L’Armatura del Tiranno di Divinity Original Sin 2 è composta da cinque pezzi nascosti a Forte Gioia: guanti, corazza, stivali, gambali ed elmo. Ogni elemento applica una penalità se viene indossato da solo. Per neutralizzare le maledizioni devi equipaggiare contemporaneamente tutti e cinque i pezzi sullo stesso personaggio.
| Pezzo | Zona | Requisito | Maledizione se usato da solo |
|---|---|---|---|
| Mani del Tiranno | Torre di Braccus Rex | 18 Forza | Malattia |
| Cuore del Tiranno | Cripta nella Caverna Oscura | Raggiungere il tesoro di Braccus | Bruciatura |
| Orme del Tiranno | Torre statica sulla costa | Teletrasporto | Storpiatura |
| Falcata del Tiranno | Antico Passaggio | 15 Arguzia | Rallentamento |
| Elmo del Tiranno | Armeria di Braccus Rex | Benedizione e 1 Punto Sorgente | Calore |
Percorso rapido per completare Artefatti del Tiranno
- Recupera la Falcata del Tiranno nell’Antico Passaggio sotto Forte Gioia.
- Prendi il Cuore del Tiranno nella sala del tesoro della Caverna Oscura.
- Usa il teletrasporto per raggiungere le Orme del Tiranno sulla torre della costa nord-orientale.
- Completa il Labirinto del Gargoyle e apri la bara con le Mani del Tiranno.
- Dopo avere ottenuto Benedizione, entra nell’Armeria di Braccus Rex e raccogli l’Elmo del Tiranno.
La missione si attiva appena raccogli uno dei cinque oggetti. Puoi cambiare l’ordine in base al tuo percorso, ma conviene non indossare i pezzi finché il set non è completo. Il livello dell’equipaggiamento resta legato alla fase iniziale dell’avventura, quindi l’armatura è utile soprattutto tra la fine dell’Atto 1 e l’inizio dell’Atto 2.
Dove trovare tutti i pezzi dell’Armatura del Tiranno
Mani del Tiranno: guanti nella Torre di Braccus Rex
Raggiungi la Torre di Braccus Rex dopo il Labirinto del Gargoyle. I guanti sono dentro una bara che può essere aperta da un personaggio con almeno 18 punti Forza. La bara è protetta da una trappola velenosa: separa il personaggio più resistente dal gruppo oppure disinnesca la trappola prima di aprirla. Se equipaggi le Mani senza il set completo, il personaggio subisce Malattia.

Cuore del Tiranno: corazza nella Caverna Oscura

Entra nella Caverna Oscura e prosegui nella missione legata alla cripta di Braccus Rex. Nella sala del tesoro cerca il braciere collocato tra due piedistalli: la corazza si trova sopra il braciere. Il Cuore del Tiranno applica Bruciatura quando viene indossato senza gli altri quattro componenti.
Orme del Tiranno: stivali sulla torre statica
Gli stivali sono sul corpo di Lorenzo, in cima alla torre diroccata circondata dall’elettricità sulla costa nord-orientale dell’isola. Usa Teletrasporto per portare un personaggio sulla piattaforma superiore e saccheggiare il corpo. Le Orme del Tiranno infliggono Storpiatura se il set non è completo.

Falcata del Tiranno: gambali nell’Antico Passaggio

Scendi nell’Antico Passaggio all’interno della prigione di Forte Gioia, la stessa area collegata alla Giara dell’Anima di Withermoore. Interagisci con la statua sul lato sinistro usando un personaggio con almeno 15 Arguzia. Se non raggiungi la soglia, aumenta temporaneamente l’attributo con equipaggiamento o Pace Mentale. I gambali applicano Rallentamento quando vengono portati senza il resto dell’armatura.
Elmo del Tiranno: santuario nell’Armeria di Braccus Rex
Raggiungi le Rovine Decrepite sotto il castello dove incontri Gareth. Per entrare nell’Armeria usa Benedizione sulla leva maledetta. All’interno, ricarica la Sorgente alla fontana se necessario e interagisci con il santuario avendo un Punto Sorgente disponibile. L’elmo appena ottenuto concede Epurazione con tre cariche e, se usato senza il set completo, applica Calore.

Come togliere la maledizione dell’Armatura del Tiranno
Non serve lanciare Benedizione su ogni pezzo. Devi mettere tutti e cinque gli oggetti sullo stesso personaggio: elmo, corazza, guanti, gambali e stivali. Le penalità restano visibili se manca anche un solo componente o se hai confuso uno degli artefatti con un altro oggetto di Braccus Rex.
- L’Anello di Braccus Rex non fa parte del set e rimane maledetto.
- La Lancia di Braccus Rex non è un componente dell’armatura.
- I cinque pezzi devono essere equipaggiati dalla stessa persona, non distribuiti tra i membri del gruppo.
- Se la penalità persiste, togli e rimetti tutti i pezzi controllando che nessuno slot contenga un oggetto simile ma estraneo al set.
Cosa succede quando finiscono le cariche dell’Elmo del Tiranno
L’Elmo del Tiranno possiede tre cariche di Epurazione. Dopo avere consumato l’ultima carica compare il demone Krylr. Sconfiggendolo ottieni la versione trasformata dell’elmo, che perde Epurazione e concede Catene del Dolore. Prima di consumare la terza carica prepara il gruppo e scegli un luogo in cui puoi gestire lo scontro senza coinvolgere personaggi neutrali.
L’Armatura del Tiranno conviene?
Il set è una buona ricompensa per l’Atto 1, soprattutto se vuoi equipaggiare rapidamente un membro del gruppo senza acquistare cinque pezzi separati. Ha però due limiti: non puoi sostituire un singolo componente senza riattivare una penalità e le statistiche vengono superate dall’equipaggiamento delle aree successive. Conviene quindi usarlo come set completo temporaneo, non costruire l’intera progressione del personaggio attorno a questa armatura.
Altre guide utili per Divinity Original Sin 2
Prima di lasciare Forte Gioia puoi evitare gli errori più costosi con la nostra guida alle sette cose da non fare in Divinity Original Sin 2 e preparare il gruppo scegliendo le abilità fondamentali per iniziare. Se stai seguendo il futuro della serie, abbiamo chiarito anche se serve giocare i vecchi Divinity prima del nuovo capitolo.
Per piattaforme, lingue e caratteristiche della Definitive Edition puoi consultare la pagina ufficiale di Divinity Original Sin 2 su Steam.
Domande frequenti
Quanti sono gli Artefatti del Tiranno?
Sono cinque: Mani, Cuore, Orme, Falcata ed Elmo del Tiranno. Anello e lancia di Braccus Rex non contano per completare il set.
Posso uscire da Forte Gioia e tornare a prenderli?
Puoi muoverti liberamente sull’isola finché non superi il punto di non ritorno che conclude l’Atto 1. Per non rischiare di lasciare indietro un pezzo, completa la raccolta prima di partire definitivamente per la Costa del Mietitore.
Perché sono ancora maledetto con l’armatura completa?
Controlla di avere equipaggiato i cinque componenti sullo stesso personaggio. L’errore più comune è considerare l’Anello di Braccus Rex parte dell’armatura: l’anello non sostituisce nessuno dei pezzi e conserva la propria maledizione.