Castlevania: Belmont’s Curse ha tre finali: negativo, normale e vero (True Ending). Per ottenere quello vero devi completare le quattro prove delle Virtù a Notre-Dame, sconfiggere la tua ombra, ottenere l’Arcana The Self e soprattutto usare l’incantesimo Absolution su Dracula dopo la seconda fase dello scontro finale. Possedere la carta senza lanciare l’incantesimo nel momento richiesto non basta. Questa guida contiene spoiler sui boss e sulle ultime aree.
La procedura è stata confrontata con le soluzioni pubblicate da Into Indie Games, Power Up Gaming e Games.gg. Tutte descrivono tre risultati principali. Alcune pagine wiki non ufficiali propongono quattro finali con scelte diverse, ma tali indicazioni non trovano lo stesso riscontro nelle guide considerate.
Quali sono i tre finali di Belmont’s Curse?
| Finale | Che cosa devi fare | Risultato |
|---|---|---|
| Negativo (Bad Ending) | Proseguire verso il confronto finale senza neutralizzare il meccanismo dell’orologio con The Shadow | La vicenda si conclude con l’esito negativo di Rose |
| Normale (Normal Ending) | Fermare l’orologio con The Shadow e sconfiggere Dracula, senza eseguire la sequenza conclusiva di Absolution | La caccia termina, ma la maledizione non viene risolta definitivamente |
| Vero (True Ending) | Completare le quattro Virtù, ottenere The Self e lanciare Absolution su Dracula al termine della seconda fase | La conclusione completa della storia e il trofeo Curse lifted |
Non devi necessariamente ricominciare da zero dopo un finale diverso: le guide consultate indicano che si può riprendere il salvataggio, recuperare ciò che manca e affrontare di nuovo il percorso finale. Se vuoi vedere tutte le varianti, conserva comunque una copia del salvataggio quando la piattaforma lo permette.
Come ottenere il finale negativo
Il Bad Ending è legato al Cursed Horologium, l’orologio maledetto nella progressione avanzata. Se continui verso l’area finale lasciando attivo il meccanismo, puoi ottenere l’esito negativo. Per neutralizzarlo è necessaria la carta The Shadow con l’abilità Soul Harvest: prima di procedere verso Dracula, controlla quindi la situazione dell’orologio.
Non confondere questo dispositivo con il puzzle meccanico dell’Eastern Access Shaft: per i tre interruttori e il pugno che rompe il pavimento puoi seguire la nostra guida alla Torre dell’Orologio e al percorso verso Talos. Si tratta di un ostacolo precedente, con una soluzione diversa.
Come ottenere il finale normale
Per il Normal Ending ferma il Cursed Horologium usando The Shadow, poi affronta Dracula e supera le fasi dello scontro. Se non hai completato le prove delle Virtù o non utilizzi Absolution nell’azione finale, vedrai la conclusione normale anziché quella definitiva.
Questa distinzione è importante per chi ha già battuto il boss: non basta vincere la battaglia finale per ottenere automaticamente il True Ending. Le prove e l’Arcana relativa sono requisiti aggiuntivi.
True Ending: quali Arcana servono per le quattro Virtù?
Le quattro prove della Gallery of the Four Virtues nella cattedrale di Notre-Dame richiedono quattro coppie di Arcana e incantesimi. Preparale prima di tornare all’altare centrale:
| Virtù | Arcana | Incantesimo da usare |
|---|---|---|
| Coraggio | The Warrior | Infernal Pyre |
| Prudenza | The Sage | Mirror Walk |
| Giustizia | The Judge | Chains of Justice |
| Temperanza | The Whisperer | Freezing Path |
The Warrior è collegata allo scontro con Giovanna d’Arco nella Torre della Prigione. The Sage si ottiene completando il percorso e i sigilli di Eleanor: abbiamo già spiegato come liberare il Saggio e aprire la Hall of Mirrors. Per The Judge devi completare l’interazione legata a Saint Louis, mentre The Whisperer è associata al Ferryman.
Le carte di progressione obbligatorie e altri potenziamenti possono aiutarti a raggiungere queste aree, ma non tutte le Arcana collezionabili sono necessariamente un requisito del True Ending. Il criterio decisivo è poter completare le quattro prove e ottenere The Self.

Come completare le prove delle Virtù a Notre-Dame
- Raggiungi la Gallery of the Four Virtues: cerca le quattro finestre e la profezia che richiama le campane delle Virtù.
- Equipaggia l’Arcana corretta per ogni prova: Warrior, Sage, Judge o Whisperer. Controlla l’incantesimo associato prima di interagire.
- Completa la sfida di Coraggio: richiede Infernal Pyre ed è collegata a un nuovo confronto con Giovanna d’Arco.
- Completa la sfida di Prudenza: usa Mirror Walk per superare il percorso e raggiungere la campana.
- Completa la sfida di Giustizia: usa Chains of Justice e risali la zona della campana.
- Completa la sfida di Temperanza: utilizza Freezing Path per superare la prova collegata al Ferryman.
- Suona tutte e quattro le campane: controlla che ogni prova registri la propria benedizione prima di tornare al centro.
La difficoltà principale non è trovare un codice segreto, ma associare a ciascuna finestra il potere corretto. Se una prova sembra impossibile, verifica anzitutto la carta equipaggiata: affrontarla con l’incantesimo sbagliato può farti perdere tempo inutilmente.
Dove si ottiene The Self e come si sblocca Absolution?
Completate le quattro prove, torna all’altare centrale della galleria e affronta la tua ombra, indicata anche come boss ???. Dopo la vittoria e il successivo incontro narrativo riceverai l’Arcana The Self, che rende disponibile Absolution.
Prima di tornare da Dracula entra nel menu delle Arcana e verifica di poter selezionare effettivamente l’incantesimo. Se The Self manca, controlla di aver completato tutte le prove e di aver affrontato lo scontro all’altare. Se possiedi The Self ma non ottieni il finale vero, il problema potrebbe invece essere il momento in cui usi Absolution.
Quando usare Absolution contro Dracula
Ritorna allo scontro conclusivo e supera le due fasi di Dracula. Al termine della seconda fase, quando il boss resta sospeso, lancia Absolution sul bersaglio usando il comando previsto dalla tua configurazione di gioco. È questa l’azione richiesta per il True Ending: non confonderla con la semplice selezione della carta prima della battaglia.
La guida di PowerPyx, dedicata ai trofei, e le guide sul percorso finale aiutano a distinguere gli obiettivi legati ai diversi esiti. La conferma attesa per il finale vero è il trofeo o obiettivo Curse lifted, oltre alla sequenza narrativa conclusiva.
Puoi ottenere tutti e tre i finali nella stessa partita?
Secondo le guide consultate, sì: non è necessario avviare subito un nuovo salvataggio. Dopo il finale negativo o normale puoi continuare e completare le condizioni mancanti. Il percorso più pratico, se vuoi vedere tutte le varianti, consiste nel controllare prima l’esito negativo, poi neutralizzare l’orologio per quello normale e infine completare le quattro Virtù per il vero finale. Ricorda che eventuali differenze nei menu di salvataggio dipendono dalla piattaforma.
Se devi tornare a Notre-Dame o recuperare una carta, può esserti utile la nostra guida su come sbloccare il viaggio rapido. Non serve invece rifare il puzzle dell’organo se lo hai già completato: trovi i dettagli nella soluzione dell’organo di Notre-Dame.
In sintesi: ci sono tre finali. Per quello vero completa le prove di Coraggio, Prudenza, Giustizia e Temperanza, sconfiggi l’ombra all’altare, ottieni The Self e usa Absolution sul Dracula sospeso dopo la seconda fase. Se hai già visto il finale normale, verifica questi requisiti prima di iniziare da capo.



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