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	<title>Arashi: Castles of Sin &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Arashi: Castles of Sin, la storia dietro il suo sviluppo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Simone Strinati]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Aug 2021 11:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
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					<description><![CDATA[Arashi: Castles of Sin, titolo sviluppato da Endeavor One, è arrivato in esclusiva su PlayStation VR solo pochi giorni fa, esattamente il 10 agosto. Un gioco che alcuni hanno voluto definire un Tenchu, ma presentato con la formula della realtà virtuale. In Arashi: Castles of Sin, indosseremo i panni di Kenshiro, un assassino shinobi di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Arashi: Castles of Sin</strong>, titolo sviluppato da<strong> Endeavor One</strong>, è arrivato <strong>in</strong> <strong>esclusiva su <a href="https://www.icrewplay.com/emergono-nuovi-dettagli-su-playstation-vr-2/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation VR</a></strong> solo pochi giorni fa, esattamente il 10 agosto. Un gioco che alcuni hanno voluto definire <strong>un Tenchu, ma presentato con la formula della realtà virtuale.</strong></p>
<p>In <strong>Arashi: Castles of Sin</strong>, indosseremo i panni di Kenshiro, un assassino shinobi di alto livello e ultimo figlio della casata Arashi. Con un arsenale di armi feudali e la lupa Haru al nostro fianco, dovremo vendicarci dei Sei Oni di Iga, dei banditi spietati che hanno terrorizzato la campagna, impadronendosi dei castelli in tutto il Giappone feudale.</p>
<p>Ma ad essere ancor più interessante, è <strong>la storia che si cela dietro la sua produzione.</strong> Una storia che testimonia la <strong>grande passione</strong> e il <strong>grande lavoro</strong> di un piccolo team composto da sole tre persone, per realizzare <strong>Arashi: Castles of Sin.</strong></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-323058 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Arashi-Castles-of-Sin-3-1024x576.jpg" alt="Arashi Castles of Sin" width="1024" height="576" title="Arashi: Castles of Sin, la storia dietro il suo sviluppo"></p>
<h2>Arashi: Castle of Sin, un racconto di grande passione</h2>
<p>Innanzitutto, essendo un prodotto per VR, il primo passo da compiere ha riguardato il <strong>motion capture.</strong> A detta degli sviluppatori, il loro<strong> approccio</strong> è stato <em>&#8220;un po&#8217; spartano&#8221;</em>, utilizzando però <strong>strumenti all&#8217;avanguardia:</strong> una tuta inerziale per l’acquisizione completa del movimento del corpo, con tanto di guanti per i movimenti delle dita, e un’app per catturare il movimento del viso ad alta qualità.</p>
<p><strong>Tutto il processo di acquisizione è però stato fatto con un semplice PC portatile da poche centinaia di euro.</strong> In pratica, avevano a portata di mano uno<strong> studio mobile</strong> in grado di riprendere a una qualità pari a quella di uno studio da centinaia di migliaia di dollari.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-323057 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Arashi-Castles-of-Sin-1-1024x576.jpg" alt="Arashi Castles of Sin" width="1024" height="576" title="Arashi: Castles of Sin, la storia dietro il suo sviluppo"></p>
<p>Importantissimo è stata la<strong> resa dei movimenti in combattimento</strong> e per realizzare ciò, i tre ragazzi di Endeavor One si sono affidati al <strong>maestro di spada Russel McCartney</strong>, detentore del record mondiale di scherma giapponese.</p>
<blockquote><p> “non vi limiterete a combattere contro un tipaccio armato di spada, ma avrete di fronte uno dei più grandi spadaccini mai esistito”. ha affermato il Direttore creativo Tom Doyle</p></blockquote>
<p>Nel corso della partita ad <strong>Arashi: Castles of Sin</strong>, non impugneremo soltanto la katana, ma<strong> avremo a nostra disposizione un arsenale di dieci armi.</strong> Ognuna di esse avrà i suoi <strong>punti di forza e </strong>i suoi <strong>svantaggi</strong>, dando ai giocatori la possibilità di affrontare le situazioni nello stile che più preferisce.</p>
<p>Altro lavoro importante è stato fatto sul <strong>doppiaggio.</strong> Difatti <strong>il titolo è interamente in giapponese con sottotitoli</strong>, con l&#8217;intento di catapultare il giocatore all&#8217;interno di un<strong> film giapponese degli anni &#8217;40.</strong> Quindi è stato fondamentale lavorare sulle tradizioni culturali del Giappone, ma come hanno fatto?</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-341277 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/arashi-1024x576.png" alt="Arashi: Castles of Sin" width="1024" height="576" title="Arashi: Castles of Sin, la storia dietro il suo sviluppo"></p>
<p>Sempre in maniera del tutta spartana, <strong>hanno spedito un iPhone in Giappone</strong>, l&#8217;hanno fatto fissare su un treppiede e premere il pulsante di registrazione sul<strong> software di acquisizione</strong> mentre i doppiatori giapponesi recitavano le loro battute. Tutto ciò,<strong> grazie all&#8217;aiuto del loro 3D Art Lead, Louis Lou, e sua moglie</strong> che conoscono bene la lingua e hanno contribuito a rendere la sincronizzazione delle labbra e i sottotitoli il più possibile coerenti.</p>
<p>Altro tassello fondamentale è stata la realizzazione del compagno di viaggio che avremo al nostro fianco durante la nostra avventura, <strong>la lupa Haru</strong>. Per poterne <em>&#8220;catturare lo spirito&#8221; </em>hanno fatto una piccola gita alla <strong>riserva naturale di Predators of the Heart</strong> (se sei interessato alle foto puoi visitare la loro pagina <a href="https://twitter.com/EndeavorOneInc/media" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>).</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="zxx" dir="ltr"><a href="https://t.co/938iY0T8pF">pic.twitter.com/938iY0T8pF</a></p>
<p>&mdash; Endeavor One, Inc. 🔜 GDC (@EndeavorOneInc) <a href="https://twitter.com/EndeavorOneInc/status/1424824516098723849?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 9, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>In questo caso, si è trattato di un lavoro<em> &#8220;un po&#8217; meno fai-da-te&#8221; </em>e <strong>si sono rivolti allo studio Beyond Capture a Vancouver, in Canada</strong>, i quali si sono coordinati con i ragazzi del team di Endeavor per una <strong>registrazione remota</strong> di quattro pastori tedeschi, ciascuno con un ruolo diverso: neutro, aggressivo, cinematografico e giocoso. Una prima volta per lo studio di sviluppo.</p>
<p>Vorrei lasciare a margine di questo articolo <strong>un mio pensiero personale</strong>. È veramente piacevole poter leggere storie di questo tipo, dove il lavoro e la passione trovano il loro perfetto equilibrio e conoscerle credo che ci permetterà di vedere con occhi diversi <strong>Arashi: Castles of Sin. </strong></p>
<p>Il discorso naturalmente vale per tutti i giochi e sentire più spesso storie del genere gioverebbe molto a tutta la community videoludica, che troppe volte si lascia andare ad attacchi gratuiti, purtroppo nutriti dall&#8217;<strong>inconsapevolezza</strong> di tutto ciò che si cela dietro un&#8217;opera, di qualsiasi genere essa sia.</p>
<p>Ti ricordo che <strong>Arashi: Castles of Sin</strong> è uscito il <strong>10 agosto 2021</strong> in <strong>esclusiva per PlayStation VR.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Arashi: Castles of Sin - Launch Trailer | PS VR" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HDcNZ_BgDTY?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Arashi: Castles of Sin arriverà questa estate su PlayStation VR</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/arashi-castles-of-sin-arrivera-questa-estate-su-playstation-vr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Jun 2021 10:30:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
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					<description><![CDATA[Lo sviluppatore Endeavor ha annunciato che il suo titolo per realtà virtuale, Arashi: Castles of Sin verrà rilasciato per PlayStation VR questa estate. Lo stesso sviluppatore descrive il titolo come un gioco di avventura che mescola fasi furtive a quelle più concitate d&#8217;azione con elementi da sandbox. In Arashi: Castles of Sin vestiremo i panni [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lo sviluppatore <strong>Endeavor</strong> ha annunciato che il suo titolo per realtà virtuale, <strong>Arashi: Castles of Sin</strong> verrà rilasciato per <strong>PlayStation VR</strong> questa estate. Lo stesso sviluppatore <strong>descrive il titolo</strong> come un <strong>gioco di avventura che mescola fasi furtive a quelle più concitate d&#8217;azione </strong>con elementi da <strong>sandbox.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-323057 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Arashi-Castles-of-Sin-1-1024x576.jpg" alt="Arashi Castles of Sin" width="1024" height="576" title="Arashi: Castles of Sin arriverà questa estate su PlayStation VR"></p>
<p>In <strong>Arashi: Castles of Sin</strong> vestiremo i panni di <strong>Kenshiro</strong> (si, nome molto evocativo ma non stiamo parlando di <strong>quel Kenshiro),</strong> uno <strong>shinobi d&#8217;élite</strong> nonché ultimo figlio sopravvissuto della nobile casa <strong>Arashi</strong>, in un titolo <strong>ambientato nel Giappone dell&#8217;era feudale</strong> nel quale i <strong>castelli sono stati conquistati da banditi</strong> spietati meglio conosciuti come <strong>i Sei Oni di Iga</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-323058 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Arashi-Castles-of-Sin-3-1024x576.jpg" alt="Arashi Castles of Sin" width="1024" height="576" title="Arashi: Castles of Sin arriverà questa estate su PlayStation VR"></p>
<p>Ad <strong>aiutarci</strong> nella nostra missione di riconquista ci sarà <strong>il nostro fedele compagno lupo Haru</strong>, che sarà <strong>parte integrale di alcune delle meccaniche</strong> che <strong>Arashi: Castles of Sin</strong> andrà a proporci.</p>
<p>Durante le nostre missioni, <strong>il titolo ci lascerà una quasi totalità decisionale su come agire e superare le varie situazioni</strong> che ci verranno proposte; ogni nostra azione dovrà essere ponderata e studiata per bene visto che <strong>gettarsi a capofitto nella mischia non sarà mai la soluzione migliore</strong>. L&#8217;ingegno sarà l&#8217;arma più potente che avremo a disposizione nel nostro arsenale e <strong>un ruolo fondamentale nel gameplay verrà svolto dall&#8217;ambiente che ci circonda</strong>, il quale potrà essere un incredibile alleato quanto un ostile nemico.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-323059 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Arashi-Castles-of-Sin-4-1024x576.jpg" alt="Arashi Castles of Sin" width="1024" height="576" title="Arashi: Castles of Sin arriverà questa estate su PlayStation VR"></p>
<p>Il titolo è stato <strong>progettato da zero proprio per la realtà virtuale</strong> ed elementi di gioco come i <strong>movimenti,</strong> salti, <strong>rampicate, combattimenti</strong> e altro lo dimostrano, risultando <strong>fluidi e di effetto</strong>.</p>
<p><strong><a href="https://www.endeavorone.com/arashi" target="_blank" rel="noopener">Arashi: Castles of Sin</a></strong> è previsto per <a href="https://www.icrewplay.com/il-playstation-vr-per-playstation-5-sara-incredibile/" target="_blank" rel="noopener"><strong>PlayStation VR</strong></a> questa estate <strong>senza una data di lancio più precisa</strong>. Intanto ti lasciamo al <strong>trailer di presentazione del gioco</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Arashi: Castles of Sin - Announce Trailer | PS VR" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4Uibggmahz8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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