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	<title>Task Force Kampas &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Task Force Kampas su PlayStation 4: tutto qui?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Calamari]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2020 20:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Passati i recenti Project Starship X e Iro Hero, è arrivato il momento di parlarti di un altro erede di Space Invaders: Task Force Kampas, un titolo indipendente sviluppato da Casiopea che verrà pubblicato in collaborazione con eastasiasoft su PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One e Nintendo Switch. Il genere degli shoot &#8216;em up a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Passati i recenti <a href="https://www.icrewplay.com/project-starship-un-buon-punto-di-partenza/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Project Starship X</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/iro-hero-ed-e-subito-cabinato/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Iro Hero</a>, è arrivato il momento di parlarti di un altro erede di Space Invaders: <strong>Task Force Kampas</strong>, un titolo indipendente sviluppato da Casiopea che verrà pubblicato in collaborazione con eastasiasoft su <strong>PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One e Nintendo Switch</strong>.</p>
<p>Il genere degli <strong>shoot &#8216;em up a scorrimento</strong>, dopo aver ampiamente contribuito a fare la storia del nostro amato medium, è ormai considerato una realtà fondamentalmente di nicchia, tenuta viva <strong>sia dallo zoccolo duro dei suoi affezionati, sia dagli sviluppatori indipendenti</strong> volenterosi di cimentarsi in qualcosa di facilmente abbordabile.</p>
<p>Il gioco di oggi rientra perfettamente in questa definizione e si presenta come <strong>il piú classico degli sparatutto a scorrimento verticale, ambientati nel bel mezzo dello spazio</strong>. Essendo un’opera di stampo puramente arcade, l&#8217;attenzione degli sviluppatori si è focalizzata sugli aspetti legati al gameplay, tralasciando di netto qualsiasi forma di elemento narrativo.</p>
<p>Per questo motivo, in quanto <strong>cuore pulsante dell’intera produzione</strong>, direi di non perdere altro tempo e dedicarci subito al gioco vero e proprio. Questa, è la mia recensione di <a href="https://casiopea.itch.io/taskforcekampas" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Task Force Kampas</a>.</p>
<figure id="attachment_219432" aria-describedby="caption-attachment-219432" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-219432" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/Task-Force-Kampas-01.jpg" alt="Task Force Kampas, Recensione Task Force Kampas, Videogiochi Shmup, Shoot &#039;em up PlayStation 4, Sparatutto a Scorrimento" width="1280" height="720" title="Task Force Kampas su PlayStation 4: tutto qui?"><figcaption id="caption-attachment-219432" class="wp-caption-text">Le diverse difficoltà presenti all&#8217;interno del titolo sono forse l&#8217;unica cosa a garantirgli un&#8217;effettiva rigiocabilità. Questo, a patto ovviamente che si voglia mettere alla prova le proprie abilità, in livelli mai davvero vari ma sicuramente più difficili e frenetici. Se sei appassionata/o del genere e cerchi una sfida degna di tale nome, Task Force Kampas potrebbe fare al caso tuo.</figcaption></figure>
<h2>Un gameplay solido ma semplicistico</h2>
<p>Dopo essere stati accolti da un lapidario tutorial a schermo che illustra i suoi due comandi in croce, Task Force Kampas ci catapulta subito nel vivo dell’azione, non prima però di aver selezionato <strong>uno dei diversi piloti messi a nostra disposizione</strong> e aver notato, senza troppa sorpresa, la presenza di un paio di figure ancora bloccate.</p>
<p>Come già visto in moltissimi altri esponenti del genere, <strong>ogni personaggio gode di una propria caratteristica</strong> che va dalla diversa tipologia di sparo, al poter contare su particolari modificatori già applicati a inizio partita.</p>
<p>A tal proposito però, va detto che fra tutti i protagonisti <strong>l’unico a distinguersi effettivamente per le sue peculiarità</strong>, è quello che sbloccheremo per ultimo. Un primo sentore di quanto Task Force Kampas, non avesse molto da offrire in termini di originalità.</p>
<p>A ogni modo, <strong>il gameplay in cui ci si trova immersi subito dopo funziona e fa il suo dovere, pur risultando davvero basilare e semplicistico</strong>. Forse non basterà ad assicurargli la sufficienza ma credimi se ti dico che, quando si tratta di produzioni così piccole, non è mai il caso di dare per scontate certe cose.</p>
<figure id="attachment_219429" aria-describedby="caption-attachment-219429" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-219429" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/Task-Force-Kampas-02.jpg" alt="Task Force Kampas, Recensione Task Force Kampas, Videogiochi Shmup, Shoot &#039;em up PlayStation 4, Sparatutto a Scorrimento" width="1920" height="1080" title="Task Force Kampas su PlayStation 4: tutto qui?"><figcaption id="caption-attachment-219429" class="wp-caption-text">Ecco a te il leggendario Cocoking, personaggio bonus sbloccabile esclusivamente attraverso la raccolta a tappeto dei vari pupazzetti che lo ritraggono, sparsi per i livelli di gioco. Peccato solo che per quanto riguarda la stravaganza e l’ originalità, nessuno dei colleghi risulta minimamente alla sua altezza.</figcaption></figure>
<p>Sconfiggere i nemici incrementerà la nostra potenza di fuoco, mentre <strong>la perdita di HP avrà come conseguenza l’abbassamento repentino del nostro danno</strong>. L’unico modo a nostra disposizione per raggiungere e mantenere la piena efficienza, sarà quindi quello di sconfiggere il maggior numero di nemici evitando di essere colpiti.</p>
<p>Qui entra in gioco il primo aspetto davvero interessante del titolo che, a conti fatti, potrei indicare come <strong>unica scelta di game design capace di donare una reale profondità al gameplay</strong>. Non è molto, ma è pur sempre qualcosa.</p>
<p>In Task Force Kampas potremo ricaricare la nostra barra della salute cessando il fuoco; un’idea tanto semplice quanto efficace che, in un colpo solo, riesce a rendere il titolo <strong>meno frustrante e persino più strategico di quanto ci si potrebbe aspettare</strong>.</p>
<h2>Il minimo indispensabile</h2>
<p>Una volta superate le normali sessioni di gioco, verremo ricompensati con un paio di potenziamenti casuali tra cui poter scegliere, che dopo averci aiutato a sconfiggere <strong>gli immancabili boss di fine livello</strong>, si volatilizzeranno nel nulla lasciandoci tra le mani una navicella identica a quella di partenza.</p>
<p>Purtroppo, anche in questo il gioco si limita a fare il minimo indispensabile e offre, nel corso di tutta la sua scarsa durata, <strong>una varietà di opzioni ridotta all’osso</strong>. Una vera occasione persa, dato che una più vasta scelta in tal senso avrebbe potuto facilmente arricchire l’intera esperienza, portandola al livello successivo.</p>
<figure id="attachment_219430" aria-describedby="caption-attachment-219430" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-219430" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/Task-Force-Kampas-03.jpg" alt="Task Force Kampas, Recensione Task Force Kampas, Videogiochi Shmup, Shoot &#039;em up PlayStation 4, Sparatutto a Scorrimento" width="1920" height="1080" title="Task Force Kampas su PlayStation 4: tutto qui?"><figcaption id="caption-attachment-219430" class="wp-caption-text">La mia flotta aerospaziale sul cui vessillo svettano le iniziali di iCrewPlay, si è ancora una volta dovuta misurare con un sistema di classifiche totalmente fine a sé stesso, incapace quindi di spingere l’utente medio a rigiocare un titolo che, se affrontato a difficoltà normale, potrebbe tranquillamente essere finito in meno di un’ora.</figcaption></figure>
<p>A questo punto, è ormai chiaro che Task Force Kampas riuscirebbe sì ad attirare i veri appassionati del genere, senza però arrivare a stupirli in nulla o quasi dato che, i suoi più grandi limiti, sono derivati dalle poche idee messe in campo e dalla scarsa profondità delle meccaniche di gioco. In altre parole, <strong>il titolo può essere considerato piacevole ma non si avvicina a lasciare il segno</strong>.</p>
<h2>Il comparto tecnico</h2>
<p>Dopo averti parlato del gameplay di Task Force Kampas e di quanto, pur essendo funzionale, presti il fianco a diversi limiti che lo rendono a tratti banale, è arrivato il momento di spendere qualche parola nei confronti del suo comparto tecnico, anticipandoti fin da subito che <strong>nel complesso non delude affatto</strong>.</p>
<p>Colorata, semplice e pulita, <strong>l’estetica di Task Force Kampas è sufficientemente piacevole alla vista e si sposa bene con l’esigenza di avere sotto controllo tutto quello che succede a schermo</strong>. Un chiaro esempio di questo, ricollegandomi al gameplay di gioco, è il repentino cambio di palette cromatica che avviene non appena veniamo colpiti, avvisandoci così del pericolo che stiamo correndo.</p>
<figure id="attachment_219431" aria-describedby="caption-attachment-219431" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-219431" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/Task-Force-Kampas-04.jpg" alt="Task Force Kampas, Recensione Task Force Kampas, Videogiochi Shmup, Shoot &#039;em up PlayStation 4, Sparatutto a Scorrimento" width="1280" height="720" title="Task Force Kampas su PlayStation 4: tutto qui?"><figcaption id="caption-attachment-219431" class="wp-caption-text">I momenti in cui il comparto grafico di TFK da il meglio di sé sono sicuramente i pochi scontri con i boss che, dopo essere stati annunciati da una simpatica animazione a schermo, faranno di tutto per distruggerti nel minor tempo possibile, presentando tra le altre cose cambi di fase improvvisi.</figcaption></figure>
<p>Ultimo ma non ultimo, <strong>il comparto sonoro del titolo</strong> che pur senza andare oltre il semplice accompagnamento di sottofondo, a esclusione di una sola traccia le cui note risuonano ancora nella mia testa, <strong>svolge ampiamente il suo compito senza particolari mancanze o eccellenze</strong>.</p>
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