Una versione rimasterizzata della versione del 2012, Darksiders II.
Risvegliato dalla Fine dei Giorni, Morte, il più temuto dei leggendari Quattro Cavalieri, si imbarca in una missione per ripristinare l'umanità e riscattare il nome di suo fratello. Lungo il cammino, il Cavaliere scopre che ci sono cose ben peggiori di un'Apocalisse terrena e che un antico rancore può minacciare l'intera Creazione.
Darksiders II segue le gesta di Morte, uno dei quattro cavalieri dell'Apocalisse, in un racconto ricco di azione che si svolge parallelamente agli eventi del gioco originale Darksiders. Questo viaggio epico spinge Morte attraverso un vasto mondo di gioco mentre cerca di redimere suo fratello, War, il cavaliere incolpato di aver dato inizio prematuramente all'Apocalisse in Darksiders.
Come il primo Darksiders, anche la seconda iterazione della serie è principalmente un'avventura hack 'n slash. Il gioco si svolge in ambienti ultraterreni, tra cui la "Città Bianca", un avamposto dove vivono gli angeli, e il "Trono Eterno", una fortezza galleggiante dove i Signori dei Morti fanno la guardia alle anime che devono essere purificate. Sebbene Morte sia il più temuto dei Quattro Cavalieri, le sue abilità fisiche sono molto diverse da quelle di suo fratello, Guerra. Morte è molto più agile e si affida a una combinazione di attacchi in mischia e a distanza. In combattimento l'arma principale di Morte è la sua enorme falce iconica, con una vasta gamma di altre armi e oggetti utilizzabili che devono essere raccolti con il progredire del gioco. Le armi possono essere impugnate a doppio filo, si possono acquistare armature potenziate per proteggersi e Morte ha accesso alla sua terrificante e potente cavalcatura, Despair.
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