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Everwild: gli sviluppatori vogliono che i giocatori si perdano nella sua natura

Dario F. Bonomo 6 anni fa 3
 
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Può sembrare che la nuovissima IP Everwild di Rare sia in qualche modo svanita nell’atmosfera, ma anzi, è ancora molto viva e apparentemente è destinato ad essere un gioco “molto unico” dai creatori di Sea of Thieves. In un’intervista con Polygon, ci viene spiegato anche il motivo del silenzio che circonda il gioco.

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Dai un’occhiata al trailer di Everwild per Xbox One e PCTi potrebbe interessare

Il capo dello studio Craig Duncan ha parlato di Everwild, dicendo: “Siamo decisamente all’inizio di un’idea“, continuando con “scommettiamo, incubiamo e alimentiamo le idee che pensiamo siano grandiose, e poi supponiamo e speriamo che tutto il suo lato commerciale si risolva da solo man mano che andremo avanti“.

Craig parla di come Sea of Thieves è cresciuto dall’avere migliaia di giocatori fino a quando ad oggi, di norma, il gioco raggiunge questa soglia mensilmente e dice che il gioco è cresciuto insieme ai giocatori. “Penso che Rare possa rappresentare un modello – soprattutto se si sta facendo un gioco in cui i giocatori possono ‘imprimersi’ su di esso“.

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Dai un’occhiata al trailer di Everwild per Xbox One e PC

Nell’intervista, Craig continua a parlare di come il tema del gioco sembri essere l’avere i giocatori persi nella natura del mondo: “Penso che con Everwild, Louise O’Connor e il suo team siano davvero appassionati nel dare ai giocatori un mondo in cui possano perdersi – sapete, la natura è magica. Quindi l’idea di ‘Cosa significa prendersi cura del mondo? Cosa significa essere immersi nella natura?’”

“Una parte del motivo per cui non abbiamo parlato molto di Everwild è che sentiamo ancora molte di queste cose ‘fuori’. Stiamo ancora giocando con le idee di gioco“. Ci spiega: “Avremo molto da dire in futuro su questo, ma…  al momento abbiamo un’idea che ci appassiona molto, e pensiamo che sia qualcosa di speciale. Ho un team di persone che si svegliano ogni mattina con il desiderio di realizzare questo gioco che li appassiona davvero tanto“.

Anche se i dettagli dietro Everwild sono abbastanza segreti al momento, sappiamo che il team è composto da sviluppatori di Total War e di Conker’s Bad Fur Day, oltre che dal lead designer di Fable Legends.

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