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	<title>Fallout 5 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Fallout 5 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Fallout 5: il Creative Director risponde alle accuse sul rallentamento dello sviluppo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fallout-5-il-creative-director-risponde-alle-accuse-sul-rallentamento-dello-sviluppo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Sep 2024 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo l&#8217;ondata di successo portata dalla serie tv targata Amazon Prime Video inspirata a Fallout, moltissimi fan sono in attesa di sapere quando potranno giocare a un nuovo capitolo della saga. E proprio a proposito di questo la testata TheGamer ha recentemente intervistato Jon Rush, il Creative Director di Fallout 76, e tra le varie [&#8230;]]]></description>
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<p>Dopo l&#8217;ondata di successo portata dalla <a href="https://www.icrewplay.com/fallout-potrebbe-volerci-molto-per-la-stagione-2/" data-type="post" data-id="519977">serie tv targata Amazon Prime Video inspirata a Fallout</a>, moltissimi fan sono in attesa di sapere <strong>quando potranno giocare a un nuovo capitolo </strong>della saga. E proprio a proposito di questo la testata <strong>TheGamer </strong>ha recentemente intervistato <strong>Jon Rush, il Creative Director di Fallout 76</strong>, e tra le varie domande una di spicco è stata proprio riguardo il supporto continuo che <a href="https://bethesda.net/it/dashboard" data-type="link" data-id="https://bethesda.net/it/dashboard" target="_blank" rel="noopener">Bethesda </a>fornisce a 76 in relazione allo sviluppo di <a href="https://www.icrewplay.com/fallout-5-todd-howard-manca-ancora-molto/" data-type="post" data-id="521168">Fallout 5</a>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Fallout-5-1024x576.jpg" alt="Fallout 5" class="wp-image-410212" title="Fallout 5: il Creative Director risponde alle accuse sul rallentamento dello sviluppo"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Manca ancora tanto per Fallout 5</h2>



<p>Nello specifico il giornalista <strong>ha chiesto se </strong>in qualche modo <strong>lo sviluppo del nuovo capitolo stia </strong>in qualche modo <strong>venendo rallentato </strong>dal continuo supporto al gioco multiplayer. E la risposta iniziale di Jon Rush è stata un chiaro: <em>&#8220;Assolutamente no&#8221;</em>. Il Creative Director è stato abbastanza trasparente nel rivelare alla testata che lo sviluppo del nuovo titolo sta procedendo senza impedimenti da parte di Fallout 76.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/fallout-76-skyline-valley-launch-1024x576.jpg" alt="Fallout 5: il Creative Director risponde alle accuse sul rallentamento dello sviluppo" class="wp-image-520318" title="Fallout 5: il Creative Director risponde alle accuse sul rallentamento dello sviluppo"></figure>



<p><em>&#8220;Posso capire la prospettiva dei fan, ma no. E quando finalmente uscirà Fallout 5, staremo sicuri che avrà un impatto ancora maggiore. Ma 76 non sta rellentando lo sviluppo del nuovo gioco&#8221;</em>. Adesso non sappiamo in che condizioni si trovi lo sviluppo di Fallout 5, ma dato il fatto che <strong>il team di sviluppo al momento sta anche pensando al nuovo The Elder Scrolls</strong>, molto probabilmente lo vedremo molto in là nel futuro.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Fallout 76: Skyline Valley Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/2yHLtDrbLqw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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		<item>
		<title>Fallout 5, secondo Todd Howard manca ancora molto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fallout-5-todd-howard-manca-ancora-molto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2024 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo l&#8217;uscita della serie targata Amazon Prime Video, la popolarità del franchise di Fallout è salita alle stelle, tanto da far diventare il quarto capitolo il gioco più venduto nella settimana di debutto della serie. Questo enorme successo ha fatto sperare i fan in un eventuale quinto capitolo della saga. Tuttavia, secondo Todd Howard, direttore [&#8230;]]]></description>
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<p>Dopo l&#8217;uscita della <a href="https://www.icrewplay.com/fallout-uno-dei-creatori-dice-la-sua-sulla-serie/" data-type="post" data-id="515484">serie targata Amazon Prime Video</a>, la popolarità del franchise di <a href="https://www.icrewplay.com/fallout-london-manca-poco-al-rilascio/" data-type="post" data-id="520097">Fallout</a> è salita alle stelle, tanto da far diventare il quarto capitolo il gioco più venduto nella settimana di debutto della serie. Questo enorme successo ha fatto sperare i fan in <strong>un eventuale quinto capitolo della saga</strong>. Tuttavia, <strong>secondo Todd Howard</strong>, direttore creativo e volto di Bethesda, questo capitolo sarebbe ancora lontano dall&#8217;essere realizzato.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Fallout-5-1024x576.jpg" alt="Fallout 5" class="wp-image-410212" title="Fallout 5, secondo Todd Howard manca ancora molto"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Vedremo mai Fallout 5?</h2>



<p><strong>Howard stesso, in una recente e lunga intervista concessa al content creator Mr.MattyPlays</strong>, ci spiega i motivi legati all&#8217;incertezza dell&#8217;uscita di un ipotetico Fallout 5. Uno dei punti principali del discorso è stato, ovviamente, l&#8217;importanza che riveste la saga di Fallout nell&#8217;industri <a href="https://bethesda.net/it/dashboard" data-type="link" data-id="https://bethesda.net/it/dashboard" target="_blank" rel="noopener">Bethesda</a>, dato che è sicuramente l&#8217;IP più apprezzato, insieme ad Elder Scrolls, nella community videoludica. Parlando proprio della possibilità di un quinto capitolo <strong>Howard si è dimostrato molto restio all&#8217;idea di accorciare i tempi di sviluppo</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/apps.9771.14346754551738824.20aeaaa5-2832-4ff8-ae94-90ff52b8f216.305f8edb-be80-4832-9415-a12dad9b3578-1024x576.jpeg" alt="Fallout 76 Pronti e Carichi" class="wp-image-310591" title="Fallout 5, secondo Todd Howard manca ancora molto"></figure>



<p>Bethesda è infatti nota, soprattutto negli ultimi anni, per prendersi <strong>tempi molto lunghi per lo sviluppo dei titoli</strong>, soprattutto se importanti, <strong>come con il recente Starfield, o l&#8217;atteso The Elder Scrolls 6</strong>, attualmente in sviluppo presso gli studios di Todd Howard.  Quest&#8217;ultimo durante l&#8217;intervista ha precisato che al momento il team si sta concentrando su altri progetti, e che non si sente pronto a iniziare lo sviluppo di un eventuale Fallout 5.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Fallout 5: Microsoft lo vuole il prima possibile, ma Bethesda non è d&#8217;accordo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fallout-5-microsoft-lo-vuole-il-prima-possibile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Apr 2024 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ormai è chiaro che la serie tv targata Amazon Prime Video dedicata a Fallout abbia riacceso l&#8217;entusiasmo per la saga videoludica: sia nei giocatori che da anni seguono le vicende della Zona Contaminata, sia di coloro che non si erano mai avvicinati al franchise. Adesso anche Microsoft si è accorta di questo picco di interesse [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ormai è chiaro che la <a href="https://www.icrewplay.com/fallout-la-recensione-della-serie-tv/" data-type="post" data-id="513079">serie tv targata Amazon Prime Video dedicata a Fallout </a>abbia riacceso l&#8217;entusiasmo per la saga videoludica: sia nei giocatori che da anni seguono le vicende della Zona Contaminata, sia di coloro che non si erano mai avvicinati al franchise. <strong>Adesso anche Microsoft si è accorta di questo picco di interesse </strong>da parte del pubblico, e vorrebbe spingere <a href="https://bethesda.net/it/dashboard" data-type="link" data-id="https://bethesda.net/it/dashboard" target="_blank" rel="noopener">Bethesda </a>a far uscire <a href="https://www.icrewplay.com/fallout-5-todd-howard-non-e-sicuro-della-data/" data-type="post" data-id="515035">Fallout 5 </a>il prima possibile, per cavalcare l&#8217;onda.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/11/Fallout-3-Xbox-360-1024x576.jpg" alt="Fallout 3 Xbox 360" class="wp-image-364570" title="Fallout 5: Microsoft lo vuole il prima possibile, ma Bethesda non è d&#039;accordo"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Potremmo avere un Fallout 5 prematuro</h2>



<p>Già da tempo si sa che <strong>in casa Bethesda tutti sono concentrati su The Elder Scrolls 6</strong>, annunciato ormai 6 anni fa, e di cui non si è saputo più niente. I piani delle due compagnie andrebbero quindi a scontrarsi, ma come sappiamo, Microsoft ha acquisito Bethesda alcuni anni fa e potrebbe avere un ruolo significativo in merito.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/01/fallout-new-vegas-1020601-1024x576.jpg" alt="Obsidian" class="wp-image-437130" title="Fallout 5: Microsoft lo vuole il prima possibile, ma Bethesda non è d&#039;accordo"></figure>



<p>Adesso <strong>alcune speculazioni dicono che il progetto potrebbe essere affidato a uno studio esterno</strong>, così da farlo uscire il prima possibile. Una mossa simile è stata fatta nel 2010 con <a href="https://www.icrewplay.com/fallout-new-vegas-eneba/" data-type="post" data-id="514984">Fallout: New Vegas</a>, sviluppato da Obsidian Enterteinment, che ad oggi è il miglior titolo della saga. Probabilmente <strong>molti amerebbero rivedere il team di New Vegas a lavoro su un altro capitolo</strong>, ma le possibilità sono molto poche.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Fallout 5: Todd Howard non è sicuro della data d&#8217;uscita</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fallout-5-todd-howard-non-e-sicuro-della-data/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Apr 2024 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ultimamente si sta parlando di Fallout più che mai grazie all&#8217;uscita della recente serie tv targata Amazon Prime Video, che ha riacceso l&#8217;entusiasmo per la saga nei fan, oltre ad attirarne di nuovi. Infatti negli ultimi giorni sia Fallout 4 che 76 hanno avuto dei picchi nel numero di giocatori connessi contemporaneamente. Possiamo tranquillamente affermare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ultimamente si sta parlando di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/fallout-remake-primo-capitolo/" data-type="post" data-id="514278">Fallout </a></strong>più che mai grazie all&#8217;uscita della recente <a href="https://www.icrewplay.com/fallout-la-recensione-della-serie-tv/" data-type="post" data-id="513079">serie tv targata Amazon Prime Video</a>, che ha riacceso l&#8217;entusiasmo per la saga nei fan, oltre ad attirarne di nuovi. Infatti negli ultimi giorni sia <a href="https://www.icrewplay.com/la-serie-di-fallout-ha-raddoppiato-i-giocatori/" data-type="post" data-id="514320">Fallout 4 che 76 hanno avuto dei picchi </a>nel numero di giocatori connessi contemporaneamente. </p>



<p>Possiamo tranquillamente affermare che<strong> i titoli Bethesda stanno vivendo un periodo d&#8217;oro</strong>, un po&#8217; come è successo con <strong>The Witcher quando è uscito l&#8217;adattamento Netflix</strong>. Le serie ispirate ai videogiochi possono avere un impatto devastante dal punto di vista dell&#8217;attenzione del pubblico, se realizzate con cura.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="464" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/Fallout76_LargeHero_SteamOffers-1024x464.jpg" alt="Fallout" class="wp-image-462466" title="Fallout 5: Todd Howard non è sicuro della data d&#039;uscita"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Quando vedremo Fallout 5?</h2>



<p>Ora più che mai si parla del futuro della serie e soprattutto di un <strong>quinto capitolo, che sarebbe già in fase di sviluppo</strong>, anche se non ci è dato sapere quanto sia avanzata. Negli scorsi giorni già uno <a href="https://www.icrewplay.com/fallout-5-ancora-lontano-dalla-sua-uscita/" data-type="post" data-id="514833">scrittore dietro la saga si è espresso al riguardo</a>, ma adesso è il turno di <a href="https://bethesda.net/it/dashboard" data-type="link" data-id="https://bethesda.net/it/dashboard" target="_blank" rel="noopener">Todd Howard, la faccia di Bethesda</a>. Infatti Howard ha confermato che il titolo è in sviluppo, ma si è dimostrato riluttante nello specificare una data, o anche solo una finestra, di uscita.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/xikKvG8Bt62jtxUfyLAkUD-1200-80-1024x576.webp" alt="Fallout: New Vegas" class="wp-image-468820" title="Fallout 5: Todd Howard non è sicuro della data d&#039;uscita"></figure>



<p>Per chi non lo sapesse: in un&#8217;intervista del 2022 lo stesso <strong>Todd Howard aveva confermato che il sequel sarebbe arrivato dopo The Elder Scrolls 6</strong>, ma adesso si è dimostrato insicuro delle sue stesse affermazioni. Nell&#8217;attesa invitiamo tutti i fan a leggere la <a href="https://www.icrewplay.com/top-6-fallout-dal-peggiore-al-migliore-aspettando-la-serie-tv/" data-type="post" data-id="509424">top dei Fallout dal peggiore al migliore</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 5: Tim Cain è spaventato dai trascorsi di Bethesda</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fallout-5-tim-cain-e-molto-esigente/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jul 2023 08:30:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Molti utenti sognano di giocare a Fallout 5, il prossimo capitolo della saga creata da Tim Cain, inoltre anche lo stesso Cain è curioso e impaziente ma anche preoccupato per il destino del franchise. In un video sul suo canale YouTube lo sviluppatore ha espresso le sue ansie sul futuro della serie, inoltre teme le [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Molti utenti sognano di giocare a <strong>Fallout 5</strong>, il prossimo capitolo della saga creata da <a href="https://www.youtube.com/@CainOnGames" target="_blank" rel="noopener"><strong>Tim Cain</strong></a>, inoltre anche lo stesso Cain è curioso e impaziente ma anche preoccupato per il destino del franchise. In un video sul suo canale YouTube lo sviluppatore ha espresso le sue ansie sul futuro della serie, inoltre teme le aspettative dei fan per Fallout 5. </span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-217266" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/04/fall2.jpg" alt="Fallout 5" width="1280" height="720" title="Fallout 5: Tim Cain è spaventato dai trascorsi di Bethesda"></p>
<h3><strong>Fallout 5: grandi aspettative</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">La maggiore preoccupazione per Cain è che il nuovo episodio si basi solo sui vantaggi e trascuri lo <strong>SPECIAL</strong> (o ne riduca l’importanza), vi ricordiamo che lo SPECIAL è il celebre sistema di attributi che definisce i personaggi. “<strong>Mi preoccupo per Fallout 5 seriamente</strong>. Seguo tutti i Fallout e vedo cosa fanno. Fallout 3 ha tolto i tratti e io li adoravo, infatti sono cose fantastiche che equilibrano la creazione del personaggio. Fallout 4 ha tolto le abilità, sono letteralmente sparite” ha affermato lo sviluppatore. </span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-149187" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/Bethesda-Fallout-4.jpg" alt="Fallout 5: Tim Cain è spaventato dai trascorsi di Bethesda" width="1280" height="720" title="Fallout 5: Tim Cain è spaventato dai trascorsi di Bethesda"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Cain non vuole che Fallout 5 perda altri componenti essenziali come lo SPECIAL, infatti c</span><span style="font-weight: 400;">rede che questo influirebbe negativamente sul sistema di creazione del personaggio, rendendolo meno divertente, meno intrigante e meno memorabile. “Non so cosa stia succedendo negli studios ma c’è una tendenza</span><span style="font-weight: 400;"> ad eliminare la</span><span style="font-weight: 400;"> scelta nella creazione del personaggio.<strong> Preferisco i giochi che offrono più tipi di funzionalità anche se negative</strong>,  mi piacciono i difetti, mi pi</span><span style="font-weight: 400;">acciono le debolezze, mi piacciono gli attributi bassi, mi </span><span style="font-weight: 400;">piacciono perché rendono i personaggi molto più divertenti e molto più impegnativi da interpretare”, ha aggiunto Cain. È prematuro parlare di Fallout 5 e di ciò che proporrà ai giocatori, perciò possiamo solo sperare il meglio.</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Attribute Design" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/G_2kCbPO2sU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 5 sarà il prossimo gioco dopo The Elder Scrolls 6</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fallout-5-sara-il-gioco-dopo-the-elder-scrolls-6/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jun 2022 13:30:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=410211</guid>

					<description><![CDATA[L&#8217;entusiasmante Xbox &#38; Bethesda Showcase ci ha mostrato parte del colossal spaziale Starfield, un gioco che punta tutto su una classica esperienza fantascientifica in cui dovremo esplorare l’universo sconosciuto, insomma sono stati 15 minuti di gameplay che sono riusciti a farci sognare con una favolosa avventura spaziale. Fallout 5: una lunga attesa Comunque sia Starfield [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">L&#8217;entusiasmante </span><b>Xbox &amp; Bethesda Showcase</b><span style="font-weight: 400;"> ci ha mostrato parte del colossal spaziale <strong>Starfield</strong>, un gioco che punta tutto su una classica esperienza fantascientifica in cui dovremo esplorare l’universo sconosciuto, insomma sono stati 15 minuti di gameplay che sono riusciti a farci sognare con una favolosa avventura spaziale.</span></p>
<p><figure id="attachment_410212" aria-describedby="caption-attachment-410212" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-410212" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Fallout-5.jpg" alt="Fallout 5" width="1280" height="720" title="Fallout 5 sarà il prossimo gioco dopo The Elder Scrolls 6"><figcaption id="caption-attachment-410212" class="wp-caption-text">Fallout 5 (concept fan made)</figcaption></figure></p>
<h3><b>Fallout 5: una lunga attesa</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Comunque sia Starfield non è l’unica IP importante della compagnia, infatti ci sono due saghe che i fan dei giochi </span><b>Bethesda</b><span style="font-weight: 400;"> aspettano ormai con molta ansia ovvero: </span><b>The Elder Scrolls</b><span style="font-weight: 400;"> e</span><a href="https://fallout.bethesda.net/it/" target="_blank" rel="noopener"><b> Fallout</b></a><span style="font-weight: 400;">, due franchise RPG open world con ambientazioni e tematiche diverse. Mentre il sesto capitolo della saga fantasy ovvero </span><b>The Elder Scrolls 6</b><span style="font-weight: 400;"> è già stato annunciato nel 2018, il futuro della saga post-apocalittica non ha alcun titolo previsto per il futuro, ma </span><b>Todd Howard</b><span style="font-weight: 400;"> ha comunicato la sua intenzione di realizzare un nuovo gioco, seppur non nell’immediato futuro.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sebbene Howard non abbia dato troppe nuove informazioni su questo prossimo capitolo ha annunciato i suoi piani per </span><b>Fallout 5</b><span style="font-weight: 400;">, confermando che sarà il prossimo gioco di </span><b>Bethesda Game Studios</b><span style="font-weight: 400;"> subito dopo </span><b>The Elder Scrolls 6</b><span style="font-weight: 400;">, che a sua volta arriverà dopo Starfield, il quale ha una data di uscita prevista per il 2023.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-324171 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/24102_fallout-2-desktop-wallpaper-jpg_1920x1200_h.jpg" alt="Fallout 2 Olympus 2207" width="1280" height="720" title="Fallout 5 sarà il prossimo gioco dopo The Elder Scrolls 6"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8220;The Elder Scrolls 6 è in pre-produzione, il prossimo titolo programmato è Fallout 5 quindi capite bene che la nostra lista giochi è piuttosto piena per il futuro&#8221;, ha spiegato </span><b>Todd Howard</b><span style="font-weight: 400;">. Anche in precedenti occasioni Howard aveva parlato di un Fallout 5 ma non aveva mai confermato che sarebbe stato il gioco che avrebbe seguito TES 6.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Howard ha riconosciuto le lunghe attese a cui sono sottoposti i fan dei suoi giochi, confessando di sentirsi frustrato come coloro: &#8220;Vorrei che uscissero più velocemente, stiamo lavorando duramente per portarvi titoli di qualità&#8221; ha ribadito Howard.</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 5, Bethesda ha già un&#8217;idea su come realizzarlo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fallout-5-bethesdaidea-su-come-realizzarlo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Nov 2021 08:45:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il tempo che ci separa da Fallout 5 rischia di essere veramente lungo, dato che Bethesda è adesso impegnata su Starfield, prima di proiettarsi poi sull&#8217;altrettanto atteso The Elder Scrolls 6. Nel corso di una lunga intervista concessa al portale di IGN, il director Todd Howard ha discusso delle potenzialità del progetto e anche della [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il tempo che ci separa da <strong>Fallout 5</strong> rischia di essere veramente lungo, dato che Bethesda è adesso impegnata su <strong>Starfield</strong>, prima di proiettarsi poi sull&#8217;altrettanto atteso <strong>The Elder Scrolls 6</strong>. Nel corso di una lunga intervista concessa al portale di IGN, il director <strong>Todd Howard</strong> ha discusso delle potenzialità del progetto e anche della eventuale possibilità di affidare il tutto ad uno studio esterno, come Obsidian, che ha lavorato in passato a <strong>Fallout New Vegas</strong> e che fa parte anch&#8217;esso degli Xbox Game Studios.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-359635" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Fallout-76-Bethesda.jpg" alt="Fallout 76 Bethesda" width="1920" height="1080" title="Fallout 5, Bethesda ha già un&#039;idea su come realizzarlo"></p>
<h2>Fallout 5, un&#8217;idea in mente: lo farà Bethesda?</h2>
<p>&#8220;<em>Non vedo&#8230;guarda, Fallout fa davvero parte del nostro DNA</em>&#8220;, ha dichiarato Howard minimizzando le chance di &#8220;passare&#8221; la produzione a un altro degli studi Xbox, come Obsidian appunto. &#8220;<em>Abbiamo lavorato con altre persone di tanto in tanto, non posso dire cosa accadrà. Sai, <strong>abbiamo già un&#8217;idea su Fallout 5, su cosa vogliamo fare</strong></em>&#8220;.</p>
<p>Riferendosi a una data di lancio inevitabilmente distante, ha aggiunto: &#8220;<em>Se potessi agitare la mano e farlo uscire lo farei. Lo sai, <strong>mi piacerebbe trovare un modo per accelerare ciò che facciamo</strong>, ma non posso davvero dire oggi, o impegnarmi in nulla, su cosa e quando accadrà qualcosa, se non sottolineare che le nostre priorità in ordine sono <a href="https://www.icrewplay.com/starfield-settled-systems/" target="_blank" rel="noopener">Starfield</a> e poi <a href="https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-6-2024-secondo-un-leak/" target="_blank" rel="noopener">The Elder Scrolls 6</a></em>&#8220;.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-332448" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Fallout-76-Regno-dAcciaio.jpg" alt="Fallout 76 Regno d&#039;Acciaio" width="1632" height="870" title="Fallout 5, Bethesda ha già un&#039;idea su come realizzarlo"></p>
<p>Una lunghissima e inevitabile attesa dunque: <strong>Fallout 5</strong>, realisticamente parlando, potrebbe essere un gioco di fine generazione. Salvo sorprese, in esclusiva per PC e Xbox.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 5 sarà esclusiva Xbox?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fallout-5-sara-esclusiva-xbox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulia Spataro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 May 2021 06:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Fallout 5 è uno di quei titoli che, negli ultimi anni, sta creando moltissima notizia grazie ai rumor che si trovano online. Questa volta, però, la notizia parte proprio da Dan Becker, responsabile dei servizi gaming di Xbox. Dan Becker ha fatto trapelare il nome di Fallout durante un&#8217;intervista e sembra trattarsi proprio del quinto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Fallout 5</strong> è uno di quei titoli che, negli ultimi anni, sta creando moltissima notizia grazie ai rumor che si trovano online. Questa volta, però, la notizia parte proprio da Dan Becker, responsabile dei servizi gaming di Xbox.</p>
<p><strong>Dan Becker ha fatto trapelare il nome di Fallout durante un&#8217;intervista</strong> e sembra trattarsi proprio del quinto capitolo tanto atteso dai giocatori. Essendo un membro di Xbox, molti si stanno facendo la medesima domanda: Fallout 5 sarà esclusiva Microsoft? Non è dato saperlo, almeno al momento.</p>
<p>L&#8217;intervista verteva sul futuro della console, cosa bisognerà aspettarci dall&#8217;abbonamento a <a href="https://www.amazon.it/Abbonamento-Xbox-Game-Pass-Ultimate/dp/B07S97FYZ6/" target="_blank" rel="noopener">Xbox Game Pass</a> e, nel mezzo, sono spuntati diversi titoli come<strong> Halo</strong>. Proprio per questo motivo, nell&#8217;aria si sente profumo della nuova IP nonostante il responsabile non abbia continuato a parlarne.</p>
<p>Potrebbe essere stata una strategia di marketing? Potrebbe essere, visto il &#8220;recente&#8221; passaggio di Bethesda verso Microsoft e di come <strong>non sia andata benissimo l&#8217;uscita di Fallout 76</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-141248 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/02/Fallout-5.jpg" alt="Fallout 5" width="1024" height="615" title="Fallout 5 sarà esclusiva Xbox?"></p>
<h2>Fallout 5: realtà o finzione?</h2>
<p><strong>Le parole di Dan Becker sono da prendere con le pinze</strong>, purtroppo, perché potrebbe trattarsi di qualche update ai titoli precedenti o qualche DLC a cui stanno lavorando da tempo. Sappiamo solo che non è la prima volta che la serie di Fallout viene nominata e non in maniera vaga. Che ci sia qualche speranza di vedere il quinto capitolo?</p>
<p>Basti pensare allo &#8220;scandalo&#8221; scatenato dal commento di <strong>Jeff Gardiner, membro del team Bethesda Games Studios,</strong> in cui affermava in un commento di essere entusiasta del lavoro svolto con Microsoft e che collaboreranno ancora insieme per tutto il futuro franchise di Fallout.</p>
<p>Questa affermazione ha letteralmente diviso in due i fan, tra chi pensava fosse un commento senza alcun riferimento al gioco e a chi ci vedeva un chiaro collegamento con<a href="https://www.icrewplay.com/fallout-5-annunciato-su-una-pagina-di-amazon/" target="_blank" rel="noopener"> Fallout 5</a>.</p>
<p>E per quanto la scorsa volta sia stata una frase di libera interpretazione, attualmente il rumor pare rafforzarsi. Altrimenti <strong>perché Becker avrebbe nominato il gioco durante l&#8217;elenco dei nuovi titoli in lavorazione?</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Fallout 76 – Trailer E3 ufficiale" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4V4BiTs6fG0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 5 annunciato su una pagina di Amazon?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fallout-5-annunciato-su-una-pagina-di-amazon/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/fallout-5-annunciato-su-una-pagina-di-amazon/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benedetto Giuliano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Feb 2019 08:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Nell&#8217;ultimo periodo, figure come data miner e insiders di ogni sorta, non si lasciano sfuggire nulla e la loro attività principale, ossia quella di sviscerare tutti i segreti dei vari giochi, ancor prima degli annunci ufficiali, impedisce alle case di sviluppo di fare sorprese ai videogiocatori. È il caso di Wario64, un famoso Insider che, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nell&#8217;ultimo periodo, figure come <strong>data miner</strong> e <strong>insiders</strong> di ogni sorta, non si lasciano sfuggire nulla e la loro attività principale, ossia quella di sviscerare tutti i <strong>segreti</strong> dei vari giochi, ancor prima degli <strong>annunci ufficiali</strong>, impedisce alle case di sviluppo di fare sorprese ai videogiocatori. È il caso di <strong>Wario64</strong>, un famoso Insider che, non contento di avere anticipato <strong>Far Cry: New Dawn</strong> ancor prima dell&#8217;annuncio ufficiale, stavolta ha fatto una <strong>scoperta</strong> che ha l&#8217;impatto di una <strong>bomba nucleare</strong>. Questa volta, infatti, avrebbe scoperto tra le pagine di <strong>Amazon</strong>, una scheda dedicata a un <strong>nuovo gioco di Bethesda</strong> che non è ancora stato annunciato: potrebbe trattarsi del nuovo <strong>Fallout 5</strong>.</p>
<p>La scheda scoperta da Wario64 riporta la dicitura &#8220;<strong>prodotto in sviluppo</strong>&#8221; sulle piattaforme <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>Xbox One</strong> e la <strong>data di uscita</strong> di Fallout 5, ammesso che si tratti di quello, sarebbe fissata <strong>entro il 31 dicembre 2019.</strong> Inoltre, sarebbero previste la <strong>Standard</strong>, la <strong>Deluxe</strong> e la <strong>Collector&#8217;s Edition</strong>.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Bethesda placeholder game up for preorder on Amazon (PS4/XBO/PC)<br />
Collector&#8217;s Edition $59.99 <a href="https://t.co/AcBFZeaqrU">https://t.co/AcBFZeaqrU</a><br />
Deluxe $59.99 <a href="https://t.co/YdiFyhOcjp">https://t.co/YdiFyhOcjp</a><br />
Standard $59.99 <a href="https://t.co/rei9seIsTO">https://t.co/rei9seIsTO</a></p>
<p>No risk in preordering just in case it&#8217;s something worthwhile <a href="https://t.co/KG1W1uD4wD">pic.twitter.com/KG1W1uD4wD</a></p>
<p>— Wario64 (@Wario64) <a href="https://twitter.com/Wario64/status/1099331840391884801?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 23, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Ad avvalorare l&#8217;ipotesi dell&#8217;<strong>annuncio di Fallout 5</strong>, o comunque di un nuovo Fallout o di nuovi contenuti che riguardano la saga, c&#8217;è un <strong>video</strong>, sempre nella stessa scheda di Amazon, che mostra un <strong>countdown</strong> di 10 secondi in bianco e nero, accompagnato dal rumore di un vecchio proiettore, che ricorda tanto l&#8217;inizio dei <strong>video introduttivi</strong> delle varie abilita dello <strong>S.P.E.C.I.A.L.</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Bethesda placeholder video/trailer page <a href="https://t.co/Z8N8FC5rdE">https://t.co/Z8N8FC5rdE</a> <a href="https://t.co/lUOjDsadR1">pic.twitter.com/lUOjDsadR1</a></p>
<p>— Wario64 (@Wario64) <a href="https://twitter.com/Wario64/status/1099336568458727424?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 23, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Ovviamente non si tratta di una <strong>conferma</strong> o un <strong>annuncio ufficiale</strong>, ma solo di un&#8217;<strong>ipotesi</strong> come tante altre: la versione <strong>rimasterizzata</strong> di <strong>Fallout 3</strong> oppure un suo nuovo <strong>DLC</strong> o <strong>espansione</strong>, <strong>Fallout Shelter 2</strong> e infine nuovi contenuti per <strong>Fallout 76</strong>. Per quest&#8217;ultimo, Bethesda ha già annunciato la <strong>roadmap</strong> con le novità che verranno apportate nel corso dei prossimi mesi.</p>
]]></content:encoded>
					
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			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 3  una nuovissima Mod di dimensioni paragonabili ad un DLC rilasciata dopo cinque anni di sviluppo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fallout-3-nuova-mod-di-dimensioni-dlc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Amos Basile]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Oct 2018 11:30:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Rilasciato ieri Washington&#8217;s Malevolence è una Mod di ricerca che trasporta i giocatori a Maddox Island in una caccia al tesoro per la vecchia Rocky Cape Bank &#8220;una banca prebellica che a detta di molti ospita ricchezze incalcolabili&#8221;. Secondo la descrizione del progetto NexusMods, Washington&#8217;s Malevolence cosente ai giocatori di esplorare l&#8217;isola, visitare nuove località [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Rilasciato ieri <strong>Washington&#8217;s Malevolence</strong> è una Mod di ricerca che trasporta i giocatori a Maddox Island in una caccia al tesoro per la vecchia Rocky Cape Bank &#8220;una banca prebellica che a detta di molti ospita ricchezze incalcolabili&#8221;. <strong>Secondo la descrizione del progetto NexusMods, Washington&#8217;s Malevolence cosente ai giocatori di esplorare l&#8217;isola, visitare nuove località e incontrare persone con <em>&#8220;stili e atteggiamenti diversi&#8221;</em> che <em>&#8220;modellano e plasmano gli eventi che si verificano durante la visita del giocatore&#8221;</em></strong>. Ad essere onesti questo deserto nucleare sembra un posto migliore rispetto al vero Washington DC al momento.</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Il progetto è il lavoro del team di modding di una person,  Garfield2004B, insieme a un cast di doppiatori di supporto. <em>Sembra una creazione sostanziale e a giudicare dal trailer del gameplay sembra che sia abbastanza ben scritto. Anche se non tutti i ruoli sono stati espressi e la Mod è non-canon questa creazione fan-made è certamente un lavoro d&#8217;amore.</em></span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;"><strong>Se sei interessato a scaricare questa Mod puoi farlo dalla pagina NexusMods del progetto <a href="https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/22979" target="_blank" rel="noopener">cliccando qui</a>.</strong> Finora funziona solo con la versione base di Fallout 3, ma <em>il creatore della mod ha dichiarato che intende realizzare una versione di Tale of Two Wastelands in futuro</em>. È ora di andare a rapinare una banca, dovrebbe essere facile ora che tutte le guardie sono morte da tempo vero?</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Buon compleanno Fallout 2</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/remembering-fallout-2-as-it-turns-20/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Tramontano]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Oct 2018 17:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=105361</guid>

					<description><![CDATA[20 anni e non dimostrarli Fallout 2, il titolo prodotto da Black Isle Studios, ha appena compiuto 20 anni e Chris Avellone, uno dei designer del gioco, ha postato un tweet per l&#8217;occasione. Happy 20th to #Fallout2, I can&#8217;t tell you how grateful I had the chance to work on it. Many thanks to Tim, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 class="title">20 anni e non dimostrarli</h2>
<p><strong>Fallout 2</strong>, il titolo prodotto da <strong>Black Isle Studios</strong>, ha appena compiuto 20 anni e Chris Avellone, uno dei designer del gioco, ha postato un tweet per l&#8217;occasione.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="it">
<p dir="ltr" lang="en">Happy 20th to <a href="https://twitter.com/hashtag/Fallout2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Fallout2</a>, I can&#8217;t tell you how grateful I had the chance to work on it. Many thanks to Tim, Leonard, Jason, and the whole Fallout 1 team who made the 1st game so special (no pun intended) and paved the way for many more Fallouts to come. &lt;3 <a href="https://twitter.com/hashtag/Fallout?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Fallout</a> <a href="https://t.co/sPu7tBOxQC">pic.twitter.com/sPu7tBOxQC</a></p>
<p>— Chris Avellone (@ChrisAvellone) <a href="https://twitter.com/ChrisAvellone/status/1046457684541599745?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">30 settembre 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><figure id="attachment_105366" aria-describedby="caption-attachment-105366" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-105366" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/Fallout_2-300x225.jpg" alt="Buon compleanno Fallout 2" width="300" height="225" title="Buon compleanno Fallout 2"><figcaption id="caption-attachment-105366" class="wp-caption-text">Direttamente da Wikipedia</figcaption></figure></p>
<p><strong>Fallout 2</strong> era un Rpg a turni che in un open-world post apocalittico ridefinì il genere e fece incetta di premi in quel lontano Settembre del 1998: ancora oggi è considerato a ragione uno dei più importanti RPG mai prodotti.</p>
<p>La trama distopica del gioco iniziava nel 2241 nel villaggio tribale di Arroyo, quando di fronte alla peggiore siccità della sua storia fu inviato il &#8220;prescelto&#8221;, diretto discendente del Vault Dweller (il protagonista del primo <strong>Fallout</strong>), per cercare e recuperare un dispositivo chiamato Garden of Eden Creation Kit (G.E.C.K.) per permettere agli occupanti di un Vault di ricostruire e sanare le desolate terre.</p>
<p>Su questa base come ormai sappiamo non sono pochi i giochi che in vent&#8217;anni hanno sviluppato le loro idee di sopravvivenza ed ovviamente i successori di Fallout che furono poi prodotti dalla <strong>Bethesda</strong>.</p>
<p>Festeggiamo insieme gustandoci il video omaggio alle prime due versioni del nostro amato <strong>Fallout</strong>:</p>
<figure class="video">
<div>
<div class="video-container"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/vbCxcq4Q3ws" width="1280" height="720" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></div>
<div></div>
</div>
</figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Annunciate le date della beta di Fallout 76</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/annunciate-le-date-della-beta-di-fallout-76/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Lambiase]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Sep 2018 17:30:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=104957</guid>

					<description><![CDATA[Sono state ufficializzate le date della beta per PlayStation 4, Xbox One e Pc Ci avviciniamo sempre di più alla beta di Fallout 76 e sono state ufficializzate due date diverse per le varie console, i possessori di Xbox One avranno la possibilità di accedere alla beta il 23 ottobre, invece i possessori di PlayStation 4 e Pc [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Sono state ufficializzate le date della beta per PlayStation 4, Xbox One e Pc</h2>
<p>Ci avviciniamo sempre di più alla beta di <strong>Fallout 76 </strong>e sono state ufficializzate due date diverse per le varie console, i possessori di Xbox One avranno la possibilità di accedere alla beta il<strong> 23 ottobre</strong>, invece i possessori di PlayStation 4 e Pc dovranno aspettare fino al <strong>30 </strong>ottobre per mettere mano sulla beta.<img decoding="async" class="aligncenter" src="https://cdn.images.express.co.uk/img/dynamic/143/590x/secondary/Bethesda-showed-gameplay-footage-of-Fallout-76-at-E3-2018-1376627.jpg" alt="Annunciate le date della beta di Fallout 76" title="Annunciate le date della beta di Fallout 76">Ricordiamo che la beta sarà accessibile solamente effettuando il <strong>pre-ordine</strong> sul <a href="https://fallout.bethesda.net/buy-now" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a>. Un fatto che è stato annunciato e che i server della beta non saranno accesi 24/24 ma solamente dalle quattro alle otto ore al giorno, sarà possibile una volta uscito il gioco, il <strong>14 novembre</strong>, trasferire i progressi della beta nel gioco ufficiale.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Top e Flop della settimana: 15 settembre &#8211; 23 settembre</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/top-e-flop-della-settimana-15-settembre-23-settembre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Martina Botta]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Sep 2018 14:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=104305</guid>

					<description><![CDATA[Bentornati nella nostra rubrica settimanale, dove vi porteremo alla scoperta delle migliori e peggiori notizie del panorama videoludico. Venite a scoprirle insieme a noi! Vediamo insieme le novità di questa settimana partendo dai TOP: In arrivo la beta dell&#8217;online di Red Dead: con l&#8217;arrivo dell&#8217;attesissimo Red Dead Redemption 2, casa Rockstar ha voluto gettare una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Bentornati nella nostra rubrica settimanale, dove vi porteremo alla scoperta delle migliori e peggiori notizie del panorama videoludico. Venite a scoprirle insieme a noi!</h2>
<p>Vediamo insieme le novità di questa settimana partendo dai TOP:</p>
<ul style="list-style-type: square;">
<li><strong>In arrivo la beta dell&#8217;online di Red Dead</strong>: con l&#8217;arrivo dell&#8217;attesissimo Red Dead Redemption 2, casa Rockstar ha voluto gettare una clamorosa notizia bomba che sicuramente farà impazzire i fan più appassionati del gioco. Si tratta di Red Dead Online, variante multigiocatore (simile al mondo di GTA V) che arricchirà il gioco base portando con sé la modalità competitiva e cooperativa che sicuramente farà impazzire gli amanti della serie.<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-100252 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/08/Red-Dead-Redemption-6-768x432-300x169.jpg" alt="Red Dead Redemption 2: Trailer/Gameplay ufficiale" width="300" height="169" title="Top e Flop della settimana: 15 settembre - 23 settembre"></li>
<li><strong>Devil May Cry 5</strong>: l&#8217;attesissimo nuovo capitolo della saga viene annunciato al Tokyo Games Show 2018; questo nuovo capitolo porterà tantissime novità come nuove armi di Dante e una versione Deluxe Edition con un DLC, Mega Buster, ispirato all&#8217;eroe Mega Man. L&#8217;uscita è prevista per l&#8217;8 marzo 2019.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-101022 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/08/Devil-May-Cry-5-nuovi-screenshot-14-300x169.jpg" alt="Devil May Cry 5 nuovi screenshot" width="300" height="169" title="Top e Flop della settimana: 15 settembre - 23 settembre"></p>
<ul style="list-style-type: square;">
<li><strong>Life is Strange 2</strong>: il seguito del famosissimo gioco è ambientato nello stesso universo del precedente ma troveremo due nuovi personaggi, i fratelli Sean Diaz, 16 anni, e Daniel Diaz di 9 anni, in fuga verso la loro casa in Messico dopo essere stati coinvolti in un incidente paranormale. Se i fan della saga avrebbero voluto che la storia continuasse con le protagoniste del precedente capitolo, questi due nuovi personaggi sembrano portare una ventata di novità con una altrettanto nuova emozionante trama.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-103187 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/Life-is-Strange-2-Documentario-Road-to-Life-is-Strange-2-Trailer-Data-Uscita-Lancio-Episodio-1-Immagini-Notizie-Novità-News-1-300x169.jpg" alt="Life is Strange 2 Documentario Road to Life is Strange 2 Trailer Data Uscita Lancio Episodio 1 Immagini Notizie Novità News" width="300" height="169" title="Top e Flop della settimana: 15 settembre - 23 settembre"></p>
<p>Adesso passiamo alle peggiori notizie FLOP:</p>
<ul>
<li><strong>Fallout 76, progetto a lungo termine?</strong>: secondo Pete Hines, vicepresidente del reparto marketing di Bethesda, Fallout 76 potrebbe essere l&#8217;ultimo gioco della famosa serie. Secondo il responsabile, il piano di sviluppo del gioco vuole puntare a rendere questo capitolo &#8220;immortale&#8221; con supporto continuo grazie ad aggiornamenti. Secondo Pete Hines anche vecchi capitoli di Bethesda vengono giocati tutt&#8217;oggi e, se questo nuovo capitolo verrà accolto positivamente dalla critica e dai giocatori fan della serie, il gioco potrebbe durare per moltissimi anni senza nuovi capitoli. Queste affermazioni sembrano verosimili, ma è una realtà che si può avverare? Non resta altro che aspettare e vedere.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-100565 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/08/Fallout-76-Windows-Store-300x169.jpg" alt="Fallout 76 Windows Store" width="300" height="169" title="Top e Flop della settimana: 15 settembre - 23 settembre"></p>
<ul>
<li><strong>Capcom annulla Dead Rising 5</strong>: la notizia della chiusura della sede Capcom di Vancouver ha fatto certamente scalpore poiché molti progetti, che erano in una fase di sviluppo secondo quanto raccolto dai dati finanziari della società, sono stati annullati e non vedranno mai la luce. Certamente la notizia avrà deluso i fan della serie che stavano aspettando l&#8217;uscita del nuovo capitolo ma, per farsi perdonare, è stato messo il precedente capitolo ad un prezzo scontato.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-103899 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/Dead-Rising-5-Logo-300x150.jpg" alt="Top e Flop della settimana: 15 settembre - 23 settembre" width="300" height="150" title="Top e Flop della settimana: 15 settembre - 23 settembre"></p>
<ul>
<li><strong>PsVita va in pensione</strong>: secondo Hiroyuki Oda, la produzione e l&#8217;esportazione della console portatile dovrebbe terminare nel 2019. La casa produttrice della console punta, infatti, al neo annunciato Playstation Classic con 20 giochi inclusi che variano in base alla fan base presente sul globo.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-17293 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2017/07/ecco-perche-sony-non-mostrato-giochi-per-ps-vita-all-e3-v5-265938-300x169.jpg" alt="PlayStation Vita" width="300" height="169" title="Top e Flop della settimana: 15 settembre - 23 settembre"></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda: Fallout 76 è pensato per durare per sempre</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bethesda-fallout-76-e-pensato-per-durare-per-sempre/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/bethesda-fallout-76-e-pensato-per-durare-per-sempre/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlo Alberto Iocco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Sep 2018 19:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Fallout 76 sarà un progetto a lunghissimo termine Pete Hines, vice presidente del reparto marketing di Bethesda, ha rilasciato diverse interessanti dichiarazioni durante un&#8217;intervista dedicata a Fallout 76. Il piano di sviluppo riguardante il nuovo capitolo della saga punta a rendere il gioco letteralmente &#8220;Immortale&#8221; con un supporto continuo nel tempo che durerà, secondo le [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>Fallout 76 sarà un progetto a lunghissimo termine</h1>
<p><strong>Pete Hines, vice presidente del reparto marketing di Bethesda</strong>, ha rilasciato diverse interessanti dichiarazioni durante un&#8217;intervista dedicata a Fallout 76. Il piano di sviluppo riguardante il nuovo capitolo della saga<strong> punta a rendere il gioco letteralmente &#8220;Immortale&#8221;</strong> con un supporto continuo nel tempo che durerà, secondo le parole di Hines, per sempre.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-103449 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/fallout-76_Open-300x169.jpg" alt="Fallout 76 Aggiornamento" width="641" height="361" title="Bethesda: Fallout 76 è pensato per durare per sempre"></p>
<p>Pete Hines durante l&#8217;intervista ha poi posto più volte l&#8217;accento sul fatto che, <strong>titoli di Bethesda vecchi anche più di cinque anni, continuano a essere giocati da centinaia di migliaia di persone ogni mese</strong>. Con Fallout 76 lo studio di sviluppo sembrerebbe quindi voler portare ad un&#8217;estrema evoluzione questa caratteristica già preponderante in altri giochi di loro creazione. Se il gioco sarà ben accolto da critica e pubblico, con la giusta fan base alle sue spalle, non stentiamo a credere che Fallout 76 possa durare per moltissimi anni, ma ciò <strong>potrebbe veramente andare avanti per l&#8217;eternità?</strong></p>
<p>E voi? State ancora giocando a Skyrim e a Fallout 3 dopo tutti questi anni? Per maggiori informazioni riguardanti Fallout 76 e costanti aggiornamenti sul mondo dei videogiochi continuate a seguire le nostre pagine.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Rilasciati nuovi dettagli sul sistema di crafting di Fallout 76</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rilasciati-nuovi-dettagli-sul-sistema-di-crafting-di-fallout-76/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Lambiase]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Aug 2018 15:29:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Svelati nuovi dettagli sul sistema di crafting riguardo Fallout 76 tramite un nuovo trailer della serie &#8221; È ora di emergere &#8220; Il sistema di crafting è una meccanica già inserita nella serie Fallout e grazie alla conferenza Microsoft siamo in grado di venire a scoprire alcuni dettagli in più del sistema di crafting come ad [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Svelati nuovi dettagli sul sistema di crafting riguardo Fallout 76 tramite un nuovo trailer della serie &#8221; È ora di emergere &#8220;</h2>
<p>Il sistema di crafting è una meccanica già inserita nella serie <strong><i>Fallout </i></strong>e grazie alla conferenza Microsoft siamo in grado di venire a scoprire alcuni dettagli in più del sistema di crafting come ad esempio la ricerca di materiali grezzi. Il sistema sarà una versione potenziata e adattata a un sistema online che ci permetterà di spostare la nostra base e collaborare con gli altri giocatori per costruirla.</p>
<p><img decoding="async" src="http://leganerd.com/wp-content/uploads/2018/08/3399077-fallout76_teaser_vaultsuit_1527685282-768x432.png" alt="Rilasciati nuovi dettagli sul sistema di crafting di Fallout 76" title="Rilasciati nuovi dettagli sul sistema di crafting di Fallout 76"></p>
<p>Il gioco sarà incluso nel Game Pass ed è stata anche annunciata una <strong>Xbox One X</strong> in bundle con Fallout 76, la consolle conterrà il gioco completo e un mese di Game Pass incluso.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 76 non sarà disponibile su Steam</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fallout-76-non-sara-disponibile-su-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura F.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Aug 2018 20:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il sesto capitolo di Fallout non sarà disponibile su Steam, ma solo dal Bethesda Launcher! Bethesda ha annunciato ufficialmente che Fallout 76 non verrà rilasciato su Steam, ma sarà scaricabile solo tramite l&#8217;apposito programma, ovvero il Bethesda Lancher. Per quanto riguarda, invece, le versioni per PlayStation 4 e XboxOne saranno disponibili dai normali negozi online [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">Il sesto capitolo di Fallout non sarà disponibile su Steam, ma solo dal Bethesda Launcher!</h2>
<p style="text-align: justify;">Bethesda ha annunciato ufficialmente che Fallout 76 non verrà rilasciato su Steam, ma sarà scaricabile solo tramite l&#8217;apposito programma, ovvero il Bethesda Lancher.</p>
<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://www.gamesource.it/wp-content/uploads/2015/06/bethesda-terra-un-evento-di-presentazione-all-e-v3-217615-1280x720-533x300.jpg" alt="Fallout 76 non sarà disponibile su Steam" title="Fallout 76 non sarà disponibile su Steam"></p>
<p style="text-align: justify;">Per quanto riguarda, invece, le versioni per PlayStation 4 e XboxOne saranno disponibili dai normali negozi online delle rispettive piattaforme.</p>
<p style="text-align: justify;">Inoltre, Bethesda, specifica che la B.E.T.A sarà, sì, disponibile per Xbox One, Playstation 4 e PC, ma solo e unicamente dal <a href="https://bethesda.net/it/dashboard" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale.</a></p>
<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="aligncenter" src="http://www.optimaitalia.com/blog/wp-content/uploads/2018/05/Fallout-76-Announcement-featured-GameSoul-740x350.jpg" alt="Fallout 76 non sarà disponibile su Steam" title="Fallout 76 non sarà disponibile su Steam"></p>
<p style="text-align: justify;">Infine, come già annunciato in un <a href="https://www.icrewplay.com/rivelate-le-date-dellinizio-della-versione-beta-e-delluscita-di-fallout-76/">altro articolo</a>, Fallout 76 uscirà il 14 novembre, mentre ad ottobre sarà disponibile la versione beta dell&#8217;intero gioco.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rivelate le date dell&#8217;inizio della versione BETA e dell&#8217;uscita di Fallout 76</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rivelate-le-date-dellinizio-della-versione-beta-e-delluscita-di-fallout-76/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura F.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jul 2018 10:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Data di inizio fissata ad ottobre per il BETA test di Fallout 76 Bethesda Softwork ha annunciato che ad ottobre inizierà il BETA test di Fallout 76. In primis su Xbox One, poi su PlayStation  4 e PC. Tutti coloro che pre-ordineranno il gioco presso i rivenditori partecipanti saranno inclusi nel BETA test del sesto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">Data di inizio fissata ad ottobre per il BETA test di Fallout 76</h2>
<p style="text-align: justify;">Bethesda Softwork ha annunciato che ad ottobre inizierà il BETA test di Fallout 76. In primis su Xbox One, poi su PlayStation  4 e PC.</p>
<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="aligncenter" src="http://image.jeuxvideo.com/medias-md/152880/1528798120-2817-card.jpg" alt="Rivelate le date dell&#039;inizio della versione BETA e dell&#039;uscita di Fallout 76" title="Rivelate le date dell&#039;inizio della versione BETA e dell&#039;uscita di Fallout 76"></p>
<p style="text-align: justify;">Tutti coloro che pre-ordineranno il gioco presso i rivenditori partecipanti saranno inclusi nel BETA test del <strong>sesto episodio della saga di Fallout.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">In una conferenza <a href="https://www.e3expo.com/" target="_blank" rel="noopener">E3</a> lo sviluppatore di Fallout, inoltre, ha confermato la data di uscita del gioco. Il <strong>14 novembre 2018</strong> Fallout 76 uscirà rispettivamente per Playstation 4, Xbox One e Pc e sarà ambientato nel West Virginia.</p>
<p style="text-align: justify;">Quest&#8217;ultimo sarà <strong>completamente online</strong>, ma si potrà giocare anche in solitaire ed avrà un mondo 4 volte più grande di quello di Fallout 4.</p>
<p style="text-align: justify;">Ci saranno diverse regioni con rischi e ricompense diverse, oltre a creature del tutto nuove.</p>
<p style="text-align: justify;">Ulteriori informazioni non sono state annunciate, Bethesda però ha incoraggiato gli utenti a porre domande sui propri <a href="https://bethesda.net/community/topic/223274/fallout-76-b-e-t-a-update-info-updated-july-23" target="_blank" rel="noopener">forum ufficiali</a> per poi ricevere risposta l&#8217;11 agosto durante il panel di <a href="http://www.quakecon.org/blog/2018/07/23/quakecon-2018-panels-presentations-and-more/" target="_blank" rel="noopener">Fallout 76 al QuakeCon 2018</a>, che verrà trasmesso in diretta su <a href="https://www.twitch.tv/bethesda" target="_blank" rel="noopener">Twitch</a> e <a href="https://mixer.com/Bethesda/mobile?vod=45192633" target="_blank" rel="noopener">Mixer.</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 5 sarà un gioco single-player, parola di Todd Howard</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fallout-5-sara-un-gioco-single-player-parola-di-todd-howard/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/fallout-5-sara-un-gioco-single-player-parola-di-todd-howard/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jul 2018 07:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Nostalgia portami via Dopo le parole d&#8217;amore riservate per l&#8217;ormai fiorente partnership con Nintendo, Todd Howard continua ad elargire informazioni su tutto ciò che riguarda i piani futuri di Bethesda. Il community manager della compagnia ha fatto sapere che tutti gli appassionati di single-player non devono in alcun modo preoccuparsi per i recenti sviluppi presi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Nostalgia portami via</h1>
<p style="text-align: justify">Dopo le parole d&#8217;amore riservate per l&#8217;ormai fiorente partnership con Nintendo, <strong>Todd Howard</strong> continua ad elargire informazioni su tutto ciò che riguarda i piani futuri di <strong>Bethesda</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Il community manager della compagnia ha fatto sapere che tutti gli appassionati di single-player non devono in alcun modo preoccuparsi per i recenti sviluppi presi dalla compagnia, avvicinatasi parecchio a quel mondo del multiplayer tanto &#8220;snobbato&#8221; finora. <strong>Fallout 76 </strong>ed anche altri brand storici<strong> </strong>rappresentano un futuro di cambiamento, ma <strong>il prossimo Fallout 5 sarà un classico tuffo nel passato, un passato di giochi da giocare esclusivamente con l&#8217;ausilio della propria testa</strong>. Un po&#8217; come per The Elder Scrolls Online, dunque, staccato dalla serie madre, Fallout 76 sarà uno spin-off, ed il brand Fallout rimarrà il solito tripudio ludico per tutti i lupi solitari.</p>
<p style="text-align: justify">Una notizia rassicurante, quindi, ma la realtà dei fatti è che un po&#8217; troppe compagnie stanno cambiando parecchio il tiro per adeguarsi ad un mercato videoludico ormai profondamente cambiato.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/07/fallout-76-how-nukes-work.jpg.optimal.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-85817" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/07/fallout-76-how-nukes-work.jpg.optimal-1024x569.jpg" alt="Fallout 5 sarà un gioco single-player, parola di Todd Howard" width="696" height="387" title="Fallout 5 sarà un gioco single-player, parola di Todd Howard"></a></p>
<p style="text-align: justify">E voi da che parte state? Single-player? Multiplayer? Tutti e due? Scrivetecelo nei commenti!</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Fallout 76: Mostrato Gameplay di 3 minuti</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fallout-76-mostrato-gameplay-di-3-minuti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[-]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jun 2018 11:30:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Tre minuti in West Virginia Bethesda Softworks casa di sviluppo di Fallout 76 ha pubblicato un breve video Gameplay (3 minuti circa) del gioco. Il filmato, oltre che a mostrare scene di gioco, svela anche diversi concept art sulle ambientazioni. Il West Virginia è sicuramente un posto incantevole dove ambientare un Fallout, poiché piena di vegetazione [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>Tre minuti in West Virginia</h1>
<p><strong>Bethesda</strong> <strong>Softworks</strong> casa di sviluppo di <strong>Fallout 76</strong> ha pubblicato un breve video <strong>Gameplay</strong> (<strong>3 minuti circa</strong>) del gioco. Il filmato, oltre che a mostrare scene di gioco, svela anche diversi concept art sulle ambientazioni. Il <strong>West Virginia</strong> è sicuramente un posto incantevole dove ambientare un <strong>Fallout</strong>, poiché piena di vegetazione e di mostri abbandonati alle grinfie delle radiazioni. Tra i frame del video è possibile notare diverse creature tra cui &#8220;<em>La bestia di Grafton</em>&#8220;, un ragno con un alveare sulla groppa, un <strong>Ghoul</strong> (si ipotizza) e altri fantastici risultati della guerra nucleare.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Fallout 76 – Welcome to West Virginia Gameplay Video" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xxvLHwl7s0E?start=169&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Il gioco uscirà il <strong>14 Novembre 2018</strong> per <strong>PlayStation</strong> <strong>4</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>PC</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 76: T-51b Power Armor Edition</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fallout-76-t-51b-power-armor-edition/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[-]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jun 2018 17:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=82505</guid>

					<description><![CDATA[Una Collector&#8217;s Edition Atomica! Fallout 76 uno dei titoli più attesi del 2018 ha da poco rilasciato la sua Collector&#8217;s Edition col nome di &#8220;T-51bPowerArmorEdition&#8220;. Per chi si avvicina alla serie per la prima volta, gli basti sapere che la T-51 è un modello  di armatura atomica, precisamente quello che appare nel trailer mostrato all&#8216;E3. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>Una Collector&#8217;s Edition Atomica!</h1>
<p><strong>Fallout 76</strong> uno dei titoli più attesi del 2018 ha da poco rilasciato la sua <strong>Collector&#8217;s Edition</strong> col nome di &#8220;<strong>T-51bPowerArmorEdition</strong>&#8220;. Per chi si avvicina alla serie per la prima volta, gli basti sapere che la <strong>T-51</strong> è un modello  di armatura atomica, precisamente quello che appare nel trailer mostrato all<strong>&#8216;E3</strong>. La <strong>Collector&#8217;s Edition</strong> non dispone ancora di un prezzo (si suppone intorno ai 150/200$) ma grazie alla pagina del prodotto su <strong>Amazon</strong> è possibile vederne i componenti:</p>
<ul class="a-unordered-list a-vertical a-spacing-none">
<li><em><span class="a-list-item">Casco indossabile in scala reale dell&#8217;armatura atomica T-51 con borsa della West tek</span></em></li>
<li><em><span class="a-list-item">Mappa del mondo fluorescente 53&#215;53</span></em></li>
<li><em><span class="a-list-item">24 action figure in miniatura collezionabili</span></em></li>
<li><em><span class="a-list-item">Steelbook</span></em></li>
<li><em><span class="a-list-item">Fallout 76 Tricentennial Edition che include bonus in-game (outfit, personalizzazione per le armature atomiche e personalizzazione armi</span></em></li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-82515 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/06/91PmbCDRIL._SL1500_-300x169.jpg" alt="Fallout 76: T-51b Power Armor Edition" width="596" height="336" title="Fallout 76: T-51b Power Armor Edition"></p>
<p>Un Edizione veramente bellissima per gli appassionati di <strong>Fallout</strong>, un considerazione speciale va anche alla <strong>Steelbook</strong>, la quale ritrae il <strong>Vault Boy</strong> con cappello americano dietro la targa <strong>1776-2076</strong>, veramente bellissima. <img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-82514 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/06/81S7wxo8xL._SL1500_-240x300.jpg" alt="Fallout 76: T-51b Power Armor Edition" width="376" height="470" title="Fallout 76: T-51b Power Armor Edition"></p>
<p>Potete accedere alla pagina Amazon del prodotto cliccando <a href="https://www.amazon.it/Fallout-76-T-51b-Power-PlayStation/dp/B07DLPQW6L/ref=sr_1_2?s=videogames&amp;ie=UTF8&amp;qid=1529680613&amp;sr=1-2&amp;keywords=fallout+76" target="_blank" rel="noopener">qui</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 76: cosa ci dobbiamo aspettare?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fallout-76-cosa-ci-dobbiamo-aspettare/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Puviani]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jun 2018 09:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.icrewplay.com/?p=79567</guid>

					<description><![CDATA[Take me home, country roads Così canta John Denver in una delle sue canzoni più famose, utilizzate da Bethesda per il teaser trailer di Fallout 76 (anche se la canzone del video è una cover). Sempre molto bravi i ragazzi di Todd Howard nel creare un atmosfera di hype intorno ai loro titoli, ma cosa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify;">Take me home, country roads</h1>
<p style="text-align: justify;">Così canta John Denver in una delle sue canzoni più famose, utilizzate da Bethesda per il teaser trailer di Fallout 76 (anche se la canzone del video è una cover). Sempre molto bravi i ragazzi di Todd Howard nel creare un atmosfera di hype intorno ai loro titoli, ma cosa abbiamo visto fin&#8217;ora?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Fallout 76 – Trailer E3 ufficiale" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4V4BiTs6fG0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Questo il trailer visto all&#8217;E3 di Los Angeles, che fa scendere una lacrimuccia ai fan e riempie il cuore di speranza, una speranza poi messa in pericolo dall&#8217;annuncio: Fallout 76 sarà un titolo multiplayer.</p>
<p style="text-align: justify;">Panico e terrore nella terra degli angeli.</p>
<p style="text-align: justify;">Sui forum si scatena uno tsunami di follia. I fan sono visibilmente spaventati, eccitati e speranzosi: subito dopo ecco le crociate. Questa serie non è mai stata multiplayer e mai dovrà esserlo, quindi Fallout 76 segnerà la morte del brand, dicono i primi. Finalmente una ventata di aria fresca, ecco cosa ci voleva per evitare la morte del brand, dicono i secondi.</p>
<p style="text-align: justify;">Se seguite le mie opinioni qui, su ICrewPlay, sapete che io cerco sempre di essere onesto e obbiettivo e di non lasciarmi trascinare dalle enormi scimmie giganti che le case videoludiche ci fanno venire ad ogni trailer, perciò cercherò di dire la mia su questo nuovo titolo della serie post-apocalittica per eccellenza.</p>
<h2 style="text-align: justify;">The Elder Fallout Online</h2>
<p style="text-align: justify;">Ricordate un &#8220;vecchio&#8221; titolo chiamato The Elder Scrolls Online? Per chi non lo sapesse si tratta di un MMORPG creato da ZeniMax Online Studios, ovvero la stessa compagnia che possiede Bethesda Softworks, ambientato nel mondo di The Elder Scrolls, ma mille anni prima dell&#8217;amatissimo TES V: Skyrim. Per pura coincidenza anche in questo Fallout 76 ci troviamo nel passato, praticamente un secolo prima di Fallout 3.</p>
<p style="text-align: justify;">Associamo i fatti: questi due capitoli sono gli unici multiplayer online delle loro saghe e sono entrambi ambientati nel passato rispetto ad esse. Benissimo, andiamo avanti.</p>
<p style="text-align: justify;">Vediamo insieme un video, che contiene tutti gli estratti delle conferenze di questo E3 riguardo a Fallout 76.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="7 Minutes of Fallout 76 Gameplay - E3 2018" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/TxCL6bPTIDA?start=5&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">La mia opinione è che questo titolo abbia preso un grande spunto dalla modalità di creazione del quarto capitolo della serie, ma anche da giochi come Conan Exiles. Survival Multiplayer Online, insomma, sarà davvero RPG come i suoi predecessori? Quanto influirà la differenza dei vari talenti (sempre che ce ne siano) e avremo a disposizone delle build da seguire, dei ruoli?</p>
<p style="text-align: justify;">Credo che prima di chiamare al fallimento della serie dovremmo vedere questo Fallout 76 per come ci è stato presentato: uno spin off della serie principale, ambientato in una regione differente, anche se vicina a quella del terzo capitolo, e in un tempo diverso.</p>
<p style="text-align: justify;">La possibilità di poter avere a disposizione delle testate nucleari per polverizzare intere aree e ricavarne materiali speciali è davvero accattivante, così come quella di poter finalmente giocare un titolo simile in compagnia degli amici, assaporando quella stessa atmosfera in una maniera diversa.</p>
<p style="text-align: justify;">Ci saranno dei &#8220;raid&#8221;, delle missioni da fare in gruppo? La mappa sarà abbastanza grande e varia da poter non annoiare, ma comunque abbastanza interessante? Ogni giocatore che incontreremo avrà la possibiltà di trucidarci e rubare dal nostro cadavere?</p>
<p style="text-align: justify;">Sono tante le domande, ma io la vedo in modo positivo. The Elder Scrolls Online non ha ucciso o stravolto la sua serie, quindi non penso che Fallout 76 lo farà. Tranquilli ragazzi, le vostre copie di Fallout 3 e 4 non inizieranno ad esplodere ed il vostro futuro sarà ancora roseo dopo l&#8217;uscita di questo capitolo multiplayer.</p>
<p style="text-align: justify;">Intanto noi di ICrewPlay faremo il possibile per tenervi aggiornati sulle novità riguardanti questo e i tanti altri titoli presentati in questo ricchissimo E3, alla prossima!</p>
<p style="text-align: justify;">PS: Si, quello che avete visto nel video era davvero un gigantesco bradipo mutante.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>E3 2018 &#8211; Fallout 76</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/e3-2018-atto-secondo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jun 2018 20:18:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[A quanto possiamo discernere, l’unico scopo dell’esistenza umana è di accendere una luce nell’oscurità del mero essere, e proprio in questa magica serata primaverile, andiamo ad accendere una luce, illuminando il quarto titolo della serata Uno dei giochi più attesi della conferenza, prodotto dalla Bethesda, ho l&#8217;onore di presentare Fallaut 76 Salta soprattutto agli occhi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">A quanto possiamo discernere, l’unico scopo dell’esistenza umana è di accendere una luce nell’oscurità del mero essere, e proprio in questa magica serata primaverile, andiamo ad accendere una luce, illuminando il quarto titolo della serata</p>
<p style="text-align: justify;">Uno dei giochi più attesi della conferenza, prodotto dalla Bethesda, ho l&#8217;onore di presentare Fallaut 76</p>
<p>Salta soprattutto agli occhi una nuova grafica che mette in luce una particolare cura dei dettagli e delle ambientazioni cupe e desolate, ma caratterizzate da colori vividi e chiari</p>
<p>Si ritorna nel mondo post apocalittico a cui i fan della serie erano abituati&#8230;il futuro ha inizio, indossate quindi nuovamente l&#8217;armatura atomica, si parte per una nuova avventura</p>
<p style="text-align: justify;">In attesa della data di lancio, vi lasciamo il trailer ufficiale appena mostrato</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Fallout 76 E3 2018 Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/884chSIl1dY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout shelter: in arrivo la versione PlayStation 4</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fallout-shelter-in-arrivo-la-versione-playstation-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jun 2018 19:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Il videogioco di simulazione made in Bethesda avrà finalmente una versione PlayStation 4? Sul sito Exophase è uscita una lista di trofei PlayStation 4 per Fallout Shelter, segnale forte del possibile lancio a breve termine della versione per la console Sony del gioco. Lanciato su dispositivi mobili nell&#8217;estate 2015, seguito poi dalla versione PC nell&#8217;estate 2016 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify;">Il videogioco di simulazione made in Bethesda avrà finalmente una versione PlayStation 4?</h1>
<p style="text-align: justify;">Sul sito <a href="https://www.exophase.com/game/fallout-shelter-trophy-set-psn/trophies/" target="_blank" rel="noopener">Exophase</a> è uscita una lista di trofei PlayStation 4 per <strong>Fallout Shelter</strong>, segnale forte del possibile lancio a breve termine della versione per la console <strong>Sony</strong> del gioco.</p>
<p style="text-align: justify;">Lanciato su <strong>dispositivi mobili</strong> nell&#8217;estate 2015, seguito poi dalla versione <strong>PC</strong> nell&#8217;estate 2016 e dalla versione <strong>Xbox One </strong>nel Febbraio 2017, il gioco ha riscosso molto successo.</p>
<p><figure id="attachment_78272" aria-describedby="caption-attachment-78272" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-78272" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/06/Fall-Shelter-gameplay-300x169.jpg" alt="Fallout shelter: in arrivo la versione PlayStation 4" width="300" height="169" title="Fallout shelter: in arrivo la versione PlayStation 4"><figcaption id="caption-attachment-78272" class="wp-caption-text">Il nostro obiettivo sarà quello di creare un Vault sicuro e felici in grado di attirare nuovi cittadini</figcaption></figure></p>
<h1 style="text-align: justify;">Sopravvivi alla Zona Contaminata</h1>
<p style="text-align: justify;">In <strong>Fallout Shelter</strong> saremo al comando di uno dei sofisticati <strong>Vault </strong>sotterranei della <strong>Vault-Tec</strong>. Dovremo essere abili nel creare il Vault perfetto, rendendo felici i nostri abitanti e proteggendoli dai pericoli della <strong>Zona Contaminata</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Diverse le possibilità che ci fornisce <strong>Bethesda</strong> nel suo videogioco:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Rendere felici i nostri cittadini, trovando il <strong>lavoro perfetto</strong> per loro e cambiando loro l&#8217;<strong>outfit</strong>, le <strong>arm</strong>i e allenando le loro <strong>abilità</strong>.</li>
<li style="text-align: justify;">Rendere utili degli aggeggi inutili grazie al sistema di <strong>Crafting</strong>.</li>
<li style="text-align: justify;">Far prosperare il nostro <strong>Vault</strong> attirando nuovi cittadini, in modo da avere una popolazione variegata con personaggi con <strong>Skills</strong> utili per ogni situazione</li>
<li style="text-align: justify;">Esplorare la <strong>Zona Contaminata</strong> inviando i nostri cittadini all&#8217;esterno</li>
<li style="text-align: justify;">Difendere il nostro <strong>vault</strong> da attacchi <strong>esterni</strong></li>
</ul>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Fallout Shelter - Trailer annuncio" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/G5DRbrnQt-0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Murales di Fallout 76 presente all&#8217;E3</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/murales-di-fallout-76-presente-alle3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[-]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Jun 2018 12:30:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[I Vault Boy in marcia verso Casa. Da qualche ora in rete è sono trapelate immagini raffiguranti dei Vault Boy disegnati sulla facciata di un palazzo a Los Angeles. Si tratta di una campagna pubblicitaria in occasione del&#8217;E3 che si svolgerà nei pressi del disegno. L&#8217;opera è ancora in fase di completamento, ma il disegno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">I Vault Boy in marcia verso Casa.</h2>
<p style="text-align: justify;">Da qualche ora in rete è sono trapelate immagini raffiguranti dei <strong>Vault Boy</strong> disegnati sulla facciata di un palazzo a <strong>Los Angeles</strong>. Si tratta di una campagna pubblicitaria in occasione del&#8217;<strong>E3</strong> che si svolgerà nei pressi del disegno. L&#8217;opera è ancora in fase di completamento, ma il disegno già si lascia intendere come potete vedere, esso rappresenterà tre <strong>Vault Boy</strong> in marcia verso &#8220;<strong>Casa</strong>&#8220;.</p>
<p>
<a href="https://www.icrewplay.com/murales-di-fallout-76-presente-alle3/spsppzycozfmptyehkbuieh1tgybdxrs42gtdfwv7w8/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="768" height="1024" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/06/sPSpPzyCOZfmPtyEhKbuIeH1TGYBdxRs42GTdFwV7w8-768x1024.jpg" class="attachment-large size-large" alt="Murales di Fallout 76 presente all&#039;E3" title="Murales di Fallout 76 presente all&#039;E3"></a>
<a href="https://www.icrewplay.com/murales-di-fallout-76-presente-alle3/xdjrbwfqp8ra8ofntsgcezzrymyeqjdkone0jzaa-na/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="768" height="1024" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/06/xdjRBWfqp8RA8OfntsGCEzZRyMyeqJdKONe0jZAa-NA-768x1024.jpg" class="attachment-large size-large" alt="E3" title="Murales di Fallout 76 presente all&#039;E3"></a>
</p>
<p style="text-align: justify;">Non è la prima <strong>opera d&#8217;arte</strong> del genere in occasione dell&#8217;<strong>E3</strong>, infatti, negli anni passati come quest&#8217; ci sono state campagne pubblicitarie di: <strong>Spiderman</strong>, <strong>Grand Theft Auto</strong> <strong>V</strong>, <strong>StarWars</strong>, <strong>Battlefront II</strong> e <strong>God</strong> <strong>of War</strong>.</p>
<p>
<a href="https://www.icrewplay.com/murales-di-fallout-76-presente-alle3/c_2_fotogallery_3088153_0_image/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="778" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/06/C_2_fotogallery_3088153_0_image.jpg" class="attachment-large size-large" alt="Murales di Fallout 76 presente all&#039;E3" title="Murales di Fallout 76 presente all&#039;E3"></a>
<a href="https://www.icrewplay.com/murales-di-fallout-76-presente-alle3/ll6d8vywsa2z/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="720" height="960" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/06/ll6d8vywsa2z.jpg" class="attachment-large size-large" alt="Murales di Fallout 76 presente all&#039;E3" title="Murales di Fallout 76 presente all&#039;E3"></a>
<a href="https://www.icrewplay.com/murales-di-fallout-76-presente-alle3/star-wars-battlefront-ii-mural/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/06/star-wars-battlefront-II-mural-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="Murales di Fallout 76 presente all&#039;E3" title="Murales di Fallout 76 presente all&#039;E3"></a>
<a href="https://www.icrewplay.com/murales-di-fallout-76-presente-alle3/spider-man-gigantesco-murale-dell-e3-2018-stato-completato-v4-330892-1280x720/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/06/spider-man-gigantesco-murale-dell-e3-2018-stato-completato-v4-330892-1280x720-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="Murales di Fallout 76 presente all&#039;E3" title="Murales di Fallout 76 presente all&#039;E3"></a>
</p>
<p style="text-align: justify;">Per seguire in diretta il completamento dei <strong>Vault Boy</strong> cliccate<a href="https://www.reddit.com/user/innacuratebear" target="_blank" rel="noopener"> qui</a>. Fateci sapere qui sotto nei commenti quali murales vi piacerebbe vedere nei prossimi anni.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nuovo Fallout in arrivo all&#8217;E3?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nuovo-fallout-in-arrivo-alle3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[-]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 May 2018 11:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.icrewplay.com/?p=74791</guid>

					<description><![CDATA[Le Teorie dei Fan dal web Poche ore fa Bethesda ha postato sulla sua pagina Facebook un teaser trailer di Fallout rappresentante la classica schermata di caricamento &#8220;Please Stand By&#8220;, se non fosse per il fatto che è bicolore mostrando diverse tonalità. Tutto ciò ha mandato nel panico i fan della saga, poiché dal breve frame [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">Le Teorie dei Fan dal web</h2>
<p style="text-align: justify;">Poche ore fa <strong>Bethesda</strong> ha postato sulla sua <a href="https://www.facebook.com/BethesdaGameStudios/videos/1747079552002689/?hc_ref=ARQMTwrdYcSqSr1CBqywyBb6mBPzkmulDc9x4TCthX6ZuLALNLa0EgDMGOMvcDMQB-E" target="_blank" rel="noopener">pagina <strong>Facebook</strong></a> un teaser trailer di Fallout rappresentante la classica schermata di caricamento &#8220;<em>Please Stand By</em>&#8220;, se non fosse per il fatto che è bicolore mostrando diverse tonalità.<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-74805 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/05/Bethedsa-Please-Stand-By_05-29-18-300x169.jpg" alt="Nuovo Fallout in arrivo all&#039;E3?" width="651" height="367" title="Nuovo Fallout in arrivo all&#039;E3?"></p>
<p style="text-align: justify;">Tutto ciò ha mandato nel panico i fan della saga, poiché dal breve frame non si può estrapolare nessuna informazione sicura. Spingendo così la fan base a sviluppare diverse <strong>teorie</strong>.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Fallout 5</h2>
<p style="text-align: justify;">La cosa più semplice è quella del seguito della serie. Dopo un quarto capitolo molto avvolgente per molti e allo stesso tempo deludente per altri, non c&#8217;è da meravigliarsi se <strong>Bethesda</strong> voglia riprovarci. Continuando così a narrarci la storia post nucleare.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-74806 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/05/662562a82f4ff65d-600x400-300x200.png" alt="Nuovo Fallout in arrivo all&#039;E3?" width="521" height="347" title="Nuovo Fallout in arrivo all&#039;E3?"></p>
<h2 style="text-align: justify;">Fallout New Vegas 2/ Remastered</h2>
<p style="text-align: justify;">La varietà di colori usati nel <strong>teaser</strong> hanno spinto alcuni giocatori a pensare ad un nuovo <strong>Fallout New Vegas</strong>, o ad una possibile <strong>remastered</strong> del primo titolo. L&#8217;ipotesi è maggiormente accentuata poiché il team interno di <strong>Bethesda</strong> è già al lavoro su <a href="https://www.icrewplay.com/bethesda-e3-video-teaser/"><strong>Starfield</strong>,</a> il che non lascerebbe spazio ad un ipotetico <strong>Fallout</strong> <strong>5</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-74807 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/05/fallout-new-vegas-2-300x158.jpg" alt="Nuovo Fallout in arrivo all&#039;E3?" width="572" height="301" title="Nuovo Fallout in arrivo all&#039;E3?"></p>
<h2 style="text-align: justify;">Fallout 3 Remastered</h2>
<p style="text-align: justify;">Essendo il capitolo di punta della serie, ed avendo emozionato non poche persone, l&#8217;ipotesi di una presunta <strong>remastered</strong> di <strong>Fallout 3</strong> farebbe contenti molti fan della saga, i quali non ci penserebbero due volte ad acquistare il titolo. Una cosa che stuzzicherebbe molto gli amanti del gioco sarebbe intodurre la possibilità di giocare in co-op o in <strong>multyplayer</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-74809 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/05/fef180ba584197e5c3542e2be795e3d8cab5a4961d89ae33dd126e0cccb17f97-300x175.jpg" alt="Nuovo Fallout in arrivo all&#039;E3?" width="585" height="341" title="Nuovo Fallout in arrivo all&#039;E3?"></p>
<h2 style="text-align: justify;">Fallout Spin-off</h2>
<p style="text-align: justify;">Come successe per <strong>New Vegas</strong> può ricapitare tuttora, ovvero che ad una casa di sviluppo esterna a <strong>Bethesda</strong> venga assegnato l&#8217;incarico di creare un <strong>Fallout</strong> leggermente diverso dalla serie principale. In molti sostengono questa teoria, sperando in un cambiamento della serie che faccia avvicinare molti dei fan persi con il quarto capitolo.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-74808 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/05/Fallout-Shelter-art-300x169.jpg" alt="Nuovo Fallout in arrivo all&#039;E3?" width="491" height="277" title="Nuovo Fallout in arrivo all&#039;E3?"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 4 è il gioco di maggior successo per visore VR</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/giochi-per-visore-vr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carmine S.]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Feb 2018 11:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.icrewplay.com/?p=54128</guid>

					<description><![CDATA[I giochi disponibili per visore VR continuano a non trovare la loro strada Il mercato dei giochi che usano il visore VR non convince ancora. Certo, è un mercato ancora in crescita, ma i numeri finora registrati sono ancora molto discreti. I giocatori vogliono ancora di più di quanto il mercato abbia proposto fino ad [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4 style="text-align: justify;">I giochi disponibili per visore VR continuano a non trovare la loro strada</h4>
<p style="text-align: justify;">Il mercato dei giochi che usano il visore VR non convince ancora. Certo, è un mercato ancora in crescita, ma i numeri finora registrati sono ancora molto discreti. I giocatori vogliono ancora di più di quanto il mercato abbia proposto fino ad oggi. Sicuramente si è in cerca di titoli più complessi ed elaborati.</p>
<p style="text-align: justify;">Si conta che il settore VR abbia ottenuto dei ricavi pari a circa 554 milioni, più della metà ottenuto dalla vendita di giochi ad esso dedicati.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-54177" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/02/superdata-research-virtual-reality-xr-report-2_png_1400x0_q85-1024x580.png" alt="visore VR dati" width="696" height="394" title="Fallout 4 è il gioco di maggior successo per visore VR">Come si può notare dal grafico, il titolo VR per PC più venduto è stato senza ombra di dubbio Fallout 4 VR. Al secondo posto troviamo poi Superhot VR, con un ricavo di &#8220;soli&#8221; 3 milioni di dollari. Ultimo gradino del podio se lo aggiudica invece Job Simulator, che ha fatto guadagnare la discreta cifra di 2.8 milioni di dollari.</p>
<p style="text-align: justify;">Su <a href="https://www.icrewplay.com/moss-sara-giocabile-vr-dal-27-febbraio/">Playstation VR</a> invece la musica è molto diversa. Possiamo vedere infatti che il titolo più venduto è Skyrim VR, con un ricavo di &#8220;appena&#8221; 2.2 milioni di dollari. Insomma, abbiamo potuto notare che quello che il pubblico chiede è comunque qualcosa di più complesso. C&#8217;è da dire però che anche con dei ricavi del genere, non dev&#8217;essere molto facile poter accontentare tutti.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Il sistema Karma in Fallout 4: New Vegas</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sistema-karma-fallout-4-new-vegas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jan 2018 17:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.icrewplay.com/?p=45137</guid>

					<description><![CDATA[Fallout 4: New Vegas mette in luce le meccaniche di gioco di distruzione e del sistema Karma nel progetto Questa settimana, il team ha pubblicato un nuovo video di Fallout 4. Qui si mette in evidenzia la progressione del progetto e alcuni momenti di gioco degni di nota presenti nel titolo del 2010. E si [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4 style="text-align: justify;">Fallout 4: New Vegas mette in luce le meccaniche di gioco di distruzione e del sistema Karma nel progetto</h4>
<p style="text-align: justify;">Questa settimana, il team ha pubblicato un nuovo video di <a href="https://www.icrewplay.com/le-mod-fallout-4-fallout-new-vegas-fallout-3-dei-video/">Fallout</a> 4. Qui si mette in evidenzia la progressione del progetto e alcuni momenti di gioco degni di nota presenti nel titolo del 2010. E si ripropone la meccanica karma.</p>
<p style="text-align: justify;">Il video di durata inferiore ai tre minuti, mostra il giocatore che entra in Fonte delle scorte, dove inizia una rissa con un colono nel luogo appena esplorato. Nel video vedremo il ritorno del sistema di karma di New Vegas. La meccanica karma è un gameplay primario, di tutte le scelte buone o cattive compiute nel gioco. Questa meccanica porterà alla luce il vostro modo di giocare agli occhi degli abitanti.</p>
<p style="text-align: justify;">Attualmente Fallout 4: New Vegas non ha una data di rilascio. Fallout 4 invece è disponibile per Pc, Playstation 4 e Xbox One. Ora non resta che guardare il nuovo video di seguito.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Fallout 4: New Vegas - Systems and Gameplay" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KARSz0AE39Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Le mod di Fallout 4: New Vegas e Fallout 3 in alcuni video</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/le-mod-fallout-4-fallout-new-vegas-fallout-3-dei-video/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Dec 2017 14:30:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Vi siete mai chiesti cosa sarebbe successo se una squadra di modder avesse utilizzato il motore grafico di Fallout 4 su Fallout 4: New Vegas e Fallout 3? Ora è realtà Anche se il prossimo Fallout non ha una data di rilascio, la comunità di Fallout 4 continua ad implementare nuovi elementi al gioco. Infatti, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4 style="text-align: justify;">Vi siete mai chiesti cosa sarebbe successo se una squadra di modder avesse utilizzato il motore grafico di Fallout 4 su Fallout 4: New Vegas e Fallout 3? Ora è realtà</h4>
<p style="text-align: justify;">Anche se il prossimo <a href="https://www.icrewplay.com/terza-parte-fallout-la-rivoluzione-dei-figli-dellatomo-che-cambio-per-sempre-i-giochi-di-ruolo/">Fallout</a> non ha una data di rilascio, la comunità di Fallout 4 continua ad implementare nuovi elementi al gioco. Infatti, hanno cambiato interamente il gioco inserendo nuove trame e cercando di far rivivere la serie.</p>
<p style="text-align: justify;">Il primo nuovo titolo di mod Fallout 4: New Vegas è un progetto composto da circa 100 modder, con l&#8217;obiettivo di reinventare Sin City, con missioni e contenuti in gioco. Include tutti gli assetti e elementi utilizzati nel titolo. Inizialmente questa mod era prevista per ottobre; tuttavia sono stati rilasciati nuovi screenshot e un video, che mostrano il meteo dinamico.</p>
<p style="text-align: justify;">Il secondo progetto ambizioso è Fallout 4: The Capital Wasteland, che mira a ricreare l&#8217;ARPG 2008 di Fallout 3 con tutta la sua gloria. Questa mod conterrà missioni e contenuti disponibili da Fallout 3, ma sono state implementate meccaniche da Fallout 4, rendendolo un remake non ufficiale del titolo.</p>
<p style="text-align: justify;">Lo sviluppo di queste mod è inizato nel 2017, ma non vi è una data di rilascio, ciò che abbiamo sono dei video di gameplay di seguito.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Fallout 4: New Vegas - A Refreshing Nuka Cola!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-s0HeS4cliY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Fallout 3 In Fallout 4 - First Look At GAMEPLAY!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/lmf7s4CS4GI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p></p>
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		<title>Terza parte: Fallout la rivoluzione dei figli dell’atomo che cambiò per sempre i giochi di ruolo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/terza-parte-fallout-la-rivoluzione-dei-figli-dellatomo-che-cambio-per-sempre-i-giochi-di-ruolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Dec 2017 20:30:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Ed eccoci finalmente alla terza e conclusiva parte dell&#8217;analisi di Fallout, gioco che ha fatto epoca. Se hai già letto le precedenti, sei pronto per proseguire questo percorso con noi. Avevamo concluso parlando di come fosse possibile, nel gioco, uccidere anche i bambini. Per quanto l’atto in sé venga espressamente criticato e porti a una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ed eccoci finalmente alla terza e conclusiva parte dell&#8217;analisi di Fallout, gioco che ha fatto epoca. Se hai già letto le <a href="https://www.icrewplay.com/seconda-parte-fallout-la-rivoluzione-dei-figli-dellatomo-cambio-sempre-giochi-ruolo/">precedenti</a>, sei pronto per proseguire questo percorso con noi.</p>
<p style="text-align: justify;">Avevamo concluso parlando di come fosse possibile, nel gioco, uccidere anche i bambini.</p>
<h4 style="text-align: justify;">Per quanto l’atto in sé venga espressamente criticato e porti a una drastica perdita di reputazione nel gioco, alcune nazioni decisero di censurare tale aspetto modificando il codice in modo da rendere invisibili tutti i bambini.</h4>
<p style="text-align: justify;">Peccato, però, che il gioco ne registri lo stesso la presenza, e dunque permetta al giocatore di guadagnare il titolo di “Ammazzabimbi” anche per puro caso. Ad esempio in seguito al lancio di una granata in una zona apparentemente deserta.</p>
<p><figure id="attachment_40409" aria-describedby="caption-attachment-40409" style="width: 590px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2017/12/fallout-1-deathclaw.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-40409" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2017/12/fallout-1-deathclaw.png" alt="Terza parte: Fallout la rivoluzione dei figli dell’atomo che cambiò per sempre i giochi di ruolo" width="590" height="332" title="Terza parte: Fallout la rivoluzione dei figli dell’atomo che cambiò per sempre i giochi di ruolo"></a><figcaption id="caption-attachment-40409" class="wp-caption-text">L&#8217;ambiente non era molto variegato, anche qui si aveva la sensazione di aver visto questo luogo, anche se probabilmente era la prima volta.</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Altre novità sostanziali includono la presenza di un’auto a propulsione atomica. E&#8217; possibile riparare per ottenere un inventario più capiente e un modo di raggiungere in fretta le destinazioni prefissate. Come pure la revisione del sistema di allineamento, che offre anche l’accesso a vantaggi specifici per la nostra inclinazione morale.</p>
<p style="text-align: justify;">L’estensione del gioco, l’assenza di gran parte dello staff originario e gli esigui tempi di sviluppo non hanno giovato al risultato finale, schiacciato sotto il peso di un gran numero di bug. Nel complesso i momenti memorabili di Fallout 2 superano di gran lunga le sue mancanze e la formula adottata vale la pena di essere vissuta per l’ultima volta. I suoi eredi infatti la abbandoneranno per imboccare direzioni differenti.</p>
<h4 style="text-align: justify;">Non c&#8217;è due senza tre</h4>
<p style="text-align: justify;">Per completare il trittico di produzioni Interplay ambientate nel medesimo universo narrativo (o, quantomeno, di quelle di cui vale la pena discorrere in maniera esaustiva), è necessario parlare anche di Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Si tratta di uno strategico in tutto e per tutto con elementi ruolistici ridotti all&#8217;osso. Sfrutta le caratteristiche di base del capostipite (interfaccia e telecamera isometrica, perlopiù) per offrire al giocatore una serie di mappe affrontabili con tre modalità. Turni legati all&#8217;iniziativa individuale, turni suddivisi fra squadra alleata e squadra antagonista come accade in UFO: Enemy Unknown, oppure tempo reale come nell&#8217;indimenticabile Commandos: Behind Enemy Lines.</p>
<h4>Arcanum</h4>
<p style="text-align: justify;">Degli unici tre progetti realizzati da Troika Games, compagnia indipendente fondata da Tim Cain e da altri esuli di Interplay, Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura è senza dubbio quello che più si avvicina a Fallout. Dallo stile grafico alle meccaniche di gioco, con un’ambientazione vittoriana nella quale convivono tecnologia e arti arcane. Ambizioso e ricco di atmosfera, Arcanum viene purtroppo tenuto a freno da qualche problema tecnico in eccesso. Merita di diritto però l’ingresso nell&#8217;Olimpo dei migliori esponenti del genere, assieme al suo antenato spirituale, Baldur’s Gate II, ed a Planescape: Torment.</p>
<p style="text-align: justify;">Il posizionamento ambientale si traduce in benefici (o svantaggi) concreti. Bisogna imparare in fretta a cercare i punti migliori delle mappe dai quali sferrare assalti mirati, dato che saremo quasi sempre in netta inferiorità numerica.</p>
<p style="text-align: justify;">Muoversi con cautela, nascondendosi dietro i ripari o strisciando fra la vegetazione, ha la precedenza su qualsiasi altro tipo di manovra per tentare di cogliere alla sprovvista quanti più avversari possibile. Di contro tale esigenza rallenta all&#8217;inverosimile lo svolgimento del gioco. Inoltre la pessima intelligenza artificiale dei personaggi controllati, che non di rado abbandonano le coperture e si lasciano sforacchiare dai proiettili nemici mentre raggiungono la destinazione selezionata, abbassa ulteriormente la soglia di tolleranza.</p>
<h4 style="text-align: justify;">La storia, come era lecito aspettarsi, tocca alcuni soggetti cari ai capitoli “numerati”. Procede lungo binari prestabiliti senza quasi nessuna possibilità di alterarne lo svolgimento. Se escludiamo però alcune decisioni prese durante le battute conclusive e la condotta del nostro drappello, un distaccamento della confraternita d’Acciaio alla ricerca di un vault misterioso</h4>
<p style="text-align: justify;">Tutto sommato, Fallout Tactics non è un brutto gioco. Difetta però degli obiettivi a lungo termine che caratterizzavano i suoi antesignani; di una bella smerigliata sugli spigoli più ruvidi; di un ritmo più intenso che avrebbe certamente tenuto a bada il senso di tedio che inizia ad insinuarsi dopo le fasi iniziali. E&#8217; consigliabile per affondare ancora una volta i denti nell&#8217;ambientazione vecchio stampo di Fallout e per quanti ne hanno apprezzato il sistema di combattimento, quello almeno ritoccato e perfezionato a dovere.</p>
<h4>Storia, sequel e fantasia</h4>
<p style="text-align: justify;">Il sequel diretto, che avrebbe potuto correggere il tiro sotto molti aspetti, venne cassato per colpa dello scarso successo di vendita. Dettaglio che in effetti ha accomunato tutti gli episodi antecedenti alla cessione dei diritti a Bethesda Softworks. Commercialmente, sia Fallout che Fallout 2 non si sono rivelati all&#8217;altezza delle aspettative vendendo qualcosa come 100.000 copie in tutto il mondo. Respinti da un pubblico che iniziava a farsi affascinare dalla terza dimensione e a snobbare titoli bidimensionali percepiti come vetusti, arcaici, superati.</p>
<h4 style="text-align: justify;">Per fortuna di anno in anno il passaparola ha funzionato. La reale portata del sogno distopico coltivato da un piccolo team di sviluppo interno di Interplay è riuscita ad emergere, nonostante il mercato avverso.</h4>
<p><figure id="attachment_40408" aria-describedby="caption-attachment-40408" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2017/12/fallout26.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-40408" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2017/12/fallout26.png" alt="Terza parte: Fallout la rivoluzione dei figli dell’atomo che cambiò per sempre i giochi di ruolo" width="640" height="480" title="Terza parte: Fallout la rivoluzione dei figli dell’atomo che cambiò per sempre i giochi di ruolo"></a><figcaption id="caption-attachment-40408" class="wp-caption-text">L&#8217;interfaccia utente, da qui era possibile cambiare le impostazioni, le risoluzioni, grafica, settaggi e tante altre impostazioni.</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Al di là dei pregiudizi estetici e del comparto tecnico, infatti, chiunque abbia giocato al primo Fallout non può che esaltarne i toni al contempo foschi e sarcastici; l’ambientazione anacronistica e post-apocalittica che trae il meglio dal corrispettivo genere romanzesco; l’incredibile grado di personalizzazione del proprio personaggio; l’azzeccatissimo sistema di combattimento tattico; la portentosa sceneggiatura; l’umorismo macabro che la contraddistingue senza attenuarne l’impatto emotivo; la violenza smodata degna dei migliori racconti pulp.</p>
<h4>Alla fine tutto è bene quel che finisce bene</h4>
<p style="text-align: justify;">La verità è che Fallout è un gioco che ha cambiato per sempre il corso della storia videoludica. Un autentico baluardo della declinazione ruolistica occidentale cui, oggi come allora, molti altri lavori che ricadono nella medesima categoria sono più che disposti a rendergli il doveroso tributo.</p>
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		<title>Live E3: Fallout 4 e Doom, versione Vr ritornano alla conferenza Bethesda</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/live-e3-fallout-4-doom-vr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jun 2017 04:21:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Bethesda anche all&#8217;E3 2017 ritorna su Fallout 4 e Doom, in versione VR Un inizio esplosivo! Come si vociferava da giorni, Bethesda ha presentato due nuove versioni Vr per Fallout 4 e Doom. Su quest&#8217;ultimo, GDR post-apocalittico già annunciato all&#8217;E3 2016 da Bethesda lo scorso anno, non si aspettava una novità del genere. Diversamente, invece,per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4>Bethesda anche all&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/ha-inizio-e3-2017-vostre-aspettative/">E3</a> 2017 ritorna su Fallout 4 e Doom, in versione VR</h4>
<p style="text-align: justify;">Un inizio esplosivo! Come si vociferava da giorni, Bethesda ha presentato due nuove versioni Vr per Fallout 4 e Doom. Su quest&#8217;ultimo, GDR post-apocalittico già annunciato all&#8217;E3 2016 da Bethesda lo scorso anno, non si aspettava una novità del genere. Diversamente, invece,per il gioco di ruolo open world.</p>
<p style="text-align: justify;">Un anno è trascorso e, come ben si poteva prevedere, è il momento&#8230; di fare sul serio!</p>
<p>Annunciato il trailer del gioco di Doom Vr, che vi mostriamo alla fine di questa notizia. Null&#8217;altro è stato detto sul game. Ma questa notizia allieterà sicuramente i fan del gioco.</p>
<p>[su_youtube url=&#8221;https://youtu.be/5ZqCtnCme_Y&#8221;][su_youtube url=&#8221;https://www.youtube.com/watch?v=5EGjuZPaZsY&#8221;] [/su_youtube]</p>
<p>&#8230; godiamoci insieme anche il trailer su fallout 4 VR:</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=mSJhCuhAXsk</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	</channel>
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