Bloodborne</strong>, <strong>Dark</strong> <strong>Souls</strong> e <strong>Code</strong> <strong>Vein</strong>.</p>
<p>Come potrai vedere dal <strong>trailer a fine articolo</strong> si tratta di un classico <strong>soulslike</strong> all&#8217;arma bianca, ma molto frenetico e cupo. Impersonerai <strong>Corvus</strong>, un individuo che tenta di districarsi tra le strade di una città appestata e malata in cerca della verità.</p>
<p>Gli stessi nemici sono portatori di questa strana malattia, ma <strong>Corvus</strong> ha dalla sua una particolare abilità, quella di <strong>convogliare l&#8217;essenza avvelenata</strong> dei nemici su di sé, al fine di <strong>creare armi ultraterrene</strong> in grado di sconfiggere i nemici via via più complessi.</p>
<h2>Thymesia si propone come l&#8217;ennesimo soulslike senza pretese, o c&#8217;è qualcosa di più?</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-302473" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Thymesia_09.png" alt="Thymesia" width="1920" height="1080" title="Thymesia: annunciato il nuovo RPG soulslike"></p>
<p>Negli stessi trailer è possibile notare, con facilità, l&#8217;<strong>estrema somiglianza </strong>con le opere di maggior successo sopra citate, persino alcune arre di gioco sembrano ricalcarle; ad esempio si può notare un&#8217;arena da combattimento davvero molto simile alla <strong>Torre dell&#8217;Orologio Astrale</strong> di <a href="https://www.icrewplay.com/bloodborne-compie-sei-anni-community-festeggia/"><strong>Bloodborne</strong></a>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-302472" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Thymesia_15.png" alt="Thymesia" width="1920" height="1080" title="Thymesia: annunciato il nuovo RPG soulslike"></p>
<p>Le abilità uniche di <strong>Corvus</strong> inoltre rimandano molto alle armi sanguigne di <strong>Code Vein</strong>, con l&#8217;unica differenza che queste provengono dalla fantomatica malattia che imperversa nel mondo di <strong>Thymesia</strong>.</p>
<p>Certamente bisogna considerare che<strong> si tratta di un prodotto indipendente</strong>, ma è giusto sottolineare quanto sia, per ora, poco audace e originale.</p>
<p>Tra gli aspetti positivi c&#8217;è l&#8217;estrema dinamicità dei combattimenti, che preferisco rispetto a quelli più &#8220;ragionati&#8221; di un <a href="https://www.icrewplay.com/dark-souls-le-5-sfide-piu-difficili/"><strong>Dark Souls</strong></a> e una narrazione tutto sommato intrigante, che mette curiosità.</p>
<p><strong>Thymesia</strong> uscirà su <strong>PC</strong> entro l&#8217;anno in corso, speriamo dunque di poter vedere qualcosa di nuovo a breve, in modo da poter capire se si tratta effettivamente di un&#8217;ennesima copia carbone, delle opere di <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-fromsoftware-fa-un-accenno-al-titolo/"><strong>FromSoftware</strong></a>, o di qualcosa di nuovo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Thymesia - Official Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/3HbZQ9KZD94?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Se sei un&#8217;appassionato dei <strong>soulslike</strong>, sapevi che un team <strong>italiano</strong>, <strong>Jyamma Games</strong>, ne sta sviluppando uno ambientato proprio nel nostro Bel Paese? <a href="https://www.icrewplay.com/project-galileo-souls-like-ambientato-in-italia/"><strong>Eccoti l&#8217;articolo dedicato</strong></a>!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Thymesia: un nuovo soulslike in arrivo su Steam</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/thymesia-un-nuovo-soulslike-in-arrivo-su-steam/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/thymesia-un-nuovo-soulslike-in-arrivo-su-steam/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Mar 2021 17:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=297214</guid>

					<description><![CDATA[E&#8217; di qualche ora fa l&#8217;annuncio che Team 17 sarà il publisher dietro Thymesia, il nuovo action RPG soulslike sviluppato da OverBorder Studio. In un mondo devastato dalla pestilenza, Thymesia ci vedrà protagonisti di feroci e frenetici combattimenti corpo a corpo nel più tradizionale stile dei capostipiti dei soulslike (Dark Souls, Demon&#8217;s Souls e Bloodborne solo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>E&#8217; di qualche ora fa l&#8217;annuncio che <strong>Team 17</strong> sarà il publisher dietro <strong>Thymesia, </strong>il nuovo action RPG soulslike sviluppato da <strong>OverBorder Studio</strong>.</p>
<p>In un mondo devastato dalla pestilenza, <strong>Thymesia </strong>ci vedrà protagonisti di feroci e frenetici combattimenti corpo a corpo nel più tradizionale stile dei capostipiti dei soulslike (Dark Souls, <a href="https://www.icrewplay.com/demons-souls-remake-ecco-i-primi-voti-critica/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Demon&#8217;s Souls</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/bloodborne-compie-sei-anni-community-festeggia/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bloodborne</a> solo per citarne alcuni), dove non mancheranno boss fight con nemici giganteschi.</p>
<p>Nella storia vestiremo i panni di un misterioso personaggio chiamato <strong>Corvus </strong>alla ricerca dei suoi ricordi. <strong>Corvus</strong> gode di una particolare abilità che gli permette di manipolare le malattie dei nemici e di usarle contro gli stessi; un&#8217;arma in più che insieme a parate perfettamente sincronizzate, abilità offensive e schivate dovrebbe farci avere la meglio sui nostri avversari e avanzare nel gioco.</p>
<p><strong>Thymesia</strong> ci darà la possibilità di personalizzare <strong>Corvus</strong> in base allo stile di gioco che più si adatta a noi, spendendo punti nelle abilità che decideremo di aumentare. Questo fattore, insieme alla conferma di finali multipli del gioco, si pone come obiettivo quello di rendere il titolo molto longevo invogliando il giocatore a giocarci anche una volta finito.</p>
<p><strong>Thymesia</strong> è atteso entro quest&#8217;anno su <strong>PC</strong> via <strong>Steam </strong>e ancora non si hanno notizie se più avanti potremo giocare questo nuovo soulslike anche sulle console di casa. A questo punto non ci resta che rimanere aggiornati in attesa di nuove notizie per vedere se la prima fatica di <strong>OverBorder Studio </strong>ha quello che serve per emergere dalla massa del genere al quale si ispira.</p>
<p>Insieme ad un trailer di presentazione, <a href="https://www.team17.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Team</strong> <strong>17</strong></a> ha anche rilasciato una serie di screenshots; troverai il tutto qui di seguito.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Thymesia | Partnership Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jvYSjvibfm4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>

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