Per trovare i 12 dungeon Lost Rites in Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen devi prima ottenere la Proving Ground Compass. Avvia la missione parlando con il capitano Brant alla Stardrop Inn di Vernworth, di notte, e chiedigli delle rovine scoperte. La bussola si recupera al termine del primo dungeon, Devilkin Hollow, e segnala gli altri luoghi di prova sulla mappa.
Come ottenere la Proving Ground Compass
- Raggiungi Vernworth e visita la Stardrop Inn durante la notte.
- Parla con Captain Brant e seleziona la conversazione sulle rovine scoperte per avviare Lost Rites.
- Dirigiti verso Darkhorde Cave, nel nord di Vermund, nei pressi della Malachite Forest, ed esplora il percorso fino a Devilkin Hollow.
- Completa il primo dungeon e recupera la Proving Ground Compass nella camera finale.
- Usa la bussola dall’inventario: potrai individuare le altre prove sulla mappa.
La bussola è uno strumento di localizzazione: non elimina i requisiti d’ingresso di ciascun dungeon. Per alcune porte serve progredire ulteriormente nella storia principale e ottenere la Empowered Godsbane Blade.
Dove si trovano i 12 Lost Rites e quali requisiti hanno
Le nove prove iniziali sono distribuite fra Vermund e Battahl. Le ultime tre diventano raggiungibili nell’Unmoored World. La tabella riporta i nomi da cercare sulla mappa con la bussola e i principali vincoli segnalati dalle guide pubblicate dopo l’uscita: non tutti i dungeon possono essere completati appena scoperti.
| Dungeon | Area | Condizione importante |
|---|---|---|
| Devilkin Hollow | Vermund | Prima prova, avviata con Brant |
| Daemons’ Corral | Vermund | La lama Godsbane serve per la porta finale |
| Sunken Spire | Vermund | La lama Godsbane serve per la porta finale |
| Interminable Corridor | Vermund | Tutti nel gruppo devono avere carico Very Light |
| Wyrmsblood Arena | Battahl | Arisen con non più di due abilità arma equipaggiate |
| Precipitous Catacombs | Battahl | Vocazione Archer o Magick Archer |
| Mired Conduit | Battahl | Aver completato almeno quattro prove Lost Rites |
| Embersand Mine | Battahl | Limitazioni su grimori, armi incantate e abilità magiche elementali |
| Shrouded Warren | Battahl | Entra soltanto con la pedina principale |
| Molten Gauntlet | Unmoored World | Accessibile nella fase Unmoored |
| Seafloor Sepulcher | Unmoored World | Accessibile nella fase Unmoored |
| Final Proving Ground | Unmoored World | Completa le due prove Unmoored precedenti |
Attenzione agli spoiler: l’accesso alle ultime tre prove è legato a una fase avanzata della storia. Se stai ancora affrontando la campagna principale, conviene completare prima le prove disponibili nella mappa ordinaria.
La porta del dungeon è bloccata: cosa controllare
- Porta sigillata: alcune richiedono la Empowered Godsbane Blade, ottenuta con la progressione nella storia del gioco base.
- Ingresso che respinge il gruppo: ricontrolla l’equipaggiamento, la vocazione, il peso trasportato e il numero di pedine; alcune prove hanno condizioni precise.
- Non vedi tutte e 12 le prove: le ultime tre sono legate all’Unmoored World, quindi non compaiono come normali dungeon affrontabili fin dall’inizio.
- Non trovi la bussola: torna al termine di Devilkin Hollow e controlla l’inventario dopo aver recuperato il bottino della camera finale.
Quali ricompense danno i dungeon Lost Rites?
Le nove prove di Vermund e Battahl permettono di ottenere le Offering Flames al primo completamento. Questi oggetti servono per gli Obelisks of Benediction di Norgan e si collegano quindi alla crescita del personaggio nell’espansione. Le ricompense specifiche delle singole prove possono dipendere dal dungeon: controlla cosa hai già ottenuto prima di ripetere il percorso.
Per comprendere come valorizzare il bottino trovi anche la nostra guida al Relic Expedition Cycle. Se invece non hai ancora raggiunto Norgan, parti dalla guida su come iniziare Dark Arisen e il livello consigliato. Per una panoramica del contenuto aggiuntivo puoi leggere anche la nostra recensione dell’espansione.
Risposta rapida
La Proving Ground Compass si ottiene completando Devilkin Hollow, dopo aver avviato Lost Rites con Captain Brant a Vernworth. I 12 dungeon si distribuiscono tra Vermund, Battahl e Unmoored World; le porte più difficili richiedono condizioni di ingresso specifiche e, in diversi casi, la Empowered Godsbane Blade.
Fonti e verifiche: GamingBolt, guida del 14 ottobre 2026; KeenGamer, elenco delle 12 prove del 14 ottobre. I nomi delle aree sono mantenuti in inglese per renderli riconoscibili nei menu di gioco.


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