Darwin’s Paradox riceve la sua prima patch significativa post-lancio. Konami e lo studio francese ZDT Studio hanno pubblicato oggi la Community Patch per la versione Steam del platform action-adventure con protagonista il polpo Darwin, con il rilascio sulle versioni PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X e Series S, Epic Games Store e Microsoft Store previsto nelle prossime settimane. Se vuoi saperne di più, ti consiglio di leggere la nostra recensione di Darwin’s Paradox.
«Siamo rimasti davvero colpiti dal sostegno e dai messaggi di incoraggiamento ricevuti per Darwin’s Paradox!», ha dichiarato il team di ZDT Studio. «Abbiamo ascoltato con attenzione i commenti e oggi siamo lieti di lanciare la Community Patch, pensata per offrire un’esperienza di gioco più fluida, equa e intuitiva.»
Cosa cambia con la Community Patch
I fix affrontano i punti critici più segnalati dai giocatori nelle prime settimane di vita del gioco. Sul fronte della leggibilità visiva arrivano maggiore visibilità per alcuni pericoli letali e un miglioramento dell’illuminazione in diverse aree del gioco, due interventi che rispondono alle segnalazioni di chi faticava a distinguere certi elementi ambientali. I movimenti della telecamera sono stati rivisti per aiutare il giocatore a identificare i pericoli prima di incapparci.
Sul fronte del gameplay, i comportamenti dei nemici e gli schemi di pattugliamento hanno subito modifiche, mentre la manovrabilità della robot suit nei capitoli “Suiting Up!” è stata migliorata: un aspetto che diversi giocatori avevano indicato come macchinoso. Il posizionamento dei checkpoint è stato ottimizzato e i tempi di respawn ridotti per migliorare il ritmo di gioco complessivo. Risolte anche alcune sezioni che causavano situazioni di blocco temporaneo.
Vengono anche perfezionati gli enigmi con suggerimenti più chiari e ridotta la frequenza dei messaggi del Help System, che alcuni giocatori trovavano eccessivi.
Nuove opzioni grafiche e aggiornamenti console
La Community Patch aggiunge cinque nuove impostazioni per gli effetti cinematografici: Motion Blur, Nitidezza, Grana, Vignetta e Aberrazione cromatica. Ognuna è configurabile separatamente, permettendo a chi preferisce un’immagine più pulita di disattivare gli effetti più invasivi.
Da segnalare anche due aggiornamenti separati già disponibili sulle console. Il 5 maggio è stata pubblicata una patch per PlayStation 5 che risolve problemi di crash del sistema e ritardi nell’assegnazione delle skin bonus dei DLC. La versione Nintendo Switch 2 ha invece ricevuto il supporto per il cinese semplificato e tradizionale.
ZDT Studio è uno studio francese indipendente di circa 20 persone con background nei videogiochi, nel cinema e nell’animazione: il loro obiettivo dichiarato è creare esperienze che sembrino veri e propri film d’animazione interattivi.