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	<title>Hyper Scape &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Hyper Scape &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Hyper Scape: Ubisoft ha deciso di chiudere i server!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hyper-scape-chiude/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jan 2022 10:30:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Hyper Scape è uscito il 12 luglio 2020 e l&#8217;idea di base che ha guidato il progetto è stata quella di dare vita a un battle royale completamente gratuito! I motivi sono facili da intuire e probabilmente tra i principali vi era quello di fare concorrenza ai colossi del genere. Oggi però siamo qui per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="font-weight-bold ls-n1 lh-1 mb-2 mr-2 pr-5 position-relative"><a href="https://www.icrewplay.com/hyper-scape-disponibile-laggiornamento-per-la-festa-dinverno/">Hyper Scape</a> è uscito il 12 luglio 2020 e l&#8217;idea di base che ha guidato il progetto è stata quella di dare vita a un battle royale completamente gratuito! I motivi sono facili da intuire e probabilmente tra i principali vi era quello di fare concorrenza ai colossi del genere.</p>
<p>Oggi però siamo qui per riportarti una notizia alquanto triste che siamo fiduciosi ti lascerà di stucco.<strong> Se sei curioso di sapere come mai il gioco chiude baracca dopo appena un anno di debutto rimani con noi e sapremo stupirti!</strong></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-254550" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/EfJDixpXoAAON0c.jpg" alt="Hyper Scape, la seconda stagione aggiungerà il cross-play" width="1024" height="576" title="Hyper Scape: Ubisoft ha deciso di chiudere i server!"></p>
<h2 class="font-weight-bold ls-n1 lh-1 mb-2 mr-2 pr-5 position-relative">Hyper Scape: Ubisoft chiude i server</h2>
<p><a href="https://www.ubisoft.com/it-it/game/hyper-scape" target="_blank" rel="noopener">Hyper Scape</a> ci saluta, non vogliamo girarci troppo intorno! Ubisoft ha deciso di staccare la spina per sempre al titolo, ponendo fine definitivamente ai server di gioco.</p>
<p>Si tratta del fallimento clamoroso, forse uno dei peggiori dell&#8217;azienda che probabilmente in futuro ci ricorderà di un importante lezione: <strong>a volte non basta buttarsi a capofitto in un progetto per ottenere successo!</strong></p>
<p>Andiamo però più nei dettagli, perché ci sono delle date di cui dobbiamo per forza di cose tenerti informato: partiamo subito con il culmine della notizia, <strong>il supporto di Hyper Scape terminerà il 28 aprile 2022, cioè tra circa tre mesi dal momento di questa notizia.</strong></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-236620" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Hyper-Scape2020-7-7-18-23-25.jpg" alt="Hyper Scape" width="1920" height="1041" title="Hyper Scape: Ubisoft ha deciso di chiudere i server!"></p>
<p>Se proprio però vogliamo dirla tutta, la voce della chiusura era ormai nell&#8217;aria da moltissimo tempo. Basti pensare che l&#8217;ultimo aggiornamento del gioco risaliva al 7 aprile 2021, <strong>quindi a conti fatti Ubisoft aveva già gettato la spugna da molto tempo.</strong> Di seguito vogliamo lasciarti il comunicato dell&#8217;azienda:</p>
<article class="article pb-5">
<div class="article__content">
<div id="paragraph_heading_507554" class="article__body">
<p><em>&#8220;Sfidanti,</em></p>
<p><em>abbiamo preso la difficile decisione di porre fine allo sviluppo di Hyper Scape e di terminare il supporto al gioco a partire dal 28 aprile. Abbiamo voluto creare un&#8217;esperienza sparatutto frenetica, con scontri verticali e ravvicinati e siamo estremamente grati alla community per aver partecipato alla nostra avventura. Trarremo tutti gli insegnamenti possibili da questo gioco nei nostri prossimi prodotti.</em></p>
<p><em>Vogliamo porgere un sentito ringraziamento alla community di Hyper Scape per la passione e la dedizione che avete riservato al mondo di Neo Arcadia nel gioco e al di fuori di esso. Avremo sempre a cuore il vostro apprezzamento per il gioco che abbiamo creato.</em></p>
<p><em>Con affetto, Hyper Scape&#8221;.</em></p>
</div>
</div>
</article>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hyper Scape: disponibile l&#8217;aggiornamento per la &#8220;Festa d&#8217;inverno&#8221;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hyper-scape-disponibile-laggiornamento-per-la-festa-dinverno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2020 20:30:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8220;Preparatevi&#8230;l&#8217;inverno sta arrivando&#8221; in casa Ubisoft! L&#8217;aggiornamento invernale per Hyper Scape è finalmente disponibile. Il Battle Royale della software house francese è pronto ad accogliere il suo primo evento a tempo, che resterà disponibile dal 16 al 29 dicembre. Similmente a quanto fatto con il Festival di Yule in Assassin&#8217;s Creed Valhalla, anche in Hyper Scape il periodo invernale porterà contenuti inediti: aggiunte sfide a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>&#8220;Preparatevi&#8230;l&#8217;inverno sta arrivando&#8221;</em> in casa <strong>Ubisoft!</strong></p>
<p>L&#8217;<strong>aggiornamento invernale</strong> per <strong>Hyper Scape </strong>è finalmente <strong>disponibile.</strong></p>
<p>Il <strong>Battle Royale </strong>della software house francese è pronto ad accogliere il suo primo <strong>evento a tempo, </strong>che resterà disponibile <strong>dal 16 al 29 dicembre.</strong></p>
<p>Similmente a quanto fatto con il <a href="https://www.icrewplay.com/assassins-creed-valhalla-ecco-lupdate-1-1-0/"><strong>Festival di Yule in </strong><strong>Assassin&#8217;s Creed Valhalla</strong></a>, anche in <strong>Hyper Scape </strong>il periodo invernale porterà <strong>contenuti inediti:</strong></p>
<ul>
<li>aggiunte <strong>sfide a tema invernale</strong> che ricompenseranno gli utenti con dei <strong>premi esclusivi</strong></li>
<li>la <strong>mappa di gioco </strong>sarà a <strong>tema natalizio </strong>per tutta la durata dell&#8217;evento</li>
<li>il negozio è stato aggiornato con <strong>bundle a tema invernale/natalizio</strong></li>
</ul>
<p>Ma le <strong>buone notizie</strong> per gli utenti di <strong>Hyper Scape </strong>non sono ancora finite, è infatti stata confermata l&#8217;uscita del titolo anche sul catalogo dell&#8217;<strong>Epic Game Store, </strong>prevista per il <strong>18 dicembre.</strong></p>
<p>Se invece sei fra coloro che attendevano <strong>novità in merito al cross-play,</strong> ecco cosa devi sapere: con il recente <a href="https://www.icrewplay.com/hyper-scape-stagione-cross-play/"><strong>aggiornamento 2.5,</strong></a> è già possibile videogiocare <strong>tra Xbox One e PlayStation 4, </strong>mentre per inserire nel matchmaking anche gli <strong>utenti PC, </strong>il <strong>team di sviluppo ha affermato</strong> di <em>&#8220;dover stabilizzare ancor di più il titolo&#8221;, </em>qualsiasi cosa voglia dire.</p>
<p><strong>Hyper Scape </strong>sembra dunque pronto, non solo per <strong>affrontare le prossime feste natalizie, </strong>ma anche per <strong>spingersi più in la nel corso del 2021.</strong></p>
<p>Certo, il lancio sull&#8217;<strong>Epic Game Store </strong>forse potrebbe essere visto come una <strong>mossa disperata </strong>da parte di Ubisoft per <strong>monetizzare </strong>il più possibile, vista la base installata del servizio targato Epic Game, ma in un&#8217;<strong>ottica lungimirante,</strong> potrebbe invece dare il via ad una <strong>diffusione di massa insperata</strong> per l&#8217;<strong>ennesimo Battle Royale </strong>presente sul mercato.</p>
<p>Del resto la <strong>casa di sviluppo con sede a Montreuil </strong>ha sempre fatto del <strong>supporto post-lancio</strong> uno dei suoi <strong>cavalli di battaglia; </strong>prepariamoci dunque a vedere <strong>Hyper Scape </strong>vendere pan per focaccia ai suoi diretti concorrenti.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Hyper Scape: Trailer Festa d&#039;Inverno" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/6I1dIEC141I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>In arrivo Ubisoft Connect: il nuovo cross-play di Ubisoft</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/in-arrivo-ubisoft-connect-il-nuovo-cross-play/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dario F. Bonomo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2020 12:30:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Ora che il cross-save e la cross-save sono realtà e non un sogno irrealizzabile, i giocatori hanno chiesto sempre di più per implementare al massimo tutte queste nuove caratteristiche. Ubisoft coglie la palla al balzo e lancia il suo nuovo servizio chiamato Ubisoft Connect, una piattaforma gratuita che combina i suoi servizi Uplay e Ubisoft Club in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ora che il <strong>cross-save</strong> e la <b>cross-save</b> sono realtà e non un sogno irrealizzabile, i giocatori hanno chiesto sempre di più per implementare al massimo tutte queste nuove caratteristiche.</p>
<p><strong>Ubisoft</strong> coglie la palla al balzo e lancia il suo nuovo servizio chiamato <a href="https://ubisoftconnect.com/en-US/" target="_blank" rel="noopener sponsored noreferrer"><strong>Ubisoft Connect</strong></a>, una piattaforma gratuita che combina i suoi servizi <strong>Uplay</strong> e <strong>Ubisoft Club</strong> in uno solo. Ubisoft Connect supporterà il cross-play e la cross-progression per una moltitudine di giochi futuri.</p>
<p>Il nuovo servizio è descritto come un &#8220;<em>ecosistema di servizi per i giocatori Ubisoft di tutte le piattaforme</em>&#8221; e verrà lanciato accanto ad <a href="https://www.icrewplay.com/watch-dogs-legion-dettagli-supporto-post-lancio/" target="_blank" rel="noopener sponsored noreferrer">uno dei più attesi titoli di fine anno</a>, <strong>Watch Dogs Legion,</strong> il 29 ottobre.</p>
<p>Ubisoft Connect permetterà ai giocatori di guadagnare ricompense proprio come hanno potuto fare su Ubisoft Club: &#8220;<em>Il tuo account Ubisoft avrà un livello, che aumenterà completando le sfide e guadagnando Ubisoft Connect XP. Più giochi, più guadagni XP e sali di livello</em>&#8220;.</p>
<h2>Il nuovo servizio Ubisoft Connect sarà disponibile il 29 ottobre</h2>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">🌀One network for all players🌀 <br />Discover <a href="https://twitter.com/UbisoftConnect?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@UbisoftConnect</a>, the ideal environment to enjoy your games. <br />👉 <a href="https://t.co/NwEPW7ZUEk">https://t.co/NwEPW7ZUEk</a> <a href="https://t.co/vzdAw4ZC5c">pic.twitter.com/vzdAw4ZC5c</a></p>
<p>&mdash; Ubisoft (@Ubisoft) <a href="https://twitter.com/Ubisoft/status/1318953136657256450?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 21, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>I premi potranno essere sbloccati con le <strong>Units</strong>, un sistema a punti che viene guadagnato ogni volta che il giocatore raggiunge un nuovo livello. Questi premi potranno essere sbloccati per i giochi Ubisoft Connect e includono materiali, skin dei personaggi ed armi.</p>
<p>Per quanto riguarda i giochi in live e le nuove release, esse utilizzeranno un <strong>programma fedeltà</strong>. Tuttavia, Ubisoft ha deciso di dare ricompense per un totale di oltre 1.000 giochi a tutti i giocatori, piuttosto che adattare il sistema di sfida utilizzato nel suo vecchio catalogo di giochi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-259246  aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/ubisoft-games-getting-cross-play-and-cross-progression-new-ubisoft-connect-service-1603318088053.jpg" alt="Ubisoft Connect" width="620" height="348" title="In arrivo Ubisoft Connect: il nuovo cross-play di Ubisoft"></p>
<p>Ubisoft Connect sarà familiare agli utenti di <strong>Uplay</strong>: l&#8217;unica grande aggiunta è il cross-play e la cross-progression tra <strong>PC e console</strong>.</p>
<p>L&#8217;obiettivo è quello di includere il cross-play per la maggior parte dei suoi titoli multiplayer. Inoltre, Ubisoft ha dichiarato che la cross-progression dovrebbe funzionare per le<strong> nuove uscite</strong>, tra cui Hyper Scape, Assassin&#8217;s Creed Valhalla, Immortals Fenyx Rising e Riders Republic.</p>
<p><strong>Ubisoft Connect</strong> sarà disponibile per PC, Xbox One, Xbox Series X\S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Stadia, iOS, Android alla fine di questo mese.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft è a lavoro su Hyper Scape per fornire la &#8220;miglior esperienza possibile a tutti gli utenti&#8221;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ubisoft-e-a-lavoro-su-hyper-scape-per-fornire-la-miglior-esperienza-possibile-a-tutti-gli-utenti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2020 21:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Uscito appena 3 mesi fa, Hyper Scape , il Battle Royale Free-to-play di Ubisoft (qui le nostre impressioni a caldo), ha già pronte in cantiere diverse modifiche al suo setting di gioco. Secondo l&#8217;azienda francese, mentre la beta ed il lancio del titolo su PC sono da considerarsi un successo, non si può dire la stessa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uscito appena 3 mesi fa, <strong>Hyper Scape , </strong>il <strong>Battle Royale Free-to-play</strong> di Ubisoft <a href="https://www.icrewplay.com/hyper-scape-le-nostre-impressioni-a-caldo/">(qui le nostre impressioni a caldo)</a>, ha già pronte in cantiere diverse <strong>modifiche</strong> al suo <strong>setting di gioco.</strong></p>
<p>Secondo l&#8217;azienda francese, mentre <strong>la beta</strong> ed <strong>il lancio</strong> del titolo <strong>su PC</strong> sono da considerarsi un <strong>successo, </strong>non si può dire la stessa cosa della <strong>controparte console.</strong></p>
<p>Ubisoft ha infatti ammesso che <em>&#8220;non siamo stati in grado di soddisfare le grandi aspettative che ci eravamo prefissati con la nostra versione completa su console&#8221;.</em></p>
<p>Sono quindi stati fissati <strong>5 pilastri</strong> su cui lavorare per risollevare le sorti di <strong>Hyper Scape</strong> su Console:</p>
<ol>
<li><strong>Comfort di Combattimento</strong></li>
<li><strong>Onboarding</strong> (l&#8217;integrazione dei nuovi giocatori)</li>
<li><strong>Modalità di gioco</strong></li>
<li><strong>Obbiettivi dei Giocatori</strong></li>
<li><strong>Cross-play</strong></li>
</ol>
<figure id="attachment_236720" aria-describedby="caption-attachment-236720" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-236720 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Hyper-Scape2020-7-7-18-8-4.jpg" alt="hyper scape ubisoft battle royale" width="1920" height="1080" title="Ubisoft è a lavoro su Hyper Scape per fornire la &quot;miglior esperienza possibile a tutti gli utenti&quot;"><figcaption id="caption-attachment-236720" class="wp-caption-text">Saranno mica così i cantieri nel futuro !?</figcaption></figure>
<h2>I 5 Pilastri di Hyper Scape</h2>
<p>In merito ai primi due elementi, <strong>Comfort di combattimento ed Onboarding, </strong>entrambi fanno riferimento all&#8217;<strong>accessibilità</strong> per i nuovi utenti di <strong>Hyper Scape; </strong>sembra infatti che, <em>&#8220;specialmente su console&#8221;</em>, il <strong>tetto minimo di abilità</strong> richiesto dagli sviluppatori sia <strong>troppo elevato.</strong></p>
<p>Detto in <strong>termini semplici</strong> <em>&#8220;il gioco è troppo difficile per un giocatore inesperto&#8221;. </em>Questo non solo <strong>allontana</strong> i giocatori più <strong>Casual,</strong> ma rende l&#8217;esperienza su <strong>Hyper Scape</strong> tediosa, anche per chi sceglie di restare su console.</p>
<p>Se a questo aggiungiamo un processo di <strong>Onboarding</strong> (che, ripeto, è il meccanismo di integrazione dei nuovi giocatori), il quale risulta, dalle parole della stessa <strong>Ubisoft:</strong> <em>&#8220;inefficace nel fornisce abbastanza tempo e opportunità per i nuovi giocatori di imparare e avere successo (in game)&#8221;, </em>ci ritroviamo per le mani un prodotto che <strong>non invoglia</strong> i nuovi utenti, ed in generale i giocatori più casual, ad <strong>entrare e restare</strong> nella Community.</p>
<p>Per ovviare a tale inconveniente, <strong>Hyper Scape </strong>vedrà presto inserite al suo interno delle <strong>attività di formazione</strong> per i nuovi giocatori.</p>
<p>In merito alle <strong>modalità di gioco, </strong>invece, la SH ha semplicemente intenzioni di fornire <strong>attività extra</strong> al battle royale, inserendo in <strong>Hyper Scape</strong> le classiche <strong>modalità deathmatch </strong>ed affiliati, come un qualsiasi <strong>sparattutto multiplayer.</strong></p>
<p>Verranno poi aggiunti degli <strong>obbiettivi a medio-lungo termine,</strong> invogliano così gli utenti ad effettuare più partite nel corso delle settimane, senza <strong>abbandonare le lobby</strong> una volta raggiunti gli <strong>obbiettivi giornalieri.</strong></p>
<p>Infine, Ubisoft ha deciso di <strong>anticipare </strong>l&#8217;introduzione del <strong>Cross-play, </strong>per risolvere il problema della <strong>scarsità</strong> di utenti nelle lobby.</p>
<blockquote><p><strong>&#8220;Il lavoro è già iniziato per affrontare questi pilastri, speriamo di rilasciare aggiornamenti più frequenti nella stagione 2 rispetto alla stagione 1&#8221;</strong></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hyper Scape, la seconda stagione aggiungerà il cross-play</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hyper-scape-stagione-cross-play/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Denise Romano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2020 15:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Hyper Scape darà il via alla seconda stagione il 6 ottobre, ed Ubisoft sta pianificando una revisione all’esperienza di base del gioco. L’aggiornamento apporterà migliorie agli elementi di gameplay e anche al bilanciamento del titolo. La seconda stagione è stata ribattezzata The Aftermath (“le conseguenze”, in modo non dissimile da Mortal Kombat 11) e il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hyper Scape</strong> darà il via alla <strong>seconda stagione</strong> il <strong>6 ottobre</strong>, ed Ubisoft sta pianificando una revisione all’esperienza di base del gioco. L’aggiornamento apporterà migliorie agli elementi di gameplay e anche al bilanciamento del titolo. La seconda stagione è stata ribattezzata <strong>The Aftermath</strong> (“le conseguenze”, in modo <a href="https://www.icrewplay.com/mortal-kombat-11-aftermath-annuncio/">non dissimile</a> da <em>Mortal Kombat 11</em>) e il team di sviluppo promette di accogliere di buon grado le critiche costruttive ricevute dal periodo del lancio. I giocatori su PC e sul fronte console avranno di che gioire, con l’aggiunta delle <strong>classifiche</strong> e dell’atteso <strong>cross-play</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-254550" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/EfJDixpXoAAON0c.jpg" alt="Hyper Scape, la seconda stagione aggiungerà il cross-play" width="1024" height="576" title="Hyper Scape, la seconda stagione aggiungerà il cross-play"></p>
<h2>Ricambio stagionale per un gioco tutt’altro che stagionato</h2>
<p>Il sistema di classifiche per l’aggiornamento di <em>Hyper Scape</em> verrà introdotto nel gioco. Questo darà ai giocatori una comprensione migliore del loro livello di abilità nello sparatutto. Il grado si baserà sulle dieci migliori partite di ogni giocatore e (in modo similare ad <em>Overwatch</em>) i giocatori saranno classificati nella seguente <strong>scala</strong>: Bronzo, Argento, Oro, Platino, Diamante e Campione.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Join Hyper Scape Season 2, available October 6th on PC, PlayStation 4 and Xbox One!</p>
<p>In Season 2, we’re introducing the all-new Atrax weapon, new seasonal game modes, a 100-tier Battle Pass with all-new cosmetic items, and more! <a href="https://t.co/MvQPgopDuF">pic.twitter.com/MvQPgopDuF</a></p>
<p>— Hyper Scape (@HyperScapeGame) <a href="https://twitter.com/HyperScapeGame/status/1311743803762585601?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 1, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2>Nell’Hyper Scape che vorrei, ranked, balance e cross-play</h2>
<p>Nel tweet qui sopra, Ubisoft ha annunciato l’arrivo dell’aggiornamento di <em>Hyper Scape</em> per la seconda stagione su PC, PlayStation 4 e Xbox One. Ci aspettano una nuova arma, nuove modalità e nuovi strumenti cosmetici, in aggiunta a un <strong>dono giornaliero per il login</strong> e strumenti cosmetici. <a href="https://www.vg247.com/2020/10/02/hyper-scape-season-2-update/" target="_blank" rel="noopener">I piani futuri</a> del team di sviluppo e publisher d’oltralpe includono inoltre il cross-play, sezionando lo staff per delegare ogni gruppo a una piattaforma diversa. Non sappiamo se, quanto e quanto a lungo <em>Hyper Scape</em> si distinguerà nella scena dei battle royale, ma <strong>fino ad ora Ubisoft appare senza dubbio fiduciosa</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hyper Scape: punti esperienza raddoppiati nel corso del weekend</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hyper-scape-punti-esperienza-doppi-nel-weekend/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Calamari]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2020 08:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=250825</guid>

					<description><![CDATA[Hyper Scape, il battle royale targato Ubisoft ancora fresco di debutto, si prepara a un fine settimana all’insegna di grandi esperienze. Per chi? Per i suoi giocatori, ovviamente! Dopo il recente annuncio di una nuova modalità Turbo, disponibile fino a martedì 22 settembre e volta a rendere le già frenetiche partite di Hyper Scape ancora [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hyper Scape</strong>, il battle royale targato Ubisoft ancora fresco di debutto, si prepara a un fine settimana all’insegna di grandi esperienze. Per chi? Per i suoi giocatori, ovviamente! Dopo il recente annuncio di una nuova modalità Turbo, disponibile fino a martedì 22 settembre e volta a rendere le già frenetiche partite di Hyper Scape ancora più sfrenate, Ubisoft Montreal ha infatti rincarato la dose con <strong>un evento limitato a questo weekend che garantirà a tutti i giocatori il doppio dell’esperienza ottenuta</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hyper Scape: Turbo Mode Trailer | Ubisoft Forward 2020 | Ubisoft [NA]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/moWjDjyL5Ps?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>A partire da oggi, questa promozione utile a scalare l’immancabile Pass Battaglia del titolo gratuito, sarà disponibile su tutte le piattaforme e durerà <strong>fino a domenica 20 settembre</strong>. Inutile dire che i piani del team di sviluppo non sono finiti qui e, in attesa di vedere cosa avrà in serbo per i molti giocatori di Hyper Scape, non possiamo far altro che sperare in un supporto post lancio dei migliori.</p>
<p>Se da un lato è innegabile che Ubisoft non brilli più particolarmente per originalità e creatività, dall’altro è altrettanto certo che sappia bene <strong>come continuare a supportare un titolo multiplayer</strong>, e questo non può che far ben sperare per quanto riguarda il futuro di <a href="https://www.ubisoft.com/it-it/game/hyper-scape" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hyper Scape</a>. Tu che ne pensi?</p>
<p>Nel caso non conoscessi il gioco in questione e volessi saperne di più, ti lascio più che volentieri a una nostra <a href="https://www.icrewplay.com/hyper-scape-le-nostre-impressioni-a-caldo/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">analisi approfondita</a> del titolo, utile a farti un’idea su quello che questo battle royale futuristico ha da offrire. Prima di salutarti lasciandoti a un montage ti ricordo inoltre che Hyper Scape, il cui arrivo è già confermato sulle console di nuova generazione, <strong>è attualmente disponibile per PlayStation 4, Xbox One e Windows PC</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FREE | Hyper Scape Montage" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ITGFu5pN9Kk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hyper Scape: in uscita l&#8217;11 Agosto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hyper-scape-in-uscita-l11-agosto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Massimiliano Oreto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2020 07:25:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Fortnite ha un nuovo concorrente, ed è cresciuto molto velocemente. Hyper Scape, annunciato da Ubisoft solo un mese fa, è già in grande espansione, attualmente in open beta e lo sarà fino al 2 Agosto ma già pronto per il lancio pochi giorni dopo. La prima stagione, chiamata The First Principle, itrodurrà una nuova arma [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Fortnite</strong> ha un <strong>nuovo</strong> <strong>concorrente</strong>, ed è cresciuto molto velocemente. <strong>Hyper Scape</strong>, <strong>annunciato</strong> da Ubisoft solo un mese fa, è <strong>già</strong> in grande espansione, attualmente in open beta e lo sarà fino al 2 Agosto ma già pronto per il lancio pochi giorni dopo.</p>
<p>La <strong>prima</strong> <strong>stagione</strong>, chiamata The First Principle, itrodurrà una <strong>nuova</strong> <strong>arma</strong> e un elemento magnetico che può intrappolare i giocatori. Già questa stagione promette di <strong>lasciare</strong> gli <strong>utenti</strong> a <strong>bocca</strong> <strong>aperta</strong> con diverse armi, hack e alcune modalità a tempo limitato, che restano tuttavia misteriose in quanto Ubisoft non ha rivelato cosa saranno.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hyper Scape: Season 1 Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Q5dLhJs6ibI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Il <strong>Pass</strong> <strong>Battaglia</strong> per Hyper Scape, <strong>obbligatorio</strong>, riceverà l&#8217;aggiornamento al lancio della stagione 1 e <strong>avrà</strong> anche una <strong>modalità</strong> a <strong>pagamento,</strong> così come abbiamo visto per Fortnite, e potrà essere acquistata con i crediti raccolti in game oppure con soldi reali.</p>
<p>Ora resta da capire se il gioco riuscirà ad avere sufficiente appeal come lo hanno avuto Fortnite e Warzone. Ha <strong>sorpreso</strong> un <strong>annuncio</strong> in così <strong>breve</strong> tempo, probabilmente figlio della necessità di Ubisoft di far parlare di sé sotto altre vesti e allontanare le voci dei recenti problemi che ha avuto la casa di sviluppo francese.</p>
<p>Se vuoi provare il gioco, puoi ancora <strong>partecipare</strong> alla <strong>open</strong> <strong>beta</strong> fino al <strong>2 agosto</strong> e racimolare dei soldi che puoi spendere in game a partire dall&#8217;<strong>11 Agosto</strong>, giorno in cui il nuovo Battle Royale <strong>uscirà</strong> ufficialmente per <strong>PC, Xbox One e PlayStation 4</strong>.</p>
<p>Se vuoi una descrizione dettagliata di cosa e&#8217; Hyper Scape ne abbiamo parlato di recente, leggi la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/hyper-scape-e-il-futuro-dellintrattenimento/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">preview del gioco.</a></p>
<p>Ti lascio anche con il link al <a href="https://www.ubisoft.com/it-it/game/hyper-scape" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sito ufficiale</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hyper Scape, le nostre impressioni a caldo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hyper-scape-le-nostre-impressioni-a-caldo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2020 13:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Anche noi di iCrewPlay siamo riusciti a mettere le mani sul Test Tecnico di Hyper Scape, il nuovo battle royale realizzato da Ubisoft Montreal. Dopo diverse ore passate per le vie di Neo-Arcadia, fraggando gli avversari e cercando di conquistare quella benedetta corona, voglio esprimerti il mio sincero parere sull&#8217;opera cyberpunk realizzata dalla software house [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Anche noi di <a href="https://www.icrewplay.com"><strong>iCrewPlay</strong></a> siamo riusciti a mettere le mani sul Test Tecnico di <strong><a href="https://www.ubisoft.com/it-it/game/hyper-scape" target="_blank" rel="noopener">Hyper Scape</a></strong>, il nuovo <strong>battle royale</strong> realizzato da <strong>Ubisoft Montreal</strong>.</p>
<p>Dopo diverse ore passate per le vie di<strong> Neo-Arcadia</strong>, <strong>fraggando gli avversari</strong> e cercando di conquistare quella benedetta corona, voglio esprimerti il mio sincero parere sull&#8217;opera cyberpunk realizzata dalla software house francese.</p>
<p>Ubisoft ha sempre dimostrato una caparbietà unica nella realizzazione dei suoi prodotti, da <strong>Assassin&#8217;s Creed</strong> fino a <strong>Rainbow Six Seige</strong>. Tutti i prodotti realizzati dalla casa di produzione francese, hanno reso felici milioni di videogiocatori in tutto il mondo <strong>nonostante gli alti e i bassi</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-236603 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Hyper-Scape2020-7-7-18-7-25.jpg" alt="hyper scape ubisoft battle royale" width="1920" height="1080" title="Hyper Scape, le nostre impressioni a caldo"></p>
<p><strong>Hyper Scape</strong> è senza ombra di dubbio un prodotto che vuole <strong>stupire gli appassionati del genere shooting</strong>, riportando alla luce <strong>un vecchio stile di gioco</strong> che oramai non si vedeva più da molti anni.</p>
<p>L&#8217;unione di un <strong>gameplay stile battle arena</strong>, con le meccaniche tipiche del <strong>battle royale</strong>, ha dato vita ad un gioco veloce ed <strong>adrenalinico</strong>, capace di donare ore e ore di <strong>intenso gameplay</strong>.</p>
<p>Ma scaviamo un po più a fondo all&#8217;interno di questo prodotto.</p>
<h2>Benvenuto in Hyper Scape</h2>
<p>All&#8217;avvio del gioco, verremo accolti da un robot dalle sembianze femminili, che ci darà il benvenuto all&#8217;interno di <strong>Hyper Scape</strong>, l&#8217;ultima meraviglia dalla <strong>Prisma Dimension</strong>.</p>
<p>Già dai primi secondi si respira<strong> l&#8217;incredibile atmosfera cyberpunk</strong> dell&#8217;ambientazione. L&#8217;immedesimazione all&#8217;interno del gioco è qualcosa di incredibile e il dialogo con il robot <strong>è davvero immersivo</strong>. Tuttavia <strong>l&#8217;assenza di un comparto per la creazione del proprio avatar personale</strong> ha praticamente distrutto l&#8217;immedesimazione, riportandomi con i piedi per terra. Personalmente <strong>non ho apprezzato</strong> questa scelta di <strong>Ubisoft</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-236606 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Hyper-Scape2020-7-7-18-9-1-1024x555.jpg" alt="hyper scape ubisoft battle royale" width="1024" height="555" title="Hyper Scape, le nostre impressioni a caldo"></p>
<p>A parte questa enorme svista da parte dell&#8217;azienda francese, una volta scelto il nostro avatar tra quelli pre-esistenti, verremo guidati all&#8217;interno dell&#8217;aria di <strong>allenamento del gioco</strong>, dove potremo provare tutte<strong> le armi e gli hack</strong> presenti all&#8217;interno di <strong>Hyper Scape</strong>.</p>
<p>L&#8217;idea di <strong>un menù di gioco sotto forma di Hub</strong> è qualcosa di davvero divertente. Ho apprezzato tantissimo questa idea, anche se la zona di allenamento dedicata agli hack <strong>è praticamente inutile</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-236607 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Hyper-Scape2020-7-7-18-8-55.jpg" alt="hyper scape ubisoft battle royale" width="1920" height="1041" title="Hyper Scape, le nostre impressioni a caldo"></p>
<p>Purtroppo quest&#8217;ultima è stata realizzata ponendo al centro di una pedana <strong>un manichino immobile</strong>. Sinceramente <strong>non riesco a capire il perché</strong>. Molti hack come l&#8217; <strong>&#8220;Armatura&#8221;</strong> o il <strong>&#8220;Muro&#8221;</strong> sono <strong>abilità di tipo difensivo</strong>, per cui non è molto utile testarli su un manichino immobile.</p>
<p>Per fortuna<strong> il poligono di tiro è stato realizzato con maggior cura</strong>. All&#8217;interno dell&#8217;area di allenamento sono stati <strong>realizzati 3 diversi poligoni di tiro</strong>, uno per ogni tipologia di arma presente all&#8217;interno del gioco. Ho trovato questi poligoni molto utili <strong>per testare i vari upgrade</strong> e <strong>impostare la sensibilità del mouse</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-236609 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Hyper-Scape2020-7-7-18-9-12.jpg" alt="hyper scape ubisoft battle royale" width="1920" height="1041" title="Hyper Scape, le nostre impressioni a caldo"></p>
<h2>Nel vivo dell&#8217;azione</h2>
<p>Passiamo ora a qualcosa di più succulento. Giocare ad <strong>Hyper Scape</strong> è <strong>un esperienza nuova a mai vista prima</strong>. Se l&#8217;intento di <strong>Ubisoft</strong> era quello di creare un <strong>battle royale che uscisse totalmente dai canoni</strong>, beh ha fatto centro.</p>
<p>È evidente come <strong>Ubisoft</strong> abbia strappato piccole idee alla concorrenza e le abbia assemblate insieme per creare un prodotto originale. <strong>Il sistema di movimento mi ha ovviamente ricordato Apex Legends</strong>, con le sue scivolate e le sue arrampicate senza fine,  mentre <strong>il comparto grafico ricorda molto lo stile di Fortnite</strong>.</p>
<p>Nonostante tutto <strong>Hyper Scape</strong> riesce ad essere <strong>un prodotto unico nel suo genere</strong> grazie ad un <strong>comparto gameplay frenetico</strong> e <strong>un sistema di respawn molto meno punitivo</strong> rispetto alla concorrenza. Giocare ad <strong>Hyper Scape</strong> è un <strong>esperienza adrenalica ricca di azione</strong>. Saltare sui tetti di <strong>Neo-Arcadia</strong> mentre si spara all&#8217;impazzata è davvero emozionante.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-236610 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Hyper-Scape2020-7-7-18-15-11.jpg" alt="hyper scape ubisoft battle royale" width="1920" height="1041" title="Hyper Scape, le nostre impressioni a caldo"></p>
<p>Purtroppo non è tutto oro ciò che luccica ed <strong>Hyper Scape</strong> <strong>ha evidenti problemi.</strong> Problemi che, col passare del tempo, <strong>potrebbero risultare stucchevoli alla maggior parte dell&#8217;utenza</strong>. Ovviamente ti ricordo, che quello che abbiamo giocato è solo il <strong>Test Tecnico di Hyper Scape</strong>, a breve ci sarà l&#8217;open beta, può darsi che prima della sua release a fine Agosto/inizio Settembre, <strong>Ubisoft vada a limare quelle imperfezioni</strong> che purtroppo smorzano il divertimento.</p>
<p>Il primo problema che ho riscontrato all&#8217;interno del gioco è <strong>il bilanciamento delle armi e delle abilità speciali</strong>. <strong>In un nostro precedente articolo</strong> abbiamo parlato delle varie combinazioni di armi ed hack disponibili all&#8217;interno del gioco. Dai primi video trapelati in rete sembrava che <strong>Ubisoft</strong> avesse bilanciato correttamente le armi, dando spazio ad un<strong> gameplay frenetico ma pur sempre controllato e ben gestito</strong>, come erano i battle arena.</p>
<p><strong>Purtroppo non è così.</strong> Mi è capitato molto spesso di scontrarmi all&#8217;interno di <strong>stanze molto strette</strong>, contro nemici armati di lancia razzi, cannoni al plasma, lancia granate, insomma<strong> armi con un enorme danno ad area</strong>. Lo<strong> Skybreaker</strong> ad esempio è un cannone al plasma dall&#8217;<strong>incredibile area esplosiva</strong>, se potenziato è in grado di <strong>togliere 3/4 di Hp in solo colpo</strong>. È facile intuire che all&#8217;interno di spazi molto stretti questa arma sia ovviamente OP.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-236615 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Hyper-Scape2020-7-7-18-20-33.jpg" alt="hyper scape ubisoft battle royale" width="1920" height="1041" title="Hyper Scape, le nostre impressioni a caldo"></p>
<p>Per quanto riguarda gli hack invece, per ora non ho apprezzato <strong>il loro sistema di upgrade</strong>. Come detto nel precedente articolo, l&#8217;unica cosa che viene migliorata con l&#8217;upgrade dei vari hack<strong> è il tempo di ricarica</strong>. Questa meccanica<strong> non rende il match avvincente nelle ultime fasi</strong>. Arrivare ad ottenere un hack potenziato al 100% <strong>non ci rende effettivamente più forti dell&#8217;avversario </strong>e il tempo di ricarica comunque<strong> non migliora così tanto da rendere quel hack estremamente utile</strong>.</p>
<p><strong>Molti hack sono inutilizzati a favore di quelli palesemente più forti e versatili</strong> come il &#8220;Muro&#8221; o lo &#8220;Schianto&#8221;. Raramente mi sono trovato nella situazione di essere stato <strong>spottato da un altro giocatore grazie all&#8217;hack di rilevamento</strong>.</p>
<h2>La città di Neo-Arcadia</h2>
<p>La caratteristica che più mi ha deluso all&#8217;interno di <strong>Hyper scape</strong> è stata la mappa di gioco. A parte alcuni <strong>palazzi più articolati e particolareggiati</strong> come <strong>l&#8217;Helios</strong> o <strong>il Red Tiger</strong>, l&#8217;intera città è strapiena di <strong>grandi palazzi a 3 piani, totalmente spogli</strong>, dove al loro interno sono presenti soltanto <strong>le armi o gli hack disponibili</strong>. Fine.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-236614 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Hyper-Scape2020-7-7-18-14-38.jpg" alt="hyper scape ubisoft battle royale" width="1920" height="1041" title="Hyper Scape, le nostre impressioni a caldo"></p>
<p><strong>Tutti gli edifici di Neo-Arcadia sono uguali</strong>, non c&#8217;è un minimo di cambiamento, <strong>gli assets dei palazzi sono ripetuti all&#8217;infinito</strong>, così da creare una rete cittadina realistica ma ma tuttavia <strong>prevedibile per i giocatori più esperti</strong>. Probabilmente l&#8217;intento di <strong>Ubisoft</strong> era quello di ricreare <strong>una città virtuale</strong>, ma questo non le impediva di <strong>realizzare un ambiente credibile</strong>, parzialmente realistico. Non pretendo che Neo-Arcadia sia come <strong>Night City</strong> di <strong>CyberPunk 2077, ma qualcosina in più me lo sarei aspettato!</strong></p>
<figure id="attachment_236611" aria-describedby="caption-attachment-236611" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-236611 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Hyper-Scape2020-7-7-18-14-50-1024x555.jpg" alt="hyper scape ubisoft battle royale" width="1024" height="555" title="Hyper Scape, le nostre impressioni a caldo"><figcaption id="caption-attachment-236611" class="wp-caption-text">Una delle tante stanze tutte uguali</figcaption></figure>
<p><strong>Fortnite</strong>, <strong>Apex</strong> e <strong>COD</strong>, hanno mappe che nonostante tutto <strong>sono studiate e ben realizzate</strong>. È evidente <strong>la cura che ci hanno messo gli sviluppatori in ogni centimetro di quelle mappa</strong>. In <strong>Hyper Scape</strong>, la cura nei dettagli si nota solo <strong>negli &#8220;edifici principali&#8221;</strong> all&#8217;interno di ogni distretto, come <strong>il M.O.N.A</strong>.</p>
<h2>Ma quando si gioca?</h2>
<p>L&#8217;ultima cosa di cui ti voglio parlare in questo mio articolo è <strong>la meccanica del respawn</strong>. Se non sai come funziona te lo spiego subito, la meccanica del respawn all&#8217;interno di <strong>Hyper Scape</strong> è semplicissima. Se muori, ritorni in vita come <strong>Eco Digitale</strong>. Sotto forma di Eco Digitale<strong> puoi aiutare i tuoi compagni spottando i nemici</strong> all&#8217;interno della mappa.</p>
<p>Per tornare in gioco <strong>ti serve una piattaforma di ricalibrazione</strong>. Le piattaforme di ricalibrazione vengono <strong>droppate dai nemici morti</strong> all&#8217;interno della mappa. Per poter tornare a combattere devi <strong>posizionarti sulla piattaforma di ricalibrazione</strong> mentre <strong>un tuo alleato deve attivare il processo di rinascita</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-236618 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Hyper-Scape2020-7-7-18-24-27-1.jpg" alt="hyper scape ubisoft battle royale" width="1920" height="1041" title="Hyper Scape, le nostre impressioni a caldo"></p>
<p><strong>Ubisoft</strong> in questo caso ha avuto la giusta intuizione. Per mantenere il gameplay sempre frenetico, stile battle arena, <strong>è necessario che fino alla fine di ogni partita, i giocatori ancora in vita siano molti</strong>.</p>
<p>Molte volte infatti, mi sono ritrovato a<strong>l centro di un fuoco incrociato</strong>, in un vero <strong>inferno di piombo e plasma</strong>, nel tentativo di recuperare quella benedetta corona. Ma tante altre volte mi sono ritrovato a non fare niente.</p>
<p>Questa meccanica permette di <strong>respawnare più volte durante una partita,</strong> ma allo stesso tempo può portare <strong>a non giocare affatto</strong>. In diverse situazioni mi sono ritrovato a perdere il primo fight dopo 2 minuti di gioco. In queste circostanze<strong> è normale che non ci siano piattaforme per il respawn</strong>. Queste situazioni ti costringono a <strong>vagare per tutta la mappa alla ricerca della piattaforma più vicina</strong>, (di solito molto lontana) e sperare <strong>che i tuoi compagni ti riportino in vita</strong>. E se non lo fanno? Beh starai li senza far nulla, nella speranza <strong>che il tuo team perda</strong> o che <strong>qualche malcapitato venga fraggato male dalla tua squadra</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-236619 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Hyper-Scape2020-7-7-18-25-21.jpg" alt="hyper scape ubisoft battle royale" width="1920" height="1041" title="Hyper Scape, le nostre impressioni a caldo"></p>
<h2>Conclusione</h2>
<p><strong>Hyper Scape</strong> è un gioco innovativo che <strong>potrebbe effettivamente portare un cambiamento all</strong>&#8216;interno dell&#8217;industria dei battle royale. Per quanto riguarda <strong>le sue integrazioni con Twitch</strong>, ti invito a seguire <a href="https://www.twitch.tv/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">il nostro canale</a> per toccare con mano <strong>il sistema ideato da Ubisoft Montreal</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-236720 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Hyper-Scape2020-7-7-18-8-4.jpg" alt="hyper scape ubisoft battle royale" width="1920" height="1080" title="Hyper Scape, le nostre impressioni a caldo"></p>
<p>Parlando del gioco in sé, non essendo ancora uscito nella sua forma completa <strong>la mia opinione lascia il tempo che trova</strong>, può darsi che alla realese tutto quello che ho detto<strong> sarà stato fixato</strong> ed in mano avremo <strong>un ottimo titolo free to play.</strong></p>
<p>Non ci hai creduto vero? Immaginavo. Scherzi a parte <strong>Hyper scape</strong> è senz&#8217;altro <strong>un titolo interessante, ma ha palesemente bisogno di essere rimaneggiato</strong>. Le armi e gli hack <strong>dovrebbero essere bilanciati</strong> a favore di un gameplay ancora più dinamico e diversificato. La mappa di gioco <strong>dovrebbe essere più variegata in modo da creare un ambiente unico e originale</strong> Molto probabilmente <strong>Ubisoft</strong> valuterà la possibilità di <strong>cambiare mappa di gioco dopo ogni stagione</strong>, come sta facendo attualmente la concorrenza.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-236622 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Hyper-Scape2020-7-7-18-17-16-1024x555.jpg" alt="hyper scape ubisoft battle royale" width="1024" height="555" title="Hyper Scape, le nostre impressioni a caldo"></p>
<p>Per quanto riguarda <strong>il respawn</strong>, forse l&#8217;aggiunta di <strong>un paio di postazioni fisse ad uso singolo</strong>, potrebbero effettivamente rendere il gioco meno punitivo per i giocatori inesperti e quelli sfortunati <strong>che si ritrovano a giocare più della metà del match come Eco Digitali</strong>.</p>
<p>Io sono molto fiducioso, per una volta voglio dare credito alla<strong> Ubisoft</strong>. Con <strong>Rainbow Six</strong> ha realizzato un suo piccolo universo dell&#8217;<strong>eSport</strong>, che potrebbe notevolmente ampliarsi grazie ad <strong>Hyper Scape</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft Forward, nuovi dettagli e in regalo Watch Dogs 2</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ubisoft-forward-nuovi-dettagli-e-in-regalo-watch-dogs-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2020 20:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Purtroppo, a causa della recente pandemia, sia l&#8216;E3 che il Gamescom sono stati annullati. Tuttavia molte software house e aziende come Sony e Microsoft hanno realizzato degli eventi incredibili, con i quali hanno annunciando sequel, nuove IP e soprattutto la futura generazione videoludica. Come abbiamo già annunciato in un nostro precedente articolo anche Ubisoft non [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Purtroppo, a causa della recente pandemia, sia l<strong>&#8216;E3</strong> che il <strong>Gamescom</strong> sono stati annullati. Tuttavia molte software house e aziende come <strong>Sony</strong> e <strong>Microsoft</strong> hanno realizzato degli eventi incredibili, con i quali <strong>hanno annunciando sequel</strong>, <strong>nuove IP</strong> e soprattutto <strong>la futura generazione videoludica</strong>.</p>
<p>Come abbiamo già annunciato <a href="https://www.icrewplay.com/ubisoft-forward-teaser-trailer-mostra-watch-dogs-legion-e-assassins-creed-valhalla/">in un nostro precedente articolo</a> anche <strong>Ubisoft</strong> non è rimasta con le mani in mano. Infatti il <strong>12 luglio</strong> si terrà l&#8217;evento online dell&#8217;azienda francese. Questo fine settimana, durante <strong>l&#8217;Ubisoft Forward</strong>, verranno mostrati nuovi particolari sui titoli già annunciati in precedenza, come il nuovo <strong>Assassin&#8217;s Creed</strong>, insieme ad alcuni <strong>titoli nuovi di zecca</strong>.</p>
<h2>Un nuovo trailer</h2>
<div>
<p><strong>Ubisoft</strong> ha rilasciato <strong>un nuovo trailer</strong>, in cui vengono rivelati <strong>nuovi interessanti dettagli dell&#8217;evento</strong> che si terrà questo fine settimana. In particolare, il nuovo trailer rivela alcuni dei giochi che vedremo durante la presentazione di domenica sera, <strong>Assassin&#8217;s Creed Valhalla</strong>, <strong>Watch Dogs Legion</strong> e <strong>Hyper Scape</strong>, insieme ad altri titoli<strong> totalmente sconosciuti</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ubisoft Forward: Line-Up Reveal | Ubisoft [NA]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ued_AtC0RCk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<div>
<p>Uno dei nuovi titoli che crediamo verrà rivelato durante l&#8217;evento è<strong> Far Cry 6</strong>(con tanto di <strong>Giancarlo Esposito</strong> di <strong>Breaking Bad</strong> come suo <strong>cattivo)</strong>.</p>
<p>È probabile che verranno anche mostrate importanti novità su altri franchise dello studio come <strong>Just Dance</strong> e <strong>The Division</strong>, tuttavia restano ancora in sospeso alcuni prodotti<strong> precedentemente annunciati all&#8217;E3 2019</strong> come <strong>Gods &amp; Monsters</strong> e <strong>Rainbow Six Quarantine</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Gods and Monsters Full Reveal Presentation – E3 2019" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/JI3ywkzYK-Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Ubisoft Forward, regali per il pubblico</h2>
<div>
<p>Oltre al trailer e ai filmati di gioco, <strong>Ubisoft</strong> ha annunciato all&#8217;interno del video che darà<strong> una copia gratuita di Watch Dogs 2 per PC a tutti coloro che guarderanno l&#8217;evento di domenica</strong> e inoltre sono previsti <strong>molti altri premi</strong>, prima di domenica 12 Luglio, come <strong>interviste agli sviluppatori</strong>, e tanto altro ancora. <strong>Ubisoft Forward</strong> andrà in onda <strong>domenica 12 luglio alle 12:00 PT</strong> (con un <strong>pre-show</strong> di mezz&#8217;ora).</p>
<p>Puoi consultare la mappa con le varie info qui sotto, con tutti gli orari in base alla regione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-236333 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/51185184518449841614848-1024x576.jpg" alt=" watch dogs 2 ubisoft Ubisoft Forward assassin&#039;s creed hyper scape rainbow six seige" width="1024" height="576" title="Ubisoft Forward, nuovi dettagli e in regalo Watch Dogs 2"></p>
</div>
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]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Hyper Scape si mostra con una beta a tempo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hyper-scape-si-mostra-con-una-beta-a-tempo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Angela Pellegrino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2020 18:16:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=236282</guid>

					<description><![CDATA[Ti abbiamo già parlato di quanto Hyper Scape abbia il futuro dei multiplayer sulle spalle. Ora possiamo finalmente condividere con voi ulteriori dettagli per poter partecipare in prima persona alla beta a tempo limitato! Hyper Scape beta, tutto quello che c&#8217;è da sapere Il nuovo titolo Ubisoft, che vuole farsi largo nel grande calderone dei [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ti abbiamo già parlato di quanto Hyper Scape abbia <a href="https://www.icrewplay.com/hyper-scape-e-il-futuro-dellintrattenimento/">il futuro dei multiplayer</a> sulle spalle. Ora possiamo finalmente condividere con voi <strong>ulteriori dettagli</strong> per poter partecipare in prima persona alla <strong>beta a tempo limitato</strong>!</p>
<h2>Hyper Scape beta, tutto quello che c&#8217;è da sapere</h2>
<p>Il nuovo titolo <strong>Ubisoft</strong>, che vuole farsi largo nel grande calderone dei giochi <strong>battle royale</strong>, sta portando avanti un test tecnico a tempo limitato, aka beta, dandoti la possibilità di provarlo tu stesso.</p>
<p>Per poter ottenere il pass verso questo futuristico ed interessante mondo del 2054, tutto ciò che devi fare è collegarti a Twitch.</p>
<p>Un elemento molto importante da tener conto, è che la beta sarà attiva <strong>fino alle 21 di domani 7 Luglio</strong>, quindi conviene affrettarsi. Vedi il lato positivo, gli utenti italiani sono inclusi nella lista delle nazioni ammesse al test!</p>
<p>Così come fu per la <a href="https://www.icrewplay.com/valorant-la-closed-beta-in-streaming-su-twitch/">beta Valorant</a>, anche in questo caso c&#8217;è una lista di streamer <strong>Twitch</strong>, messa a disposizione da Ubisoft, con tutti coloro che stanno distribuendo i codici per accedere alla beta, link che puoi trovare in calce a questo articolo.</p>
<p>Ci tengo a precisare che non è una mossa pubblicitaria per farti seguire gli ennesimi streamer su Twitch, infatti, non è necessario né iscriversi né seguire il canale eletto per la distribuzione dei codici. Tutto ciò che devi fare è assicurarti che il tuo <strong>account Twitch sia collegato al tuo account Uplay</strong>.</p>
<p>Nel caso non sapessi come fare a linkarli, ecco una piccolissima guida che ti aiuterà anche a capire quanto l&#8217;operazione sia facile:</p>
<ol>
<li>Vai sul <strong>sito Ubisoft</strong>.</li>
<li>Seleziona l&#8217;<strong>icona Twitch</strong> per accedere con il tuo account Twitch.</li>
<li>Seleziona <strong>Autorizza</strong> per linkare i due account.</li>
</ol>
<p>Il gioco è fatto!</p>
<h3>Cosa fare se vinci</h3>
<p>Come ho già detto il tempo della beta è limitato e <strong>sta per scadere</strong>, ma continua a seguire uno dei canali della lista perché verranno rilasciati codici per tutta la durata. Nel caso ne ricevessi uno, verrai notificato su Twitch e ti arriverà una mail con le info del codice.</p>
<p>Se ricevi il codice di accesso, apri l&#8217;app Uplay e clicca sull&#8217;immagine di Hyper Scape per aggiungere il gioco alla tua libreria.</p>
<p>E ricorda, qualsiasi <strong>progresso</strong> tu faccia nella beta verrà <strong>salvato</strong> e mantenuto fino a quando il gioco vedrà la luce ufficialmente.</p>
<p>Entrando nella beta tecnica in stato avanzato, troverai una modalità di gioco che si chiama <strong>Dark Haze</strong>. Secondo il produttore senior Graeme Jennings, questa modalità aggiunge nebbia alla mappa di Hyper Scape, riducendo la visibilità del giocatore e obbligando tutti a combattimenti a breve distanza. Molta importanza ha anche l&#8217;audio, che permette di identificare meglio armi e abilità speciali.</p>
<p>Come promesso prima, il link a tutti gli streamer che distribuiscono codici su Twich è <a href="https://news.ubisoft.com/en-us/article/6QoazTKxO41Ngd0XvsN7LB/hyper-scape-watch-streams-get-tech-test-access" target="_blank" rel="noopener">qui</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Hyper Scape è il futuro dell&#8217;intrattenimento</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hyper-scape-e-il-futuro-dellintrattenimento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 07:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8220;Anno 2054, il mondo è una distopia fantascientifica in cui le corporazioni controllano tutto e la società è contraddistinta da una pesante disuguaglianza. L&#8217;élite sociale controlla il mondo con fama, soldi e potere mentre il restante 90% della popolazione lotta ogni giorno all&#8217;interno di un universo digitale chiamato Hyper Scape. Sviluppato dalla compagnia più potente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>&#8220;Anno 2054, il mondo è una <strong>distopia fantascientifica</strong> in cui le corporazioni controllano tutto e la società è contraddistinta da una <strong>pesante disuguaglianza</strong>.</em></p>
<p><em><strong>L&#8217;élite sociale controlla il mondo</strong> con fama, soldi e potere mentre il restante 90% della popolazione lotta ogni giorno all&#8217;interno di un universo digitale chiamato <a href="https://www.ubisoft.com/it-it/game/hyper-scape" target="_blank" rel="noopener"><strong>Hyper Scape</strong></a>.</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-235548 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/4148451464168484115418-1024x512.jpg" alt="hyper scape ubisoft battle royale twitch " width="1024" height="512" title="Hyper Scape è il futuro dell&#039;intrattenimento"></p>
<p><em>Sviluppato dalla compagnia più potente e avanguardista del mondo, <strong>la Prisma Dimension</strong>, questa <strong>realtà virtuale</strong> è il cuore pulsante delle attività umane.</em></p>
<p><em>La più importante di queste attività è senza ombra di dubbio la <strong>Battle Royale</strong>, una frenetica competizione in cui il vincitore ottiene <strong>fama e denaro</strong>; essenziali per riuscire a far parte di quella<strong> élite privilegiata</strong> tanto ambita dagli abitanti dei bassi fondi.&#8221;</em></p>
<h2>L&#8217;ennesimo battle royale</h2>
<p>No, non è la trama del nuovo libro di <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Ernest_Cline" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ernest Cline</strong></a>, ma l&#8217;ambientazione cyberpunk del nuovo titolo prodotto da <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Ubisoft_Montreal" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ubisoft Montreal</strong></a>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/hyper-scape-il-nuovo-battle-royale-di-ubisoft-esce-allo-scoperto/"><strong>Hyper Scape</strong></a> è un <strong>battle royale in prima persona</strong> ambientato in una città futuristica conosciuta come <strong>Neo-Arcadia</strong>. All&#8217;interno di <strong>Neo-Arcadia</strong>, enormi grattacieli e piazze illuminate al neon sono il palcoscenico di <strong>un centinaio di giocatori</strong>, divisi in squadre da 3, alla ricerca della gloria.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-235549 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/15484348541513854685-1024x576.jpg" alt="hyper scape ubisoft battle royale twitch " width="1024" height="576" title="Hyper Scape è il futuro dell&#039;intrattenimento"></p>
<p>Questo nuovo titolo cerca di <strong>prendere il meglio della concorrenza e fonderlo in un unico prodotto adrenalinico e coinvolgente.</strong> Cento giocatori si scontrano in frenetiche battaglie all&#8217;ultimo sangue per decretare l&#8217;unico vero re di <strong>Hyper Scape</strong>, ma quali sono <strong>le peculiarità</strong> che contraddistinguono il nuovo titolo <strong>Ubisoft</strong>?</p>
<p>A differenza della concorrenza all&#8217;interno di <strong>Hyper Scape</strong> i giocatori vivranno scontri incredibili sempre pieni di azione.<strong> Neo-Arcadia</strong> è una mappa di<strong> tipo urbano</strong> che <strong>non spicca per le sue dimensioni orizzontali ma per quelle verticali</strong>. <strong>L&#8217;incredibile agilità dei personaggi</strong> è la chiave di volta per sopravvivere all&#8217;interno di questa <strong>giungla urbana</strong>, composta da <strong>palazzi altissimi e stretti vicoli metropolitani</strong>, dove un singolo passo falso può decretare la fine dello scontro.</p>
<p>Come in tutti i<strong> battle royale</strong>, durante lo scontro, la mappa diventerà sempre più piccola <strong>concentrando il vivo dell&#8217;azione in location sempre più piccole</strong>, trasformando la mappa di gioco in un vero e proprio <strong>inferno di piombo</strong>. Tuttavia a differenza degli altri titoli di questo genere, all&#8217;interno di Hyper Scape non ci sarà la solita barriera o gas mortale a ridurre le dimensioni della mappa giocabile, bensì <strong>assisteremo alla distruzione di precise zone della mappa di gioco</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-235550 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/1514513854515154-1024x571.jpg" alt="hyper scape ubisoft battle royale twitch " width="1024" height="571" title="Hyper Scape è il futuro dell&#039;intrattenimento"></p>
<p>L&#8217;area di gioco è suddivisa<strong> in distretti ben precisi</strong>, ad intervalli irregolari, un distretto dopo l&#8217;altro<strong> inizierà a sfaldarsi per poi sparire completamente</strong> stile Animus (guarda caso).</p>
<p>Questa meccanica<strong> alleggerisce enormemente il peso del gioco sulla CPU e sulla scheda grafica</strong>, garantendo anche a chi non ha un PC estremamente performante di poter giocare al meglio delle proprie possibilità, <strong>aumentando gli FPS e la fluidità di gioco</strong>.</p>
<p>Ma non possiamo parlare delle peculiarità di <strong>Hyper Scape</strong> senza parlare del gameplay.</p>
<h2>Un gameplay da battle arena</h2>
<p>I giocatori all&#8217;interno del gioco avranno a disposizioni <strong>diverse armi da fuoco e diverse abilità speciali</strong> tra cui scegliere. Ogni giocatore durante la partita potrà portare con se solo<strong> 2 armi da fuoco e 2 abilità speciali</strong>.</p>
<p>Per quanto riguarda le armi da fuoco, all&#8217;interno di <strong>Hyper Scape</strong> ci sono diverse bocche da fuoco, <strong>ma non così tante rispetto ai normali battle royale</strong>. Questo perché le armi all&#8217;interno della mappa <strong>posso essere potenziate tramite diversi upgrade</strong>, che si distaccano molto da accessori come mirini o calci potenziati per la stabilità di fuoco.</p>
<p>Migliorare le armi su <strong>Hyper Scape</strong> è semplicissimo. Ipotizziamo di aver equipaggiato una pistola, bene <strong>per potenziare la suddetta pistola sarà necessario trovare la stessa arma in giro per la mappa e raccoglierla</strong>,<strong> fonderla insieme a quella già in nostro possesso ed ottenere una pistola migliore</strong>. Questo sistema di upgrade influenza <strong>molte</strong> <strong>caratteristiche dell&#8217;arma come ad esempio il rateo di fuoco o le dimensioni del caricatore</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-235551 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/54841184154184416484616487-1024x576.jpg" alt="hyper scape ubisoft battle royale twitch " width="1024" height="576" title="Hyper Scape è il futuro dell&#039;intrattenimento"></p>
<p>Per quanto riguarda <strong>le abilità speciali</strong> invece, queste all&#8217;interno del gioco vengono chiamate Hacks e sono abilità in grado di stravolgere completamente gli esiti di uno scontro se usate nel modo migliore. Ad esempio con<strong> l&#8217;abilità &#8220;Schianto&#8221;</strong> il giocatore potrà effettuare un balzo per poi schiantarsi sul nemico, o con <strong>l&#8217;abilità &#8220;Muro&#8221;</strong> sarà possibile piazzare una barriera difensiva in grado di ostacolare gli avversari.</p>
<p>Anche gli <strong>hacks</strong> come le armi possono subire <strong>degli upgrade nel medesimo modo in cui vengono migliorate le armi.</strong> Le migliorie consistono di solito i<strong>n riduzione del tempo di ricarica della suddetta abilità speciale.</strong></p>
<div><strong>Guardando i primi filmati di Hyper Scape</strong>, abbiamo iniziato a trovare diverse c<strong>ombinazioni di hack e armi che sinergizzavano bene l&#8217;una con l&#8217;altra</strong>. In alcune partite, abbiamo notato come l&#8217;abilità &#8220;Schianto&#8221; possa essere usata in combinazione con un fucile d&#8217;assalto per arrivare direttamente sopra gli avversari e prenderli di sorpresa.</div>
<div>Altre volte, abbiamo visto i giocatori diventare invisibili e attaccare dai tetti con un fucile da cecchino, così da sopraffare i nemici dalla lunga distanza.</div>
<p>Ogni combinazione ha<strong> i suoi vantaggi e svantaggi</strong>, questo indica un <strong>ottimo bilanciamento delle hack e delle armi</strong> da parte degli sviluppatori; il vero cuore di tutto il gameplay rimane il suo essere uno <strong>FPS frenetico</strong>, intenso, che ricorda i vecchi <strong>battle arena</strong> come <strong>Unreal</strong> e <strong>Quake</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-235552 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/41541584151531815415618541-1024x576.jpg" alt="hyper scape ubisoft battle royale twitch " width="1024" height="576" title="Hyper Scape è il futuro dell&#039;intrattenimento"></p>
<p>Questa <strong>estrema frenesia</strong>, unita alla<strong> scarsa dimensione della mappa</strong>, permette alle partite di <strong>non durare più di una ventina di minuti</strong>. In <strong>Hyper Scape</strong> non avrai la possibilità di nasconderti nell&#8217;attesa che la prossima area di gioco si distrugga per sorprendere gli ignari avversari alle spalle. In 20 minuti di match, abbiamo osservato scontri sempre sul filo del rasoio, in mezzo al fuoco incrociato.</p>
<p>Questo nuovo concept di gioco <strong>ci ha fatto rivalutare la stra grande maggioranza dei battle royale pieni di tempi morti</strong> o camper pronti a prenderti alle spalle.</p>
<h2>L&#8217;attesa dopo la morte</h2>
<p>Ultima, ma non per importanza, <strong>la meccanica del respawn</strong>. <strong>Ubisoft</strong> è stata eccezionale nel risolvere questo enorme problema dei <strong>battle royale</strong>.</p>
<p>Secondo noi, una delle principali pecche di questo genere è<strong> l&#8217;attesa dopo la morte</strong>. Oltre alla possibilità di respawn, non c&#8217;è alcun modo per interagire all&#8217;interno della partita per gli sfortunati giocatori morti in battaglia.</p>
<p>In <strong>Call of Duty: Warzone</strong> ad esempio, <strong>la meccanica del Gulag</strong>, è stata un un grosso passo avanti, per quanto riguarda le meccaniche post-morte all&#8217;interno dei battle royale.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-235553 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/44841548744118484519-1024x557.jpg" alt="hyper scape ubisoft battle royale twitch " width="1024" height="557" title="Hyper Scape è il futuro dell&#039;intrattenimento"></p>
<p>Ma <strong>Hyper Scape</strong> ha superato anche <strong>COD</strong>. All&#8217;interno del titolo <strong>Ubisoft</strong>, i giocatori morti <strong>non vengono lasciati da soli a macerare lentamente nella noia</strong>, in attesa di essere riportati in vita dai compagni di squadra. In <strong>Hyper Scape</strong> una volta morto vieni trasformato in un <strong>Eco Digitale</strong>, una sorta di fantasma che solo i tuoi compagni sono in grado di vedere. In forma di <strong>Eco</strong>, hai la possibilità di <strong>muoverti liberamente all&#8217;interno della mappa, spottando i nemici e aiutando i tuoi compagni nel corso della partita</strong>.</p>
<p>Ovviamente c&#8217;è anche la possibilità di<strong> tornare in vita all&#8217;interno del gioco</strong>, in un modo facilissimo. <strong>Non c&#8217;è bisogno di un trasmettitore o di qual si voglia equipaggiamento</strong>. Ogni nemico ucciso su <strong>Hyper Scape</strong> droppa a terra<strong> una piattaforma di recupero</strong>, in grado di far respawnare un alleato.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-235554 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/5145451158418451384415121541565-1024x576.jpg" alt="hyper scape ubisoft battle royale twitch " width="1024" height="576" title="Hyper Scape è il futuro dell&#039;intrattenimento"></p>
<p>Questo ovviamente <strong>facilita molto il ritorno in partita dei compagni di squadra</strong>, mantenendo <strong>la frenesia del gamepay al 100% in perfetto equilibrio tra caos e respawn</strong>.</p>
<h2>Hyper Scape, il &#8220;game as a spectacle&#8221;</h2>
<p>Questo nuovo titolo, non cerca solo di <strong>rimodernare il già saturo mercato dei battle royale</strong>, portando <strong>interazioni nuove</strong> e<strong> comparti di gameplay innovativi</strong>, ma cerca di cambiare il concetto stesso dell&#8217;<strong>intrattenimento video-ludico</strong>.</p>
<p>Il <strong>Creative Director Jean-Christophe Guyot</strong> ha rilasciato alcune dichiarazioni riguardanti la direzione che <strong>Ubisoft Montreal</strong> sta prendendo con il suo nuovissimo battle royale in prima persona, <strong>Hyper Scape</strong>.</p>
<blockquote><p>&#8220;Il nostro primo obbiettivo, da quando abbiamo iniziato lo sviluppo di <strong>Hyper Scape</strong>, è quello di portare una nuova nozione all&#8217;interno del mercato, il <strong>&#8220;game as a spectacle&#8221;</strong>. I tempi sono cambiati e abbiamo notato come i videogiocatori non stessero più solo giocando ad un gioco, ma che apprezzassero anche guardare la gente giocare a quel determinato gioco. Volevamo <strong>riunire streamer, giocatori e spettatori in una unica realtà</strong> o come lo chiamiamo noi, un <strong>&#8220;game as a spectacle&#8221;</strong>.</p>
<p>Da lì, abbiamo voluto creare un prodotto più intenso, più sorprendente e divertente possibile. Abbiamo catturato tutti gli elementi essenziali di un <strong>battle royale</strong>, gli abbiamo snelliti e ci siamo focalizzati sul mantenere un ritmo costante nel gameplay, così da creare un prodotto familiare ma allo stesso tempo unico.&#8221;</p></blockquote>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-235556 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/5484415185484518415168448546484451568-1024x577.png" alt="hyper scape ubisoft battle royale twitch " width="1024" height="577" title="Hyper Scape è il futuro dell&#039;intrattenimento"></p>
<p>Rendere<strong> Hyper Scape</strong> un <strong>&#8220;game as a spectacle&#8221;</strong> è davvero un obbiettivo enorme per il gioco. Non solo il suo <strong>gameplay</strong> lo esemplifica, ma anche il modo in cui <strong>interagiamo con esso come spettatori</strong>. Ogni partecipante a una partita, che sia un giocatore o uno spettatore, <strong>può cambiare il corso di una partita</strong>. Grazie alla collaborazione instaurata tra <strong>Ubisoft</strong> e <strong>Twitch</strong>, la software house francese ha potuto ideare <strong>delle integrazioni uniche per la piattaforma di streaming</strong>. Questo è ciò che<strong> Guyot</strong> aveva da dire sul motivo per cui <strong>Ubisoft</strong> ha adottato questo approccio.</p>
<blockquote><p>&#8220;È stato davvero incredibile, i<strong>l nostro pubblico non è più solo il giocatore che compra e gioca il nostro gioco, ma anche gli spettatori</strong>. Quindi ci siamo chiesti, <strong>come facciamo partecipare anche gli spettatori al gioco?</strong> È stato allora che abbiamo iniziato a pensare <strong>alle integrazione di Twitch. </strong>Abbiamo creato per gli spettatori <strong>degli strumenti per interagire con il gioco</strong>.</p>
<p>Dare la possibilità al pubblico <strong>di attivare particolari eventi durante la partita, come ad esempio modificare la gravità</strong> all&#8217;interno della mappa, oppure s<strong>cegliere quale sarà la prossima area di gioco da far collassare</strong>, sono tutte meccaniche uniche che rendono l&#8217;intrattenimento totalmente diverso anche dal punto di vista del giocatore.</p>
<p>Questo permette <strong>un intrattenimento a 360°,</strong> lo spettatore si sente veramente coinvolto all&#8217;interno del gioco, e il giocatore <strong>deve adattarsi a tali scelte imprevedibili</strong>. Questo rende il gioco sempre dinamico e entusiasmante.</p>
<p>Ma non finisce qui, abbiamo anche aggiunto all&#8217;interno del gioco l<strong>a possibilità di far progredire il proprio pass battaglia anche solo guardando il tuo streamer preferito.</strong> In questo modo, potrai imparare nuove tecniche dal tuo streamer preferito e nel frattempo sbloccare nuovi oggetti da portare all&#8217;interno del prossimo scontro.&#8221;</p></blockquote>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-235555 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/56458416845168486415814864.jpg" alt="hyper scape ubisoft battle royale twitch " width="1280" height="720" title="Hyper Scape è il futuro dell&#039;intrattenimento"></p>
<p>Come puoi vedere <strong>Hyper Scape</strong> sembra evolversi verso un nuovo concetto dell&#8217;intrattenimento video-ludico. Il <strong>&#8220;game as a spectacle&#8221;</strong> potrebbe cambiare del tutto l&#8217;intrattenimento come oggi lo conosciamo.</p>
<p>Dare la possibilità allo spettatore di cambiare la mappa di gioco e di attivare eventi speciali è una cosa più unica che rara, e permetterebbe a <strong>Hyper Scape</strong> di diventare il nuovo gioco di punta all&#8217;interno della piattaforma di streaming più importante del mondo, <strong>Twitch</strong>. Considerando poi, che all&#8217;interno di<strong> Hyper Scape</strong>, è possibile<strong> creare lobby dedicate ai propri follower o ai propri subscribers</strong>.</p>
<p>Sembra proprio che <strong>Ubisoft</strong> abbia pensato proprio a tutto. Vediamo cosa succederà, noi della redazione di <a href="https://www.icrewplay.com/">iCrewplay</a> rimarremo con le orecchie tese in attesa di novità, pronti ad informarti sull&#8217;evoluzione di <strong>Hyper Scape</strong>.</p>
<p>Per il momento <strong>Hyper Scape</strong> è disponibile per<strong> PC in closed beta</strong>. Nulla esclude che il gioco<strong> venga rilasciato al 100% free-to-play verso la fine di settembre</strong>. Per quanto riguarda il mercato console, si presuppone che la versione per <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>Xbox One</strong> venga rilasciata <strong>verso la fine del 2020</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hyper Scape, il nuovo Battle Royale di Ubisoft, esce allo scoperto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hyper-scape-il-nuovo-battle-royale-di-ubisoft-esce-allo-scoperto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gioele Maria Pignati]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2020 20:30:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=233752</guid>

					<description><![CDATA[Questa è senza dubbio l&#8217;era dei Battle Royale. In cima alla lista abbiamo Epic Games con Fortnite, che da poco è rimasto allagato, Activision Blizzard con Call of Duty Warzone, che punta al traguardo dei 200 giocatori in partita, Electronic Arts con Apex Legends, che vuole espandersi sempre su più piattaforme. All&#8217;appello manca solo Ubisoft. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Questa è senza dubbio <strong>l&#8217;era dei Battle Royale</strong>. In cima alla lista abbiamo <a href="https://www.icrewplay.com/e-arrivata-la-stagione-3-di-fortnite/">Epic Games con Fortnite, che da poco è rimasto allagato</a>, <strong>Activision Blizzard con Call of Duty Warzone</strong>, che punta al traguardo dei 200 giocatori in partita, <strong>Electronic Arts con Apex Legends</strong>, che vuole espandersi sempre su più piattaforme. All&#8217;appello <strong>manca solo Ubisoft</strong>. E&#8217; probabile però che le cose stiano per cambiare.</p>
<p>Erano <strong>molti i rumor</strong> che si susseguivano in rete, tra i social: si è parlato di un <strong>Battle Royale, free to play, in qualche modo integrato con Twitch, disponibile per pc e console</strong> e si è fatto riferimento al <strong>nome in codice Prisma Dimensions</strong>. Molti dei leak hanno finalmente trovato <strong>conferma grazie ad</strong> <a href="https://www.prismadimensions.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">un sito teaser da poco pubblicato</a>, appunto da Ubisoft.</p>
<p>Ritorna un po&#8217; alla mente la <strong>manovra pubblicitaria utilizzata con Assassin&#8217;s Creed</strong>: anche in quel caso infatti venne realizzato un sito apposito che recava il nome della corporazione che aveva un ruolo determinante nel mondo di gioco, ovvero la Abstergo. In questo caso il nome dell&#8217;azienda corrisponde al nome in codice del progetto: come dicevo prima Prisma Dimensions.</p>
<p>Nel sito vengono riportate delle <strong>dichiarazioni da parte dei dirigenti dell&#8217;azienda fittizia.</strong> Si parla di rete globale, di stimolazione neurale, di connessioni tecnologiche verso nuove dimensioni. Ciò che più conta però è la dichiarazione che <strong>più informazioni saranno rivelate il 2 luglio</strong>, data in cui verranno mostrate le luminose strade di <strong>Neo Arcadia, la città virtuale che sicuramente farà da sfondo al gioco.</strong></p>
<p>Si parla di sfide e pericoli e soprattutto viene fatto un nome, <strong>&#8220;Corsa alla Corona&#8221;</strong>, l&#8217;appellativo con cui <strong>probabilmente</strong> verrà indicata la <strong>modalità Battle Royale</strong> del titolo. Dunque non resta che aspettare la data designata. Nel frattempo ci dobbiamo accontentare dei <strong>leak sui social</strong>, che tra l&#8217;altro indicano il <strong>12 luglio come giorno di lancio</strong>, di un <strong>presumibile screenshot</strong> e di <strong>alcuni artwork</strong> che sono stati diffusi sempre in rete.</p>
<p>https://twitter.com/Nibellion/status/1277637444469481472</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">I’ll try it out but another BR? It would have to do something super unique and I’m not sure Twitch integration is it. This has been tried before time and time again and it never really works out. <a href="https://t.co/AgdV4RXTNk">https://t.co/AgdV4RXTNk</a></p>
<p>&mdash; Goldenboy 🇵🇷 (@GoldenboyFTW) <a href="https://twitter.com/GoldenboyFTW/status/1277622942600396802?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 29, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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