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No Man’s Sky 7.01: fix Cosmos, multiplayer e Tractor Beam

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No Man’s Sky Cosmos 7.01 è disponibile su Steam dal 10 settembre 2026 e arriverà sulle altre piattaforme appena completato il rollout. Hello Games ha pubblicato il primo aggiornamento correttivo importante dopo Cosmos 7.0, intervenendo su basi e stazioni spaziali, Tractor Beam, multiplayer, mappa del sistema, spacewalk e diversi crash.

Contenuti
No Man’s Sky 7.01: dove è disponibileTractor Beam: corretto il problema con Vent CargoMultiplayer: ricompense rare per entrambi i giocatoriMappa del sistema: galassia e nomi Alliance visibiliBasi e stazioni spaziali: cosa viene correttoSpacewalk e Corvette: fix a camera, gravità e salvataggiSpace hulk e salvage: altri miglioramentiCrash corretti dalla patch 7.01No Man’s Sky 7.01 in breveTi potrebbe interessare

La patch è particolarmente utile per chi sta esplorando il nuovo ciclo di salvage. Tra i fix ci sono il pulsante Vent Cargo del Tractor Beam, la possibilità per più giocatori di ricevere le ricompense rare da space hulk e infested outpost e un problema che impediva di entrare nella Corvette di un altro giocatore.

No Man’s Sky 7.01: dove è disponibile

Hello Games indica la 7.01 come già live su Steam. Le versioni per le altre piattaforme sono previste appena completati i rispettivi processi di distribuzione. Se giochi su console e non vedi ancora l’update, quindi, non significa necessariamente che il download sia bloccato.

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Per verificare se hai la build corretta, controlla la versione del gioco dalla piattaforma prima di applicare workaround a problemi già corretti dalla 7.01.

Tractor Beam: corretto il problema con Vent Cargo

Uno dei fix più concreti riguarda il Tractor Beam delle Corvette. La 7.01 corregge un problema che poteva impedire di usare il pulsante Vent Cargo e sistema anche effetti visivi che si attivavano nel momento sbagliato.

Se stai iniziando ora le attività di recupero, nella nostra guida trovi dove ottenere il Tractor Beam e come usarlo insieme al Gravitino Coil e alla stiva della Corvette.

Multiplayer: ricompense rare per entrambi i giocatori

La patch corregge un problema importante per chi affronta Cosmos in compagnia: completando uno space hulk o un infested outpost in multiplayer, entrambi i giocatori possono ora reclamare gli oggetti rari.

È stato inoltre risolto un bug che poteva impedire di entrare nella Corvette di un secondo giocatore. Sono due correzioni che rendono più affidabile il loop cooperativo dei nuovi punti di interesse.

Mappa del sistema: galassia e nomi Alliance visibili

Cosmos 7.01 migliora anche la nuova star system map. La galassia corrente viene ora mostrata direttamente nella schermata, i nomi delle Alliance compaiono correttamente e alcuni oggetti spaziali restano sulla mappa anche dopo il completamento, quando possono essere rivisitati.

Hello Games ha inoltre migliorato il layout dei popup e reso coerente l’icona usata per marcare un pianeta. Se non hai ancora familiarità con la funzione, puoi seguire la nostra guida su come usare la mappa del sistema di No Man’s Sky Cosmos.

Basi e stazioni spaziali: cosa viene corretto

  • corretti diversi problemi geometrici delle nuove parti da costruzione;
  • fix alle decorazioni che potevano sparire nelle stazioni controllate dai Korvax;
  • corretto lo sblocco di alcune decorazioni esterne dopo l’acquisto;
  • alcune parti della stazione possono ora essere sbloccate usando salvaged materials;
  • migliorata la varietà delle decorazioni negli space outpost;
  • corretto un problema che poteva far cadere il giocatore fuori dalla stazione spaziale;
  • aggiunto un Galactic Trade Terminal nella stanza del Quartermaster.

Per chi vuole sfruttare direttamente la costruzione nello spazio, il cluster Cosmos include anche la guida alla base orbitale e al Deep-Space Base Computer.

Spacewalk e Corvette: fix a camera, gravità e salvataggi

La 7.01 contiene numerosi interventi sulle attività fuori dalla nave. Hello Games ha corretto diversi problemi della telecamera in prima e terza persona durante lo spacewalking, compresi quelli che potevano comparire vicino a oggetti molto grandi come freighter e frigate.

È stato anche risolto un caso in cui una Corvette attraccata iniziava a volare dopo aver ricaricato un salvataggio in un deep-space outpost, oltre a problemi di gravità sui derelict freighter.

Space hulk e salvage: altri miglioramenti

  • messaggi più chiari durante il meltdown degli space hulk;
  • VFX aggiuntivi sulle parti principali dei relitti;
  • corretti problemi di fisica sugli oggetti recuperabili;
  • Pathogen Sacs e Viral Hearts non scambiano più le icone;
  • rimossi marker che potevano restare dopo il completamento delle missioni salvage;
  • ridotto il numero eccessivo di pirati o mercanti negli asteroid field.

Se il tuo obiettivo di stazione resta fermo, consulta anche la nostra guida ai contratti salvage e al problema del contatore 0/5. Installare la 7.01 è comunque il primo controllo da fare prima di tentare workaround più invasivi.

Crash corretti dalla patch 7.01

L’aggiornamento interviene anche sulla stabilità generale. Le note ufficiali citano crash legati alla gestione audio, al download delle immagini delle basi, alle battaglie Xeno Arena e al rendering dell’inventario.

Su PlayStation 5 viene inoltre corretto un blocco che colpiva chi utilizzava la versione PS4 di No Man’s Sky tramite la console Sony.

No Man’s Sky 7.01 in breve

  • Steam: patch già disponibile.
  • Altre piattaforme: rollout previsto successivamente.
  • Tractor Beam: fix a Vent Cargo e VFX.
  • Multiplayer: ricompense rare condivise correttamente e accesso alla Corvette di altri giocatori sistemato.
  • Mappa: galassia corrente e Alliance visibili.
  • Spacewalk: numerosi fix a camera e interazioni.
  • Stabilità: corretti diversi crash e un hang su PS5 con versione PS4.

L’elenco completo è disponibile nelle patch notes ufficiali di No Man’s Sky Cosmos 7.01. Hello Games ha confermato che continuerà a distribuire correzioni man mano che vengono identificati nuovi problemi.

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