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	<title>Smite 2 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Smite 2 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Smite 2 diventa free-to-play: nuove divinità e una mappa arturiana</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/smite-2-diventa-free-to-play-nuove-divinita-e-una-mappa-arturiana/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jan 2025 17:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Smite 2 è ufficialmente disponibile gratuitamente, segnando una svolta decisiva per il popolare gioco d’azione multiplayer. Dopo una fase di alfa chiusa caratterizzata da continui miglioramenti, il titolo approda su Steam, Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series e anche su Steam Deck, pronto a coinvolgere nuovi giocatori con un ricco aggiornamento di contenuti. Aladdin [&#8230;]]]></description>
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<p><a href="https://www.icrewplay.com/smite-2-patch-6-porta-khepri-nemesis-e-izanami/" data-type="post" data-id="533407">Smite 2</a> è ufficialmente disponibile gratuitamente, segnando una svolta decisiva per il popolare gioco d’azione multiplayer. Dopo una fase di alfa chiusa caratterizzata da continui miglioramenti, il titolo approda su <strong>Steam</strong>, <strong>Epic Games Store</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox Series</strong> e anche su <strong>Steam Deck</strong>, pronto a coinvolgere nuovi giocatori con un ricco aggiornamento di contenuti.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Aladdin e altre nuove divinità</h3>



<p>Tra le principali novità, l’introduzione di <strong>Aladdin</strong>, parte del pantheon &#8220;Racconti d&#8217;Oriente&#8221;. Questa divinità, creata con il motore grafico Unreal Engine 5, offre un gameplay innovativo. Aladdin può correre lungo muri e strutture, e grazie al suo Genio, dispone di tre desideri potenti, tra cui la capacità di <strong>resuscitare dopo la morte</strong>. La sua abilità suprema cattura i nemici in una sfida uno contro uno all&#8217;interno della lampada magica.</p>



<p>Oltre ad Aladdin, la patch aggiunge altre quattro divinità:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Geb</strong>, il dio egizio della terra;</li>



<li><strong>Mulan</strong>, guerriera del pantheon cinese;</li>



<li><strong>Agni</strong>, rappresentante del pantheon indù;</li>



<li><strong>Ullr</strong>, l&#8217;arciere norreno.</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Nuove modalità e miglioramenti</h3>



<p>Gli appassionati di smite ritroveranno la modalità <strong>3v3 Torneo</strong>, perfetta per battaglie veloci e intense. Inoltre, arriva una <strong>nuova mappa a tema arturiano</strong>, insieme a importanti aggiornamenti alla classica mappa Conquista e all&#8217;implementazione iniziale della modalità <strong>Assalto</strong>.</p>



<p>Il gioco introduce anche una funzione di personalizzazione chiamata <strong>aspetti divini</strong>, che permette di migliorare specifiche abilità delle divinità per un&#8217;esperienza ancora più dinamica.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Il futuro di Smite 2</h3>



<p>Travis Brown, direttore generale di <a href="http://www.titanforgegames.com" data-type="link" data-id="www.titanforgegames.com" target="_blank" rel="noopener">Titan Forge Games</a>, ha sottolineato l’importanza del supporto della community durante la fase alfa. Ha dichiarato: <em>&#8220;Non saremmo mai arrivati fin qui senza i preziosi feedback dei fan di smite. smite 2 è migliore sotto molti aspetti rispetto al suo predecessore, e abbiamo grandi piani per il 2025.&#8221;</em></p>



<p>Attualmente, Smite 2 conta un roster di 45 divinità e mira a portare nel sequel tutti i personaggi del gioco originale. Il download è disponibile su tutte le piattaforme citate, garantendo un&#8217;esperienza cross-platform per un pubblico globale.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SMITE 2: la patch 6 porta Khepri, Nemesis e Izanami nel pantheon dei giocabili!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/smite-2-patch-6-porta-khepri-nemesis-e-izanami/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Nov 2024 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Per tutti gli appassionati di SMITE 2, è arrivata una nuova patch che porta ben tre nuovi dei da impersonare nella Closed Alpha del gioco. Titan Forge Games ha appena rilasciato il sesto aggiornamento, e con questa patch potremo scendere in battaglia con Khepri, Nemesis e Izanami, arricchendo così il roster a un totale di 34 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Per tutti gli appassionati di <a href="https://www.icrewplay.com/smite-2-anteprima-secondo-alpha-test-playstation-5/" data-type="post" data-id="519911">SMITE 2</a>, è arrivata una nuova patch che porta ben <strong>tre nuovi dei da impersonare</strong> nella Closed Alpha del gioco. Titan Forge Games ha appena rilasciato il sesto aggiornamento, e con questa patch potremo scendere in battaglia con Khepri, Nemesis e Izanami, arricchendo così il roster a un totale di<strong> 34 divinità</strong>. Vediamo un po&#8217; chi sono e come possiamo sfruttare al meglio le loro abilità divine!</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/smite-2-1024x576.jpg" alt="SMITE 2: la patch 6 porta Khepri, Nemesis e Izanami nel pantheon dei giocabili!" class="wp-image-516963" title="SMITE 2: la patch 6 porta Khepri, Nemesis e Izanami nel pantheon dei giocabili!"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Khepri, il Portatore dell&#8217;Alba</h3>



<p>Prima novità della patch di SMITE 2 è Khepri, direttamente dal pantheon egizio. Khepri è un personaggio perfetto per chi ama supportare la squadra, proteggendo i compagni e bloccando i nemici con abilità di crowd control. Giocando come Khepri, ci concentreremo soprattutto <strong>sulla difesa e sul sostegno ai nostri alleati</strong>. La sua Ultimate, infatti, è pensata per salvare vite: non solo ripulisce gli alleati dagli effetti di controllo, ma concede loro un’immunità temporanea alla morte. Una vera garanzia per il nostro team nelle situazioni più critiche!</p>



<h3 class="wp-block-heading">Nemesis, la Dea della Vendetta</h3>



<p>Nemesis, che viene dal pantheon greco, si unisce alla lista di <a href="https://www.smite2.com/" data-type="link" data-id="https://www.smite2.com/" target="_blank" rel="noopener">SMITE 2</a> con uno stile di gioco decisamente aggressivo. Il suo obiettivo? Prendere di mira gli dei nemici e <strong>prosciugarli della loro velocità</strong>, intelligenza e forza. Con Nemesis, saremo i giudici inesorabili del campo di battaglia: questa dea è perfetta per chi ama lanciare attacchi mirati e punire gli avversari con una vendetta divina.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Screenshot-SMITE204-1920x1080-1-1024x576.jpg" alt="Smite 2: Conquest" class="wp-image-479141" title="SMITE 2: la patch 6 porta Khepri, Nemesis e Izanami nel pantheon dei giocabili!"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Izanami, la Matrona dei Morti</h3>



<p>Infine, dal Giappone arriva Izanami, la dea della morte. Izanami è un’opzione <strong>letale a lungo raggio</strong> e diventa ancora più potente man mano che la sua salute diminuisce. Tra le sue abilità, ha una furtività che le permette di sorprendere i nemici, un rallentamento progressivo su chi ha colpito e una Ultimate che silenzia gli avversari in un’area, rendendola ideale per mettere in difficoltà gli avversari e ribaltare le sorti della battaglia.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Aggiornamento Live e pronto a essere esplorato</h3>



<p>La patch 6 è già live, quindi non ci resta che provare subito queste nuove divinità! Titan Forge Games ha fatto sapere che il team ha lavorato molto per aggiungere migliorie al gameplay e risolvere alcuni problemi grazie ai feedback dei giocatori. Se siamo già parte della Closed Alpha, possiamo immediatamente scendere in campo con questi nuovi dei; per tutti gli altri, ci sarà da aspettare… ma ne varrà sicuramente la pena.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Smite 2, anteprima secondo Alpha Test (PlayStation 5)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/smite-2-anteprima-secondo-alpha-test-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2024 18:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato da Titan Forge Games in sinergia con Hi Rez Studios e pubblicato da questi ultimi, Smite 2 è il sequel diretto di Smite. Per chi non lo sapesse, si tratta di un MOBA d’azione in terza persona con un cast di personaggi rappresentato da divinità. Dopo aver realizzato l’anteprima del primo Alpha Test (che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sviluppato da<strong> Titan Forge Games</strong> in sinergia con <strong>Hi Rez Studios</strong> e pubblicato da questi ultimi, Smite 2 è il sequel diretto di Smite. Per chi non lo sapesse, si tratta di un MOBA d’azione in terza persona con un cast di personaggi rappresentato da divinità. Dopo aver realizzato l’anteprima del primo Alpha Test (che puoi recuperare <a href="https://www.icrewplay.com/smite-2-anteprima-action-moba-divino-per-playstation-5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">qui</a>), siamo tornati su <a href="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5</a> in vista del <strong>secondo Alpha Test</strong>. Pronto a scoprire il nostro parere?</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="SMITE 2 - Official Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/o1PHxmPq5o4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Smite 2 si evolve lentamente e timidamente</h2>



<p>Nella nostra prima anteprima, abbiamo già parlato di come la <strong>strategia </strong>di Hi Rez Studios sia decisamente diversa da quella attuata dagli altri big dei free-to-play quali Overwatch. Nel dettaglio, ci riferiamo alla volontà di voler mantenere in vita entrambi i capitoli col potenziale rischio che si fagocitino a vicenda. In realtà, in questo secondo test, iniziamo a intravedere in modo più chiaro le ragioni di questa scelta: Smite 2 guarda di più ai competitor.</p>



<p>Ma procediamo con ordine. Prima di tutto, il secondo Alpha Test, qui in analisi, si è tenuto <strong>dal 30 maggio fino al 1 giugno 2024</strong> e ci ha riportato sui server di Smite 2 con poche aspettative. In effetti, complice il poco tempo trascorso, di novità rilevanti non ne abbiamo notate. In compenso, rispetto al primo appuntamento, siamo riusciti ad affrontare meglio le aree di gioco constatando che gli sviluppatori stanno effettivamente mettendo mano ai server.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/smite-2-33-1024x576.jpg" alt="Smite 2, anteprima secondo Alpha Test (PlayStation 5)" class="wp-image-516961" title="Smite 2, anteprima secondo Alpha Test (PlayStation 5)"></figure>



<p>Chi ha letto la nostra prima anteprima, saprà che precedentemente il tempo per entrare in battaglia superava la mezz’ora e in questo secondo appuntamento, nonostante la folla d’utenza, i tempi si sono leggermente ridotti restando però ancora<strong> inusuali e poco accettabili</strong>. Siamo però consapevoli di ben due cose che ci teniamo ad evidenziare ancora una volta: stiamo parlando di un alpha test e di un periodo di prova limitato e quindi prevedibilmente affollato e instabile.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/smite-2-4343-1024x576.jpg" alt="Smite 2, anteprima secondo Alpha Test (PlayStation 5)" class="wp-image-516962" title="Smite 2, anteprima secondo Alpha Test (PlayStation 5)"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Nuove perplessità</h3>



<p>Se la modalità di gioco e il roster sono rimasti invariati rispetto alla prima prova, abbiamo notato dei <strong>leggeri ritocchi </strong>alle animazioni, ora ancora più fluide e credibili. Abbiamo però anche notato una deriva decisamente più strategica del titolo stesso. Questo va dalla personalizzazione dell’eroe al sistema di <strong>abilità</strong>. Quasi un volersi distaccare dal capitolo originario (con risultati tutti ancora da vedere) a favore di competitor ben più noti nel mondo dei free-to-play e dei MOBA in particolar modo.</p>



<p>Insomma, ci sono più similitudini con <strong>League of Legends</strong> di quanto il primo Smite mostrava di avere. Ma, ancora una volta, ci aspettiamo innumerevoli cambiamenti. Confidiamo anche in uno snellimento del negozio se non in un suo completo riordino onde evitare di smarrirsi in inutili navigazioni. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/smite-2-1024x576.jpg" alt="Smite 2, anteprima secondo Alpha Test (PlayStation 5)" class="wp-image-516963" title="Smite 2, anteprima secondo Alpha Test (PlayStation 5)"></figure>



<p>Tornando però sullo stato generale del titolo, con ben pochi cambiamenti il dubbio che ci rimane è: come sarà la versione finale di Smite 2? Allo stato attuale, oltre l’impatto estetico su cui non rileviamo particolari criticità, il gameplay, i server e i menù stessi presentano più di una criticità e il rischio di ritrovarci un <strong>PayDay 3</strong> che viene annientato da PayDay 2… è dietro l’angolo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Smite 2, anteprima Alpha Test (PlayStation 5)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/smite-2-anteprima-action-moba-divino-per-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 May 2024 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato da Titan Forge Games in sinergia con Hi Rez Studios e pubblicato da questi ultimi, Smite 2 è il sequel diretto di Smite, un MOBA d&#8217;azione in terza persona con un cast letteralmente divino che ha deciso di fare il grande passo come altri suoi colleghi del calibro di Overwatch. Noi abbiamo partecipato al [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sviluppato da <strong>Titan Forge Games</strong> in sinergia con Hi Rez Studios e pubblicato da questi ultimi, Smite 2 è il sequel diretto di Smite, un MOBA d&#8217;azione in terza persona con un<strong> cast letteralmente divino</strong> che ha deciso di fare il grande passo come altri suoi colleghi del calibro di <strong>Overwatch</strong>. Noi abbiamo partecipato al primo alpha Test e questa è la nostra <strong>anteprima</strong> vissuta su <a href="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5</a>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="SMITE 2 - Official Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/o1PHxmPq5o4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Smite 2: un passo avanti ma molto timido</h2>



<p>Prima di procedere con l’anteprima, è bene fare alcune osservazioni sulla <strong>strategia eseguita da Hi Rez Studios</strong> in merito al loro MOBA, uno dei pochi sopravvissuti nel tempo e che, ancora oggi, ha una community vasta e fedele. Consapevole di ciò, gli sviluppatori hanno deciso di creare sì un sequel ma di non seguire i passi fatti dai titoli più grandi.</p>



<p>Se <strong>Overwatch</strong>, infatti, ha imposto il sequel in modo netto e senza possibilità di tornare indietro, inglobando e annullando il capitolo originale, <strong>Hi Rez Studios punta a tenere in vita entrambi i titoli</strong>. Il motivo è abbastanza ovvio ed è di natura prevalentemente tecnica. Smite 2 cambia il motore grafico passando all’Unreal Engine 5 dal precedente Unreal Engine 3 e, infatti, tra gli elementi che spiccano di più nell’Alpha Test sono, appunto, la grafica e le animazioni.</p>



<p>Nonostante Smite 2 sia un titolo parallelo a Smite, c’è da evidenziare che, di base, non sono state riscontrate modifiche ludiche sostanziali. Di base: <strong>sono lo stesso titolo</strong>. Pad alla mano, ci troviamo ancora dinanzi a un MOBA in terza persona cooperativo a team 5vs5 incentrato sulla scelta degli eroi che, a differenza di Gigantic (recentemente tornato negli store e di cui abbiamo anche fatto la recensione della PlayStation 5), si ripara dietro un’identità discretamente forte.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/smite-2-1024x576.jpg" alt="Smite 2, anteprima Alpha Test (PlayStation 5)" class="wp-image-516963" title="Smite 2, anteprima Alpha Test (PlayStation 5)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Un roster divino</h2>



<p>A cosa si deve tale <strong>identità</strong>? Al fatto che i personaggi selezionabili sono le divinità: da Zeus ad Anubis, passando per Bacco e tanti, tanti altri. E proprio sui personaggi, l’Alpha Test ci ha in parte deluso, mostrando un roster molto limitato (<strong>solo 14 personaggi</strong>) e anche graficamente incompleto. Alcune schede erano totalmente bianche senza quindi la grafica caricata.</p>



<p>In compenso, <strong>ogni eroe è ben diverso dagli altri</strong>, con abilità proprie e offrendo un impatto generalmente unico e in linea con l’immaginario divino di appartenenza. E in effetti, proprio i personaggi vanno a sfoggiare il meglio di questo Smite 2, mostrando animazioni uniche e fluide anche se abbiamo notato una sorta di effetto a rallentatore nell’esecuzione degli attacchi. </p>



<p>Piccola nota: sappiamo benissimo che il roster disponibile attualmente è solo un antipasto dell’antipasto. Smite è famoso anche per la<strong> mole di eroi </strong>e siamo decisamente tranquilli su questo versante, certi dei continui futuri aggiornamenti previsti dagli sviluppatori. E approfittiamo di tale nota per ricordare che la versione provata era un’Alpha temporanea.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/smite-2-3-1024x768.jpg" alt="Smite 2, anteprima Alpha Test (PlayStation 5)" class="wp-image-517049" title="Smite 2, anteprima Alpha Test (PlayStation 5)"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Solo un fugace assaggio </h3>



<p>Nel dettaglio,<strong> l’alpha test è durato dal 2 al 4 maggio</strong> (non per niente si è chiamata Alpha Weekend Playtest) e, oltre a un roster limitato, aveva anche una sola modalità a disposizione: <strong>Conquest</strong> (di cui puoi recuperare ogni dettagli nel <a href="https://www.icrewplay.com/smite-2-svelati-i-dettagli-modalita-conquest/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nostro approfondimento</a>). Anche qui, siamo certi che non mancheranno le altre modalità che hanno reso popolare il capitolo originale come la sempre più richiesta modalità Arena. </p>



<p>Purtroppo dobbiamo segnalare che abbiamo avuto diverse difficoltà nell’approcciarci a Smite 2. Nel dettaglio, iniziare una partita è risultato incredibilmente frustrante. Consapevoli che durante un alpha test, ossia il primissimo momento di test di un titolo, la prima cosa che viene meno sono i server, eppure ritrovarci ad <strong>attendere una media di 20-30 minuti</strong> per iniziare una partita è stato sfiancante.</p>



<p>Ancora peggio era<strong> assistere all’azzeramento del timer d’attesa</strong> o ancora, ritrovarsi in partita ma depotenziati da una squadra numericamente inferiore. Insomma, è stato complicato fare una partita “completa”. Gli sviluppatori sono stati però abbastanza reattivi e tramite canali social ufficiali non hanno mancato di aggiornare gli utenti che segnalavano bug e problemi.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/smite-2-33-1-1024x768.jpg" alt="Smite 2, anteprima Alpha Test (PlayStation 5)" class="wp-image-517050" title="Smite 2, anteprima Alpha Test (PlayStation 5)"></figure>



<p>Questa prima incursione nel mondo di Smite 2 è risultato quindi essere un<strong> assaggio fugace e veloce.</strong> Un mero affacciarci in un mondo dal potenziale enorme ma anche con diverse criticità che andranno intercettate e migliorate quanto prima per garantire quanto meno un’ossatura solida per una fan base fremente e ancora numerosa. </p>



<p><strong>Ludicamente </strong>l’opera di base è rimasta invariata se non per un lavoro di snellimento atto a tenere l’utente impegnato più sul campo di battaglia che tra i menù (la cui navigazione risulta non proprio pratica su console). La chiave di svolta, nonché punto strategico per dominare la partita, sono le abilità dei vari eroi che ci ricordano la natura da gioco d’azione, azione che esplode in modo ancora più scenico.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/smite-2-2-1024x576.jpg" alt="Smite 2, anteprima Alpha Test (PlayStation 5)" class="wp-image-516960" title="Smite 2, anteprima Alpha Test (PlayStation 5)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Grafica e sonoro</h2>



<p><strong>Graficamente </strong>parlando, Smite 2 si mostra con un manto nuovo, più vivido e dettagliato. Il colpo d’occhio è notevole e i personaggi, merito anche delle animazioni più minuziose e curate, sono ben differenziati. Anche la <strong>mappa </strong>non è affatto male anche se strutturalmente non riesce a sorprendere. Molto buoni gli effetti di luce e ombra mentre il <strong>sonoro </strong>si attesta oltre la sufficienza, con buoni effetti.</p>



<p>Da segnalare, purtroppo, la rinnovata <strong>assenza della lingua italiana</strong>. Non sono presenti neanche i sottotitoli e, anche se la mole di testo a schermo non è chissà quanto corposa, è comunque una mancanza che fatichiamo a giustificare. Infine, da evidenziare come nel test <strong>non erano inclusi i tutorial </strong>(piccolo ostacolo per i neofiti) che dovrebbero però essere inclusi nelle fasi finali del titolo.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Smite 2, svelati i dettagli della modalità Conquest</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/smite-2-svelati-i-dettagli-modalita-conquest/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sandro Di Silvestro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Mar 2024 08:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Titan Forge Games ha condiviso i dettagli su Conquest, la prima modalità giocabile disponibile in Smite 2. In questo video approfondito, il Senior Level Designer Matthew Barcas e il Lead Environment Artist Aaron Kim discutono della sfida di reimpostare Conquest dopo un decennio della sua evoluzione in Smite per offrirci un&#8217;esperienza completamente nuova nel prossimo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Titan Forge Games ha condiviso i dettagli su <strong>Conquest</strong>,<strong> la prima modalità giocabile disponibile in Smite 2</strong>. In questo <strong>video approfondito</strong>, il Senior Level Designer Matthew Barcas e il Lead Environment Artist Aaron Kim discutono della sfida di reimpostare Conquest dopo un decennio della sua evoluzione in Smite per offrirci <strong>un&#8217;esperienza completamente nuova</strong> nel prossimo sequel.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="SMITE 2 Developer Deep Dive - Conquest" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/EmUIIdDbKoI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Smite 2, un MOBA innovativo</h2>
<p>Smite 2 è la prossima generazione del tanto amato MOBA d&#8217;azione in terza persona. Costruito da zero in <strong>Unreal Engine 5,</strong> il sequel mira a offrire <strong>un&#8217;esperienza next-gen</strong>, dove i nuovi arrivati, ma soprattutto i  veterani, scopriranno una <strong>rivisitazione delle divinità</strong> già presenti nel primo capitolo, <strong>audio aggiornato</strong>, <strong>cambiamenti nel gameplay</strong> <strong>e nel sistema di reliquie e oggetti</strong>, per una strategia più profonda e combattimenti più impattanti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-476895 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/smite-ingame1.jpg.1156x640_q70_crop-smart.webp" alt="Smite 2, svelati i dettagli della modalità Conquest" width="1156" height="640" title="Smite 2, svelati i dettagli della modalità Conquest"></p>
<p><strong>Il primo titolo</strong> ha generalmente ricevuto <strong>recensioni positive dalla critica</strong> al momento del suo lancio. Le recensioni hanno lodato <strong>l&#8217;originalità del gioco</strong> nel portare il genere MOBA nel mondo delle divinità mitologiche e il suo approccio in terza persona, che ha fornito <strong>un&#8217;esperienza di gioco diversa rispetto ad altri MOBA popolari</strong> come <a href="https://www.icrewplay.com/league-of-legends-lpl-spring-split-2024-w6-p1/">League of Legends</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/dota-2-novita-e-informazioni-sugli-eventi/">Dota 2</a>.</p>
<h2>La nuova modalità: Conquest</h2>
<p>Concentrandosi sui componenti principali della modalità di gioco, il team ha <strong>migliorato le corsie, le torri, i minion e i campi per i  jungler</strong>. Rispetto al precedente capitolo, <strong>la mappa</strong> del nuovo capitolo consente una <strong>maggiore collaborazione creativa,</strong> permettendo così cambiamenti più granulari senza stravolgere l&#8217;intero layout.</p>
<p>Gli elementi interattivi sono stati rivisitati per approfondire il coinvolgimento dei giocatori e la strategia. <strong>I mostri della giungla e il Fire Giant saliranno di livello dopo ogni sconfitta</strong>, offrendo ricompense sempre migliori.<br />
<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-476893 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Screenshot-SMITE204-1920x1080-1.jpg" alt="Smite 2: Conquest" width="1920" height="1080" title="Smite 2, svelati i dettagli della modalità Conquest"></p>
<p>La <strong>Gold Fury avrà una maggiore importanza</strong> nel late game poiché concederà benefici permanenti alle squadre conquistatrici. Inoltre, l&#8217;interazione con il Warhorn aumenterà il potenziamento dei minion della squadra.</p>
<p><strong>Smite 2 uscirà quest&#8217;anno su Steam, PlayStation 5, Xbox ed Epic Games Store</strong>, con la possibilità di potersi registrare, per l&#8217;accesso ai test alpha, direttamente sul <a href="https://www.smite2.com/?mc_cid=a15a113c41" rel="dofollow noopener" target="_blank">sito ufficiale</a>.</p>
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		<title>Smite 2 svelato al campionato mondiale</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/smite-2-svelato-al-campionato-mondiale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Morgana Graciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jan 2024 19:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[SMITE 2 è stato annunciato durante il campionato mondiale di SMITE; lo studio che ha realizzato il MOBA in terza persona di enorme successo, Titan Forge Games, ha voluto crearlo da zero utilizzando Unreal Engine 5. Dopo 10 anni, gli sviluppatori hanno l&#8217;obiettivo di garantire ai giocatori un&#8217;esperienza di ultima generazione, ma agli appassionati di SMITE non precluderanno la possibilità di continuare a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/smite-in-arrivo-un-crossover-con-stranger-things/">SMITE 2</a> è stato annunciato durante il <strong>campionato mondiale </strong>di SMITE; lo studio che ha realizzato il MOBA in terza persona di <strong>enorme successo</strong>, <a href="https://www.titanforgegames.com/" target="_blank" rel="noopener">Titan Forge Games</a>, ha voluto <strong>crearlo da zero </strong>utilizzando <strong>Unreal Engine 5</strong>. Dopo <strong>10 anni</strong>, gli sviluppatori hanno l&#8217;obiettivo di garantire ai giocatori un&#8217;esperienza di <strong>ultima generazione</strong>, ma agli appassionati di SMITE non precluderanno la possibilità di <strong>continuare a giocare anche al primo capitolo</strong>, <strong>aggiornando i server </strong>esattamente come quelli di SMITE 2.</p>
<p>Da adesso è possibile aggiungere SMITE 2 alla lista dei desideri su <strong>Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S ed Epic Games Store</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-470216 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/Screenshot-SMITE206-1920x1080-1-1024x576.jpg" alt="SMITE 2" width="1024" height="576" title="Smite 2 svelato al campionato mondiale"></p>
<h2>Aggiunte e miglioramenti su SMITE 2</h2>
<p>La grafica e il gameplay chiaramente saranno <strong>migliorati</strong>, l&#8217;interfaccia e l&#8217;audio perfezionati e saranno disponibili <strong>nuove abilità fisiche </strong>per alcuni personaggi come la divinità <strong>Ymir</strong>. Oltre a nuovi pantheon e in generale a una modalità di <strong>cross-play avanzata</strong>, saranno introdotte due nuove fonti di potere chiamate <strong>Forza e Intelligenza</strong>: grazie a queste, la scelta dello stile di gioco sarà più ampia così come le abilità di ogni divinità. Per i nuovi giocatori sono state effettuate <strong>delle semplificazioni nel negozio di oggetti e nella creazione di questi</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-470211" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/Screenshot-SMITE204-1920x1080-1.jpg" alt="SMITE 2" width="1920" height="1080" title="Smite 2 svelato al campionato mondiale"></p>
<p>Il numero di giocatori di SMITE ammonta ai <strong>40 milioni</strong>, e per questo notevole traguardo si è deciso di introdurre anche un programma chiamato <strong>Lascito divino</strong>, attraverso cui chi ha bazzicato nei server del gioco in questi 10 anni e chi ha speso gemme <strong>verrà ricompensato</strong>. In più, garantirà <strong>11 skin esclusive, skin cross-gen</strong> (da quest&#8217;anno tutte le skin del gioco lo saranno)<strong>, livelli di maestria Oro e medaglie </strong>che potranno essere utilizzati in entrambi i capitoli.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-470215 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/Screenshot-SMITE205-1920x1080-1-1024x576.jpg" alt="SMITE 2" width="1024" height="576" title="Smite 2 svelato al campionato mondiale"></p>
<p>Lo studio responsabile di questo MOBA, che oltretutto è stato <strong>vincitore ai BAFTA</strong>, è il più grande di quelli compresi in <a href="https://www.hirezstudios.com/" target="_blank" rel="noopener">Hi-Rez</a>, ed è noto per le sue creazioni che solitamente ci catapultano in universi basati sulla <strong>mitologia</strong> e che sono abitati da divinità.</p>
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