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	<title>Boundary &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Il Ray Tracing arriva nelle profondità dello spazio con Boundary</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ray-tracing-benchmark-boundary/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gioele Maria Pignati]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Sep 2020 07:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Ti ricordi delle missioni sparacchine nello spazio in Call of Duty Ghosts? Non erano niente male vero? Sparatorie a gravità zero in bilico tra la vita e la morte ad innumerevoli chilometri di distanza dal pianeta terra. Lo sviluppatore cinese Surgical Scalpels e l&#8217;editore Huya devono averle apprezzate davvero molto se hanno deciso di creare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ti ricordi delle missioni sparacchine nello spazio in Call of Duty Ghosts? Non erano niente male vero? <strong>Sparatorie a gravità zero in bilico tra la vita e la morte ad innumerevoli chilometri di distanza dal pianeta terra</strong>. Lo <strong>sviluppatore cinese</strong> <a href="https://www.surgicalscalpels.com/" target="_blank" rel="noopener">Surgical Scalpels</a> e <strong>l&#8217;editore Huya</strong> devono averle apprezzate davvero molto se hanno deciso di creare un gioco completamente ispirato a tale mood.</p>
<p>Sto ovviamente parlando di <strong>Boundary</strong>, <a href="https://www.icrewplay.com/boundary-nuovo-fps-ambientato-nello-spazio/">gioco di cui abbiamo già discusso in precedenza sulle nostre pagine</a>, un <strong>fps multiplayer completamente ambientato nello spazio</strong>. Si tratta di <strong>fantascienza soft</strong> e futuribile. Non siamo di fronte ad un Halo o ad uno Star Wars bensì davanti ad <strong>astronauti credibili</strong> con <strong>stazioni spaziali realistiche</strong> a fare da sfondo ai nostri combattimenti.</p>
<p>Nello spazio non saremo soli e grazie ad innumerevoli armi e personalizzazioni ci potremo <strong>confrontare</strong> a casco basso <strong>con altri operatori spaziali ed entità</strong>. Bisognerà stare più che accorti in questo sparatutto tattico poichè, muovendosi in assenza di gravità, <strong>le minacce potranno arrivare da qualsiasi angolazione</strong>.</p>
<p>Boundary non ha ancora una data di uscita definita. Si sa solo che <strong>sarà lanciato più avanti nel 2020</strong>. Essendo rimasto ormai poco tempo per la fine dell&#8217;anno si può supporre, salvo rimandi imprevisti, che ormai manchi poco. <strong>Le piattaforme scelte sono PlayStation 4 e PC</strong>. Il titolo è <strong>in sviluppo su Unreal Engine</strong> e promette di regalare ai giocatori un&#8217;<strong>esperienza visiva davvero notevole</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Boundary: Raytracing Benchmark" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Luw7Es66Stg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Complice di tanta bontà grafica sarà anche l&#8217;<strong>implementazione dell&#8217;ormai irrinunciabile Ray Tracing</strong>, ahimè non sempre sufficiente a garantire una qualità grafica superiore, un po&#8217; come si è visto in Crysis Remastered <a href="https://www.icrewplay.com/crysis-remastered-ray-tracing-anche-su-console/">di cui abbiamo già parlato ampiamente</a>, qui <strong>integrato in maniera piuttosto convincente</strong>.</p>
<p>Surgical Scalpels ci regala la possibilità di<strong> saggiare</strong> la bontà del suo <strong>Ray Tracing grazie ad un benchmark destinato ai giocatori PC</strong>. <a href="https://www.surgicalscalpels.com/rtbenchmark.html" target="_blank" rel="noopener">A questo indirizzo</a> puoi trovare il <strong>link per scaricare la demo tecnica</strong> e mettere alla prova la tua macchina da gaming. Ricorda che <strong>per far funzionare Boundary al meglio</strong> avrai bisogno di una piattaforma dotata di un <strong>Intel i7-4770K</strong>, di <strong>16 GB di ram</strong> e ovviamente di <strong>almeno</strong> una <strong>RTX 2060</strong>, per attivare il Ray Tracing.</p>
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		<item>
		<title>Boundary sarà un nuovo fps ambientato nello spazio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/boundary-nuovo-fps-ambientato-nello-spazio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Filippo Melchionna]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2020 19:30:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Sia nel mondo del cinema che dei videogiochi lo spazio ha sempre ispirato storie di ogni tipo. L&#8217;ignoto e il chiedersi se ci siano o meno altre forme di vita la fuori, ha sempre ispirato i grandi del settore creando storie di speranza, di orrore e molte volte di tragici eventi. Surgical Scalpes Studio ha [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="rb-videoresp"><iframe title="Boundary G-FUSION 2019 Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/UroFsuQ7eJI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Sia nel mondo del cinema che dei videogiochi lo spazio ha sempre ispirato storie di ogni tipo.</p>
<p>L&#8217;ignoto e il chiedersi se ci siano o meno altre forme di vita la fuori, ha sempre ispirato i grandi del settore creando storie di speranza, di orrore e molte volte di tragici eventi.<br />
<b>Surgical Scalpes Studio</b> ha annunciato il suo nuovo titolo di genere fps ambientato esattamente nel silenzio profondo dello spazio, approdando entro la fine dell&#8217;anno su <b>PlayStation 4</b> e <b>PC</b>.</p>
<p>Al momento non sono state rilasciate molte informazioni, se non che prossimamente sarà rilasciata una open beta in modo tale che il pubblico possa avere un assaggio del nuovo titolo.<br />
Il trailer d&#8217;annuncio ci dà la possibilità di osservare l&#8217;ambientazione di gioco e i diversi &#8220;<b>operatori</b>&#8221; che potranno essere selezionati come alter ego in questa avventura.</p>
<p>Le classi saranno diverse così come le tipologie di armi che varieranno tra fucili d&#8217;assalto, fucili da cecchino e armi da mischia. Il titolo sfrutterà l&#8217;<b>Unreal Engine</b> e offrirà diverse modalità di gioco, in cui le squadre potranno essere <b>5vs5</b>, <b>3vs3</b> o <b>2vs2</b>.</p>
<p>Da quel che si vede, possiamo classificarlo come un &#8220;COD ambientato nello spazio&#8221; con strategie da adottare e una formazione ben bilanciata per vincere sugli avversari. Non è chiaro se vi sarà una componente campagna, ma le promesse per un titolo unico nel suo genere ci sono tutte.</p>
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		<title>Boundary: l’FPS multiplayer sci-fi sarà giocabile all’ EGX19</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/boundary-lfps-multiplayer-sci-fi-sara-giocabile-all-egx19/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Domenico Granieri]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Oct 2019 18:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Boundary, l&#8217;FPS multiplayer ambientato in un ipotetico prossimo futuro, potrà essere giocato all’ EGX 19. Ad annunciarlo sono stati gli sviluppatori della casa videoludica indipendente cinese Surgical Scalpels, in collaborazione con l’editore Huya. L’evento si terrà al London’s Excel Center dal 17 al 20 ottobre e i giocatori Europei potranno mettere per la prima volta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/boundary-lo-sparatutto-spaziale/"><strong>Boundary</strong></a>, l&#8217;FPS multiplayer ambientato in un ipotetico prossimo futuro, potrà essere giocato all’ <strong>EGX 19. </strong>Ad annunciarlo sono stati gli sviluppatori della casa videoludica indipendente cinese <strong>Surgical Scalpels</strong>, in collaborazione con l’editore <strong>Huya</strong>.</p>
<p>L’evento si terrà al <strong>London’s Excel Center</strong> <strong>dal 17 al 20 ottobre</strong> e i giocatori Europei potranno mettere per la prima volta le mani su questo titolo, provandolo su <strong>PlayStation 4</strong>, prima che sia accessibile nella sua versione Beta.</p>
<p><strong>Boundary</strong> è un promettente <strong>sparatutto multiplayer competitivo</strong>, in cui le possibilità di personalizzazione offerte ai giocatori e il particolare fattore <em>gravità zero</em>, forniranno un approccio sicuramente interessante al genere degli shooter tattici. Ci saranno <strong>sei classi</strong> di astronauti selezionabili, tra le quali <strong>cecchini</strong>,<strong> medici</strong>, <strong>assaulters<em>,</em></strong> e ognuna di esse potrà essere ampiamente customizzata.</p>
<p>I personaggi infatti saranno in più modi <strong>adattabili alle proprie esigenze</strong>. Ad esempio i <strong>backpack extra-veicolari</strong>, necessari per spostarsi nello spazio, ospiteranno diversi <strong>armamenti equipaggiabili</strong> e avranno dei <strong>boost</strong> per la velocità e la durata dei movimenti. Anche le <strong>tute spaziali</strong> e le <strong>armi</strong> potranno essere largamente personalizzate, così da offrire una esperienza di gioco <strong>su misura</strong>.</p>
<h2>Alcune informazioni sulla Surgical Scaplels</h2>
<p>Fondata ad Agosto 2015, <strong>Studio Surgical Scalpels</strong> è una neonata compagnia videoludica che sviluppa titoli per le <strong>principali console</strong> e per i <strong>sistemi VR</strong>, in particolare per il mercato cinese ed oltremare. <strong>Boundary</strong> è la prima <strong>major release</strong> a livello mondiale del team su <strong>PlayStation 4</strong>.</p>
<p>Situata a Shenzhen, nella provincia di Guandong, <strong>Surgical Scalpels</strong> è composta da un gruppo di <strong>17 persone</strong> creative e talentuose, ognuna delle quali dà il suo apporto alla squadra attingendo da un <strong>vasto range</strong> di campi professionali diversi. Insieme hanno l’obiettivo di sviluppare titoli di <strong>alta qualità</strong>, in grado di fornire <strong>esperienze gratificanti</strong> ai giocatori.</p>
<p><strong>Boundary</strong> sarà disponibile per <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>PC</strong> nel primo quadrimestre del <strong>2020</strong>, anche se il team di sviluppo sta considerando l’idea di rilasciarne una versione anche per <strong>Xbox One</strong>.</p>
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		<title>Boundary: lo sparatutto spaziale</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/boundary-lo-sparatutto-spaziale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Aug 2019 19:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Boundary  lo sparatutto spaziale multiplayer è stato annunciato su PlayStation 4 e PC. A darne la notizia è stata la casa sviluppatrice cinese, Surgical Scalpels, che nella data del 19/08/2019 ha confermato una finestra di lancio. Boundary nasce come un MOBA (acronimo di Multiplayer Online Battle Arena)  rapido e strategico orientato molto sulla personalizzazione, che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Boundary  lo sparatutto spaziale multiplayer è stato annunciato su PlayStation 4 e PC. A darne la notizia è stata la casa sviluppatrice cinese, <strong>Surgical Scalpels, </strong>che nella data del 19/08/2019 ha confermato una finestra di lancio. Boundary nasce come un <strong>MOBA</strong> (acronimo di Multiplayer Online Battle Arena)  rapido e strategico orientato molto sulla personalizzazione, che vede i giocatori affrontarsi in squadre di  5 vs 5.<img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-173782 alignleft" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/icxu9kuQ-300x169.png" alt="scene di gioco" width="300" height="169" title="Boundary: lo sparatutto spaziale"> <span style="font-weight: 400;">Come già detto la componente di personalizzazione gioca un ruolo importante, infatti possiamo trovare diverse tipologie di tute spaziali, armi differenti tra loro che spaziano dalle mitragliatrici ai fucili di precisione. La componente di modifica è particolarmente presente in questa categoria, in quanto si ha la possibilità di effettuare upgrade per mescolare ed abbinare le armi seguendo le scelte tattiche del giocatore, senza contare le classiche modifiche come mirini ottici, caricatori aumentati e così via.</span></p>
<h2><b>Le modalità di gioco e mappe</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Il gioco porterà con sé le classiche modalità di gioco quali: Deathmatch e Free For All ambientati in mappe a tema spaziale con tanto di dettagli che gli amanti, del genere, sapranno sicuramente apprezzare.</span><span style="font-weight: 400;">Di seguito è possibile vedere un trailer che pr</span>esenta alcuni veloci spezzoni di gameplay.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Boundary GamesCom Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Rjf_azjQMCM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><span style="font-weight: 400;">Il lancio di Boundary è previsto per il primo trimestre 2020 sia su PlayStation 4 che su PC grazie anche alla collaborazione tra la casa sviluppatrice e Huya, ovvero una piattaforma di streaming live il cui contenuto include videogiochi, musica e intrattenimento su PC e dispositivi mobili. Ricordiamo, inoltre, che Boundary è stato presente al Gamescom di Agosto 2019.</span></p>
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