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	<title>Dread Delusion &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Dread Delusion &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Dread Delusion in arrivo su tutte le piattaforme in primavera</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dread-delusion-in-arrivo-su-tutte-le-piattaforme-in-primavera/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Marchi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Feb 2026 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[In questi giorni l&#8217;editore DreadXP e lo sviluppatore Lovely Hellplace hanno fatto sapere che pubblicheranno l&#8217;RPG open world Dread Delusion su tutte le piattaforme nello specifico il gioco arriverà su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e Switch questa primavera. Un avventura RPG Tramite DreadXP possiamo avere una panoramica del gioco: Dread [&#8230;]]]></description>
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<p>In questi giorni l&#8217;editore DreadXP e lo sviluppatore Lovely Hellplace hanno fatto sapere che pubblicheranno l&#8217;RPG open world Dread Delusion su tutte le piattaforme nello specifico il gioco arriverà su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e Switch questa primavera.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/02/Dread-Delusion-1-1024x576.jpg" alt="Dread Delusion 1" class="wp-image-553788" title="Dread Delusion in arrivo su tutte le piattaforme in primavera"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Un avventura RPG</h2>



<p>Tramite DreadXP possiamo avere una panoramica del gioco:</p>



<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/?s=dread+delusion" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/?s=dread+delusion">Dread Delusion</a> si ispira ai classici giochi di avventura degli anni 90 e 2000 come ad esempio King&#8217;s Field e The Ender Scrolls III: Morrowind.</strong> Questo gioco combina uno splendido stile artistico nostalgico con un gameplay RPG classico, consentendo ai giocatori di modellare il proprio personaggio in base al proprio stile di gioco durante tutta l&#8217;esplorazione del vasto mondo di gioco. Al momento del lancio le versioni per console includeranno tutti gli aggiornamenti aggiunti alla versione di Steam durante l&#8217;accesso anticipato, <strong>portando nuove funzionalità come la modalità Difficile, la personalizzazione del dirigibile e il contenuto di Creature Island su Nintendo Switch 2, PlayStation 4 e 5, Xbox One e Series X/S.</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/02/Dread-Delusion-2-1024x576.jpg" alt="Dread Delusion 2" class="wp-image-553787" title="Dread Delusion in arrivo su tutte le piattaforme in primavera"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Un&#8217;open world in stile retrò</h3>



<p>Dread Delusion è un gioco di ruolo open world con una splendida estetica che ricorda il 3D retrò tipico degli anni 90 e un gameplay ispirato ai classici giochi di ruolo degli anni 2000. Due elementi che tutti gli appassionati dei classici del genere amerà e riconoscerà.<strong> L&#8217;avventura offre inoltre una narrazione avvincente e una costruzione del mondo ricca di fantasia e questo anche grazie alle sue numerose missioni con finali multipli, opzioni di gioco flessibili e una moltitudine di luoghi da esplorare, trame da svelare e luoghi da visitare.</strong> Una mente acuta o un&#8217;arguzia sviluppata possono rivelarsi elementi utili tanto quanto una spada affilata e potenti incantesimi, e le decisioni del giocatore hanno il potere di plasmare lo svolgimento della storia all&#8217;interno di questa incredibile atmosfera da classico retrò del genere. <strong>Il giocatore dovrà creare un personaggio e affrontare diversi pericoli nel modo che lui ritiene più opportuno. </strong>Come già detto ci sono diverse possibilità di affrontare una missione, ammaliare i PNG, scassinare le serrature, sfruttare le conoscenze proibite e molto altro.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/02/Dread-Delusion-3-1024x576.jpg" alt="Dread Delusion 3" class="wp-image-553789" title="Dread Delusion in arrivo su tutte le piattaforme in primavera"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Caratteristiche principali</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Intraprendi una missione che si estende in tutto il mondo per decidere il destino della terra</li>



<li>Crea il tuo personaggio per affrontare le sfide come preferisci. C&#8217;è sempre un&#8217;alternativa al combattimento: ammaliare i PNG, scassinare serrature, sfruttare conoscenze proibite e molto altro.</li>



<li>Esplora un mondo pieno di personaggi, creature, sfide e tesori unici.</li>



<li>Usa Forgiatura e Alchimia per potenziare l&#8217;equipaggiamento: trasforma una lama arrugginita in una Spada Meccanica Artigianale.</li>



<li>Gameplay ispirato ai classici giochi di ruolo degli anni 2000</li>



<li>Usa una varietà di potenti incantesimi e pozioni per piegare la realtà al tuo volere.</li>



<li>Unisciti o opponiti a varie fazioni mentre perseguono i propri obiettivi.</li>



<li>Una splendida estetica 3D retrò.</li>
</ul>



<p>Questo gioco fino ad ora era uscito solamente su PC attraverso <a href="https://store.steampowered.com/app/1574240/Dread_Delusion/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1574240/Dread_Delusion/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> ed ora tra pochi mesi arriverà su tutte le console di gioco, aprendo le porte a tutti gli appassionati dei classici retrò di portarsi a casa un piccolo gioiello in stile 3D. Il gioco al momento è disponibile solamente in lingua inglese ma speriamo che al momento della sua uscita sulle varie piattaforma questo possa venire tradotto almeno  in forma di sottotitoli.</p>
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		<title>Dread Delusion, la recensione (Steam)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dread-delusion-recensione-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Michele Iacoponi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 May 2024 14:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Il concetto di agency, ossia l&#8217;abilità da parte di un utente nel prendere decisioni che vadano a cambiare l&#8217;ambiente nel quale opera, si è evoluto col passare degli anni e ha affermato la sua nuova forma solo recentemente. Giochi come Zelda Breath of the Wild o Elden Ring, sono riusciti nell&#8217;ardua impresa di lasciare la [&#8230;]]]></description>
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<p>Il concetto di agency, ossia l&#8217;abilità da parte di un utente nel prendere decisioni che vadano a cambiare l&#8217;ambiente nel quale opera, si è evoluto col passare degli anni e ha affermato la sua nuova forma solo recentemente. Giochi come <a href="https://www.icrewplay.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-un-capolavoro-della-storia-videoludica/" data-type="post" data-id="442043">Zelda Breath of the Wild</a> o <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-dlc-nuove-informazioni-dal-ceo/" data-type="post" data-id="516699">Elden Ring</a>, sono riusciti nell&#8217;ardua impresa di lasciare la mano del giocatore dicendogli, &#8220;<strong>puoi andare dove vuoi e comunque farai progressi</strong>&#8220;. </p>



<p><strong>Dread Delusion</strong>, nuovo titolo di <strong>Lovely Hellplace</strong>, riprende questo concetto di agency e lo fa suo, elevando il concetto di sandbox fine a sé stesso, presentando una trama che potrà essere portata avanti senza seguire una specifica catena di eventi. Ogni strada presa, in un certo senso, <strong>è la strada giusta</strong>. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Dread Delusion 1.0 Release Date Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/bGhW1PTSEpk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Dread Delusion: un mondo corrotto e in rovina</h2>



<p><strong>Dread Delusion è un RPG ispirato</strong>, almeno nell&#8217;estetica, <strong>ai classici PSX come King&#8217;s Field</strong>, per citarne uno. Il gioco inizierà all&#8217;interno di una prigione della <strong>Apostatic Union</strong>, la forza governativa attualmente in carica nella contea di Hallow. Una volta usciti ci troveremo di fronte a un mondo in rovina, <strong>un&#8217;ombra corrotta</strong> di ciò che probabilmente era un regno prosperoso e altamente tecnologico. Ma la libertà non è un bene che viene regalato per bontà in queste terre, l&#8217;uomo che ci ha liberati ha una missione per noi: <strong>trovare e uccidere Vela Callose</strong>.</p>



<p><strong>Vela è la leader di un gruppo di pirati mercenari</strong>, una guerriera che ha vissuto per secoli grazie alla magia che permea queste terre, abilissima nei combattimenti all&#8217;arma bianca e altrettanto potente nell&#8217;utilizzo delle arti magiche. La donna sta cercando un artefatto corrotto che le permetterà di acquisire i poteri degni di un Dio e ovviamente alla Apostatic Union, un gruppo di inquisitori fanatici, <strong>la cosa non va a genio</strong>. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Dread-Delusion-1024x576.png" alt="Dread Delusion, la recensione (Steam)" class="wp-image-517687" title="Dread Delusion, la recensione (Steam)"></figure>



<p><strong>A questo punto il gioco ci lascia carta bianca</strong>, non avremo nessun punto sulla mappa (anche perché non avremo proprio una mappa, almeno per ora) e nessun indicatore che ci dica dove andare, sappiamo solo di dover raggiungere una certa persona in una certa taverna. <strong>Dopodiché la trama si apre, letteralmente</strong>: per riuscire a trovare Vela dovremo prima affrontare i suoi (ex) sottoposti, tre entità leggendarie che vivono rispettivamente nei tre regni che compongono il mondo di Dread Delusion. Il gioco ci offrirà più modi per affrontarli e ci riserverà più di una sorpresa, <strong>anche grazie al sistema di notorietà tra le fazioni.</strong></p>



<h2 class="wp-block-heading">Gioco di ruolo? Si, ma semplificato</h2>



<p>Se non si fosse già capito, <strong>il cuore di Dread Delusion è l&#8217;esplorazione</strong>, il combattimento è solo un piacevole riempitivo tra un posto e l&#8217;altro. Per questo motivo, <strong>Lovely Hellplace ha deciso di semplificare tutta la parte parametrica</strong> tipica degli RPG occidentali: a inizio gioco saremo chiamati a creare il nostro personaggio, per farlo dovremo semplicemente scegliere tre aree di competenza che creeranno il nostro background. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Dread-Delusion-1-1024x576.png" alt="Dread Delusion, la recensione (Steam)" class="wp-image-517689" title="Dread Delusion, la recensione (Steam)"></figure>



<p><strong>Le caratteristiche sono poche e semplici da comprendere</strong>, aumentandone il valore andremo anche a influenzare tutte le abilità a essa associate: ad esempio, se ci specializzeremo in guile (astuzia) andremo anche ad aumentare la resistenza e la nostra abilità da ladro provetto. Nonostante la loro semplicità andranno ad avere un enorme impatto sul mondo di gioco e su come ci relazioneremo a esso. </p>



<p><strong>Immaginiamoci di dover entrare in una fortezza</strong>, l&#8217;ingresso è protetto da una guardia che non si fida neanche della sua ombra; in questi casi<strong> Dread Delusion ci fornirà sempre più di un alternativa per risolvere il problema</strong>: abbiamo carisma alto? Forse parlandoci la guardia ci farà entrare. Al posto della dialettica abbiamo prediletto i pugni? Nessun problema, girando intorno alla fortezza potremo trovare un ingresso sbarrato che potrà essere aperto solo avendo il giusto punteggio di forza. </p>



<h3 class="wp-block-heading">Scegli la tua arma</h3>



<p><strong>Il combattimento di Dread Delusion è un misto tra un King&#8217;s Field e Morrowind</strong>: aspettiamo che il nemico attacchi, schiviamo con il dash o andando indietro e contrattacchiamo. Semplice. Ed è perfetto così. <strong>Gli incontri non sono mai tediosi o prolissi</strong>, con pochi colpi di spada i nemici vanno giù lasciandoci una piccola ricompensa per averli massacrati.</p>



<p><strong>Ci sono tre modi di affrontare i nemici</strong>: usando un&#8217;arma bianca, la magia o un&#8217;arma dalla distanza. <strong>Tutti e tre i metodi sono efficaci e vari</strong>, ogni arma potrà essere potenziata al banco da lavoro usando vari minerali e le magie sono tante e molto soddisfacenti da usare.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Dread-Delusion-5-1024x576.png" alt="Dread Delusion, la recensione (Steam)" class="wp-image-517692" title="Dread Delusion, la recensione (Steam)"></figure>



<p><strong>Il sistema di cura, invece, è il più classico che si possa trovare</strong>: in giro per la mappa o nei negozi appositi troveremo ogni tipo di pozione, che potranno essere usate al momento più opportuno per curarci o per ripristinare il mana necessario per lanciare i nostri incantesimi.</p>



<h3 class="wp-block-heading">E il naufragar m&#8217;è dolce in questo mare</h3>



<p>Facciamo una premessa: <strong>il mondo di Dread Delusion è contenuto</strong>, non ci si può aspettare di trovarsi davanti un open world con una mappa di diecimila chilometri quadrati. Quello che è spiazzante, però, <strong>è la densità di elementi presenti in una mappa così ristretta</strong>. Vedi la montagna sullo sfondo? Ci puoi andare e ti dirò di più, <strong>sarai ricompensato per averlo fatto</strong>. </p>



<p>Quest, NPC unici, armi, armature e addirittura un mech di legno gigante che nasconde un dungeon al suo interno. Non sapremo mai cosa aspettarci da un posto e saremo sempre incentivati ad andarci, soprattutto una volta messe le mani sul vascello volante.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Dread-Delusion-2-1024x576.png" alt="Dread Delusion, la recensione (Steam)" class="wp-image-517690" title="Dread Delusion, la recensione (Steam)"></figure>



<p>Ovviamente, <strong>Dread Delusion è cosparso di segreti</strong>, solitamente accessibili sfruttando due meccaniche: la prima è <strong>il sistema di scassinamento</strong>, che lascia da parte i minigiochi a favore di un tiro di dado, che dovrà pareggiare o superare un determinato numero dato dal nostro grado di astuzia. La seconda, invece, <strong>è legata al valore di wisdom</strong> (saggezza): a seconda del nostro valore potremo interagire con oggetti apparentemente mondani, ma che in realtà celano l&#8217;ingresso di stanze segrete.</p>



<p>Come già detto in precedenza, <strong>la mappa in Dread Delusion non esiste</strong>, o meglio, starà a noi disegnarla. Nel corso di una missione ci verrà affidato un libro da riempire con i punti di interesse che ci verranno segnalati nel corso dell&#8217;esplorazione. Quando arriveremo in uno di questi luoghi un piccolo messaggio apparirà in alto a destra, a questo punto dovremo prendere il libro e premere un tasto, così facendo <strong>aggiungeremo un tassello di mappa che si collegherà agli altri a mo&#8217; di ragnatela</strong>. In più, ogni scoperta sarà premiata dai cartografi, una fazione interna al gioco, sotto forma di pagamento in monete d&#8217;oro. </p>



<h2 class="wp-block-heading">Nostalgia portami via</h2>



<p>Il cielo è illuminato di rosso, <strong>neanche la stella che dà vita a questa parte di universo è in salute</strong>, ormai ridotta a una gigante rossa, alla fine del suo ciclo vitale. La vegetazione intorno a noi sembra essere uscita dalle isole di <a href="https://elderscrolls.fandom.com/it/wiki/Vvardenfell" target="_blank" rel="noopener">Vvardenfell</a> e le creature che la popolano sembrano essere partoriti dalla mente di Lovecraft ma in bassa risoluzione. Esplorando proveremo un senso di mistero e diffidenza, misto a un sentimento di nostalgia, complice anche il sound design che definirei alieno.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Dread-Delusion-4-1024x576.png" alt="Dread Delusion, la recensione (Steam)" class="wp-image-517691" title="Dread Delusion, la recensione (Steam)"></figure>



<p>Il lavoro svolto è eccezionale, <strong>sembra a tutti gli effetti di star giocando un gioco dell&#8217;era PS1</strong>, un canone estetico tornato in voga negli ultimi anni, riuscendo sempre a colpire per la sua bellezza nostalgica. Non a caso, Dread Delusion arrivò al grande pubblico attraverso la compilation <em><a href="https://haunted-ps1.fandom.com/wiki/Haunted_PS1_Demo_Disc_2020" target="_blank" rel="noopener">Haunted PS1 Demo Disc 2020</a></em>, una raccolta di vere e proprie demo di giochi simil-PS1 dall&#8217;aria horror, un must per i fan dell&#8217;orrore analogico.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Dread Delusion: Tra open world e lo-fi ecco la nuova accoppiata RPG</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dread-delusion-tra-open-world-e-lo-fi-rpg/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2021 14:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Le combinazioni più improbabili a volte creano sorprese inaspettate, Dread Delusion ne è senza dubbio la conferma di ciò! Tra gli aspetti pixel e grafici nostalgici della PS1, la nuova avventura open world RPG offre al giocatore un intero mondo diviso in missioni principali per il gameplay e secondaria per l&#8217;esplorazione di un mondo tra [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Le combinazioni più improbabili a volte creano sorprese inaspettate, <strong>Dread Delusion ne è senza dubbio la conferma di ciò!</strong> Tra gli aspetti pixel e grafici nostalgici della PS1, la nuova avventura <strong>open world RPG offre al giocatore un intero mondo diviso in missioni principali per il gameplay e secondaria per l&#8217;esplorazione di un mondo tra il fantastico nero ed i colori synthwav</strong>e, senza aggiungere grottteschi nemici ed una storia pensata apposta per l&#8217;occasione.</p>
<p><strong>Combattere non sarà sempre la scelta più appropriata ed i sistemi di abilità e progresso del personaggio sapranno offrire valide alternative al semplice attacco con la spada</strong> o la famosa &#8220;palla di fuoco&#8221; con la quale annientare ogni cosa&#8230;</p>
<p><strong>Con uno stile invidiabile, le <a href="https://www.icrewplay.com/forgive-me-father-mito-di-cthulhu-diventa-un-fps/" target="_blank" rel="noopener">atmosfere horror</a> ed i nemici pensati apposta per tormentare la sanità del giocatore, Dread Delusion è pronto</strong> a ricordarci che anche i giochi con grafica PS1 sanno essere ancora i più spaventosi!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Dread Delusion - First Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-jo04gsH-as?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Dread Delusion: Tra innovazione e PlayStation 1</h2>
<p><strong>Sicuramente il gioco <a href="https://www.icrewplay.com/cultic-e-il-prossimo-fps-violento-nostalgico/" target="_blank" rel="noopener">non è solo esempio</a> di un mercato che si sta spostando sempre più verso la nostalgia dei pixel e del lo-fi</strong>, soprattutto pensando ai numerosi titoli FPS simili che fanno della nostalgia il loro grande punto di forza!</p>
<p><strong>Per fortuna Dread Delusion sembra essersi discostato quanto basta per ottenere la sua individualità ed attirare appassionati del genere fanta horror ed RPG</strong> per poter vivere una nuova avventura tra i capricci del dio della creazione ed un mondo distopico popolato da umani, mostri e zombi!</p>
<p>Ogni elemento del gioco è pensato apposta per relazionarsi a pieno con il mood del gioco:<strong> tra i potenziamenti delle armi alle relazioni con gli NPC che ci potranno aiutare o ostacolare&#8230; insomma, un mondo vivo plasmato intorno a noi del quale destino ci sarà concesso decidere</strong>&#8230; una cosa da nulla, eh!</p>
<p><strong>Dread Delusion</strong> è disponibile per la <a href="https://store.steampowered.com/app/1574240/Dread_Delusion/" target="_blank" rel="noopener"><strong>wishlist di Steam</strong></a><strong>, mentre per una piccola demo possiamo direttamente rovistare nell&#8217;enorme</strong> <strong><a href="https://www.pcgamer.com/uk/haunted-ps1-demo-disc-is-a-free-anthology-of-ominous-oddities-out-now/" target="_blank" rel="noopener">Haunted PS1 Demo Disc</a> e scoprire con mano cosa il gioco abbia in serbo per il giocatore più ambizioso!</strong></p>
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