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	<title>Baldur&#8217;s Gate III &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 23 Dec 2025 10:22:15 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Baldur&#8217;s Gate III &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Divinity torna, ma non serve recuperare tutti i vecchi giochi: Larian spiega perché</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nuovo-divinity-non-serve-giocare-vecchi-capitoli/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Dec 2025 10:22:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Larian Studios sta lavorando a un nuovo capitolo di Divinity, e l’annuncio – anticipato dalla ormai celebre statua vista ai The Game Awards – ha subito riacceso l’entusiasmo dei fan. Con l’hype che cresce, però, è emersa una domanda molto concreta: bisogna recuperare tutti i vecchi Divinity prima di giocare il nuovo RPG? La risposta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/larian-studios-baldurs-gate-3-troppo-corto/" data-type="post" data-id="526161">Larian Studios</a></strong> sta lavorando a un <strong>nuovo capitolo di Divinity</strong>, e l’annuncio – anticipato dalla ormai celebre statua vista ai The Game Awards – ha subito riacceso l’entusiasmo dei fan. Con l’hype che cresce, però, è emersa una domanda molto concreta: <strong>bisogna recuperare tutti i vecchi Divinity prima di giocare il nuovo RPG?</strong></p>



<p>La risposta arriva direttamente dal fondatore dello studio, <strong>Swen Vincke</strong>, ed è sorprendentemente onesta.</p>



<h2 class="wp-block-heading">“I vecchi Divinity sono parte della storia, ma oggi sono datati”</h2>



<p>Parlando con<a href="https://www.gamesradar.com/games/rpg/theyre-a-bit-outdated-larian-boss-swen-vincke-doesnt-believe-you-should-play-the-older-divinity-games-before-the-new-one-unless-you-want-the-lore/" data-type="link" data-id="https://www.gamesradar.com/games/rpg/theyre-a-bit-outdated-larian-boss-swen-vincke-doesnt-believe-you-should-play-the-older-divinity-games-before-the-new-one-unless-you-want-the-lore/" target="_blank" rel="noopener"> GamesRadar+</a>, Vincke ha chiarito che i precedenti capitoli della serie – inclusi <strong>Divinity: Original Sin</strong>, <strong>Divinity: Original Sin 2</strong> e titoli ancora più vecchi come <strong>Divinity: Ego Draconis</strong> – <strong>esistono all’interno della continuità narrativa</strong>, ma non sono obbligatori per godersi il prossimo gioco.</p>



<p>Secondo Vincke, chi ha giocato i due Original Sin riconoscerà riferimenti, eventi e dettagli di lore. Lo stesso vale per i capitoli più anziani: tutto viene richiamato come parte della storia di Rivellon, il mondo creato da Larian. Ma si tratta di <strong>contesto</strong>, non di prerequisiti.</p>



<p>Il messaggio è chiaro: il nuovo Divinity sarà accessibile anche a chi arriva per la prima volta.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Baldur’s Gate 3 come vero punto di riferimento</h2>



<p>Il discorso cambia quando entra in gioco<a href="https://www.icrewplay.com/baldurs-gate-3-anteprima-di-un-gioco-di-ruolo/" data-type="post" data-id="256602"> <strong>Baldur’s Gate 3</strong></a>. Vincke spiega che, se qualcuno si è avvicinato a BG3 per:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>il combattimento tattico</li>



<li>la libertà di scelta</li>



<li>la cooperativa</li>



<li>la struttura dei sistemi</li>
</ul>



<p>allora <strong>Divinity: Original Sin 2</strong> resta il titolo più indicato da recuperare. Non tanto per la storia, quanto perché è stato il <strong>vero prototipo concettuale</strong> di Baldur’s Gate 3.</p>



<p>Original Sin 1 viene citato come meno centrale, soprattutto per l’assenza di un sistema di compagni profondo come quello visto nei giochi successivi.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Universi diversi, filosofia comune</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/12/Divinity-Cinematic-Announcement-Trailer-1-24-screenshot-1024x576.png" alt="Divinity - Cinematic Announcement Trailer 0-27 screenshot" class="wp-image-552218" title="Divinity torna, ma non serve recuperare tutti i vecchi giochi: Larian spiega perché"></figure>



<p>È importante ricordarlo: <strong>Divinity e Baldur’s Gate non condividono lo stesso universo narrativo</strong>.<br>BG3 è ambientato a Faerûn, nei Forgotten Realms, mentre Divinity si svolge a Rivellon, un mondo originale creato da Larian.</p>



<p>Eppure, i due franchise sono legati da una <strong>filosofia di design identica</strong>:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>libertà estrema</li>



<li>narrazione reattiva</li>



<li>sistemi che si intrecciano</li>



<li>conseguenze concrete delle scelte</li>
</ul>



<p>Per questo Baldur’s Gate 3 rappresenta oggi il riferimento più moderno per capire cosa aspettarsi dal nuovo Divinity.</p>



<h2 class="wp-block-heading">“Giocateli solo se volete sapere tutto”</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/12/Divinity-Cinematic-Announcement-Trailer-2-38-screenshot-1024x576.png" alt="Divinity - Cinematic Announcement Trailer 0-27 screenshot" class="wp-image-552217" title="Divinity torna, ma non serve recuperare tutti i vecchi giochi: Larian spiega perché"></figure>



<p>Vincke non usa mezzi termini nel chiudere il discorso. I giochi precedenti esistono, raccontano molto e hanno valore storico, ma <strong>sono titoli vecchi</strong>, con sistemi e interfacce che risentono del tempo.</p>



<p>Il suo consiglio è semplice:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>se ami il lore e vuoi conoscere ogni dettaglio, puoi recuperarli</li>



<li>se cerchi solo una grande esperienza RPG moderna, non è necessario</li>
</ul>



<p>Una presa di posizione rara, soprattutto in un’industria che spesso spinge al recupero forzato del passato.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa significa per il nuovo Divinity</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/12/Divinity-Cinematic-Announcement-Trailer-3-0-screenshot-1024x576.png" alt="Divinity - Cinematic Announcement Trailer 0-27 screenshot" class="wp-image-552216" title="Divinity torna, ma non serve recuperare tutti i vecchi giochi: Larian spiega perché"></figure>



<p>Il messaggio di Larian è rassicurante:<br>il prossimo Divinity non sarà un gioco chiuso, autoreferenziale o ostile ai nuovi giocatori. Sarà un nuovo punto di partenza, costruito sulle fondamenta di anni di esperienza, ma pensato per il presente.</p>



<p>Dopo il successo di Baldur’s Gate 3, l’asticella è altissima. E proprio per questo, Larian sembra voler evitare una delle trappole più comuni: <strong>rendere il passato un ostacolo invece che una ricchezza</strong>.</p>



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		<title>L&#8217;Imperatore &#8211; PlayerOne#102</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/imperatore-player-one-102/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sandro Di Silvestro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Dec 2024 14:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Player One]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Nel vasto e intricato mondo di Baldur&#8217;s Gate 3, pochi personaggi suscitato tanto dibattito quanto l&#8217;Imperatore e Orpheus. Queste figura enigmatiche sono state al centro di molte discussioni tra i giocatori, poiché i loro principi, le azioni e motivazioni possono essere interpretate in modi estremamente diversi data la complessità etica dietro la scrittura di questi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nel vasto e intricato mondo di Baldur&#8217;s Gate 3, pochi personaggi suscitato tanto dibattito quanto l&#8217;Imperatore e Orpheus. Queste figura enigmatiche sono state al centro di molte discussioni tra i giocatori, poiché i loro principi, le azioni e motivazioni possono essere interpretate in modi estremamente diversi data la complessità etica dietro la scrittura di questi personaggi. L&#8217;Imperatore è un Mind Flayer, una razza tradizionalmente malvagia nell&#8217;universo di <a href="https://www.icrewplay.com/baldurs-gate-3-e-dungeons-and-dragons-gdr/" data-type="post" data-id="513581">Dungeons &amp; Dragons</a>, nota per il controllo mentale e l&#8217;assimilazione di altre creature. Tuttavia, la sua caratterizzazione nel gioco sfida queste aspettative, presentando un personaggio che opera tra il bene e il male, in una zona che potremmo definire &#8220;grigia&#8221;.</p>



<h2 class="wp-block-heading">SPOILER ATTENZIONE!!!! SOPRATTUTTO SE NON AVETE AFFRONTATO ANSUR</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/PlayerOne-102-1024x576.jpg" alt="L&#039;Imperatore - PlayerOne#102" class="wp-image-533807" title="L&#039;Imperatore - PlayerOne#102"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">L&#8217;Imperatore: Salvatore o Manipolatore?</h3>



<p>All&#8217;inizio del gioco, l&#8217;Imperatore salva il nostro personaggio e anche altri personaggi dalla trasformazione in Mind Flayer. Questo avviene grazie all&#8217;uso della magia di Orpheus, che impedisce al parassita di completare la ceremorfosi. Questo atto di salvataggio iniziale pone le basi per una relazione complessa tra noi e l&#8217;Imperatore. Da un lato, c&#8217;è gratitudine per aver evitato un destino terribile; dall&#8217;altro, emergono sospetti sulle sue reali intenzioni.</p>



<p>L&#8217;Imperatore comunica inizialmente attraverso una figura che appare nelle visioni oniriche del protagonista. In queste interazioni, egli offre consigli e suggerimenti, ma raramente rivela l&#8217;intera verità. Non mente apertamente, ma omette dettagli cruciali, guidandoci lungo un percorso che serve principalmente ai suoi scopi. Questa manipolazione sottile solleva domande sulla sua affidabilità. È un alleato che agisce per il bene comune o sta semplicemente usando delle pedine per raggiungere i propri obiettivi?</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="573" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/Screenshot-2024-11-19-153026-1024x573.png" alt="Imperatore" class="wp-image-533748" title="L&#039;Imperatore - PlayerOne#102"></figure>



<p>La natura del suo aiuto è ambigua. L&#8217;Imperatore ha bisogno del nostro aiuto per raccogliere le gemme Netheresi e sconfiggere il Cervello Antico (l&#8217;Assoluta), una minaccia comune. Tuttavia, il suo coinvolgimento in questa storia, nonostante ce lo spieghi lui stesso, è difficile da interpretare come bene di Baldur&#8217;s Gate, voglia di libertà personale o potere. Questa dinamica crea una tensione costante: il giocatore deve decidere se fidarsi di lui nonostante le sue reticenze e le sue manipolazioni.</p>



<h3 class="wp-block-heading">La Verità Nascosta: L&#8217;Identità come Mind Flayer</h3>



<p>La rivelazione che l&#8217;Imperatore è un Mind Flayer avviene solo più avanti nella trama, e questo cambia radicalmente la percezione del personaggio. Nel mondo di Dungeons &amp; Dragons, i Mind Flayer sono esseri malvagi, dediti al controllo mentale e alla dominazione di altre specie. Questa scoperta induce sicuramente a dubitare ulteriormente delle sue intenzioni. Tuttavia, l&#8217;Imperatore non è un Mind Flayer comune; ha mantenuto una certa individualità e non è sotto il controllo del Cervello Antico.</p>



<p>La sua scelta di nascondere la sua vera identità è comprensibile. Sa che la reazione naturale della maggior parte delle persone sarebbe di paura e ostilità. Rivelarsi troppo presto potrebbe compromettere il suo piano e mettere a rischio anche la sua sopravvivenza. Una volta scoperta la verità, l&#8217;Imperatore non cerca di negarla, ma offre spiegazioni sul perché ha agito in quel modo. Questo momento rappresenta un punto di svolta nella relazione, costringendoci a rivalutare le nostre percezioni e pregiudizi. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Dream Visitor All Cutscenes [Baldur&#039;s Gate 3]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/XPQrWFv8nQg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>Personalmente non mi sono mai fidato del tutto di questo personaggio, anche conoscendone la vita non appena diventato Mind Flayer, mi ha sempre dato una sensazione strana. Cosa lo ha spinto così oltre? Come ha fatto da semplice servo dell&#8217;Assoluta a diventare forse il più forte della sua razza? Mi riferisco al periodo in cui non aveva ancora il Prisma Astrale. </p>



<h3 class="wp-block-heading">Azioni controversie: sopravvivenza e necessità</h3>



<p>Uno degli aspetti più discussi dell&#8217;Imperatore riguarda le sue azioni moralmente ambigue, in particolare il possibile controllo mentale sul Duca Stelmane (Belynne Stelmane) e il nutrirsi dei cervelli dei criminali. Il suo rapporto con Stelmane gli permette di influenzare gli affari della città e di assicurarsi un ambiente sicuro in cui operare. Il controllo mentale è chiaramente un atto moralmente discutibile, ma può essere visto come una necessità per garantire la sua sopravvivenza in un mondo ostile e con tanti pregiudizi.</p>



<p>La selezione dei suoi pasti mostra una certa considerazione etica: se deve soddisfare le sue necessità biologiche, preferisce farlo a spese di coloro che hanno già danneggiato la società. Tuttavia, questo non cancella del tutto la natura violenta delle sue azioni. È una giustificazione sufficiente? O rappresenta semplicemente il male minore?</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Exposing the Emperor in #baldursgate3" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/JPHumN1Ypts?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>Queste azioni mettono in luce il dilemma morale centrale dell&#8217;Imperatore. Egli agisce in modo pragmatico, facendo ciò che è necessario per sopravvivere, anche se ciò significa compromettere i valori morali. La sua logica è fredda e calcolatrice: il fine giustifica i mezzi, questa è caratteristica di tutti i Mind Flayer, come per esempio ci mostra anche Omeluum nel trono di Ferro.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Il conflitto con Orpheus: libertà contro sopravvivenza</h3>



<p>Un altro momento cruciale nella trama riguarda il rapporto tra l&#8217;Imperatore e Orpheus, il principe dei Githyanki. L&#8217;Imperatore tiene <a href="https://www.spaziogames.it/notizie/ce-un-finale-di-baldurs-gate-3-cosi-raro-che-e-stato-sbloccato-da-soli-34-giocatori" data-type="link" data-id="https://www.spaziogames.it/notizie/ce-un-finale-di-baldurs-gate-3-cosi-raro-che-e-stato-sbloccato-da-soli-34-giocatori" target="_blank" rel="noopener">Orpheus </a>prigioniero all&#8217;interno dell&#8217;artefatto, usando il suo potere per proteggere se stesso e vari personaggi dall&#8217;influenza del Cervello Antico. Quando avremo l&#8217;opportunità di liberare Orpheus, l&#8217;Imperatore si oppone fermamente. La sua resistenza è motivata dalla consapevolezza che Orpheus, una volta libero, cercherebbe vendetta contro di lui e potrebbe mettere a repentaglio la missione.</p>



<p>Il giocatore è costretto a scegliere tra due alleati imperfetti, ciascuno con le proprie motivazioni e potenziali rischi.</p>



<h3 class="wp-block-heading">La svolta, lo scontro con Ansur</h3>



<p>Nella prigione di Roccia del Dragone ci attende una delle sfide più memorabili e difficili di Baldur&#8217;s Gate 3: il confronto con Ansur, l&#8217;antico drago che aiutò Balduran a fondare Baldur’s Gate, difendendola dalle forze oscure. Dopo Raphael, posso affermare con certezza che Ansur è il boss più impegnativo dell&#8217;intero gioco. Non esistono scorciatoie né trucchi: la battaglia è una prova devastante delle proprie capacità.</p>



<p>Prima dello scontro, tuttavia, il dialogo con il drago è un momento rivelatore. Quando Ansur grida “Non nasconderti, codardo!”, pensai inizialmente si riferisse a me. Ma il vero bersaglio delle sue parole si rivela presto: l&#8217;Imperatore. Uscendo dal Prisma Astrale, Ansur pronuncia una frase che cambia completamente la prospettiva sulla sua figura: “Eccoti qui, Balduran.”</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/maxresdefault-1-1024x576.jpg" alt="L&#039;Imperatore - PlayerOne#102" class="wp-image-533747" title="L&#039;Imperatore - PlayerOne#102"></figure>



<p>È in quel momento che il grande colpo di scena si svela: l’Imperatore non è altro che Balduran stesso, il leggendario fondatore di Baldur’s Gate. Questa rivelazione, nella mia prima run, ha subito rafforzato la mia fiducia nel Mind Flayer: se l’eroe devoto alla sua città aveva scelto questa strada, c’era da credergli.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un personaggio affascinante e complesso</h3>



<p>L’Imperatore è senza dubbio uno dei personaggi più interessanti di Baldur&#8217;s Gate 3. Nonostante venga spesso accusato di opportunismo e sete di potere, lo vedo più come l’eroico fondatore della città, pronto a proteggerla fino alla fine. Tuttavia, rigiocando, ho iniziato a cogliere sfumature diverse del suo carattere. Balduran non agisce solo per devozione alla sua città, ma anche per il desiderio profondo di libertà.</p>



<p>Questa dualità emerge chiaramente nel suo passato: dopo essere stato liberato sia la prima volta da Ansur che la seconda dal prisma Astrale, aiutò Baldur&#8217;s Gate a prosperare tramite Stelmane, ma ciò che sembra muoverlo davvero non è il potere né la gloria, bensì la possibilità di essere libero e proteggere la sua città. Eppure, alcune sue azioni restano ambigue: se si sceglie di liberare Orpheus, l’Imperatore si schiera con l’Assoluta, una scelta apparentemente incoerente con la sua natura ribelle.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="792" height="451" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/Screenshot-2024-11-19-152034.png" alt="L&#039;Imperatore - PlayerOne#102" class="wp-image-533749" title="L&#039;Imperatore - PlayerOne#102"></figure>



<p>Ed è proprio qui che dopo lo scontro con Ansur ci dimostra davvero chi sia l&#8217;Imperatore, un essere che mira all&#8217;avventura e alla propria sopravvivenza, oscurando di gran lunga quella che era la figura del grande Balduran. Un opportunista che ti accarezza dolcemente mentre con l&#8217;altra mano ha un coltello puntato sulla nostra pancia. </p>



<h3 class="wp-block-heading">Il leggendario Balduran</h3>



<p>Nonostante i dubbi e le contraddizioni, l’Imperatore resta una figura titanica nella trama. Fino all’ultimo mi piace pensare che si erga come il protettore della sua città. La sua imponenza e complessità rendono ogni scelta legata a lui una questione carica di emozione e significato&#8230; O almeno questo è il modo in cui ho vissuto la trama di Baldur&#8217;s Gate 3. </p>
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		<title>Baldur’s Gate 3: finalmente disponibile la nuova patch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/baldurs-gate-3-disponibile-la-nuova-patch/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Calamari]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2021 07:30:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Torniamo a parlare di Baldur’s Gate 3, ovvero l’ambizioso progetto di Larian che punta alle vette di un genere complicatissimo: il videogioco di ruolo inteso nell’accezione più classica del termine. Dopo l’apprezzato lancio di una sua prima versione avvenuta in accesso anticipato, il titolo sta continuando a evolversi sotto gli occhi di chiunque l’abbia già [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Torniamo a <a href="https://www.icrewplay.com/baldurs-gate-3-traduzione-italiana-asmodee/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">parlare</a> di Baldur’s Gate 3, ovvero l’ambizioso progetto di Larian che punta alle vette di un genere complicatissimo: <strong>il videogioco di ruolo inteso nell’accezione più classica del termine</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Baldur&#039;s Gate 3: Nature&#039;s Power - The Druids" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/km_qJ_NHjIo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Dopo l’apprezzato lancio di una sua prima versione avvenuta in accesso anticipato, il titolo sta continuando a evolversi sotto gli occhi di chiunque l’abbia già supportato e oggi, finalmente, è possibile scaricare <strong>l’ultimo update che porta con sé importanti novità</strong>.</p>
<p>Definita dagli stessi sviluppatori come la più grande patch che abbiano mai realizzato, questo quarto aggiornamento di Baldur’s Gate 3 introduce <strong>l’affascinante classe dei druidi</strong>; una delle categorie con più potenziale se si pensa alla varietà di approcci possibili all&#8217;interno del titolo.</p>
<p>Tolte infatti <strong>le varie trasformazioni già disponibili da questo momento</strong> (lupo, orso, gatto, tasso, corvo, ragno e altro ancora), alle quali è presumibile ne saranno aggiunte altre una volta che Baldur’s Gate 3 farà il suo debutto, rimane la loro non trascurabile propensione alla magia.</p>
<p>Parliamo quindi di personaggi capaci di sfruttare larga parte di tutto ciò che <a href="https://baldursgate3.game/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Baldur’s Gate 3</a> vuole mettere a disposizione, sia nel corso delle battaglie che ci si trova a dover affrontare sia durante le fasi di esplorazione libera. Impossibile non citare, a tal proposito, <strong>la loro capacità di comunicare con gli animali</strong>; un dettaglio che già all’interno dei Divinity Original Sin poteva regalare non poche soddisfazioni.</p>
<p>Prima di salutarci, nel caso volessi approfondire ulteriormente <strong>le novità introdotte con questo update</strong>, ti lascio alla live integrale in cui è stato presentato e ti invito, come sempre, a risentirci nei commenti.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Baldur&#039;s Gate 3 - Patch 4 LIVE Reveal at the Panel From Hell 2 (VOD)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/tAr-fvEPgA8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Baldur’s Gate 3: la petizione per una traduzione italiana ha dato i suoi frutti?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/baldurs-gate-3-traduzione-italiana/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Calamari]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Sep 2020 07:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[L’idea che Baldur’s Gate 3 venga lanciato anche in lingua italiana, potrebbe non essere più un semplice miraggio all’orizzonte. Nel bel mezzo della scorsa notte, infatti, una mail particolarmente ben accetta ha fatto capolino all’interno della mia casella personale. Si trattava di un aggiornamento riguardo la famosa petizione che pregava Larian Studios di implementare l’italiano [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L’idea che <strong>Baldur’s Gate 3</strong> venga lanciato anche in lingua italiana, potrebbe non essere più un semplice miraggio all’orizzonte. Nel bel mezzo della scorsa notte, infatti, una mail particolarmente ben accetta ha fatto capolino all’interno della mia casella personale. Si trattava di un aggiornamento riguardo la famosa petizione che pregava <a href="https://baldursgate3.game/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Larian Studios</a> di<strong> implementare l’italiano nell’attesissimo GDR</strong>, proprio come il team aveva inizialmente dichiarato salvo poi rimangiarsi la parola data.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Baldur&#039;s Gate III - Official Opening Cinematic Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/t9yyRvAiXvc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Stando a quanto recita il messaggio, <strong>pare proprio che la raccolta firme</strong> (supportata attivamente da 2.613 sostenitori) <strong>abbia raggiunto il suo scopo</strong> e questa, per chi come me non vedeva l’ora di vivere a pieno la nuova fatica del team belga, non può che essere una fantastica <a href="https://www.icrewplay.com/baldur-s-gate-3-novita-e-data-per-l-early-access/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">notizia</a>. Ecco le poche parole di ringraziamento scritte per l’occasione da chi per primo si è preoccupato di avanzare tale richiesta:</p>
<blockquote><p>&#8220;Ringraziamo tutti per aver firmato la petizione, così da mandare un chiaro messaggio a Larian riguardo il malcontento di noi italiani. Oggi finalmente è stata ufficializzata la lingua italiana di Baldur&#8217;s Gate III, che arriverà nella versione completa del gioco (per l&#8217;Early Access ci accontenteremo dell&#8217;inglese)&#8221;.</p></blockquote>
<p>Insomma, le voci dicono ancora una volta che <strong>Baldur’s Gate 3 vanterà una traduzione italiana già dal proprio debutto</strong> perciò, nella speranza che nessun contrordine finisca con il sovvertire nuovamente il nostro entusiasmo, non resta che incontrarci alla taverna più vicina e innalzare i calici in direzione Costa della Spada.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Baldur&#039;s Gate 3 - Official First LIVE Gameplay Demo | PAX East 2020" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VrIxrFqSbHQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Baldur&#8217;s Gate III: 28 clip da un secondo l&#8217;una in un nuovo video</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/baldurs-gate-iii-nuovo-video-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Calamari]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 May 2020 10:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Inutile girarci attorno: fra i titoli più attesi dagli appassionati dei giochi di ruolo, Baldur&#8217;s Gate III merita decisamente un occhio di riguardo. Dopotutto non si parla solamente del gran ritorno di un franchise storico, ma anche del nuovo progetto di Larian Studios, un team dall&#8217;immenso potenziale e già ampiamente rodato in ambito GDR. Dopo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Inutile girarci attorno: fra i titoli più attesi dagli appassionati dei giochi di ruolo, <strong>Baldur&#8217;s Gate III</strong> merita decisamente un occhio di riguardo. Dopotutto non si parla solamente del gran ritorno di un franchise storico, ma anche del nuovo progetto di <a href="https://larian.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Larian Studios</a>, <strong>un team dall&#8217;immenso potenziale e già ampiamente rodato in ambito GDR</strong>.</p>
<p>Dopo il meritato successo riscontrato grazie ai Divinity Original Sin infatti, due giochi capaci di <strong>tradurre il genere in una formula di linguaggio moderna</strong> e portarlo così al livello successivo, Larian potrebbe arrivare a stupire persino i più scettici. Come? È semplice.</p>
<p>Se fino a questo momento abbiamo avuto titoli incredibilmente profondi e convincenti, criticabili per lo più dal punto di vista prettamente narrativo, grazie a Baldur&#8217;s Gate III e all&#8217;annessa licenza di Dungeons &amp; Dragons, <strong>certe lacune potrebbero facilmente diventare un lontano ricordo</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Baldur&#039;s Gate III - Official Opening Cinematic Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/t9yyRvAiXvc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Larian ha tra le mani un vero e proprio gioiello</strong> e nonostante quanto mostrato finora abbia deluso le aspettative di molti, dal mio punto di vista il team si sta spostando esattamente nella direzione giusta. Dopotutto, chi si è indignato di fronte a un sistema di combattimento a turni, forse non ha ben chiara <strong>la natura del progetto</strong> e quanto esso voglia giustamente spingere sugli aspetti più classici del genere di appartenenza.</p>
<p>Baldur&#8217;s Gate III potrebbe ambire al titolo di miglior GDR classico in circolazione, e chiunque la pensi come me farebbe meglio a rimanere sull&#8217;attenti, dato che <strong>quanto ti sto per mostrare non è che un assaggio di quello che vedremo nel prossimo mese</strong>. Dopo il recente annuncio di un <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-5-svelata-la-data-dellevento/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">evento</a> dedicato a PlayStation 5 infatti, giugno si prospetta essere ricco di sorprese, alcune delle quali riguardanti proprio il nuovo Baldur&#8217;s Gate.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Throughout June, we&#39;ll be revealing more about <a href="https://twitter.com/hashtag/BaldursGate3?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#BaldursGate3</a> starting June 6, on the <a href="https://twitter.com/hashtag/GuerrillaCollective?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#GuerrillaCollective</a> Showcase. <a href="https://t.co/alQZxS4kH6">https://t.co/alQZxS4kH6</a> It&#39;s almost time to venture forth. <a href="https://t.co/I4Cjrf0BIT">pic.twitter.com/I4Cjrf0BIT</a></p>
<p>&mdash; Larian Studios (@larianstudios) <a href="https://twitter.com/larianstudios/status/1266427963278589953?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 29, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>A partire dal 6 giugno, Larian Studios avrà modo di sfruttare la prestigiosa vetrina del Guerrilla Collective, al fine di svelare <strong>nuovi dettagli su questo loro progetto</strong>. Nonostante l&#8217;assenza dell&#8217;E3 2020, il numero di appuntamenti all&#8217;orizzonte è tutt&#8217;altro che esiguo e ti consiglio, nel caso volessi essere certo/a di non perderti nulla, di dare un&#8217;occhiata a questo mio <a href="https://www.icrewplay.com/e3-2020-le-conferenze-in-sostituzione-dellevento/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">speciale</a> dedicato alle conferenze in sostituzione dell&#8217;evento.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Baldur&#039;s Gate 3 - Official First LIVE Gameplay Demo | PAX East 2020" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VrIxrFqSbHQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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