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	<title>Magic: The Gathering Arena &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Magic: The Gathering Arena &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Magic The Gathering Arena &#8211; Kamigawa sta tornando!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Dec 2021 18:30:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Siamo nel bel mezzo della rotazione del formato Standard del 2021 di Magic: The Gathering Arena, ma gli amanti del gioco di carte collezionabili più famoso di sempre non ne hanno mai abbastanza e non vedono l&#8217;ora di poter aggiungere nuove creature e magie ai propri mazzi! Mentre siamo ancora nel bel mezzo della lotta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Siamo nel bel mezzo della <a href="https://www.icrewplay.com/magic-the-gathering-arena-rotazione-innistrad/" target="_blank" rel="noopener">rotazione del formato Standard del 2021</a> di <strong>Magic: The Gathering Arena</strong>, ma gli amanti del gioco di carte collezionabili più famoso di sempre non ne hanno mai abbastanza e non vedono l&#8217;ora di poter aggiungere nuove creature e magie ai propri mazzi! Mentre siamo ancora nel bel mezzo della lotta senza quartiere tra vampiri e lupi mannari che si stanno affrontando nel piano di <strong>Innistrad</strong> con le espansioni <a href="https://www.icrewplay.com/magic-the-gathering-arena-innistrad-effetti/" target="_blank" rel="noopener">Midnight Hunt</a> e <strong>Crimson Vow</strong>, Wizard of the Coast pensa già al futuro con un teaser della prossima attesissima espansione che riporterà i giocatori di tutto il mondo in uno dei piani più amati di sempre:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Kamigawa: Neon Dynasty Official Teaser – Magic: The Gathering" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zPusvBRRPjU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Magic The Gathering Arena: Kamigawa non è mai stata così luminosa!</h2>
<p>Il <strong>blocco di Kamigawa</strong> ha fatto il proprio debutto a cavallo tra il 2004 e il 2005 con ben tre espansioni (<a href="https://magic.wizards.com/it/game-info/products/card-set-archive/champions-of-kamigawa" target="_blank" rel="noopener">Campioni di Kamigawa</a>, <a href="https://magic.wizards.com/it/content/itproductpagekamigawa2betrayersofkamigawa" target="_blank" rel="noopener">Traditori di Kamigawa</a> e <a href="https://magic.wizards.com/it/game-info/products/card-set-archive/saviors-of-kamigawa" target="_blank" rel="noopener">Liberatori di Kamigawa</a>) che hanno portato i giocatori per la prima volta in questo piano ispirato all&#8217;Oriente e ai samurai, il ritorno in questo amato piano quindi avviene dopo oltre quindici anni dal suo lancio originale con <strong>Kamigawa: Neon Dynasty</strong>, l&#8217;attesa espansione che riscrive la storia di questo affascinante piano così lontano dagli altri dandogli una nuova sfavillante veste cyberpunk!</p>
<p>Nelle ultime ore, <strong>Wizard of the Coast</strong> ha rilasciato il primo teaser trailer di <a href="https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/electrifying-first-look-kamigawa-neon-dynasty-2021-12-16" target="_blank" rel="noopener">Neon Dynasty</a>, che farà il proprio debutto su Magic The Gathering Arena il prossimo <strong>10 febbraio</strong> e il giorno successivo in formato cartaceo. Il trailer ha permesso ai giocatori di tutto il mondo di dare una prima occhiata alla <strong>nuova Kamigawa</strong>, in in cui passato e futuro si incontreranno, e scontreranno, per dare vita a un&#8217;ambientazione che a prima vista sembra estremamente suggestiva! Ad accompagnare questo primo trailer ci sono state anche parecchie informazioni interessanti:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Weekly MTG | Kamigawa: Neon Dynasty First Look" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/7TVzMt8Tsyc?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Kamigawa: Neon Dynasty, una valanga di novità in arrivo!</h2>
<p>Il primo <strong>Planeswalker</strong> rivelato è anche il protagonista di gran parte delle key art promozionali dedicate all&#8217;espansione; si tratta di <strong>Kaito Suzuki</strong>, al suo debutto in Magic The Gathering, una carta rara mitica che potrebbe ben presto diventare l&#8217;incubo di molti mazzi dell&#8217;attuale formato Standard (e anche anticipare il ritorno dell&#8217;iconica meccanica <strong>Ninjutsu</strong>) grazie alla sua possibilità di diventare impossibile da colpire nel primo turno e all&#8217;emblema che può generare che gli permetterà di riempire il campo di battaglia di creature blu o nere:</p>

<a href="https://www.icrewplay.com/magic-the-gathering-arena-kamigawa-sta-tornando/kamigawa/"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="265" height="370" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/Kamigawa.png" class="attachment-full size-full" alt="Kamigawa" title="Magic The Gathering Arena - Kamigawa sta tornando!"></a>
<a href="https://www.icrewplay.com/magic-the-gathering-arena-kamigawa-sta-tornando/kamigawa-planeswalker/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/Kamigawa-Planeswalker.png" class="attachment-full size-full" alt="Kamigawa Planeswalker" title="Magic The Gathering Arena - Kamigawa sta tornando!"></a>

<p>Sono state inoltre mostrate le suggestive <strong>art alternative delle Terre Base</strong>, ovviamente dal sapore fortemente orientale e che, come al solito, sono una vera e propria gioia per gli occhi:</p>

<a href="https://www.icrewplay.com/magic-the-gathering-arena-kamigawa-sta-tornando/en_nolfarg1vf/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/en_NolfARG1vf.png" class="attachment-full size-full" alt="Kamigawa" title="Magic The Gathering Arena - Kamigawa sta tornando!"></a>
<a href="https://www.icrewplay.com/magic-the-gathering-arena-kamigawa-sta-tornando/en_3v0ec2km7i/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/en_3v0ec2km7I.png" class="attachment-full size-full" alt="Kamigawa" title="Magic The Gathering Arena - Kamigawa sta tornando!"></a>
<a href="https://www.icrewplay.com/magic-the-gathering-arena-kamigawa-sta-tornando/en_ddpdxvmety/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/en_DdpdxvMety.png" class="attachment-full size-full" alt="Kamigawa" title="Magic The Gathering Arena - Kamigawa sta tornando!"></a>
<a href="https://www.icrewplay.com/magic-the-gathering-arena-kamigawa-sta-tornando/en_txkwyhn0er/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/en_TXKWYHn0ER.png" class="attachment-full size-full" alt="Kamigawa" title="Magic The Gathering Arena - Kamigawa sta tornando!"></a>
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<a href="https://www.icrewplay.com/magic-the-gathering-arena-kamigawa-sta-tornando/en_fb45s3kyiu/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/en_fB45s3KYIU.png" class="attachment-full size-full" alt="Kamigawa" title="Magic The Gathering Arena - Kamigawa sta tornando!"></a>

<p>Sono state inoltre mostrate due nuove creature in pieno stile con la tradizione orientale che fa da perno per l&#8217;intero piano: <strong>Atsushi, the Blazing Sky</strong>, un drago che potrebbe rivelarsi utilissimo nei mazzi mono rosso in cui il nostro obiettivo sarà far cadere l&#8217;avversario sotto i colpi dei nostri <strong>Istantanei</strong> e <strong>Stregonerie</strong>; e Hidetsugu, Devouring Chaos, che potrebbe rivelarsi indispensabile per ogni mazzo <strong>Rakdos Sacrifice</strong> o in cui si gioca <strong>Kroxa, Titan of Death&#8217;s Hunger</strong> che si rispetti:</p>

<a href="https://www.icrewplay.com/magic-the-gathering-arena-kamigawa-sta-tornando/en_vj8ahye2x0/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/en_vJ8AhyE2x0.png" class="attachment-full size-full" alt="Kamigawa" title="Magic The Gathering Arena - Kamigawa sta tornando!"></a>
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<p>Continua a seguirci per rimanere sempre aggiornato sulle nuove espansioni di<strong> Magic: The Gathering Arena</strong>, sugli update dei giochi di carte più amati, e su tutte le ultime novità dal mondo videoludico!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Magic The Gathering Arena: Innistrad Caccia di Mezzanotte è disponibile!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/magic-the-gathering-arena-innistrad-effetti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Riina]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Sep 2021 09:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Su Magic The Gathering Arena è arrivata la nuova espansione. Con il rivoluzionario Rinnovamento Rotazione Standard 2021 abbiamo visto l&#8217;uscita di scena da parte di alcuni set importanti, ma non tutti gli addii sono dolorosi. La temibile Innistrad Caccia di Mezzanotte è finalmente approdata sui nostri schermi e, dal 24 settembre, anche sulle nostre carte. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Su <strong>Magic The Gathering Arena</strong> è arrivata la <strong>nuova espansione.</strong> <a href="https://www.icrewplay.com/magic-the-gathering-arena-rotazione-innistrad/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Con il rivoluzionario Rinnovamento Rotazione Standard 2021</strong></a> abbiamo visto <strong>l&#8217;uscita</strong> di scena da parte di alcuni <strong>set importanti,</strong> ma non tutti gli <strong>addii</strong> sono dolorosi. La temibile <strong>Innistrad Caccia di Mezzanotte</strong> è finalmente approdata sui nostri <strong>schermi</strong> e, dal <strong>24 settembre</strong>, anche sulle <strong>nostre carte.</strong></p>
<p><a href="https://youtu.be/LQi3raUki7s" target="_blank" rel="noopener"><strong>Un trailer di recente ha dato modo di tener traccia degli aggiornamenti sul piano fisico</strong></a>, mentre adesso parliamo di ciò che riguarda la <strong>versione digitale.</strong> Su <strong>Magic The Gathering Arena</strong> abbiamo già a nostra disposizione la tenebrosa <strong>Innistrad</strong> <strong>Caccia di Mezzanotte</strong>, uscita di preciso il <strong>17 settembre</strong>.</p>
<h2>Innistrad Caccia di Mezzanotte: nuovi effetti per Magic The Gathering Arena</h2>
<p>Tratta <strong>dall&#8217;omonimo piano dimensionale</strong>, questa espansione gira attorno all&#8217;oscuro mondo legato ai <strong>Lupi Mannari, i Vampiri, gli Zombie</strong> e tanto altro ancora. <strong>Innistrad Caccia di Mezzanotte</strong> introduce alcune <strong>nuove funzioni</strong>, le quali cambieranno per sempre il corso di <strong>Magic The Gathering Arena</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-349734 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/magic-innistrad-186147.1200x675.jpg" alt="Magic The Gathering Arena" width="1200" height="675" title="Magic The Gathering Arena: Innistrad Caccia di Mezzanotte è disponibile!"></p>
<h3>Diurno e Notturno</h3>
<p>Avendo come <strong>tema principale</strong> quello dei <strong>Lupi Mannari,</strong> abbiamo visto l&#8217;introduzione di una nuova funzione chiamata <strong>Diurno e Notturno</strong>. Regolarmente una <strong>partita</strong> inizierà in uno <strong>status</strong> per il quale non sarà un momento definito della giornata, ma se una <strong>carta</strong> con questa <strong>abilità</strong> entra nel campo di battaglia, verrà allora <strong>attivata</strong> questa funzione e <strong>avrà inizio il Giorno</strong>.</p>
<p>In queste <strong>fasi</strong> alcune <strong>carte</strong> appariranno in <strong>modalità notturna</strong> ed altre in <strong>modalità giornaliera</strong>, un <strong>esempio</strong> ne è <strong>Canaglia della Taverna</strong>. Questa <strong>creatura</strong> durante il <strong>Giorno</strong> sarà di <strong>forza 2</strong> e <strong>costituzione 5,</strong> ma durante la <strong>Notte</strong> si trasformerà in <strong>Devastatrice della Taverna</strong>. Nella forma notturna manterrà il tratto <strong>&#8220;Mannaro&#8221;, perdendo</strong> quelli della forma giornaliera che sono <strong>&#8220;Umano&#8221;</strong> e <strong>&#8220;Guerriero&#8221;,</strong> inoltre avrà <strong>forza 6</strong> e <strong>costituzione 5</strong>.</p>
<p>Questo è solo uno dei numerosissimi <strong>esempi</strong> che si possono avere riguardanti questa <strong>nuova funzione</strong>. Determinate <strong>carte</strong> potranno regolare a loro piacimento il <strong>Giorno</strong> o la <strong>Notte,</strong> mentre altre potrebbero <strong>attivare</strong> o meno determinati <strong>effetti.</strong> Di norma i due momenti della <strong>giornata</strong> verranno così regolati:</p>
<ul>
<li>Durante il <strong>Giorno</strong> se un qualsiasi giocatore <strong>non lancerà alcuna Magia</strong>, allora al turno successivo avrà inizio la <strong>Notte.</strong></li>
<li>Durante la <strong>Notte</strong> se un qualsiasi giocatore <strong>lancerà almeno 2 Magie</strong>, allora al turno successivo avrà inizio il <strong>Giorno.</strong></li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-349737 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/historic-anthology-4.jpg" alt="Magic The Gathering Arena" width="1687" height="1164" title="Magic The Gathering Arena: Innistrad Caccia di Mezzanotte è disponibile!"></p>
<h3>Disturbare</h3>
<p>L&#8217;effetto <strong>Disturbare</strong> prende spunto da un <strong>potere</strong> che abbiamo già visto su <strong>Magic The Gathering Arena,</strong> e cioè <strong>Flashback.</strong> Anche questo effetto, proprio come <strong>Diurno e Notturno</strong>, riguarda le carte <strong>bifronte,</strong> cioè che hanno le stampe da entrambi i lati di una singola carta. Se <strong>Flashback</strong> permetteva di rigiocare una carta o un suo effetto lanciandola dal <strong>cimitero,</strong> con <strong>Disturbare</strong> faremo la stessa identica cosa, ma con una semplice differenza.</p>
<p>La carta ripresa in questo modo dal <strong>cimitero</strong> verrà infatti messa dal lato <strong>&#8220;disturbato&#8221;,</strong> mutando quindi determinate caratteristiche, un po&#8217; come con <strong>Diurno e Notturno</strong>. Un esempio ne è il <strong>Pescatore dell&#8217;Esca</strong>, semplice creatura &#8220;<strong>Popolano Umano</strong>&#8221; di <strong>forza 2</strong> e <strong>costituzione 1</strong>.</p>
<p>Quando il nostro poveruomo finirà nel <strong>cimitero,</strong> potremo pagare il costo di <strong>Disturbare,</strong> che in questo caso ammonta a due mana, per girare la <strong>carta</strong> e rimetterla sul campo di battaglia. Il <strong>pescatore</strong> diventerà quindi il <strong>Vagabondo degli Ami Infestati</strong>, una creatura <strong>&#8220;Spirito&#8221;</strong> con <strong>forza 1</strong> e <strong>costituzione 2</strong> che avrà in aggiunta l&#8217;abilità <strong>Volare.</strong></p>
<p>Ogni creatura con <strong>Disturbare</strong> avrà inoltre questa caratteristica: &#8220;<em>Se [nome creatura] sta per essere messo in un cimitero da qualsiasi zona, invece esilialo</em>&#8220;. In questo modo quindi <strong>perderemo</strong> per sempre la <strong>creatura</strong> in questione e la sua <strong>forma disturbante.</strong></p>
<figure id="attachment_349797" aria-describedby="caption-attachment-349797" style="width: 1366px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-349797 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Immagine-2021-09-19-164848.png" alt="Magic The Gathering Arena" width="1366" height="768" title="Magic The Gathering Arena: Innistrad Caccia di Mezzanotte è disponibile!"><figcaption id="caption-attachment-349797" class="wp-caption-text">Una parte del Pass Maestria attualmente attivo su Magic The Gathering Arena per Innistrad Caccia di Mezzanotte</figcaption></figure>
<h3>Congrega</h3>
<p>Pur essendo un po&#8217; meno inquietante dei precedenti effetti analizzati, <strong>Congrega</strong> riguarda <strong>abilità</strong> attivate<strong> da 3 o più creature con forza differente</strong>. <a href="https://magic.wizards.com/it/articles/archive/feature/meccaniche-di-innistrad-caccia-di-mezzanotte-2021-09-02" target="_blank" rel="noopener"><strong>Come spiega egregiamente l&#8217;esempio fornito dal sito ufficiale di Magic The Gathering Arena</strong></a>, &#8220;<em>una creatura 1/1, una creatura 3/1 e una creatura 4/6 hanno tre forze diverse (nello specifico 1, 3 e 4)</em>&#8220;.</p>
<p>Per un <strong>esempio</strong> più specifico possiamo analizzare <strong>Cavalleria a Lume di Candela</strong>. Si tratta di una <strong>creatura</strong> con <strong>forza</strong> <strong>e costituzione pari a 5</strong> che acquisisce <strong>Travolgere</strong> se all&#8217;inizio del combattimento nel tuo turno controlli tre o più creature con <strong>forza diversa tra loro</strong>.</p>
<h2>Ristampe e nuovi arrivi su Innistrad Caccia di Mezzanotte</h2>
<p>Tra le varie <strong>carte</strong> troviamo alcune <strong>ristampe,</strong> che sono quindi già note su <strong>Magic</strong> <strong>The Gathering Arena</strong>. Fra questi <strong>ritorni</strong> non possiamo ignorare <strong>Terre Selvagge in Evoluzione, Cadere a Picco, Lame Ustionanti, Restituire alla Natura, Vivisezione, Dissipare</strong> ed <strong>Ago Spinale</strong>. Come intuibile dall&#8217;introduzione di <strong>Disturbare,</strong> molte creature ed abilità girano intorno al <strong>cimitero.</strong> Anche l&#8217;alto numero di carte <strong>Flashback</strong> sono un indicatore di questo tipo di <strong>archetipo.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-349798 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Immagine-2021-09-19-164613.png" alt="Magic The Gathering Arena" width="1366" height="768" title="Magic The Gathering Arena: Innistrad Caccia di Mezzanotte è disponibile!"></p>
<p>Torna anche <strong>&#8220;Indagare&#8221;,</strong> un&#8217;abilità di <strong>Magic The Gathering Arena</strong> che fa creare una <strong>pedina artefatto</strong> con la seguente <strong>caratteristica </strong><em>&#8220;paga 2 mana incolore e sacrifica questo artefatto: pesca una carta&#8221;</em>. Possiamo trovare <strong>Indagare</strong> ad esempio su <strong>Delitto,</strong> una carta che, pagando solo due mana, ti permette di <strong>distruggere</strong> una <strong>creatura</strong> e <strong>creare</strong> la suddetta <strong>pedina artefatto.</strong></p>
<p>Tra le <strong>novità</strong> non passano inosservati gli <strong>zombie</strong> con la nuovissima caratteristica chiamata <strong>&#8220;Decomposto&#8221;.</strong> Questa <strong>abilità</strong> si presenta come un enorme <strong>malus,</strong> infatti la <strong>creatura</strong> con questa caratteristica non solo <strong>non può bloccare</strong> ma <strong>deve essere sacrificata dopo aver attaccato</strong>! Magra consolazione è data dal fatto che gli <strong>zombie pedina</strong> con questa caratteristica sono <strong>facili da evocare</strong>, quindi <strong>convenienti</strong> in un mazzo in cui puoi creartene un buon esercito.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Magic The Gathering Arena: ecco il Rinnovamento Rotazione Standard 2021</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/magic-the-gathering-arena-rotazione-innistrad/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Riina]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Sep 2021 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Nuove espansioni sono in arrivo su Magic The Gathering Arena e con esse arrivano anche dei notevoli cambiamenti. I veterani del gioco sapranno bene come funziona il Rinnovamento rotazione di Standard, ma per chi è nuovo al gioco, ecco tutto ciò che devi sapere su quello che sta succedendo. Prendi nota di questa funzione, poiché [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nuove espansioni</strong> sono in <strong>arrivo</strong> su <strong>Magic The Gathering Arena</strong> e con esse arrivano anche dei notevoli <strong>cambiamenti.</strong> I <strong>veterani</strong> del gioco sapranno bene come funziona il <a href="https://magic.wizards.com/it/articles/archive/magic-digital/rinnovamento-rotazione-di-standard-2021-mtg-arena-2021-07-06" target="_blank" rel="noopener"><strong>Rinnovamento rotazione</strong> <strong>di Standard</strong></a>, ma per chi è <strong>nuovo</strong> al <strong>gioco,</strong> ecco tutto ciò che devi sapere su quello che sta succedendo. Prendi nota di questa <strong>funzione,</strong> poiché <strong>accade ogni anno.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-337814 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/arenay.jpeg" alt="Magic: The Gathering Arena artwork" width="1920" height="1080" title="Magic The Gathering Arena: ecco il Rinnovamento Rotazione Standard 2021"></p>
<h2>Ecco la Rotazione di Magic The Gathering Arena nell&#8217;autunno 2021</h2>
<p>L&#8217;<strong>8 luglio</strong> su <strong>Magic The Gathering Arena</strong> è uscita <a href="https://www.icrewplay.com/magic-adventures-in-the-forgotten-realms-piace/" target="_blank" rel="noopener"><strong>l&#8217;incredibile espansione Avventure nei Forgotten Realms</strong></a>, la quale gira intorno all&#8217;incredibile <strong>mondo</strong> di <strong>Dungeons and Dragons.</strong> In questa <strong>uscita</strong> sono stati introdotti <strong>nuovi metodi di gioco</strong>, oltre che ad un <strong>enorme numero di carte</strong> e soprattutto <strong>pittoreschi stili.</strong> Fondamentali le funzioni relative <strong>all&#8217;esplorazione dei Dungeons,</strong> oltre che ai tiri di <strong>dadi D20.</strong></p>
<p>Una volta presentata questa <strong>espansione,</strong> abbiamo visto come nella <strong>creazione dei mazzi</strong> su <strong>Magic The Gathering Arena</strong> è stato introdotto il formato &#8220;<strong>Standard 2022</strong>&#8220;. In questo modo i <strong>giocatori</strong> hanno avuto modo di abituarsi al <strong>formato</strong> in arrivo, soprattutto per individuare quali <strong>carte</strong> sarebbero <strong>uscite</strong> dal formato <strong>standard</strong> in <strong>autunno</strong> e quali invece <strong>sarebbero rimaste.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-349736 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/DYebfwBDFE.jpg" alt="Magic The Gathering Arena" width="850" height="377" title="Magic The Gathering Arena: ecco il Rinnovamento Rotazione Standard 2021"></p>
<p>Il <strong>17 settembre</strong> è finalmente <strong>uscita</strong> fuori la <strong>nuovissima espansione autunnale,</strong> e cioè <strong>Innistrad: Caccia</strong> <strong>di Mezzanotte</strong>. Questa <strong>nuova uscita</strong> a tema col mondo dei <strong>Lupi Mannari,</strong> i <strong>Vampiri</strong> e tante altre <strong>minacce oscure,</strong> ci ha introdotto alla <strong>rivoluzionaria Rotazione Standard,</strong> nella quale abbiamo visto <strong>moltissime carte entrare</strong> nella sezione <strong>Historic.</strong> Di seguito ecco tutte le <strong>espansioni</strong> che <strong>rimarranno</strong> nel <strong>formato Standard</strong> in <strong>Magic The Gathering Arena:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Rinascita di Zendikar</strong></li>
<li><strong>Kaldheim</strong></li>
<li><strong>Strixhaven: Scuola dei Maghi</strong></li>
<li><strong>Avventure nei Forgotten Realms</strong></li>
<li><strong>Innistrad: Caccia di Mezzanotte</strong></li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-349737 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/historic-anthology-4.jpg" alt="Magic The Gathering Arena" width="1687" height="1164" title="Magic The Gathering Arena: ecco il Rinnovamento Rotazione Standard 2021"></p>
<p>Le <strong>espansioni</strong> che sono rimaste nel formato <strong>Standard</strong> verranno accumunate da le altre <strong>edizioni</strong> in arrivo per il <strong>prossimo anno.</strong> Una volta raggiunto il prossimo <strong>Rinnovamento,</strong> vedremo spuntare fuori una nuova <strong>Rotazione</strong> che sancirà la <strong>fine</strong> per alcune di queste <strong>espansioni.</strong> Di seguito la lista di <strong>set</strong> che sono entrati a far parte della lunga lista di carte <strong>Historic:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Il Trono di Eldraine</strong></li>
<li><strong>Theros: Oltre la Morte</strong></li>
<li><strong>Ikoria: Terra dei Behemoth</strong></li>
<li><strong>Set Base 2021</strong></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Magic: The Gathering Arena, nuova espansione dal 12 agosto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/magic-the-gathering-arena-espansione-12-agosto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2021 16:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=337791</guid>

					<description><![CDATA[Magic: The Gathering Arena continua a tenersi saldo ai nostri PC e dispositivi mobili, e lo fa nella maniera che meglio gli riesce, vale a dire arricchendosi di nuovi contenuti (nello specifico nuove carte). Un modus operandi ereditato chiaramente dal fratello maggiore cartaceo. Ebbene, anche per il piccolo della famiglia è arrivato il momento di prendere [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Magic: The Gathering Arena </strong>continua a <strong>tenersi saldo ai nostri PC e dispositivi mobili</strong>, e lo fa nella maniera che meglio gli riesce, vale a dire <strong>arricchendosi di nuovi contenuti</strong> (nello specifico <strong>nuove carte</strong>). Un <strong>modus operandi</strong> ereditato chiaramente dal <strong>fratello maggiore cartaceo</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-337814 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/arenay-1024x576.jpeg" alt="Magic: The Gathering Arena artwork" width="1024" height="576" title="Magic: The Gathering Arena, nuova espansione dal 12 agosto"></p>
<p>Ebbene, anche per il piccolo della famiglia è arrivato il momento di prendere una strada diversa. Il <strong>12 agosto</strong> arriva infatti <strong>Jumpstart: Historic Horizons</strong>, la primissima espansione <strong>creata esclusivamente per</strong> <strong>Magic: The Gathering Arena</strong>, senza avere una controparte fisica nel<strong> TCG originale</strong> (l&#8217;ultima delle quali, giunta dopo la variegata <a href="https://www.icrewplay.com/mtga-strixhaven-5-carte-migliori/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Strixhaven: Scuola dei Maghi</strong></a>, è stata un crossover tra il prodotto di punta di <strong>Wizard of the Coast </strong>e i mondi di <strong>Dungeons &amp; Dragons</strong>, intitolata <strong>Avventure nei Forgotten Realms</strong>).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-337815 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/X5DWfZZ5FF_EN-1024x538.jpg" alt="Magic: The Gathering Arena artwork" width="1024" height="538" title="Magic: The Gathering Arena, nuova espansione dal 12 agosto"></p>
<h2>Jumpstart: <strong>Historic Horizons aggiunge a Magic: The Gathering Arena trentuno nuove carte e tre nuove meccaniche</strong></h2>
<p>Trattandosi in effetti di un esperimento completamente nuovo per la gestione di <strong>Magic: The Gathering</strong>, i game designer hanno preferito <strong>contenere il numero di carte della release</strong>, limitandosi a <strong>trentuno nuovi esemplari</strong> contro gli <strong>oltre duecento della scorsa espansione</strong>.</p>
<p>L&#8217;esigua mole di nuove carte viene solo parzialmente arricchita da un <strong>bel numero di ristampe</strong> direttamente dalle espansioni <strong>Orizzonti di Modern </strong>e <strong>Orizzonti di Modern 2</strong>, rilasciate rispettivamente nel <strong>2019</strong> e nel <strong>giugno scorso</strong>. Questo <strong>destina</strong> <strong>Jumpstart: Historic Horizons unicamente al formato Historic</strong>, escludendola a priori dallo <strong>Standard</strong> (il nome, del resto, parla da sè).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-337817 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/jumpstart-historic-horizons-mtg-arena-1277208-1280x0-1-1024x577.jpeg" alt="Magic: The Gathering Arena artwork" width="1024" height="577" title="Magic: The Gathering Arena, nuova espansione dal 12 agosto"></p>
<p>Le <strong>tre nuove meccaniche</strong>, come anticipato, sono state pensate per<strong> essere efficaci solo e soltanto in un ambiente digitale</strong> e perciò in larga parte <strong>automatizzato</strong>. Andiamo a scoprirle!</p>
<p>Si comincia con <strong>Cercare</strong>. Questa meccanica consente di <strong>pescare automaticamente una carta dal mazzo che rispetti i criteri indicati in calce alla carta giocata</strong>.</p>
<p>Al secondo posto c&#8217;è <strong>Perpetuo</strong>, la quale <strong>modifica determinate caratteristiche di una carta specifica in maniera permanente</strong> (Pensa come sarebbe bello poter <strong>trasformare una stregoneria in una creatura o viceversa</strong>!)</p>
<p>Per ultima c&#8217;è <strong>Evocare</strong>, la più <strong>inapplicabile al gioco fisico tra le tre</strong>, che permette di <strong>creare nuove carte dal nulla </strong>(d&#8217;altronde siamo <strong>planeswalker</strong>, essere in grado di fare una cosa del genere dovrebbe essere<strong> la virtù basilare</strong>, no?)</p>
<p>Chissà che scossone daranno queste <strong>nuove capacità</strong> al meta di <a href="https://magic.wizards.com/it" target="_blank" rel="noopener"><strong>Magic: The Gathering Arena</strong></a>. Tra circa due settimane lo scopriremo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Magic Arena: ecco 20 codici per goderti al meglio Strixhaven!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/magic-arena-20-codici-goderti-meglio-strixhaven/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Apr 2021 12:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Dal 15 aprile è disponibile in anteprima su Magic Arena la nuova espansione Strixhaven. Questo nuovo set ci trasporta sull&#8217;inedito piano Arcavios, in cui domina la scuola di magia di Strixhaven, un&#8217;accademia di stregoneria composta da ben cinque scuole di pensiero, fondate da altrettanti draghi antichi che danno loro il nome. Di seguito, ti riportiamo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dal <strong>15 aprile</strong> è disponibile in anteprima su Magic Arena la nuova espansione Strixhaven. Questo nuovo set ci trasporta sull&#8217;inedito piano <strong>Arcavios</strong>, in cui domina la scuola di magia di Strixhaven, un&#8217;accademia di stregoneria composta da <strong>ben cinque scuole di pensiero,</strong> fondate da altrettanti draghi antichi che danno loro il nome. Di seguito, ti riportiamo la descrizione di queste scuole, tratte <a href="https://magic.wizards.com/it/articles/archive/feature/la-prima-lezione-una-presentazione-di-strixhaven-2021-02-18" target="_blank" rel="noopener">direttamente dal sito ufficiale</a>! Se sei soltanto interessato ai codici per ottenere bustine su Magic Arena, salta questa parte!</p>
<ul>
<li><strong>Archeorocca</strong> &#8211; gli studenti di Archeorocca sono diligenti ricercatori e audaci avventurieri. Si tratta di appassionati studiosi di storia, che esplorano il passato attraverso l’analisi di reperti archeologici e l’evocazione di spiriti defunti molti anni prima. Per alcuni di loro, il passato rappresenta un ricco affresco meritevole di uno studio accurato. Per altri, quell&#8217;affresco è più adatto come mantello mentre si lanciano nell&#8217;esplorazione di una tomba dimenticata. La frase che li rappresenta è &#8221; Ricerca senza limiti&#8221;.</li>
<li><strong>Prismari</strong> &#8211; L’accademia Prismari è formata dai teatranti di Strixhaven, che si esprimono attraverso la magia. I loro incantesimi sono rappresentazioni di pura creatività e di minuziosa espressione artistica. L’intero mondo è un enorme palcoscenico e, che la loro arte sia influenzata da razionalità o emozione, i Prismari non passano mai inosservati. La frase che li rappresenta è &#8220;Esprimiti attraverso gli elementi&#8221;.</li>
<li><strong>Quandrix</strong> &#8211; I maghi di Quandrix sono geniali menti matematiche. Studiano schemi, frattali e simmetrie per ottenere il potere dalle forze fondamentali della natura. Sono in grado di risolvere il cubo di Rubik nello stesso momento in cui contemplano le proprietà metafisiche dell’universo e recitano in ordine inverso tutte le cifre decimali del pi greco. La frase che li rappresenta è &#8220;La matematica è magia&#8221;.</li>
<li><strong>Pennargento </strong>&#8211; Gli studenti di Pennargento maneggiano la magia delle parole, dall’ispiratrice poesia da battaglia ai mordaci insulti arcani. Eleganti, minacciosi e instancabilmente competitivi, sono maghi condottieri nati con un’arguzia tagliente e un carisma naturale che possono essere utilizzati sia a fin di bene che a scopi malvagi. La frase che li rappresenta è &#8220;Stile brillante. Mente ancora più brillante.&#8221;</li>
<li><strong>Germoglioscuro</strong> &#8211; Gli studenti di Germoglioscuro sono gotici esperti di vita naturale. Traggono il loro potere dall’essenza degli esseri viventi, rendendo migliore o sfruttando la natura. I maghi di Germoglioscuro sono soliti cavalcare coccodrilli zombie, raccogliere erbe per pozioni e incontrarsi nelle loro paludi per raccontarsi battute tetre. La frase che li rappresenta è &#8220;Bisogna sporcarsi le mani&#8221;.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-307155" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/3811421-untitled-2.jpg" alt="Magic Arena: ecco 20 codici per goderti al meglio Strixhaven!" width="1280" height="720" title="Magic Arena: ecco 20 codici per goderti al meglio Strixhaven!"></p>
<p>Ed eccoci al piatto forte dell&#8217;articolo! In quanto free-to-play sappiamo bene quanto sia difficile mettere mano su un buon numero di pacchetti di MTGA senza mettere mano al portafogli! Proprio per questo abbiamo a disposizione <strong>20 codici</strong> da regalare ai giocatori di Magic Arena, ma attenzione: potrai riscattare <strong>soltanto un massimo di 7 codici per account</strong>! In ogni caso, nel caso in cui non lo avessi ancora fatto, ti ricordiamo che può ottenere <strong>ben 3 pacchetti</strong> gratuitamente inserendo il codice <strong>PlayStrixhaven</strong>!</p>
<figure class="col_break_out col_break_out_image row no-gutters"></figure>
<ul>
<li>800DA-76F2C-9BC9F-F3956-DFFF8</li>
<li>8011A-D5D45-511B2-79D08-DE3A8</li>
<li>80155-0F1E0-D9F3E-942AF-73CB3</li>
<li>8015C-6953D-EB522-E8550-6224F</li>
<li>80188-FC87D-58C64-135C7-F3C43</li>
<li>80195-FBBE6-C6923-24C83-14C71</li>
<li>801B0-0A7E2-F416E-CE3E3-32590</li>
<li>801B3-772B6-DFAB5-41C16-0E7DD</li>
<li>801BB-070FA-02E20-3C18B-EDD23</li>
<li>801D5-9A58C-849D5-7D59B-9337A</li>
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<li>801F7-9D6F2-2A856-7B463-B3731</li>
<li>8021E-77024-E5952-38CA0-72541</li>
<li>80229-AD9F4-D7695-1B461-DB43A</li>
<li>8026D-20B9D-DCBCF-CC3AF-B5221</li>
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<li>802AE-56EB1-F83C3-425DC-6F442</li>
<li>802CB-DE062-AED70-36550-C3AEF</li>
<li>80304-C3764-8ED32-14875-5EF40</li>
<li>80317-6945F-EF085-FBBB7-0ACEE</li>
</ul>
<h2>Come riscattare i codici su Magic Arena per ricevere le buste dell&#8217;espansione Strixhaven</h2>
<p>È la prima volta che ti trovi a dover riscattare un codice su Magic Arena? Nessun problema, ti aiutiamo noi! Come puoi vedere nello screenshot qui sotto, per farlo dovrai accedere al gioco e semplicemente recarti nella sezione <strong>Store</strong>. Una volta apertasi, troverai in alto a destra un box di testo con scritto &#8220;Redeem Code&#8221;. A questo punto ti basterà inserire il codice e <strong>riceverai immediatamente</strong> le tanto agognate bustine!</p>
<p>Hai già visto <a href="https://www.icrewplay.com/mtga-strixhaven-5-carte-migliori/">le 5 migliori carte di Strixhaven secondo noi</a>?</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-307586" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/redeem-code.png" alt="Magic Arena: ecco 20 codici per goderti al meglio Strixhaven!" width="1920" height="1077" title="Magic Arena: ecco 20 codici per goderti al meglio Strixhaven!"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>MTGA Strixhaven &#8211; Quali sono le 5 carte migliori?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/mtga-strixhaven-5-carte-migliori/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2021 18:19:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[È passata ormai una settimana dal debutto della nuova espansione Strixhaven nel mondo di Magic The Gathering. Questo nuovo set ha portato i giocatori di tutto il mondo in una scuola di magia con tanto di stregoni insegnanti, case in cui gli studenti vengono smistati, animali magici da compagnia e, naturalmente, lezioni! Sin dai primi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>È passata ormai una settimana dal debutto della nuova espansione <strong>Strixhaven</strong> nel mondo di <strong>Magic The Gathering</strong>. Questo nuovo set ha portato i giocatori di tutto il mondo in una scuola di magia con tanto di stregoni insegnanti, case in cui gli studenti vengono smistati, animali magici da compagnia e, naturalmente, lezioni!</p>
<p>Sin dai primi spoiler, Strixhaven si è rivelata senza dubbio un’espansione interessante, in primis per le <strong>nuove meccaniche inedite</strong> che introduce:</p>
<ul>
<li><strong>Apprendi</strong> (Lesson): questa meccanica permette alla sua attivazione di pescare una carta Lezione (degli appositi Incantesimi) dalla sideboard, oppure di scartare una carta dalla propria mano e pescarne un’altra; utilissima per pescare la carta giusta al momento giusto, sistemare una mano non proprio funzionale, oppure mandare al cimitero una carta che ci serve più lì che in mano;</li>
<li><strong>Artemagica </strong>(Magecraft): questa meccanica si attiva ogniqualvolta che un istantaneo o una stregoneria vengono lanciati o copiati, permettendo alle carte in possesso della meccanica di attivare una miriade di effetti più o meno utili;</li>
<li><strong>Egida </strong>(Ward): a conti fatti una sorta di variante di Anti-Malocchio (Hexproof), a differenza di quest’ultima però, le carte con la meccanica Egida possono comunque subire gli effetti delle magie e diventarne bersaglio, ma chi lancia la magia in questione dovrà pagare un costo che può andare dallo spendere punti mana addizionali al sacrificare preziosi punti vita.</li>
</ul>
<p>Oltre alle nuove meccaniche, man mano si sono rivelate <strong>sempre più interessanti anche le carte</strong> che questa espansione ha introdotto. Molto spesso, quando si mostrano per la prima volta novità in un qualsiasi gioco che presenti un competitivo si tende a pensare che siano estremamente potenti, ed è effettivamente l’impressione che mi ha dato <strong>Strixhaven</strong>: un’espansione in gergo tecnico “rotta”, per via degli effetti delle sue carte.</p>
<p>Tuttavia, tra il dire e il fare c’è di mezzo il <strong>metagame</strong> e quindi non tutte le carte che sembravano “sbroccate” (altro termine molto tecnico) si sono poi viste in questa prima settimana di sperimentazione. Questo non significa che non le vedremo protagoniste di qualche grimorio in seguito, semplicemente in questo articolo andremo ad analizzare che le carte che, secondo me, potrebbero ben presto farsi un nome, e anche qualcuna che in effetti sta già dando prova del proprio valore.</p>
<p>Naturalmente, a causa della mancanza di <strong>eventi fisici </strong>al momento (dovuta alla pandemia da Covid-19) il <strong>metagame</strong> preso in considerazione sarà quello relativo a <strong>Magic The Gathering Arena</strong>, incarnazione per PC e mobile del gioco di carte più famoso di sempre; inoltre, non verranno prese in considerazione le carte dell&#8217;<strong>Archivio Mistico</strong> per ovvi motivi. Prima di iniziare però ricorda, oltre a essere opinioni analitiche ma parzialmente soggettive, <strong>ogni carta può diventare la più forte del formato</strong>, a patto di essere giocata nel mazzo giusto al momento giusto, in fondo è proprio questo il bello di Magic!</p>
<h2>Quadrare il Cerchio (Square Up)</h2>
<p>Già, sembra incredibile, ma partiamo con una carta di rarità comune (in fondo, ti ho detto che ogni carta può diventare la migliore del formato se usata bene). Quello che secondo me rende particolarmente interessante sono la sua versatilità e il suo: ad appena due mana (di cui uno verde e uno blu), <strong>Quadrare il Cerchio</strong> dona a una <strong>creatura bersaglio forza e costituzione 4/4</strong> fino alla fine del turno.</p>
<p>Quello che potrebbe sembrare un effetto da nulla in realtà diventa letale se ben utilizzato. Poniamo il caso che nel nostro primo turno giochiamo una qualsiasi creatura 1/1, per esempio un <strong>Locandiere di Estremuro</strong> (<a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=474189" target="_blank" rel="noopener">Edgewall Innkeeper</a>), facendo attaccare il nostro barista di fiducia nel secondo turno potremmo renderlo al momento dell’attacco una creatura da 4/4 capace di infliggere ingenti danni all’avversario, distruggere una creatura bloccante, oppure, se volessimo usarla in maniera difensiva, potremmo rispondere a un qualsiasi istantaneo rosso da due danni come <a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=517846" target="_blank" rel="noopener">Shock</a>, <strong>Schiacciare</strong> (<a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=474153&amp;part=Bonecrusher+Giant" target="_blank" rel="noopener">Stomp</a>), <strong>Morso</strong> <strong>Gelido</strong> (<a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=504954" target="_blank" rel="noopener">Frost Bite</a>) , o addirittura a uno “sparo” da tre danni come <strong>Profezia di Fuoco</strong> (<a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=480672&amp;part=Fire+Prophecy" target="_blank" rel="noopener">Fire Prophecy</a>).</p>
<p>Usando invece Quadrare il cerchio nel turno dell’avversario, magari in una fase avanzata della partita, potremmo “rimpicciolire” <strong>creature molto più grandi di una 4/4</strong>, così da poter poi bloccare efficacemente la creatura in questione, o evitare danni fatali e cercare di rispondere al turno successivo.</p>
<p>Quadrare il cerchio quindi è una carta perfetta? Assolutamente no, la sua <strong>combinazione di colori</strong>, essendo un istantaneo della casa di Quandrix, la rende impossibile da giocare in un mazzo che non contenga <strong>sia mana blu che verde</strong>, fosse stata una carta mono verde sarebbe stato molto interessante vederla in un mazzo monocromatico o in un mazzo <strong>Gruul</strong> con creature rosse con <strong>Rapidità</strong> (Haste).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-307820 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Image.jpg" alt="Square Up" width="265" height="370" title="MTGA Strixhaven - Quali sono le 5 carte migliori?"></p>
<h2>Negazione Decisiva (Decisive Denial)</h2>
<p>A livello di costi e di colori, <strong>Negazione Decisiva</strong> è praticamente identica a Quadrare il Cerchio, dal momento che questo istantaneo non comune <strong>costa solo due mana</strong>, di cui <strong>uno verde e uno blu</strong>. Ciò che rende interessante questa carta è il suo essere estremamente versatile, ma, come vedremo nei difetti, potrebbe perdere efficacia man mano che si avanza con la partita.</p>
<p>Negazione decisiva ci permette di <strong>scegliere una</strong> tra due opzioni ben diverse tra loro: la prima è far combattere una nostra creatura bersaglio con una creatura che non controlliamo, la seconda è di neutralizzare una magia non creatura bersaglio a patto che il suo controllore non paghi 3.</p>
<p>Queste due opzioni rispecchiano perfettamente i <strong>due colori</strong> che servono a lanciare questo istantaneo, la prima infatti è perfettamente in linea col colore verde, la seconda invece col blu. A rendere particolarmente interessante Negazione decisiva, come anticipato, è la sua <strong>versatilità</strong>, che potrebbe permetterci a un costo esiguo di liberarci di una creatura avversaria o neutralizzare una magia.</p>
<p>Il <strong>difetto</strong>, ancora una volta, è la <strong>combinazione di colori</strong> che la rende giocabile solo in determinati mazzi, si aggiunge tuttavia il fatto che la seconda opzione non ci permetta di neutralizzare le magie creatura, anche se, probabilmente, questo la avrebbe reso davvero troppo potente. Purtroppo, in <strong>fasi avanzate della partita</strong>, questa carta potrebbe rivelarsi meno utile dal momento che il nostro avversario potrebbe schiero in campo creature con <strong>Egida</strong>, oppure lanciare incantesimi lasciando abbastanza mana libero da neutralizzare a sua volta <strong>Negazione Decisiva</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-307826 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Decisive-Denial.jpg" alt="Decisive Denial" width="265" height="370" title="MTGA Strixhaven - Quali sono le 5 carte migliori?"></p>
<h2>Sonata del Lanciafiamme (Flamethrower Sonata)</h2>
<p>Si cambia finalmente combinazione di colori con una carta rara appartenente alla casa <strong>Prismari</strong>, anche se i nostalgici, me compreso, continueranno sempre a chiamare la combinazione di colori blu/rossa <strong>Izzet</strong>. <strong>Sonata del lanciafiamme</strong> appartiene alla tipologia di carte dette <strong>modali bifronte</strong>, ovvero quelle carte stampate su entrambi i fronti che però non hanno la possibilità di trasformarsi, una volta lanciata la magia si sceglie una delle due facce, ignorando quella opposta.</p>
<p>Per completezza, la faccia opposta a Sonata del lanciafiamme è <strong>Scultrice di Torrenti </strong>(<a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=514812" target="_blank" rel="noopener">Torrent Sculptor</a>), una creatura 2/2 con <strong>Egida</strong> che costa 4 mana di cui 2 blu e costringe a pagare due mana aggiuntivi per essere bersagliata da una magia o un’abilità; inoltre, al suo ingresso in campo si può esiliare un istantaneo o una stregoneria dal cimitero, se il giocatore sceglie di farlo, la creatura guadagnerà segnalini +1/+1 pari alla metà del costo convertito di mana della carta esiliata, arrotondato per eccesso. Bene, ma non benissimo secondo me, ne riparliamo dopo.</p>
<p>Tornando alla nostra Sonata, al <strong>costo di 2 mana di cui 1 rosso</strong>, questa stregoneria ci permette di scartare una carta e pescare una carta, se scartiamo in questo modo una magia istantaneo o stregoneria, potremo <strong>infliggere un danno</strong> pari al suo costo di mana convertito a una creatura o planeswalker avversario. Può non sembrare un granché, ma a parte il farci pescare e scartare che potrebbe, ancora una volta, sistemare una mano non proprio piacevole, Strixhaven ha introdotto incantesimi rossi e blu di un certo peso, basti pensare a <strong>Benvenuto Esplosivo</strong> (<a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=514741" target="_blank" rel="noopener">Explosive Welcome</a>) oppure <strong>Opera Magma</strong> (<a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=514859" target="_blank" rel="noopener">Magma Opus</a>) entrambe dal costo di mana convertito pari a 8.</p>
<p>Si capisce subito come una carta del genere possa liberarci in fretta, se giocata al momento giusto e avendo le giuste carte in mano, da minacce quali <strong>Ugin, lo Spirito Drago </strong>(<a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=486360" target="_blank" rel="noopener">Ugin, the Spirit Dragon</a>), <strong>Gargaroth Antico</strong> (<a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=486538" target="_blank" rel="noopener">Elder Gargaroth</a>) o <strong>Vorinclex, Razziatore Mostruoso </strong>(<a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=505019" target="_blank" rel="noopener">Vorinclex, Monstrous Raider</a>), eliminare tutti questi antipatici avversari a soli due mana non sarebbe affatto male.</p>
<p>Inoltre, la carta trova una certa sinergia con altre magie Prismari come <strong>Essere d’Esempio</strong> (<a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=514897" target="_blank" rel="noopener">Teach by Example</a>) che a soli due mana blu o rossi ci permette di copiarla nel momento in cui la lanciamo o anche con… <strong>sé stessa</strong>. Giocandola in più copie infatti potremmo giocare anche <strong>Scultrice di torrenti</strong> per esiliare una delle magie scartate in precedenza e rendere la nostra creatura decisamente più consistente al suo ingresso sul campo di battaglia.</p>
<p>Inoltre, se rinunciassimo completamente al suo lato blu potremmo considerare di giocare la carta anche in mazzi costruiti attorno a <strong>Kroxa, Titano della Fame Mortale </strong>(<a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=477488" target="_blank" rel="noopener">Kroxa, Titan of Death’s Hunger</a>) così da scartare la carta giusta al momento giusto.</p>
<p>Un enorme difetto di questa carta sta però nella sua “velocità” poiché si tratta di una <strong>stregoneria</strong> che quindi potremo lanciare esclusivamente nel nostro turno e soprattutto nel fatto che i bersagli che potrà colpire sono limitati a planeswalker e creature, va però detto che probabilmente rendere <strong>bersagliabile anche un giocatore</strong> avrebbe reso la carta un po’ troppo forte.</p>

<a href="https://www.icrewplay.com/mtga-strixhaven-5-carte-migliori/flamethrower-sonata/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Flamethrower-Sonata.jpg" class="attachment-full size-full" alt="MTGA Strixhaven - Quali sono le 5 carte migliori?" title="MTGA Strixhaven - Quali sono le 5 carte migliori?"></a>
<a href="https://www.icrewplay.com/mtga-strixhaven-5-carte-migliori/torrent-sculptor/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Torrent-Sculptor.jpg" class="attachment-full size-full" alt="Torrent Sculptor" title="MTGA Strixhaven - Quali sono le 5 carte migliori?"></a>

<h2>Equazione Riecheggiante (Echoing Equation)</h2>
<p>Parliamo nuovamente di una carta <strong>rara modale bifronte</strong> e torniamo a parlare di una combinazione di colori che sta dominando questa classifica: blu e verde. Equazione Riecheggiante costa <strong>5 mana</strong> in tutto (ponendosi come la carta più costosa della lista) di cui <strong>2 blu</strong>, ma per completezza vediamo prima il suo retro: <strong>Pugile Potenziatore</strong> (<a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=514788" target="_blank" rel="noopener">Augmenter Pugilist</a>).</p>
<p>Al costo di soli <strong>3 mana</strong>, di cui <strong>2 verdi</strong>, Pugile Potenziatore entra con una forza e costituzione di base pari a 3/3, le cose si fanno più interessanti però quando abbiamo schierato <strong>almeno otto terre</strong>, in questo caso il Pugile Potenziatore ottiene un<strong> +5/+5</strong>. Può sembrare una situazione che si presenta solo in una fase della partita particolare, ma il colore verde in questo standard è particolarmente propenso a far piazzare terre aggiuntive, il traguardo delle otto terre quindi si potrebbe raggiungere particolarmente in fretta. Teniamo quindi il nostro Druido Troll da parte per dopo, lo rivedremo più avanti.</p>
<p><strong>Equazione Riecheggiante</strong>, come anticipato, costa 5 mana in tutto di cui 2 blu, questa stregoneria permette di bersagliare una creatura bersaglio che controlliamo e <strong>rendere tutte le altre creature una copia</strong> del nostro bersaglio fino alla fine del turno, <strong>se il primo bersaglio è una creatura leggendaria, le copie non lo sono</strong>. Ora, non so cosa sia passato in mente ai ragazzoni della <strong>Wizard</strong> in fase di progettazione del set, ma avere più copie della stessa carta leggendaria contemporaneamente sul campo di battaglia diventa nella quasi totalità dei casi una condizione sufficiente per chiudere la partita nel turno in cui la carta viene attivata.</p>
<p>È la carta perfetta? Ovviamente no, quella non esiste, a parte il <strong>Black Lotus</strong> forse, ma le applicazioni possono essere davvero divertenti in una partita, e i suoi pro vengono prontamente coperti da altre carte che possiamo giocare nello stesso mazzo. Come detto in precedenza, in un mazzo che presenta il colore verde non è difficile accumulare terre e <strong>passare presto in vantaggio mana</strong> rispetto all’avversario, la situazione poi migliora nel momento in cui giochiamo mana blu.</p>
<p>Strixhavhen ha portato con sé ben tre carte (in realtà di più, ma queste tre sono le più efficaci a parer mio) capaci di donarci <strong>vantaggio terre</strong> in breve tempo: <strong>Zimone, Prodigio di Quandrix</strong> (<a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=514906" target="_blank" rel="noopener">Zimone, Quandrix Prodigy</a>), <strong>Coltivatore di Quandrix</strong> (<a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=514874" target="_blank" rel="noopener">Quandrix Cultivator</a>) e <strong>Scienze Ambientali</strong> (<a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=514641" target="_blank" rel="noopener">Environmental Sciences</a>), senza contare poi l’immortale <strong>Coltivare</strong> (<a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=520214" target="_blank" rel="noopener">Cultivate</a>) e potremmo anche azzardare un inserimento di Equazione Riecheggiante in mazzi Historic, dato che si sposerebbe particolarmente bene con <strong>Spirale di Crescita</strong> (<a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=517863" target="_blank" rel="noopener">Growth Spiral</a>).</p>
<p>Cosa serve però per far funzionare a dovere la carta? Anzitutto tante creature a terra, quindi penso sia quasi imprescindibile usarla in un mazzo che annoveri tra le sue creature <strong>Sciame di Scudati</strong> (<a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=493115" target="_blank" rel="noopener">Scute Swarm</a>), capace di infestare il campo di battaglia di decine di pedine che in un batter d’occhio diventeranno creature molto più risolutive grazie a Quadrare il Cerchio; invece, se decidiamo di aggiungere anche un po’ di rosso al mazzo e giocare un mazzo <strong>Temur</strong>, una valida alternativa potrebbe essere <strong>Phylath, Scultore del Mondo</strong> (<a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=493149" target="_blank" rel="noopener">Phylath, World Sculptor</a>) che entra in campo accompagnato da tante pedine quante sono le nostre terre base (inoltre, lo stesso Phylath, per forza e costituzione, potrebbe essere una creatura papabile a diventare il bersaglio da copiare).</p>
<p>Quali creature vale la pena copiare però? Ancora una volta la carta si risponde da sola, <strong>Pugile Potenziatore</strong> potrebbe essere un’ottima creatura da copiare, soprattutto se avrà già guadagnato i segnalini che lo potenziano; in alternativa, soprattutto se giochiamo Saghe o planeswalker nel mazzo, un ottimo bersaglio per la copia potrebbe essere <strong>Vorinclex, Razziatore Mostruoso</strong>, capace letteralmente di rompere il gioco facendo guadagnare <a href="https://www.youtube.com/watch?v=-6rMst-BKAg&amp;t=1621s" target="_blank" rel="noopener">una scorta pressoché infinita di segnalini fedeltà</a> al nostro <strong>Garruk</strong> o <strong>Ugin</strong> di turno (anche <strong>Nissa</strong> o <strong>Teferi</strong>, se parliamo di Historic). In questo caso c’è senza dubbio l’imbarazzo della scelta, decidiamo quale creatura già forte di suo copiare e… andiamo a chiudere la partita!</p>

<a href="https://www.icrewplay.com/mtga-strixhaven-5-carte-migliori/echoing-equation/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Echoing-Equation.jpg" class="attachment-full size-full" alt="Echoing Equation" title="MTGA Strixhaven - Quali sono le 5 carte migliori?"></a>
<a href="https://www.icrewplay.com/mtga-strixhaven-5-carte-migliori/augmenter-pugilist/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Augmenter-Pugilist.jpg" class="attachment-full size-full" alt="MTGA Strixhaven - Quali sono le 5 carte migliori?" title="MTGA Strixhaven - Quali sono le 5 carte migliori?"></a>

<h2>Golgari? No, Germoglioscuro!</h2>
<p>Alla fine, non voglio proporti una singola carta, quanto piuttosto un archetipo che secondo me avrà davvero tanto da dire in standard (volendo, anche dopo la rotazione coi dovuti accorgimenti e con qualcosa di interessante in arrivo in futuro, magari dai Vampiri di Innstrad): la casa <strong>Germoglioscuro</strong>, caratterizzata dai colori verde e nero (pertanto nella mia testa avrà a vita il nome Golgari).</p>
<p>Quasi tutte le carte che presentano questa combinazione di colori puntano sulla creazione di pedine <strong>Peste</strong> che hanno la capacità di far recuperare un punto vita al giocatore. Può sembrare una cosa da poco, ma se combinata alle altre carte di questa combinazione di colori diventa un’abilità letale. Buona parte delle creature di Germoglioscuro infatti fanno <strong>perdere punti vita all’avversario ogniqualvolta noi ne guadagniamo</strong>.</p>
<p>Il discorso da affrontare sarebbe davvero troppo vasto, quindi preferisco lasciarti di seguito una carrellata di quelle che potrebbero essere le carte più interessanti che seguono questa strategia, in particolare infatti potremmo adottare diversi metodi per portarci a casa la vittoria. Il semplice <strong>guadagnare vite</strong> potrebbe essere già una prima via per il successo grazie alle creature che con <strong>Artemagica</strong> fanno perdere vite all’avversario quando noi ne guadagniamo; in questo senso anche <strong>Vito, Spina della Rosa del Vespro</strong> (<a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=486486" target="_blank" rel="noopener">Vito, Thorn of the Dusk Rose</a>) direttamente da <strong>M21</strong> può aiutare.</p>
<p>Un altro modo per raggiungere la vittoria grazie al recupero di punti vita potrebbe essere il sacrificio di creature, soprattutto di Pesti, questo processo sarà agevolato da <strong>Daemogoth Titano </strong>(<a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=514830" target="_blank" rel="noopener">Daemogoth Titan</a>) o <strong>Sondare il Proibito</strong> (<a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=514722" target="_blank" rel="noopener">Plumb the Forbidden</a>) che ci permetteranno di fare piazza pulita di Pesti che avremo piazzato grazie a <strong>Ricerca di Campioni</strong> (<a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=514714&amp;part=Hunt+for+Specimens" target="_blank" rel="noopener">Hunt for Specimens</a>), <strong>Evocazione delle Pesti</strong> (<a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=514867" target="_blank" rel="noopener">Pest Summoning</a>) e <strong>Accudire le Pesti</strong> (<a href="https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=514898" target="_blank" rel="noopener">Tend the Pests</a>).</p>

<a href="https://www.icrewplay.com/mtga-strixhaven-5-carte-migliori/dina-soul-steeper/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Dina-Soul-Steeper.jpg" class="attachment-full size-full" alt="Dina, Soul Steeper" title="MTGA Strixhaven - Quali sono le 5 carte migliori?"></a>
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<p>Naturalmente, analizzare un’espansione è un lavoro immane e <strong>non si può ridurre il tutto a cinque sole carte</strong>. Ho preferito tenere la lista volutamente ridotta proprio perché voglio passare il turno a te: quali sono le carte e le strategie secondo te più interessanti introdotte in <strong>Strixhaven</strong>? Ci vediamo nei commenti per discuterne assieme!</p>
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