God of Weapons è un titolo che riesce, pur con tutti i suoi limiti, a trovare una propria identità all’interno del panorama roguelike moderno. Il suo sistema di combattimento automatico, unito alla componente gestionale dell’inventario, crea un loop di gioco semplice ma sorprendentemente gratificante. Tuttavia, la mancanza di varietà nei livelli, la scarsa profondità narrativa e un comparto tecnico appena sufficiente impediscono al titolo di elevarsi davvero. Rimane comunque un’esperienza piacevole, adatta a brevi sessioni o a chi cerca un roguelike accessibile ma non banale, capace di intrattenere con la sua progressione metodica e il senso di potenza crescente.
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