Dezatopia – Recensione
Gli shoot-em-up spesso e volentieri necessitano di un gimmick – un espediente – per potersi distinguere dalla massa, visto…
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A horizontal shooter in which the player controls a four-way shooting ship in a world dynamically changing its difficulty to match the player’s skill level.
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A horizontal shooter in which the player controls a four-way shooting ship in a world dynamically changing its difficulty to match the player’s skill level.

Gli shoot-em-up spesso e volentieri necessitano di un gimmick – un espediente – per potersi distinguere dalla massa, visto che la metaforica ruota è stata reinventata molte più volte di…
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