Jump Space

Daniel Foutz 8 ottobre 2018

Info su Jump Space

Jump Space è il posto più alla moda dove gli aspiranti personaggi dei videogiochi possono imparare a saltare. Per chi però non è proprio al livello di Meat Boy nei salti, l’esperienza potrebbe rivelarsi piuttosto imbarazzante, soprattutto con un narratore sfacciato che commenta ogni mossa lungo il percorso.
Ispirato a The Stanley Parable, Portal e praticamente a tutto ciò che riguarda CROWS CROWS CROWS, Jump Space è la commovente storia di un NPC che sogna di diventare un vero personaggio dei videogiochi.
Questo è un prototipo realizzato nell’ambito di un progetto in corso che prevede la realizzazione di un gioco alla settimana per i prossimi due mesi. Potrei riprendere questo concetto in futuro per realizzare una versione completa del gioco.
Chi sono:
Ciao a tutti, mi chiamo Daniel Foutz e questo è il mio primo gioco.
Di recente ho accettato la sfida di pubblicare un gioco alla settimana (per almeno 8 settimane, per cominciare). Ho a disposizione da lunedì a domenica di ogni settimana per lavorare a un nuovo gioco (o, in realtà, a un prototipo, dati i limiti di tempo) e pubblicarlo. Al termine del progetto, se uno dei prototipi si rivelerà promettente, spero di riprendere almeno uno di essi per svilupparlo in un gioco completo.
Il mio obiettivo principale è acquisire competenze nello sviluppo di giochi e sperimentare generi diversi e motori di sviluppo. Jump Space è un progetto realizzato con GameMaker Studio 2.
Grazie mille!
Fammi sapere cosa ne pensi. Mi farebbero molto piacere critiche costruttive e segnalazioni di eventuali bug che dovreste riscontrare (ce ne saranno molti). Inoltre, fatemi sapere se Jump Space è un’idea su cui vorreste che tornassi in futuro, una volta completato il progetto “un gioco a settimana”. Potete seguirmi qui su itch.io per ricevere notifiche man mano che i miei giochi settimanali vengono pubblicati.

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