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	<title>Contraband &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>Contraband &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Contraband si focalizzerà sui combattimenti a bordo di veicoli?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/contraband-focus-combattimenti-bordo-veicoli/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Feb 2022 21:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Oltre ai numerosi titoli first party in sviluppo per console Xbox, anche alcuni giochi realizzati da terze parti saranno in esclusiva. Uno tra questi è Contraband di Avalanche Studios, team noto per aver lavorato alla serie Just Cause. Fin dal suo annuncio, le informazioni in merito al gioco sono state piuttosto scarse ma, a quanto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Oltre ai <strong>numerosi titoli first party</strong> in sviluppo per console Xbox, anche <strong>alcuni giochi realizzati da terze parti saranno in esclusiva</strong>. Uno tra questi è <strong><a href="https://www.icrewplay.com/giochi/contraband/" target="_blank" rel="noopener">Contraband</a> </strong>di <a href="https://avalanchestudios.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Avalanche Studios</strong></a>, team noto per aver lavorato alla serie <strong>Just Cause</strong>.</p>
<p>Fin dal suo annuncio, <strong>le informazioni in merito al gioco sono state piuttosto scarse</strong> ma, a quanto pare, alcuni dettagli sarebbero emersi proprio nelle ultime ore.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-387615 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/contrabandoffersdaring_3498203b-scaled.jpg" alt="Contraband" width="2048" height="1136" title="Contraband si focalizzerà sui combattimenti a bordo di veicoli?"></p>
<h2>Alcuni dettagli emersi in merito a Contraband</h2>
<p>Stando a quanto rivelato da <strong>Jez Corden di Windows Central</strong>, il quale ha avuto modo di vedere una bozza del progetto di design, il gioco porrà <strong>molta enfasi sul combattimento a bordo dei veicoli</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-387616 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/contraband_jpg_1400x0_q85.jpg" alt="Contraband" width="1400" height="787" title="Contraband si focalizzerà sui combattimenti a bordo di veicoli?"></p>
<p>Si tratta di una meccanica, questa, <strong>ampiamente esplorata da Avalanche Studios in passato</strong>, non solo nella serie Just Cause, ma anche in giochi come <strong>Mad Max</strong> e <strong>RAGE 2</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-387617 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/ebbb5870-cc6c-11eb-bf69-cbc96d08e696.jpg" alt="Contraband" width="1600" height="1000" title="Contraband si focalizzerà sui combattimenti a bordo di veicoli?"></p>
<p>Corden ha poi affermato che rispetto al passato il combattimento in questione <strong>sarà di natura più spiccatamente tattica</strong>, e ai giocatori verrà richiesta <strong>una certa dose di preparazione</strong> prima di fiondarsi all&#8217;azione.</p>
<p><strong>Il gioco arriverà in esclusiva su Xbox Series X/S e PC</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Avalanche Studio è al lavoro su una nuova IP</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/avalanche-studio-e-al-lavoro-su-una-nuova-ip/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jan 2022 17:50:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Paul Rustchynsky è sicuramente uno dei director più apprezzati da chi ama i giochi di corse visto che è il responsabile di titoli come DriveClub, Onrush e Motorstorm. Anche se il vecchio studio a cui ha lavorato a questi titoli ormai non esiste più, ora è una delle colonne portanti di Avalanche Studios Group, arrivando [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Paul Rustchynsky è sicuramente uno dei director più apprezzati da chi ama i giochi di corse visto che è il responsabile di titoli come <a href="https://www.youtube.com/watch?v=qXeeDTZg6Tk&amp;ab_channel=PlayStation" target="_blank" rel="noopener">DriveClub</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=38aIMNJKS-g&amp;ab_channel=PlayStationEurope" target="_blank" rel="noopener">Onrush</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/motorstorm-ps3-rinasce-online-gruppo-fan/">Motorstorm</a>.</strong> Anche se il vecchio studio a cui ha lavorato a questi titoli ormai non esiste più, ora è una delle colonne portanti di Avalanche Studios Group, arrivando ad aprire uno studio a Liverpool, da cui ha comunicato che sta lavorando attualmente insieme al suo team a una nuova IP del tutto nuova che verrà annunciata nel corso dell&#8217;anno e che, stavolta, non sarà un gioco di corse.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-352788" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/41222717995_16ebb6fb7f_b.jpg" alt="Onrush" width="1024" height="576" title="Avalanche Studio è al lavoro su una nuova IP"></p>
<h2>Avalanche Studio al lavoro su più progetti</h2>
<p>Il nuovo progetto sarà qualcosa di molto diverso da qualsiasi cosa a cui lo studio abbia mai lavorato prima, a detta di Rustchynsky. Questo progetto fa capire la grandezza dello studio, che attualmente sta lavorando su più progetti in contemporanea, basti pensare a <a href="https://www.icrewplay.com/contraband-xbox-lavorazione-dal-2018/">Contraband</a>, un titolo open world co-op in sviluppo per Xbox Game Studios in esclusiva per Xbox Series X/S e PC. <strong>In ogni caso Avalanche Studio di Liverpool può contare su ben 150 sviluppatori che attualmente stanno lavorando al titolo misterioso in questione. Aspettiamoci più informazioni magari a partire proprio dall&#8217;E3 2022. </strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">In 2021 we (Avalanche Studios Group) opened a new studio in Liverpool, an exciting moment for me having achieved one of my career goals 👊</p>
<p>In 2022 we&#39;ll get to announce the game we&#39;ve been working on for the past year 😀 <a href="https://t.co/fh5gLNayJm">pic.twitter.com/fh5gLNayJm</a></p>
<p>&mdash; Paul Rustchynsky (@Rushy33) <a href="https://twitter.com/Rushy33/status/1477308258306203648?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 1, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Contraband – Official Announce Trailer – Xbox &amp; Bethesda Games Showcase 2021" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/reuri4lT7jI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Contraband in lavorazione dal 2018: incentrato su auto e combattimenti</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/contraband-xbox-lavorazione-dal-2018/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Sep 2021 12:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=348364</guid>

					<description><![CDATA[Contraband è il nuovo gioco di Avalanche Studios, il team autore di titoli come Just Cause e Mad Max, in lavorazione in esclusiva per PC e Xbox Series X/S. Presentato in occasione dell&#8217;E3 2021 di Los Angeles con un trailer in CG, non abbiamo per il momento grosse informazioni, se non che sarà un gioco [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Contraband</strong> è il nuovo gioco di <strong>Avalanche Studios</strong>, il team autore di titoli come Just Cause e Mad Max, in lavorazione in esclusiva per <strong>PC e Xbox Series X/S</strong>. Presentato in occasione dell&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/contraband-e-il-nuovo-gioco-di-avalanche-studios/" target="_blank" rel="noopener">E3 2021</a> di Los Angeles con un trailer in CG, non abbiamo per il momento grosse informazioni, se non che sarà un gioco fortemente incentrato su un&#8217;esperienza cooperativa calata in un dettagliato open world. Ora, abbiamo nuove informazioni, grazie a un utente su Twitter che ha scoperto che il titolo sarebbe in lavorazione addirittura dal 2018.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">I&#39;m very much looking forward to Contraband. Looks like it&#39;s well into development already.</p>
<p>A smuggling open-world game with a focus on cars and combat in the 1970 sounds like a very unique concept.</p>
<p>&mdash; Klobrille (@klobrille) <a href="https://twitter.com/klobrille/status/1437802186902282240?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 14, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>Contraband proporrà auto e combattimenti in stile anni &#8217;70!</h2>
<p>Come puoi vedere dal cinguettio allegato all&#8217;articolo, dal profilo Linkedin del Principal Animator del gioco si scopre che il progetto sarebbe <strong>in corso di sviluppo da almeno tre anni</strong>, cosa che suggerisce che nei prossimi mesi potremmo vedere qualcosa. Speranze alimentate da Klobrille, noto insider molto vicino al mondo Xbox, che afferma di essere molto impaziente su <strong>Contraband</strong>.</p>
<p>Successivamente, lo ha descritto come un <strong>gioco open world di contrabbando incentrato su auto e combattimenti e ambientato negli anni &#8217;70</strong>: un concept che ha definito veramente unico.</p>
<p>Quel che sappiamo in via ufficiale sul titolo è che si tratta di un <strong>progetto particolarmente ambizioso</strong>: una delle ragioni che hanno spinto Avalanche a cercare un accordo con Microsoft non solo per un lancio in esclusiva su piattaforme Xbox, ma soprattutto per puntare a una <strong>release al Day One su Xbox Game Pass.</strong> Speriamo dunque di saperne di più quanto prima sul nuovo gioco di un team che di certo sa come far divertire gli appassionati.</p>
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