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	<title>Green Hell &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Green Hell &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Green Hell: la recensione (Xbox Serie X)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/green-hell-la-recensione-xbox-serie-x/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicodemo Bresciani]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Oct 2024 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[In Green Hell, la sopravvivenza è tutto. Ambientato nella giungla dell&#8217;Amazzonia, il gioco sviluppato da Creepy Jar ci immerge in un ambiente ostile e pericoloso, all&#8217;interno del quale ogni decisione può fare la differenza tra la vita e la morte. Senza aiuti esterni o indicazioni precise, potrai fare affidamento solamente su di te e sulle [&#8230;]]]></description>
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<p>In <strong><a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/store/green-hell-xbox-series-xs/9NVJ7NZX1WL2/0010" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.xbox.com/it-IT/games/store/green-hell-xbox-series-xs/9NVJ7NZX1WL2/0010" rel="noreferrer noopener">Green Hell</a></strong>, la <strong>sopravvivenza </strong>è tutto. Ambientato nella <strong>giungla dell&#8217;Amazzonia</strong>, il gioco sviluppato da <strong>Creepy Jar</strong> ci immerge in un ambiente ostile e pericoloso, all&#8217;interno del quale ogni decisione può fare la differenza <strong>tra la vita e la morte</strong>. Senza aiuti esterni o indicazioni precise, potrai fare affidamento solamente su di te e sulle tue capacità di adattamento.</p>



<p>Pubblicato inizialmente su <strong>Steam</strong> nel <strong>2019</strong>, gli sviluppatori hanno rilasciato un <strong>upgrade per Xbox Series X/S e PlayStation 5</strong> del titolo, che porta con sé<strong> migliorie grafiche e contenuti</strong> precedentemente rilasciati solamente per la versione PC. Dopo aver provato la <a href="https://www.icrewplay.com/green-hell-vr-la-recensione-meta-quest/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/green-hell-vr-la-recensione-meta-quest/" rel="noreferrer noopener">versione VR uscita due anni fa</a>, siamo tornati nella<strong> foresta pluviale amazzonica</strong> proprio per testare il gioco sulla <strong>console Microsoft di ultima generazione</strong>. Ecco la nostra esperienza.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/photo_4_2024-10-08_21-24-28-1024x576.jpg" alt="Green Hell recensione Xbox Serie X" class="wp-image-531150" title="Green Hell recensione Xbox Serie X"/></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Un survival con una trama</h2>



<p><strong>Green Hell</strong> presenta una <strong>caratteristica molto rara </strong>rispetto alla maggior parte degli altri titoli appartenenti allo stesso genere. Il gioco, infatti, ha una <strong>modalità Storia</strong> per giocatore singolo che si sviluppa attorno a una base narrativa. La trama del titolo ruota attorno a <strong>Jake Higgins</strong>, un antropologo esperto che si ritrova disperso nella <strong>foresta pluviale amazzonica</strong> in cerca della <strong>moglie Mia</strong>. I due, infatti, hanno raggiunto la regione del sud-America per studiare la misteriosa tribù indigena degli <strong>Yabahuaca</strong>. La spedizione, tuttavia, prende una svolta drammatica quando <strong>Mia scompare misteriosamente </strong>dopo aver annunciato di voler incontrare la popolazione locale da sola.</p>



<p>Il viaggio che ne segue per ritrovare la moglie si trasforma in una <strong>vera e propria lotta per la sopravvivenza</strong>. Jake, infatti, si ritrova ad affrontare <strong>minacce sempre più pressanti</strong> legate all&#8217;ambiente ostile della giungla: animali selvatici, tribù ostili e le <strong>difficoltà fisiologiche</strong> della sopravvivenza che possono condurre a infezioni, malnutrizione e disidratazione, oltre al deterioramento della sua <strong>sanità mentale</strong>.</p>



<p>Attraverso una serie di <strong>flashback, visioni, registrazioni audio e note scritte</strong> scopriremo frammenti del passato di Jake. Grazie all&#8217;insieme di questi elementi inizieremo a comprendere che la situazione è più complessa di quanto sembri. Mentre il mistero si svela, infatti, ci renderemo conto che la <strong>verità </strong>dietro la spedizione e la scomparsa di Mia potrebbe essere <strong>molto più pericolosa</strong> di quanto inizialmente previsto.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/photo_3_2024-10-08_21-24-28-1024x576.jpg" alt="Green Hell recensione Xbox Serie X" class="wp-image-531151" title="Green Hell recensione Xbox Serie X"/></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Green Hell: la sopravvivenza nel &#8220;polmone verde&#8221; del mondo</h2>



<p>Il cuore del gameplay di Green Hell ricalca le dinamiche tipiche del <strong>genere survival</strong>. Raccogliere e gestire in maniera adeguata le <strong>risorse naturali</strong> che troveremo nella foresta, infatti, è l&#8217;unico modo per poter sopravvivere in un ambiente che nasconde<strong> pericoli e insidie dietro ogni angolo</strong>. La ricerca di cibo, acqua e materiali per costruire utensili o realizzare un rifugio in cui ripararsi, però, è<strong> tutt&#8217;altro che semplice</strong>. Durante l&#8217;esplorazione della foresta, infatti, dovremo fare attenzione a <strong>predatori </strong>che possono risultare letali in pochi istanti e <strong>pericoli ambientali</strong> inaspettati, che possono essere dannosi sia per l&#8217;aspetto fisico che quello mentale del protagonista.</p>



<p>Monitorare lo <strong>stato di salute</strong> del personaggio, infatti, è cruciale. Per farlo, è possibile ispezionare il corpo di Jake per <strong>individuare eventuali tagli, abrasioni, infezioni o la presenza di parassiti</strong>. Le ferite devono essere curate tempestivamente con <strong>bendaggi o rimedi naturali </strong>creati utilizzando le foglie di piante specifiche. Se non si agisce abbastanza in fretta, si rischia che compaiano malattie che possono debilitarci. </p>



<p>Oltre a ciò, Jake ha a propria disposizione anche un <strong>orologio da polso</strong> che monitora in tempo reale i suoi<strong> parametri vitali</strong>, tra cui troviamo, tra gli altri, il livello di fame e lo stato di idratazione. Anche questi aspetti vanno gestiti nella maniera corretta. Se il nostro personaggio è assetato, ad esempio, dovremo assicurarci di<strong> bere acqua pulita o bollita</strong>: le risorse idriche, infatti, possono causare infezioni di parassiti. La gestione delle cure richiede, dunque, una <strong>grande precisione</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/ss_5acf01bcbf6f17e2fbeb9378f9e604f03d60e81b-1024x576.jpg" alt="Green Hell recensione Xbox Serie X" class="wp-image-531154" title="Green Hell recensione Xbox Serie X"/></figure>
</div>


<p>Un altro indice relativo alla salute del personaggio è la <strong>sanità mentale</strong>. L’isolamento, la paura e il costante rischio di morte, infatti, possono incidere sullo stato psicologico di Jake, con conseguenti <strong>allucinazioni che confondono la percezione della realtà</strong>. Questi fenomeni psichici si manifestano quando il <strong>livello di stress mentale </strong>supera una certa soglia, e possono condurci a errori fatali.</p>



<p>L&#8217;elemento centrale del gameplay è, però, il <strong>crafting</strong>. I materiali e le risorse raccolti nella foresta possono essere combinati per <strong>creare oggetti essenziali </strong>come armi, trappole e strumenti per la caccia o la cura delle ferite. Così come il trattamento delle ferite richiede la conoscenza delle piante medicinali disponibili nella giungla, i progetti per realizzare gli utensili richiedono<strong> materiali specifici</strong>.</p>



<p>Gli oggetti creati, inoltre, devono essere <strong>utilizzati nella maniera corretta</strong>. Ad esempio, per accendere un <strong>fuoco </strong>sarà necessario innanzitutto raccogliere <strong>dei rametti o dei pezzi di legna</strong>. Dopo aver creato la base, serve un<strong> materiale facilmente infiammabile</strong> per accenderlo, come nidi di uccello, fibra o foglie secche. A questo punto è necessario creare uno strumento per accendere il fuoco, come il <strong>trapano a mano</strong>. Una volta creato lo strumento e posizionato il materiale infiammabile nel punto giusto, potremo utilizzarlo per far apparire una<strong> piccola brace</strong>. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/ss_00a6c0d911636cd47aace8491fa35970de0c4633-1024x576.jpg" alt="Green Hell recensione Xbox Serie X" class="wp-image-531153" title="Green Hell recensione Xbox Serie X"/></figure>
</div>


<p>Come si evince dalle modalità di gestione della salute del personaggio e dal sistema di crafting, Green Hell si caratterizza dagli altri survival proprio per<strong> l&#8217;altissimo grado di realismo </strong>che offre e per il suo essere<strong> estremamente punitivo</strong>. Questo aspetto può risultare particolarmente <strong>esaltante per gli appassionati</strong> del genere, ma può rappresentare anche una <strong>barriera insormontabile per tutti coloro che non sono particolarmente avvezzi a questo tipo di meccaniche</strong>. </p>



<p>Questo aspetto, inoltre, è altamente amplificato dalla <strong>gestione dei comandi</strong>. La realizzazione dei progetti di crafting e l&#8217;amministrazione dello zaino in cui riponiamo i materiali raccolti e gli strumenti creati sono, infatti, <strong>troppo macchinose e complicate da padroneggiare</strong>. La presenza di un <strong>menù radiale</strong> attraverso cui selezionare i vari elementi non riesce, infatti, a semplificare nella maniera adeguata l&#8217;amministrazione del proprio inventario. L&#8217;impressione è quella che gli sviluppatori non abbiano voluto snaturare il <strong>sistema studiato per la versione PC </strong>del gioco, che su console risulta però molto <strong>scomoda</strong>. </p>



<h3 class="wp-block-heading">Una foresta estremamente viva</h3>



<p>L&#8217;andamento della partita in Green Hell, visto l&#8217;alto grado di realismo proposto, è influenzato anche dal<strong> ciclo giorno-notte</strong> e dalle <strong>condizioni atmosferiche dinamiche</strong>, che influenzano l&#8217;andamento del gioco. Le variazioni climatiche, come le piogge torrenziali, possono rendere difficoltoso accendere fuochi. L&#8217;arrivo del buio, invece, aumenta il rischio di attacchi da parte di predatori. <strong>Le notti nella giungla, infatti, sono particolarmente insidiose</strong>, con un livello di visibilità limitato che rende ancora più difficile difendersi dall&#8217;attacco di <strong>giaguari, caimani, ragni, serpenti e altri pericolosi animali </strong>che popolano la foresta amazzonica.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/Green-Hell-recensione-Xbox-Serie-X-1024x576.jpg" alt="Green Hell recensione Xbox Serie X" class="wp-image-531159" title="Green Hell recensione Xbox Serie X"/></figure>
</div>


<p>La <strong>mappa</strong>, inizialmente limitata, si espande man mano che il giocatore progredisce nella trama. Ogni area offre nuove sfide a cui sopravvivere: dagli animali predatori descritti poco fa a <strong>tribù indigene ostili</strong>, che possono essere affrontate direttamente oppure è possibile ricorrere a un approccio più cauto, nascondendosi nella vegetazione o fuggendo. L’esplorazione è libera, ma <strong>non priva di rischi</strong>: addentrarsi troppo lontano senza avere a disposizione risorse adeguate può condurre rapidamente alla morte. </p>



<p>Oltre alla <strong>modalità Storia</strong>, che ha una durata che si attesta attorno alle <strong>15 ore</strong>, è inoltre possibile avviare <strong>partite personalizzate</strong> in cui lo scopo è quello di <strong>sopravvivere il più a lungo possibile</strong>. Quest&#8217;ultima tipologia presenta una serie di<strong> parametri che possono essere modificati</strong>, come il livello di aggressività dei nemici, l&#8217;implementazione della Permadeath, l&#8217;assistenza nel crafting e la velocità con cui Jake necessità di proteine, carboidrati, grassi e acqua. Le sessioni personalizzate risultano, quindi, <strong>potenzialmente infinite</strong>: la routine da seguire all&#8217;interno di queste partite, tuttavia, risulta <strong>ripetitiva </strong>e priva di novità di rilievo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Grafica e sonoro: l&#8217;Amazzonia su Xbox Serie X</h2>



<p>Dal <strong>punto di vista tecnico</strong>, Green Hell riesce nel suo tentativo di <strong>immergerci completamente nella foresta pluviale amazzonica</strong>. La fitta e rigogliosa vegetazione e la fauna tanto ostile quanto variegata permette di immergerci all&#8217;interno dell&#8217;ambiente, anche grazie alla scelta di utilizzare la visuale in soggettiva. L&#8217;ambiente è reso ancora più vivo e credibile dalle<strong> condizioni atmosferiche variabili e dal ciclo giorno-notte</strong> di cui ti abbiamo parlato in precedenza.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/ss_d87e2a79e9ac8de98c69a38b8447607d7ad3a4b5-1024x576.jpg" alt="Green Hell recensione Xbox Serie X" class="wp-image-531158" title="Green Hell recensione Xbox Serie X"/></figure>
</div>


<p>Il gioco sviluppato da <strong>Creepy Jar</strong>, tuttavia, soffre di una serie di<strong> limiti che penalizzano l&#8217;esperienza</strong>. La versione next-gen che abbiamo provato su Xbox Serie X, infatti, soffre di un<strong> framerate altamente instabile</strong>, che varia in maniera <strong>drastica</strong>. I 60 FPS a cui punta il titolo vengono raggiunti in pochi momenti, mentre nella maggior parte delle situazioni<strong> i fotogrammi oscillano tra i 30 e i 50</strong>. L&#8217;impressione che si ricava è che, ad avere un impatto così pesante sul gioco, siano soprattutto gli <strong>effetti di illuminazione</strong>. Durante la notte, infatti, la situazione migliora e il framerate rimane più stabile. </p>



<p><strong>L’audio ambientale</strong> di Green Hell, invece, è <strong>convincente e variegato</strong>, con i suoni della natura che ci fanno immergere nell&#8217;ambiente ma che, al tempo stesso, creano un<strong> senso di costante tensione</strong>. Il fruscio delle foglie e il canto degli uccelli si mescolano così con suoni minacciosi, come i ruggiti dei giaguari o il sibilo dei serpenti. Le <strong>musiche</strong>, al contrario, sono utilizzate con <strong>estrema parsimonia</strong>, lasciando che siano proprio i suoni della foresta, della sua flora e della sua fauna a caratterizzare la scena.</p>



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<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Green Hell - PlayStation 5 &amp; Xbox Series X|S Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/l9ShhJqi_4o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Green Hell: arriva l&#8217;ultimo aggiornamento su PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/green-hell-ultimo-aggiornamento-su-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Sep 2024 19:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Il 3 settembre 2024 segna una data importante per i fan di Green Hell: l’ultimo aggiornamento del gioco, chiamato Decorations, arriva su PC. Questo aggiornamento finale, frutto del lavoro appassionato del team di Creepy Jar, introduce un sacco di nuovi contenuti che renderanno il tuo rifugio nella giungla ancora più personalizzato e accogliente. Ecco un’anteprima [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il <strong>3 settembre 2024</strong> segna una data importante per i fan di <em><a href="https://www.icrewplay.com/green-hell-recensione/" data-type="post" data-id="324495">Green Hell</a></em>: <strong>l’ultimo aggiornamento del gioco, chiamato <em>Decorations</em></strong>, arriva su PC. Questo aggiornamento finale, frutto del lavoro appassionato del team di Creepy Jar, introduce un sacco di nuovi contenuti che renderanno il tuo rifugio nella giungla ancora più personalizzato e accogliente. Ecco un’anteprima di tutto ciò che ti aspetta!</p>



<h3 class="wp-block-heading">Dipingi, decora e crea: la giungla non è mai stata così colorata</h3>



<p>Con l’aggiornamento <em>Decorations</em>, la tua avventura nella giungla diventa ancora più creativa. Tra le novità più interessanti c&#8217;è la <strong>possibilità di dipingere la tua base</strong>! Dopo esserti procurato delle vernici realizzate con insetti colorati e altri elementi, potrai tingere mobili e decorazioni con colori che richiamano l&#8217;Amazzonia: <strong>bianco, blu, rosso, verde e giallo</strong>. </p>



<p>Il <strong>banco da lavoro</strong> sarà la tua nuova risorsa essenziale, permettendoti di creare un&#8217;ampia gamma di decorazioni per la tua base. Con il banco da lavoro, potrai <strong>costruire tavoli, sedie, panche, comodini, quadri e persino trofei di animali</strong> da esporre con orgoglio! Inoltre, per i fan del macabro, ci sono anche decorazioni fatte di corde, foglie e ossa, perfette per dare un tocco inquietante al tuo rifugio.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Nuove costruzioni e funzionalità</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Supporto per armature e portafrecce:</strong> mostra con orgoglio le tue armature e tieni le tue frecce al sicuro con questi nuovi supporti.</li>



<li><strong>Supporto per torce e portatorce:</strong> usa i supporti per torce per illuminare strategicamente la tua base e non perderti mai nella giungla oscura.</li>



<li><strong>Nuova meccanica &#8211; Riorganizzazione:</strong> non ti piace dove hai posizionato un mobile? Nessun problema! Ora puoi spostare le tue decorazioni e riorganizzare la tua base come preferisci.</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Un ringraziamento ai fan e uno sguardo al futuro</h3>



<p>Dal suo lancio cinque anni fa, <strong><em>Green Hell</em> ha venduto oltre 6 milioni di</strong> <strong>copie</strong>, conquistando il cuore dei giocatori e dei recensori. Creepy Jar desidera ringraziare tutti i fan per il supporto continuo e per aver reso la community un luogo speciale. Anche dopo l’uscita dell&#8217;aggiornamento <em>Decorations</em>, il team continuerà a supportare il gioco dal punto di vista tecnico, mentre le risorse di sviluppo si concentreranno su un nuovo emozionante progetto: <strong><em>StarRupture</em>, un gioco di costruzione di basi open-world</strong>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Green Hell: Free Update #21 - Decorations - Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/uipG4saa7DQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Green Hell: arriva la 3° parte del DLC Spirits of Amazonia</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/green-hell-dlc-spirits-of-amazonia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Mar 2022 20:30:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo l&#8217;iniziale rimando, Spirits of Amazonia, la 3° parte del DLC rilasciato per Green Hell, ha finalmente una nuova data di uscita: 29 marzo 2022. Siamo dunque prossimi alla fine dell&#8217;epico viaggio tropicale di Jake, iniziato il 5 settembre 2019 su PC tramite piattaforma Steam, e, solo successivamente, approdato anche su console casalinghe e portatili. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo l&#8217;iniziale rimando, <strong>Spirits of Amazonia, la 3° parte del DLC rilasciato per Green Hell,</strong> ha finalmente una<strong> nuova data di uscita: 29 marzo 2022. </strong>Siamo dunque prossimi alla fine dell&#8217;epico viaggio tropicale di Jake, iniziato <strong>il 5 settembre 2019 su PC tramite piattaforma <a href="https://store.steampowered.com/app/815370/Green_Hell/?l=italian" target="_blank" rel="noopener">Steam,</a></strong> e, solo successivamente, approdato anche su console casalinghe e portatili.</p>
<p>Proprio in merito a queste due versioni del <strong>titolo survival sviluppato da Creepy Jar</strong> (il quale gode, tra l&#8217;altro, di una sua <a href="https://greenhell.fandom.com/wiki/Green_Hell_Wiki" target="_blank" rel="noopener">Wiki Ufficiale</a>), ti lascio i link per accedere alle nostre recensioni:</p>
<ol>
<li><a href="https://www.icrewplay.com/green-hell-recensione/"><strong>Recensione per Console PlayStation 4</strong></a></li>
<li><a href="https://www.icrewplay.com/green-hell-linferno-creepy-jar-arriva-su-switch/"><strong>Recensione per Console Nintendo Switch</strong></a></li>
</ol>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-150702" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/green-hell-mud-building-update-1024x576.jpg" alt="green hell mud building update" width="800" height="450" title="Green Hell: arriva la 3° parte del DLC Spirits of Amazonia"></p>
<p><strong>N.B. </strong>L&#8217;espansione sarà <strong>gratuita per tutti i giocatori PC e</strong> <strong>gli sviluppatori stanno lavorando per portarla su console fisse </strong>(PlayStation 4 e Xbox One), ma non è ancora stata ufficializzata nessuna data, mentre <strong>sembra che la versione per Nintendo Switch non sia proprio in programma per l&#8217;aggiornamento.</strong></p>
<h2>Green Hell Spirits of Amazonia Parte 3: uno sguardo ai contenuti</h2>
<p><span class="VIiyi" lang="it"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="it" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1"><strong>La 1° parte dell&#8217;espansione <em>Spirits of Amazonia </em></strong>ci ha rimesso nei panni del protagonista Jake, intento a fare amicizia con una tribù amazzonica. Successivamente <strong>la 2° parte</strong> ci ha fatto continuare il viaggio, introducendo una nuova tribù di cacciatori, nuovi animali e nuove armi da craftare. Questa<strong> 3° ed ultima parte,</strong> risulterà essere un connubio di questi elementi, portandoci ad un epico finale.<br />
</span></span></p>
<p><figure id="attachment_118880" aria-describedby="caption-attachment-118880" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-118880 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/Green-Hell-1024x576.jpg" alt="Green hell" width="800" height="450" title="Green Hell: arriva la 3° parte del DLC Spirits of Amazonia"><figcaption id="caption-attachment-118880" class="wp-caption-text">L&#8217;arco fai-da-te, il Top del Top nei titoli Survival!!</figcaption></figure></p>
<ul>
<li><span class="VIiyi" lang="it"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="it" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Verranno introdotti gli Habukku, una tribù di pescatori dell&#8217;Amazzonia.</span></span></li>
<li><span class="VIiyi" lang="it"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="it" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Saranno aggiunte 3 Arene Rituali: a tema per ciascuna delle tribù </span></span></li>
<li><span class="VIiyi" lang="it"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="it" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Arriverà una nuova regione con molti luoghi da esplorare</span></span></li>
<li><span class="VIiyi" lang="it"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="it" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Ci saranno altre 4 nuove leggende </span></span></li>
<li><span class="VIiyi" lang="it"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="it" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">2 nuove attività, 2 nuove armi, una nuova meccanica della ceramica e altro ancora&#8230;</span></span></li>
</ul>
<p>Che dire, gli sviluppatori di <strong>Green Hell </strong>ce la stanno mettendo tutta per supportare il loro titolo e la community che ha sempre creduto in loro; del resto, <strong>l&#8217;accoglienza di questo titolo è stata piuttosto positiva sin dal suo lancio inziale.</strong></p>
<p>Resta sintonizzato con noi di <strong>iCrewPlay</strong> per non perderti ulteriori novità su questo titolo e su tutto il mondo videoludico.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Green Hell - Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/QF28UilEFcU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Green Hell presto in VR</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/green-hell-presto-in-vr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Feb 2022 21:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo il suo approdo su console avvenuto nel corso del 2021 (per approfondire da&#8217; un&#8217;occhiata qui), Green Hell si ripropone ancora una volta in una nuova veste, stavolta dedicata a chi ama sperimentare le sempre più sofisticate esperienze in realtà virtuale. Il survival di Creepy Jar, una delle tante software house polacche salite alla ribalta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo il suo approdo su console avvenuto nel corso del 2021 (per approfondire da&#8217; un&#8217;occhiata <a href="https://www.icrewplay.com/green-hell-recensione/" target="_blank" rel="noopener"><strong>qui</strong></a>), <strong>Green Hell si ripropone ancora una volta in una nuova veste</strong>, stavolta dedicata a chi ama<strong> sperimentare le sempre più sofisticate esperienze in realtà virtuale</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-388472 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/ss_5e32dfbe0e968cf663ddcae5fd17d4fdd019f8bc.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Green Hell VR screenshot" width="1024" height="576" title="Green Hell presto in VR"></p>
<p>Il survival di <strong>Creepy Jar</strong>, una delle tante software house polacche salite alla ribalta negli ultimi anni, <strong>sta per diventare un titolo</strong> <strong>VR</strong>. Lo sviluppo è a cura della connazionale <strong>Incuvo</strong>, già famosa per aver compiuto la medesima operazione con il titolo horror <strong>Layers of Fear</strong> (2016) nel 2019.</p>
<p>Mentre la full version dovrebbe arrivare sui nostri scaffali virtuali entro la prima metà di questo 2022, una <strong>demo totalmente gratuita è già scaricabile dalla pagina ufficiale di <a href="https://store.steampowered.com/app/1782330/Green_Hell_VR/" target="_blank" rel="noopener">Green Hell VR</a></strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-388473 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/ss_8a6f25ac671e6db366c8602f1fb1b32797e9ae03.1920x1080-1024x575.jpg" alt="Green Hell VR screenshot" width="1024" height="575" title="Green Hell presto in VR"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-388474 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/ss_91c87c2c991e07cd8b306a97a0d384d029561aa0.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Green Hell VR screenshot" width="1024" height="576" title="Green Hell presto in VR"></p>
<h2>Green Hell, la sopravvivenza non è mai stata così reale</h2>
<p><strong>Incuvo </strong>ha manifestato senza mezzi termini la propria intenzione di creare &#8220;<em>il titolo survival VR più complesso e autentico mai realizzato</em>&#8220;. <strong>Ogni elemento del titolo promette realismo tanto nella percezione visiva quanto in quella uditiva</strong>, dalle <strong>piogge torrenziali</strong> battenti e rumorose alle scroscianti e letali <strong>cascate</strong>, passando per gli echi delle <strong>oscure caverne</strong> brulicanti di fauna inconscia della luce del sole e<strong> i versi delle bestie amazzoniche</strong> (<strong>predatori compresi</strong>).</p>
<p>Il numero di meccaniche di gioco riviste per questa nuova edizione di <strong>Green Hell </strong>ammonta a sessanta, coinvolgendo la maggior parte degli aspetti del gameplay.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Green Hell VR: Quest Edition l Official Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/w654ElKatP8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Green Hell a meno di un terzo del prezzo su Eneba</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/green-hell-a-meno-di-un-terzo-del-prezzo-eneba/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Jan 2022 20:15:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Green Hell è un survival crudo e selvaggio che ci ha abbastanza convinti, anche grazie all&#8217;esorbitante numero di professionisti che lo ha realizzato, i quali hanno nel curriculum collaborazioni con case videoludiche del calibro di Techland (per ulteriori dettagli puoi dare un&#8217;occhiata alla nostra recensione del titolo). Se questo genere non immediato e per un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Green Hell </strong>è un <strong>survival crudo e selvaggio</strong> che ci ha abbastanza convinti, anche grazie all&#8217;<strong>esorbitante numero di professionisti che lo ha realizzato</strong>, i quali hanno nel curriculum collaborazioni con case videoludiche del calibro di <strong>Techland </strong>(per ulteriori dettagli puoi dare un&#8217;occhiata alla nostra <a href="https://www.icrewplay.com/green-hell-recensione/" target="_blank" rel="noopener"><strong>recensione</strong></a> del titolo).</p>
<p>Se questo <strong>genere non immediato e per un pubblico ben preciso</strong> è il tuo pane quotidiano, oggi è il tuo giorno fortunato: grazie a <strong>Eneba </strong>puoi fare tua la versione <strong>Steam </strong>di <strong>Green Hell</strong> con uno sconto del <strong>settanta percento </strong>sul suo prezzo corrente.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-382479 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/ss_93009746b8072538c931d2866d19b26010d9c9df.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Green Hell screenshot" width="1024" height="576" title="Green Hell a meno di un terzo del prezzo su Eneba"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-382480 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/ss_65ae34086f9a361f6e4614325581b90bfabd850c.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Green Hell screenshot" width="1024" height="576" title="Green Hell a meno di un terzo del prezzo su Eneba"></p>
<h2>Green Hell, la sopravvivenza nel polmone verde del mondo</h2>
<p>Un&#8217;ambientazione fascinosa contraddistingue <strong>Green Hell</strong>, ovvero la <strong>Foresta amazzonica</strong>, la quale è considerata la più ricca fonte di ossigeno per l&#8217;intero pianeta.</p>
<p>Il nostro protagonista è un antropologo di nome <strong>Jake Higgins</strong>, il quale si avventura insieme alla moglie <strong>Mia </strong>nel fitto di quel <strong>paradiso di vita animale e vegetale</strong> per <strong>mettersi in contatto con una tribù locale</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-382481 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/ss_579b2fd55df15c2ecd93ab34e9dfcb5e4cea0160.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Green Hell screenshot" width="1024" height="576" title="Green Hell a meno di un terzo del prezzo su Eneba"></p>
<p>Quello che sembra un paradiso in realtà ben presto si rivelerà un vero e proprio &#8216;<a href="https://store.steampowered.com/app/815370/Green_Hell/" target="_blank" rel="noopener"><strong>inferno verde</strong></a>&#8216; (traduzione italiana del titolo del gioco). <strong>Un ambiente ostile ed infido popolato di creature micidiali</strong>, dalle piccole ma fastidiose<strong> sanguisughe</strong> ai terribili <strong>coccodrilli</strong>. Il tutto totalmente in solitaria, perché <strong>Mia </strong>presto scomparirà misteriosamente, e potremo avere notizie sulla sua posizione solo tramite pochi contatti radio.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Green Hell - Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/QF28UilEFcU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Green Hell: il 3° DLC Spirits of Amazonia è stato rimandato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/green-hell-il-3-dlc-spirits-of-amazonia-rimandato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Sep 2021 13:40:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il team di sviluppo CreepyJar ha annunciato che Green Hell tarderà ad arricchirsi con il terzo ed ultimo capitolo di &#8220;Spirits of Amazonia&#8221;, una serie di contenuti che funge da prequel alla modalità storia principale del gioco. Il terzo appuntamento è stato rimandato a data non specificata, ma, almeno, sono stati forniti alcuni dettagli sui [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il team di sviluppo <strong>CreepyJar</strong> ha annunciato che <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/green-hell/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Green Hell</strong></a> tarderà ad arricchirsi con il <strong>terzo ed ultimo capitolo di &#8220;Spirits of Amazonia&#8221;</strong>, una serie di contenuti che funge da prequel alla modalità storia principale del gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-350573 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/e2163ee0414e884d7595639ef73cf5a982e806a7-scaled.jpg" alt="Green Hell" width="2048" height="1152" title="Green Hell: il 3° DLC Spirits of Amazonia è stato rimandato"></p>
<p><strong>Il terzo appuntamento è stato rimandato a data non specificata</strong>, ma, almeno, <strong>sono stati forniti alcuni dettagli</strong> sui motivi che hanno causato questo rinvio.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Dear Adventurers, we would like to inform you about Green Hell updates. <a href="https://t.co/SdbNsfZpwc">pic.twitter.com/SdbNsfZpwc</a></p>
<p>&mdash; Green Hell (@GreenHellGame) <a href="https://twitter.com/GreenHellGame/status/1440330623747440655?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 21, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>CreepyJar in merito al rinvio dei contenuti per Green Hell</h2>
<p>Su <strong>Twitter</strong> infatti, <strong>CreepyJar</strong> ha pubblicato una <a href="https://twitter.com/GreenHellGame/status/1440330623747440655" target="_blank" rel="noopener"><strong>lettera aperta</strong></a> dedicata a <strong>&#8220;tutti i sopravvissuti di Green Hell.&#8221;</strong></p>
<blockquote><p>&#8220;Sappiamo che siete in trepidante attesa per un altro capitolo del viaggio di Jake, e siamo entusiasti all&#8217;idea di poterne parlare con voi. Spirits of Amazonia 3 sarà l&#8217;ultima e più grande parte dell&#8217;espansione, e provvederà a chiudere il cerchio narrativo. Vogliamo creare contenuti altamente immersivi e di grande qualità per voi. Per far sì che ciò accada, si è reso necessario posticipare l&#8217;uscita a data da definirsi.&#8221;</p></blockquote>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-324498 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Green-Hell-Recensione-Green-Hell-Green-Hell-Review-Videogiochi-Survival-Creepy-Jar.jpg" alt="Green Hell, Recensione Green Hell, Green Hell Review, Videogiochi Survival, Creepy Jar" width="1920" height="1080" title="Green Hell: il 3° DLC Spirits of Amazonia è stato rimandato"></p>
<p>Il team ha inoltre garantito che <strong>il tempo di sviluppo extra servirà anche a migliorare le attuali condizioni del gioco</strong>, ponendo rimedio ad alcuni <strong>errori</strong> ed includendo <strong>migliorie varie</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-324496 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Green-Hell-Creepy-Jar-Creepy-Jar-Games-Videogiochi-Survival-Recensione-Green-Hell.png" alt="Green Hell, Creepy Jar, Creepy Jar Games, Videogiochi Survival, Recensione Green Hell" width="1920" height="1080" title="Green Hell: il 3° DLC Spirits of Amazonia è stato rimandato"></p>
<p><strong>Green Hell</strong> è attualmente disponibile solo su <strong>PC</strong>. <a href="https://www.icrewplay.com/green-hell-recensione/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Puoi leggere la nostra recensione del gioco qui</strong></a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Green Hell &#8211; La recensione di un survival autentico</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/green-hell-recensione/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/green-hell-recensione/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Calamari]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jun 2021 14:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[A quasi due anni di distanza dal suo primo debutto, avvenuto in accesso anticipato tramite la piattaforma Steam, Green Hell è pronto a fiondarsi tra le braccia di chi ha una console nella speranza di far lievitare quel milione (e oltre) di copie vendute. L’esperienza del team polacco alle sue spalle, tra ex-dipendenti di Techland [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A quasi due anni di distanza dal suo primo debutto, avvenuto in accesso anticipato tramite la piattaforma Steam, <strong>Green Hell</strong> è pronto a fiondarsi tra le braccia di chi ha una console nella speranza di far lievitare quel milione (e oltre) di copie vendute. L’esperienza del team polacco alle sue spalle, tra ex-dipendenti di Techland e dello studio Flying Wild Hog, sarà bastata a creare <strong>un porting degno di questo nome</strong> che trascenda la quantità nota di molti altri survival?</p>
<p><figure id="attachment_324496" aria-describedby="caption-attachment-324496" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-324496" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Green-Hell-Creepy-Jar-Creepy-Jar-Games-Videogiochi-Survival-Recensione-Green-Hell.png" alt="Green Hell, Creepy Jar, Creepy Jar Games, Videogiochi Survival, Recensione Green Hell" width="1920" height="1080" title="Green Hell - La recensione di un survival autentico"><figcaption id="caption-attachment-324496" class="wp-caption-text">Bulletstorm, Dead Island, Dying Light, Call of Juarez, Shadow Warrior, The Witcher e persino Silent Hill; questi i franchise più noti ai quali hanno lavorato gli sviluppatori che ormai rispondono al nome del gruppo indipendente Creepy Jar.</figcaption></figure></p>
<p>Titoli validi come The Long Dark, Stranded Deep e The Forest rivivono indubbiamente nell’opera in questione, ma <strong>Green Hell pone l’accento su una visione volta al realismo che si riflette nel suo gameplay in via naturale e non scontata</strong>. In altre parole? La riprova che a svalutarsi non è mai un dato genere quanto i modi di approcciarvisi durante lo sviluppo di un nuovo gioco.</p>
<p>E a proposito di sviluppo: il progetto iniziale si limitava a offrire un ambiente in cui cavarsela senza alcun tipo di aiuto, ma a oggi <a href="http://greenhell-game.com/" target="_blank" rel="noopener">Green Hell</a> risulta essere un prodotto più maturo visto l’impegno dei suoi creatori nel dare importanza ai feedback raccolti. Ciò che prima era alla pari di un sandbox privo di narrativa, infatti, ora si distingue proprio a partire da essa grazie a<strong> un’interessante modalità Storia che racchiude in sé l’anima del gioco</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Green Hell - Console Edition Teaser" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PmlPpm3wH4o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Meno banale del previsto</h2>
<p>Vestendo i panni dell’antropologo Jake Higgins, i giocatori si ritrovano quindi nel mezzo della foresta amazzonica in compagnia dell’interprete nonché moglie Mia, allo scopo di <strong>stabilire un contatto con la tribù perduta degli Yabahuaca</strong> per motivi che inizialmente appaiono imprecisati. A partire da questo incipit che coincide con il tutorial, la trama di Green Hell accompagna gli utenti per una media di 15 ore in cui le incognite vestono un ruolo che definirei sostanziale.</p>
<p>Il misterioso intreccio che ne consegue, più strutturato di una banale missione di salvataggio come ne abbiamo viste a decine e costituito da dialoghi a scelta multipla senza pretese, ha radici che altri survival tendono a non vantare e la cosa migliore di questo aspetto, prima ancora dell’inusualità, è <strong>la sapienza con cui è stato aggiunto al gameplay primigenio senza alterarlo</strong>.</p>
<p>Snaturare il cuore pulsante di questa esperienza marcatamente survival, dopotutto, avrebbe potuto celare agli occhi le idee migliori insite in Green Hell, le stesse che gli valsero le nomination come Best Game e Best Design ai CEEGA (Central &amp; Eastern European Game Awards) del 2019. Per questo motivo, la scelta di lavorare sul background narrativo inserendo <strong>indizi nella mappa come fossero tasselli di una linea temporale</strong>, si è rivelata convincente.</p>
<p><figure id="attachment_324497" aria-describedby="caption-attachment-324497" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-324497" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Green-Hell-Green-Hell-Recensione-Green-Hell-Review-Videogiochi-Survival-Creepy-Jar.jpg" alt="Green Hell, Green Hell Recensione, Green Hell Review, Videogiochi Survival, Creepy Jar" width="1920" height="1080" title="Green Hell - La recensione di un survival autentico"><figcaption id="caption-attachment-324497" class="wp-caption-text">Va anche detto però che una narrativa di questo tipo, che premia cioè l’esplorazione, potrebbe dimostrarsi un po’ fumosa in più di un’occasione e non fornire prontamente le risposte a ogni domanda. Uomo avvisato, mezzo salvato.</figcaption></figure></p>
<h2>Il prezzo da pagare per chi vuole tutto</h2>
<p>Il fatto che l’ambizione di Creepy Jar fosse quella di <strong>trovare equilibrio tra la natura dei giochi casual e i simulatori di stampo hardcore</strong>, emerge fin da subito. Green Hell ti abbandona nella natura più selvaggia con una pacca sulla spalla e l’augurio di non morire, salvo poi impegnarsi a farti sudare per sopravvivere quanto basta a vedere le luci del giorno dopo.</p>
<p>Raccogliere materiali, procurarti del cibo, accenderti un fuoco e improvvisare un riparo sono cose essenziali in un gioco del genere, ma Green Hell non si limita all’accumulo di risorse regolato da una loro gestione oculata, dato che arricchisce tali fattori con <strong>strati ulteriori di profondità</strong> e affiancandoli a scelte che avrebbero dovuto garantire una stabilità.</p>
<p>L’affidarsi a una bussola badando alle tue coordinate, il dover seguire necessariamente una dieta equilibrata, l’importanza di studiare l’ambiente circostante con un occhio di riguardo alla tua sanità mentale; sono <strong>cose preziose per chi cerca un survival puro che lo prenda a sberle come farebbe l’Amazzonia</strong>, ma il peso di queste meccaniche è tutt’altro che indifferente e il loro bilanciamento – per quanto ricercato – non rientra fra le virtù possedute da Green Hell.</p>
<p>Il principale sintomo di questa evidenza è da ricercarsi nei ritmi di gioco che presentati come lenti e distanti da un’esperienza improntata all’azione, cosa scontata per un survival specie durante le prime ore insieme, portano i giocatori a <strong>non sentirsi liberi di esplorare l’inferno verde perché impegnati a ripetere sempre la stessa routine comportamentale</strong>: procaccia, cucina, mangia, liberati continuamente delle sanguisughe, riposa e ripeti.</p>
<p><figure id="attachment_324498" aria-describedby="caption-attachment-324498" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-324498" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Green-Hell-Recensione-Green-Hell-Green-Hell-Review-Videogiochi-Survival-Creepy-Jar.jpg" alt="Green Hell, Recensione Green Hell, Green Hell Review, Videogiochi Survival, Creepy Jar" width="1920" height="1080" title="Green Hell - La recensione di un survival autentico"><figcaption id="caption-attachment-324498" class="wp-caption-text">I pericoli sono talmente tanti da farci rimpiangere i nostri passi e gestirne le conseguenze, quasi sempre letali, si delinea immediato dopo una marea di fallimenti. Questo, oltre a frustrare i neofiti del genere potrebbe annoiare chi lo mastica da anni, che pur senza morire in continuazione si troverebbe ingabbiato nel loop descritto.</figcaption></figure></p>
<h2>Eppure il fascino non si discute</h2>
<p>In questa sorta di solido ciclo che (concedimi l’azzardo) se preso in disparte richiamerebbe un roguelite, Green Hell inserisce altre idee interessanti che non posso ignorare: un abbozzato sistema di sviluppo che compensa l’eventuale tempo perso crepando, un clima mutevole che rende la mappa dinamica a seconda delle frequenti precipitazioni, la possibilità di analizzare gli arti di Jake per una diagnosi affrettata e quella ancor più importante di<strong> giocare il titolo in compagnia di tre amici</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Green Hell Co-op Mode Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HTk3ELHEeBM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Multiplayer a parte, nessuna di queste basterebbe forse a cambiare il giudizio di chi non brama una sfida ma considerando che si parla di un gioco messo in piedi da poche persone (meno di 20), <strong>è giusto riconoscere a Green Hell un potenziale ragguardevole</strong>. Anche il sistema di crafting e le numerose combinazioni poste in mano ai giocatori volenterosi: tra armi, costruzioni, strumenti di difesa e molto altro, riflettono <strong>uno spessore che tiene testa ad alcuni tra gli esponenti più apprezzati del genere</strong>.</p>
<p>È per questo motivo che basterebbe ricalibrare le proporzioni del gioco, andare ad agire sul bisogno di cibo o sulla frequenza con cui riposare, rendendo il realismo più verosimile e non un ostacolo martellante. Piccoli accorgimenti insomma, che potrebbero però far apprezzare l’opera a più persone senza che si sentano inadeguate <strong>pur selezionando una difficoltà mediana</strong>.</p>
<p><figure id="attachment_324499" aria-describedby="caption-attachment-324499" style="width: 1080px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-324499" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Green-Hell-Green-Hell-Recensione-Green-Hell-Roadmap-Videogiochi-Survival-Creepy-Jar.jpg" alt="Green Hell, Green Hell Recensione, Green Hell Roadmap, Videogiochi Survival, Creepy Jar" width="1080" height="608" title="Green Hell - La recensione di un survival autentico"><figcaption id="caption-attachment-324499" class="wp-caption-text">Il futuro del gioco comunque sia è nitido ma non segnato, e a dimostrarlo senza indugi è la roadmap che trovi qui sopra. Fortunatamente, ciò significa che non è da escludere l’arrivo di una patch che si occupi di abbinare certe correzioni ai nuovi contenuti.</figcaption></figure></p>
<h2>Tecnicamente claudicante</h2>
<p>I limiti più evidenti di <a href="https://www.icrewplay.com/green-hell-linferno-creepy-jar-arriva-su-switch/" target="_blank" rel="noopener">Green Hell</a> rimangono però sul fronte tecnico e senza puntare alla Croce Rossa parlandoti di animazioni lignee, feedback dei colpi inesistenti e texture lampeggianti, posso dire che <strong>gli sforzi fatti sfruttando Unity non riescono a nascondere la sua resa grafica non pulita</strong>. L’ambiente ricco di vegetazione in cui vive una fauna variegata, invece, riesce a essere più efficace grazie alla visuale in soggettiva che permette un&#8217;immersione altrimenti impensabile.</p>
<p>Anche colonna ed effetti sonori, malgrado si potesse fare di più, aiutano nel sentirsi in mezzo a tutto quel verde ma ci tengo che gli ultimi caratteri di questa mia recensione vadano a esporre <strong>un altro difetto riscontrabile in Green Hell</strong>: <strong>la mappatura e gestione dei comandi</strong>. Poco importa che dalle opzioni sia possibile scegliere fra più alternative, il problema rimane ed è quello di un videogioco studiato per PC e arrivato sulle console in una veste malagevole.</p>
<p>La presenza di un menù radiale non è infatti sufficiente a facilitare azioni come l’amministrazione dello zaino, che vista la presenza di un limite al peso trasportabile appare importante come il raccogliere cose utili da terra. L’utilizzo di <strong>un puntatore identico a quello di un classico mouse</strong>, denudato per ovvie ragioni della sua precisione chirurgica, non migliora una situazione già di per sé ostica. Fortunatamente, ci si abitua a tutto.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Green Hell - Console Edition - Date Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/vj0UlTMYS9w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Green Hell: versione console in arrivo a giugno 2021</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/green-hell-console-in-arrivo-a-giugno-2021/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Filippo Frascaroli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Mar 2021 08:30:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante il Future Game Show tenutosi il 25 marzo 2021 in streaming sul canale di Games Radar, in mezzo alla miriade di giochi che sono stati annunciati durante l&#8217;evento è stata rivelata anche un&#8217;informazione che farà felici tutti gli utenti console amanti dei survival. Green Hell, il titolo prodotto da Creepy Jar, farà il suo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante il Future Game Show<strong> tenutosi il 25 marzo 2021</strong> in streaming sul canale di Games Radar, in mezzo alla miriade di giochi che sono stati annunciati durante l&#8217;evento è stata rivelata anche<strong> un&#8217;informazione che farà felici tutti gli utenti console amanti dei survival</strong>. <a href="https://www.icrewplay.com/green-hell-linferno-creepy-jar-arriva-su-switch/">Green Hell</a>, il titolo prodotto da Creepy Jar, <strong>farà il suo debutto sul mercato console nel mese di giugno 2021</strong>.</p>
<p>Il titolo sandbox è già disponibile su PC e<strong> ha riscosso un grande successo sul marketplace digitale <a href="https://store.steampowered.com/app/815370/Green_Hell/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a></strong>, tutti coloro che hanno provato il gioco si sono innamorati <strong>della tanto meravigliosa quanto letale foresta pluviale</strong>. Il progetto dei ragazzi dello studio polacco<strong> segue all&#8217;incirca quelli che sono le meccaniche classiche del genere</strong>, durante la nostra avventura dovremo infatti<strong> recuperare risorse, esplorare la mappa in cerca di cibo e ovviamente sopravvivere</strong> ai pericoli che sono sempre dietro l&#8217;angolo.</p>
<h2>Una panoramica di Green Hell</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-297451 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/green_hell_screenshot_08_a.jpg" alt="Green Hell" width="1920" height="1080" title="Green Hell: versione console in arrivo a giugno 2021"></p>
<p>La trama di Green Hell farà del realismo il suo<strong> punto di forza principale</strong>, il gameplay è stato creato in modo da ricalcare quanto più possibile la realtà<strong> con tecniche di sopravvivenza usate nel mondo reale</strong>. La trama invece <strong>farà leva sull&#8217;impatto psicologico di questa vita sul filo del rasoio</strong>, tematica che spesso non viene ampliata a dovere nei titoli di genere survival.</p>
<p>All&#8217;interno della fitta foresta troveremo <strong>una flora e una fauna estremamente varia e piena di vitalità</strong>, una grande selezione di animali popolerà le terre e <strong>costituiranno si un pericolo, ma anche una fonte di cibo importantissima</strong> ai fini della nostra sopravvivenza. Il clima invece <strong>andrà influire in modo dinamico su tutto il mondo di gioco</strong> per creare un&#8217;esperienza quanto più completa possibile.</p>
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		<title>Green Hell &#8211; l&#8217;inferno verde partorito dai Creepy Jar arriva su Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/green-hell-linferno-creepy-jar-arriva-su-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2020 07:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Non essendo nel modo più assoluto un patito dei titoli Survival, mi sono approcciato a Green Hell con lo stesso timore reverenziale di chi affronta la prima guida della sua vita: in poche parole, ero talmente preoccupato di non morire da far durare il tutorial quanto un&#8217;intera sessione di gioco. Tuttavia, una volta superato lo scoglio della [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Non essendo nel modo più assoluto un patito dei titoli <strong>Survival, </strong>mi sono approcciato a <strong>Green Hell </strong>con lo stesso <strong>timore reverenziale</strong> di chi affronta <strong>la prima guida</strong> della sua vita: in poche parole, ero talmente preoccupato di non morire da far durare il<strong> tutorial</strong> quanto un&#8217;intera sessione di gioco.</p>
<p>Tuttavia, una volta superato lo scoglio della <em>&#8220;prima morte in un survival&#8221;</em>, l&#8217;esperienza vissuta nella <strong>foresta amazzonica</strong> di <strong>Green Hell</strong> mi ha profondamente segnato, ed ora ti spiegherò il perché.</p>
<h2>Green Hell : un gameplay realistico che non rinuncia alla sua accessibilità</h2>
<p>Ok, lo dico subito: <em>&#8220;<strong>Green Hell</strong> è un <strong>Survival</strong> in tutto e per tutto&#8221;. </em>Il titolo sviluppato dai <strong>Creepy Jar </strong>non è nel modo più assoluto un <em>&#8220;Survival per chi ai Survival non ci sa giocare&#8221;.</em></p>
<p>Ma in che modo allora riesce ad essere <strong>accessibile</strong> a tutti (o quasi) ?</p>
<p>I <strong>fattori principali </strong>che rendono il titolo <strong>NON proibitivo</strong> sono essenzialmente 2:</p>
<ol>
<li>Un difficoltà ampiamente<strong> regolabile</strong></li>
<li>Un&#8217;ambientazione che risponde alle nostre azioni in maniera realistica e non meccanica</li>
</ol>
<p>In termini di <em>&#8220;sfida&#8221;, </em>mi sento di poter affermare che <strong>Green Hell</strong> possiede un <strong>ampio spettro di difficoltà, </strong>che può rendere il titolo <strong>letteralmente un inferno</strong> per il giocatore, ma anche dargli la possibilità di <strong>ambientarsi </strong>con tutta la <strong>calma </strong>di cui necessità.</p>
<p>Il titolo, quindi, riesce a risultare subito una<strong> sfida</strong> <strong>per gli utenti più navigati</strong>, ma allo stesso tempo ha tutte le carte in regola per <strong>accompagnare i neofiti</strong> nei loro primi passi da survivalisti.</p>
<p>Questo è ovviamente reso possibile da un<strong> gameplay di alto livello: </strong>premesso che <strong>il tutorial </strong>è uno dei <strong>migliori</strong> che io abbia mai visto (dettagliato e specifico, ma non noioso e pesante), l&#8217;<strong>ambiente</strong> circostante al giocatore reagisce in maniera talmente <strong>realistica</strong> che ci verrà spontaneo ragionare tramite <strong>la logica</strong> della <em>&#8220;vita vera&#8221;, </em>piuttosto che con quella <em>&#8220;meccanica dei videogame&#8221;.</em></p>
<p><figure id="attachment_103947" aria-describedby="caption-attachment-103947" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-103947 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/green-hell3.jpg" alt="green hell" width="1920" height="1080" title="Green Hell - l&#039;inferno verde partorito dai Creepy Jar arriva su Switch"><figcaption id="caption-attachment-103947" class="wp-caption-text">&#8230;&#8221;e questo è niente, dovresti vedere l&#8217;orecchio mozzato!&#8221;.</figcaption></figure></p>
<p>In <strong>Green Hell, </strong>ogni nostra <strong>azione</strong> comporta <strong>più di una</strong> singola <strong>reazione:</strong></p>
<ul>
<li>Accendere un fuoco ci scalderà e ci permetterà di cuocere il cibo, ma potrebbe attirare delle attenzioni indesiderate&#8230;</li>
<li>Ciò che mangiamo ha <strong>conseguenze dirette</strong> sul nostro fisico: troppi grassi non sono mai una buona idea, mentre <strong>il giusto bilanciamento</strong> di proteine e carboidrati ci fornirà <strong>la forza</strong> di sollevare oggetti pesanti e <strong>l&#8217;energia</strong> per ripetere l&#8217;azione in un periodo di tempo prolungato.</li>
<li>La modalità <em>&#8220;diagnosi&#8221; </em>ci permetterà di capire le necessità <strong>mediche</strong> del nostro corpo, ma saremo in grado di provvedervi per tempo? Ma soprattutto, ne varrà la pena?</li>
</ul>
<p>Se le <strong>features</strong> appena elencate non fossero abbastanza (e mi rendo conto che per un esperto di titoli del genere non lo sono), gli sviluppatori di <strong>Green Hell </strong>hanno ben pensato di aggiungere un altro <strong>elemento</strong> sulla bilancia dell&#8217;esperienza survival: <strong>la sanità mentale.</strong></p>
<p>Proprio così, il nostro protagonista <strong>subirà,</strong> nel corso del gioco, uno <strong>stress sia fisico che psicologico; </strong>se per il primo possiamo ben immaginare le <strong>conseguenze</strong> e le probabili <strong>soluzioni</strong>, per il secondo, dovremmo iniziare a porci la fatidica domanda: <em>&#8220;ma quello che sto vedendo è reale?&#8221;</em></p>
<p>Dal mio punto di vista, queste <strong>meccaniche </strong>di gioco improntate sul <strong>realismo</strong> e non sulla mera reazione meccanica del videogioco, se unite ad una <strong>scelta della difficoltà</strong> così ampia, rendono <strong>Green Hell</strong> un&#8217;<strong>ottima esperienza survival, </strong>forse<strong> non per tutti, </strong>ma indubbiamente<strong> per molti.</strong></p>
<h2>Esperienza survival, ma non senza un briciolo di storia</h2>
<p><strong>Green Hell </strong>non è soltanto un&#8217;ottima esperienza survival, ma si attesta su ottimi livelli anche in merito alla <strong>Trama, </strong>o, per essere precisi, alla<strong> Narrazione.</strong></p>
<p>Partendo con un <strong>Incipit </strong>invero assai banale (salva la tua bella dalle insidie della foresta), la progressione della <strong>modalità storia</strong> porterà il giocatore ad affrontare un viaggio lungo circa una <strong>quindicina di ore, </strong>tra scelte complesse e situazioni tutt&#8217;altro che prevedibili.</p>
<p>Ovviamente non è certo questa la <strong>modalità</strong> che eleverà <strong>Green Hell </strong>nell&#8217;olimpo dei videogiochi, ma è indubbiamente una <strong>ciliegina sulla torta</strong> molto molto saporita.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Green Hell | Nintendo Switch Gameplay" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/BzNNisqyk94?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Green Hell, un nuovo trailer parla dello sviluppo del gioco</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/green-hell-un-nuovo-trailer-parla-dello-sviluppo-del-gioco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Savio Branciforti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Aug 2019 16:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Steam Hearly Access è il piccolo spazio virtuale realizzato dall&#8217;omonima piattaforma di Valve per dare sfogo alla fantasia degli &#8220;sviluppatori in erba&#8221;, offrendo loro la possibilità di lavorare a stretto contatto con gli utenti nello sviluppo dei propri titoli. Da questo paradiso videoludico sono emersi molti titoli interessanti negli ultimi anni e, tra questi, vi è anche quello [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://store.steampowered.com/genre/Early%20Access/" target="_blank" rel="noopener">Steam Hearly Access</a> </strong>è il <em>piccolo spazio virtuale</em> realizzato dall&#8217;omonima piattaforma di <strong>Valve</strong> per dare sfogo alla fantasia degli <em>&#8220;sviluppatori in erba&#8221;</em>, offrendo loro la possibilità di lavorare <em>a stretto contatto </em>con gli utenti nello sviluppo dei propri titoli. Da questo <em>paradiso videoludico </em>sono emersi molti titoli interessanti negli ultimi anni e, tra questi, vi è anche quello di cui ti parlerò con piacere oggi, mi riferisco a <a href="http://www.greenhell-game.com/index.html" target="_blank" rel="noopener"><strong>Green Hell</strong></a>. Il gioco di <strong>sopravvivenza horror</strong> sviluppato da <strong>Creepy Jar </strong>è ambientato nella selvaggia e pericolosa <strong>Amazzonia, </strong>dove il giocatore dovrà cercare in tutti i modi di sopravvivere all&#8217;<em>Inferno Verde</em>. Lo stesso team di sviluppo ha puntato molto sul proprio titolo e ha continuato a supportarlo con l&#8217;aiuto degli utenti fin dalla prima apparizione su Steam hearly Access.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-118855" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/GH_immagine3-1024x576.jpg" alt="Aggiornamento di Green Hell" width="1024" height="576" title="Green Hell, un nuovo trailer parla dello sviluppo del gioco"></p>
<p>In questi mesi, Creepy Jar ha continuato a rilasciare <strong>nuovi aggiornamenti per migliorare l&#8217;esperienza di gioco degli utenti, </strong>con l&#8217;inserimento di <strong>nuovi livelli di difficoltà, animali</strong>, <strong>piante </strong>(per esempio la <em>Psychotria Viridis</em>)<strong>,</strong> <strong>nemici umani</strong> e <strong>strutture a base di fango</strong>.</p>
<blockquote><p><em>Green Hell è una lotta soffocante per la sopravvivenza nella foresta pluviale amazzonica. Aggrappato alla vita, il giocatore, durante il suo viaggio, proverà sulla propria pelle e nella mente gli effetti <span style="font-size: 19.2px;">massacranti</span> della solitudine. Per quanto tempo riuscirai a sopravvivere contro i pericoli dell&#8217;ignoto? Avendo solo una radio a tua disposizione seguirai una voce familiare attraverso una giungla apparentemente infinita e spietatamente inospitale. A poco a poco, svelerai più del mistero di come sei arrivato in questa situazione ostile e ciò che scopri potrebbe essere peggiore di quello che hai combattuto così duramente per sopravvivere.</em></p></blockquote>
<p><b>Green Hell verrà rilasciato ufficialmente su Steam </b>(uscendo <em>dall&#8217;Early Access)</em> <strong>il prossimo 5 settembre 2019</strong> e prevederà una vera e propria <strong>Modalità Storia,</strong> in cui i giocatori scopriranno i segreti della foresta più bella del mondo durante la ricerca della propria ragazza scomparsa <strong>Mia</strong>, con la follia che li aspetterà <em>dietro l&#8217;angolo</em>.<br />
Attualmente puoi partecipare all&#8217;early access acquistando il titolo ad un prezzo <strong>scontato del 10% (15,11€) </strong>cliccando sul seguente <a href="https://store.steampowered.com/app/815370/Green_Hell/" target="_blank" rel="noopener"><strong>link</strong></a>, diversamente, se preferisci aspettare il rilascio ufficiale del titolo ti invito a guardare l&#8217;ultimo trailer rilasciato dal team di sviluppo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Green Hell - The Journey so Far" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/eoxcENKE54M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Green Hell Mud Building Update Live</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/green-hell-mud-building-update-live/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/green-hell-mud-building-update-live/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benedetto Giuliano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Apr 2019 09:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[A tutti gli amanti delle escursioni estreme e della sopravvivenza, questo non è un pesce d&#8217;aprile&#8230; Anche perché l&#8217;1 aprile era ieri&#8230; E sempre ieri è stato finalmente rilasciato il nuovo Green Hell Mud Building Update, l&#8217;ultimo aggiornamento del titolo sviluppato da Creepy Jar, ambientato nella Foresta Pluviale Amazzonica, dove al momento, essendo un gioco [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A tutti gli amanti delle escursioni estreme e della sopravvivenza, questo non è un pesce d&#8217;aprile&#8230; Anche perché l&#8217;1 aprile era ieri&#8230; E sempre ieri è stato finalmente rilasciato il nuovo <strong>Green Hell Mud Building Update</strong>, l&#8217;ultimo aggiornamento del titolo sviluppato da <strong>Creepy Jar</strong>, ambientato nella Foresta Pluviale Amazzonica, dove al momento, essendo un gioco ancora <strong>in fase di sviluppo</strong>, possiamo vivere delle personalissime avventure nella modalità <strong>sopravvivenza libera</strong>.</p>
<p>Secondo la <a href="https://steamcommunity.com/games/815370/announcements/detail/1684800028900409181" target="_blank" rel="noopener"><strong>Road Map</strong></a> dei vari aggiornamenti, questo sarebbe dovuto essere l&#8217;ultimo prima dell&#8217;uscita della <strong>modalità storia</strong>, ossia una campagna in singolo che ci avrebbe visto alla ricerca della nostra compagna di viaggio, alla quale pare essere successo qualcosa di terribile durante lo studio di una popolazione indigena mai osservata finora. Alla modalità storia e quindi alla <strong>full release</strong> del gioco, sarebbe seguita la <strong>modalità co-op a due giocatori</strong>, che ci avrebbe permesso di sopravvivere aiutandoci con il nostro compagno&#8230; O forse rubando le sue provviste&#8230;</p>
<p>Comunque, la full release è stata <a href="https://www.icrewplay.com/dying-light-2/"><strong>rimandata</strong></a>, non a causa di problemi, ma per <strong>sostituire il motore grafico Unity</strong> con la versione più aggiornata del 2018, quindi, la causa vale certamente l&#8217;attesa. Intanto, ecco quali sono i <strong>nuovi contenuti</strong> inseriti con il nuovo <strong>Mud Building Update</strong>:</p>
<p>1 aprile 2019;</p>
<p>Creepy Jar è lieta di annunciare l&#8217;uscita del nuovo Green Hell Mud Building Update e ringrazia tutta la sua utenza per il supporto, i suggerimenti e i report di bug ed errori. Con questo comunicato, Creepy Jar augura a tutta la sua community buon divertimento:</p>
<h2>Nuovi contenuti</h2>
<ul>
<li><strong>Nuovo sistema d&#8217;igiene</strong>: adesso ci si sporca e bisogna pulirsi;</li>
<li><strong>Nuove risorse per la costruzione</strong>: fango;</li>
<li><strong>Nuove risorse per la creazione</strong>: ferro;</li>
<li><strong>Nuove costruzioni</strong>: forno di fango, fornace, forgia, magazzino, filtro dell&#8217;acqua di fango, raccoglitore per l&#8217;acqua in fango, doccia, miscelatore;</li>
<li><strong>Nuovi oggetti</strong>: armatura di metallo;</li>
<li><strong>Nuove armi in ferro</strong>: lame, asce, lance, picozze, frecce;</li>
<li><strong>Nuove strutture modulari</strong>: muro di fango, muro di fango con finestra, soffitto di fango, camino di fango, capanna di fango;</li>
<li><strong>Nuova lingua</strong>: ungherese;</li>
<li><strong>Nuova voce nel taccuino</strong>: fango;</li>
<li><strong>Nuova sfida</strong>: blacksmith.</li>
</ul>
<p>Queste sono le maggiori novità seguite da una serie di modifiche e fix che puoi consultare nella <a href="https://steamcommunity.com/games/815370/announcements/detail/1720845946880082455?fbclid=IwAR0_cfLrwnOv0XKSfWmC3uyrcCFc9e31xBywfneS-fbPCyx1yAaF4vH3LdU" target="_blank" rel="noopener"><strong>pagina ufficiale Steam</strong></a> del nuovo Mud Building Update.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Green Hell: con il Mud Building Update è pronto a sporcarci</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/green-hell-con-il-mud-building-update-e-pronto-a-sporcarci/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/green-hell-con-il-mud-building-update-e-pronto-a-sporcarci/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano S.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2019 21:30:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Recentemente ho finito di guardare Lost. Per quanto mi sia piaciuto, e non sono qua a parlare di questo oggi, mi è tornato alla mente un gioco che mi ha colpito, per certi versi più di questa serie, proprio perché il soprannaturale non c&#8217;entra nulla, ma la sopravvivenza è dettata dagli spietati regimi della natura [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Recentemente ho finito di guardare Lost. Per quanto mi sia piaciuto, e non sono qua a parlare di questo oggi, mi è tornato alla mente un gioco che mi ha colpito, per certi versi più di questa serie, proprio perché il soprannaturale non c&#8217;entra nulla, ma la sopravvivenza è dettata dagli spietati regimi della natura e dalla bravura del giocatore nell&#8217;adattarsi all&#8217;ambiente e farlo proprio. Il gioco è un titolo indie di <strong>Creepy Jar</strong> che sta puntando ad un&#8217;opera senza precedenti, pur sembrando simile a The Forest, ma sorpassandolo (a mio parere) nettamente in termini di dettagli dell&#8217;esperienza di gioco. Continuando nel bel percorso fatto fino ad ora, ecco in arrivo Green Hell <strong>Mud Building Update</strong>.</p>
<p>Il gioco si è affacciato il 29 agosto 2018 su Steam, conquistando da subito il cuore degli appassionati del genere, proponendosi come una valida porta d&#8217;accesso anche per chi non è avvezzo. Ebbene, di strada ne è stata fatta, update dopo update. Inizialmente, nell&#8217;autunno 2018, abbiamo ricevuto l&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/nuovi-aggiornamenti-green-hell-animal-e-water-update-aggiungono-nuovi-elementi/"><strong>Animal Update</strong></a>, che ha portato con sé nuove specie animali, nuove tipologie di costruzioni e di piante e quindi la sfida della caccia e la sopravvivenza più spinta. In seguito il <a href="https://www.icrewplay.com/nuovi-aggiornamenti-green-hell-animal-e-water-update-aggiungono-nuovi-elementi/"><strong>Water Update</strong></a>, allargando la mappa con anche le zone subacquee, ha introdotto animali acquatici, sistema di pesca, trappole per pesci, alghe e il nuoto e l&#8217;immersione. L&#8217;ultimo, il più recente, è quello denominato <a href="https://www.icrewplay.com/green-hell-combat-update-now-live/"><strong>Combat Update</strong></a>, il quale introduce le tribù indigene come nuovi nemici, oltre ai già esistenti predatori, ulteriori trappole, il sistema di combattimento ampliato con un rinnovo dell&#8217;intelligenza artificiale e dei danni, nonché della possibilità di costruirsi rudimentali armature con gli elementi che si trovano in gioco.</p>
<p>Oggi invece, secondo quanto dice la <a href="https://www.facebook.com/206462496776116/posts/425488044873559/" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale di Facebook</a>, ci viene annunciato che siamo vicini ad una nuova avventura con il <strong>Mud Building Update</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-148166 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/green-hell-mud-building-update-300x169.jpg" alt="green hell mud building update" width="993" height="560" title="Green Hell: con il Mud Building Update è pronto a sporcarci"></p>
<p>Quello che ci aspetta è quindi un&#8217;ulteriore ampliamento dell&#8217;esperienza di gioco, non in termini spaziali quanto sul piano della complessità. Infatti, oltre a quanto già visto, tra predatori, indigeni, malattie, caccia, fame, macro nutrienti e via discorrendo, il proclamato aggiornamento va ad inserire novità chiave. In particolare, oltre alle classiche capanne in legno o canne di bambù, <strong>sarà possibile costruirsi il proprio riparo utilizzando anche il fango</strong>, rendendo quest&#8217;ultimo più solido e resistente. Altro grande nuovo elemento è quello relativo al sistema di crafting: con il Mud Building Update <strong>sarà infatti possibile utilizzare il metallo per forgiare utensili e armature utili al nostro sostentamento e sopravvivenza</strong>. Infine, come è ovvio che sia se si pensa al fango, viene introdotto un&#8217;elemento che sicuramente darà fastidio all&#8217;inizio, ma che conferisce unicità a Green Hell oltre a quanto già non abbia fatto per porsi come survival più realistico possibile, ovvero il nuovo sistema di igiene. Se prima infatti dovevamo curarci ferite e toglierci sanguisughe, <strong>ora dovremo fare attenzione a quanto sia sporco il nostro corpo</strong>, anche di fango (immaginate costruirsi una casa in fango come ci riduce) <strong>per evitare infezioni</strong> o ulteriori conseguenze sulla nostra salute.</p>
<p>Green Hell, un indie ambizioso oltre quanto già è stato tentato ed esplorato nel mondo dei survival in prima persona, senza puntare sul sovrannaturale, ma semplicemente sulla cruda, e spesso ancora più spaventosa, realtà.</p>
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		<title>Green Hell: l&#8217;uscita dall&#8217;early access slitta in estate</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Benedetto Giuliano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Mar 2019 08:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Creepy Jar vuole prendersi un po&#8217; di tempo per migliorare il suo Green Hell, gioco survival in prima persona ambientato nella Foresta Pluviale Amazzonica, che è stato rilasciato in Alfa nell&#8217;agosto 2018 e successivamente in early access a novembre dello stesso anno. Da allora, gli sviluppatori hanno lavorato sodo e bene per cercare di rispettare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Creepy Jar</strong> vuole prendersi un po&#8217; di tempo per migliorare il suo <strong>Green Hell</strong>, gioco survival in prima persona ambientato nella <strong>Foresta Pluviale Amazzonica</strong>, che è stato rilasciato in Alfa nell&#8217;agosto 2018 e successivamente in <strong>early access</strong> a novembre dello stesso anno. Da allora, gli sviluppatori hanno lavorato sodo e bene per cercare di rispettare le tappe previste nella <strong><a href="http://www.greenhell-game.com/road/index.html" target="_blank" rel="noopener">Road Map</a>, </strong>riuscendo sempre a rientrare nei tempi, come per l&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/nuovi-aggiornamenti-green-hell-animal-e-water-update-aggiungono-nuovi-elementi/"><strong>Animal Update e il Water Update</strong></a> nell&#8217;autunno 2018 e il recente <a href="https://www.icrewplay.com/green-hell-combat-update-now-live/"><strong>Combat Update</strong></a> a inizio 2019. Con una tale puntualità, questo rinvio non fa pensare a <strong>qualche problema</strong>, piuttosto a un ricalcolo dei tempi da parte degli sviluppatori, in vista di <strong>grosse modifiche</strong> da apportare.</p>
<p>In effetti, Green Hell non è un gioco perfetto, l&#8217;early access stesso non è altro che un&#8217;avanzatissima Alfa, che presenta ancora <strong>tanti difetti</strong> tipici dei giochi <strong>ancora in sviluppo</strong>, ma ha tanto di quel <strong>potenziale</strong>, che se ben sfruttato, può senza dubbio sbaragliare <strong>la concorrenza</strong> che cavalca il mercato dei survival game già da prima.</p>
<p>Originariamente prevista per la <strong>fine dell&#8217;inverno 2019</strong>,  l&#8217;annuncio ufficiale di Creepy Jar ci fa sapere che la <strong>Story Mode 1.0</strong> di Green Hell. ossia la <strong>Modalità Storia</strong>, viene dunque rinviata a quest&#8217;estate. Insieme a questa sarebbe inoltre arrivato l&#8217;ultimo degli update pre-lancio, ossia il <strong>Mud Building Update</strong>, che nonostante il rinvio, uscirà nei tempi previsti <strong>entro le prossime settimane</strong>.</p>
<p>Di seguito riporto il <strong>comunicato ufficiale</strong> di Creepy Jar</p>
<blockquote><p>Creepy Jar annuncia che l&#8217;<strong>uscita dall&#8217;early access di Green Hell</strong>, prevista per la fine dell&#8217;inverno 2018/2019, slitterà in <strong>estate 2019</strong>. Dopo aver goduto finora di una serie di update di successo, gli sviluppatori hanno deciso che per dare all&#8217;utente la migliore esperienza possibile, è necessario un piccolo rinvio.</p>
<p>Considerato che una <strong>data di rilascio</strong> precisa per la versione 1.0 non è ancora stata decisa, il team di sviluppo Creepy Jar prenderà un periodo di tempo extra per <strong>aggiornare il motore grafico Unity</strong> dall&#8217;attuale versione del 2017 a quella del 2018. Considerati gli altri update già disponibili e quelli in arrivo, l&#8217;ulteriore sostituzione del motore grafico servirà a consegnare all&#8217;utente un prodotto dall&#8217;<strong>aspetto visivo superiore</strong>, con una <strong>maggiore fluidità</strong> e <strong>maggiormente ottimizzato</strong>. Inoltre, Creepy Jar intende proseguire l&#8217;<strong>opera di ascolto</strong> della propria community, implementando nel gioco alcuni degli incredibili <strong>suggerimenti</strong> arrivati proprio dai fan.</p>
<p>Nel frattempo, gli utenti potranno godere del <strong>Mud Building Update</strong>, in arrivo entro le prossime settimane, il quale fornirà <strong>nuovi oggetti</strong> e combinazioni per il <strong>crafting</strong>, insieme alla possibilità di <strong>creare costruzioni e strutture col fango</strong>. Questo contribuirà a portare nuovi contenuti di qualità da parte di Creepy Jar ai suoi giocatori. Altre informazioni sul Mud Building Update arriveranno a breve.</p></blockquote>
<p>Ti ricordo che Green Hell è disponibile in early access su <a href="https://store.steampowered.com/app/815370/Green_Hell/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam </strong></a>al prezzo di 16.79€, <strong>costo destinato a salire</strong> con i prossimi update e con la release ufficiale del gioco. Inoltre, per chi effettua l&#8217;early access, sarà disponibile un <strong>DLC gratuito</strong> post lancio, che abilita la <strong>modalità co-op a due giocatori</strong>.</p>
<p>Green Hell offre un&#8217;esperienza realistica, tanto da essere definito come &#8220;<strong>simulatore di sopravvivenza</strong>&#8220;, dove ogni effetto sul corpo e sulla mente sembra riflettere ciò che realmente accadrebbe trovandosi in una situazione del genere. La <strong>tua mente</strong> messa a dura prova, vedrà e sentirà cose che potrebbero non essere reali, portandoti fuori strada e facendoti perdere la via, mentre <strong>larve e parassiti</strong> potrebbero insinuarsi in ferite apparentemente insignificanti e lasciate quindi scoperte. La lussureggiante Foresta Pluviale Amazzonica è un posto letale tanto quanto affascinante, piena d&#8217;<strong>insidie e pericoli</strong> che possono ucciderti in ogni modo e momento, dai <strong>grandi predatori carnivori</strong> alle <strong>piante tossiche</strong>, dalle <strong>malattie</strong> alle <strong>infezioni</strong>.</p>
<p>Fino alla full release c&#8217;è solo un <strong>consiglio</strong> che posso darti: attento a dove metti i piedi, ispeziona spesso il tuo corpo e tieni sott&#8217;occhio i tuoi <strong>macro nutrienti</strong>.</p>
<p>Se hai gradito l&#8217;articolo lascia un ♥ e commenta valutandolo con 5 stelle.</p>
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		<title>Green Hell Combat Update now live!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Benedetto Giuliano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Feb 2019 17:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Creepy Jar è orgogliosa di annunciare il rilascio di Green Hell Combat Update, il terzo dei maggiori aggiornamenti per il survival game ambientato nella foresta pluviale amazzonica, dove la natura è il tuo nemico e le tue tecniche di sopravvivenza sono l&#8217;unica speranza di poter tornare a casa. Il Combat Update sarà disponibile per il download [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Creepy Jar</strong> è orgogliosa di <strong>annunciare</strong> il rilascio di <strong>Green Hell Combat Update</strong>, il terzo dei maggiori aggiornamenti per il survival game ambientato nella <strong>foresta pluviale amazzonica</strong>, dove la natura è il tuo nemico e le tue tecniche di sopravvivenza sono l&#8217;unica speranza di poter tornare a casa.</p>
<p>Il <strong>Combat Update</strong> sarà disponibile per il <strong>download gratuito </strong><span style="text-decoration: underline;">nelle prossime ore</span> per tutti coloro che hanno già acquistato Green Hell su <strong>Steam in early access</strong>. L&#8217;aggiornamento ti permette di affrontare <strong>nuovi nemici</strong> della popolazione tribale che abita la giungla, che adesso sono stati armati con <strong>lance mortali e scudi</strong>.</p>
<p>Le <strong>nuove difese</strong> sono disponibili anche per te, grazie al <strong>sistema di crafting</strong> al quale sono stati implementati dei <strong>progetti</strong> per realizzare delle <strong>armature da poter indossare</strong> e avere maggiore protezione durante gli scontri, oltre a <strong>nuove trappole</strong> per difendere il tuo <strong>riparo</strong> e le altre costruzioni e avere maggiori possibilità di fronteggiare gli <strong>attacchi nemici</strong>, i quali adesso, forti di una <strong>nuova e migliorata IA</strong>, saranno <strong>più pericolosi e intelligenti</strong> di prima e <strong>verranno a cercarti</strong>.</p>
<p>In base a <strong>suggerimenti</strong> da parte della <strong>community</strong> del gioco, Green Hell Combat Update prevede anche un <strong>serie di fix e cambiamenti minori</strong>, atti a migliorarne la <strong>stabilità</strong>. Per avere la <strong>lista completa</strong> e dettagliata puoi visitare la <a href="http://email.terminalsmail.com/c/eJytUFtqxDAMPI3zl8XP2PnwRx-0vUXQ2krWYDvBNiy9fb2b0hMUxKAZSSMkb9UE2g3BzmxW_gps5MDpyBjOIyB3o-SUUVgpncCPTMlZTh0MkbRhSSFDrAlCvLg9DTfrZqVWZGaSQq0UZye1QHM1wnABysMQ7a21oxLxQvhHj9r2gpfaENKx37Ggfzj1AhxHR8OU0LQnnwUxL18YYydDdYuHBpboV8J5wlphwyX4Tp7O_B-ueXjxt44FVyz1tKan1PaTcm3or7SWc-SvJ-TaIDs8RUb0-1DsBgn7suAK3o8I38-3NetiwNwW158AYcs_u6Z2JA" target="_blank" rel="noopener">pagina Steam</a> del gioco e visionare le <strong>modifiche apportate</strong>, tra cui:</p>
<ul>
<li><strong>IA degli umani aumentata</strong> e nuovi guerrieri con lancia e scudo;</li>
<li><strong>Nuove trappole</strong> per difendere il tuo campo dagli attacchi nemici;</li>
<li><strong>Nuovo sistema di armature</strong> per creare le tue protezioni;</li>
<li><strong>Nuovi comportamenti nemici</strong>, come pattugliamenti e distruzione delle tue risorse e costruzioni;</li>
<li><strong>Nuovo sistema di sanguinamento</strong> che adesso può provocare la morte;</li>
<li><strong>Nuove pitture tribali</strong> e acconciature;</li>
<li><strong>Steam Cloud</strong> implementato</li>
<li><strong>Nuove aggiunte</strong> alla lista Sfide</li>
</ul>
<p>Per visualizzare la lista completa degli <strong>aggiornamenti in programma</strong> fino alla full release, dai uno sguardo alla <a href="http://email.terminalsmail.com/c/eJytUE1vwyAM_TXkRgXk-5DDsq6bqp1WbdfKAYeiERIBbdV_P9pM-wWT7Cf52X5PturKCmqZma7lbakG4FSAYJRzbCmgkLQQjDMYGatAUV4WbVElaEjBIvrJOLBhAmM3cp6yU8egAhxUo8qqbEQxgFJcKDayAbBkXGW2O8W4BJI_EbFLoby54EbPs7Z410jUaCzeOyn5vj8svTno18PL9tyb5u3b7S-30VLx8X6jX59p5mLwSvLdOSwk34YTeON0FuRRQYSO1D0RYsIQQOPRJE3xsBb_cO5dSzwn9DiiD6s0W6k4r6WoG_ZLjX5d-ZsxLkRwEleSk3qb-U7DhMnMSI_XxcLt8dfYSWvQxaOEaQGj3Q8QXoIL" target="_blank" rel="noopener">Green Hell Roadmap</a></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-135432 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/02/Green-Hell-Roadmap.jpg" alt="Green Hell Roadmap" width="2560" height="1440" title="Green Hell Combat Update now live!"></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Nuovi aggiornamenti Green Hell: Animal e Water Update aggiungono nuovi elementi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nuovi-aggiornamenti-green-hell-animal-e-water-update-aggiungono-nuovi-elementi/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Benedetto Giuliano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Dec 2018 09:30:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Finora eravamo riusciti a sopravvivere in mezzo a quella giungla ancora incompleta che la prima versione di Green Hell ci aveva mostrato nella sua anteprima. Ci eravamo esaltati per quel tutorial di sopravvivenza che credevamo sarebbe bastato per farci vivere a lungo in quell&#8217;inferno verde e credere che tutto sarebbe stato così semplice, ma l&#8217;autunno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Finora eravamo riusciti a <strong>sopravvivere</strong> in mezzo a quella <strong>giungla</strong> ancora incompleta che la prima versione di <strong>Green Hell</strong> ci aveva mostrato nella sua anteprima. Ci eravamo esaltati per quel <strong>tutorial di sopravvivenza</strong> che credevamo sarebbe bastato per farci vivere a lungo in quell&#8217;<strong>inferno verde</strong> e credere che tutto sarebbe stato così semplice, ma <strong>l&#8217;autunno</strong> è arrivato e con esso i nuovi <strong>aggiornamenti Green Hell: Animal Update e Water Update</strong>, non solo per migliorare <strong>l&#8217;esperienza di gioco</strong>, ma per aggiungere <strong>nuovi pericoli</strong> in uno dei luoghi più <strong>letali</strong> della terra: la <strong>foresta amazzonica</strong>.</p>
<h2>Green Hell Animal Update: i contenuti</h2>
<p>Nell&#8217;aggiornamento <strong>disponibile dal 10 ottobre 2018</strong> sono presenti <strong>nuovi animali</strong>, alcuni utili per la nostra sopravvivenza, altri da evitare come&#8230; Come un <strong>ragno vagante brasiliano</strong>, inserito nel bestiario per la felicità di tutti gli <strong>aracnofobi</strong> del mondo videoludico. Il simpatico aracnide non è l&#8217;unico pericolo inserito con questo aggiornamento, ma gli fanno buona compagnia i <strong>pipistrelli</strong> e il <strong>puma</strong>, che abita praticamente tutte le zone dal <strong>centro al sud America</strong> e quindi, essendo Green Hell ambientato nella <strong>giungla brasiliana</strong>, potremmo fare il suo piacevole incontro in qualsiasi momento.</p>
<p>Questi pelosetti da compagnia però non sono gli unici che <strong>muovono i cespugli</strong> e fanno versi intorno a noi facendoci ca**re addosso quasi ogni 10 secondi, infatti, ci saranno <strong>altri animali</strong> innocui che potranno anche tornarci <strong>utili</strong> per procurarci del <strong>cibo</strong> o <strong>risorse</strong> da utilizzare. <strong>L&#8217;armadillo</strong>, la <strong>lucertola caiman</strong>, il <strong>tucano</strong> e la <strong>testuggine dai piedi rossi</strong> sono le aggiunzioni introdotte con il nuovo aggiornamento <strong>Green Hell Animal Update</strong>, che oltre a rappresentare una <strong>fonte di cibo</strong>, potranno fornirci altri <strong>elementi utili</strong>, come <strong>gusci</strong> da usare come ciotole per l&#8217;acqua o <strong>ossa</strong> per l&#8217;estrazione delle <strong>larve</strong> che si infileranno un po&#8217; ovunque nel nostro corpo&#8230; specialmente <strong>mentre dormiamo</strong>&#8230; Insieme ai ragni <strong>in bocca</strong> e gli scarafaggi sulla faccia&#8230; No, scherzo&#8230; Oppure no.</p>
<p>L&#8217;aggiornamento ha introdotto anche alcuni <strong>cambiamenti al gioco</strong>, come la possibilità di <strong>distruggere</strong> le costruzioni per recuperare i <strong>materiali</strong>, spegnere il fuoco versandovi l&#8217;acqua sopra. Gli <strong>scorpioni</strong> non possono più essere raccolti e <strong>scomposti</strong> in altri materiali, ma solo cotti e mangiati. Effettivamente è una modifica che forse <strong>toglie azione</strong> al gioco e anche un po&#8217; di realismo, perché avrebbero potuto lasciare <strong>recuperare la ghiandola velenifera</strong> per produrre per esempio <strong>frecce avvelenate</strong>, oppure il pungiglione, una volta sterilizzato, sarebbe potuto diventare un ago o uno <strong>strumento</strong> da usare nel gioco. Se ci si stanca e non si dorme si <strong>perdono i sensi</strong> e si sviene e la modalità &#8220;<strong>sleep</strong>&#8221; può essere usata anche sul terreno nudo.</p>
<p>Nell&#8217;<strong>HUD</strong> in basso a sinistra è stata aggiunta l&#8217;icona del <strong>tempo di avvelenamento</strong>, ora sappiamo quando l&#8217;effetto del veleno <strong>svanisce</strong> e quanto ancora deve durare. Non è più possibile <strong>lavorare le carcasse</strong> a mani nude, infatti per scuoiare e recuperare <strong>carne e ossa</strong> da un animale morto o ucciso da noi è necessario avere con se una <strong>lama</strong>, va bene anche quella fatta con le <strong>pietre levigate</strong>. È stata aggiunta una <strong>nuova voce</strong> al menù per appiccare il fuoco e la funzione &#8220;<strong>accendi</strong>&#8221; può essere utilizzata direttamente dal menù a espansione.</p>
<p>I <strong>versi</strong> degli animali sono stati migliorati, ma per questo aspetto spero ci siano <strong>ulteriori miglioramenti</strong>, purtroppo i versi degli animali sono&#8230; singoli e <strong>terribilmente ripetitivi</strong>. Ogni animale dispone di <strong>un solo verso</strong> e lo usa in loop: il ruggito del <strong>jaguaro</strong> mentre si avvicina è un <strong>suono campionato</strong> di circa 2 secondi che si ripete <strong>senza sosta</strong>, tanto che vorrete ucciderlo semplicemente per farlo <strong>stare zitto</strong>. Mi fa ben sperare su questo aspetto, il miglioramento degli <strong>insetti volanti</strong> che s&#8217;incontrano nel gioco: <strong>mosche</strong> che ronzano intorno alle carcasse, <strong>zanzare</strong> e <strong>vespe</strong> hanno suoni differenti e <strong>distintivi</strong>, utile soprattutto per riconoscere le vespe, con le quali gli <strong>incontri</strong> che ho avuto modo di sperimentare non sono stati <strong>molto gioiosi</strong>. Spesso durante il gioco dovremo <strong>controllare i nostri arti</strong> per verificare che non si sia attaccato qualche <strong>parassita</strong> o ci siano graffi e ferite varie che possono infettarsi e quasi sempre, attaccate un po&#8217; ovunque troveremo loro: le <strong>sanguisughe</strong>, che grazie al nuovo aggiornamento, la loro <strong>rimozione</strong> non è più indolore, infatti, quando le stacchiamo, questo ci <strong>causa dolore</strong> e perdita di salute dalla barra nell&#8217;HUD.</p>
<p>Con il nuovo aggiornamento <strong>Green Hell Animal Update</strong> sono state apportate anche alcune <strong>correzioni</strong>, cosiddetti fix, come il <strong>peso</strong> dei vari oggetti, il <strong>blocco</strong> del personaggio durante l&#8217;accensione del fuoco, alcune <strong>costruzioni</strong> che non bloccano la pioggia, alcune <strong>fonti d&#8217;acqua</strong> dalle quali non si poteva bere, la <strong>posizione abbassata</strong> in automatico dopo aver raccolto qualcosa, alcuni bendaggi <strong>senza effetto</strong> sulle ferite, problemi con i <strong>caricamenti</strong> dei salvataggi, la posizione dei dialoghi in modalità wide screen, lo <strong>zaino lampeggiate</strong> mentre la modalità osserva è attiva, la posizione di alcuni oggetti tra le mani e molti <strong>altri problemi</strong>, alcuni minori, altri molto importanti, che hanno reso più <strong>immersiva e realistica</strong> l&#8217;esperienza di Green Hell. Possono sembrare <strong>tanti difetti</strong>, ma ricordiamoci che stiamo parlando di un gioco ancora in <strong>fase di sviluppo</strong> e la scelta degli sviluppatori di metterlo a disposizione in <strong>early access</strong> è stata la migliore, poiché i <strong>tester</strong> sono proprio i giocatori.</p>
<h2>Green Hell Water Update: adesso si può nuotare e immergersi</h2>
<p>Dal <strong>6 dicembre 2018</strong> è disponibile il nuovo aggiornamento  <strong>Green Hell Water Update</strong>, il secondo grande update previsto nel <strong>percorso di sviluppo</strong> di questo survival game, che giungerà alla sua <strong>full release</strong> nella <strong>primavera del 2019</strong>. Anche in questo update sono state aggiunte <strong>molte novità</strong> e nuove specie animali, tutte inerenti agli <strong>ambienti acquatici</strong>. Il bestiame aggiunto spazia da <strong>pesci angelo</strong> a <strong>pesci discus</strong>, <strong>gamberetti</strong>, <strong>granchi rossi</strong> (velenosi&#8230; già provati a spese mie), <strong>lumache misteriose</strong> e la bestia più grossa che troveremo in Green Hell, il <strong>caimano nero</strong>.</p>
<p>Water update aggiunge una <strong>nuova area</strong> nella mappa (non sono sicuro di averla trovata), la possibilità di <strong>nuotare e immergersi</strong>, l&#8217;attività di <strong>pesca</strong> e quindi la possibilità di costruire strumenti da pesca come <strong>canne o lance</strong>, nuove schermate di caricamento, <strong>trappole</strong> per i pesci, per gamberi e una nuova voce nell&#8217;elenco delle sfide: <strong>fisherman</strong>.</p>
<p>Il <strong>livello di difficoltà</strong> è stato bilanciato e suddiviso su tre livelli:</p>
<ul>
<li><strong>Una passeggiata al parco</strong>. Una modalità pacifica dove non c&#8217;è nessuna <strong>ostilità</strong> da parte di animali e indigeni. Tuttavia possiamo cacciarci nei guai qualora lo volessimo. Questa modalità è <strong>raccomandata</strong> per quei giocatori che vogliono concentrarsi <strong>sull&#8217;esplorazione</strong> e sul mettere su casa in mezzo alla foresta amazzonica;</li>
<li><strong>Benvenuti nella giungla</strong>. Una modalità <strong>bilanciata</strong> che consente una buon livello di <strong>sfida</strong> per qualsiasi tipo di giocatore;</li>
<li><strong>Green Hell</strong>. Nemici ostili, <strong>sanità mentale</strong> pesantemente colpita dagli eventi e pericoli ovunque, raccomandata per gli <strong>esperti</strong> di sopravvivenza.</li>
</ul>
<p>Ci sono anche dei <strong>cambiamenti importanti</strong>, che come per il primo update rendono questo gioco ancora più <strong>realistico</strong>, per esempio, svenire in acqua causa <strong>annegamento</strong>, il comportamento dei pesci è stato migliorato, i pesci razza causano <strong>ferite</strong> che avvelenano l&#8217;organismo se vengono calpestate. Le <strong>eruzioni cutanee</strong> impediscono la guarigione, durano più a lungo e rimanere vicino <strong>formicai o alveari</strong> può causare una lenta e atroce morte. I pesci sono stati distribuiti in varie zone, ora è possibile trovare alcune specie solo in alcuni posti.</p>
<p>Anche per questo aggiornamento sono stati sistemati <strong>alcuni problemi</strong>, come la scomparsa delle <strong>frecce</strong> dallo zaino, la mancanza di <strong>acqua</strong> in alcuni posti dove sarebbe dovuta esserci, sistemate alcune <strong>animazioni</strong> nelle fasi di salto, la <strong>morte per infezione</strong> adesso uccide il personaggio invece che bloccarlo, aggiunti gli <strong>effetti sonori</strong> alle animazioni quando si beve dalle pozze d&#8217;acqua, aggiunti suoni ambientali in alcune zone dove mancava, aggiunto lo <strong>splash</strong> quando si salta dentro l&#8217;acqua, aggiunte informazioni sui cibi e alcuni piccoli <strong>miglioramenti grafici</strong> e di performance, anche se sotto questo aspetto non mi trovo d&#8217;accordo con gli sviluppatori, poiché a <strong>ogni aggiornamento</strong>, piccolo o grande che sia, il gioco sembra diventare <strong>sempre più pesante</strong>.</p>
<h2>Nuovi aggiornamenti Green Hell: le mie impressioni</h2>
<p>Perdersi nelle giungla è un&#8217;esperienza che metterebbe a <strong>dura prova</strong> anche i più esperti, <strong>CreepyJar</strong> lo sa bene e nel suo gioco non ha dimenticato nulla, nemmeno gli <strong>effetti sulla sanità mentale</strong> dei quali si può soffrire in situazioni del genere. A tal proposito, quando staremo per <strong>tirare le cuoia</strong> o saremo in situazioni particolari, come <strong>sete</strong> o <strong>fame</strong> protratta, delle simpatiche <strong>voci sussurranti</strong> verranno a farci compagnia nella solitudine della foresta amazzonica e lo faranno nel modo più <strong>inquietante</strong> possibile: all&#8217;improvviso, nel silenzio della notte, con <strong>risatine malefiche</strong> e <strong>urla</strong> che ci ricordano in amicizia che non faremo ritorno a casa. D&#8217;altronde il <strong>team di sviluppo</strong> si chiama &#8220;Creepy Jar&#8221;, come dagli torto? Il gioco è ancora in <strong>fase di sviluppo</strong>, ma la cura e la precisione con il quale questo è stato curato finora, lo rende già un titolo <strong>molto apprezzabile</strong> sotto ogni punto di vista. Per gli appassionati del genere si consiglia assolutamente <strong>l&#8217;acquisto dell&#8217;accesso anticipato</strong>, così da poter sovvenzionare il team di sviluppo e apportare sempre <strong>maggiori migliorie</strong> a questo titolo che rivedremo nel 2019 magari con qualche premio o <strong>nomination speciale</strong>. Merita.</p>
<p>Green Hell è un titolo che <strong>promette molto</strong> e ha tutte le carte in regola per mantenere le promesse. Alcuni <strong>miglioramenti</strong> da fare ancora ci sono, piccoli dettagli che però possono <strong>migliorare ulteriormente l&#8217;esperienza</strong> del giocatore. Un titolo <strong>valido</strong>, finora il <strong>miglior survival game</strong> mai realizzato, <strong>meccaniche</strong> convincenti, <strong>grafica</strong> soddisfacente, magari da ottimizzare e alleggerire il <strong>motore grafico</strong>, si potrebbe migliorare la <strong>fisica</strong> in generale, le <strong>animazioni</strong> potrebbero essere molto più convincenti e <strong>comparto audio</strong> sicuramente migliorabile e ampliabile con una gamma di suoni maggiore e <strong>più varia</strong>, ma comunque sulla buona strada per essere un survival degno del <strong>primo posto</strong> della sua categoria. Da vero amante del genere mi sento di dire che anche se non ci dovessero essere cambiamenti importanti, è <strong>già ottimo</strong> così.</p>
<p>Il percorso verso la <strong>full release</strong> prevede ancora due grossi update: il <strong>Combat Update</strong> e il <strong>Mud Building Update</strong> nell&#8217;<strong>inverno 2018/2019</strong> e prima della primavera verrà rilasciata la full release con la <strong>storia completa</strong> da poter giocare. Per gli appassionati della <strong>sopravvivenza di coppia</strong>, in <strong>primavera</strong> arriverà la <strong>modalità co-op</strong>, disponibile tramite <strong>DLC completamente gratuito</strong>.</p>
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		<item>
		<title>Disponibile un corposo update per Green Hell</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/disponibile-un-corposo-update-per-green-hell/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rosario Giacalone]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Dec 2018 13:30:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo il successo della open beta, il 6 dicembre 2018  è stato rilasciato un nuovo update che amplia la mappa del interessante survival dei Creepy Jar, aggiungendo la fauna acquatica e un nuovo livello di difficoltà. Se siete alla ricerca di un simulatore dove tra le altre cose potete allestire un campo nella giungla da [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo il successo della<strong> open beta</strong>, il<strong> 6 dicembre 2018</strong>  è stato rilasciato un <strong>nuovo update</strong> che amplia la mappa del interessante survival dei <strong>Creepy Jar</strong>, aggiungendo la<strong> fauna acquatica</strong> e un <strong>nuovo livello di difficoltà</strong>. Se siete alla ricerca di un simulatore dove tra le altre cose potete allestire un campo nella giungla da poter migliorare e potenziare, allora forse è il caso che diate una chance a <strong>Green Hell</strong>.</p>
<p><strong>Creepy Jar</strong> sono al lavoro sui prossimi aggiornamenti che arriveranno nel<strong> 2019</strong>.</p>
<p>Per festeggiare l&#8217;arrivo del nuovo update gli sviluppatori hanno deciso di concedere uno sconto del 10% per tutti coloro che compreranno <strong>Green Hill</strong>. L&#8217;offerta è consultabile sulla <a href="https://store.steampowered.com/app/815370/Green_Hell/" target="_blank" rel="noopener">pagina Steam del gioco. </a></p>
<p><strong>Aggiunte del Water Update.</strong></p>
<h3><strong>Nuovi Animali</strong></h3>
<ul>
<li>Pesce Angelo</li>
<li>Pesci Disco</li>
<li>Caimano nero</li>
<li>Lumaca misteriosa</li>
<li>Gambero</li>
</ul>
<h3>Nuove Caratteristiche</h3>
<ul>
<li>Nuova area mappa</li>
<li>Nuoto e immersioni</li>
<li>Pesca e canne da pesca</li>
<li>Nuove schermate di caricamento</li>
<li>Schermo per la morte aggiunto alla morte</li>
<li>Trappola per nuovi pesci</li>
<li>Trappola per i nuovi gamberi</li>
<li>Trappola per canna da pesca nuova</li>
<li>Nuova &#8220;Sfida dei pescatori&#8221;</li>
</ul>
<h3><strong>Livelli di difficoltà equilibrati</strong></h3>
<ul>
<li><strong>Una passeggiata nel parco</strong> &#8211; Modalità pacifica senza attacchi ostili.  Consigliato per i giocatori che vogliono concentrarsi sulla costruzione e l&#8217;esplorazione in Amazzonia.</li>
<li><strong>Benvenuto nella giungla</strong>: un&#8217;esperienza di sopravvivenza equilibrata. Consigliato per tutti i giocatori.</li>
<li><strong>Inferno verde</strong>: consigliato ai masochisti. I nemici sono più ostili e le penalità di sanità mentale sono aumentate. Consigliato per esperti di sopravvivenza!</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-118880 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/Green-Hell-300x169.jpg" alt="Green hell" width="473" height="266" title="Disponibile un corposo update per Green Hell"></p>
<p>Concentrandosi sull&#8217;ascolto della propria community e cercando costantemente di migliorare l&#8217;esperienza di<strong> Green Hell</strong>,<strong> Creepy Jar</strong> ha anche apportato un gran numero di modifiche e correzioni che è possibile trovare nel <strong>changelog</strong> dettagliato su<strong> Steam</strong>.</p>
<p><strong>Green Hell</strong> è ora disponibile su <strong>Steam Early Access</strong> ad un prezzo di listino di<strong> 16.79 €.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Green Hell: la natura è tutt&#8217;altro che amichevole</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/green-hell-la-natura-e-tuttaltro-che-amichevole/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Puviani]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Sep 2018 10:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Potremmo dire con sicurezza che i survival games sono ormai uno dei pilastri portanti del grande mondo videoludico. Raccogliere materiali, costruire abitazioni e abbattere nemici sono all&#8217;ordine del giorno in questi giochi, che solitamente tendono ad assomigliarsi sempre di più, specialmente dopo il boom di Minecraft. Oggi vedremo insieme, in una nuova recensione targata iCrewPlay, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Potremmo dire con sicurezza che i survival games sono ormai uno dei pilastri portanti del grande mondo videoludico. Raccogliere materiali, costruire abitazioni e abbattere nemici sono all&#8217;ordine del giorno in questi giochi, che solitamente tendono ad assomigliarsi sempre di più, specialmente dopo il boom di Minecraft. Oggi vedremo insieme, in una nuova recensione targata iCrewPlay, Green Hell, un survival game selvaggio che vi farà apprezzare le comodità del mondo moderno.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-103946" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/green-hell2-1024x576.jpg" alt="green hell" width="760" height="428" title="Green Hell: la natura è tutt&#039;altro che amichevole"></p>
<p style="text-align: justify;">Interpreteremo i panni di un ricercatore che, insieme alla sua ragazza, intraprende un viaggio verso la foresta amazzonica, con lo scopo di ampliare le ricerche riguardo le tribù locali, che sembrano non gradire particolarmente l&#8217;intrusione da parte dell&#8217;uomo moderno. L&#8217;attenzione dei media, provocata proprio dalle nostre ricerche, sta innervosendo la tribù Yabahuaca. La nostra dolce metà decide comunque di visitare (da sola) la tribù, per cercare di creare un rapporto pacifico. Ovviamente, manco a farlo apposta, verremo svegliati una bella mattina da una sua richiesta di aiuto attraverso il fidato walkie-talkie.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Forse era meglio stare a casa</h2>
<p style="text-align: justify;">Green Hell significa letteralmente &#8220;Inferno Verde&#8221;, un nome davvero azzeccato. Il gioco di Creepy Jar Games ci butta infatti in una situazione infernale e terrificante, in mano alla natura e dove solo chi ha fantasia, conoscenza e un pizzico di fortuna riesce a sopravvivere. La cosa che ci salta agli occhi è l&#8217;assenza quasi completa di aiuti da parte del gioco: nessun colore sgargiante per delineare oggetti utili, nessuna vera guida sul crafting, pochissime risorse e spiegazioni. In questo momento si capisce davvero perchè sia stato dato questo nome al gioco.</p>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;unica arma in mano nostra è quella manciata di nozioni che ci viene data nel tutorial e quelle poche informazioni che vediamo nel notebook. Tutto il resto dovremo scoprirlo noi (e magari senza cercare aiuto su Google, per rendere la cosa ancora più interessante ed immersiva!). Voglio farvi capire cosa ho inteso fin&#8217;ora con un semplice esempio, qualcosa che può accadere facilmente in gioco: il nostro ricercatore è assetato e quindi dovremo cercare una fonte d&#8217;acqua per non morire disidratati (prima di perdere tutte le nostre energie). Ci troviamo davanti un piccolo specchio d&#8217;acqua, ovviamente non pulita, e possiamo tranquillamente provare a berla, il risultato? Un gran malessere, capogiri e febbre. Avremmo potuto creare una sorta di depuratore, a bollire l&#8217;acqua ed ora ci troviamo in questo casino, così guardiamo nel notebook per trovare una soluzione per curare almeno la febbre, ma non troviamo nulla a riguardo.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-103945" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/green-hell-1024x576.jpg" alt="green hell" width="760" height="428" title="Green Hell: la natura è tutt&#039;altro che amichevole"></p>
<p style="text-align: justify;">La soluzione è semplice: nel caso in cui non troviamo nessuna fonte di acqua pulita, puntiamo alle palme da cocco. I suoi frutti sono notoriamente ricolmi di latte di cocco, fresco e pulito, che potremo bere per soddisfare i nostri bisogni. Per fare ciò abbiamo bisogno di un&#8217;ascia, che dobbiamo costruirci, e dopo aver bevuto possiamo rompere la noce di cocco in due metà che, se lasciate in pozzanghere, laghi o sotto la pioggia, si riempiranno automaticamente d&#8217;acqua. Non ci resta che raccogliere i gusci, bollire l&#8217;acqua dal fuoco e berci la nostra bella acqua pulita.</p>
<p style="text-align: justify;">Ora ripetete questa cosa per ogni altro aspetto del gioco, dal cibo alla costruzione di un capanno. L&#8217;unico vero aiuto che avremo con noi sarà il nostro smartwatch, che ci permetterà di tenere sotto controllo data e orario, punti cardinali e il nostro fabbisogno di nutrienti (divisi in grassi, carboidrati, proteine e liquidi). Creepy Jar non ha voluto di certo presentarci un gioco facile: la sopravvivenza è portata al massimo e ogni nostro errore potrebbe inevitabilmente rovinare le cose, portandoci ad avere grossissimi problemi o alla morte.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-103947" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/green-hell3-1024x576.jpg" alt="green hell" width="760" height="428" title="Green Hell: la natura è tutt&#039;altro che amichevole"></p>
<p style="text-align: justify;">Un gameplay realizzato con cura e che presenta ogni tanto qualche piccolo bug, che non ci impedirà il proseguimento e che non potremo incolpare per la nostra ennesima morte. Purtroppo ci si sente un po&#8217; &#8220;legnosi&#8221; e almeno all&#8217;inizio i movimenti vengono tutt&#8217;altro che naturali, ma in linea di massima (dopo qualche minuto) Green Hell è sicuramente giocabilissimo. Menzione d&#8217;onore all&#8217;idea di poter visualizzare i nostri arti singolarmente, per controllare lo stato di ferite, abrasioni o peggio, il tutto reso in modo semplicissimo: in prima persona guarderemo l&#8217;arto selezionato nell&#8217;apposito menù e potremo ruotarlo, per notare ogni dettaglio.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Vista ed udito saranno i nostri migliori amici</h2>
<p style="text-align: justify;">Data la quasi totale assenza di aiuti dal gioco, la nostra sopravvivenza è data dalla nostra capacità di vedere e sentire tutto ciò che ci circonda. Capiterà spesso di camminare e di sentire improvvisamente il rumore sibilante di un serpente a sonagli, nascosto nell&#8217;erba. Ovviamente il nemico non è segnalato in nessun modo, solo dal suo suono, dato che sarà probabilmente mimetizzato nell&#8217;ambiente e rischieremo di notarlo troppo tardi.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-103948" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/green-hell4-1024x576.jpg" alt="green hell" width="760" height="428" title="Green Hell: la natura è tutt&#039;altro che amichevole"></p>
<p style="text-align: justify;">Devo dire che dal punto di vista audiovisivo Green Hell è davvero positivo: un indie realizzato molto bene e che punta a darci occhi ed orecchie come strumenti di gioco. Vi consiglio infatti caldamente di non ascoltare musica mentre giocate, dato che sicuramente incapperete in qualche &#8220;trappola&#8221;, tra serpenti, ragni o peggio. L&#8217;aspetto grafico, in particolare, poteva avere qualche cura in più, infatti nonostante il primo impatto sia davvero impressionante, dopo un po&#8217; si nota una piccola carenza di dettagli e, soprattutto, il gioco è piuttosto pesantuccio da far girare. In sostanza l&#8217;audio è ottimo, mentre la grafica poteva avere qualche accorgimento in più, pur rimanendo ad un livello di gran lunga superiore alla media degli indie ora sul mercato. Ho apprezzato davvero molto la scelta di non mettere l&#8217;esageratissimo motion blur che tanto ci opprime nel parco indie in prima persona, che trovo personalmente disgustoso e fastidioso, oltre che estremamente mal ottimizzato e pesante.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Inferno verde</h2>
<p style="text-align: justify;">Green Hell è un gran bel gioco e lo dico pur sapendo di quei piccoli problemini accennati poco sopra. Creepy Jar non ha affatto deluso, nonostante le premesse fatte che avevano portato l&#8217;hype della community alle stelle. Lo studio è riuscito a mantenere la concentrazione ed a presentarci un survival indie davvero profondo e complesso, dove sopravvivere non sarà affatto una passeggiata. La lancetta è tutta verso il realismo e nelle prime ore di gioco ci troveremo spaesati e spaventati da ogni cosa, inermi di fronte all&#8217;immenso potere dell&#8217;inferno verde che ci circonda. Starà a noi riuscire a primeggiare ancora una volta, come abbiamo sempre fatto da bravi esseri umani, e dimostrare le nostre capacità. Promosso a pieni voti!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Green Hell: l&#8217;evoluzione del survival game?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/green-hell-levoluzione-del-survival-game/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Puviani]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 May 2018 08:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Bear Grylls apprezzerebbe sicuramente Ormai diversi anni fa il genere survival è entrato di prepotenza nelle nostre case, con nomi altisonanti come Minecraft e Terraria. Come spesso accade tantissimi sviluppatori, soprattutto indie, hanno provato a portare le loro versioni di questo tipo di gioco che, come suggerisce il nome stesso, ha come caratteristica la sopravvivenza. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4 style="text-align: justify">Bear Grylls apprezzerebbe sicuramente</h4>
<p style="text-align: justify">Ormai diversi anni fa il genere survival è entrato di prepotenza nelle nostre case, con nomi altisonanti come Minecraft e Terraria. Come spesso accade tantissimi sviluppatori, soprattutto indie, hanno provato a portare le loro versioni di questo tipo di gioco che, come suggerisce il nome stesso, ha come caratteristica la sopravvivenza.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-71565" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/05/greenhell.png" alt="green hell" width="699" height="367" title="Green Hell: l&#039;evoluzione del survival game?"></p>
<p style="text-align: justify">Così Creepy Jar, casa sviluppatrice indie di Varsavia, ci mostra il suo primo vero lavoro: Green Hell. Ambientato nella Foresta Amazzonica, questo gioco non ci viene proposto come semplice survival ma come &#8220;survival simulator&#8221;, infatti gli sviluppatori precisano che in questo titolo dovremo adottare reali tecniche di sopravvivenza.</p>
<p style="text-align: justify">Vedere le nostre condizioni di salute complete, non solo fame, sete e sonno, ma anche diverse malattie, contaminazioni e infestazioni. Se a questo aggiungete anche lo stress psicologico che il nostro personaggio dovrà affrontare e che il titolo sarà open world, la carne al fuoco è già molta, ma vediamo l&#8217;announcement trailer:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Green Hell - Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mjdPtxKjJBo?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p style="text-align: justify">Non sappiamo ancora bene se i pericoli saranno esclusivamente fisici, come in The Forest, o attaccheranno anche la nostra mente attraverso miraggi e visioni dovute alla fatica. Sembra però promettere molto Creepy Jar, che mostra anche un gameplay di ben 20 minuti.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="20 Minutes of Green Hell Gameplay with Developer Commentary" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jhO0hEUoQ3g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p style="text-align: justify">Green Hell porterà una svolta nel campo dei survival games? Questo sarà da vedere, ma di sicuro se le promesse saranno mantenute avremo tra le mani un titolo molto interessante. Per ora possiamo vedere le informazioni del gioco <a href="https://store.steampowered.com/app/815370/Green_Hell/" target="_blank" rel="noopener">su Steam</a>, tra cui la data di uscita fissata per questa estate.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Questa estate potrebbe essere davvero infernale</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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