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Big Walk: cross-play, giocatori e piattaforme al lancio

Tutto sul co-op di House House: gruppi da 2 a 12, salvataggi dell'host, chat di prossimità e requisiti online.

Valentina Paradiso 16 minuti fa Commenta! 8
 
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Big Walk cross-play, numero di giocatori e piattaforme sono elementi da chiarire prima dell’uscita del 4 agosto 2026. La nuova avventura di House House, lo studio di Untitled Goose Game, è costruita interamente attorno alla cooperazione online: non prevede una campagna solitaria completa, non abbina automaticamente utenti sconosciuti e affida il salvataggio alla persona che ospita la sessione. In compenso, permette di riunire amici che giocano su sistemi diversi e adatta alcune parti del mondo alla dimensione minima del gruppo scelto dall’host.

Contenuti
Data di uscita e piattaforme confermate per Big WalkIl cross-play collega PS5, Switch 2, PC e MacQuanti giocatori supporta Big WalkNiente modalità singolo e nessun matchmaking pubblicoCome funzionano host e salvataggio della partitaChat di prossimità, testo e strumenti di comunicazioneCosa controllare prima del lancio

Data di uscita e piattaforme confermate per Big Walk

Big Walk uscirà il 4 agosto 2026 su PlayStation 5, Nintendo Switch 2 e computer. La versione PC sarà distribuita tramite Steam e supporterà Windows; lo stesso negozio ospiterà anche l’edizione per Mac. Non risultano annunciate versioni per Xbox Series X|S, PlayStation 4, Nintendo Switch originale o altri store PC.

La presenza su Switch 2 è stata confermata durante il Nintendo Direct di giugno, riassunto nel nostro articolo con tutti gli annunci per Nintendo Switch 2. Su PS5 il gioco richiede una connessione e PlayStation Plus per il multiplayer online. Prezzo europeo e orario di sblocco uniforme fra i diversi negozi non sono ancora stati comunicati in modo completo.

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Il cross-play collega PS5, Switch 2, PC e Mac

House House conferma un cross-play completo: gli utenti di PS5, Nintendo Switch 2, Windows e Mac potranno partecipare alla stessa sessione. Non sarà quindi necessario acquistare tutti la medesima versione, purché ciascun componente del gruppo disponga del gioco, della connessione e degli eventuali servizi online richiesti dalla propria console.

Per entrare si potrà usare l’elenco amici della piattaforma oppure un Join Code generato quando l’host avvia la partita. Il codice permette di invitare persone che non compaiono nella propria lista e semplifica i gruppi multipiattaforma. La FAQ ufficiale di Big Walk precisa però che non è previsto il cross-save personale: la continuità dell’avventura dipende soprattutto dal salvataggio conservato dall’host.

Quanti giocatori supporta Big Walk

La cooperativa supporta da 2 a 12 giocatori. Con due o tre partecipanti l’esperienza dovrebbe essere più concentrata e leggibile; avvicinandosi al limite massimo diventa volutamente caotica, con più voci, gesti e oggetti utilizzati nello stesso momento. Gli sviluppatori non indicano un numero ideale: ogni dimensione compresa nell’intervallo è considerata valida.

All’avvio, l’host seleziona una versione del mondo pensata per 2, 3 oppure 4 o più persone. La scelta modifica alcuni elementi e va interpretata come numero minimo previsto, non come limite alla sessione. Un mondo impostato per due può quindi accogliere altri amici in seguito. Se alcuni giocatori parteciperanno soltanto a una parte della serata, conviene selezionare la configurazione più bassa per evitare attività progettate attorno a un gruppo sempre numeroso.

Niente modalità singolo e nessun matchmaking pubblico

Big Walk non offre una vera modalità per giocatore singolo. È tecnicamente possibile avviare il mondo e camminare da soli, ma la progressione si blocca presto perché sfide, enigmi e comunicazione richiedono almeno due persone. Non è presente neppure il matchmaking con sconosciuti: House House vuole che la stessa compagnia affronti un’avventura con inizio, sviluppo e conclusione distribuita su più sessioni.

Prima dell’acquisto bisogna quindi organizzare almeno un compagno stabile. Il tono leggero e la libertà di creare piccoli disastri richiamano il precedente lavoro dello studio, presentato anche nel nostro approfondimento su Untitled Goose Game e la sua cooperativa, ma Big Walk dipende molto di più dal gruppo e dalla comunicazione online.

Come funzionano host e salvataggio della partita

La persona che crea la sessione è anche la custode del salvataggio condiviso. Deve entrare per prima e gli altri utenti possono collegarsi soltanto dopo l’avvio. Se l’host chiude la partita, tutti vengono disconnessi; per riprendere dal punto raggiunto è necessario che torni la stessa persona con quel file.

La scelta dell’host non dovrebbe quindi essere casuale. È meglio affidare il ruolo al componente più disponibile e con la connessione più stabile, evitando che l’intera compagnia dipenda da chi può giocare raramente. Il progresso viene salvato automaticamente, ma non è stato annunciato un sistema per trasferire la proprietà del mondo o duplicare il salvataggio su un altro account.

Chat di prossimità, testo e strumenti di comunicazione

La comunicazione non è una funzione accessoria, ma la meccanica principale. La chat vocale di prossimità fa diminuire il volume con la distanza, crea eco nei corridoi, attutisce le voci attraverso le pareti e passa dai walkie-talkie quando il gruppo si separa. È disponibile anche una chat testuale sottoposta alle stesse limitazioni, perciò si può completare il gioco senza microfono.

House House consiglia di non usare Discord, chat di sistema o conversazioni nella stessa stanza: alcune situazioni tolgono intenzionalmente la possibilità di sentirsi e chiedono di comunicare con gesti, braccia, puntatori laser, binocoli, lavagne e altri strumenti. Saltare queste restrizioni non provoca penalità, ma elimina una parte importante degli enigmi e dell’umorismo.

Cosa controllare prima del lancio

Su computer Big Walk supporta mouse e tastiera, controller e rimappatura dei comandi; su Switch 2 è previsto anche il mouse mode dei Joy-Con 2. Steam indica testi in italiano, cross-platform multiplayer, Steam Cloud e requisiti minimi pari a Windows 10, 12 GB di RAM e una GPU come GTX 750 Ti o Radeon R7 370. Su Mac servono macOS 15, chip Apple M1 o successivo e 16 GB di RAM.

  • Organizza un gruppo di almeno due persone prima di acquistare.
  • Scegli come host il giocatore più presente e con la rete più stabile.
  • Verifica l’abbonamento online richiesto dalla tua console.
  • Prepara microfono o chat testuale, evitando programmi vocali esterni.
  • Controlla i requisiti PC o Mac e la compatibilità del controller.

Big Walk non è quindi un multiplayer da avviare con utenti casuali per una partita veloce. È un viaggio cooperativo pensato per una compagnia riconoscibile, capace di tornare nello stesso mondo e accettare che distanza, silenzi e incomprensioni facciano parte del gioco. Il cross-play riduce il principale ostacolo tecnico, ma organizzazione del gruppo e scelta dell’host restano essenziali.

Scopri tutto su Big Walk

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