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Crimson Desert DLC: come sbloccare storie, navi, case e boss

I prerequisiti ufficiali per iniziare le missioni e le attività del DLC Charting the Unknown.

Avatar di maxDiMax 4 min di lettura Guide e segreti
Crimson desert, esplorazione della mappa di pywel

Per sbloccare tutte le attività di Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown non basta installare il DLC: alcune richiedono di completare la storia principale, altre di aver costruito il campo dei Greymane a Howling Hill. Pearl Abyss ha chiarito i requisiti prima dell’uscita dell’espansione, fissata per il 29 ottobre 2026. Ecco che cosa conviene completare prima di quella data, senza anticipare passaggi non ancora verificabili nel gioco.

Requisiti di Charting the Unknown: tabella rapida

Contenuto del DLC Che cosa serve
Tre storie di Kliff, Oongka e Damiane Completare la storia principale; avvio dal Diario
Storia dedicata all’oceano Completare la missione principale Howling Hill
Immersioni subacquee Nessun prerequisito speciale indicato
Costruzione e utilizzo delle navi Allestire il campo Greymane a Howling Hill, poi avanzare nella relativa serie di missioni
Housing avanzato Allestire il campo e completare Luke’s Request nella quest di fazione Grounds of the Sunrise
Tre castelli da reclamare Terminare la storia e le missioni pertinenti, poi liberare le roccaforti
Gestione delle attività commerciali Allestire il campo e completare la quest di fazione necessaria a liberare la regione
Garden of Trials Completare la missione principale

Questa tabella riassume i prerequisiti comunicati ufficialmente da Pearl Abyss. I nomi inglesi delle missioni sono quelli impiegati dalla documentazione consultata: la traduzione visualizzata nel gioco potrebbe differire.

Crimson desert, scenario del mondo di pywel

Come iniziare le nuove storie del DLC

Le tre nuove storie personali di Kliff, Oongka e Damiane richiedono di aver completato la campagna principale. Una volta soddisfatto questo requisito, si potranno avviare dal menu Diario. La storia legata all’oceano è invece distinta: per renderla disponibile basta aver completato la missione principale denominata Howling Hill.

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Questo significa che non tutti i nuovi contenuti narrativi hanno lo stesso punto d’accesso. Chi è ancora nella campagna può prepararsi proseguendo prima di tutto nelle missioni principali, invece di cercare già un indicatore del DLC sulla mappa.

Come sbloccare navi e navigazione

Per costruire una nave e navigare nel Grande Oceano di Pywel occorre prima allestire il campo dei Greymane a Howling Hill. A quel punto diventa disponibile una serie di missioni dedicata. Dopo averla completata, secondo Pearl Abyss si potrà costruire un’imbarcazione inviando i compagni in una missione di costruzione navale presso un porto oppure acquistarne una da un responsabile dell’ufficio della flotta.

Le immersioni, invece, non richiedono condizioni speciali: il limite da tenere presente è il consumo di fiato sott’acqua. L’editore suggerisce di preparare oggetti o equipaggiamento da immersione per prolungare le esplorazioni. Non sono stati ancora documentati percorsi ottimali o posizioni esatte di tutti i tesori; li distingueremo dalle informazioni ufficiali quando il DLC sarà giocabile.

Come accedere alle case avanzate e ai castelli

Il sistema abitativo ampliato permette di costruire la casa a partire dalla struttura, e non soltanto di arredarne gli interni. Per utilizzarlo servono due passaggi: allestire il campo a Howling Hill e completare Luke’s Request, nella missione della fazione Greymanes Grounds of the Sunrise.

Per prendere possesso di uno dei tre castelli previsti il requisito è diverso: bisogna concludere la storia principale, affrontare le missioni pertinenti e liberare ciascuna roccaforte. Solo allora si sbloccano le missioni necessarie a reclamarla e personalizzarne spazi interni e cortili.

Gestione delle attività e sfide ai boss

Charting the Unknown aggiunge anche attività da gestire, tra cui un ristorante a Vellua e una fucina presso gli Zargan Tankworks. Per accedere alle strutture di una determinata regione bisogna aver completato la quest di fazione che consente di liberarla, oltre ad aver allestito il campo Greymane. Le strutture potranno essere gestite dalla mappa del mondo.

Il Garden of Trials è invece una modalità di combattimento con boss consecutivi: Pearl Abyss indica come requisito il completamento della missione principale. Sono annunciate ricompense dedicate, ma non esiste ancora un elenco verificato delle ricompense per ogni sfida: sarebbe scorretto presentarlo come disponibile.

Cosa conviene fare prima del 29 ottobre

  1. Porta avanti la storia principale se vuoi accedere alle tre nuove storie e al Garden of Trials.
  2. Completa Howling Hill e allestisci il campo dei Greymanes per prepararti alla parte marittima e alla gestione delle strutture.
  3. Verifica di aver terminato Luke’s Request se ti interessa il nuovo housing.
  4. Non pianificare già rotte o farming basati su presunte guide al DLC: le note definitive della patch sono attese per il giorno dell’uscita.

Quando arriva l’espansione? Il DLC è atteso per giovedì 29 ottobre 2026 alle 23:00 in Italia. Per il contesto sul rinvio e sulle piattaforme consulta la nostra scheda con data e orario italiani di Charting the Unknown. Per gli spostamenti nella campagna, prima di partire verso nuove aree, può esserti utile anche la guida di iCrewPlay su come usare il viaggio rapido in Crimson Desert.

In sintesi: il passo più importante per prepararsi è completare la campagna e stabilire il campo a Howling Hill. Il gioco non richiede di finire ogni attività secondaria per accedere alle immersioni, ma nuovi racconti, navi, housing, castelli e sfide hanno requisiti specifici. Le procedure definitive saranno confermate nelle note di aggiornamento del 29 ottobre.

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