Drug Dealer Simulator parte da un concept affascinante: costruire dal nulla un impero del narcotraffico. L’idea di fondo è intrigante e, in diversi frangenti, ben implementata. Alcune meccaniche riescono persino a generare una notevole tensione e un discreto coinvolgimento gestionale. Tuttavia, queste buone intuizioni si scontrano presto con un loop di gameplay eccessivamente ripetitivo, dove la compravendita delle sostanze diventa presto tediosa, complice anche una serie di scelte di design che finiscono per appesantire l’esperienza. Sul piano tecnico, il gioco mostra tutti i limiti di una produzione indipendente che non riesce a raggiungere nemmeno gli standard di un budget medio-basso
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