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	<title>Ratchet &amp; Clank &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Ratchet &amp; Clank &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Player One #62: Ratchet &#038; Clank</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/player-one-62-ratchet-e-clank/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Oct 2021 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Player One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Bentornato ad un nuovo appuntamento con Player One, la rubrica che analizza i migliori personaggi dei videogames. Con l&#8217;appuntamento di oggi restiamo in tema spaziale, ma mentre la scorsa settimana abbiamo scoperto di più su X1 e X2, protagonisti dell&#8217;universo espanso di Star Wars, il personaggio, o meglio il duo di oggi è senza dubbio uno dei più apprezzati dalla casata Sony e con una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bentornato ad un nuovo <strong>appuntamento</strong> con <strong>Player One,</strong> la <strong>rubrica</strong> che analizza i migliori <strong>personaggi</strong> dei <strong>videogames. Con l&#8217;appuntamento di oggi </strong>restiamo in tema spaziale, ma mentre la scorsa settimana abbiamo scoperto di più su <strong><a href="https://www.icrewplay.com/player-one-numero-61-x1-e-x2/" target="_blank" rel="noopener">X1 e X2</a>, protagonisti dell&#8217;universo espanso di Star Wars</strong>, il personaggio, o meglio <strong>il duo di oggi è senza dubbio uno dei più apprezzati dalla casata Sony</strong> e con una storia ben più che espansa: <strong>parliamo di Ratchet e Clank, il duo più iconico dell&#8217;intera galassia e delle dimensioni!</strong></p>
<p><strong>L&#8217;intera storia di questo iconico duo è paragonabile ad una immensa serie televisiva</strong>, in cui ogni nuovo capitolo presenta nuove ambientazioni, personaggi secondari e avventure ricche d&#8217;azione, distruzione ed armi iconiche, se non tanto grottesche quanto devastanti!</p>
<p>E quale motivo migliore per festeggiare il suo <strong>nuovo capitolo su PlayStation 5</strong> se non quello di <strong>ripercorrere brevemente tutte le avventure del Lombax e del robot</strong> più famosi di sempre? <strong>Allacciamo le cinture, si parte!</strong></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-360146 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/ratchet-and-clank.jpg" alt="ratchet e clank" width="1280" height="720" title="Player One #62: Ratchet &amp; Clank"></p>
<h1>Ratchet e Clank: un duo più esplosivo non esiste</h1>
<p><strong>Il giovane lombax ed il suo compagno robotico si incontrano per la prima volta sul pianeta Veldin, casa adottiva del giovane Ratchet</strong>, il quale è rimasto orfano sin da neonato. Intento a riparare una piccola navetta col quale andare finalmente via dal pianeta, <strong>un meteorite distrugge l&#8217;intero lavoro e per poco non colpisce Ratchet: si scopre che il meteorite altro non è che Clank</strong>, piccolo robot &#8220;difettoso&#8221; creato sul pianeta Quartu.</p>
<p><strong>I due legano subito, divenendo &#8220;pappa e ciccia&#8221; ed insieme decidono di prendere parte ad una missione per fermare il presidente Drek</strong> e il suo piano di ricostruire un pianeta adatto alla sua specie. <strong>Ad aiutarli nell&#8217;impresa è il famosissimo capitano Quark</strong>, ranger della galassia e suo difensore.</p>
<p><strong>Quark si mostra come la figura a cui Ratchet si è da sempre ispirato, ma purtroppo scopre che il suo eroe è da sempre stato un codardo e &#8220;raccomandato&#8221; alleandosi con lo stesso presidente Drek, il quale ha pianificato la distruzione del pianeta Veldin per rimpiazzarlo col suo nuovo pianeta artificiale</strong>. Fortunatamente la giustizia ed <strong>il nuovo duo formato riescono a prevalere su Drek, distruggendo il pianeta artificiale e facendo riscattare il nome dello stesso Quark</strong>, il quale ammettendo le sue colpe sferra il colpo finale alle forze nemiche, ribaltando la situazione!</p>
<p><strong>Da quel momento, il nuovo duo viene riconosciuto come nuove aggiunte dei Ranger della Galassia, difensori dell&#8217;universo.</strong></p>
<h3>Un&#8217;altra avventura!</h3>
<p><strong>Con ogni nuovo capitolo di Ratchet e Clank</strong>, il duo parte sempre da un gradino più alto per scontrarsi con <strong>un nemico sempre più iconico e formato: primo tra tutti compare il Dottor Nefarious</strong>, androide malvagio il cui scopo è quello di sterminare ogni vita organica per popolare la galassia di robot.</p>
<p>Per fortuna la sua personalità infantile e scarsa cura per i dettagli lo portano sempre ad una solenne sconfitta, <strong>dando al mitico duo una nemesi più che azzeccata ed iconica tanto quanto loro!</strong></p>
<p><strong>Ogni capitolo però ha il suo cattivone preferito</strong>: nel secondo è un&#8217;intera multinazionale che produce in anteprima un cosiddetto protopet, piccolo animaletto carino e coccoloso che nasconde in sè la potenza di un&#8217;arma devastante. <strong>Sarà lo stesso Ratchet a scoprire l&#8217;inganno ed aiutato da nuovi personaggi secondari e dallo stesso Clank e Quark, riusciranno a fermare ed incastrare la Megacorp. </strong></p>
<p><strong>E laddove cattivoni meccanici o iconici non arrivano,</strong> ci pensano pirati spaziali, uomini-coccodrillo, virus interplanetari e macchine assassine, insomma, non ci facciamo mancare mai nulla, proprio come nel caso di <strong><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Ratchet:_Gladiator" target="_blank" rel="noopener">Ratchet Gladiator</a>, in cui il lombax è costretto a partecipare ai temibili giochi della Stazione Dreadzone e poter salvare i suoi amici. </strong></p>
<p>Quello che rimane in ogni avventura sono i legami che si formano e vengono rafforzati, in quanto <strong>ogni nuovo capitolo aggiunge un passo sempre più profondo nella storia di Ratchet, dei Lombax stessi e di un universo tanto misterioso quanto affascinante!</strong></p>
<h2>L&#8217;ultimo dei Lombax?</h2>
<p><strong>Quella di Ratchet è una storia davvero triste</strong>: orfano dalla nascita, non ha <strong>mai potuto scoprire da dove venissero o chi fossero i lombax</strong>. Fortuna per noi, con il capitolo di <strong>Ratchet e Clank: Armi di Distruzione.</strong></p>
<p>Con questo titolo <strong>viene presentato Percival Tachyon</strong>, imperatore dei Cragmiti, il quale racconta a <strong>Ratchet della tremenda guerra avvenuta contro i Lombax</strong> e di come questi meritano di venire sterminati (ingiustamente, sia chiaro).</p>
<figure id="attachment_360162" aria-describedby="caption-attachment-360162" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-360162 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/percival-tachyon-1024x426.png" alt="ratchet e clank percival tachyon" width="1024" height="426" title="Player One #62: Ratchet &amp; Clank"><figcaption id="caption-attachment-360162" class="wp-caption-text">percival tachyon</figcaption></figure>
<p>Colpo di scena è stato lo scoprire che lo stesso Tachyon è stato cresciuto dai Lombax e di come quest&#8217;ultimo abbia tradito l&#8217;intera razza per semplice ripicca, ma che all&#8217;ultimo<strong>, il padre di Ratchet, Kaden, salva il nascituro dall&#8217;infausto destino, spedendolo al sicuro sul pianeta di Veldin. </strong></p>
<p>Per fermare Tachyon, Ratchet e Clank intraprendono una folle missione che li vede impedire all&#8217;imperatore di utilizzare il Dimensionatore, arma capace di creare varchi verso nuove dimensioni per sterminare i Lombax rimasti nascosti.</p>
<p>Lo scontro di fa duro, ma <strong>alla fine Tachyon viene sconfitto e rivela a Ratchet i pericoli dell&#8217;universo e di come i Lombax siano fuggiti proprio all&#8217;ultimo.</strong></p>
<h3>Una nuova Icona dei Lombax</h3>
<p>Con il suono capitolo appena uscito su PS5, <strong>Ratchet e Clank: Rift Apart pongono le basi di un viaggio inter-dimensionale ricco di avventure!</strong></p>
<p><strong>Riparato il Dimensionatore, Clank lo regala a Ratchet in occasione del loro anniversario</strong>, evento che viene interrotto dal Solito <strong>Dr. Nefarious, il quale riesce a rompere l&#8217;arma, creando uno strappo tra le dimensioni, catapultando i due eroi in un universo in cui Nefarius è divenuto imperatore!</strong></p>
<p>La vera sorpresa è che a comandare la resistenza contro il neo imperatore è la <strong>nuova controparte femminile dei Lombax: Rivet</strong>. Dai colori bluastri e coda folta, questa <strong>nuova icona si relaziona a Ratchet come sua controparte dimensionale,</strong> creando una <strong>scintilla di speranza per tutti gli altri Lombax nascosti e di come in un prossimo capitolo potremo finalmente vedere cosa sia realmente accaduto a questa misteriose ed ormai apprezzata razza!</strong></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-360174 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/rivet-ratchet-e-clank.jpg" alt="rivet ratchet e clank" width="1280" height="720" title="Player One #62: Ratchet &amp; Clank"></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft: altre esclusive Sony in arrivo su PC?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/esclusive-sony-in-arrivo-su-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinando Teriaca]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Sep 2021 16:10:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[A quanto pare l&#8217;utenza di Microsoft Windows potrebbe aver molto da festeggiare, in quanto molte esclusive PlayStation potrebbero sbarcare su PC. Il leak proverrebbe proprio dai database di NVIDIA GeForce NOW, dove all&#8217;interno sono stati trovati nomi alquanto importanti, come God of War, Ghost of Tsushima, Demon&#8217;s Souls Remake, Returnal, Ratchet &#38; Clank, Horizon Forbidden [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A quanto pare l&#8217;utenza di <strong><a href="https://www.microsoft.com/it-it/windows" target="_blank" rel="noopener">Microsoft Windows</a></strong> potrebbe aver molto da <strong>festeggiare</strong>, in quanto molte esclusive <strong>PlayStation</strong> potrebbero sbarcare su <strong>PC</strong>. Il <strong>leak</strong> proverrebbe proprio dai database di <strong>NVIDIA GeForce NOW</strong>, dove all&#8217;interno sono stati trovati nomi alquanto importanti, come<strong> God of War, Ghost of Tsushima, Demon&#8217;s Souls Remake, Returnal, Ratchet &amp; Clank, Horizon Forbidden West e Gran Turismo 7</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Unlocking GeForce NOW reveals God of War (2018) for PC (Steam) and more</p>
<p>GeForce NOW gives you access to their database for testing and you can find unreleased games like God of War, Returnal and Demon Souls for PC.</p>
<p>GHost of tsushima &amp; Ratchet and Clank 2016 for pc <a href="https://t.co/hB9vp0k1QR">pic.twitter.com/hB9vp0k1QR</a></p>
<p>&mdash; Gamingnews (@Onion00048) <a href="https://twitter.com/Onion00048/status/1437378419763855365?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 13, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>Microsoft disporrà dunque di questi titoli?</h2>
<p>Ovviamente, essendo pur sempre un<strong> rumor non ufficiale</strong> e confermato al 100% bisogna prenderlo con le pinze, anche se la nuova politica <a href="https://www.sony.it" target="_blank" rel="noopener"><strong>Sony</strong></a>, come sappiamo e abbiamo visto con titoli come <strong>Days Gone, Horizon Zero Dawn e Death Stranding</strong>, è concorde al rilascio delle esclusive sulla <strong>piattaforma PC</strong>. Nel database è stato anche trovato il giusto nome della <a href="https://www.icrewplay.com/uncharted-legacy-of-thieves-collection-pc/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Uncharted Collection</strong></a> che era stata già annunciata per <strong>PC e PlayStation 5</strong>, che da adito al rumor rendendolo decisamente più <strong>attendibile</strong>. <img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-347958" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/sony-exclusive.jpg" alt="Microsoft e Sony" width="1400" height="540" title="Microsoft: altre esclusive Sony in arrivo su PC?"></p>
<p>All&#8217;interno della<strong> lista</strong> sono state trovate anche le presunte<strong> remaster della GTA Triology</strong> e, inoltre, un altro arrivo probabilmente molto atteso come quello di <strong>Final Fantasy 7 Remake</strong>. Nonostante i numerosi titoli <strong>Sony</strong> presenti,<strong> non vi è purtroppo alcuna menzione</strong> sulla lista di un <strong>porting di Bloodborne</strong>.</p>
<p>Non ci resta dunque che aspettare e avere delle <strong>notizie ufficiali</strong> o più attendibili su tutta la situazione, nel frattempo i giocatori PC possono comunque<strong> recuperare le meravigliose esclusive</strong> già uscite e citate precedentemente!<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-347960" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/NVIDIA-GeForce-NOW.jpg" alt="Microsoft NVIDIA GeForce NOW list" width="1158" height="846" title="Microsoft: altre esclusive Sony in arrivo su PC?"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rocket League: collaborazione con Ratchet and Clank a 120FPS</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rocket-league-arrivano-ratchet-and-clank/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Riina]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Sep 2021 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Su Rocket League le novità non finiscono mai, soprattutto quando si parla delle collaborazioni. Il titolo di punta targato Psyonix non è nuovo ai più strani ed espansi crossover possibili, che siano essi fuori o dentro il tema videoludico. Dopo averci deliziato con un&#8217;elegantissima Aston Martin direttamente dalla saga di film targati 007, adesso ritorniamo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Su <strong>Rocket League</strong> le <strong>novità</strong> non finiscono mai, soprattutto quando si parla delle <strong>collaborazioni.</strong> Il titolo di punta targato <strong>Psyonix</strong> non è nuovo ai più <strong>strani</strong> ed <strong>espansi crossover</strong> possibili, che siano essi <strong>fuori</strong> o <strong>dentro</strong> il tema <strong>videoludico.</strong> Dopo averci deliziato <a href="https://www.icrewplay.com/rocket-league-laston-martin-007/" target="_blank" rel="noopener"><strong>con un&#8217;elegantissima Aston Martin direttamente dalla saga di film targati 007,</strong></a> adesso ritorniamo nel <strong>mondo</strong> dei <strong>videogiochi,</strong> fermandoci però in un territorio <strong>esclusivo</strong> a <strong>Sony.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-338046 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/aston_martin_db5_rocket_league.0.jpg" alt="Rocket League" width="1310" height="873" title="Rocket League: collaborazione con Ratchet and Clank a 120FPS"></p>
<h2>Ratchet and Clank sono atterrati su Rocket League</h2>
<p><strong>Rocket League</strong> ha di recente dato inizio ad una <strong>quarta stagione</strong> caldissima, nella quale abbiamo visto parecchie <strong>novità</strong> molto <strong>interessanti.</strong> Alcune settimane fa <a href="https://www.rocketleague.com/news/ratchet-and-clank-blast-into-rocket-league/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Epic Games ha condiviso delle ricompense dedicate esclusivamente agli utenti di casa Sony. </strong></a></p>
<p>Il tema in questione è legato a <strong>Ratchet and Clank,</strong> nota <strong>serie videoludica</strong> esclusiva proprio per i giocatori di <strong>PlayStation.</strong> Con il solo <strong>login</strong> su <strong>Rocket League,</strong> gli <strong>utenti</strong> che giocano su una <strong>piattaforma Sony</strong> riceveranno automaticamente nel loro <strong>inventario</strong> le seguenti <strong>ricompense:</strong></p>
<ul>
<li>Adesivo <strong>&#8220;Ratchet and Clank Punk&#8221;</strong> (solo per l&#8217;Octane);</li>
<li>Turbo <strong>&#8220;Negatron Collider&#8221;;</strong></li>
<li>Topper <strong>&#8220;Clank gonfiabile&#8221;;</strong></li>
<li>Topper <strong>&#8220;Ratchet gonfiabile&#8221;.</strong></li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-345154 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/rl_ratchetandclank_keyart_r-clogo.309bf22bd29c2e411e9dd8eb07575bb1.jpg" alt="Rocket League Ratchet and Clank" width="1920" height="1080" title="Rocket League: collaborazione con Ratchet and Clank a 120FPS"></p>
<h2>Turbo, salti e gol sono meglio in 4K o a 120 FPS?</h2>
<p>Dal <strong>18 agosto</strong> su <strong>Rocket League</strong> non abbiamo ricevuto solo le <strong>ricompense</strong> legate al <strong>Lombax</strong> ed al suo fedele <strong>robot,</strong> ma è stato introdotto un <strong>importante cambiamento</strong> relativo alla <strong>grafica.</strong> Sulle console <strong>PlayStation</strong> <strong>5</strong> potrai quindi andare sulle <strong>impostazioni video</strong> e selezionare la <strong>nuovissima funzione &#8220;Qualità Video&#8221;.</strong></p>
<p>In questa <strong>nuova impostazione</strong> potrai quindi scegliere se preferisci una <strong>versione</strong> più <strong>performante</strong> o una più <strong>incentrata</strong> sulla <strong>qualità grafica.</strong> Scopriamo insieme le loro <strong>differenze:</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-245650 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/653478.jpg" alt="rocket league 12" width="1920" height="1080" title="Rocket League: collaborazione con Ratchet and Clank a 120FPS"></p>
<ul>
<li id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it"><strong>Qualità</strong>: Risoluzione in <strong>4K</strong> a <strong>60 FPS</strong> con <strong>HDR,</strong> questa funzione richiede un <strong>display compatibile</strong> con <strong>HDR10</strong> e un <strong>cavo HDMI 2.0</strong> o <strong>superiore;</strong> il <strong>display</strong> deve essere <strong>compatibile</strong> con il <strong>4K,</strong> se viene utilizzato un <strong>display</strong> a <strong>1080p,</strong> il gioco verrà <strong>renderizzato</strong> a <strong>1080p.</strong></span></li>
<li class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it"><strong>Prestazione</strong>: Il gioco gira con una <strong>risoluzione</strong> di <strong>2688&#215;1512</strong> (70% del 4K completo) a <strong>120 FPS</strong> con <strong>HDR,</strong> l&#8217;interfaccia utente del gioco funziona su di un <strong>display </strong>con capacità <strong>4K,</strong> se ne verrà usato uno a <strong>1080p</strong> il gioco verrà <strong>renderizzato</strong> a <strong>1080p</strong> con sovracampionamento da <strong>2688&#215;1512 HDR</strong> e <strong>120 FPS;</strong> è richiesto un <strong>display compatibile</strong> ed un <strong>cavo HDMI 2.1 Ultra High Speed.</strong></span></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ratchet and Clank: Rift Apart, lo State of Play conterrà 15 minuti di gameplay</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ratchet-and-clank-rift-apart-state-of-play/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Galletti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Apr 2021 15:40:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=311357</guid>

					<description><![CDATA[Una delle poche mascotte di PlayStation che continua a riscuotere un buon successo dopo una carriera quasi ventennale, è sicuramente Ratchet and Clank; le avventure del Lombax accompagnato dal piccolo robot sono giocate da un bacino sempre più ampio dell’utenza Sony. Con Ratchet and Clank Rift Apart, Insomniac è pronta a tornare con il suo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span class="drop-cap" title="U">U</span>na delle poche mascotte di PlayStation che continua a riscuotere un buon successo dopo una carriera quasi ventennale, è sicuramente Ratchet and Clank; le avventure del Lombax accompagnato dal piccolo robot sono giocate da un bacino sempre più ampio dell’utenza Sony. Con <strong>Ratchet and Clank Rift Apart</strong>, Insomniac è pronta a tornare con il suo platform più conosciuto e apprezzato dal pubblico.</p>
<p>Per quanto concerne il comparto tecnico, possiamo reputare Rift Apart come il primo gioco davvero next-gen di PlayStation 5. Nel corso dei mesi, abbiamo avuto modo di pregustare la grafica del titolo e appurare che i tempi di caricamento siano praticamente inesistenti, grazie all&#8217;architettura di PS5 e al suo SSD.</p>
<h2>Ratchet and Clank: Rift Apart, lo State of Play conterrà 15 minuti di gameplay</h2>
<p>Questa sera <b>giovedì 29 aprile</b> si terrà uno State of Play imbastito da Sony per approfondire diversi aspetti di questo nuovo platform sviluppato da Insomniac Games: nonostante potrai aspettarti nuovi annunci da parte del colosso giapponese, è evidente che l&#8217;evento conceda un focus principale sulla nuova avventura del Lombax.</p>
<p>Attraverso un post sul PlayStation Blog, la compagnia ci informa che lo <strong>State of Play conterrà 15 minuti di gameplay</strong> di Ratchet and Clank: Rift Apart, probabilmente tratti dalla versione finale del gioco.<br />
Insomma, per tutti gli appassionati del platform di Insomniac Games l&#8217;appuntamento è fissato per stasera alle 23:00, ora italiana.</p>
<p>Finalmente potremo sapere di più delle nuove meccaniche implementate in questo capitolo e la velocità effettiva dei caricamenti di gioco quando ci si sposta tra una dimensione e l&#8217;altra; il momento è ormai giunto, è soltanto una questione di ore.</p>
<p>A ogni buona nuova relativa a questo gioco, abbiamo sempre più l’acquolina in bocca: non ci resta che attendere l’estate per poter mettere mano a questo nuovo capitolo della saga dalle premesse molto positive.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/ratchet-clank-rift-apart-allopening-night-live/">Ratchet &amp; Clank: Rift Apart</a> è un’esclusiva per PlayStation 5 in arrivo l’<strong>11 giugno.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ratchet &amp; Clank: Rift Apart – Extended Gameplay Demo I PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/GffelVJeGws?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ratchet and Clank: memorie dei primi 4 episodi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ratchet-and-clank-memorie-dei-primi-4-episodi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Antun Benvestito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Apr 2021 09:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=306504</guid>

					<description><![CDATA[Tutto ciò che è correlato all&#8217;infanzia tende a donarci una sensazione piacevole, con l&#8217;aggiunta di un sentimento di malinconia perché si vorrebbe tanto ritornare ai vecchi tempi. Questo tipo di memoria è ulteriormente rafforzata se ci ricordiamo la &#8220;prima volta&#8221; di qualcosa, in qualsiasi settore della nostra esistenza. Il saggio proverbio &#8220;la prima volta non [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tutto ciò che è correlato all&#8217;<strong>infanzi</strong>a tende a donarci una sensazione piacevole, con l&#8217;aggiunta di un sentimento di <strong>malinconia</strong> perché si vorrebbe tanto ritornare ai vecchi tempi.</p>
<p>Questo tipo di memoria è ulteriormente rafforzata se ci ricordiamo la &#8220;<strong>prima volta</strong>&#8221; di qualcosa, in qualsiasi settore della nostra esistenza. Il saggio proverbio &#8220;la prima volta non si scorda mai&#8221; è validissimo anche nell&#8217;ambito videoludico.</p>
<p>Il mio percorso da gamer in questo straordinario universo è iniziato circa 15 anni fa e il primo videogioco in cui mi sono immerso è<strong> Ratchet and Clank</strong>, il capolavoro di <a href="https://insomniac.games/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Insomniac Games</strong></a>.</p>
<p>Quest&#8217;articolo di opinione seguirà un andamento paragonabile al romanzo &#8220;<strong>La Coscienza di Zeno</strong>&#8221; di <strong>Italo Svevo</strong>. La comunanza sta nel fatto che scriverò le <strong>sensazioni</strong> che percepisco ancora, senza aver rigiocato o rivisto nulla dei 4 capitoli della saga di <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-2-ecco-5-saghe-famose-nate-sulla-console/" target="_blank" rel="noopener"><strong>PlayStation 2</strong></a> e <strong>senza seguire</strong> necessariamente un <strong>filo temporale</strong> lineare.</p>
<p>Un po&#8217;come fece <strong>Zeno Cosini</strong> nelle sedute di <strong>psicanalisi</strong> in compagnia del <strong>Dottor S</strong>. Questo significa che potrei tranquillamente mischiare i miei ricordi in maniera un po&#8217; viscerale e fortuita, pertanto <strong>è raccomandabile che tu abbia già giocato a questi giochi per capire il senso delle mie parole</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-306518 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Ratchet-and-Clank-1.png" alt="Ratchet and Clank" width="1280" height="720" title="Ratchet and Clank: memorie dei primi 4 episodi"></p>
<h2> Ratchet and Clank: i &#8220;Marco Polo&#8221; dell&#8217;Universo</h2>
<p>Sono sempre stato affascinato dalla moltitudine di <strong>luoghi</strong> proposti in questi 4 videogiochi. Ci sono<strong> pianeti</strong>, esplorati e salvati da <strong>Ratchet and Clank</strong>, che mi trasmettono un senso di <strong>tenerezza</strong>, mentre altri mi caricano di <strong>adrenalina</strong> o<strong> paura</strong>, per via della grande pericolosità del territorio.</p>
<p>Diciamo che i primissimi livelli di ogni capitolo mi hanno emozionato dal punto di vista della &#8220;tenerezza&#8221;.</p>
<p>Il motivo è abbastanza semplice: ogni volta che ho iniziato un nuovo gioco di <strong>Ratchet and Clank</strong>, sono stato inebriato da quella sensazione di <strong>gioia</strong> e <strong>stupore,</strong> tipica emozione che si prova quando si inizia un videogioco.</p>
<p>Quando ho visto per la prima volta il pianeta natale del <a href="https://www.icrewplay.com/ratchet-clank-10-curiosita-sui-lombax/" target="_blank" rel="noopener"><strong>lombax</strong></a>, <strong>Novalis,</strong> mi sentivo come se vivessi proprio lì e non sul pianeta Terra.</p>
<p>Nel momento in cui ho iniziato <strong>Ratchet and Clank 3</strong> mi sono trovato sempre a Novalis nel primo livello, ma l&#8217;apparenza della casa di Ratchet aveva fattezze diverse rispetto al primo gioco.</p>
<p>L&#8217;immagine di<strong> Ratchet &amp; Clank</strong> nel terzo capitolo è matura, perché i due eroi sono universalmente conosciuti come i <strong>sergenti</strong> di un&#8217;<strong>armata poliziesca intergalattica</strong>, quindi ricoprono un ruolo sociale importante e hanno delle grandi responsabilità.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-306519 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Ratchet-and-Clank-2.jpg" alt="Ratchet and Clank" width="1200" height="675" title="Ratchet and Clank: memorie dei primi 4 episodi"></p>
<p>Invece nel primo capitolo i due erano dei &#8220;<strong>ragazzini ingenui</strong>&#8220;, <strong>Clank</strong> un robottino fuggito dal pianeta natale e <strong>Ratchet</strong> un semplice <strong>meccanico</strong> di navicelle spaziali.</p>
<p>Il lombax è un fan di lunga data di un supereroe chiamato <strong>Capitano Qwark</strong> e per via di questa caratteristica possiamo fare un paragone con un personaggio del mondo degli anime<strong>:</strong> <strong>Deku</strong> di <strong>Boku No Hero Academia</strong>, che vive per rispecchiare il più fedelmente possibile l&#8217;eroica figura di <strong>All Might</strong>.</p>
<p><strong>Ratchet and Clank 2</strong> presenta un set di mappe, che inconsciamente mi ha provocato un <strong>senso di mistero</strong>. Ciò è dovuto al fatto che gli sviluppatori hanno voluto rendere il mondo più <strong>ibrido</strong> e <strong>tecnologico</strong> rispetto al primo gioco, che tutto sommato era più &#8220;<strong>selvaggio</strong>&#8220;.</p>
<p>Il ritorno a questo stato selvaggio l&#8217;ho sentito in <strong>Ratchet Gladiator</strong>, data la condizione di &#8220;<strong>ricatto</strong>&#8221; che vive il lombax. Per sopravvivere insieme alla crew di <strong>Ratchet and Clank 3</strong> deve affrontare delle <strong>sfide</strong> pericolosissime, che solo un eroe come Ratchet sarebbe in grado di superare.</p>
<p>Tutto questo miscuglio emotivo e sensoriale mi ha portato alla conclusione che <strong>Ratchet and Clank</strong> <strong>non conosce la</strong> <strong>monotonia:</strong> sebbene ci siano dei pattern precisi che si ripetono grossomodo in tutti e 4 i capitoli (un po&#8217; meno in Gladiator), tutte le esperienze sono <strong>ben diversificate</strong>.</p>
<h2>La scoperta della figura del &#8220;Boss&#8221;</h2>
<p>I <strong>boss</strong> di <strong>Ratchet and Clank</strong> hanno un <strong>fascino</strong> intramontabile sotto il mio punto di vista.</p>
<p>E&#8217; proprio a partire dal primo<strong> Ratchet and Clank</strong> che ho dovuto fare i conti con questi <strong>supercattivoni</strong> e il primo temibile nemico era un <strong>colosso</strong> risvegliato dal Capitano Qwark ed è stato affrontato in una specie di <strong>cratere.</strong></p>
<p>Ricordo ancora l&#8217;ansia e il senso di meraviglia che questo essere mi ha trasmesso e da quel momento in poi ho sempre amato questi scontri epici.</p>
<figure id="attachment_306517" aria-describedby="caption-attachment-306517" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-306517 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Ratchet-and-Clank-1.jpg" alt="Ratchet and Clank" width="1280" height="1040" title="Ratchet and Clank: memorie dei primi 4 episodi"><figcaption id="caption-attachment-306517" class="wp-caption-text">Boss di Ratchet and Clank 2</figcaption></figure>
<p>Giocando a <strong>Ratchet and Clank 2</strong> ho scoperto una seconda accezione della boss fight, ossia la lotta &#8220;<strong>opzionale</strong>&#8220;. Per boss fight opzionale si intende dire avere la scelta di affrontare un villain oppure no, senza avere alcuna incisione sulla trama.</p>
<p>Il mostro che ho combattuto si trovava nel <strong>primo pianeta</strong>, in una stanza raggiungibile solo con l&#8217;ausilio di <strong>scarpe magnetiche,</strong> che permettevano all&#8217;avatar di camminare sui muri.</p>
<p>Secondo il mio parere, la boss fight più emozionante in assoluto di tutta la tetralogia è stata quella finale di <strong>Ratchet and Clank 3</strong>, contro il temutissimo dottor <strong>Nefarius.</strong></p>
<p>Ricordo che ci sono varie fasi da seguire per portare la lotta a compimento e questa strutturazione corposa ha fatto sì che lo <strong>scontro</strong> col villain robotico <strong>durasse parecchio tempo</strong>, tenendo conto anche del fatto che i colpi inflitti da Ratchet toglievano davvero poco al boss.</p>
<p>A partire da <strong>Ratchet and Clank 2</strong> è stata implementata la meccanica degli scontri nelle <strong>arene,</strong> tant&#8217;è vero che anche in queste occasioni si trovavano vari boss da sconfiggere. Il concetto di arena si è evoluto talmente tanto, fino a diventare il <strong>fulcro</strong> dell&#8217;esperienza videoludica in <strong>Gladiator.</strong></p>
<p>A parer mio i boss &#8220;delle arene&#8221; più carismatici sono quelli di Gladiator, mentre al secondo posto metterei quelli del secondo capitolo.</p>
<h2>I veicoli, uno spettacolo incredibile</h2>
<p>La <strong>guida</strong> dei vari <strong>mezzi</strong> è sempre stata un&#8217;esperienza <strong>stimolante</strong> e <strong>appagante.</strong> Essi sono molto più presenti in <strong>Ratchet and Clank 3</strong> e <strong>Gladiator,</strong> ma il grande esordio è stato l&#8217;utilizzo di un <strong>jet militare</strong> nel primo capitolo, usato tra l&#8217;altro anche nella boss fight contro l&#8217;idolo del lombax, <strong>Qwark.</strong></p>
<p>Nella famosa boss fight contro Nefarius c&#8217;è anche una fase di combattimento svolta con una navicella spaziale, con la quale dobbiamo distruggere l&#8217;ultimo <strong>robot gigante</strong> del magnate della tecnologia.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-306520 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Ratchet-and-Clank-3.jpg" alt="Ratchet and Clank" width="1200" height="800" title="Ratchet and Clank: memorie dei primi 4 episodi"></p>
<p>Nell&#8217;avventura di Gladiator abbiamo la massima espressione di creatività in termini di automezzi: i due veicoli che mi hanno impressionato maggiormente sono il &#8220;<strong>ragno</strong>&#8221; robotico e il <strong>caccia.</strong></p>
<p>C&#8217;è un ultimo &#8220;veicolo&#8221;, che ritengo sia il più originale di tutti: <strong>Clank.</strong> In alcune sezioni dei primi tre capitoli il robottino si <strong>ingigantisce</strong>, aumentando esponenzialmente la sua <strong>forza distruttiva</strong>.</p>
<p>Secondo la mia idea, il migliore amico del lombax riesce a dare il meglio di sé, per quanto riguarda la sua forza bruta, durante le <strong>riprese</strong> di uno dei suoi più celebri <strong>film</strong> d&#8217;azione, girato durante gli avvenimenti di <strong>Ratchet and Clank 3</strong>.</p>
<h2>Considerazioni finali</h2>
<p>Come puoi capire, è molto difficile ricostruire il <strong>mosaico narrativo</strong> di questa parte della saga perché ti ho accennato pochissimi spunti sulla storia, mentre tutto il discorso si è basato sulle mie sensazioni personali.</p>
<p>Non ho mai avuto l&#8217;opportunità di giocare agli altri titoli pubblicati su <strong>PlayStation 3</strong> e <strong>PlayStation 4</strong>.</p>
<p>Probabilmente il fatto che io sia molto attaccato a questa versione &#8220;<strong>old school</strong>&#8221; non mi permette di approcciarmi ai titoli nuovi, che trovo molto diversi rispetto a quelli su <strong>PlayStation 2</strong>.</p>
<p>Ciò non toglie che <strong>Ratchet and Clank</strong> sia davvero un prodotto valido, degno di essere gustato da qualsiasi appassionato di giochi d&#8217;azione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-298930 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Ratchet-and-Clank.jpg" alt="Ratchet and Clank" width="1920" height="1024" title="Ratchet and Clank: memorie dei primi 4 episodi"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ratchet &#038; Clank: in arrivo una patch che sblocca i 60 FPS su PlayStation 5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ratchet-and-clank-patch-60-fps-su-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2021 09:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Insomniac Games ha annunciato l&#8217;arrivo di un aggiornamento per Ratchet and Clank che sbloccherà i 60 FPS su PlayStation 5. Si tratta, per la precisione, dell&#8217;episodio della serie lanciato nel 2016 in esclusiva per PlayStation 4 e che è adesso disponibile gratuitamente fino al 31 marzo nell&#8217;ambito dell&#8217;iniziativa &#8220;Play at Home&#8221;. Se non l&#8217;hai ancora [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Insomniac Games ha annunciato l&#8217;arrivo di un aggiornamento per <strong>Ratchet and Clank che sbloccherà i 60 FPS su PlayStation 5</strong>. Si tratta, per la precisione, dell&#8217;episodio della serie lanciato nel 2016 in esclusiva per PlayStation 4 e che è adesso <a href="https://www.icrewplay.com/ratchet-and-clank-gratis-sul-playstation-store/">disponibile gratuitamente fino al 31 marzo nell&#8217;ambito dell&#8217;iniziativa &#8220;Play at Home&#8221;</a>. Se non l&#8217;hai ancora riscattato e possiedi una PS5 non dovresti proprio farti sfuggire questa occasione.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Ratchet &amp; Clank (2016) will be playable in 60 FPS on PS5 after a new update in April! As part of the Play at Home campaign, download the game for free now through 3/31. <a href="https://twitter.com/hashtag/RatchetPS4?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#RatchetPS4</a><a href="https://t.co/Iw6CMNByFU">https://t.co/Iw6CMNByFU</a> <a href="https://t.co/VEFiW3IMWK">pic.twitter.com/VEFiW3IMWK</a></p>
<p>&mdash; Insomniac Games (@insomniacgames) <a href="https://twitter.com/insomniacgames/status/1376580160875495427?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 29, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>Ratchet and Clank 2016 risorge su PlayStation 5 con un nuovo update</h2>
<p>Rachet and Clank è un <strong>mix tra reboot e remake del primissimo episodio</strong> della serie commercializzato nel 2002 per PlayStation 2. Ne riprende stile, meccaniche e storia per ribaltare il tutto in un contesto moderno, con un gameplay rinnovato e un comparto grafico spettacolare per colori ed effetti speciali.</p>
<p><strong>Il gioco si ricollega anche all&#8217;omonimo film basato sull&#8217;episodio originale</strong>: praticamente, si può dire che il titolo nuovo realizzato da Insomniac è <strong>una sorta di tie-in della pellicola cinematografica, che a sua volta era ispirata al primo storico Ratchet and Clank</strong>. Una gran confusione, forse, resta il fatto che ci siamo trovati davanti ad uno dei platform più divertenti e belli da giocare della scorsa generazione, seppur &#8220;limitato&#8221; dai 30 FPS.</p>
<p>Un limite che sta per essere rimosso, grazie ad una patch prevista per aprile che <strong>migliorerà le prestazioni del gioco su PlayStation 5</strong>. Un ottimo modo per ingannare l&#8217;attesa in vista di <a href="https://www.icrewplay.com/ratchet-clank-rift-apart-duscita-insomiac-games/">Ratchet and Clank: Rift Apart</a>, il nuovo episodio della serie sviluppato appositamente per console next-gen e che promette di sfruttarne tutte le caratteristiche: dall&#8217;SSD per caricamenti immediati al Dualsense per funzionalità innovative. Il lancio, te lo ricordo, è previsto per l&#8217;<strong>11 giugno</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ratchet and Clank è disponibile al download gratis sul PlayStation Store</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ratchet-and-clank-gratis-sul-playstation-store/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Galletti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2021 14:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=290713</guid>

					<description><![CDATA[Una delle poche mascotte di PlayStation che continua a riscuotere un buon successo dopo una carriera quasi ventennale, è sicuramente Ratchet and Clank: le avventure del Lombax accompagnato dal piccolo robot sono giocate da un bacino sempre più ampio dell’utenza Sony. Dopo il successo del remake e un film d’animazione dedicato, i due eroi sono [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span class="drop-cap" title="U">U</span>na delle poche mascotte di PlayStation che continua a riscuotere un buon successo dopo una carriera quasi ventennale, è sicuramente <strong>Ratchet and Clank</strong>: le avventure del Lombax accompagnato dal piccolo robot sono giocate da un bacino sempre più ampio dell’utenza Sony.</p>
<p>Dopo il successo del remake e un film d’animazione dedicato, i due eroi sono pronti a tornare anche su console di prossima generazione: durante l’evento The Future of Gaming, dove abbiamo avuto modo di visionare PlayStation 5 e la lineup di lancio della nuova console, è stato presentato <a href="https://www.icrewplay.com/ratchet-clank-rift-apart-allopening-night-live/">Ratchet &amp; Clank: Rift Apart</a>.</p>
<h2>Ratchet and Clank è disponibile al download gratuito da oggi fino al 31 marzo</h2>
<p>Per incentivare i giocatori a restare a casa, Sony ha deciso di riproporre Play at Home, iniziativa creata proprio l&#8217;anno scorso in cui verranno regalati dei giochi fino a giugno 2021.<br />
<strong>Il primo della lista è proprio Ratchet &amp; Clank</strong>, avventura del Lombax pubblicata nel 2016 e disponibile al download a partire da oggi.</p>
<blockquote><p>&#8220;Come parte della nostra campagna Play at Home, puoi scaricare questo gioco senza costi aggiuntivi. Rimarrà in tuo possesso se lo scarichi entro la mezzanotte dell&#8217;1 aprile (ora italiana).</p>
<p>Accompagna il Lombax più amato della galassia e il suo amico di latta in un nuovo gioco ispirato all&#8217;appassionante episodio di debutto di questo intrepido duo.&#8221;</p></blockquote>
<p>Ti ricordiamo, caro lettore, che il gioco è gratis per tutti e non bisognerà iscriversi al PlayStation Plus per poterci giocare. Il download sarà <strong>disponibile fino al 31 marzo</strong>, data in cui verrà annunciato il prossimo gioco che Sony ha deciso di includere nella sua iniziativa.</p>
<p>Ratchet and Clank è disponibile in esclusiva su PlayStation 4.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ratchet &amp; Clank - The Game, Based on the Movie, Based on the Game Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/iU3sU2WMcPM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ratchet &#038; Clank: Rift Apart sarà presente all&#8217;Opening Night Live</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ratchet-clank-rift-apart-opening-night-live/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Galletti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2020 18:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=246181</guid>

					<description><![CDATA[Una delle poche mascotte di PlayStation che continua a riscuotere un buon successo dopo una carriera quasi ventennale, è sicuramente Ratchet &#38; Clank: le avventure del Lombax accompagnato dal piccolo robot sono giocate da un bacino sempre più ampio dell&#8217;utenza Sony. Dopo il successo del remake e un film d&#8217;animazione dedicato, i due eroi sono [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una delle poche mascotte di PlayStation che continua a riscuotere un buon successo dopo una carriera quasi ventennale, è sicuramente <strong>Ratchet &amp; Clank</strong>: le avventure del Lombax accompagnato dal piccolo robot sono giocate da un bacino sempre più ampio dell&#8217;utenza Sony.</p>
<p>Dopo il successo del remake e un film d&#8217;animazione dedicato, i due eroi sono pronti a tornare anche su console di prossima generazione: durante l&#8217;evento The Future of Gaming, dove abbiamo avuto modo di visionare PlayStation 5 e la lineup di lancio della nuova console, è stato presentato <a href="https://www.icrewplay.com/ratchet-and-clank-una-nuova-lombax-giocabile-in-arrivo/">Ratchet &amp; Clank: Rift Apart</a>.</p>
<h2>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart sarà presente all&#8217;Opening Night Live con una demo</h2>
<p>Dopo l&#8217;annuncio del titolo con uno spettacolare trailer cinematografico e una dimostrazione del gameplay di pochi minuti, tutto il mondo è rimasto incuriosito dall&#8217;implementazione delle dimensioni alternative e dal caricamento istantaneo delle mappe di gioco, grazie all&#8217;SSD di PS5.</p>
<p>Ebbene, sembrerebbe che non dovremmo aspettare ancora molto per ricevere buone nuove sul titolo: nel corso dell&#8217;Opening Night Live, l&#8217;evento che introduce la Gamescom 2020, <strong>potremmo visionare una demo inedita del gioco</strong>.</p>
<p>A comunicare la notizia è stato <strong>Geoff Keighley</strong> attraverso il suo account Twitter: il celebre volto dell&#8217;industria videoludica ha consigliato ai fan del franchise di seguire lo show.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Don&#39;t miss the world premiere <a href="https://twitter.com/PlayStation?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@PlayStation</a> 5 demo of Ratchet &amp; Clank:  <br />Rift Apart with <a href="https://twitter.com/insomniacgames?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@insomniacgames</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/ps5?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#ps5</a></p>
<p>Watch <a href="https://twitter.com/gamescom?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@gamescom</a> Opening Night Live, streaming Thursday at 8 pm CEST / 2 PM ET / 11 AM PT</p>
<p>Watch at: <a href="https://t.co/FjoDbKUBkl">https://t.co/FjoDbKUBkl</a> <a href="https://t.co/jPzzWO6Tiu">pic.twitter.com/jPzzWO6Tiu</a></p>
<p>&mdash; Geoff Keighley (@geoffkeighley) <a href="https://twitter.com/geoffkeighley/status/1298259141052338176?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 25, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Non ci resta che attendere ancora poche ore per scoprire di più sull&#8217;ultima fatica di Insomniac Games: ricordiamo ai lettori che l&#8217;Opening Night Live si terrà a Los Angeles e sarà trasmesso in diretta streaming il <strong>27 agosto alle 20:00</strong>, ora italiana.</p>
<p>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart è un&#8217;esclusiva per PlayStation 5: attualmente, non è stata comunicata alcuna data di lancio.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ratchet &amp; Clank: Rift Apart - Announcement Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ai3o0XtrnM8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ratchet and Clank: Rift Apart e lo sviluppo su Playstation 5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ratchet-and-clank-rift-apart-e-lo-sviluppo-su-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Bibbiani]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2020 19:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=231219</guid>

					<description><![CDATA[Ratchet and Clank: Rift Apart è stato annunciato solo pochi giorni fa e le notizie sul nuovo capitolo delle loro avventure continuano a trapelare, per la gioia di tutti i fan della serie. Stavolta a parlare è Marcus Smith, direttore creativo del progetto presso Insomniac Games. Quello su cui si è concentrato è il grande [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ratchet and Clank: Rift Apart</strong> è stato annunciato solo <a href="https://www.icrewplay.com/ratchet-and-clank-una-nuova-lombax-giocabile-in-arrivo/">pochi giorni fa</a> e le notizie sul nuovo capitolo delle loro avventure continuano a trapelare, per la gioia di tutti i fan della serie.</p>
<p>Stavolta a parlare è <strong>Marcus Smith</strong>, direttore creativo del progetto presso <a href="https://insomniac.games" target="_blank" rel="noopener">Insomniac Games</a>. Quello su cui si è concentrato è <strong>il grande vantaggio</strong>, a detta degli studi, <strong>nello sviluppare un titolo come Ratchet and Clank: Rift Apart su una console come Playstation 5</strong>. Per farlo, Smith ha scelto di pubblicare un <strong>developer diary</strong>, che potete vedere qui di seguito.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ratchet &amp; Clank: Rift Apart - Insomniac Insights | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zKgvVS53e9s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>In particolare, il diario si concentra su come <strong>il gioco usi pienamente il potere dell&#8217;SSD di Playstation 5</strong>; Marcus Smith ha dato ulteriori dettagli anche su come Ratchet and Clank: Rift Apart userà <strong>il controller wireless Dual Sense</strong> e gli <strong>effetti audio 3D</strong>.</p>
<p>Il <strong>mondo di gioco</strong>, da sempre fiore all&#8217;occhiello di Ratchet and Clank, sarà molto, <strong>molto più grande</strong>. Gli spazi esplorabili saranno molto più estesi e al giocatore sarà lasciata tutta la libertà per farlo. &#8220;<em>L&#8217;SSD grida velocità</em>&#8220;, dice Smith, &#8220;<em>e ci permette di costruire mondi fra i quali proiettare i giocatori in tempi rapidissimi</em>&#8220;.<br />
<strong>Spariranno anche le schermate di caricamento,</strong> permettendo una maggiore fluidità di transizione da una fase di gioco all&#8217;altra.</p>
<p>Il <strong>controller Dual Sense</strong> permetterà, attraverso gli output tattili, di <strong>percepire il comportamento e la vera potenza delle armi</strong>. &#8220;<em>L&#8217;Enforcer sarà una specie di doppio fucile</em>&#8220;, spiega Smith. &#8220;<em>Premendo il grilletto fino a metà sarà possibile sganciare un solo proiettile, ma se lo si preme fino in fondo si potranno sparare tutti e due</em>&#8220;.<br />
A fare la differenza sarà <strong>il livello di tensione percepito nel controller </strong>da parte del giocatore.</p>
<p>L&#8217;<strong>audio 3D</strong> permetterà, invece, <strong>un&#8217;esperienza ancora più immersiva per il giocatore</strong>, facendolo sentire completamente al centro dello scenario.</p>
<p>Non solo: arrivano anche i primi <strong>dettagli sulla storia</strong>. A quanto pare, alla base della storia della prima avventura originale della serie dopo il remake del 2016 c&#8217;è <strong>la creazione di uno strappo spazio-temporale</strong> che genererà <strong>falle dimensionali</strong> in tutto il mondo. A Ratchet e Clank il compito di porre rimedio a questo problema.</p>
<p><strong>Ratchet and Clank: Rift Apart</strong> è provisto per <strong>l&#8217;anno prossimo su Playstation 5</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ratchet and Clank: una nuova Lombax giocabile in arrivo?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ratchet-and-clank-una-nuova-lombax-giocabile-in-arrivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Bibbiani]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2020 17:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=229977</guid>

					<description><![CDATA[Ratchet and Clank è stato fra i protagonisti dell&#8217;atteso evento reveal di Playstation 5, in cui Insomniac Games ha diffusamente parlato del prossimo capitolo delle loro avventure in arrivo per la nuova console Sony, che si chiamerà, appunto, Ratchet and Clank: Rift Apart. L&#8217;annuncio è avvenuto con un sorprendente cinematic trailer (che potete vedere qui di seguito), [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ratchet and Clank</strong> è stato fra i protagonisti dell&#8217;atteso evento <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-5-mostrata-la-nuova-console-sony/">reveal di Playstation 5</a>, in cui Insomniac Games ha diffusamente parlato del prossimo capitolo delle loro avventure in arrivo per la nuova console Sony, che si chiamerà, appunto, <strong>Ratchet and Clank: Rift Apart</strong>.</p>
<p>L&#8217;annuncio è avvenuto con un sorprendente <strong>cinematic trailer</strong> (che potete vedere qui di seguito), al termine del quale compare <strong>una misteriosa Lombax</strong> (la stessa specie a cui appartiene Ratchet) che, come suggerito da Insomniac Games, potrebbe divenire un <strong>nuovo</strong> <strong>personaggio giocabile</strong> <strong>ingame</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ratchet &amp; Clank: Rift Apart - Announcement Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ai3o0XtrnM8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>È lo stesso cinematic trailer a suggerire questa possibilità quando la nuova Lombax risponde: &#8220;<em>Chi è Ratchet?</em>&#8221; a Clank che lo sta cercando. Nel <strong>gameplay trailer</strong>, tuttavia, è di nuovo Ratchet ad essere il personaggio giocabile, lasciandoci così sospesi sulla possibilità che questa new entry di Ratchet and Clank sia davvero utilizzabile ingame.</p>
<p>Se davvero questo personaggio fosse giocabile in <strong>Ratchet and Clank: Rift Apart</strong>, potrebbe portare diverse <strong>novità nel gameplay della serie</strong>. Sarebbe interessante, infatti, capire se questa controparte femminile di Ratchet potrà essere eventualmente utilizzata solo in parti specifiche del gioco o per tutta la durata della partita, oppure se avrà un proprio set di movimenti e di risorse per affrontare l&#8217;avventura. Per altro, la Lombax appare con un <strong>braccio robotico</strong> &#8211; e questo potrebbe già fare alcune importanti differenze a livello di gioco.</p>
<p>Sebbene ancora non abbiamo chiaro in quale punto della cronologia delle avventure di Ratchet and Clank si andrà a collocare questo nuovo episodio, ciò che sappiamo con certezza è che Ratchet and Clank: Rift Apart sarà <strong>il primo capitolo a raccontare avvenimenti inediti dal 2013</strong>, anno di uscita di <strong>Into The Nexus</strong>.<br />
Nel 2016 abbiamo poi assistito al fortunato <strong>remake del primo episodio datato 2002</strong> che, però, non ha aggiunto niente alla storia, ferma, appunto, al 2013.</p>
<p><a href="https://insomniac.games" target="_blank" rel="noopener">Insomniac Games</a> non si è ancora sbottonata né sulla <strong>storia</strong> né, soprattutto, sulla <strong>data di uscita</strong> di questo nuovo capitolo atteso su PlayStation 5.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ratchet &#038; Clank &#8211; 10 curiosità sui Lombax</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ratchet-clank-10-curiosita-sui-lombax/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Michelangelo Nanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Feb 2020 09:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=205589</guid>

					<description><![CDATA[ Ratchet &#38; Clank hanno visto e vissuto mille avventure. Ma se c’è un argomento che affascina quando parliamo della mascotte di Sony, non possiamo non riferirci con un misto di amarezza e infelicità al destino della razza del protagonista Ratchet: i Lombax. La razza più adorabile e sconosciuta della galassia è protagonista di un destino [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b> Ratchet &amp; Clank</b> hanno visto e vissuto mille avventure. Ma se c’è un argomento che affascina quando parliamo della mascotte di Sony, non possiamo non riferirci con un misto di amarezza e infelicità al destino della razza del protagonista Ratchet: i <b>Lombax</b>.<br />
La razza più adorabile e sconosciuta della galassia è protagonista di un destino crudele.</p>
<p>Destinati alla fuga dal perfido Imperatore Tachyon in una dimensione parallela, il popolo Lombax non è mai stato ritrovato fino ad ora.<br />
Ratchet, dal canto suo, è stato l’unico superstite di quell’universo a incontrare un destino diverso. Infatti, il peloso protagonista fu l’unico ad essere messo in salvo dal padre stesso e portato sull’alto piano di Kyzil sul pianeta Veldin.</p>
<p>Del resto, se un accenno avremmo potuto averlo in <b><i>Ratchet &amp; Clank: A Spasso nel Tempo</i></b>, l’intera tetralogia <b>Future</b> non ha mai mostrato in carne ed ossa il popolo Lombax, ma al contrario puntando su racconti popolari che mettono ancora oggi la voglia di scoprire quel genio di popolo ritrovatosi in un universo parallelo.</p>
<p>Dunque che cosa sono i Lombax? Ebbene, <b>iCrewer</b>, se sei un appassionato delle avventure di Ratchet e Clank, allora ti invito a partecipare a queste dieci curiosità sulla razza del primo protagonista dell’omonima serie. Inutile sottolineare che la seguente lista conterrà una buona parte di spoiler sull’intera saga.<br />
Buona lettura.</p>
<h2>10) Angela è stata confermata come una Lombax</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-205703 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/187E7598-D143-4D08-89E3-F9E0ECA9F376.jpeg" alt="Ratchet e Clank - 10 curiosità sui Lombax" width="637" height="358" title="Ratchet &amp; Clank - 10 curiosità sui Lombax"></p>
<p>Ti ricordi di <b>Angela</b>, la ladra del Protopet di <b><i>Ratchet &amp; Clank 2: Fuoco a Volontà</i></b>, in cui tentava di fermare uno scempio perpetrato dal <b>Capitano Qwark</b>? Dunque, come confermato da Insomniac Games stessa, la (ex)-ladra è appartenente alla razza Lombax.</p>
<p>È pur vero che di lei non si è saputo più nulla. Non era presente nemmeno nel prologo di <em><b>Ratchet &amp; Clank 3</b></em>, il quale cominciava proprio nel posto in cui si svolgeva l’epilogo del secondo capitolo. Quindi non dispiacerebbe vedere un suo ritorno in futuro, in un prossimo capitolo del franchise.</p>
<h2>9) I Lombax erano i migliori ingegneri della galassia</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-205704 size-large aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/00C1C2BC-D224-4D04-9720-BB04AC0CC245-1024x576.jpeg" alt="Ratchet e Clank - 10 curiosità sui Lombax" width="1024" height="576" title="Ratchet &amp; Clank - 10 curiosità sui Lombax"></p>
<p>Sì, a farcire questo animo nostalgico su questa razza sconosciuta è il mestiere che svolgevano i parenti di Ratchet e non, prima di levare le tende dal loro pianeta natale.</p>
<p>Non a caso, proprio Ratchet è riconosciuto come un meccanico dalle qualità quasi impeccabili, volenteroso di scappare dalla desolazione di <strong>Veldin</strong> in <strong><em>Ratchet &amp; Clank </em>(2002) </strong>per esplorare i confini di una galassia profonda e vasta.</p>
<p>Ovviamente se la saga Future ha acceso le speranza di vedere uno strascico di alcuni Lombax, proprio la medesima tetralogia ha espanso la concezione di questa razza come migliori ingegneri su tutta la piazza.<br />
Sembra che era proprio nel DNA di Ratchet diventare un meccanico provetto!</p>
<h2>8) Esistono ancora in un’altra dimensione</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-205701 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/8D9792D6-3726-48DB-AFDA-6F6867C6EABD.jpeg" alt="Ratchet e Clank - 10 curiosità sui Lombax" width="450" height="225" title="Ratchet &amp; Clank - 10 curiosità sui Lombax"></p>
<p>Ovviamente, come ti accennavo prima, loro continuano ad esistere, e vivono la loro vita in un dimensione parallela a quella di Ratchet &amp; Clank.</p>
<p>Non a caso, Azimuth tentò (invano) di riportare indietro la sua razza attraverso l’uso del <b>Grande Orologio</b> in <i>Ratchet &amp; Clank: A Spasso nel Tempo</i>.<br />
Sebbene <b>Kaden</b>, il padre di Ratchet, sia riuscito a metterlo al sicuro nell’altopiano di Kyzil, il suo destino è tristemente finito per mano di Tachyon.</p>
<p>Rivederli sarebbe una cosa soddisfacente? In realtà, per opinione personale, lasciare il gusto dell’immaginazione su questa razza esistente altrove permette di immaginarli al sicuro e lontano da pericoli. Insomma, come viene affermato da Ratchet stesso alla fine di <i>Ratchet &amp; Clank: A Spasso nel Tempo</i>.</p>
<h2>7) I bozzetti originali mostravano il Lombax dall’aspetto più alieno</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-205695 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/C75ADBB3-8E2A-407D-9CB6-30B85BA40AC5.jpeg" alt="Ratchet e Clank - 10 curiosità sui Lombax" width="450" height="225" title="Ratchet &amp; Clank - 10 curiosità sui Lombax"></p>
<p>Come qualsiasi progetto visivo che richieda una serie di bozzetti per la creazione fisica di un personaggio, anche Ratchet è passato sotto diverse matite prima di arrivare all’aspetto che tutti conosciamo.</p>
<p>Le prime bozze dei disegni &#8211; come puoi vedere tu stesso &#8211; mostravano un <strong>Lombax più alieno</strong>, dalla testa e dagli occhi molto simili a un insetto, perciò un design totalmente differente dall’originale.</p>
<h2>6) I Lombax estraevano il Trillium, un metallo molto forte</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-205697 size-large aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/98A45221-2B70-4D62-A9B1-A0FB8F309DDF-1024x576.jpeg" alt="Ratchet e Clank - 10 curiosità sui Lombax" width="1024" height="576" title="Ratchet &amp; Clank - 10 curiosità sui Lombax"></p>
<p>Essendo grandi ingegneri, si potrebbero aspettare grandi costruzioni da questa razza, ed ecco che il metallo più utilizzato dai Lombax era il <strong>Trillium</strong>.</p>
<p>Forse non è di tua conoscenza, ma questo minerale è stato portato in auge con l’ultima armatura acquistabile in <strong><em>Ratchet &amp; Clank: Armi di Distruzione</em></strong>. Di fattura Trillium, quest’armatura permetteva a Ratchet di assorbire la maggior parte dei colpi.</p>
<h2>5) I Lombax d’Elite si univano alla Guardia Pretoriana<br />
<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-205702 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/D23A535E-15EA-4F58-88FC-C574FFF35AD9-e1581916221231.jpeg" alt="Ratchet e Clank - 10 curiosità sui Lombax" width="1024" height="601" title="Ratchet &amp; Clank - 10 curiosità sui Lombax"></h2>
<p>Come ogni popolo, anche i Lombax avevano le loro guardie di sicurezza, e sto parlando della <strong>Guardia Pretoriana</strong>.<br />
A questa, ovviamente, si aggiungevano i guerrieri <strong>Lombax d’Elite</strong>. Una squadra armata e addestrata a dovere per combattere ogni tipo di minaccia.</p>
<p>Nonostante la catarsi del loro destino è ormai risaputa, <strong>Insomniac Games</strong> ha stuzzicato la voglia di conoscenza dei fan con un’altra chicca. I Lombax d’Elite possedevano un <strong>Onnichiave doppia a mo’ di ascia</strong>, molto simile a quella di Alister Azimuth.</p>
<h2>4) Aphelion era una delle migliori navi spaziali di questa razza</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-205699 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/1564E04A-E80C-45FC-A1DA-C32E3B448EFB.png" alt="Ratchet e Clank - 10 curiosità sui Lombax" width="574" height="334" title="Ratchet &amp; Clank - 10 curiosità sui Lombax"></p>
<p>Ratchet ha guidato una marea di astronavi nel corso delle sue avventure. E proprio durante una di queste avventure in<i> Ratchet &amp; Clank: Armi di Distruzione</i> che trova <b>Aphelion</b>, una nave con un’anima e con un’intelligenza tutta sua che la fanno sembrare diversa.</p>
<p>Diversa non solo per la qualità del design, ma anche per la potenza bellica che possiede. Non a caso nel secondo seguito del saga Future, l’Aphelion viene potenziata in mille modi. Ognuna con una carrozzeria e un’armamentario diversi.</p>
<h2>3) Kaden era il custode del Dimensionatore</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-205698 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/A0B53992-01C9-4854-B345-FB70B17DEBA3.png" alt="Ratchet e Clank - 10 curiosità sui Lombax" width="340" height="191" title="Ratchet &amp; Clank - 10 curiosità sui Lombax"></p>
<p>Il <b>Dimensionatore</b> è l’oggetto creato dai Lombax per garantire protezione attraverso una serie di dimensioni alternative.</p>
<p>Questo elmetto è il punto nevralgico dell’intera saga apparsa su <b>PlayStation 3</b>, chiudendo il suo ciclo con il finale, <i><b>Ratchet &amp; Clank Into the Nexus</b></i>.<br />
<b>Kaden</b>, nel frattempo e molto tempo prima delle vicende dei nostri amati protagonisti, era il primo e unico custode di questo elmo, tant’è che &#8211; durante l’attacco di Tachyon &#8211; portò via sia il Dimensionatore che il suo unico figlio; dislocandoli in due punti differenti, prima di cadere nelle grinfie del perfido Imperatore e incontrare il triste destino che tutti conosciamo.</p>
<h2>2) Ci sono 3 tipi di pellicce dei Lombax</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-205700 size-large aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/C7077FF7-53A5-46E2-96C2-9C9A946719D5-1024x576.jpeg" alt="Ratchet e Clank - 10 curiosità sui Lombax" width="1024" height="576" title="Ratchet &amp; Clank - 10 curiosità sui Lombax"></p>
<p>Avere un popolo da conoscere o scriverne le memorie attraverso miti e racconti significa portare alla luce ogni tipo di caratteristica fisica. Dunque i Lombax non erano soltanto costituiti da una <strong>pelliccia beige dalle strisce scure</strong>, come sono stati rappresentati Ratchet, Angela e Kaden, ma possedevano in totale <strong>tre tipi di colorazione</strong>.</p>
<p>La seconda versione è visibile con Alister Azimuth, che rappresenta una <strong>pelliccia con una tonalità più chiara</strong>, molto simile a una pelle albina, con <strong>strisce rosso fuoco</strong>.</p>
<p>Infine abbiamo una terza specie, mai vista prima d’ora se non immaginata grazie alle parole dei suoi creatori. Questa terza specie avrebbe una <strong>pelle color cenere o grigia</strong>, ma le sue strisce, purtroppo non sono state menzionate. Non ci dispiacerebbe immaginarle con colori tra <strong>lo stesso rosso fuoco o anche gialle</strong>.</p>
<h2>1) Il nome Lombax lo si deve grazie al CEO di Insomniac Games</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-205696 size-large aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/14421DC6-65A9-4B2C-A5CA-AB9A40CCC1AD-1024x576.jpeg" alt="Ratchet e Clank - 10 curiosità sui Lombax" width="1024" height="576" title="Ratchet &amp; Clank - 10 curiosità sui Lombax"></p>
<p>Ebbene, giunti alla conclusione di queste dieci curiosità, è giunto anche il momento dei crediti. Chi sono i Lombax e chi ha inventato questo nome per primo?</p>
<p>La risposta arriva subito in sordina. Fu proprio <strong>Ted Price</strong>, presidente e CEO di Insomniac Games, a regalare ai Lombax questo prestigioso e pronunciabile nome. Carino, no?</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>RUMOR: Un nuovo Ratchet e Clank dovrebbe uscire per la console PlayStation 5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rumor-un-nuovo-ratchet-e-clank-dovrebbe-uscire-per-la-console-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Michelangelo Nanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Feb 2020 15:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=203487</guid>

					<description><![CDATA[Rumor, rumor e ancora rumor. Non si fermano le notizie sulle speculazioni riguardanti la nuova console Sony in uscita a fine anno. Giochi, potenzialità della macchina e prezzo di lancio sono sempre dentro costanti speculazioni di internet, le quali fanno salire l&#8217;acquolina in bocca a tutti coloro che stanno aspettando delle notizie ufficiali. Nell&#8217;ultimo periodo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Rumor, rumor e ancora rumor. Non si fermano le notizie sulle speculazioni riguardanti la nuova console <strong>Sony</strong> in uscita a fine anno. Giochi, potenzialità della macchina e prezzo di lancio sono sempre dentro costanti speculazioni di internet, le quali fanno salire l&#8217;acquolina in bocca a tutti coloro che stanno aspettando delle notizie ufficiali.</p>
<p>Nell&#8217;ultimo periodo la quantità di giochi apparsa online, e che dovrebbe essere in piena produzione nei vari studi di casa Sony, basta a intavolare appieno il primo anno di <strong>PlayStation 5</strong>. Non è ancora chiaro il momento in cui Sony svelerà finalmente la sua macchina, ma <a href="https://www.icrewplay.com/rumor-annunciati-in-rete-i-primi-titoli-in-sviluppo-per-playstation-5/">da qualche tempo circolano alcuni rumor su molti giochi già in piena produzione</a> e che dovrebbero vedere la luce tra la <strong>fine del 2020</strong> e la <strong>fine del 2022</strong>.</p>
<p>Tra questi giochi spunta in maniera consistente, accerchiato da voci (quasi) affidabili, un nuovo capitolo di <strong><em>Ratchet e Clank</em></strong>. A lanciare questo bizzarro messaggio è l&#8217;ex-editor della testata americana <strong>IGN</strong>, che &#8211; dice &#8211; di essere molto sicuro che il nuovo capitolo del duo più amato di sempre arriverà proprio al lancio di <strong>PlayStation 5</strong>, questo fine anno.<br />
Sebbene sia meglio ricordarti di prendere le sue parole con una buona manciata di pinze, non è la prima volta che <strong>Colin Moriarty</strong> fa congetture su un ipotetico ritorno di Ratchet e Clank. L’ultima dichiarazione, infatti, risaliva agli <strong>inizi del 2019</strong> in cui speculava sfacciatamente che il nuovo capitolo della serie sarebbe approdato su <strong>PlayStation 4</strong> durante il <strong>2020</strong>.</p>
<p>Di certo non sappiamo cosa ha portato Moriarty nell’attuare questo cambiamento di pensiero, ma se prendiamo in considerazione le sue parole e la costanza con cui questa notizia sta girando in rete da diversi mesi, forse (e, sottolineiamo, <b><u>forse</u></b>) tutti questi rumor potrebbero essere una certezza vera.</p>
<h2>RATCHET E CLANK PRIMA DI SPIDER-MAN 2</h2>
<blockquote><p>Avremo un nuovo Ratchet e Clank collocato tra Spider-Man e il suo sequel su PlayStation 5. Sento che sarà un titolo di lancio e Ratchet e Clank è in sviluppo da molto tempo negli studi di Insomniac.</p></blockquote>
<p>Queste sono le dichiarazioni di Colin Moriarty apparse in rete, e &#8211; diciamocelo, caro <strong>iCrewer</strong> &#8211; non dovrebbero essere molto infondate. Perché, ti chiederai?</p>
<p>In primo luogo, l’ultimo capitolo del duo più amato risale al <strong>2016</strong> e &#8211; nonostante qualche lamentela a livello di sceneggiatura &#8211; il reboot/remake del primo capitolo approdato nel <strong>2002 su PlayStation 2</strong> ha avuto un impatto grande tra pubblico e critica, spingendo così gli sviluppatori a programmare il passo successivo della serie.</p>
<p>In secondo luogo perché, sin da quando Insomniac Games è stata acquisita dai Sony Worldwide Studios, il team di sviluppo ha pieno controllo del progetto in questione, di fatto diventando un titolo molto richiesto dalla community e &#8211; crediamo &#8211; da Sony stessa.</p>
<p>In terzo luogo perché, togliendo il successo commerciale e globale di <em>Spider-Man</em>, <strong>Insomniac Games</strong> è un team creativo suddiviso in reparti, perciò è facile pensare che uno di questi reparti stia lavorando ad un sequel di <em>Ratchet e Clank 2016</em>.</p>
<p>Con la speranza di avere informazioni dettagliate nei prossimi mesi, e avere una conferma se questo progetto è o non è in sviluppo, ti invitiamo a continuare a seguire le nostre pagine per futuri aggiornamenti.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Old But Gold #61 &#8211; Ratchet e Clank</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/old-but-gold-61-ratchet-e-clank/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Michelangelo Nanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jan 2020 17:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Old But Gold]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=199584</guid>

					<description><![CDATA[Petto nudo, orecchie lunghe, muso da gatto, guantoni da meccanico marroni e coda di leone. A descriverlo così sembrerebbe un abominio, ma nell&#8217;immaginarlo nelle sue fattezze di Lombax &#8211; specie se conosci la saga &#8211; grideresti un solo nome. Questo protagonista viene accompagnato nelle sue rocambolesche avventure da un oggetto di latta. Ferro e acciaio, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Petto nudo, orecchie lunghe, muso da gatto, guantoni da meccanico marroni e coda di leone. A descriverlo così sembrerebbe un abominio, ma nell&#8217;immaginarlo nelle sue fattezze di Lombax &#8211; specie se conosci la saga &#8211; grideresti un solo nome.</p>
<p>Questo protagonista viene accompagnato nelle sue rocambolesche avventure da un oggetto di latta. Ferro e acciaio, mani con tre dita, gambe corte, occhi metallici verdi e un&#8217;antenna al centro del capo.</p>
<p>In questi casi si potrebbe giustamente esclamare a che tipo di scherzo stiamo giocando, ma come non potremmo dire la nostra su questi due personaggi e non chiamarli con un solo (due, in realtà) nome: <strong>Ratchet e Clank</strong>.<br />
Il duo più improbabile che ti sia mai capitato sotto gli occhi nasce proprio agli inizi dell&#8217;era PlayStation 2. Era il 2002 quando <strong>Insomniac Games</strong> (<em>Spyro Trilogy</em>) rilasciava esclusivamente per le piattaforme Sony quella che sarebbe diventata la mascotte per eccellenza dell&#8217;azienda nipponica. E, da quel momento, le avventure del duo si sarebbero moltiplicate a dismisura.</p>
<h2>AVVENTURA IN UNA GALASSIA LONTANA</h2>
<figure id="attachment_200465" aria-describedby="caption-attachment-200465" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-200465 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/01/rc-3.jpg" alt="Old But Gold #61 - Ratchet e Clank" width="800" height="600" title="Old But Gold #61 - Ratchet e Clank"><figcaption id="caption-attachment-200465" class="wp-caption-text">Ratchet e Clank è la prima avventura sparatutto-platform in terza persona in cui vengono presentati i due omonimi protagonisti.</figcaption></figure>
<p>Fuggito da una fabbrica di robot da guerra &#8211; ed espulso per volere della madre produttrice &#8211; il piccolo robottino <strong>Clank</strong> deve raggiungere l&#8217;eroe della galassia Solana, una figura che porta pace e tranquillità in tutti i pianeti di quel sistema solare: il <strong>Capitano Qwark</strong>.</p>
<p>Ma uno scontro a fuoco contro le autorità della Fabbrica di Robot, fa collidere la navicella del robottino in un pianeta desolato di nome <strong>Veldin</strong> e &#8211; apparentemente &#8211; privo di vita. D&#8217;altronde, essendo l&#8217;unico abitante del pianeta e notando la collisione, il meccanico Ratchet si precipita sul luogo dell&#8217;impatto, salvando per la prima volta il suo futuro migliore amico. Da parte sua, il meccanico <strong>Lombax</strong> sta cercando in tutti i modi di far partire una navicella da lui costruita per poter abbandonare <strong>Veldin</strong> e costruirsi una nuova vita. Le speranze sono però del tutto vane, poiché manca il pezzo più importante di tutta nave, cosa che cadrà proprio a fagiolo quando scoprirà che Clank è programmato esattamente per far partire le navi spaziali.</p>
<p>La felicità del nostro eroe verrà subito messa da parte davanti al vero problema al centro della trama. Il meccanico Lombax decide così di aiutare il piccolo robot, e insieme partiranno per un&#8217;avventura spaziale senza precedenti; prima alla ricerca dell&#8217;unico vero eroe, il sopracitato Capitano Qwark; poi per sconfiggere con le loro stesse mani la smania distruttiva del <strong>Presidente Drek</strong>, il quale sta privando la vita ad altri pianeti per costruirne uno artificiale per la sua razza, i <strong>Blarg</strong>; dopo che questi sono stati costretti alla fuga dal loro pianeta natale a causa dell&#8217;irreparabile inquinamento ambientale.</p>
<h2>BOCCHE DA FUOCO DA PAZZI</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-200466 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/01/rc.jpg" alt="Old But Gold #61 - Ratchet e Clank" width="1280" height="720" title="Old But Gold #61 - Ratchet e Clank"></p>
<p>Una delle prime e sostanziali caratteristiche di questo <em>Ratchet e Clank</em> è il dispiegamento di pratiche bocche da fuoco che il gioco mette a disposizione. Si tratta del vero passpartout dell&#8217;intera produzione. Una vera chicca a cui si deve molto agli sviluppatori di Insomniac Games per aver avuto l&#8217;eccellenza di inventare armi e gadget fuori dal comune. <strong>Potenti, pericolose e fantasiose</strong>. Ognuna con la sua potenza di fuoco, ognuna con la sua distruzione.</p>
<p>Nonostante la progressione delle armi sia totalmente assente, gli sviluppatori di Burbank attuano un escamotage molto fine per rendere le armi sempre più pericolose e divertenti da usare, man mano che vengono acquistate. Procedendo nell&#8217;avventura, infatti, ogni pianeta è fornito di un rivenditore ambulante specializzato nella consegna veloce di una nuova arma appena acquistata. Le bocche da fuoco vanno da semplici mitragliatori con proiettili al plasma, a lanciarazzi multipli a ricerca. Insomniac, insomma, ha calibrato l&#8217;acquisto di ogni armi fuori di testa in base al grado di difficoltà che il gioco presenta man mano che procediamo spediti verso l&#8217;epilogo di questo capitolo.</p>
<p>Nulla di sconvolgente o di complesso, in realtà. Si tratta della giusta calibrazione per poter rendere la prima avventura di questo duo unica e appagante. Complice la valuta in <strong>Bolt</strong> (veri e propri bulloni d&#8217;acciaio), insieme alla possibilità di rigiocare la prima grande avventura una seconda volta. Sia per il completamento di<strong> Punti Stile</strong>, una lista di obiettivi semplici, ma intuitivi per sbloccare retroscena e dietro le quinte della costruzione di questo prodotto; sia per l&#8217;accumulo della valuta del gioco per l&#8217;acquisto dell&#8217;arma finale più costosa e più pericolosa. Il <strong>R.Y.N.O.</strong> (espressamente tradotto in italiano con <strong>M.I.P.S.</strong> &#8211;<strong> Muori In Pochi Secondi</strong>) sarà infatti l&#8217;arma che ti libererà da tutti gli impicci difficili trovati lungo il percorso.</p>
<p>Il tutto viene condito anche da gli unici collezionabili tradotti in <strong>Bolt D&#8217;Oro</strong>: bulloni molto più grandi della valuta del gioco, sparsi in posti ben nascosti e (quasi) difficili da trovare. Potranno essere spesi con l&#8217;acquisto delle versioni oro di ogni arma presente nel gioco (M.I.P.S. a parte). Non si tratta di un potenziamento, ma questa è quantomeno una trovata che stuzzica la curiosità dei fan nel cercare dal primo fino all&#8217;ultimo Bolt D&#8217;Oro.</p>
<h2>PIANETI DI TUTTI I COLORI</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-200467 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/01/rc-2.jpg" alt="Old But Gold #61 - Ratchet e Clank" width="1280" height="720" title="Old But Gold #61 - Ratchet e Clank"></p>
<p>Ad aggiungersi al piatto ricco della produzione è la <strong>fotografia</strong> presente in ogni livello creato nel mondo di gioco. Pomeriggio, sera, mattina soleggiata, giornata piovosa, neve che cade copiosa, il rosso, il verde. La varietà di ogni pianeta è ricreata appositamente per far vivere al giocatore la spensieratezza di un team che ha riportato su schermo diversi approcci.</p>
<p>Ogni pianeta è un mondo che vive di propria natura, respira colori sgargianti e offre una varietà al gameplay variegata, ma che resta fedele al concetto di avventura e sparatutto in terza persona. Anche le azioni collaterali sono una chicca voluta dal team di sviluppo: si parla delle già collaudate gare in skateboard in <em>Spyro 3: Year of the Dragon</em>, riproposte in questo gioco in versione futuristica. Le <strong>gare in hoverboard</strong> sono un vero e proprio spasso, che sapranno allontanarti dal percorso principiale e ti faranno divertire attraverso potenziamenti turbo, acrobazie e uso di armi contro gli avversari.</p>
<h2>IL PRIMO PASSO DI UNA GRANDE EPOPEA</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-200469 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/01/rc-4.jpg" alt="Old But Gold #61 - Ratchet e Clank" width="1280" height="720" title="Old But Gold #61 - Ratchet e Clank"></p>
<p>Attraverso queste basi e attraverso un umorismo vivo e che non fa troppi giri di parole, <em>Ratchet e Clank</em> vive il suo lungo successo grazie alla miscela di diversi elementi che fanno sognare i videogiocatori volenterosi di vivere la fantasia.</p>
<p>L&#8217;avventura del duo più strambo di <strong>PlayStation 2</strong> è solo la punta dell&#8217;iceberg. L&#8217;inizio di una grande (e improbabile) amicizia che mette da parte tutte le diversità esistenti. Una parabola che ben si specchia con i nostri modi di fare e di vivere insieme ad altri. Il primo, grande passo di un&#8217;epopea mastodontica che fa cadere una lacrima già alla fine della prima avventura.</p>
<p>Il fascino dell&#8217;avventura scanzonata e senza pensieri inizia proprio qui: sul pianeta Veldin, con un incontro inaspettato e tanta voglia di fare. <strong>Ratchet e Clank</strong> sono le persone giuste per debellare ogni minaccia blargiana dai pianeti intorno alla galassia Solana.</p>
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		<title>Ratchet &#038; Clank: in arrivo un nuovo capitolo?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ratchet-clank-in-arrivo-un-nuovo-capitolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Apr 2019 10:51:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Nell’ultimo periodo sono circolati alcuni rumor su un possibile annuncio da parte di Insomniac Games u700relativo ad un nuovo ed importante titolo. Le prime ipotesi fatte da stampa e appassionati riguardano il più recente successo dello studio californiano, ovvero Marvel’s Spider-Man; teoria corroborata tanto dal finale del titolo principale, quanto dalla trilogia di DLC de “La città che non dorme mai”. Sebbene un seguito del videogame dedicato all’amichevole Uomo Ragno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nell’ultimo periodo sono circolati alcuni <b>rumor</b> su un possibile annuncio da parte di <b>Insomniac Games u700</b>relativo ad un nuovo ed importante titolo.</p>
<p>Le prime ipotesi fatte da <b>stampa</b> e <b>appassionati </b>riguardano il più recente successo dello studio californiano, ovvero <b>Marvel’s Spider-Man</b>; teoria corroborata tanto dal <b>finale </b>del titolo principale, quanto dalla trilogia di <b>DLC </b>de <b>“La città che non dorme mai”.</b></p>
<p>Sebbene un <b>seguito </b>del videogame dedicato all’amichevole Uomo Ragno di quartiere sia pressoché certo, le ulte news parlano della possibilità che l’annuncio atteso potrebbe riguardare<b>un nuovo capitolo della serie di Ratchet &amp; Clank.</b></p>
<p>Durante l’ultimo episodio del <b>podcast di Knockback</b>,<b>Colin Moriarty</b> ha apertamente parlato di un capitolo di <b>Ratchet &amp; Clank per PlayStation 4</b>, dicendo che non abbiamo visto tutto quello che c’era da vedere sul simpatico duo in questa generazione.</p>
<p>Il primo capitolo di <b>Ratchet &amp; Clank</b>, serie che vede come protagonisti un simpatico Lombax (Ratchet) e il suo amico robot (Clank), risale al 2002 e da allora conta <b>14 episodi, </b>tra serie principale, spinoff reboot e remake più un discreto <strong>film</strong> <strong>animato</strong> uscito nel 2016.</p>
<p>Lo stesso Moriarty, ex membro del progetto <b>Kinda Funny </b>(di cui è stato uno dei creatori) giò qualche settimana fa si era <b>sbilanciato;</b> rivolgendosi ai giocatori della console <b>Sony</b> in quell’occasione dichiarò che, <b>secondo le sue fonti</b>, il colosso nipponico ha affidato ad uno studio <b>second party</b>, quindi non sotto il diretto controllo di Sony ma comunque all’interno dell’ecosistema <b>PlayStation, </b>lo sviluppo di un’ultima grande esclusiva per <b>PlayStation 4, </b>prima di passare il timone alla prossima generazione di console.</p>
<p>Ad oggi l’ultima apparizione del celebre <b>platform di Insomniac Games</b> è datata <b>2016</b>, anno dell’uscita del <b>reboot di Ratchet &amp; Clank</b> sempre in esclusiva per <b>PlayStation 4; </b>non ci sarebbe da stupirsi se l’ultimo asso nella manica di Sony fosse proprio un nuovo capitolo di questa serie da sempre abbastanza popolare<b>.</b></p>
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