Death by Scrolling, il roguelite a scorrimento verticale firmato da Ron Gilbert e sviluppato da Terrible Toybox in collaborazione con il publisher MicroProse, arriva su console il 16 aprile 2026. Il titolo sbarca simultaneamente su Xbox, PlayStation e Nintendo Switch, mentre la versione PC su Steam riceve nello stesso giorno un importante aggiornamento con nuovi contenuti.
Chi segue iCrewPlay.com ricorderà che avevamo già parlato del gioco in occasione del suo annuncio e della sua uscita su Steam nell’ottobre 2025: se vuoi recuperare il nostro approfondimento su Death by Scrolling, lo trovi qui: Death By Scrolling: il roguelite più folle di Ron Gilbert.
Il nome di Ron Gilbert è una garanzia per chiunque abbia vissuto l’epoca d’oro delle avventure grafiche: è il designer dietro The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, Maniac Mansion e Thimbleweed Park, opere che hanno definito il genere e che ancora oggi sono considerate tra le migliori della storia videoludica. Con Death by Scrolling Gilbert abbandona le avventure punta e clicca per avventurarsi in un territorio completamente nuovo, portando però il suo inconfondibile umorismo e la sua visione creativa.
Il Purgatorio è sotto nuova gestione
Death by Scrolling è ambientato in Purgatory Inc., una versione burocratica e surreale dell’aldilà dove i defunti devono combattersi la strada verso la salvezza. L’obiettivo è raccogliere 10.000 monete d’oro per pagare la tariffa esorbitante del Traghettatore e attraversare il fiume verso l’aldilà. L’ostacolo? La Morte in persona, che insegue il giocatore senza sosta dall’inizio alla fine di ogni run.


Il meccanismo centrale è lo scorrimento verticale continuo: lo schermo sale costantemente, e se il personaggio scivola verso il fondo è game over. Non c’è un momento di respiro: bisogna muoversi, combattere e raccogliere risorse in modo ininterrotto, mentre nemici di ogni tipo cercano di bloccare la salita. La Morte non può essere sconfitta, solo stordita temporaneamente, e torna sempre più agguerrita.
Il roster comprende più personaggi giocabili, ognuno con abilità e stile di gioco distinti. Nel corso delle run si incontrano mercanti da cui acquistare potenziamenti, si scoprono missioni secondarie facoltative e si affrontano boss demoniaci. Il tutto è avvolto in una narrazione ironica e piena di dialoghi assurdi, con quella firma inconfondibile di Gilbert che trasforma anche la morte in qualcosa su cui ridere.
Cosa porta il grande aggiornamento del 16 aprile
Il lancio su console coincide con un aggiornamento maggiore disponibile su tutte le piattaforme, PC inclusa. L’update introduce un nuovo personaggio giocabile, un nuovo bioma da esplorare e una serie di miglioramenti al gameplay e alla qualità della vita, ampliando ulteriormente un titolo che aveva già convinto la community PC fin dalla sua uscita su Steam. Un doppio motivo, quindi, per avvicinarsi al gioco: che tu sia un veterano delle versione PC o un nuovo giocatore su console, il 16 aprile porta contenuti freschi per tutti.