Day Of Defeat: Source è un FPS multigiocatore basato sulle classi sviluppato da Valve. Il gioco è un remake di Day Of Defeat, pubblicato in precedenza sul motore GoldSrc.
Ambientato nel 1944, il gioco è incentrato sul teatro di guerra europeo e su due squadre: l’Esercito degli Stati Uniti e la Wehrmacht. Ogni squadra dispone di 6 classi di personaggi: Fuciliere, Assaltatore, Supporto, Mitragliere e Lanciarazzi.
DoD: Source offre due modalità di gioco: controllo territoriale e detonazione. Nella modalità controllo territoriale, i giocatori si contendono diversi punti strategici sulla mappa. Nella modalità detonazione, invece, l’obiettivo è far esplodere due bombe in ogni punto di controllo della squadra avversaria.
Il gioco include 8 mappe ufficiali, ma esistono numerose mappe personalizzate progettate dai membri della community.
Day Of Defeat: Source è servito da banco di prova per Valve, poiché è stato il primo gioco basato sul motore Source a presentare la tecnologia High Dynamic Range integrata nel motore stesso. Dopo l’uscita del gioco, Valve ha aggiunto diversi effetti di post-elaborazione per conferirgli un aspetto più simile a quello di un film degli anni ’40. Tra questi effetti figurano la grana della pellicola, la correzione del colore e la profondità di campo.
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