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	<title>Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Top 5 momenti assurdi presenti nei primi quattro capitoli di Metal Gear Solid</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/top-5-momenti-assurdi-presenti-nei-primi-quattro-capitoli-di-metal-gear-solid/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Radu Ioan Grosu]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Aug 2025 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Top e classifiche]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[Quando si sente dire che Kojima non finirà mai di stupire è perchè è letteralmente così. Colui che viene definito da molti uno degli autori più amati e controversi al mondo, sa come catturare costantemente l&#8217;attenzione del giocatore attraverso una regia in grado di accompagnare momenti tristi, felici o così assurdi e bizzarri da quasi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Quando si sente dire che Kojima non finirà mai di stupire è perchè è letteralmente così. Colui che viene definito da molti uno degli autori <strong>più amati</strong> e <strong>controversi </strong>al mondo, sa come catturare costantemente l&#8217;attenzione del giocatore attraverso una regia in grado di accompagnare momenti tristi, felici o così assurdi e bizzarri da quasi dubitare il genere stesso del titolo. </p>



<p>La saga di Metal Gear Solid non è da meno e chi come me la sta giocando (o l&#8217;ha addirittura già finita) capirà perfettamente di cosa sto parlando, quindi ecco una lista dei 5 (secondo me migliori) momenti che reputo fuori di testa dei primi quattro capitoli della saga! (Ovviamente è tutto spoiler, quindi se non l&#8217;hai ancora giocato o hai appena cominciato ti consiglio vivamente di non proseguire oltre). </p>



<h2 class="wp-block-heading">5 &#8211; Johnny e i suoi miserabili problemi da bagno (Metal Gear Solid)</h2>



<p>Nessuno potrà mai scordarsi della comparsa (successivamente riproposta poi in ogni capitolo) di <strong>Johnny</strong>, il maldestro soldato ogni volta beccato in situazioni atipiche a causa dei suoi &#8220;piccoli&#8221; problemi intestinali. Infatti nel primo capitolo, dopo aver subito le famose torture da Revolver Ocelot, verremmo condotti in una cella dalla quale dovremo riuscire a <strong>scappare </strong>per proseguire con la storia: a farci da guardia non sarà nessun altro se non il nostro amato Johnny che, a causa dei suoi litigi intestinali, una volta fuggiti sarà costretto ad interrompere il brevissimo inseguimento per recarsi in bagno (ovviamente tutto ciò accadrà se non verrà tramortito prima).</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/08/Metal-Gear-Solid-Johnny-1024x576.jpg" alt="Metal Gear Solid Johnny" class="wp-image-544955" title="Top 5 momenti assurdi presenti nei primi quattro capitoli di Metal Gear Solid"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">4 &#8211; <strong>Ivan Raidenovitch Raikov (Metal Gear Solid 3: Snake Eater)</strong></h2>



<p>Dopo le numerose critiche mosse dai fan riguardo al vero protagonista di Metal Gear Solid 2, Kojima ha voluto a lungo farsi &#8220;perdonare&#8221; scherzandoci sopra per molto tempo. Nel terzo capitolo, quando dovremo infiltrarci nei laboratori travestiti da scienziato, faremo la conoscenza di un certo I<strong>van Raidenovitch Raikov</strong> di cui dovremo assumerne le stesse sembianze attraverso dei vestiti ed una maschera. </p>



<p>Costui è identico a Raiden del secondo capitolo e, proseguendo nella vicenda, scopriremo ben presto essere anche l&#8217;amante di Volgin: infatti, una volta travestiti e avvicinati all&#8217;antagonista, questo ci afferrerà le zone intime e svelando subito il nostro costume. Questa scena è dedicata a tutti quelli che hanno odiato Raiden e che non vedevano l&#8217;ora della &#8220;rivincita&#8221; su lui, vedendolo nei panni di un gioco erotico qualunque di Volgin.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/08/Metal-Gear-Solid-3-Volgin-1024x576.jpg" alt="Top 5 momenti assurdi presenti nei primi quattro capitoli di Metal Gear Solid" class="wp-image-544957" title="Top 5 momenti assurdi presenti nei primi quattro capitoli di Metal Gear Solid"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">3 &#8211; Psyco Mantis legge la Memory Card durante la sua boss fight (Metal Gear Solid)</h2>



<p>Questa è veramente un classico lo ammetto, ma è impossibile non citare una delle scene più <strong>impattanti </strong>del mondo videoludico della fine degli anni &#8217;90 (insieme al primo piano sullo zombie del primo Resident Evil ovviamente). Appena prima della boss fight con Psyco Mantis, avremo una conversazione con questo personaggio piuttosto bizzarra: rivolgendosi direttamente a noi (sfondando così la quarta parete), questo boss era in grado di leggere i dati salvati della Memory Card e riportarli a chi stava giocando. </p>



<p>Inoltre era anche in grado di commentare il nostro stile di gioco su Metal Gear Solid in base al numero di salvataggi, alle morti subite, alla nostra predilizione ad un approccio più aggressivo o più stealth eccetera. Infine, cosa che all&#8217;epoca era diventata molto famosa, era in grado di spostare fisicamente il nostro controller facendolo vibrare a sinistra e a destra una volta appoggiato per terra. Insomma, non è proprio una situazione comica ma comunque all&#8217;epoca sfido chiunque a non rimanere spiazzato.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/08/Metal-Gear-Solid-Psyco-Mantis-1024x576.jpg" alt="Metal Gear Solid Psyco Mantis" class="wp-image-544963" title="Top 5 momenti assurdi presenti nei primi quattro capitoli di Metal Gear Solid"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">2 &#8211; Johnny e i suoi miserabili problemi da bagno pt.2 (Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots)</h2>



<p>E torniamo ancora una volta in compagnia del nostro amato Johnny che, durante una scena piuttosto movimentata, in uno scontro a fuoco decide stavolta di fare un level-up di tutto rispetto e scaricarsi direttamente nei suoi pantaloni tattici piuttosto che in un bagno (io questo gioco devo ancora finirlo, ma Johnny è diventato a mani basse uno dei miei personaggi preferiti). Beh non rimane molto altro da dire in realtà: dopo il fattaccio viene aspramente criticato e preso in giro da tutti i suoi compagni, riuscendo a farsi un nome davanti alla leggenda vivente Snake.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Metal Gear Solid 4 - Johnny poops himself in battle. XD" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/YBx1Klp5HZ0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">1 &#8211; L&#8217; incubo di Snake (Metal Gear Solid 3: Snake Eater)</h2>



<p>Questa parte del gameplay di Metal Gear Solid 3 non è purtroppo presente nella collection dei primi tre capitoli uscita un anno fa, quindi purtroppo solo chi ha la copia originale può godere di questa feature. Dopo la scena della tortura di Groznyj Grad, se salviamo la partita avremo la possibilità di intrattenere una lunga conversazione con Para-Medic la quale ci racconterà di un film horror incentrato sui vampiri per distrarre Snake dal dolore. </p>



<p>Sfortunatamente il nostro protagonista è terrorizzato da tutto quello che riguarda i succhia sangue e, quando usciremo e rientreremo nel gioco, al posto di continuare la partita con Snake ci ritroveremo a giocare un hack-n-slash dove il nostro scopo sarà quello di uccidere più vampiri possibile. Trascorso qualche minuto o se il nostro personaggio muore, ritorneremo alla realtà e scopriremo che non era altro che un incubo di Snake causato dal racconto di Para-Medic.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Metal Gear Solid 3: Snakes Nightmare (PS2 Exclusive) - Guy Savage Minigame (4K)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/w1LIylZ8VaM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>E questi erano i 5 momenti che ho trovato più stravaganti nei primi quattro Metal Gear Solid. E tu cosa ne pensi? Ne hai trovati altri o sei d&#8217;accordo con me? Faccelo sapere sotto nei commenti e ricorda di seguire la nostra <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom/" target="_blank" rel="noopener">pagina Instagram</a> per non perdere nessun aggiornamento! E già che sei qua, perchè non dai un&#8217;occhiata alla nostra <a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-delta-recensione-steam/">recensione di Metal Gear Solid Delta Snake Eater</a>!</p>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>OLD BUT GOLD #191 – Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/old-but-gold-190-metal-gear-solid-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2023 17:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Old But Gold]]></category>
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					<description><![CDATA[Metal Gear Solid 2 è un titolo che ha fatto la storia dei videogiochi. Dopotutto si tratta di uno dei capolavori partoriti dalla mente geniale di Hideo Kojima che oggi conoscono tutti per l&#8217;ultima sua fatica, Death Stranding di cui ti abbiamo recentemente parlato del sequel qui. A ogni modo, la saga Metal Gear avrà [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Metal Gear Solid 2</strong> è un titolo che ha fatto la storia dei videogiochi. Dopotutto si tratta di uno dei capolavori partoriti dalla mente geniale di Hideo Kojima che oggi conoscono tutti per l&#8217;ultima sua fatica,<a href="https://store.epicgames.com/it/p/death-stranding" target="_blank" rel="noopener"> Death Stranding</a> di cui ti abbiamo recentemente parlato del sequel <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-solito-sequel/">qui</a>. A ogni modo, la saga Metal Gear avrà accompagnato l&#8217;infanzia e l&#8217;adolescenza di molti noi e dopo averti parlato di Metal Gear Solid in un nostro OBG <a href="https://www.icrewplay.com/old-but-gold-2-metal-gear-solid/">qui</a>, non poteva mancare<strong> Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty! </strong></p>
<h2 class="LC20lb MBeuO DKV0Md">Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty non è un gioco, ma molto di più!</h2>
<p>Si tratta sicuramente di un titolo che con un po&#8217; di fortuna potresti già avere in casa senza saperlo, magari in mezzo a qualche vecchia libreria di giochi PlayStation 2, appartenente a un tuo familiare con qualche decennio di gaming sulle spalle. Infatti è proprio così che per la prima volta ho scoperto io stesso <strong>Metal Gear Solid 2</strong>: cioè recandomi a casa di mia nonna che a quei tempi era diventata un po&#8217; il magazzino del gaming tra di noi cugini. Riconoscendo subito il titolo, non ho resistito nel provarlo e da allora è stato <strong>amore a prima vista!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-374816" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/metal-gear-solid-2.jpeg" alt="metal gear solid 2" width="1024" height="528" title="OLD BUT GOLD #191 – Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty"></p>
<h2>Ridatemi Snake, maledizione!</h2>
<p>Negli ultimi tempi sono arrivato alla conclusione che Metal Gear Solid 2 invecchia come il vino, dando<strong> il meglio di sé</strong> anno dopo anno. Per esempio, oggi la scelta d&#8217;<strong>inserire Raiden come personaggio principale</strong> mi pare un azzardo ben riuscito che ha donato alla trama quel plus in grado di farti scoppiare la testa verso l&#8217;end-game. All&#8217;epoca però, mi sono sentito al pari di un bambino capriccioso a cui viene sottratta la caramella dopo avergliela fatta scorrere sotto i baffi e sì, quella caramella era Snake!</p>
<p>Dopo un breve e allo stesso tempo affascinante prologo, Snake ti viene sottratto dalle mani e sembra quasi di vedere Kojima ridere di gusto da qualche parte negli studi Konami. &#8220;Morto? Ma come morto! Snake non può essere morto così&#8221; &#8211; Ho pensato. E poi come un colpo in faccia dopo aver rivissuto in prima persona quella che era la sequenza iniziale di Metal Gear Solid 1 (degna di un OBG al quadrato), salendo l&#8217;ascensore il nostro nuovo protagonista si toglie la maschera lasciando liberi dei lunghi capelli biondi. <strong>Ecco Raiden</strong>. Lo stesso Raiden che nel corso degli anni abbiamo imparato ad amare!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-250393" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Metal-Gear-Solid-2-on-NVIDIA-Shield-2.jpg" alt="metal gear solid 2" width="1920" height="1080" title="OLD BUT GOLD #191 – Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty"></p>
<h2>Kojima ci aveva preso!</h2>
<p>Metal Gear Solid 2 nasce in un mondo senza social network, senza l&#8217;internet come lo conosciamo oggi. Un&#8217;epoca lontana e che ormai si fa fatica anche solo a immaginare. Eppure il suo ideatore <strong>riesce a prenderci in pieno</strong>: all&#8217;epoca immaginarsi il mondo descritto in Metal Gear Solid 2 faceva venire i brividi. Tanto ché ricordo ancora la maniera in cui parlandone con amici ci si soffermava nel riderci sopra su alcuni scenari descritti dal gioco. Ancora oggi, come una buona bottiglia di vino, anche Metal Gear Solid 2, sorso dopo sorso si fa gustare imbambolando il proprio pubblico.</p>
<p>Oltre a questo, ricordo alcuni momenti divertenti che ho vissuto in compagnia di mio cugino durante le nostre run del gioco. Come dimenticarsi per esempio, della scena in cui attraversando una piattaforma si assiste a una scatola di cartone che si muove da sola con grande stupore di Raiden. In Metal Gear non sono mai mancati i momenti di puro divertimento, ma assistere con gli occhi di Raiden alle<strong> bizzarre meccaniche adottate da Snake</strong> è sicuramente uno dei momenti migliori!</p>
<h2>Ehi, non pensi di aver giocato troppo? Spegni la console!</h2>
<p>Quando il tuo colonnello ti chiama via codec e ti dice di aver giocato troppo e di conseguenza di spegnere la console, non c&#8217;è giustificazione che tenga,<strong> la console va spenta</strong>! Ovviamente a tutto c&#8217;è una spiegazione in Metal Gear, ma non dimenticherò mai la prima volta che ho vissuto una tale <strong>rottura della quarta parete</strong>. Sono infatti i frangenti di gioco che vanno verso l&#8217;end-game i più intensi che vedono succedere i peggio colpi di scena in grado di catturare lo spettatore.</p>
<p>Metal Gear Solid 2 dopotutto è questo: meccaniche di gioco interessanti, glitch in grado di rendere l&#8217;esperienza ancora più completa di quella che è già di base e in certi versi, adatto anche al gioco di gruppo. Io e mio cugino per esempio, ci lanciavamo in <strong>folli sfide con i boss</strong>, scambiandoci il controller a ogni fallimento. Personalmente è uno di quei giochi che mi porterò sempre nel cuore, pur non essendo uno dei miei preferiti della saga!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metal Gear Solid 2: il lancio del titolo è stato a rischio per l&#8217;attacco alle torri gemelle, lo racconta Kojima!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-2-lancio-rischio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Dec 2022 16:30:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Metal Gear Solid 2 che nel corso del tempo è stato rivalutato dall&#8217;intera fanbase, è uno dei capitoli più criticati del franchise. A ogni modo si tratta di un vero e proprio capolavoro che consiglio a chiunque di rigiocare anche al giorno d&#8217;oggi. A ogni modo, del titolo te ne abbiamo parlato diverse volte, come [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Metal Gear Solid 2 che nel corso del tempo è stato rivalutato dall&#8217;intera fanbase, è uno dei capitoli più criticati del franchise. A ogni modo si tratta di un vero e proprio capolavoro che consiglio a chiunque di rigiocare anche al giorno d&#8217;oggi. A ogni modo, del titolo te ne abbiamo parlato diverse volte, come per esempio <a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-2-unreal-engine-5/">qui</a>, ma non per questo la notizia di oggi è da trascurare!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-235483" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/METAL-GEAR-SOLID.jpg" alt="Metal Gear Solid 2: il lancio del titolo è stato a rischio per l&#039;attacco alle torri gemelle, lo racconta Kojima!" width="1000" height="563" title="Metal Gear Solid 2: il lancio del titolo è stato a rischio per l&#039;attacco alle torri gemelle, lo racconta Kojima!"></p>
<h2>Metal Gear Solid 2: il lancio del titolo è stato a rischio e Kojima voleva licenziarsi!</h2>
<p>Durante un&#8217;intervista a IGN, Hideo Kojima, il creatore della serie Metal Gear ha voluto sbottonarsi un po&#8217; in merito all&#8217;immortale Metal Gear Solid 2. A quanto pare il gioco ha <strong>seriamente rischiato di essere cestinato</strong> all&#8217;ultimo momento e il motivo è molto semplice: l&#8217;attentato alle Torri Gemelle. Come ben sai, il gioco conteneva moltissimo materiale relativo alle Torri. Alcuni di questi elementi sono stati scartati per quanto possibile, come per esempio lo schianto dell&#8217;Arsenal Gear sull&#8217;isola che puoi vedere <a href="https://twitter.com/LordEmmerich/status/1356567355573305347?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1356567355573305347%7Ctwgr%5Eafb1f7929ec1729b73fd44950285ad793e02303d%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fmultiplayer.it%2Fnotizie%2Fhideo-kojima-metal-gear-solid-2-a-rischio-11-settembre-lasciare-konami.html" target="_blank" rel="noopener">qui</a>.</p>
<p>https://twitter.com/LordEmmerich/status/1356567355573305347?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1356567355573305347%7Ctwgr%5Eafb1f7929ec1729b73fd44950285ad793e02303d%7Ctwcon%5Es1_&#038;ref_url=https%3A%2F%2Fmultiplayer.it%2Fnotizie%2Fhideo-kojima-metal-gear-solid-2-a-rischio-11-settembre-lasciare-konami.html</p>
<p>Ma a detta dell&#8217;autore era <strong>impossibile rimuovere tutti i riferimenti</strong> e l&#8217;intero studio Konami è entrato nel panico, tanto ché Kojima stava seriamente pensando di licenziarsi e abbandonare il progetto. Dobbiamo ringraziare un grande dirigente se ciò non è successo, ma preferiamo sia Kojima a raccontartelo:</p>
<p><em>&#8220;L&#8217;attentato dell&#8217;11 settembre è avvenuto nel 2001, poco prima della pubblicazione di Metal Gear Solid 2. Avevamo appena inviato il master, ma nel gioco erano presenti sia il World Trade Center che il Pentagono. Sembrava impossibile pubblicare il gioco&#8221;. Qui la situazione si complica:</em></p>
<p><em>&#8220;Sono stato chiamato dal consiglio di amministrazione e sono tutti impalliditi quando ho spiegato la situazione. Nessuno mi diceva cosa fare, a eccezione del sig. Kozuki, che ha affrontato il problema! Mentre pensavo a cosa fare, sono andato a parlare con il sig. Kozuki sulla possibilità di lasciare l&#8217;azienda. </em></p>
<p><em>Fu allora che mi disse: &#8220;Quando uscirà questo gioco e la società avrà voce in capitolo, parleranno di te, il suo creatore, e di me, la persona che lo ha venduto. Dubito che diranno qualcosa su qualcun altro. Cosa farai? Io sono pronto a qualunque cosa accada.&#8221; Quando ho sentito fino a che punto era disposto a spingersi, ho preso la ferma decisione di pubblicarlo. Il resto è storia.&#8221;</em></p>
<p>Insomma, una storia davvero interessante che noi siamo stati felici di riportarti!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>VIDEOBUGGANDO #03: Metal Gear Solid 2: Sons of bugs</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/videobuggando-03-metal-gear-solid-2-sons-of-bugs/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2022 19:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Metal Gear Solid 2 è oggi il protagonista di questo terzo appuntamento di Videobuggando, la nostra rubrica dedicata ai glitch e bug che seppur moltissime volte risultino problemi frustranti e fastidiosi, rare volte donano quel piccolo tocco in più a un gioco trasformando la tua avventura in un qualcosa di magico! Metal Gear Solid 2: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Metal Gear Solid 2</strong> è oggi il protagonista di questo terzo appuntamento di V<strong>ideobuggando</strong>, la nostra rubrica dedicata ai <strong>glitch e bug</strong> che seppur moltissime volte risultino problemi frustranti e fastidiosi, rare volte donano quel piccolo tocco in più a un gioco trasformando la tua avventura in un<strong> qualcosa di magico</strong>!</p>
<h2>Metal Gear Solid 2: tra bug e glitch di un gioco che ha fatto la storia!</h2>
<p><strong>Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty</strong>, diretto da Hideo Kojima e pubblicato da <a href="http://konami.com" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, uscì in Europa nel <strong>2002</strong> per PlayStation 2. Si tratta sicuramente di un&#8217;altra era geologica che vedeva il monolite nero di Sony in cima alle vendite di tutto il mondo, intenta a stregare qualsiasi tipo di player con una<strong> grafica 3D</strong> mai vista prima e un hardware totalmente rivisto rispetto PlayStation 1. A ogni modo, oltre a guadagnarsi il titolo di Metal Gear più <strong>criticato</strong> di sempre, per via del cambio di protagonista al suo interno, Metal Gear Solid 2 è anche un gioco che nel corso del tempo è invecchiato bene al pari di un buon vino, portando <strong>temi davvero profondi</strong> e ben congeniati in grado di stregare qualsiasi player.</p>
<p>Come ben sai però, ai tempi di PlayStation 2 una volta chiuso il processo di sviluppo e stampate le copie da vendere, il gioco era fatto! Niente più patch correttive o miglioramenti e persino il buon <strong>Hideo Kojima</strong> all&#8217;epoca è riuscito a farsi scappare<strong> qualche bug</strong>. Oggi voglio riportarti la mia personale top 3 dei migliori, perciò allaccia la cintura che si parte!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-379124" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/Metal-Gear-Solid-2-Sons-of-Liberty-1.jpg" alt="VIDEOBUGGANDO #03: Metal Gear Solid 2: Sons of bugs" width="900" height="508" title="VIDEOBUGGANDO #03: Metal Gear Solid 2: Sons of bugs"></p>
<h3>3) Muri? In questo gioco non esistono muri!</h3>
<p>In terza posizione, abbiamo una delle sviste che moltissimi Metal Gear si portano dietro e cioè un piccolo problema di <strong>collisione con i muri</strong>! Sia Snake che Raiden, accucciandosi in determinate zone di mappa e premendo ripetutamente il tasto per cambiare arma, possono letteralmente<strong> trapassare il muro della zona</strong> in cui si trovano e fluttuare fuori mappa. Una scena tanto bizzarra quanto divertente e surreale! Inoltre, se ti posizionerai dall&#8217;altro lato di un armadietto durante la fase di allerta, le guardie lo apriranno convinte di trovarti all&#8217;interno e rimarranno paralizzate dallo stupore!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-427714" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/Capture-2.png" alt="Metal Gear Solid 2" width="1733" height="684" title="VIDEOBUGGANDO #03: Metal Gear Solid 2: Sons of bugs"></p>
<h3>2) Mimetica ottica? No grazie, non sono mica un principiante!</h3>
<p>Se sei un fan di Metal Gear Solid, di certo sarai a conoscenza che il miglior modo per diventare invisibile all&#8217;occhio dei nemici è senza dubbio sforzarti di sbloccare la famosa <strong>mimetica ottica</strong>. In pochi però sono a conoscenza che in Metal Gear Solid 2 c&#8217;è un ulteriore modo per diventare invisibili!</p>
<p>In particolare, una volta raggiunta la struttura di stoccaggio presente in E, seguendo una semplicissima procedura potrai <strong>diventare completamente invisibile</strong> agli occhi dei nemici. Il risultato finale è a dir poco esilarante: potrai sparare, afferrare un nemico e persino picchiarlo senza ottenere la minima reazione in quanto nessuno riuscirà a vederti!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Metal Gear Solid 2, (invisibility glitch) possible only in strut E" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/z3T8WP4hKJc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>1) Snake salterello è una gioia per gli occhi!</h3>
<p>Al primo questo in questa bizzarra classifica ci va senza dubbio uno dei miei bug preferiti presenti in Metal Gear Solid 2. Si tratta di una <strong>svista di sviluppo a dir poco demenziale</strong> che mi ha senza dubbio fatto cadere dalla sedia quando ho avuto modo di scoprirla. La ricetta è molto semplice, servirà Snake, una scala e la macchina fotografica!</p>
<p>L&#8217;effetto finale è davvero sensazionale e vedremo uno <strong>Snake canguro che salta all&#8217;impazzata</strong>. Ma la cosa più bella è che questo bug può essere riprodotto persino durante il discorso del comandante della marina permettendoti di evitare con grande maestria tutti i soldati presenti!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Metal Gear Solid 2 - Ladder Glitch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/6aV9NfBGLUY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>In conclusione, non posso che consigliarti di giocare Metal Gear Solid 2 nel caso ancora tu non l&#8217;avessi mai fatto, si tratta di un gioco che ha segnato ben più di una generazione di gamer e che ancora oggi risulta molto godibile. Nel caso tu te lo sia perso, <a href="https://www.icrewplay.com/videobuggando-02-cyberpunk-2077-cyberbug/">qui</a> trovi il nostro precedente episodio di videobuggando dove abbiamo trattato <strong>Cyberpunk 2077 1.0.</strong> Noi per ora ti salutiamo e ti diamo appuntamento al prossimo episodio!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metal Gear Solid e la sua sconcertante attualità</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-e-la-sua-sconcertante-attualita/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-e-la-sua-sconcertante-attualita/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Saltutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 May 2022 15:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
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					<description><![CDATA[Penso che Metal Gear Solid sia uno dei capolavori della storia dei videogiochi. Una saga di una profondità unica, capace di toccare tematiche estremamente complesse senza risultare banale, e anzi facendoci rigiocare tutti i capitoli più e più volte scoprendo a ogni replay qualcosa di nuovo. Hideo Kojima si è dimostrato essere un visionario e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Penso che Metal Gear Solid sia uno dei <strong>capolavori della storia dei videogiochi</strong>. Una saga di una profondità unica, capace di toccare tematiche <a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-la-maternita-tra-eva-e-the-boss/" target="_blank" rel="noopener">estremamente complesse</a> senza risultare banale, e anzi facendoci rigiocare tutti i capitoli più e più volte scoprendo a ogni replay qualcosa di nuovo.</p>
<p><strong>Hideo Kojima</strong> si è dimostrato essere un <strong>visionario e un genio artistico</strong>: non solo, infatti, le sue opere continuano ad essere analizzate e approfondite (anche con libri e saggi), ma trasmettono dei messaggi che sono ancora oggi assolutamente validi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-393722 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/d98tfv6-5f1e1661-33d3-4216-86a1-957bc51cbf99.png" alt="metal gear solid" width="1920" height="1080" title="Metal Gear Solid e la sua sconcertante attualità"></p>
<h2>Metal Gear Solid 2 e l&#8217;Apocalisse sociale</h2>
<p>Proprio nel secondo titolo della saga, <strong>Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty</strong>, Kojima decise di trattare un tema estremamente profondo: il <strong>controllo dell&#8217;informazione mediatica</strong> da parte dei &#8220;colossi&#8221;, in particolare le nuove intelligenze artificiali.</p>
<p>Ci tengo a precisare una cosa: <strong>era il 2001</strong>. La PlayStation 2 era stata rilasciata da poco più di un anno e stava già sperimentando un successo pazzesco. Kojima decise di sfruttare la nuova console per rompere ancora una volta la quarta parete nella maniera più innovativa possibile.</p>
<p>Non voglio spendere troppe parole sul titolo nel suo complesso, anche perché per farlo dovrei scrivere una collana di 30 libri (e forse neanche basterebbero); voglio soffermarmi su una delle ultime scene di gioco, quella in cui <strong>Raiden</strong>, il protagonista, si ritrova a parlare con i <strong>Patriots</strong>, un&#8217;enorme IA creata con la funzione di &#8220;amministrare&#8221; il mondo (trasporti, informazione, istruzione, medicina etc.).</p>
<p>I Patriots, sfuggiti dal controllo del Maggiore Zero, diventarono un&#8217;entità autonoma, una sorta di <strong>Grande Fratello che tutto vede e tutto sa</strong>. I Patriots sono convinti di avere il dovere di controllare la realtà, che nelle mani dell&#8217;uomo &#8220;libero&#8221; andrebbe invece incontro allo sfacelo. Raiden, dall&#8217;altro lato, ribatte sostenendo l&#8217;inviolabilità della libertà umana e l&#8217;importanza del libero arbitrio.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-379124 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/Metal-Gear-Solid-2-Sons-of-Liberty-1.jpg" alt="Metal Gear Solid e la sua sconcertante attualità" width="900" height="508" title="Metal Gear Solid e la sua sconcertante attualità"></p>
<p>Di fronte &#8220;all&#8217;ingenuità&#8221; del giovane soldato, i Patriots rispondono con un discorso da brividi puri, nel corso di una scena che un <a href="https://www.youtube.com/watch?v=jIYBod0ge3Y" target="_blank" rel="noopener">famoso video YouTube</a> ha etichettato come<strong> &#8220;il momento più profondo della storia dei videogiochi&#8221;</strong>. Prova a fare una cosa: leggi attentamente queste citazioni che ho riportato, e soffermati sulla loro <strong>sconcertante attualità</strong>:</p>
<blockquote><p>Nel nostro mondo digitalizzato ogni secondo si accumulano informazioni banali, totalmente superflue, che rimarranno accessibili in eterno. Voci su cose spicciole, malintesi, calunnie. Tutti questi dati-spazzatura conservati allo stato puro, non filtrati, che crescono a ritmi allarmanti.</p></blockquote>
<p>Quanto stiamo vivendo questa situazione? Il web, per quanto offra nuove possibilità di informazione e scambio, è in larga parte anche un luogo di <strong>accumulo indiscriminato di informazioni</strong>. Siamo bombardati dalle notizie, e molto spesso non riusciamo a farne una selezione, cadendo spesso nel tranello delle famose fake-news.</p>
<blockquote><p>La società digitale sta incoraggiando i difetti dell&#8217;uomo e ricompensa selettivamente lo sviluppo di comode mezze verità. [&#8230;] Verità che sono invece frutto di interessi contrastanti e che continuano ad essere sfornate e accumulate nel bidone del politically correct e del potere.</p></blockquote>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-220267 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/Metal-Gear-Solid-V-Ground-Zeroes.jpg" alt="metal gear solid v" width="1920" height="1080" title="Metal Gear Solid e la sua sconcertante attualità"></p>
<p>L&#8217;invadenza del <strong>politicamente corretto</strong> è uno dei temi più caldi al giorno d&#8217;oggi. Quante volte ci siamo sentiti indignati perché un&#8217;informazione, un&#8217;azione, una frase pronunciata da qualcuno era stata messa a tacere in nome di valori a volte veramente assurdi? Pensa a quanta cautela bisogna osservare oggi nel fare il minimo commento su una situazione, anche e soprattutto nell&#8217;ambito della comicità.</p>
<blockquote><p>Tutti si ritirano nella loro piccola community ben protetta, timorosi. Rimangono nelle loro piccole tane, immettendo quelle &#8220;verità&#8221; che gli servono nella grande cloaca della società. [&#8230;] Niente viene smentito, ma nessuno ha ragione.</p></blockquote>
<p>E poco dopo:</p>
<blockquote><p>Il mondo sta per soffocare nella &#8220;verità&#8221;. Ed è così che il mondo finirà: non con un&#8217;esplosione, ma con un gemito.</p></blockquote>
<p>Da un certo punto di vista, il discorso dei Patriots è comprensibile: la società, ormai prossima alla deriva, deve essere controllata da qualcuno che sia in grado di selezionare le informazioni, amministrarle, filtrare ciò che è utile da ciò che è dannoso. Kojima parlava di tutto questo per il mondo digitale, ma pensa oggi, nel <strong>mondo iper-digitale</strong>, quanto tutto questo si sia ingigantito.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-187301 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/11/mgsv.png" alt="mgsv tpp" width="1024" height="576" title="Metal Gear Solid e la sua sconcertante attualità"></p>
<p>Vent&#8217;anni fa.<br />
Venti anni fa un uomo ci aveva già presentato il <strong>futuro della società</strong>. Certo, è un discorso sicuramente apocalittico (e io rimango invece ottimista su alcuni di questi problemi), ma ascoltare queste parole pensando alla loro attualità è sinceramente da brividi. In maniera <strong>quasi inquietante</strong>.</p>
<p>Siamo davanti a uno dei motivi per cui MGS è uno di quei capolavori inarrivabili. Kojima è la dimostrazione che<strong> il videogioco può essere considerato una forma d&#8217;arte</strong>.</p>
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		<title>Metal Gear Solid 2: l&#8217;introduzione è eccezionale in questo remake in Unreal Engine 5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-2-unreal-engine-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Valentino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jan 2022 20:33:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
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					<description><![CDATA[Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty è, di certo, uno dei prodotti di maggior successo nella storia videoludica. Rilasciato il 29 novembre 2001 nel paese del Sol Levante su PlayStation 2, il titolo ha poi visto la luce anche su PlayStation 3, PlayStation Vita e Xbox 360. Proprio in queste ore il buon Solid [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/giochi/metal-gear-solid-2-sons-of-liberty/" target="_blank" rel="noopener">Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty</a> è, di certo, uno dei prodotti di maggior successo nella storia videoludica. Rilasciato il 29 novembre 2001 nel paese del Sol Levante su PlayStation 2, il titolo ha poi visto la luce anche su PlayStation 3, PlayStation Vita e Xbox 360. <strong>Proprio in queste ore il buon Solid Snake torna a far parlare di sé, un fan della serie ha infatti condiviso la cinematica introduttiva di Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ricreata in Unreal Engine 5 </strong>che sembra essere davvero magnifica<strong>.</strong></p>
<h2>La clip di Metal Gear Solid 2</h2>
<p>Qui sotto, <strong>puoi vedere il tweet dello sviluppatore tedesco Erasmus Brosdau in cui mostra il video. </strong>Nel tweet, Brosdau rivela che sta lavorando per<strong> ricreare la cinematica introduttiva di Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty</strong> interamente in Unreal Engine 5.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Work in progress. Real-time cinematic. <a href="https://twitter.com/hashtag/metalgearsolid?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#metalgearsolid</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/UnrealEngine5?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#UnrealEngine5</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/UnrealEngine?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#UnrealEngine</a> <a href="https://t.co/0j3LxWOU4j">pic.twitter.com/0j3LxWOU4j</a></p>
<p>&mdash; Erasmus Brosdau (@erasmus_brosdau) <a href="https://twitter.com/erasmus_brosdau/status/1482747032460791814?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 16, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>Con la &#8220;benedizione&#8221; di Kojima</h2>
<p>Nella brevissima clip, <strong>possiamo vedere Solid Snake scendere sulla nave cisterna nella sequenza iniziale del gioco, prima che Raiden entri in scena più tardi.</strong> La clip sembra brillante, con la pioggia che cattura perfettamente le luci della nave e l&#8217;atterraggio di Snake che sembra assolutamente senza sforzo. <strong>Il video ha ricevuto anche l&#8217;approvazione di Hideo Kojima</strong>: lo scrittore e regista del gioco originale ha infatti ritwittato la clip di Brosdau attraverso il suo account <a href="https://twitter.com/hideo_kojima_en" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> personale in inglese, promuovendo così il filmato a oltre 3,1 milioni di follower in tutto il mondo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-374816" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/metal-gear-solid-2.jpeg" alt="Metal Gear Solid 2: l&#039;introduzione è eccezionale in questo remake in Unreal Engine 5" width="1024" height="528" title="Metal Gear Solid 2: l&#039;introduzione è eccezionale in questo remake in Unreal Engine 5"></p>
<h3>Metal Gear Solid 2: più di un remake all&#8217;orizzonte?</h3>
<p>A quanto pare, questo è <strong>tutt&#8217;altro che l&#8217;unico progetto di remake</strong> per Metal Gear Solid. Secondo un rapporto della fine dello scorso anno, un <strong>remake di Metal Gear Solid 3</strong> è stato preso in carico dallo studio di Singapore <a href="https://www.virtuosgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Virtuos</a> responsabile del porting di Dark Souls su Nintendo Switch, che pare <strong>stia addirittura impiegando Kojima come consulente creativo per il remake</strong>. Sembra però che dovremo aspettare ancora un bel po&#8217; per vedere entrambi i prodotti, ma noi restiamo fiduciosi. Nel frattempo ti ricordo di rimanere sintonizzato sulle pagine di <a href="https://www.icrewplay.com/" target="_blank" rel="noopener">iCrewPlay</a> per non perdere nessun aggiornamento in merito.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-379124" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/Metal-Gear-Solid-2-Sons-of-Liberty-1.jpg" alt="Metal Gear Solid 2: l&#039;introduzione è eccezionale in questo remake in Unreal Engine 5" width="900" height="508" title="Metal Gear Solid 2: l&#039;introduzione è eccezionale in questo remake in Unreal Engine 5"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metal Gear Solid 2 e 3 rimossi dagli store</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-2-e-3-rimossi-dagli-store/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Nov 2021 17:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Che la saga di Metal Gear Solid non navighi in bellissime acque è cosa risaputa, visto che all’orizzonte non si vede un nuovo capitolo delle avventure di Snake &#38; co. e nemmeno la conferma della famosa remastered, di un qualsiasi capitolo della saga di spionaggio più amata di sempre, latita ad arrivare. Metal Gear Solid [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Che la saga di <strong>Metal Gear Solid</strong> non navighi in bellissime acque è cosa risaputa, visto che all’orizzonte non si vede un nuovo capitolo delle avventure di <strong>Snake &amp; co.</strong> e nemmeno la conferma della famosa <a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-3-remake-studio-al-lavoro-gioco/" target="_blank" rel="nofollow noopener">remastered</a>, di un qualsiasi capitolo della saga di spionaggio più amata di sempre, latita ad arrivare.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY ( HD EDITION) TGS 2001 TRAILER" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OBXpTMGyYXg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Metal Gear Solid 2 e 3 rimossi solo in maniera temporanea</h2>
<p>Oltre a quello già detto sopra, un’altra tegola si abbatte su <strong>Konami</strong>: <strong>Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty</strong> e <strong>Metal Gear Solid 3: Snake Eater</strong>, verranno rimossi da tutti gli store digitali a partire dall’<strong>8 novembre</strong>, a causa della scadenza delle licenze ottenute su alcuni filmati storici inseriti all’interno dei titoli.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">NEWS: All versions of Metal Gear Solid 2 &amp; 3 to be temporarily removed from digital storefronts due to expiring licenses for historical archive footage <a href="https://t.co/s5MWifXKBT">pic.twitter.com/s5MWifXKBT</a></p>
<p>&mdash; Nitroid ❗ (@Nitroid) <a href="https://twitter.com/Nitroid/status/1457509836053258243?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 8, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Fortunatamente sarà solo una questione temporanea visto che <strong>Konami</strong>, in una sua nota ufficiale, ha affermato stanno lavorando affinché queste licenze vengano rinnovate.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-51671 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/02/metal-gear-solid-hd-collection-armature-smentisce-porting-per-ps4-v7-320510-1280x720-1024x576.jpg" alt="Metal Gear Solid" width="1024" height="576" title="Metal Gear Solid 2 e 3 rimossi dagli store"></p>
<p>Ecco la nota ufficiale da parte della software house giapponese:</p>
<blockquote><p>Temporary removal of Metal Gear Solid 2 and Metal Gear Solid 3 from digital storefronts (PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, etc.)</p>
<p>Thank you for playing the Metal Gear series.</p>
<p>We are currently working on renewing the licenses for select historical archive footage used in-game, therefore, we have made the temporary decision to begin suspending the sale of Metal Gear Solid 2, Metal Gear Solid 3, and all products that include these games from digital storefronts globally starting from November 8, 2021.</p>
<p>We sincerely ask for your patience and understanding as we work towards making these products available for purchase once again.</p>
<p>Thank you for your continued support of the Metal Gear Solid series.</p></blockquote>
<p>Tradotto</p>
<blockquote><p>Rimozione temporanea di Metal Gear Solid 2 e Metal Gear Solid 3 dalle vetrine digitali (PlayStation 2, Xbox 360, Nintendo 3DS, ecc.)</p>
<p>Grazie per aver giocato la serie di Metal Gear.</p>
<p>Stiamo attualmente lavorando per rinnovare le licenze per i video storici utilizzati nel gioco, abbiamo quindi deciso in maniera temporanea di iniziare a sospendere le vendite di Metal Gear Solid 2, Metal Gear Solid 3 e di tutti i prodotti che includono questi titoli dalle vetrine digitali dall’8 novembre 2021.</p>
<p>Vi chiediamo sinceramente di pazientare e capire che stiamo lavorando per rendere questi prodotti disponibili nuovamente alla vendita.</p>
<p>Grazie per il continuo supporto alla serie di Metal Gear Solid.</p></blockquote>
<p>Ed ecco la lista dei titoli interessati:</p>
<ul>
<li>Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty HD Edition (PlayStation 3)</li>
<li>Metal Gear Solid 3: Snake Eater HD Edition (PlayStation 3)</li>
<li>Metal Gear Solid HD Edition (PlayStation 3)</li>
<li>Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty HD Edition (PlayStation Vita)</li>
<li>Metal Gear Solid 3: Snake Eater HD Edition (PlayStation Vita)</li>
<li>Metal Gear Solid HD Collection (PlayStation Vita)</li>
<li>Metal Gear Solid HD Collection (PlayStation Now)</li>
<li>Metal Gear Solid HD Edition: 2 &amp; 3 (Xbox 360)</li>
<li>Metal Gear Solid: Snake Eater 3D (3DS)</li>
<li>Metal Gear Solid 2: Substance (<a href="https://www.gog.com/" target="_blank" rel="nofollow noopener">GOG.com</a>)</li>
<li>Metal Gear Solid 2 HD for SHIELD TV (NVIDIA SHIELD)</li>
<li>Metal Gear Solid 3HD for SHIELD TV (NVIDIA SHIELD)</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metal Gear Solid 2: Kojima avrebbe voluto Zimmer per la colonna sonora del titolo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-2-zimmer-soundtrack/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara Cerri]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Sep 2021 19:45:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty è sicuramente uno di quei pezzi di storia videoludica davvero indimenticabili: il titolo, diretto dal genio Hideo Kojima e sviluppato per mano di Konami, è una di quelle perle che ancora riescono ad incantare l&#8217;utenza, che a sua volta attualmente lo ricorda con affetto (sperando addirittura in un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty è sicuramente uno di quei <b>pezzi di storia videoludica</b> davvero indimenticabili: il titolo, diretto dal genio <b>Hideo Kojima</b> e sviluppato per mano di <b>Konami</b>, è una di quelle perle che ancora riescono ad <b>incantare l&#8217;utenza</b>, che a sua volta attualmente lo <b>ricorda con affetto </b>(sperando addirittura in un ipotetico <b>remake</b>).</p>
<p dir="ltr">Ebbene, proprio nelle ultime ore il gioco è tornato <b>a far parlare di sé</b> grazie al precedentemente citato Kojima, il quale rilasciato alcune <b>dichiarazioni</b> circa <b>determinate scelte</b> non compiute per il noto prodotto di Konami.</p>
<h2>Metal Gear Solid 2: di cosa parliamo?</h2>
<p dir="ltr">Quello che il nostro Hideo ha espresso in <strong>un&#8217;intervista</strong> recentemente effettuata assieme alla producer <b>Rika Muranaka</b> sono <strong>informazioni</strong> inerenti alla <strong>colonna sonora</strong> del titolo, la quale inizialmente non sarebbe dovuta essere composta da Harry Gregson-Williams.</p>
<p dir="ltr">Infatti al centro dei piani del team di sviluppo di MGS 2 ci sarebbe stato dapprima <b>Hans Zimmer,</b> il noto <b>compositore di capolavori</b>, conosciuto e stimato nel mondo del cinema per i suoi <strong>strepitosi lavori</strong>.</p>
<p dir="ltr">Eppure Zimmer, incontrato da <a href="https://www.icrewplay.com/hideo-kojima-vuole-creare-giochi/">Kojima</a> presso la <b>Media Ventures</b> (attuale Remote Control Productions), avrebbe <b>rifiutato l&#8217;incarico</b> propostogli per via dell&#8217;eccessivo <b>costo in denaro</b> richiesto dal progetto, e avrebbe indirizzato il team di sviluppo verso <b>Gregson-Williams</b>, braccio destro e <b>discepolo</b> di Zimmer, che fino a quel momento non aveva <b>mai preso in considerazione </b>l&#8217;idea di buttarsi nel mondo videoludico.</p>
<p dir="ltr">Insomma, Zimmer o non Zimmer, fatto sta che Gregson-Williams ha fatto un <b>ottimo lavoro</b> su Metal Gear Solid 2, creando la colonna sonora che tutti abbiamo <b>apprezzato e impresso nei nostri ricordi</b> per sempre.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hideo Kojima rende omaggio a Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hideo-kojima-rende-omaggio-a-metal-gear-solid-2-sons-of-liberty/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Dec 2018 19:15:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[The Hudson River, two years ago&#8230; Diciamolo chiaramente: qualsiasi cosa Hideo Kojima faccia o dica viene minuziosamente analizzata da una pletora di fan adoranti e lo stesso Kojima ne è consapevole, al punto che spesso lo abbiamo visto giocare sui social con il pubblico. Diciamo anche, piaccia o meno, che non si può considerare Metal [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="main-column post-main ds-gallery" data-pswp-uid="2">
<p><strong>The Hudson River, two years ago&#8230;</strong></p>
<p>Diciamolo chiaramente: qualsiasi cosa <strong>Hideo Kojima</strong> faccia o dica viene minuziosamente analizzata da una pletora di <strong>fan</strong> adoranti e lo stesso Kojima ne è consapevole, al punto che spesso lo abbiamo visto <strong>giocare</strong> sui social con il pubblico.</p>
<p>Diciamo anche, piaccia o meno, che non si può considerare <strong>Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty</strong> meno che un gioco memorabile. Come dimenticare la possibilità passare durante la partita tra <strong>Solid Snake</strong> e <strong>Raiden</strong> (non ancora la macchina da guerra cyborg di <strong>Metal Gear Rising</strong>) o la prima apparizione in video di <strong>Solidus Snake</strong>?</p>
<p>Non sarà al livello di <strong>Metal Gear Solid 3: Snake Eater</strong> o del capitolo originale ma sicuramente ha avuto i suoi momenti memorabili.</p>
<p>Tornando all&#8217;oggetto dell&#8217;articolo; in un suo tweet recente, l&#8217;autore della serie <strong>Hideo Kojima</strong>, rende omaggio ad uno di questi momenti.</p>
<p>Ecco il tweet in questione:</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="zxx" dir="ltr"><a href="https://t.co/FRoqP8qF9v">pic.twitter.com/FRoqP8qF9v</a></p>
<p>&mdash; 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) <a href="https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1074022855707226112?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 15, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Ora, a qualcuno questa potrebbe sembrare un&#8217;immagine ordinaria: c&#8217;è semplicemente <strong>Hideo Kojima</strong> con una sigaretta in mano, che cammina incappucciato su un ponte.</p>
<p>Ma per i fan di <strong>Metal Gear</strong>, questa è più di una semplice immagine: il ponte sembra essere il <strong>George Washington Bridge</strong> ovvero il luogo esatto da cui prendono avvio le vicende narrate in <strong>Sons of Liberty</strong>, dove troviamo un <strong>Solid Snake</strong> anche lui incappucciato a fumare una sigaretta.</p>
<p><strong>Kojima</strong> starà cercando un Metal Gear programmato per il trasporto? E&#8217; il luogo dove avrà incontrato Kanye o starà semplicemente cercando l&#8217;ispirazione per il suo prossimo gioco, <a href="https://www.icrewplay.com/kojima-e-death-stranding-nuovo-grande-annuncio-in-arrivo/"><strong>Death Stranding ?</strong></a></p>
<p>Sia come sia,il tweet è un simpatico tributo ad uno dei più famosi giochi usciti sulla <strong>PlayStation 2</strong>.</p>
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