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	<title>Mina the Hollower &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Mina the Hollower: data di uscita ufficiale, piattaforme e tutto quello che c&#8217;è da sapere sul nuovo action di Yacht Club Games</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Mina the Hollower uscirà il 29 maggio 2026 su Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X e Series S, PC, Mac e Linux. Il prezzo è fissato a 19,99 dollari. Yacht Club Games ha annunciato la data il 6 maggio 2026 ai backer Kickstarter e sui canali social ufficiali, definendola esplicitamente la [&#8230;]]]></description>
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<p><strong>Mina the Hollower uscirà il 29 maggio 2026</strong> su Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X e Series S, PC, Mac e Linux. Il prezzo è fissato a <strong>19,99 dollari</strong>. Yacht Club Games ha annunciato la data il 6 maggio 2026 ai backer Kickstarter e sui canali social ufficiali, definendola esplicitamente la data finale definitiva. Chi conosce lo studio ricorderà la lunga attesa per Shovel Knight e i suoi spin-off: il nostro <a href="https://www.icrewplay.com/shovel-knight-yacht-club-games-seguito-aspettera/">articolo sulla strategia di Yacht Club Games verso le nuove proprietà intellettuali</a> racconta il contesto in cui Mina è nata.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Su quali piattaforme esce e a che prezzo</h2>



<p><a href="https://store.steampowered.com/app/1875580/Mina_the_Hollower/" target="_blank" rel="noopener">Mina the Hollower</a> sarà disponibile su <strong>Nintendo Switch</strong>, <strong>Nintendo Switch 2</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox Series X e Series S</strong> e <strong>PC tramite Steam</strong>, con il supporto esteso a <strong>Mac e Linux</strong>. È uno dei pochi titoli indie della stagione a coprire in modo completo sia la generazione attuale di console che entrambe le versioni di Nintendo Switch.</p>



<p>Il prezzo di lancio di <strong>19,99 dollari</strong> posiziona il gioco chiaramente fuori dalla fascia AAA, una scelta coerente con l&#8217;approccio di Yacht Club Games fin dai tempi di Shovel Knight: titoli ambiziosi nella costruzione ma accessibili nel prezzo. I pre-ordini sono stati aperti contestualmente all&#8217;annuncio della data, con il gioco già disponibile in wishlist su Steam. Il gioco è andato gold nelle settimane precedenti all&#8217;annuncio, segnale che lo sviluppo era concluso e che il 29 maggio non è soggetto a ulteriori rischi di slittamento.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Chi è Mina e come funziona il gioco</h3>



<p>Mina the Hollower segue <strong>Mina</strong>, un&#8217;inventrice di talento e membro dei Hollower, una gilda dedita allo studio della terra, che si reca sull&#8217;isola di <strong>Tenebrous</strong> per scoprire perché i suoi generatori di Spark, da lei progettati per alimentare l&#8217;isola, abbiano smesso di funzionare. Il personaggio principale è un topo dotato di una frusta chiamata <strong>Nightstar</strong>, con cui può attaccare nelle quattro direzioni cardinali.</p>



<p>La meccanica distintiva del gioco è quella del <strong>Hollowing</strong>: Mina può scavare sottoterra per brevi tratti, utilizzando questa tecnica per spostarsi rapidamente, superare piccoli dislivelli e attraversare brevi gap, risultando completamente invincibile durante la manovra. Il gioco si ispira dichiaratamente ai capitoli top-down della serie The Legend of Zelda e a Castlevania, con un&#8217;estetica visiva costruita per imitare i titoli <strong>Game Boy Color</strong> dell&#8217;era 8-bit. L&#8217;ambientazione punta su toni victoriani e horror gotico, distanziandosi visibilmente dallo stile più colorato e ironico di Shovel Knight.</p>



<p>Nel corso dell&#8217;avventura i giocatori sbloccano <strong>armi secondarie</strong> che modificano in modo significativo lo stile di combattimento, con ciascuna dotata di mosse proprie. A queste si aggiungono i <strong>Trinket</strong>, accessori che forniscono effetti e abilità extra per personalizzare ulteriormente l&#8217;approccio alle battaglie e all&#8217;esplorazione. Il mondo di gioco è vastissimo e densamente interconnesso, con più schermate totali dell&#8217;intera Shovel Knight: Treasure Trove. Sono presenti oltre 25 boss e mini-boss, 60 Trinket, un sistema di livellamento completo e una modalità New Game Plus.</p>



<h3 class="wp-block-heading">La storia travagliata dello sviluppo</h3>



<p>Mina the Hollower ha origini insolite: nacque come progetto personale di un dipendente di Yacht Club Games, <strong>Alec Faulkner</strong>, per affinare le proprie competenze di programmazione e disegno, senza alcuna intenzione commerciale iniziale. La direzione dello studio notò il lavoro e decise di portarlo avanti come produzione ufficiale. Il <strong>2 febbraio 2022</strong> fu lanciata una campagna Kickstarter che raccolse <strong>1.239.584 dollari</strong> da 21.439 sostenitori. Includendo altre fonti di crowdfunding, il finanziamento totale superò <strong>1.400.000 dollari</strong>.</p>



<p>Il percorso verso il lancio non è stato lineare. Il gioco era stato originariamente previsto per il <strong>31 ottobre 2025</strong>, prima di subire un rinvio. Il gold raggiunto ad aprile 2026 ha poi confermato che i tempi erano maturi per la data di fine maggio. Il fondatore Sean Velasco aveva descritto Mina the Hollower come un lancio decisivo per il futuro dell&#8217;azienda, che aveva ridotto il personale durante lo sviluppo. Mina the Hollower è la <strong>prima nuova proprietà intellettuale</strong> sviluppata internamente da Yacht Club Games dalla presentazione di Shovel Knight nel 2014.</p>
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